0% encontró este documento útil (0 votos)
147 vistas42 páginas

Introducción a AutoCAD y sus funciones

Muestra el Asistente de AutoCAD, que guía paso a paso la realización de tareas. F2: Renombra objetos F3: Busca objetos F4: Abre el cuadro de diálogo de Propiedades F5: Muestra la ventana de Línea de Comandos F6: Cambia entre el espacio modelo y el espacio papel F7: Muestra la ventana de coordenadas F8: Muestra la ventana de capas F9: Muestra la ventana de bloques F10: Muestra la ventana de atributos F
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
147 vistas42 páginas

Introducción a AutoCAD y sus funciones

Muestra el Asistente de AutoCAD, que guía paso a paso la realización de tareas. F2: Renombra objetos F3: Busca objetos F4: Abre el cuadro de diálogo de Propiedades F5: Muestra la ventana de Línea de Comandos F6: Cambia entre el espacio modelo y el espacio papel F7: Muestra la ventana de coordenadas F8: Muestra la ventana de capas F9: Muestra la ventana de bloques F10: Muestra la ventana de atributos F
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

INTRODUCCIÓN AL DISEÑO POR COMPUTADORA

AutoCAD de Autodesk es una herramienta dentro del campo denominado CAD (Computer
Aided Design) o Diseño Asistido por Computadora. Para ser más exactos AutoCAD es un
programa de diseño en CAD analítico (frente a otros sistemas de CAD paramétrico). La
versatilidad del sistema lo ha convertido en un estándar general, sobretodo porque permite:
• Dibujar de una manera ágil, rápida y sencilla, con acabado perfecto y sin las
desventajas que encontramos si se ha de hacer a mano.
• Permite intercambiar información no solo por papel, sino mediante archivos, y esto
representa una mejora en rapidez y efectividad a la hora de interpretar diseños,
sobretodo en el campo de las tres dimensiones. Con herramientas para gestión de
proyectos podemos compartir información de manera eficaz e inmediata. Esto es muy
útil sobretodo en ensamblajes, contrastes de medidas, etc..
• Es importante en el acabado y la presentación de un proyecto o plano, ya que tiene
herramientas para que el documento en papel sea perfecto, tanto en estética, como, lo
más importante, en información, que ha de ser muy clara. Para esto tenemos
herramienta de acotación, planos en 2D a partir de 3D, cajetines, textos, colores, etc...
Aparte de métodos de presentación fotorrealísticos.

ACCESO AL PROGRAMA. CONCEPTOS BÁSICOS

ARRANCAR EL PROGRAMA

El inicio de la herramienta de Diseño Asistido por Computador, puede hacerse:


 Desde el escritorio, por acceso directo del programa ya instalado.
 Desde el Menú Inicio se ubica AutoCAD
PLANTILLA DE DIBUJO

 Al abrir la herramienta AutoCAD, se presenta de la siguiente forma:


DESCRIPCIÓN DE LA PANTALLA DE AUTOCAD

1. Barra de menús: Permiten acceder a los comandos de AutoCAD de la misma manera


que en el resto de aplicaciones Windows. Algunos de los comandos muestran una
pequeña flecha, eso quiere decir que contienen un submenú que se abrirá si
mantenemos el cursor del ratón sobre el elemento del menú. En la barra de estado
obtendremos una pequeña descripción de la utilidad de cada comando según
vayamos seleccionándolos.

2. Barras de herramientas: AutoCAD posee muchas de estas barras, por lo que tan
sólo se visualizan por defecto un pequeño número de ellas. Posibilitan el acceder a
cada una de las órdenes de AutoCAD de una forma más rápida. Algunos de los
botones contienen una pequeña flecha en su esquina inferior derecha: eso quiere
decir que a su vez contienen otra barra de botones desplegables. Para abrirla basta
con hacer clic con el botón izquierdo del ratón sobre el icono y mantener el botón
pulsado.

Para visualizar una barra de herramientas, haz clic con el botón derecho del ratón
sobre cualquiera de las barras de herramientas. Se presentará un menú contextual
donde podremos escoger la barra de herramientas que queramos activar o desactivar.
Las barras de herramientas no tienen por qué estar ancladas en la ventana de
AutoCAD. Pueden ser situadas de forma flotante. Para ello, haz clic sobre el borde de
la barra de herramientas o sobre las dos líneas verticales que hay a la izquierda de la
barra, y manteniendo el botón del ratón pulsado, mueve el cursor hacia el interior de la
ventana gráfica. La barra de herramientas se convertirá en una ventana flotante. Si
deseas llevarla de nuevo a su posición original, haz clic y mantén pulsado sobre la
barra de títulos de la ventana de la barra de botones (la zona de color azul) y llévala
de nuevo a su ubicación original. Verás que cambia de forma de nuevo.

Si deseas desplazar horizontalmente una barra de herramientas, usa los tiradores de


ésta (las dos líneas verticales de la izquierda de la barra). Haz clic y mantén pulsado el
botón del ratón y mueve el cursor hacia la derecha o la izquierda. Verás que la barra
se desplaza.

3. Área de dibujo: Es el espacio en el que realizarás el dibujo, donde se trabaja. En


AutoCAD podrás tener activos simultáneamente varias de estas ventanas; tan sólo
está permitido tener abierto un dibujo. Interesa siempre tener el máximo de espacio de
dibujo para trabajar cómodamente.

4. Icono del SCP: SCP significa "sistema de coordenadas personales". Representa la


ubicación de los ejes X, Y, Z en nuestro dibujo. Es fundamental para el trabajo en tres
dimensiones.

5. Pestañas de selección de modelo y planos: Son unas pequeñas lengüetas que


permiten seleccionar el área de trabajo donde estamos creando nuestro modelo
(espacio modelo) y el área de trazado de planos (espacio papel o layout). Podremos
realizar tantos planos o presentaciones como deseemos a partir de un dibujo de
AutoCAD.

6. Barras de desplazamiento: Sirven para mover horizontal y verticalmente el dibujo, a


semejanza de otras aplicaciones para Windows, aunque en el caso de AutoCAD no
vamos a usarlas prácticamente nunca. En su lugar utilizaremos las herramientas de
zoom y desplazamiento. Es preferible desactivarla desde el menú Herramientas -
>Opciones -> Visual. -> Elementos de Ventana, desde donde también podremos
configurarlos colores y los tipos de letra que utilizará AutoCAD.

7. Ventana de líneas de comando: Se trata de una ventana de texto en la que


podremos introducir comandos de AutoCAD desde el teclado, y que servirá también
para que AutoCAD nos pida información sobre datos o acciones. Cada una de las
acciones que AutoCAD puede realizar tiene asociada un comando, y de hecho hay
órdenes que tan sólo pueden ser introducidas mediante dicho comando.

8. Barra de estado: Sirve para visualizar las coordenadas de la posición actual del
cursor, para obtener una breve ayuda sobre comandos, y también tiene una serie de
botones cuyo uso iremos viendo más adelante.

9. Ventanas de diálogo o de edición: En algunos momentos AutoCAD presentará


ventanas adicionales desde donde realizaremos las opciones propias del comando
que hayamos ejecutado.

DESCRIPCIÓN DE LOS MENÚS DESPLEGABLES DE AUTOCAD

En la barra de menús podemos encontrar:

1. Archivo: Relacionado con la gestión de Archivos, desde donde podremos Abrir,


Guardar, Imprimir, etc.

2. Edición: Con las ordenes propias de todos los programas basados en Windows,
desde donde podremos Pegar, Copiar, Deshacer, etc.

3. Ver: Contienen todo lo referente a las ordenes de visualización, como zooms,


encuadres, sombras, regeneraciones, etc.

4. Insertar: Para insertar en el dibujo diferentes tipos de objetos, desde bloques a


archivos de importación.

5. Formato: Para la gestión de capas, tipos de líneas, propiedades del dibujo, etc.

6. Herramientas: Permite utilizar varias herramientas de AutoCAD como corrector


ortográfico, Propiedades, AutoCAD Designer, y Opciones, desde donde podremos
configurar múltiples opciones generales de AutoCAD.
7. Dibujo: Dónde encontraremos todas las opciones para dibujar todo lo que podemos
dibujar en AutoCAD.

8. Acotar: Como su nombre indica, encontraremos todas las herramientas de acotación.

9. Modificar: Permite modificar los objetos ya creados, por ejemplo, copiar, estirar, girar,
etc.

10. Ventana: Distribución de Ventanas, movimiento entre dibujos abiertos, etc.

11. Ayuda: Muy útil y completa, aunque falto de Tutoriales.

Todas estas opciones pueden ser ejecutadas desde las barras de herramientas o
mediante texto. Es aconsejable acostumbrarse a los botones para agilizar el trabajo.

DESCRIPCIÓN DE LAS BARRAS DE HERRAMIENTAS DE AUTOCAD

Aunque iremos viendo con detalle cuál es la utilidad de cada una de las barras de
herramientas, veamos cuáles son y para qué sirven de forma resumida.

1. Dibujo: Es la barra de herramientas destinada a la creación de líneas, círculos y


elipses, polilíneas, splines, texto, etc, en definitiva, a dibujar 2D.

2. Acotar: Conjunto de órdenes destinada a realizar la acotación de los dibujos (acotar


es especificar las dimensiones de los elementos que definen un dibujo).

3. Modificar: Conjunto de órdenes destinadas a la modificación de los objetos de


nuestro dibujo, como mover, girar, copiar, etc.

4. Vista: Órdenes destinadas a cambiar la visualización tridimensional de objetos.

5. Zoom: Permiten situarnos y desplazarnos por nuestro dibujo.

Podemos en cualquier momento personalizar todas estas barras y botones


situándonos encima de ellas y haciendo un clic con el botón derecho, para poder
hacer aparecer o desaparecer estas barras y personalizarlas.

TRATAMIENTO DE FICHEROS

Los Tipos de archivos básicos con los que trabaja AutoCAD son:

 DWG: El predeterminado y de trabajo de AutoCAD. Siempre se utilizará para guardar


los trabajos. Se puede guardar como DWG de versiones anteriores.

 DXF: Utilizado para intercambio entre programas, ya que es un formato ‘universal’.


 DWF: Para visualizar dibujos en Internet, ocupan poco. Necesita un programa
especial Whip! que se instala en nuestro navegador de Internet. Para grabar en este
formato necesitamos ‘imprimir’ con la impresora de AutoCAD ‘e-plot’, que en realidad
creará un archivo de tipo DWF.

AutoCAD puede exportar múltiples archivos, así como importarlos. Podemos exportar
a DWF, DXF, ACIS, 3DS, WMF, BMP, Postcript, SLA, e importar de DWF, DXB, ACIS,
3DS, WMF y Postcript. Podemos insertar también objetos OLE, u objetos copiados al
portapapeles de Windows.

TECLAS DE FUNCIÓN EN AUTOCAD

ENTER o ESPACIADORA: Entra la orden introducida (desde la línea de comando) o repite


la última efectuada. (Ver las nuevas funciones del botón derecho).

ESC: Anula la orden en curso

F1: Muestra la pantalla de Ayuda general, y si se está dentro de una orden, de esa orden en
particular.

F2: Conmuta entre la ventana de texto y la de dibujo.

F3: Activa o desactiva la referencia a Objetos.

F4: Activa o desactiva la Tableta digitalizadora (si la hay)

F5: Conmuta modo isoplano. Para conmutar en los diferentes planos de visualización en
perspectiva isométrica.

F6: Activa o desactiva la Visualización de coordenadas en la barra de estado

F7: Activa o desactiva la malla o rejilla.

F8: Activa o desactiva el modo ORTOGONAL ( orden ORTO). Obliga a que el puntero solo
se mueva en dirección horizontal o vertical.

F9: Activa o desactiva el forzado del cursor (snap), que provoca que el cursor se mueva a
saltos en lugar de forma continua

F10: Activa o desactiva el modo RASTREO POLAR.


F11: Activa o desactiva el modo RASTREO o Intersección de referencia a objetos.

Si nos fijamos en la barra de estado existen unos botones donde podremos activar o
desactivar estas opciones apretando con el ratón, por si no recordamos la tecla de
función, o, mejor dicho, para olvidarnos de ellas.
VISUALIZACIÓN: ZOOM EN AUTOCAD

AutoCAD 2000 tiene una serie de ordenes encaminadas a la cómoda visualización de


nuestro dibujo, centrándonos en este momento en las ordenes de Zoom, y dejando para más
adelante las nuevas opciones de visualización 3D, con herramientas como la Órbita3D,
Sombra, etc.

En la barra estándar tenemos las ordenes básicas de Visualización, incluido un menú de


botones desplegables con las opciones de Zoom. Podemos, si queremos, poner en pantalla
también la barra de Zoom.

 Una forma muy sencilla de llegar a todas las opciones de zoom es mediante la
ventana de texto, escribiendo Z.

TODO: Disminuye o aumenta para ajustarse a los límites del dibujo.

EXTENSIÓN: Disminuye o aumenta para tener todo el dibujo en la zona de trabajo.

VENTANA: Aumenta la zona que determinamos mediante una ventana con el cursor. Si
accedemos a zoom mediante ‘z’ solo necesitamos pinchar en la ventana de trabajo para
indicar la primera esquina del zoom ventana.

DINÁMICO: Aumenta la zona cuadrada de proporciones iguales a la ventana de trabajo.


Cuando designas ‘Dinámico’ aparece en la zona de trabajo una ventana que puedes mover
con el ratón.
Botón izquierdo: Conmuta entre aumentar/disminuir el recuadro y centrarlo.
Botón derecho: Haces el zoom

FACTOR: Introduces un factor de escala de zoom

CENTRO: Introduces el centro del zoom y un factor de amplitud o altura que determina la
distancia desde donde ‘miraremos’ el dibujo.

TIEMPO REAL: Aparece una lupa y moviendo el ratón arriba o abajo, aumenta o disminuye
la distancia desde dónde miramos el dibujo. Para salir espacio o enter.

PREVIO: Vuelve al zoom hecho la última vez.


ENCUADRE: Para desplazar el dibujo dentro de la pantalla y encuadrarlo. Parecido a utilizar
las barras de desplazamientos, pero más preciso.

VISTA AEREA: Aparece una ventana donde ves el dibujo aparte ‘desde arriba’, y desde
donde puedes, más fácilmente, realizar zoom y encuadres, en ‘tiempo real’.

MÉTODOS DE SELECCIÓN EN AUTOCAD

Es básico para trabajar en AutoCAD saber cómo podemos seleccionar los objetos dibujados
en nuestro proyecto, para poder hacer las operaciones deseadas. AutoCAD presenta una
serie de métodos de selección que explicaremos a continuación.

Cuando, como veremos más adelante, necesitemos seleccionar objetos para editarlos, nos
aparecerá, normalmente la petición:

Designe objetos:
Podemos desde aquí utilizar los métodos de selección. ¿Cuales son? Pues escribimos ?
y nos aparece: Requiere un punto o Ventana / Último / Captura / PRISMA / TODOS /
Borde / polígonOV / PolígonOC / Grupo / Añadir / Suprimir / Múltiple / Previo / Deshacer
/Auto / Unico:
No necesitamos cada vez que queramos utilizar uno de estos métodos llamar a esta lista de
opciones mediante ?, solo deberemos poner la letra correspondiente (la mayúscula en las
opciones) dentro de la petición de designar objetos.

Existen tres métodos básicos que no necesitamos indicar:

• Designación directa. Vemos que por defecto nuestro típico cursor en pantalla se convierte
en un cuadro de designación. Podremos seleccionar directamente un objeto pinchando sobre
cualquiera de las partes que lo forman.

• Ventana / Captura: Método clásico de designación por ventana, donde pincharemos para
situar una esquina de esta y luego para la opuesta. Existen dos maneras de hacerlo: de
izquierda a derecha y de derecha a izquierda.
de izquierda a derecha = Ventana: Sólo seleccionaremos los objetos que estén totalmente
incluidos dentro de esta ventana. El recuadro que aparece es de línea continua.
de derecha a izquierda = Captura: Sólo seleccionaremos los objetos que se crucen con
esta ventana, aunque no estén totalmente dentro de ésta. Se distingue a simple vista de la
Ventana porque las líneas son discontinuas.

Los demás métodos necesitan ser especificados:

• Prisma: Otra manera de llamar a los métodos de Captura o Ventana. Introducimos un


recuadro que será uno o otro según si va de izquierda a derecha o viceversa.

• Todos: Pues eso, selecciona todos los objetos del dibujo que no estén en capas
inutilizadas ( ver sección Capas en AutoCAD)
• Borde: Designa todos los objetos que cruzan o atraviesan un borde o línea de selección.
Muy útil cuando tenemos muchos objetos.

• PolígonOV: Designa los objetos que están completamente dentro de un polígono definido
por puntos. Este polígono puede tener cualquier forma, siempre que sus lados no se toquen
ni se crucen. AutoCAD dibuja el último segmento del polígono de forma que permanezca
cerrado en todo momento.

• PolígonOC: Designa los objetos que están dentro y cruzan un polígono que se define
precisando puntos. Este polígono puede tener cualquier forma, siempre que sus lados no se
toquen ni se crucen. AutoCAD dibuja el último segmento del polígono de forma que
permanezca cerrado en todo momento.

• Grupo: Designa todos los objetos de un grupo determinado, introduciendo su nombre.


Podemos crear grupo de objetos, o sea, agruparlos, mediante la opción grupo en la línea de
comando.

• Añadir / Suprimir: Conmutamos entre modos de añadir o Suprimir objetos a la selección,


mediante cualquiera de los métodos.

• Múltiple: Precisa varios puntos sin resaltar los objetos, lo cual agiliza el proceso de
designación cuando se trata de objetos complejos. El método Múltiple también designa dos
elementos que se intersecan si el punto de intersección se precisa dos veces.

• Previo: Selecciona el último conjunto de designación. El conjunto de designación anterior


(Previo) se suprime mediante operaciones que eliminan objetos del dibujo. AutoCAD
mantiene un registro donde queda constancia de si cada conjunto de selección se ha
precisado en espacio modelo o en espacio papel. Si cambia de espacio, se ignora el conjunto
de selección Previo.

• Último: Designa el último objeto visible creado.

• Auto: Cambia a la designación automática: al señalar un objeto éste se designa. Cuando


se señala un área vacía dentro o fuera de un objeto, se crea la primera esquina de un prisma
rectangular definido mediante el método Prisma. Por lo tanto, Auto y Añadir son los
métodos por defecto.

• Único: Selecciona el primer objeto o conjunto de objetos designado, en lugar de presentar


otras solicitudes para realizar más designaciones.

• Deshacer: Cancela la designación del último objeto incorporado


COORDENADAS EN AUTOCAD

Cuando dibujemos necesitaremos especificar a AutoCAD puntos en el espacio concretos.


Aparte de los sistemas de referencia a objetos que veremos más adelante es necesario
entender los sistemas de coordenadas que utiliza AutoCAD y como podemos indicar puntos
concretos mediante éstos.

En un sistema Cartesiano formado por 3 ejes X, Y, Z, podemos entrar las coordenadas de un


punto de 5 maneras:

Coordenadas absolutas: son las referidas al punto origen 0,0,0. Consiste en especificar
el punto mediante sus coordenadas en el espacio referidas al origen de coordenadas. Por
ejemplo; 50,10, 8

Coordenadas relativas: coordenadas medidas desde la última posición introducida, que se


convierte, de alguna, forma en su origen (0,0,0). Es como trabajaremos normalmente si
necesitamos introducir coordenadas numéricamente, pues nos olvidaremos de las
coordenadas absolutas. Se escriben con @, por ejemplo @50,-10, 8

Coordenadas (relativas) polares: Son coordenadas (relativas o no) donde se especifica el


ángulo y la distancia del punto al que queremos ir. Se escribe @30<180 si es relativo o
30<180 si es absoluto. Aunque puede modificarse los ángulos por defecto son los
representados en la figura.

Coordenadas cilíndricas: Son idénticas a las polares en el plano XY salvo que añadimos la
coordenada Z. Se introduce la distancia, ángulo sobre el plano XZ y la distancia vértices
respecto al plano XY, es decir, la altura. Por ejemplo 50<50,30.
Coordenadas esféricas: Se introduce la distancia, ángulo respecto al ángulo XZ y ángulo de
elevación o altura a partir del plano XY. Por ejemplo 20<45<20.

SELECCIÓN DE PUNTOS EN EL DIBUJO EN AUTOCAD

MODOS DE REFERÉNCIA A OBJETOS

Una potente herramienta que nos presenta AutoCAD es la posibilidad de señalar puntos
concretos en el dibujo de manera sencilla, mediante referencias como punto final, centro, etc.

Las referencias a objetos incluyen una ayuda visual llamada AutoSnap, para facilitar la visión
de las referencias a objetos y utilizarlas de forma más eficiente.

La manera más rápida de acceder es mediante el BOTÓN CENTRAL del ratón, o si no se


tiene, con SHIFT + BOTÓN DERECHO. Podemos hacer aparecer también la barra de
Referencia a objetos.

Las opciones básicas que nos aparecen son:


Intersección ortogonal: define el punto de intersección entre dos líneas: una vertical que
pase por el primer punto seleccionado, y una segunda horizontal que pase por el segundo
punto señalado.

Desde: para dibujar a una cierta distancia desde un punto que ya existe.

Filtros para puntos: Permite coger del punto de referencia solo la coordenada o
coordenadas que se especifican en el filtro.

Punto final: de un arco o línea.

Punto medio: de un arco o línea.

Intersección: entre dos entidades.

Intersección ficticia: si las entidades no están en el mismo plano, la intersección se


encuentra proyectando sobre un plano, y si las dos líneas no tienen una intersección real
AutoCAD busca la intersección que se produciría si se alargaran hasta encontrarse.
Extensión: (Para tomar como referencia la extensión ( o ‘alargamiento’) de una línea o arco.
Seleccionamos la línea o arco que queremos extender y luego el punto requerido.

Centro: de un arco o circulo.

Cuadrante: Selecciona el cuadrante de un circulo o arco (0, 90, 180, 270 grados)

Perpendicular: Selecciona el punto de una entidad que define la perpendicular respecto una
línea desde el punto introducido.

Paralelo: Permite dibujar líneas paralelas a otras.

Tangente: de un arco o círculo.

Punto: Concreto.

Inserción: Selecciona el punto de inserción de un bloque, texto, atributo o forma.

Cercano: el más cercano al cursor que pertenezca a una entidad.

Ninguno: elimina cualquier referencia activada.

Si seleccionamos Parámetros de referencia a objetos... podremos configurar las referencias


desde la ventana de configuración Parámetros de Dibujo.

En la Solapa de Referencia a Objetos Podremos seleccionar las referencias que queremos


que aparezcan por defecto sin necesidad de especificarlas. Si apretamos Opciones
tendremos una configuración avanzada desde donde podremos cambiar cosas como el
tamaño del punto de mira, etc..

Además podremos de activar o desactivar el Rastreo, ¿rastreo? Y eso que es.....


RASTREO

Para poder disfrutar de todas las posibilidades del rastreo, activa en la barra de estado los
botones [POLAR], [REFERENT] y [RASTREO].

Realizar rastreos es un sistema para situar puntos de referencias temporales y situarte a


partir de ellos. Intenta ( y consigue) evitar utilizar coordenadas relativas desde el teclado ( es
decir, escribir @).

Si desplazamos el cursor sobre un punto de referencia a objeto (punto final, medio, etc...)
para precisarlo temporalmente sin hacer clic sobre él, nos aparece un pequeño signo de
adición (+). Ya tenemos ese punto seleccionado como referencia. Podemos seleccionar más
de uno. Tras precisar un punto, las rutas de alineación horizontal y vertical (o polar relativas)
al punto aparecen a medida que desplaza el cursor sobre las rutas de dibujo. Nos aparece
una pequeña leyenda superpuesta que nos indica la distancia y dirección respecto a ese
punto referenciado. Algo tal como:

Queremos dibujar una línea cogiendo como referencia el punto final de otra. Nos acercamos
al punto final (2) hasta que se active al cruz (+). Nos aparece la ruta de alineación y si nos
movemos en horizontal o vertical nos indica la distancia respecto al punto (2) del punto
donde estamos (3). En este caso, solo necesitamos escribir la distancia, sin @ pues ya
tenemos referencia (2), y sin preocuparnos del signo, pues ya indicamos la dirección al
situarnos a la derecha de (2). Si hemos activado una referencia de rastreo podemos
desactivarla acercándonos de nuevo a ella hasta que el signo (+) desaparece.

¿Claro? Veamos otro ejemplo:

Queremos dibujar una línea desde un punto hasta donde intersecarían las otras dos. Para
ello hacemos un clic para entrar el primer punto, después de activar la orden línea.

Nos acercamos al punto final de la otra línea sin hacer clic con el botón del ratón. Aparecerá
una cruz en el punto final y si nos movemos verticalmente hacia abajo aparecerá la leyenda
[Extensión: distancia < ángulo]
Nos acercamos luego al otro punto final hasta que aparezca otra cruz y nos movemos en
horizontal. De nuevo aparece el rastreo.

Buscamos el punto de intersección entre la vertical y la horizontal del rastreo hasta que
aparezca [intersección]. Ya lo tenemos, solo tenemos que hacer clic y ya está... Ni una sola
@, ni una sola línea auxiliar, ni un solo clic, muy rápidamente.
RASTREO POLAR
Utilizamos el rastreo polar para rastrear con el cursor a lo largo de rutas de alineación
temporales definidas mediante ángulos polares asociados a puntos iniciales y finales de un
comando.

Puede utilizar el rastreo polar para realizar un rastreo a lo largo de incrementos de ángulos
polares de 90, 60, 45, 30, 22.5, 18, 15, 10 y 5 grados, pudiendo precisar otros ángulos.

Por lo tanto podremos hacer líneas en los ángulos determinados. Si, por ejemplo, tenemos
activado el rastreo polar en ángulos de 90, podremos hacer horizontales y verticales
escribiendo solo la distancia de esa línea.

Vemos que aparece una línea semi-infinita indicando la distancia y el ángulo. Como en el
rastreo, solo necesitamos especificar la distancia ya que el sentido y dirección son
conocidos. Si queremos una línea de 80, solo escribiremos 80 y [Enter].

Para configurar el Rastreo polar volvemos a la ventana de Parámetros de Dibujo y


seleccionamos la pestaña [Rastro Polar].
Desde aquí podemos activar también el rastreo polar (recordemos que lo podemos hacer
desde la barra de estado más fácilmente o por F10). Además podemos:

Parámetros de ángulo polar


Establece los ángulos que se utilizan con el rastreo polar.

Incrementar ángulo: Establece el ángulo de incremento polar que se utiliza para visualizar
las rutas de alineación de rastreo polar. Se puede indicar cualquier ángulo o seleccionar en la
lista un ángulo común de 90, 60, 45, 30, 22.5, 18, 15, 10 y 5 grados.

Ángulos adicionales: Hace que los ángulos adicionales de la lista estén disponibles para el
rastreo polar.

Nuevo: Añade hasta 10 ángulos adicionales de alineación de rastreo polar.

Suprimir: Suprime los ángulos adicionales seleccionados.

Parámetros rastreo de referencia a objetos


Establece las opciones para el rastreo de referencia a objetos, no sólo para el rastreo polar.

Rastreo ortogonal sólo: Muestra sólo las rutas de referencia a objetos ortogonales
(horizontal/vertical) para los puntos de referencia a objetos adquiridos cuando el rastreo de
referencia a objetos está activado.

Rastreo con parámetros de ángulo polar: Permite al cursor rastrear a lo largo de cualquier
ruta de rastreo de ángulo polar para los puntos de referencia a objetos adquiridos si el
rastreo de referencia a objetos está activado mientras se precisan puntos.

Medida de ángulo polar


Establece la base conforme a la cual se miden los ángulos de alineación de rastreo polar.
Absoluto: Basa los ángulos de rastreo polar en el sistema de coordenadas personales
actual (SCP).

Relativo al último segmento: Basa los ángulos de rastreo polar en el último objeto creado.

NOTA: La combinación de Referencia a objetos, Rastreo y Rastreo Polar es una herramienta


imprescindible en AutoCAD que tiene que estar siempre activada para aprovechar toda su
potencia.

CAPAS EN AUTOCAD

AutoCAD utiliza las denominadas Capas, que, por asemejarlo a algo, es como si
trabajásemos con diferentes hojas de papel vegetal superpuestas pudiendo visualizar unas u
otras.

Es una herramienta imprescindible para gestionar y ordenar la información del dibujo, para
situar objetos dibujados por capas, en diferentes colores, tipos de línea, etc.

Para gestionar las capas en AutoCAD podemos:


 FORMATO -> CAPA ...
 BOTÓN de la BARRA de PROPIEDADES DE OBJETOS
 CAPA

Nos encontramos con la siguiente ventana:

Desde donde podemos:

NUEVA: Crea una capa nueva.

BORRA: Borra la capa seleccionada


ACTUAL: Hace la capa seleccionada la capa actual, la de trabajo, donde se dibujarán los
objetos a partir de ese momento.

Si apretamos a DETALLES veremos los atributos editables de esa capa en la parte inferior.

También los ponemos ver mediante los dibujos que acompañan a cada capa (bombilla, sol,
etc.)

Estos atributos son:


 COLOR: Modificable. Se aconseja colores fáciles de ver, y, si puede ser, los
‘normalizados’.

 TIPO DE LÍNEA: Escoge el tipo de línea que se dibujará en esa capa. Necesitamos
cargar los tipos de línea que tiene AutoCAD al dibujo de trabajo mediante el botón
cargar que nos aparecerá o desde Formato -> Tipo de Línea.

 ACTIVA PARA VISUALIZACIÓN: visible y modificable./NO ACTIVA PARA


VISUALIZACIÓN: no visible ni modificable.

 INUTILIZADA EN TODAS LAS VENTANAS: no visible, no modificable, y, además,


AutoCAD la ignora a la hora de regenerar el dibujo / NO INUTILIZADA EN TODAS
LAS VENTANAS: visible y modificable.

 BLOQUEADA PARA EDICIÓN: visible y no modificable /NO BLOQUEADA PARA


EDICIÓN: Visible y modificable.

 NO IMPRIMIR: Permite a AutoCAD 2000 distinguir entre las capas que se


imprimirán y las que no.

Por defecto toda capa tienen línea CONTINUA, es de color BLANCA y es VISIBLE, NO
INUTILIZADA, NO BLOQUEADA y IMPRIMIBLE.

Las operaciones de tipo de línea, color, activar, pasar a actual, inutilizar, etc. las podremos
realizar desde la ventana de PROPIEDADES DE CAPAS o desde la barra PROPIEDADES
DE OBJETOS, mediante las ventanas desplegable y botones. Desde el menú desplegable
podremos seleccionar la capa de trabajo, activar capas, inutilizarlas, etc.

Podremos seleccionar las capas mediante los denominados Filtros de Búsqueda, que no
son más que criterios de búsqueda, propiedades que han de cumplir los objetos que
buscamos.

Es muy aconsejable echarle un vistazo a las herramientas EXPRESS de capas, con


opciones muy útiles que ahorran mucho trabajo en la gestión de éstas. Son:

Administrador de capas: Guardar, restablecer, importar y exportar configuraciones de


capas.
Igualar capas: Cambia todos los objetos señalados a la capa de un objeto destino.

Cambiar a capa actual: Cambia los objetos seleccionados a la capa actual.

Aislar capa: Desactiva todas las capas no pertenecientes al objeto señalado.

Inutilizar capa: Inutiliza las capas de los objetos seleccionados.

Desactivar capa: Desactiva todas las capas de los objetos señalados.

Bloquear capa: Bloquea todas las capas de los objetos seleccionados.

Desbloquear capa: Desbloquea todas las capas de los objetos seleccionados.

Fusionar capa: Funde en una sola capa los objetos seleccionados.

Suprimir capa: Borra la capa del objeto seleccionado con sus objetos.

Activar todas las capas: Activa todas las capas del dibujo.

Reutilizar todas las capas: Reutiliza todas las capas del dibujo

DIBUJO 2D EN AUTOCAD

Podemos encontrar las opciones de dibujo 2D en la barra de herramientas Dibujo o en el


menú Dibujo. A modo de resumen presentamos las opciones de dibujo en dos dimensiones
más utilizadas:

PUNTO
Dibuja un punto indicándole el lugar por referencia o directamente con el cursor.

LINEA
Para dibujar líneas rectas. Los extremos se pueden dar tanto en coordenadas 2D, 3D o por
referencias (recuerda el sistema Autotrack y Autosnap). Puedes dibujar una línea tras otra
hasta que acabes mediante la tecla ‘enter’ o ‘espacio’. Si quieres borrar la última línea hecha
sin salir de la orden ‘línea’ es mediante ‘h’.

LINEA AUXILIAR
Crea una línea infinita usada normalmente como auxiliar.
CIRCULO
Se pueden definir mediante:
CENTRO Y RADIO
CENTRO Y DIAMETRO
2 PUNTOS (2p)
3 PUNTOS (3p)
TANGENTE, TANGENTE, RADIO ( ttr)
TANGENTE, TANGENTE, TANGENTE

ARCO
Se puede definir mediante:
3 puntos/ inicio, centro, fin/ inicio, centro, ángulo/inicio, centro longitud de la cuerda/inicio,
final, radio/ inicio, final, ángulo incluido/inicio, final, dirección inicial/centro, inicio, final/centro,
inicio, ángulo incluido/centro, inicio, longitud de la cuerda.

POLIGONO
Se introduce el número de lados, y se puede definir mediante los dos vértices de un lado o
por el centro y el circulo que lo inscribe o circunscribe. Por defecto introduciremos el centro
del Círculo. Luego tendremos que decir a AutoCAD si el polígono está inscrito (I) o
circunscrito (C) en ese círculo. Luego el Radio y ya está.

Si lo que queremos es dibujar el polígono indicando uno de sus lados por dos puntos,
debemos escribir L cuando tengamos la opción en pantalla.

RECTANGULO
Genera un rectángulo o cuadrado indicando los dos extremos. Podemos definirle el chaflán,
empalme, etc. Si introducimos un radio de empalme o distancia de chaflán AutoCAD dibujará
siempre el rectángulo con éste. Necesitamos especificar un radio o distancia 0 para que se
anule. Los valores se introducen mediante la opción correspondiente antes de dibujar la
primera esquina.

LÍNEA MÚLTIPLE
Permite dibujar líneas paralelas entre sí separadas una cierta distancia. Muy útil, por ejemplo,
para dibujar paredes en planos de planta.

Presenta las siguientes opciones:


Justificar = Máx., Escala = 1.00.
Justificar / eScala / Estilo / <desde el punto>:
Si introducimos el siguiente punto dibujaremos la línea múltiple. Por omisión la distancia
entre las dos líneas es de 1 unidad. La escala nos permite redefinir esta escala mediante un
factor de escala. Un factor de escala 2 genera una multilínea dos veces más gruesa que la
predeterminada. Un factor de escala negativo anula el orden de las líneas paralelas, es decir,
la más pequeña se sitúa en la parte superior cuando la línea múltiple se dibuja de izquierda a
derecha. Un valor de escala negativa altera también la escala en el valor absoluto. Un factor
de escala 0 reduce la multilínea a una sola línea.
La opción Justificar presenta:
Max / Cero / míN <actual>: donde la línea se justifica tal como:

El Estilo nos permite cargar un estilo de línea creado con la orden estilolm o Formato ->
Estilo de línea múltiple. El estilo de línea múltiple nos permite modificar una serie de
propiedades de éstas, como cerrar en el inicio y/o en el fin la línea, cambiar el tipo de línea,
etc.

EDITAR LÍNEA MÚLTIPLE


Podemos modificar esta línea múltiple mediante la opción Editarlm o por el menú Modificar->
Objeto -> Línea múltiple.

Con ello podemos:

(de arriba a abajo y de izquierda a derecha)

1. La primera opción permite crear una intersección en cruz cerrada entre dos líneas
múltiples.
2. Crea una intersección en cruz abierta entre dos líneas múltiples. AutoCAD parte todos
los elementos de la primera línea múltiple y solamente los elementos externos de la
segunda línea múltiple.

3. Crea una intersección de fusión en cruz entre dos líneas múltiples. El orden de
selección de las líneas múltiples no es importante.

4. Crea una intersección en T cerrada entre dos líneas múltiples. AutoCAD recorta o
extiende la primera línea múltiple en su intersección con la segunda línea múltiple.

5. Crea una intersección en T abierta entre dos líneas múltiples. AutoCAD recorta o
extiende la primera línea múltiple en su intersección con la segunda línea múltiple.

6. Crea una intersección de fusión en T entre dos líneas múltiples. AutoCAD recorta o
extiende la línea múltiple en su intersección con la otra línea múltiple.
7. Crea una unión de esquina entre líneas múltiples. AutoCAD recorta o extiende la
primera línea múltiple en su intersección con la segunda línea múltiple.

8. Añade un vértice a una línea múltiple.

9. Suprime un vértice de una línea múltiple.

10. Corta un elemento seleccionado de una línea múltiple.

POLILÍNEA (2D)
Una polilínea es una secuencia de segmentos de líneas o/y de arcos considerada como un
único objeto. Se pueden modificar todos los segmentos de una sola vez o cada uno por
separado.

Para dibujar una polilínea:


 Pol
 Dibujo -> Polilínea
 Botón polilínea de la barra de dibujo

Por defecto, después de introducir el primer punto, nos aparecen las opciones:

Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]


Si en este momento introducimos las coordenadas de un punto dibujaremos una recta,
exactamente igual que con Línea. Podemos en cualquier momento introducir las opciones
que nos permiten:

Cerrar: Dibujo una línea desde el último punto hasta al primero introducido, esdecir, forma un
polígono cerrado.

Longitud: Para dibujar un segmento de línea con el mismo ángulo que la línea anterior de
una longitud determinada, es decir, alarga la última línea. Si anteriormente hemos dibujado
un arco, la línea será tangente a este.

DesHacer: Borrar el segmento precedente.

Grosor: Permite cambiar el grosor del segmento de línea que se va a dibujar. Se pide el
grosor inicial y el final, pudiendo hacer líneas de forma cónica. Mediante la variable
RELLENAR se dibuja o no rellena.

Mitad grosor: Ídem introduciendo la mitad del grosor.

Arco: Para dibujar un arco de polilínea. Nos aparecen las siguientes opciones:

Precise punto final del arco o [ángUlo/cEntro/Cerrar/Dirección/Mitad


grosor/líNea/Radio/Segundo pto./desHacer/Grosor] Como antes, si ahora introducimos un
punto este será el punto final del arco. En otro caso, las opciones nuevas serán:

Ángulo: Para especificar el ángulo comprendido. Seguirá pidiendo el segundo punto. Si se


introduce un número positivo se crean segmentos de arco en sentido contrario a las agujas
del reloj. Si se introduce un número negativo se crean segmentos de arco en el sentido de
las agujas del reloj

Centro: Generalmente AutoCAD dibuja el arco tangente al segmento de polilínea que le


precede, calculando automáticamente el centro, pero también podemos introducirle éste. Nos
pide: ángUlo/Longitud/<punto final>:

Cerrar: Cierra la polilínea mediante un segmento de arco.

Dirección: Para determinar la dirección de la tangente a la que se dibujará el arco, que no


sea la del segmento anterior (la utilizada por defecto). Nos pide el punto inicial y el final que
definen esa línea tangente.

Línea: Vuelve al modo línea.

Radio: Permite especificar el radio del arco.


Segundo pto.: Para fijar el segundo punto del arco si queremos introducirlo mediante tres
puntos. AutoCAD nos pedirá el segundo punto y el final.

EDICIÓN DE POLILÍNEAS
Para modificar las características de una polilínea.

 Editpol
 Botón polilínea de la barra ‘Modificar II’
 Modificar -> Objeto -> Polilínea

Nos pedirá seleccionar la polilínea a editar. Si está no es una polilínea nos pedirá si
queremos convertirla. Nos aparecen las opciones:

Indique una opción [Cerrar / Juntar / Grosor / Editar vértices / curvar / Spline /
estadoPreviocurva / generarTlínea / desHacer]:

Cerrar: cerrar la polilínea.

Abrir: Elimina el segmento que cierra la polilínea. AutoCAD considera la polilínea


cerrada a no ser que se abra utilizando la opción Abrir. No aparecerá la opción si la polilínea
ya está abierta.

Juntar: Nos permite añadir segmentos a la polilínea, formando una sola. Nos pedirá
seleccionar estos segmentos. Para que los objetos se unan a la polilínea, es preciso que sus
puntos finales se toquen.

Grosor: Permite especificar el grosor de toda la polilínea.

EstadioPreviocurva: Retorna la polilínea al estado inicial

desHacer: elimina la última opción introducida.

Editar vértices: Nos aparecen las opciones: Indique una opción de edición de vértices
[siguiente / Precedente / Cortar / Insertar / Desplazar / Regenerar / Alisar / Tangente /
Grosor /Salir]:
En la polílínea que estamos editando aparece una cruz sobre el vértice al que aplicaremos
las modificaciones. Podemos cambiar de vértice mediante las opciones siguiente /
Precedente.

Cortar: para recortar la polilínea desde el vértice en el que nos encontramos hasta el
primero.

Insertar: Permite insertar un vértice a la polilínea.

Desplazar: Permite desplazar el vértice seleccionado.

Regenerar: Regenera el dibujo

Alisar: alisa, es decir, convierte el una línea los segmentos entre dos vértices.

Tangente: Permite determinar la tangente a este punto de sus rectas/curvas.


Grosor: Permite determinar el grosor entre dos vértices.

Salir: volver a las opciones principales de editpol.

Curvar: Crea una curva uniforme que contienen pares de arcos que se unen en cada par de
vértices. La curva pasa por todos los vértices de la polilínea y utiliza cualquier dirección
tangencial especificada.

Spline: Adapta una curva a la polilínea de tipo Spline, o aproximación matemática, que no
tiene por que pasar por los vértices de ésta. La variable de sistema SPLINETYPE controla el
tipo de curva spline aproximada. La definición de SPLINETYPE en 5 aproxima una B-spline
cuadrática. La definición de SPLINETYPE en 6 aproxima una B-spline cúbica.

GenerarTlínea: adapta el tipo de línea a la polilínea.

ORDENES DE EDICIÓN DE ENTIDADES EN AUTOCAD

BORRAR (b o tecla Supr) Borra el objeto seleccionado.

MOVER
 Desplaza
 D
 En barra de Modificar botón desplazar.
 Modificar -> Desplazar

Mueve la entidad seleccionada entre dos puntos determinados. Primero designamos el


objeto a mover, y luego introducimos el punto de origen y final.

GIRAR
 Gira
 Gi
 En barra de Modificar botón girar.
 Modificar -> girar

Permite girar un objeto. AutoCAD nos pide introducir el punto base o origen de giro y luego el
ángulo. Este se puede introducir numéricamente con el origen en la horizontal o mediante
una nueva referencia de ángulos.

COPIAR
 copia
 cp
 En barra de Modificar botón copiar
 Modificar –> copiar
Permite copiar / clonar objetos ya existentes y desplazarlos. Después de designar el / los
objetos aparece:

Precise punto base o de desplazamiento [Múltiple]: Si introducimos el punto base este


será el punto origen del desplazamiento. A continuación pide el segundo punto de
desplazamiento. Si introducimos Múltiple nos permite hacer tantas copias del objeto como
queramos. Nos pide el punto base de desplazamiento, y a continuación
tantos puntos finales como copias queramos hacer.

SIMETRIA
 Simetría
 Si
 En barra de Modificar botón Simetría.
 Modificar -> Simetría

Permite crear simetrías de objetos ya existentes en el dibujo. Después de designar el objeto


al que aplicaremos la simetría nos aparecen las siguientes opciones:

Precise primer punto de línea de simetría: Donde designaremos el primer punto de un eje,
dibujado o no, sobre el cual aplicaremos la simetría,

Precise segundo punto de línea de simetría: Designaremos el segundo punto del eje.

¿Suprimir objetos de origen? [Sí/No]: AutoCAD nos permite borrar o conservar el objeto
original al que aplicamos la simetría.

MATRIZ
 Matriz
 Ma
 En barra de Modificar botón Matriz.
 Modificar -> Matriz

Permite crear múltiples copias de objetos agrupados en estructura rectangular o polar. Cada
objeto creado puede ser modificado independientemente. Una vez introducida la orden y
seleccionado el objeto al que le realizaremos la copia matricial, AutoCAD nos pregunta:

Indique el tipo de matriz [Rectangular/ Polar]:


Debemos elegir el tipo de copia que queremos realizar.

Matriz Rectangular: En una Matriz Rectangular los objetos se copian según un


número de filas y columnas que introducimos, con unas distancias específicas entre los
objetos copiados. Así Autocad nos pide:

Número de filas (---): Determinará el número de objetos que se copiaran en


‘vertical’.

Número de columnas (|||): Determinará el número de objetos que se copiarán


en ‘horizontal’.
Indique la distancia entre filas o precise la célula de unidad (---),Precise la
distancia entre columnas (|||): determinan las distancias horizontales y
verticales entre los objetos. Puede introducirse tanto un valor numérico como
una distancia por referencias.

Así una copia matricial de dos filas y tres columnas de un rectángulo será:

Matriz Polar: En este caso la copia se realizará alrededor de un punto girando un ángulo
determinado. En primer lugar AutoCAD nos presenta:

Precise el punto central de la matriz:: Por defecto seleccionaremos el punto que nos
servirá de centro de la matriz, numéricamente o por referencias.

Indique el número de elementos de la matriz: que copiaremos. Si indicamos un


valor para el número de elementos, tendremos que precisar el ángulo a rellenar o el ángulo
entre elementos. Si pulsa INTRO (y no facilita el número de elementos), deberemos precisar
ambos.

Precise el ángulo que se va a rellenar (+=ccw, -=cw) <360>: En una matriz polar
necesitamos introducir los grados y así repartir ‘equitativamente’ los objetos a copiar. Si
ponemos 0 grados (un cero), no lo tiene en cuenta, con lo que deberemos introducir el
ángulo entre elementos.

Ángulo entre elementos (+=ccw., -=cw): En este caso podemos introducir, en lugar
del ángulo total, el ángulo entre cada objeto.

¿Girar objetos de matriz? [Sí/No] Por último nos pide si queremos girar el objeto
mientras se copia. Como ejemplo: Matriz polar de 5 objetos con l punto base indicado con
cruz.

60 grados cubiertos 180 grados cubiertos


girando objetos mientras copian sin girar objetos
ESCALAR
 Escala
 Es
 En barra de Modificar botón Escalar.
 Modificar -> Factor Escala

Permite variar la dimensión de la entidad mediante un factor de escala que se aplica en X e


Y.

Cuando este factor de escala es más grande que 1 se trata de un aumento, y es más
pequeño, es una reducción.

Precise punto base: Introducimos el punto desde donde se aplicará el factor de escala.

Precise factor de escala o [Referencia]: Podemos introducir el factor de escala


numéricamente o mediante una referencia. De esta última manera introducimos este factor
mediante una longitud actual y una deseada. En ese caso introducimos Longitud de
referencia y Nueva longitud mediante un número o por referencias en el dibujo.

ESTIRAR
 Estira
 En barra de Modificar botón Estirar.
 Modificar -> Estirar

AutoCAD estira arcos, arcos elípticos, líneas, segmentos de polilínea, rayos y splines que
cruzan la ventana de designación. ESTIRA desplaza los puntos finales que están en la
ventana y no modifica los que quedan fuera de la misma.

ESTIRA también desplaza los vértices de los trazos y los sólidos 2D situados dentro de la
ventana, sin modificar los exteriores. Las polilíneas se modifican segmento a segmento,
como si se tratara de líneas o arcos de primitivas.

LONGITUD
 Longitud
 En barra de Modificar botón Longitud.
 Modificar -> Longitud

Cambia la longitud de los objetos y el ángulo incluido de los arcos. Esa operación no afecta a
los objetos cerrados. La dirección de la extrusión del objeto designado no requiere que sea
paralela al eje Z del sistema de coordenadas personales (SCP) actual. Nos presenta:

Designe objeto o [Incremento/Porcentaje/Total/Dinámica]: Podemos, aparte de


designar el objeto, definir la nueva longitud mediante:

Incremento: Cambia la longitud de un objeto por un incremento precisado, medido


desde el punto final del objeto designado más cercano al punto de designación. Cambia el
ángulo de un arco por un incremento precisado, medido desde el punto final deseado del
arco. Un valor positivo alarga el arco. Un valor negativo lo recorta.
Porcentaje: Establece la longitud de un objeto en un porcentaje especificado de su
longitud total. Cambia el ángulo de un arco al porcentaje indicado del ángulo total del arco
designado.

Total: Determina la longitud de un objeto designado al indicar la longitud total absoluta


desde el punto final fijo. Asimismo, establece el ángulo total de un arco designado precisando
el ángulo total incluido.

Dinámica: Activa el modo de arrastre dinámico. Cambia la longitud de un objeto


designado en función del lugar donde se arrastre el punto final. AutoCAD aproxima el punto
final a la longitud o ángulo deseado mientras que el otro extremo permanece fijo.

RECORTA
 Recorta
 En barra de Modificar botón Recortar.
 Modificar -> Recortar

Recorta objetos en una arista de corte definida por otros objetos. Los objetos que se pueden
recortar incluyen arcos, círculos, arcos elípticos, líneas, polilíneas abiertas 2D y 3D, rayos,
splines, ventanas flotantes, regiones, texto y líneas auxiliares.

ALARGA
 Alargar
 En barra de Modificar botón Alargar.
 Modificar -> alargar

Alarga un objeto para que coincida con otro objeto. Es posible alargar objetos como arcos,
arcos elípticos, líneas, polilíneas abiertas 2D y 3D, y rayos.

EQUIDISTANCIA (DESFASE)
 Eqdist
 En barra de Modificar botón Equidistancia o Desfase.
 Modificar -> Equidistancia

Crea círculos concéntricos, líneas paralelas y curvas paralelas. DESFASE crea un nuevo
objeto a una distancia precisada de un objeto existente o a través de un punto indicado.
Podemos indicarle la distancia a la que queremos crear ese nuevo objeto, o decirle el punto
que va a atravesar.
CHAFLÁN
 Chaflán.
 En barra de Modificar botón Chaflán.
 Modificar -> Chaflán.

Bisela las aristas de los objetos. El proceso de achaflanado conecta dos objetos no paralelos,
ya sea mediante su extensión o recorte, con el propósito de intersecarlos o unirlos a una
línea biselada. Es posible achaflanar líneas, polilíneas, líneas auxiliares y rayos. El método
ángulo le permite precisar la longitud del chaflán y el ángulo que forma con la primera línea.

Si los dos objetos que se van a achaflanar están en la misma capa, AutoCAD crea el chaflán
en esa capa. En caso contrario, AutoCAD crea la línea de chaflán en la capa actual. Lo
anterior es igualmente válido para el color, el tipo de línea y el peso de línea.

EMPALME
 Empalme
 En barra de Modificar botón Empalme.
 Modificar -> Empalme.

Redondea o empalma las aristas de dos arcos, círculos, arcos elípticos, líneas, polilíneas,
rayos, splines o líneas externas con un arco de un radio especificado.

También podemos redondear o empalmar las aristas de los sólidos 3D.

Si los dos objetos que se van a empalmar están en la misma capa, AutoCAD crea el
empalme en esa capa. En caso contrario, AutoCAD crea una línea de empalme en la capa
actual. Esto es igualmente cierto para el color, peso de línea y tipo de línea del empalme.
DESCOMPONER
 Descomp
 En barra de Modificar botón Descomponer.
 Modificar -> Descomponer.

Divide un objeto compuesto en los objetos que lo componen según:

Objeto Resultado
Todos los objetos divisibles Genera una geometría de objetos que puede parecer la misma, pero el color, el tipo y
el peso de línea del objeto pueden variar.
Bloque Suprime los niveles de agrupación uno a uno. Si un bloque contiene una polilínea o un
bloque anidado, al descomponer el bloque éstos quedan expuestos y también deben
descomponerse para exponer sus objetos individuales.
Los bloques con escalas X, Y y Z iguales se dividen en sus objetos componentes. Los
bloques con escalas X, Y y Z distintas (bloques escalados de manera no uniforme)
pueden dar resultados inesperados al descomponerse.
Cuando bloques escalados de manera no uniforme contienen objetos que no se
pueden descomponer, se reúnen en un bloque anónimo (al que se le asigna el prefijo
"*E") al que se hace referencia mediante la escala no uniforme. Si ninguno de los
objetos de dicho bloque puede descomponerse, la referencia de bloque seleccionada
no se descompondrá. Las entidades cuerpo, sólido 3D y región de un bloque escalado
de manera no uniforme no puede descomponerse.
Al descomponer un bloque con atributos se suprimen los valores de atributo y vuelven
a aparecer las definiciones de atributo.
Los bloques insertados con INSERTM, las referencias externas y sus bloques
dependientes no pueden descomponerse.
Polilíneas 2D Ignora cualquier dato asociado de anchura y tangencia.

Polilínea gruesa Sitúa las líneas y arcos resultantes a lo largo del centro de la polilínea.
AutoCAD ignora cualquier dato asociado de anchura y tangencia.
Cuerpo Se descompone en cuerpos de una sola superficie (superficies no planas), regiones o
curvas

TextoM Descompone en entidades de texto.

Región Se descompone en líneas, arcos o curvas spline.

ORDENES DE CONSULTA EN AUTOCAD

ESTADO
 Estado
 Herramientas -> Consultar -> Estado

Permite consultar información general del estado del dibujo:


Límites de espacio modelo o papel, Espacio modelo o papel usado, Extensión de
visualización, Base inserción, Paso de resolución, Intervalo de rejilla, Espacio actual, Capa
actual, Color actual, Tipo de línea actual, Elevación actual, Altura de objeto, Rellena, Rejilla,
Orto, Loctexto, Forzcursor, Tablero, Modos de referencia a objetos, Espacio libre en disco,
Memoria física libre, Espacio libre del archivo de intercambio.

LISTA
 Herramientas -> Consultar -> Lista
 Botón Lista de la barra de herramientas estándar.

Presenta una lista de características del objeto seleccionado.

COORDENADAS PUNTO
 Id
 Herramientas -> Consultar -> Coordenadas punto
 Botón Coordenadas pto. de la barra de herramientas estándar o barra Consultar.

Indica las coordenadas de un punto en el espacio seleccionado.

TIEMPO
 Tiempo
 Herramientas -> Consultar -> Fecha/Hora

Tiempo muestra la siguiente información:
Hora actual: Miércoles 3 de septiembre de 1997 a las [Link]
Tiempo utilizado para este dibujo:
Creado: Viernes, 25 de julio de 1994 a las [Link] AM
Última actualización: Miércoles 3 de septiembre de 1997 a las [Link]
Tiempo de edición total: 0 días [Link].520
Cronómetro usuario (ACT): 0 días [Link].312
Volver a guardar automáticamente dentro de: 0 días [Link].570
Hora actual: Muestra la fecha y hora actuales. AutoCAD muestra todas las horas hasta el
último milisegundo en un reloj de 24 horas.

Creado: Muestra la fecha y hora de creación del dibujo actual.

Última actualización: Muestra la fecha y hora de la última actualización del dibujo actual.
Estos valores corresponden inicialmente a la fecha y hora de creación del dibujo. AutoCAD
los revisa cada vez que se utilizan FIN o GUARDAR y les asigna el nombre de archivo por
defecto.

Tiempo de edición total: Muestra el tiempo empleado en la edición del dibujo actual.
AutoCAD actualiza este cronómetro, que no se puede poner a cero ni detener. El tiempo
invertido en el trazado no se incluye en este total. Si sale de la sesión de edición sin guardar
el dibujo, el tiempo de esta sesión no se añade al tiempo de edición acumulado.
Cronómetro usuario: Otro cronómetro que funciona durante la ejecución de AutoCAD.
Puede activarlo y desactivarlo o ponerlo a cero en cualquier momento.

Volver a guardar automáticamente dentro de: Tiempo que resta para el siguiente
almacenamiento automático. Puede definir este intervalo mediante OPCIONES o la variable
de sistema SAVETIME.

Podemos Indique opción [Visualizar/ACT/DES/Redefinir]:

Visualizar: Muestra la misma información con las horas actualizadas.

Act: Inicia el cronómetro personal si estaba desactivado.

Des: Detiene el cronómetro personal.

Redefinir: Restablece el cronómetro personal en 0 días [Link].000.

DISTANCIA
 Dist
 Herramientas -> Consultar -> Distancia
 Botón Distancia de la barra de herramientas estándar o barra Consultar.

Nos informa de la distancia, ∆X, ∆Y, ∆Z, ángulo en el plano XY, ángulo a partir del plano XY,
etc. según se describe en el esquema.

AREA
 área
 Herramientas -> Consultar -> Área
 Botón Área de la barra de herramientas estándar o barra Consultar.

Nos presenta las siguientes opciones:

Precise primer punto de esquina u [Objeto/Añadir/Sustraer]: Si introducimos 5 puntos,


AutoCAD calcula el área y el perímetro que definen estos. Todos los puntos deben
encontrarse en un plano paralelo al plano XY. Si no se cierra el polígono, AutoCAD calcula el
área como si se hubiera dibujado una línea desde el último punto indicado hasta el primero.
Para calcular el perímetro, Autocad añade la longitud de dicha línea.

Objeto: Calcula el área y el perímetro del objeto designado. Puede calcular el área de
círculos, elipses, splines, polilíneas, polígonos, regiones y sólidos. Cuando se designa una
polilínea cerrada, se obtiene su área y la longitud de polilínea. En el caso de las polilíneas
abiertas, Autocad
calcula el área como si se hubiera dibujado una línea entre el último
punto indicado y el primero. Sin embargo, a diferencia de lo que ocurre
cuando se designan puntos para crear un área, la longitud de esta línea no
se añade a la de la polilínea abierta.

Adicionar: Permite añadir área a la calculada.

Sustraer: Permite sustraer área y perímetro a la calculada. Con estas dos opciones
podemos ir calculando áreas totales a base de añadir y sustraer objetos. En primer lugar
añadimos una área con lo que AutoCAD se guarda esa información (en la variable Área),
para luego ir sustrayendo a añadiendo más, haciendo AutoCAD los cálculos necesarios

TEXTO EN AUTOCAD EN AUTOCAD

TEXTO
 Texto
 Dibujo -> Texto -> Texto en una línea
 Botón Texto en 1 línea

Esta orden genera una única línea de texto con la dimensión y ángulo de rotación
especificada. Nos presenta:
Estilo de texto actual: "Standard" Altura de texto: 2.5000
Precise punto inicial de texto o [jUstificar/Estilo]
Punto inicial: Introducimos el punto de inserción desde donde empezaremos a escribir de
izquierda a derecha. Luego nos pide:
Altura: de las letras
Ángulo de rotación: del texto que escribiremos
Texto: Introducimos el texto a escribir.
Estilo: Permite cambiar el estilo del texto sin salir de la orden.
Justificación: Para justificar el texto. Nos aparece:
Indique una opción [aLinear / aJustar / Centro / Medio / Derecha / SIZ / SC / SD / MI /
MC/ MD / II / IC / ID]
aLinear: Alinea el texto entre dos puntos designados aumentando la escala X y Y para que
el texto llene el espacio entre los dos puntos.
aJustar: Alinea el texto entre dos puntos designados con una altura fijada, solo varia la
escala en X, es decir, el ancho de las letras.
El resto:

TEXTO DINÁMICO
 Textodin
 Botón texto dinámico
Permite escribir texto de manera idéntica a la orden texto en una línea, con la diferencia que
puede escribirse más de una línea y permite ver las letras mientras las escribes.

TEXTO MÚLTIPLE
 Textom
 Dibujo -> Texto -> texto...
 Botón texto múltiple.
Permite introducir el recuadro donde se insertará el texto, abriéndose a continuación un
cuadro de texto para escribir de manera similar a un procesador de textos (tipo Word), donde
puedes cambiar tipo de letra, tamaño, estilo, justificación, negrita, etc.

Símbolos de especiales:
%%d Símbolo de grado (°)
%%p Símbolo de tolerancia (±)
%%c Símbolo de diámetro (Ø)
CTRL+ALT + 0128 símbolo del Euro (€)

Por último, para modificar el texto creado podemos hacerlo mediante el Botón deModificar
Texto en la barra Modificar II, desde el menú Modificar -> Texto o, en cualquier momento,
desde la Ventana de Propiedades podremos modificar el texto escrito, altura ,estilo, etc. de
manera inmediata.
ACOTACIÓN EN AUTOCAD

Veamos de una forma rápida como podemos acotar nuestros dibujos.

Por la facilidad que introduce trabajar con los iconos de la barra Acotar, se recomienda
utilizarla exclusivamente. Si no también podemos acceder al menú desplegable Acotar.

En cualquier caso no es recomendable utilizar los comandos de texto, por su dificultad. La


Barra de Acotación es Por orden:

COTA LINEAL: Tanto horizontal como vertical.

Designe el origen de la primera línea de referencia o <designar objeto>: Podemos


introducir la cota designándole los dos puntos necesarios, o, después de apretar INTRO o
ESPACIO designando el segmento directamente. Luego nos aparece:

Designe ubicación de línea de cota o [textoM/Texto/ángUlo/Horizontal/Vertical/Girar]:


Por defecto AutoCAD nos pide el emplazamiento de la cota. Vemos que esta se mueve junto
al ratón esperando un punto de posicionamiento. Podemos, además:

TextoM: Editar el texto que aparecerá en lugar de la cota. Si queremos que esta aparezca
pondremos los signos <>, y AutoCAD entenderá que ha de escribir la cota real.

Angulo: Para girar un ángulo el texto de cota.

Horizontal: Obliga a la cota que se escriba horizontalmente.

Vertical: Obliga a la cota que se escriba verticalmente.

Girar: Crea cotas giradas un cierto ángulo respecto la horizontal.

COTA ALINEADA
Crea una cota alineada con el objeto a acotar. Trabaja de manera idéntica a la orden
anterior, aunque solo presenta las opciones de edición (textoM/Texto/Angulo).

COORDENADA
Acota una coordenada X o Y de un punto seleccionado.

Una vez seleccionado el punto, nos aparece:

Precise extremo de la directriz o [Abscisas/Ordenadas/textoM/Texto/ángUlo]: Por


defecto nos pide el extremo de la directriz donde se generará la cota. Podemos seleccionar si
queremos que aparezcan las abscisas(X) o las coordenadas(Y), así como variar el texto a
escribir.

ACOTAR RADIO
Acota el radio del arco o circulo seleccionado.

ACOTAR DIÁMETRO
Acota el diámetro del arco o circulo seleccionado.
ACOTAR ÁNGULO
Crea una cota de tipo angular.

Designe arco, círculo, línea o <designar vértice>:

Si designamos un arco acotará el ángulo entre los extremos.


Si designamos un circulo el centro de este será el vértice, el punto seleccionado el primer
punto, y el segundo nos lo pedirá.
Si designamos una línea, nos pedirá una segundo, y acotaremos el ángulo que forman entre
ellas.
Si apretamos INTRO podremos determinar el ángulo introduciendo el vértice, primer
extremo y segundo extremo.

A continuación AutoCAD nos presenta:


Designe ubicación del arco de línea de cota o [textoM/Texto/ángUlo]: Para emplazar la
cota o modificar de forma análoga texto o ángulo.

COTA RÁPIDA
Permite crear una serie de cotas de forma rápida. El comando es especialmente útil para
crear series de cotas de línea base o continuas o para acotar una serie de círculos y arcos.

LÍNEA BASE
Crea una cota cogiendo como primera línea de referencia la misma que la última cota
realizada. Introduciremos en primer lugar el punto o línea base, para, de manera secuencial,
ir introduciendo las diferentes cotas.

COTA CONTÍNUA
Similar a la orden anterior pero que genera cotas cogiendo como línea de referencia la última
línea de la anterior cota. Es decir, hace cotas sucesivas.

TOLERANCIA
Permite introducir anotaciones de tolerancia configurándolas mediante la ventana ‘Tolerancia
geométrica’.

MARCA CENTRO
Marca mediante una cruz el centro del circulo o arco seleccionado. Podemos configurar el
tipo de cruz desde el Estilo de Acotación.

EDITAR COTA
Permite variar las características de una cota ya realizada, como ángulo, texto, etc.

EDITAR TEXTO DE COTA


Permite modificar la justificación y alineación del texto de una cota.

ESTILO DE ACOTACIÓN
Aparece un cuadro de diálogo donde podremos gestionar les estilos de acotación.
Definiremos nuevos estilos de acotación, podremos modificar el actual, etc.

La Ventana Modificar Estilo de Cotas es la interface que nos permitirá modificar todo lo
referente a la apariencia de las cotas. Cosas como tipos de flecha, ubicación, tipo y altura de
texto, unidades, precisión, y un largo etcétera que recomiendo investigar a fondo las
opciones, y utilizar la ayuda de AutoCAD.

Nota: Podemos ver los cambios realizados inmediatamente en la muestra que aparece en la
ventana. Las cotas se actualizarán al salir de la ventana.
ACTUALIZAR COTAS
Actualiza las cotas seleccionadas al estilo de acotación actual, si esta no lo estaban.

NOTA: AutoCAD necesita crear puntos auxiliares para dibujar las cotas. Estos los guarda en
la capa interna llamada DEFPOINTS.
SOMBREADO EN AUTOCAD

 Sombcont
 Dibujo -> Sombreado
 Botón Sombreado en la barra Dibujo.

Nos aparece una cuadro de diálogo desde donde podemos:

 Tipo: Establece el tipo de patrón.


o Predefinido: Especifica un patrón de AutoCAD predefinido.
o Definido por el usuario: Crea un patrón de líneas basado en el tipo de línea actual del
dibujo. Es posible determinar el ángulo y el interlineado del patrón definido por el usuario.
o Personalizada: Especifica un patrón definido en cualquier archivo PAT personalizado
que se haya añadido a la ruta de búsqueda de AutoCAD.
 Patrón : Desde dónde podemos seleccionar el tipo de patrón o estilo de sombreado
que aplicaremos. Podemos seleccionarlos mediante el menú desplegable o, si
clicamos sobre el botón [...] o sobre Muestra, desde una ventana que nos presenta un
dibujo de los tipos de sombreado.

 Escala: Amplía o reduce un patrón de sombreado predefinido o personalizado.


AutoCAD almacena la escala en la variable de sistema HPSCALE. Esta opción se
encuentra únicamente disponible si se ha establecido Tipo en Predefinido o
Personalizada.

 Ángulo: Define un ángulo para el patrón de sombreado en relación con el eje X del
SCP (Sistema de Coordenadas Personalizadas) actual.

 En relación a espacio papel: Reduce o amplía el patrón de sombreado en relación


con las unidades de espacio papel. Con esta opción, puede visualizar patrones de
sombreado a una escala apropiada a la presentación. Esta opción sólo está disponible
desde una presentación.

 Intervalo: Especifica el interlineado en un patrón definido por el usuario. AutoCAD


almacena el intervalo en la variable de sistema HPSPACE. Esta opción sólo se
encuentra disponible si se ha establecido Tipo en Definido por el usuario.

 Grosor de plumilla ISO: Amplía o reduce un patrón ISO predefinido según el grosor
de plumilla seleccionado. Esta opción sólo se encontrará disponible si se ha
establecido Tipo como Predefinido y Patrón como uno de los patrones ISO
disponibles.

 Atributos: Un sombreado puede ser Asociativo o Descompuesto. En el primer caso el


sombreado se presentará como un solo elemento, mientras que en el segundo caso el
sombreado se realizará como líneas independientes editables por separado.

 Heredar propiedades: Aplica las propiedades de un sombreado existente que


deberemos seleccionar.

 Designar Puntos: Determina un contorno a partir de objetos existentes que forman un


área cerrada. El procedimiento que seguirá AutoCAD para detectar los objetos al
utilizar esta opción dependerá del Método de detección de islas seleccionado en la
ficha Avanzadas.

Mientras precisamos los puntos, podemos hacer clic con el botón derecho en el área de
dibujo en cualquier momento para ver un menú contextual.

Podemos deshacer la última o todas las precisiones de puntos, cambiar el método de


selección, cambiar el estilo de detección de islas o realizar una vista preliminar del
sombreado.

 Seleccionar objetos: Seleccionamos los objetos que nos servirán de contorno a


sombrear.
Eliminar islas Elimina de la definición del contorno los objetos que AutoCAD identifique
como islas cuando utolizamos Designar puntos. No se puede suprimir el contorno exterior.

Ver selecciones: Reduce temporalmente el tamaño del cuadro de diálogo y muestra los
últimos contornos actualmente definidos con los parámetros de sombreado de los que se
haya realizado una vista preliminar. Esta opción no se encuentra disponible si todavía no se
ha designado ningún punto u objeto.

 Previsualizar: Presentación preliminar del sombreado antes de validarlo


definitivamente.

Nota: Estos apuntes no pretenden ser exhaustivos ni representativos de todas lasopciones


que presenta AutoCAD, sino un resumen a modo de guía de los temas explicados.

Referencia Bibliografica

Sabater, Israel. Guía de AutoCAD 2000


1

También podría gustarte