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B USSINESPLAN

El documento describe un plan de negocios para abrir un escape room, incluyendo una descripción de la empresa, ideas para el logo y nombre, y diferentes temas que podría tener como fantasía, ciencia ficción, policial, terror, histórica y aventuras.

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El documento describe un plan de negocios para abrir un escape room, incluyendo una descripción de la empresa, ideas para el logo y nombre, y diferentes temas que podría tener como fantasía, ciencia ficción, policial, terror, histórica y aventuras.

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BUSSINES PLAN

ESCAPE GAME
INTEGRANTES: José Luis
María Fernanda
Tania
Víctor Josué
Melani Aricel
Cesar Augusto
DOCENTE: Lic. Morgan Kuster Rocca
FECHA: 23/11/2021
Contenido
DESCRIPCION DE LA EMPRESA...........................................................................................................3
LOGO.................................................................................................................................................3
NOMBRE............................................................................................................................................4
TEMA..................................................................................................................................................4
1. Fantasía..................................................................................................................................4
2. Ciencia ficción.........................................................................................................................4
3. Negra o policíaca....................................................................................................................4
4. Terror.....................................................................................................................................4
5. Histórica.................................................................................................................................5
6. Aventuras...............................................................................................................................5
DESCRIPCION DE LA EMPRESA
Un "Escape Room" (Sala de Escape) es una habitación o local en que se "encierra" a un grupo de
aventureros e investigadores con el objetivo de conseguir escapar de la misma en un tiempo
determinado. Se trata de una actividad apta para todos los públicos, intensa y adrenalínica, en la
que el tiempo parece evaporarse misteriosamente. 
Las salas tienen temáticas variadas: Misterio, Terror, Aventuras, Fantasía, Ciencia-ficción... pero
todas tienen en común la necesidad de resolver distintos enigmas y puzles encadenados para
conseguir escapar. No se requiere ningún conocimiento o habilidad específica para resolverlos más
que sentido común, trabajo en equipo, capacidad de comunicación, observación, ingenio e
intuición. Los gamemasters se encargan de dar pistas a los jugadores cuando se quedan
bloqueados de forma que casi siempre hay opciones de acabar logrando el objetivo (con mayor o
menor honra, claro). 
Se trata de un juego colaborativo, en el que es primordial la compenetración del equipo. Los
jugadores se enfrentan a una situación desconocida (igual que sucede en la vida real) llena de
incertidumbres en las que no hay reglas o conocimiento previo que valga. Es una actividad
perfecta para trabajar el compañerismo o simplemente para "entrenarse" en las incertidumbres
de la vida cotidiana y el mundo profesional. Por supuesto, con mucha más diversión y ningún
riesgo.
Un Escape Room es, en definitiva, una experiencia única, irrepetible y compartida. Terriblemente
divertida.
LOGO

NOMBRE
” BACK TO THE FUTURE”, “OVERTHINKER” (PENSADOR)

La razón de este nombre es que nos inspiramos mayormente en

TEMA
1. Fantasía

Magia, pociones y sortilegios. Toda clase de artilugios fantásticos rodean la sala y tú eres el


protagonista de una misión llena de encantamientos y hechizos. Por lo que podrás ver cómo los
libros se mueven solos o con ayuda de una varita se abre una puerta.

También puedes, por ejemplo, formar parte de una historia paralela dentro del mundo de Juego
de Tronos. Lo importante es que todo sea fantástico.

2. Ciencia ficción
Láseres, imanes y tarjetas de identificación con RFID. Ya puedes internarte en una misión espacial
para salvar la Tierra como encontrarte entre las ruinas de una ciudad devastada. Pero lo
importante es que sientas que todo lo que te rodea es ciencia.

Gracias a los avances de la tecnología, estas salas cuentan con enigmas que parecen sacados de
una película. Y si entramos en los subgéneros de la ciencia ficción encontrarás incluso salas
tanto ciberpunk como steampunk. ¡Muchísima variedad!

3. Negra o policíaca

Suelen ser las salas de corte clásico. Y esto es debido a que era lo más sencillo para empezar
un escape room a nivel de ambientación. Investigar un despacho, encontrar el sospechoso de un
crimen…

Entre sus pruebas tenemos utilizar luz ultravioleta para ver mensajes ocultos, comparar tamaños
de huellas para encontrar al asesino. Todo tipo de pruebas al más puro estilo CSI. En definitiva, son
aquellos juegos que engloban las historias basadas en Sherlock Holmes. O también las que haces el
papel de detective o policía.

4. Terror

Son todas aquellas que generan tensión. Suelen girar en torno a algún efecto paranormal en una
casa abandonada. Y nosotros somos los expertos en el tema que intentaremos averiguar qué
ocurrió con el fantasma.

Aquí también encontramos todos aquellos escapes room de zombies. Podríamos ponerles en una
clasificación aparte debido al gran boom de series y películas de esta temática. Pero en definitiva si
contiene algún susto, están englobadas aquí.

5. Histórica

Hay escape room que buscan ser lo más históricamente realistas posibles. Por eso lo más
importante es la escenografía y la documentación que existe detrás. Puedes viajar al antiguo
imperio romano e internarte en un coliseo. O ser un espía infiltrado en la segunda guerra mundial
intentando detener a Hitler en su propio despacho.

En estos casos suele rozar mucho los temas de fantasía porque puede que algún mecanismo se
abra “por arte de magia”. No obstante, si eres un apasionado de la historia seguro que más de
algún detalle conseguirá sacarte una sonrisa.

6. Aventuras

La misión es conseguir recuperar el tesoro ancestral de las entrañas de una tumba egipcia. O
internarte en una exploración en la selva virgen y descubrir las maravillas de una civilización
perdida. Cualquier objetivo que te haga correr por la sala porque tienes ansias de descubrir su
misterio.
En estos casos se suele contar con temáticas de alguna película conocida, como El señor de los
anillos o Jurassic Park. Pero lo importante es que sea frenético y que los misterios aparecen uno
tras otro

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