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Propiedades y Teoremas de Triángulos

Este documento presenta conceptos básicos de geometría euclidiana. En primer lugar, resume las propiedades de los triángulos, incluidas las clasificaciones, puntos notables y teoremas. Luego, cubre conceptos circulares como circunferencias, radios, diámetros y ángulos. Finalmente, introduce cuadriláteros como paralelogramos, trapecios y trapezoides.
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Propiedades y Teoremas de Triángulos

Este documento presenta conceptos básicos de geometría euclidiana. En primer lugar, resume las propiedades de los triángulos, incluidas las clasificaciones, puntos notables y teoremas. Luego, cubre conceptos circulares como circunferencias, radios, diámetros y ángulos. Finalmente, introduce cuadriláteros como paralelogramos, trapecios y trapezoides.
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GEOMETRÍA

Triángulos.
La suma de los ángulos interiores es 180º.
La amplitud de un ángulo exterior es la suma de los ángulos interiores no adyacentes a él.
La suma de las amplitudes de los ángulos exteriores es 360º.

Rectas notables del Triángulo:


Bisectriz: divide al ángulo en dos partes iguales.
Mediatriz: perpendicular a un segmento que pasa por su punto medio.
Mediana: segmento de rectas que une un vértice con el punto medio del lado opuesto.
Altura: Segmento de recta que parte de un vértice y cae perpendicularmente al lado opuesto.

Puntos Notables en el Triángulo:


Ortocentro: donde se cortan las alturas
Incentro: donde se cortan las bisectrices, centro de la circunferencia inscrito al triángulo.

Baricentro: Divide a la mediana en dos segmentos, el segmento comprendido entre el Baricentro y el lado es
un tercio de la Mediana y un medio del otro segmento.

Circuncentro: donde se cortan las mediatrices; centro de la circunferencia circunscrita al triángulo.

Clasificación de Triángulos

Según sus lados Según sus ángulos


Escaleno: Tres lados diferentes. Acutángulo: Todos sus ángulos son
agudos. ( <90º)

Isósceles: Dos lados iguales. Rectángulo: Un ángulo recto.

Equilátero: Tres lados iguales Obtusángulo: Un ángulo obtuso.

Propiedades de triángulos isósceles


¤ Dos lados iguales
¤ Dos ángulos iguales llamados bases.
¤ Todas las rectas notables coinciden respecto a la base del triángulo. (base: tercer lado).
¤ Si posee un ángulo de 60º entonces es equilátero.

Propiedades de los triángulos equiláteros


¤ Tres lados iguales.
¤ Tres ángulos iguales e iguales a 60º.
¤ Todas las rectas notables coinciden respecto a sus tres lados.

¤ Todos los puntos notables coinciden (O;B;I;C).


Propiedades del triángulo rectángulo.

¤ Un ángulo de 90º.
¤ El lado que se le opone al ángulo recto se denomina hipotenusa y los adyacentes catetos.

Teoremas del triángulo rectángulo

T1: La hipotenusa: es el diámetro de la circunferencia circunscrita al triángulo.


T2: La mediana relativa a la hipotenusa es igual ½ la hipotenusa.
Recíproco T1 Si un triángulo esta inscrito en una circunferencia y un lado coincide con el diámetro entonces
el triángulo es rectángulo.

Recíproco T2 Si en un triángulo la mediana relativa a un lado es = ½ de ese lado entonces el triángulo es


rectángulo y el ángulo opuesto a ese lado es de 90º.

T3: Si un triángulo rectángulo tiene un ángulo de 30º entonces el cateto que se le opone es ½ de la hipotenusa
o sea es igual al radio de la circunferencia circunscrita.

Recíproco T3: Si en un triángulo rectángulo un cateto es la mitad de la hipotenusa, el ángulo que se le


opone a dicho cateto es de 30º

Grupo de Teoremas de Pitágoras

T4: Teorema de Pitágoras:


En todo triángulo rectángulo el cuadrado de la hipotenusa es igual a la suma de los cuadrados de los
catetos, es decir c 2 = a 2 + b 2.

Recíproco del T4: Si en un triángulo el cuadrado del lado mayor es igual a la suma de los cuadrados de los
otros lados, entonces el triángulo es rectángulo en el vértice que se opone al lado mayor
Figura T4

T5: Teoremas de las Alturas:


En todo triángulo rectángulo el cuadrado de la altura relativa a la hipotenusa es igual al producto de los
segmentos de hipotenusa que ella determina, es decir hc 2= p.q
T6: Teorema de los Catetos:
En todo triángulo rectángulo el cuadrado de la longitud de los catetos es igual al producto de la hipotenusa por
el segmento de hipotenusa correspondiente al cateto, es decir, b 2= c.p y a 2= c.q
Triángulos Cualesquiera

Ley de los Senos:


En todo triángulo las razones entre los lados y los senos de los ángulos, que se le oponen, es la misma y
además son iguales a dos veces el radio de la circunferencia circunscrita al triángulo, es decir:
a b c

= = = 2R (R: Radio de la circunferencia circunscrita) sen a sen b


sen g

Ley de los Cosenos:


El cuadrado de un lado es igual a la suma de los cuadrados de los otros lados, menos el doble producto de
esos lados por el coseno del ángulo que se le opone al lado inicial, es decir:

1. a 2 = b 2 + c 2 2bc cos a

2. b 2 = a 2 + c 2 2ac cos b

3. c 2 = a 2 + b 2 2ab cos g

El objetivo de estas leyes es la obtención o cálculo de elementos en cualquier tipo de triángulo, ya sea de
forma directa o a través del despeje de las ecuaciones.

Circunferencia y Círculo
(Circunferencia): Son todos los puntos del plano que equidistan de un punto fijo llamado centro.

(Círculo): Está formado por la circunferencia y todos los puntos interiores de esta.

(Radio): Es el segmento de recta que une el centro con la circunferencia.


También llamado distancia entre el centro de la circunferencia y la circunferencia.
(Cuerda): Es el segmento de recta que une dos puntos cualesquiera de la circunferencia.

(Diámetro): Es la mayor de las cuerdas. Es la cuerda que pasa por el centro de la circunferencia. Es la cuerda
que contiene al radio.

Ángulos en la circunferencia y el círculo.

Ángulo Central: ángulo cuyo vértice está en el centro de la circunferencia y sus lados son radios. Su amplitud
es equivalente arco que le corresponde, es decir, a=AB.
Ángulo Inscrito: ángulo que tiene su vértice en la circunferencia y sus lados son cuerdas. Su
amplitud es equivalente a la mitad de la amplitud del arco que le corresponde, o a la mitad del
ángulo central que le corresponde a dicho arco, es decir:
b=CB/2 ó b=a/2
Ángulo Seminscrito: Tiene su vértice en la circunferencia y sus lados están compuestos por una tangente a la
circunferencia y una cuerda. Su amplitud es equivalente a la mitad del arco comprendido entre sus lados, es
decir: g=AB/2 ó g=a/2

Teorema de Tales: Si a un ángulo Seminscrito le corresponde como arco una semicircunferencia entonces su
amplitud es de 90º (Y viceversa).

Propiedades y Relaciones en la Circunferencia.

& si dos ángulos centrales o inscritos son iguales entonces los arcos y las cuerdas también (y viceversa).
& Si dos ángulos están inscritos sobre un mismo arco entonces los ángulos son iguales y viceversa.
& Si a un ángulo inscrito y un seminscrito le corresponden el mismo arco, entonces los ángulos son iguales.
& Si desde un punto exterior a un círculo se trazan dos tangentes, los segmentos entre el punto y los puntos
de tangencia son iguales, es decir, AC=BC.

& Si un radio o diámetro es perpendicular a una cuerda la divide en dos segmentos iguales y el arco que le
corresponde a la cuerda también es dividido en dos arcos iguales (y viceversa), es decir si OE ^ FD
entonces FG=GD y FE=ED.
& Si una recta es tangente a la circunferencia, entonces el radio al punto de tangencia es perpendicular a la
recta.
& Si dos circunferencias son secantes la recta que pasa por los centros es perpendicular al segmento que
une los puntos donde se cortan las circunferencias y además lo corta en dos partes iguales, es decir: si
O1O2 ^ AB ; AC=CB

Cuadriláteros Convexos
Propiedad: La suma de sus ángulos interiores es de 360º.

Paralelogramos
a) Lados opuestos paralelos e iguales.
b) Ángulos opuestos iguales.
c) Ángulos consecutivos suman 180º
d) Las diagonales se cortan en su punto medio.

Rectángulo: Paralelogramo que:


a) Sus ángulos interiores son rectos( 90º ).
b) Las diagonales son iguales.

Rombo: Paralelogramo que:


a) Sus cuatro lados son iguales.
b) Sus diagonales se cortan perpendicularmente.
c) Sus diagonales bisecan los ángulos de donde parten.

Cuadrado: Paralelogramo que es rectángulo y rombo a la vez.

Trapecio: Cuadrilátero que tiene un par de lados paralelos.


a) Los ángulos adyacentes a los lados no paralelos suman 180º.

Trapecio isósceles:
a) Los lados no paralelos son iguales.
b) Las diagonales son iguales.

Trapecio rectángulo
a) Uno de los lados no paralelos es perpendicular a las bases, por lo que funciona como altura.

Trapezoide: Cuadrilátero que no tiene lados paralelos.


Trapezoide simétrico: Cuadrilátero que tiene dos pares de lados consecutivos iguales.
a) Las diagonales se cortan perpendicularmente, una de ellas es eje de simetría por lo que biseca el
ángulo de donde parte y divide la otra diagonal en dos partes iguales.

Ángulos entre paralelas


Si dos rectas paralelas son cortadas por una tercera (a||b y c secante)

Ángulos iguales Suplementarios


Correspondientes Conjugados

Alternos Adyacentes
Opuestos por el vértice

• Correspondientes: p1y 6 ; p2 y 5 ; p3 y 7 ; p4 y 8.
• Alternos : p3 y 5 ; p4 y 6 ; p1 y 8 ; p2 y 7.
• Opuestos por el vértice: p1 y 4 ; p2 y 3 ; p5 y 7 ; p6 y 8.
• Conjugados : p1 y 7 ; p2 y 8 ; p3 y 6 ; p4 y 5.
• Adyacentes: p1 y 2 ; p2 y 4 ; p3 y 4 ; p3 y 1 ; p5 y 6 ; p5 y 8 ;p8 y 7 ; p7 y 6.

Recíproco:
Si dos ángulos alternos o correspondientes entre rectas son iguales, entonces las rectas son paralelas.

Si dos ángulos son conjugados entre rectas y suman 180º entonces las rectas son paralelas.

Teorema: Si dos ángulos tienen sus lados respectivamente perpendiculares, entonces son iguales, es decir,
a=b.
Teorema de transversales
Si dos o más semirrectas de origen común son cortadas por rectas paralelas entonces la razón entre los
segmentos que determinan en una de ellas es igual a la razón que determina en la otra.

Si a║b y P es el punto de intersección de r, s y t, entonces se cumple:


PA _ PF _ PE ; PA _ PF _ PE ; PB _ PC _ PD
AB‘ FC‘ ED PB‘ PC‘ PD AB‘ FC‘ ED

Recíproco: Si dos o más semirrectas de origen común son cortadas por rectas y además se cumplen las
razones anteriores, entonces las rectas son paralelas.

Semejanza de Triángulos

Dos triángulos son semejantes si tienen sus ángulos respectivamente iguales y sus lados homologos son
proporcionales.

Teorema fundamental de la semejanza:


Toda recta paralela a un lado de un triángulo forma con los otros dos lados (o con sus prolongaciones) otro
triángulo que es semejante al triángulo dado.
Si DE║AB entonces D DCE ~ DABC.

Criterios de semejanza:

Teorema 1: Si dos triángulos tienen dos ángulos respectivamente iguales entonces son semejantes.(a.a)

Teorema 2: Si dos triángulos tienen lados respectivamente proporcionales e igual el ángulo comprendido
entre dichos lados, entonces son semejantes.(p.a.p.)
Teorema 3: Si dos triángulos tienen sus lados respectivamente proporcionales, entonces son semejantes.
(p.p.p)
Igualdad de triángulos
Definición: Dos triángulos son iguales si tienen sus ángulos y sus lados respectivamente iguales.

Criterios de Igualdad
Teorema: Si dos triángulos tienen dos lados respectivamente iguales e igual el ángulo comprendido entre
dichos lados, entonces son iguales. ( l.a.l ).

Teorema: Si dos triángulos tienen dos ángulos respectivamente iguales e igual el lado comprendido entre
dichos ángulos, entonces son iguales ( a.l.a ).
Teorema: Si dos triángulos tienen sus tres lados respectivamente iguales, entonces son iguales ( l.l.l ).

Teorema: Si dos triángulos tienen dos lados respectivamente iguales e igual el ángulo que se le opone al
mayor de los lados, entonces son iguales ( L.l.a ).

Áreas y perímetros de figuras planas


Triángulo:

Área y Perímetro:

A = b* h b: Base.
2 h: Altura.
3
= ½ a* b *sena

= p(pa)(pb)(pc) donde: p: Semiperímetro.

= c1* c2
2 (Referida al triángulo rectángulo, siendo c1 y c2 catetos del mismo)
= l²√3
4 (Referido al triángulo equilátero, siendo l el lado)

P= a + b + c (Siendo a, b, c lados del triángulo)

Nota: Si "R" es el radio de la circunferencia circunscrita al triángulo equilátero


entonces se cumple que: R= √3 * l y R= 2* h
3 3

Si "r" es el radio de la circunferencia inscrita entonces se cumple que: r= √ 3* l y r= 1 h


6 3
Paralelogramo:

A = b.h
= [Link]
P = 2(a + b) ( a y b l a dos )

Rectángulo:

Área y Perímetro :

A = a.b (a: ancho, b: largo)


P = (a + b)
2

Rombo:

A = d1. d2 ( d1 y d2 diagonales)
2

P = 4a ( a lado)

Cuadrado:

A = a 2 ( a: lado)

= d1. d2 ( d1 y d2 diagonales)

P = 4a
Trapecio:

Área y Perímetro :

A = (b1+b2) . h ( b1 y b2 bases)
2
P = a+b1+b2+c
P = a + b1 + b2 c
Círculo:

Área y Perímetro :
A = pi * r 2

L = 2pi * r (L: longitud de la circunferencia)

Sector Circular:

A = pi * a * r²

360°

L = pi * a* r
180º
(L: longitud del arco AB de amplitud a )
ESTEREOMETRÍA

(Recta perpendicular al plano)


Si una recta es perpendicular al plano es perpendicular a todas las rectas del plano que pasan por su pie.

(Criterio de Perpendicularidad entre recta y plano)


Si una recta es perpendicular a dos rectas del plano que se cortan en su pie es perpendicular al plano.

(Oblicua al plano)
Cualquier recta que interseca al plano y no sea perpendicular a este.
(Proyección)
Segmento del plano que une el pie de la perpendicular y el pie de la oblicua trazadas desde un mismo exterior
al plano.
Teorema: Entre varias oblicuas trazadas desde un mismo punto exterior al plano se cumple que a mayor
oblicua, mayor proyección, y viceversa.

(Angulo entre recta y plano) (a) (Ver figura)


Se denomina al ángulo que forma la oblicua a un plano con su proyección .

(Teorema de las tres perpendiculares)


Si una recta de un plano que pasa por el pie de una oblicua al plano es perpendicular a la proyección de la
oblicua, entonces es perpendicular a la oblicua.

En Símbolos: Sea “c” oblicua al plano b, “b” proyección “a” recta del plano , “d” perpendicular se cumple:
Si a^b , entonces a^c.
Recíproco: Si una recta del plano que pasa por el pie de una oblicua al plano es perpendicular a la oblicua,
entonces es perpendicular a la proyección de la oblicua.
Fórmulas de Area y Volumen de Cuerpos Geométricos

CUERPO AREAS Y VOLUMEN


Prisma: Posee dos caras paralelas V= Ab*h
llamadas bases formadas por polígonos At= 2Ab+ Al
conocidos. Sus lados son rectángulos. Al= S1+S2+S3+...+Sn (S: Área una cara)
═ Pb*h
Pb═ 4ª o 2(a+b)2
Ab═ a2 o a*b
Cilindro: Posee dos caras paralelas V= Ab*h= pi*r²* h
compuestas por círculos iguales. Su lado es Al= 2pi* r*h
una superficie uniformemente curva. At= 2Ab+Al=2pi*r² + 2pi*r*h
Pirámide: Posee un polígono como V= Ab* h
base y sus lados son triángulos. 3
At= Ab+Al
Al= S1+S2+S3+...+Sn
(S: Área de un triángulo)

Cono V= pi*r²* h Ab ═pi*r2


3
Al= pi*r*g o pi* ½ g2 o pi*2r2 (g:
Generatriz)
At= Ab+Al= pi*r²+ pi*r*g
g2═ h2 + r2
Esfera V= 4 pi*r³
3
Al= 4pi*r²
At═ 4pi* r2

TRIGONOMETRÍA

Razones Trigonométricas en el triángulo Rectángulo

Teorema: En todo triángulo rectángulo se cumple que el seno de un ángulo agudo equivale a la razón entre el
cateto que se le opone y la hipotenusa. Si ABC es rectángulo entonces: senα = a/c y senβ = b/c

Coseno: Es la razón entre el cateto adyacente al ángulo y la hipotenusa. cosα = b/c y cosβ = a/c.
Tangente: Es la razón entre el cateto opuesto al ángulo y el cateto adyacente. tanα = a/b y tanβ = b/a.
Cotangente: Es la razón entre el cateto adyacente al ángulo y el cateto opuesto. cotα= b/a y cotβ = a/b.
Nota: Las razones trigonométricas solo son aplicables a los ángulos agudos del triángulo rectángulo.

Identidades Trigonométricas

1. sen²x + cos²x = 1 6. tan x = senx / cosx


2. sen²x = 1 – cos²x 7. cot x = cosx / senx
3. cos²x = 1 – sen²x 8. 1 + tan²x = 1/cos²x

4. sen2x = 2senx cosx 9. sen( x ± y )= senxcosy ± cosxseny


5. cos2x = cos²x – sen²x 10. Cos( x ± y )= cosxcosy m senxseny

Fórmulas de Reducción:

II Cuadrante III Cuadrante IV Cuadrante


pi α = x α pi = x 2pi α = x

Siendo α el ángulo dado y x el ángulo del primer cuadrante que le corresponde.

Paridad de las funciones trigonométricas conocidas:

1. sen(x)= senx
2. cos(x)= cosx
3. tan(x)= tanx
4. cot(x)= cotx

Signos de las funciones por cuadrantes:

///////////// I Cuad II Cuad III Cuad IV Cuad


Sen x + +
Cos x + +
Tan x + +
Cot x + +
Tabla de valores Notables y Axiales:

0 p/6 p/4 p/3 p/2 p 3p/2 2p

0 30 45 60 90 180 270 360

Sen x 0 1/2 2/2 3/2 1 0 1 0


Cos x 1 3/2 2/2 1/2 0 1 0 1
Tan x 0 3/3 1 3 0 0
Cot x 3 1 3/3 0 0
Algoritmo para resolver ecuaciones trigonométricas:

1. Analizar si se puede factorizar o realizar alguna otra transformación algebraica.


2. Transformar todas las funciones a un mismo ángulo aplicando identidades.
3. Expresar todas las funciones trigonométricas en términos de una misma función.
4. Resolver la ecuación haciendo transformaciones, considerando como incógnita la función
trigonométrica en que quedó expresada la ecuación (factorizando o de cualquier otra forma).
5. Determinar los valores de x que satisfacen las ecuaciones transformadas.
Nota: Tener en cuenta si el dominio está restringido o no, para dar las soluciones debe analizarse si estas no
indefinen ninguna de las expresiones de la ecuación original.

Algoritmo para demostrar identidades:

1. Iniciar la demostración por el miembro que ofrece mayor posibilidad para transformar en el otro. Si
no puedes decidirte aplica el procedimiento de trabajar en ambos miembros.
2. Si es posible utiliza la descomposición en factores y la simplificación.
3. Si no encuentras un camino propicio para empezar las transformaciones, reduce las funciones
trigonométricas a senos y cosenos.
4. Ten en cuenta que todas las transformaciones efectuadas sean válidas en el dominio de la
identidad.

Cositas Sueltas:

& senx = cosx si y solo si x=45 y sus coterminales.


& El producto senx cosx es máximo si x= 45 y sus coterminales y siempre se cumple que senx cosx= ½.

PROBLEMAS

Pasos recomendables para resolver un problema:

1. Leer y analizar detenidamente el texto del problema.


2. Designar qué representan las incógnitas, así como relaciones o combinaciones en que
intervengan.
3. Plantear la o las ecuaciones correspondientes.
4. Resolver la o las ecuaciones obtenidas.
5. Comprobar las soluciones obtenidas en el texto del problema.
6. Dar respuesta atendiendo a lo que se pide en el enunciado de problema.

Anexos Sobre propiedades de Logaritmos, Potencias y Radicales

Logaritmos: ( b>0 , a>0,, c>0 , a≠1, x€Ɽ )


x
1. Log a a= 1 Definición: Log ab=x ↔ b= a
2. Log a1= 0
3. a Log a b =b Igualdad: Log ab= Log ac ↔ b= c
4. Log a(b*c)= Log ab + Log ac
5. Log a(b: c)= Log ab – Log ac
6. X*Log ab= Log ab x

Potencias: ( a>0, b>0, r,s€Ɽ)

1. ar *as = ar+s
2. ar : as = ar-s
3. a r b r = (ab) r Igualdad: Si a x= a y, entonces x=y.
4. a r : b r = (a:b) r
5. (ar)s = ar*s
6. a r = 1/a r
7. a 0 =1
8. a 1 = a
Radicales: (a‡0, b‡0, m, n, q, k€ Z, n>1, q>1, k>1)

1. √a *√ b = √ab 5. ( √a ) = √a p
2. √a : √b = √a: b (b>0) 6. √a n = a

3. √√a = √a 7. √a km = √ a m
4. √a² = | a | 8. √a m = a m/n
ALGEBRA

Métodos de Factorización

Factor Común: Es el mayor elemento que divide a los sumandos. ax+ay=a(x+y),

a 2 x2+ax=ax(ax+1)

Diferencia de Cuadrados: a²b²=(a+b)(ab)


Ambos elementos de la diferencia deben ser cuadrados perfectos.

Suma y Diferencia de Cubos: a 3 ±b 3 = (a±b) (a 2 mab+b 2 )

Ambos elementos deben ser cubos perfectos.

Trinomios:

(I) x²+px+q= (xx1) (xx2) si y solo si x1∙x2=q y x1+x2=p (Teo. de Vietta)

siendo x1 y x2 ceros o soluciones del trinomio.

(II) mx²+px+q= (ax+c)(bx+d) si y solo si a∙b=m , c∙d=q y a∙d+c∙b=p


(Productos cruzados)

Método de factor común por agrupamiento:


Ejemplo 1: 3m²6mn+4m8n=(3m²6mn)+(4m8n)=3m(m2n)+4(m2n)=(m2n)(3m+4)

Ejemplo 2:
2x³5+5x²2x
= (2x³+5x²)+(2x5)
= x²(2x+5)(2x+5)
= (2x+5)(x²1)
= (2x+5)(x+1)(x1)

Algoritmo para la factorización


1. Extraer factor común de ser posible (no debe dejar de analizarse esta posibilidad).

2. Si es un binomio, analizar si es una diferencia de cuadrados.


3. Si es un trinomio, descomponer por los métodos conocidos.

Productos Notables:
Binomios al cuadrado:
(a±b)² =a²±2ab+b²
Binomios al cubo:
(a±b)³ =a³±3a²b+3ab²±b³
(a+b)(ab) =a²b²
(x+a)(x+b) =x²+(a+b)x+ab
(ax+b)(cx+d)=acx²+(ad+bc)x+bd

Operaciones con cocientes:


A C A.C A C A D AD
. = . = . =
B D B.D B D B C BC

Adición de Fracciones:

mcm (B,D) mcm (B,D)


A. ±C.
A C B D
± = B D mcm (B,D)

Regla para el Tanto por Ciento:


Este método es utilizado para el cálculo directo y en la resolución de problemas. Los términos que en él se
emplean son:

Total: Valor que está dado por el 100%


Parte: Valor que se asocia en el tanto por ciento (Porción del total)
Proporción: T 100% ó T P
P Tp =
100% Tp

En el caso que se deseen calcular algunas de las variables definidas deben de tenerse las otras dos y se
obtiene por producto cruzado.

Ejemplo: P∙100%
T=
Tp

Método o procedimiento para resolver una ecuación:

Lineal:
1. Transponer las variables para un miembro y los números para otro.
2. Agrupar y reducir términos semejantes siempre que sea posible.
3. Despejar la variable. a) 2x1=3x+8 b) x5=2(x+1)3(4x5)

Cuadráticas:
1. Transponer todos los términos para un miembro e igualar a cero.
2. Agrupar y reducir términos semejantes siempre que sea posible.
3. Factorizar por los métodos conocidos (siempre que sea posible sino aplicar la Fórmula General
para resolver las Ecuaciones Cuadráticas, o sea Discriminante)
4. Hallar las soluciones.

a) x²+6x+5=0 c) 4x²9=0 e) e 2X +3e X+ 2=0

b) 3x²5x=2 d) log²x+4=4logx f) sen²x8senx+7=0

Fórmula General para Resolver la Ecuación Cuadrática:


ax²+bx+c=0 (a,b,c€Ɽ , a≠0 ) D=b²4ac

Si D>0, entonces x1,2 = b ± √D (Dos soluciones)


2a

Si D=0, entonces x= b (Una sola solución)


2a
Si D<0, entonces el trinomio no tiene solución en Ɽ.

X1,2═ -b +-√D
2a

Fraccionarias:
1. Factorizar en cada fracción y simplificar siempre que sea posible.
2. Hallar el mínimo común múltiplo de los denominadores.
3. Multiplicar toda la ecuación por el m.c.m para eliminar los denominadores.
4. Resolver la ecuación resultante.
5. Comprobar soluciones (siempre en la ecuación original).

Con Radicales:
1. Aislar el radical.
2. Agrupar y reducir términos semejantes en el otro miembro siempre que se pueda.

3. Elevar al cuadrado en ambos miembros para eliminar el radical aislado. Tener en cuenta para el
otro miembro (a+b)²=a²+2ab+b².

4. Resolver la ecuación resultante.


5. Comprobar las soluciones.

Exponenciales:
1. Expresar todas las potencias en función de una misma base.
2. Agrupar a una potencia en cada miembro aplicando propiedades.
3. Aplicar teorema sobre igualdad de potencias (a x= a y, entonces x=y).
4. Resolver ecuación resultante.
5. Comprobar soluciones.
Logarítmicas:
1. Expresar todos los logaritmos con igual base y coeficiente 1.
2. Agrupar en un solo logaritmo aplicando propiedades.
3. Eliminar los logaritmos aplicando la definición o la igualdad.
4. Resolver la ecuación resultante.
5. Comprobar soluciones en la ecuación original.

Inecuaciones

Tipos: Lineales, Cuadráticas, Fraccionarias, Exponenciales y Logarítmicas.

Algoritmo para su resolución: (Se expondrá el tratamiento para la fraccionaria como resumen de los casos
Lineales y cuadráticas ).

Fraccionaria:
1. Comparar con cero agrupando todas las expresiones en un solo miembro de la inecuación.
2. Reducir a una sola fracción (de ser necesario y posible).
3. Factorizar numerador y denominador, analizar si existe simplificación, en este caso, calcular los ceros de
dichos factores y mantenerlos en un lugar visible.
4. Hallar ceros del denominador y del denominador; tenerlos bien clasificados.
5. Ubicar los ceros, calculados en (4), en una recta numérica, teniendo en cuenta que:
a) Si la desigualdad es estricta ( < ó > ), ninguno de los ceros debe incluirse.
b) Si la desigualdad no es estricta ( ≥ ó ≤ ) “ solo” se incluyen los ceros del numerador, a menos que
coincida con alguno que se haya simplificado.
6. Determinar el signo del cociente, analizando el signo de la variable de mayor exponente tanto en el
numerador como en el denominador y realizando la división de los mismos.
7. Ubicar los signos en los intervalos delimitados por los ceros de derecha a izquierda, teniendo en cuenta
que si un cero es doble, el signo no varía a su alrededor.
8. Escoger los intervalos según el signo de la desigualdad en la inecuación:
a) Si la desigualdad es ≥ ó > tomaremos los intervalos No negativos ó positivos respectivamente.
b) Si la desigualdad es ≤ ó < , tomaremos los No positivos o los negativos respectivamente.
9. Si existen ceros simplificados deberán ubicarse en el gráfico obtenido y, de quedar dentro de los intervalos
soluciones, los trataremos como puntos excluyentes.
[Link] la solución teniendo en cuenta los siguientes ejemplos:

Exponenciales:

1. (Idem. Ecuación exponencial).


2. (Idem. Ecuación Exponencial).
3. Eliminar bases aplicando criterios de desigualdad o monotonía de la potenciación.

a) Para a>0, si a x> a y entonces x>y.

b) Para 0<a<1, si a x> a y entonces x<y.


4. Resolver inecuación resultante.
5. Dar conjunto solución.

Logarítmicas:

1. (Idem. Ecuación Logarítmica).


2. (Idem. Ecuación Logarítmica).
3. Eliminar logaritmo aplicando criterio de desigualdad o monotonía de la logaritmación.
a) Para a>0, si Loga x > Loga y entonces x>y.
b) Para 0<a<1, si Loga x > Loga y entonces x<y.

c) Para a>0, si Loga x > b entonces x > a b .

d) Para 0<a<1, si Loga x > b entonces x< a b .


4. Resolver la inecuación resultante.
5. Hallar dominio de los logaritmos en la inecuación original.
6. Interceptar ambos gráficos.
7. Dar solución.

SISTEMAS DE ECUACIONES

Algoritmo para resolver:

1. Lineales con dos variables.

Método Aditivo:
1. Buscar múltiplo conveniente para una de las ecuaciones, con vista a lograr que una de las variables
adquieran igual módulo con signo opuesto.
2. Sumar miembro a miembro para eliminar dicha variable.
3. Hallar valor de la variable no eliminada.
4. Sustituir dicha variable en cualquiera de las ecuaciones originales para obtener el valor de la
variable eliminada inicialmente.
5. Comprobar soluciones.
6. Dar conjunto solución.

Método de Sustitución:

1. Despejar una variable en una ecuación.


2. Sustituirla en la otra ecuación, quedando como resultado una ecuación lineal en función de una
variable.
3. Hallar valor de dicha variable.
4. Sustituirla en la ecuación despejada inicialmente.
5. Calcular valor de la otra variable.
6. Comprobar soluciones.
7. Dar conjunto solución.

2. Lineales con tres variables:


Método de Aditivo:

1. Asociar ecuación I con ecuación II, buscar múltiplo para eliminar una variable.
2. Asociar ecuación I con ecuación III, buscar múltiplo para eliminar la misma variable que en el paso
1.
3. Asociar las ecuaciones resultantes en un sistema lineal de 2 X 2.
4. Resolver el sistema obtenido.
5. Hallar valor de la variable eliminada en los pasos I y II.
6. Comprobar soluciones.
7. Dar conjunto solución.

3. Cuadrático con dos variables:

Método de sustitución:

1. Despejar una variable en la ecuación lineal.


2. Sustituir dicha variable en la ecuación cuadrática.
3. Resolver la ecuación cuadrática.
4. Sustituirlos en la ecuación despejada.
5. Obtener los valores para la otra variable.
6. Comprobar soluciones.
7. Dar conjunto soluciones.

FUNCIONES

Dominio: Valores admisibles, valores para los cuales está definida la función, valores para los cuales la
función existe o tiene sentido, etc.

Nota: Si el índice de la función radical es impar entonces el dominio de dicha función son todos los reales.

Ceros: Valores del dominio para los cuales:


Se anula una función.
La gráfica corta al eje de las x.
La función se hace cero.
TIPOS D FUNCIONES PROPIEDADES GRAFICOS

LINEAL dominio: Ɽ
imagen: Ɽ
y═ mx + n ceros: x0═ -(n/m) (m≠0)
intercepto:
paridad: impar si n═ 0
max y min: no tiene
monotonía: creciente si m>0
decreciente si m<0
periodo:
inyectividad: biyectiva

CUADRATICA dominio: Ɽ
imagen: y>0
y═ (x + d)² + e ceros: x0═ -d +-√-e si e<0
intercepto:
cuando hay un signo paridad: ni par ni impar
negativo delante de la max y min:
función se grafica hacia monotonía: creciente para x> -d
abajo decreciente para x< -d
periodo:
inyectividad:

dominio: Ɽ
y═ (ax² + bx + c) a>0
imagen: y ≥ -D/ 4a
ceros: x 1;2═ -b +- √D
2a
intercepto: x═ -b/ 2ª
y═ -D/ 4a
paridad: ni par ni impar, si la x del
vértice es 0 es par
max y min: minimo
monotonía: creciente para x> -d
decreciente para x< -d
periodo:
inyectividad: no

CUBICA dominio:
imagen:
ceros:
intercepto:
paridad:
max y min:
monotonía:
periodo:
inyectividad:
Proporcionalidad inversa dominio: Ɽ
imagen: Ɽ
y═ 1/x ceros: no tiene
intercepto:
paridad: impar
max y min: no tiene
monotonía: decreciente
periodo:
inyectividad: inyectiva

RADICAL dominio: x€ Ɽ; x≥0


imagen: y€ Ɽ; y≥0
y═ √x ceros: no tiene
intercepto:
paridad:
max y min:
monotonía: creciente
periodo:
inyectividad:

SENO dominio: Ɽ
imagen: (-1; 1)
y═ sen x ceros: x═ k¶, k€ Z
intercepto:
paridad: impar
max y min:
monotonía: no es monótona en
general, si por intervalos
periodo: 2k¶, k€ Z
inyectividad:

COSENO dominio: Ɽ
imagen: (-1; 1)
y═ cos x ceros: x═ (2k + 1)¶/2 k€Z
intercepto:
paridad: par
max y min: max 1 y min -1
monotonía: no es monótona en
general, si por intervalos
periodo:
inyectividad:

TANGENTE dominio: Ɽ; (2k + 1)¶/2 k€Z


imagen: Ɽ
y═ tan x ceros: x- k¶; k€ Z
intercepto:
paridad: impar
max y min: no tiene
monotonía: creciente
periodo: k¶, k€ Z
inyectividad:
COTANGENTE dominio: Ɽ; (k¶; k€Z)
imagen: Ɽ
ceros: x═ (2k + 1)¶/2 k€Z
intercepto:
paridad: impar
max y min: no tiene
monotonía: no es monótona
periodo: k¶
inyectividad:

EXPONENCIAL dominio: x€Ɽ


imagen: y> 0
y═ ax ceros: no tiene
intercepto:
paridad: ni par ni impar
max y min: no tiene
monotonía: creciente si a> 1,
decreciente si 0<a<1
periodo: no
inyectividad:
a>1

0<a<1

LOGARITMICA dominio: x€Ɽ; x>0


imagen: Ɽ
y═ logax ceros: 1
intercepto:
(a>0, a≠1, x>o) paridad: ni par ni impar
max y min: no tiene
monotonía: creciente
periodo:
inyectividad: inyectiva
Geometría Analítica

Ecuación de la recta: Ax + By + C A≠0 y B≠0

1- Con un punto y la pendiente


Considerar un punto P de la recta
Sustituir P y el punto conocido al igual que el valor de la pendiente en su formula
Efectuar y expresar la recta en la forma Ax + By + C═ 0 o y═ mx + n

2- Con 2 puntos
2.1 Hallar la pendiente y seguir el procedimiento anterior con un punto dado
2.2 Sustituir los puntos en la ecuación y═ mx + n, formando un sistema de
ecuaciones con 2 variables (m y n) para hallarlas y expresamos en la forma Ax
+ By + C═0 o y═ mx + n.

Pendiente: Sean P1 (x1; y1) P2 (x2; y2)


m═ y2 – y1 si m1 ═ m2 ↔ r1 // r2 si m1* m2 ═ -1 r1 ┴ r2
x2 – x1

Distancia entre 2 puntos: Sean P1 (x1; y1) P2 (x2; y2)


d (P1; P2) ═ √(x1 – x2)² + (y1 – y2)²

Punto medio: mediana relativa, mediatriz y bisectriz


Sean A (xA; yA) B (xB; yB) M (xM; yM) de AB son:

xM═ ½ (xA + xB) yM═ ½ (yA + yB)

Distancia de un punto a una recta: Sea P (x1; y1) y la recta Ax + By + C ═ 0

d (P; r)═ /Ax1 + By1 + C/.


√A² + B²

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