CUESTIONARIO DE LA UNIDAD 3
1. Que es TRANSMISION en términos de las Telecomunicaciones.
En las telecomunicaciones, la transmisión (abreviatura: Tx ) o emisión es el
proceso de envío y propagación de una señal de información analógica o digital
sobre un medio de transmisión físico punto-a-punto o punto-a-multipunto, ya sea
por cable, fibra óptica o inalámbricamente.
2. Defina los tipos de Transmisión SIMPLEX, HALFDUPLEX y FULLDUPLEX
a) Simplex El modo simplex, también denominado unidireccional, es una
transmisión única, de una sola dirección. Un ejemplo de transmisión simplex
es la señal que se envía de una estación de TV a la TV de su casa.
b) Half-Duplex Cuando los datos circulan en una sola dirección por vez, la
transmisión se denomina half-duplex. En la transmisión half-duplex, el canal
de comunicaciones permite alternar la transmisión en dos direcciones, pero
no en ambas direcciones simultáneamente. Las radios bidireccionales, como
las radios móviles de comunicación de emergencias o de la policía, funcionan
con transmisiones half-duplex. Cuando presiona el botón del micrófono para
transmitir, no puede oír a la persona que se encuentra en el otro extremo. Si
las personas en ambos extremos intentan hablar al mismo tiempo, no se
establece ninguna de las transmisiones.
c) Full-Duplex Cuando los datos circulan en ambas direcciones a la vez, la
transmisión se denomina full-duplex. A pesar de que los datos circulan en
ambas direcciones, el ancho de banda se mide en una sola dirección. Un
cable de red con 100 Mbps en modo full-duplex tiene un ancho de banda de
100 Mbps.
3. Describa brevemente el Modo de transmisión SERIE.
En una conexión en serie, los datos se transmiten bit por bit a través del canal
de transmisión. Sin embargo, ya que muchos procesadores procesan los datos
en paralelo, el transmisor necesita transformar los datos paralelos entrantes en
datos seriales y el receptor necesita hacer lo contrario.
4. Describa brevemente el Modo de transmisión PARALELO.
Las conexiones paralelas consisten en transmisiones simultáneas de N cantidad
de bits. Estos bits se envían simultáneamente a través de diferentes
canales N (un canal puede ser, por ejemplo, un alambre, un cable o cualquier
otro medio físico). La conexión paralela en equipos del tipo PC generalmente
requiere 10 alambres.
5. Que es la UART.
UART, son las siglas de Transmisor-Receptor Asíncrono Universal, es el
dispositivo que controla los puertos y dispositivos serie. Se encuentra integrado
en la placa base o en la tarjeta adaptadora del dispositivo. Esta se encargará de
leer datos cuando llegan, generar y gestionar interrupciones, enviar datos y
gestionar los tiempos de bit. En general la UART se encarga de hacer todo el
trabajo por nosotros. El funcionamiento de la UART es el mismo en todos los
dispositivos ya que si no fuera así, no se podrían comunicar entre sí.
6. Describa brevemente la Técnica de transmisión Sincrónica.
La transmisión síncrona es una técnica que consiste en el enviar una trama de
datos (conjunto de caracteres) que configura un bloque de información
comenzando con un conjunto de bits de sincronismo (SYN) y terminando con
otro conjunto de bits de final de bloque (ETB).
7. Describa brevemente la Técnica de transmisión Asincrónica.
La transmisión asíncrona tiene lugar cuando el proceso de sincronización entre
emisor y receptor se realiza en cada palabra de código transmitido. Esta
sincronización se lleva a cabo a través de unos bits especiales que definen el
entorno de cada código.
8. Que es el BIT RATE y que unidades se manejan.
El Bitrate es la tasa de bits o datos que son procesados por unidad de tiempo.
La tasa promedio de bits (bitrate) para un archivos MP3 file es de 128 kbits por
segundo o kbps. Un archivo creado con este bitrate deberá tener buena calidad
y ocupa aproximadamente 1 Megabytes de datos por minuto de audio.
9. Cite al menos 5 factores que determinan la tasa de transferencia.
Diet-working;
Topología de red;
Número de usuarios en la red;
La computadora del usuario;
El servidor;
Condiciones de la energía;
Congestión.
10. En transmisión de datos se da lo que llamamos TOPOLOGIA. ¿Qué es
esto?
La topología de red se define como el mapa físico o lógico de una red para
intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red,
sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como
"conjunto de nodos interconectados".
11. Cuál es la diferencia entre topología física y topología lógica.
En la topología física reflejaremos las conexiones físicas, interconexión de los
dispositivos de red, instalación y localización de cables, pueden ser de tipo punto
a punto (Conectan dos nodos directamente) y multipunto (Un dispositivo central
interconecta dispositivos mediante enlaces punto a punto).
En la topología lógica ella reflejamos la manera como los dispositivos se
comunican (Directa o indirectamente) a través del medio físico, comúnmente
llamado circuito virtual. Los protocolos de capa de enlace de datos definen estas
rutas de señales lógicas.
12. Enliste los diferentes tipos de Topologías que hay.
Punto a punto (point to point, PtP) o peer-to-peer (P2P)
En bus (“conductor común” o bus) o lineal (line)
En estrella (star)
En anillo (ring) o circular
En malla (mesh)
En árbol (tree) o jerárquica
Topología híbrida, combinada o mixta, por ej. circular de estrella, bus de
estrella
Cadena margarita (daisy chain)
13. Describa brevemente la TOPOLOGIA PUNTO A PUNTO.
Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de arquitectura
de red en las que cada canal de datos se usa para comunicar únicamente dos
computadoras, en clara oposición a las redes multipunto, en las cuales cada
canal de datos se puede usar para comunicarse con diversos nodos.
14. Describa brevemente la TOPOLOGIA PUNTO A MULTIPUNTO.
Punto a multipunto de comunicación es un término que se utiliza en el ámbito de
las telecomunicaciones, que se refiere a la comunicación que se logra a través
de un específico y distinto tipo de conexión multipunto, ofreciendo varias rutas
desde una única ubicación a varios lugares. Una conferencia puede ser
considerada una comunicación punto a multipunto ya que existe solo un orador
(transmisor) y múltiples asistentes (receptor). Punto a multipunto es a menudo
abreviado como P2MP, PTMP, o PMP.
15. Describa brevemente la TOPOLOGIA PEER to PEER (Entre pares).
Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o red entre pares (P2P, por
sus siglas en inglés) es una red de ordenadores en la que todos o algunos
aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que
se comportan como iguales entre sí. Es más, actúan simultáneamente como
clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P
permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los
ordenadores interconectados.
16. Describa brevemente la TOPOLOGIA ESTRELLA.
Una red en estrella es una red de computadoras donde las estaciones están
conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se
hacen necesariamente a través de ese punto (conmutador, repetidor o
concentrador). Los dispositivos no están directamente conectados entre sí,
además de que no se permite tanto tráfico de información. Dada su transmisión,
una red en estrella activa tiene un nodo central “activo” que normalmente tiene
los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.
17. Describa brevemente la TOPOLOGIA ARBOL (tree).
La red en árbol es una topología de red en la que los nodos están colocados en
forma de árbol. Desde una visión topológica, es parecida a una serie de redes
en estrella interconectadas salvo en que no tiene un concentrador central. En
cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o
switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red
en bus, el fallo de un nodo no implica una interrupción en las comunicaciones.
Se comparte el mismo canal de comunicaciones.
18. Describa brevemente la TOPOLOGIA MESH (malla).
Una red en malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a
todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a
otro por distintos caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no
puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada
servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores.
19. Describa brevemente la TOPOLOGIA HIBRIDA.
En la topología híbrida o topología mixta las redes pueden utilizar diversas
topologías para conectarse. La topología mixta es una de las más frecuentes y
se deriva de la unión de varios tipos de topologías de red, de aquí el nombre de
“mixtas” o “híbridas”.
Ejemplos de topologías mixtas: en árbol, estrella-estrella, bus-estrella, etc.
Su implementación se debe a la complejidad de la solución de red, o bien al
aumento en el número de dispositivos, lo que hace necesario establecer una
topología de este tipo. Las topologías mixtas tienen un costo muy elevado
debido a su administración y mantenimiento, ya que cuentan con segmentos de
diferentes tipos, lo que obliga a invertir en equipo adicional para lograr la
conectividad deseada.
20. Que es la Telergía.
En parapsicología se llama telergia a una supuesta fuerza o energía que permite
al médium producir los fenómenos paranormales en cuestión. Por ejemplo,
transformar un objeto material con la mente (ideoplastia), percibir los
pensamientos ajenos (telepatía) o inclusive la aparición de espíritus.
21. Que es la Tecnología TTL
Es una tecnología de construcción de circuitos electrónicos digitales. En los
componentes fabricados con tecnología TTLRS los elementos de entrada y
salida del dispositivo son transistores bipolares.
22. A que se le llama Convergencia Digital.
La convergencia digital es el resultado de la proliferación tecnológica que
permite la readecuación de las tradicionales tecnologías analógicas y medios
como la televisión, la radio y el periódico; y la inserción de nuevas formas y
expresiones comunicativas tales como los medios sociales y/o conectivos.
23. Que es una LINEA CONMUTADA.
Es una conexión que utiliza un medio telefónico analógico, como la red
telefónica conmutada fija, o digital como GSM, pero cuyo objeto principal es la
telefonía de voz.
En telefonía fija ambos extremos negocian utilizando módems, que establecen
un circuito físico entre ellos. En telefonía móvil el teléfono y proveedor
establecen un canal virtual análogo.
La conexión se inicia con una llamada telefónica al número proporcionado por el
ISP, proveedor de servicios de Internet (Internet Service Provider), contratado.
Una vez abierta la comunicación, se negocian los parámetros de la conexión y,
por último se crea el circuito virtual que genera el acceso a Internet.
24. Que es una LINEA PRIVADA.
Canales de telecomunicación dedicados a la provisión de servicio entre dos
puntos o por conmutación entre puntos múltiples. Arrendados de forma privada
para transmisiones de alto volumen de voz, datos, audio o vídeo.
25. Que es el MODEM.
Dispositivo que convierte señales digitales en analógicas, o viceversa, para
poder ser transmitidas a través de líneas de teléfono, cables coaxiales, fibras
ópticas y microondas; conectado a una computadora, permite la comunicación
con otra computadora por vía telefónica.
26. Mencione 3 características de el estándar de Modem V.90
- El estándar V . 90 ha demostrado su capacidad para conectarse a 56 Kbps
- Las actualizaciones de los modems 56 Kbps a V . 90 son gratuitas.
- Los módem V.90 están concebidos para conexiones que son digitales en un
extremo y que tienen sólo una conversión de digital a analógica. Es posible
utilizar velocidades de hasta 56 000 bit/s.
27. Mencione 3 características de el estándar de Modem V.29
Este módem opera en los modos half y full duplex utilizando una modulación de
amplitud y fase con una transmisión síncrona a 9,6 Kbps. También tiene
velocidades reducidas de 7,2 y 4,8 Kbps.
28. Que es el THROUGHPUT.
Es el volumen de trabajo o de información neto que fluye a través de un sistema,
como puede ser una red de computadoras.
29. Que es el RS-232 y el RS-485
RS232 y RS485 son dos estándares para transmisión eléctrica que existían
antes de la introducción de los ordenadores personales. Se emplean en
interfaces que permiten la comunicación serie entre ordenadores y dispositivos
periféricos. Si bien ambos sirven para transmitir datos serie.
30. Cual es la diferencia entre un DTE y un DCE.
El término DTE se refiere a Equipo Terminal de Datos (Data Terminal
Equipment) y es un equipo que convierte información en señales y viceversa,
como una computadora.
El término DCE se refiere a Equipo de comunicación de Datos (Data
Comunication Equipment) y está conectado al computador, por ejemplo un
módem.
31. Que es PSTN.
La PSTN es La Red Telefónica Pública Conmutada, las llamadas locales y de
larga distancia son posibles gracias a ella. Se trata de una red telefónica clásica
en donde se da una comunicación de voz en tiempo real, asegurando fluidez en
el tráfico de la red.
32. Describa las transmisiones UNICAST, MULTICAST y BROADCAST.
UNICAST
Envío de información uno a uno (one-to-one), es decir, de un único emisor a un
único receptor. Un paquete enviado a una dirección unicast solamente es
recibido por la interfaz que tiene asociada esa dirección.
Se usa en transmisiones en vivo y bajo demanda.
Sobre los recursos de la red tiene un efecto acumulativo. Cada usuario que se
conecte a la red consume tantos kilobits por segundo como le permita la
codificación del mensaje.
MULTICAST
Envío de información uno a alguno (one-to-several), es decir, de un único emisor
a varios receptores. Los destinos del grupo multicast no tienen porque
encontrarse en el mismo sitio, pueden estar en cualquier red.
De la misma forma, un host puede pertenecer a varios grupos multicast.
Simplemente acumula tantos identificadores como grupos a los que pertenezca.
Solamente se utiliza en entornos corporativos, no en internet. Y únicamente para
transmisiones en vivo.
BROADCAST
Envío de información uno a todos (one-to-all), es decir, de un único emisor a
todos los receptores posibles dentro de la red origen del host emisor.
Una dirección broadcast identifica todas las máquinas dentro de una misma red.
Que, por ejemplo, en el caso de que quisieras enviar un mensaje a un ordenador
que no se encontrase en tu red no lo podrías hacer a través de un mensaje
broadcast ya que la interfaz del router conectada a internet lo descartaría.
33. Que es el Hand shaking.
Es utilizado en tecnologías informáticas, telecomunicaciones, y otras conexiones
para establecer automáticamente una negociación entre pares que establece de
forma dinámica los parámetros de un canal de comunicación entre ellos antes de
que comience la comunicación normal por el canal. De ello se desprende la
creación física del canal y precede a la transferencia de información normal.
34. Que es la MULTIPLEXACION.
La multiplexación es la técnica de combinar dos o más señales, y transmitirlas
por un solo medio de transmisión. La principal ventaja es que permite varias
comunicaciones de forma simultánea, usando un dispositivo llamado multiplexor.
El proceso inverso se conoce como demultiplexación. Un concepto muy similar
es el de control de acceso al medio.
35. Enliste los diferentes tipos de Multiplexación que hay.
Multiplexación por División de Tiempo TDM
Multiplexación por División de Frecuencia FDM
Multiplexación por División de Código CDM
Multiplexación por División de Longitud de Onda WDM
36. Describa brevemente la Multiplexación por División de Tiempo TDM.
Es una técnica que permite la transmisión de señales digitales y cuya idea
consiste en ocupar un canal (normalmente de gran capacidad) de trasmisión a
partir de distintas fuentes, de esta manera se logra un mejor aprovechamiento
del medio de trasmisión. El Acceso múltiple por división de tiempo (TDMA) es
una de las técnicas de TDM más difundidas.
37. Describa brevemente la Multiplexación por División de Frecuencia FDM.
En las telecomunicaciones, la multiplexación por división de frecuencia (FDM) es
una técnica mediante la cual el ancho de banda total disponible en un medio de
comunicación se divide en una serie de sub-bandas de frecuencias levemente
distintas, cada una de las cuales se utiliza para transportar una señal separada.
38. Describa brevemente la Multiplexación por División de Código CDM.
Es un término genérico para varios métodos de multiplexación o control de
acceso al medio basado en la tecnología de espectro expandido. En CDMA, los
usuarios utilizan todo el ancho de banda todo el tiempo y cada uno tiene sus
códigos únicos (por ejemplo, códigos PN) para recuperar los datos. El sistema
funciona en base al concepto de espectro ensanchado.
39. Describa brevemente la Multiplexación por División de Longitud de Onda
WDM.
Es una técnica de transmisión por fibra óptica que utiliza varias longitudes de
onda de luz (o colores) para enviar datos a través del mismo medio. Dos o más
colores de luz pueden viajar sobre una sola fibra, y pueden transmitirse varias
señales en una guía de onda en diferentes longitudes de onda o frecuencias en
el espectro óptico.
40. En que se basa la Técnica de Conmutación de Circuitos.
La conmutación de circuitos es un tipo de conexión que realizan los diferentes
nodos de una red para lograr un camino apropiado para conectar dos usuarios
de una red de telecomunicaciones. Se reservan recursos de transmisión y de
conmutación de la red para su uso exclusivo en el circuito durante la conexión.
La comunicación por conmutación de circuitos implica tres fases: el
establecimiento del circuito, la transferencia de datos y la desconexión del
circuito. Una vez que el camino entre el origen y el destino queda fijado, queda
reservado un ancho de banda fijo hasta que la comunicación se termine. Para
comunicarse con otro destino, el origen debe primero finalizar la conexión
establecida. Los nodos deben tener capacidad de conmutación y de canal
suficiente como para gestionar la conexión solicitada; los conmutadores deben
contar con la inteligencia necesaria para realizar estas reservas y establecer una
ruta a través de la red.
41. En que se basa la Técnica de Conmutación de Paquetes.
La conmutación de paquetes es un método de agrupar los datos transmitidos a
través de una red digital en paquetes. Los datos en el encabezado son utilizados
por el hardware de red para dirigir el paquete a su destino donde la carga útil es
extraída y utilizada por el software de la aplicación. La conmutación de paquetes
es la base principal de las comunicaciones de datos en redes informáticas de
todo el mundo.
42. En que se basa la Técnica de Conmutación de Celdas.
En los servicios de conmutación de celdas, la unidad mínima de datos
conmutados es una "celda" de tamaño fijo, es vez de un paquete de longitud
variable. La tecnología basada en celdas permite que la conmutación sea
realizada en hardware sin la complejidad y el consumo de tiempo de cálculo
frame por frame. Esto hace que la conmutación por medio de celdas más rápida
y barata.