¿Se imagina vivir en un mundo con aspecto de videojuego?
Allí, los seres
humanos seríamos avatares; el entorno, espacios tridimensionales creados por
ordenador, y podríamos hacer todo lo que hacemos en el mundo real (interactuar
con otras personas 'digitales', ir al cine, a la compra o viajar a otros países), pero
sin salir de casa. ¿Le gustaría?
Parece ciencia ficción, pero así es el metaverso, un mundo de realidad virtual
(RV) en el que Facebook, que ahora se llama Meta (de metaverso), y también
otras grandes empresas, como Google, Apple o Microsoft, están invirtiendo
millones de dólares. Es, según lo llaman, el internet del futuro pero, ¿de dónde
viene?
«Esta tecnología responde al interés de los seres humanos de escapar a mundos
fantásticos, algo que ocurre desde mucho antes de que apareciesen las
tecnologías digitales y que hemos reflejado a lo largo de la historia en películas o
novelas de ciencia ficción», expresa César Córcoles, profesor de los Estudios de
Informática, Multimedia y Telecomunicación de la Universitat Oberta de
Catalunya (UOC). El caso es que la fantasía mostrada en largometrajes como
'Matrix' (1999) o 'Ready Player One' (2018) ahora se postula como una futura
realidad destinada a cambiar nuestra vida, como ocurrió en su día con la
invención de los ordenadores, los 'smartphones' o el propio internet.
– ¿Qué ofrece el metaverso?
– Las posibilidades son prácticamente infinitas. Organizar una reunión de trabajo
como si estuvíeramos en la oficina, visitar a un familiar que vive en el extranjero,
visualizar el plano de nuestra futura casa como si estuviéramos dentro de ella,
sumergirse en los cuadros de una exposición de arte… Hasta ahora, los límites de
la web se enmarcaban en los bordes de la pantalla del móvil o el ordenador, pero
la pretensión es que, sin tardar mucho, los traspasemos y nos adentremos en un
internet en 3D –explica Córcoles.