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Proyeccion Ortogonal

La proyección ortogonal es un método para representar objetos tridimensionales en un plano bidimensional mediante vistas planas. Se obtienen vistas frontales, laterales y superiores del objeto a través de proyecciones ortogonales paralelas. Para mostrar el objeto completamente, pueden ser necesarias las seis vistas en diferentes direcciones. Las coordenadas bidimensionales (X, Y) se usan para describir las características de ancho y profundidad del objeto, mientras que el eje Z indica la altura.

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Proyeccion Ortogonal

La proyección ortogonal es un método para representar objetos tridimensionales en un plano bidimensional mediante vistas planas. Se obtienen vistas frontales, laterales y superiores del objeto a través de proyecciones ortogonales paralelas. Para mostrar el objeto completamente, pueden ser necesarias las seis vistas en diferentes direcciones. Las coordenadas bidimensionales (X, Y) se usan para describir las características de ancho y profundidad del objeto, mientras que el eje Z indica la altura.

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PROYECCION ORTOGONAL

La proyección ortogonal es la forma de dibujar objetos


tridimensionales en una hoja de papel, por esencia bidimensional. El
proceso consiste en separar la información que presenta el objeto
mirado desde diferentes posiciones, y poner sobre la hoja de papel la
información de cada posición de manera ordenada y correlacionada
con las vistas adyacentes.

Lo que se ve del objeto desde una posición determinada del


observador es una vista y se define técnicamente como una
proyección. El método de visualizar un método para obtener una
proyección consiste en situar entre el observador y el objeto una
lámina de vidrio que representa el plano de proyección y proyectar
sobre ella la información del objeto que puede verse desde esa
determinada posición. Dicha información llega al plano de proyección
por medio de visuales, o proyectores que inciden sobre el, definiendo
el contorno que forma la vista.

Una proyección ortogonal se obtiene por medio de proyecciones


ortogonales paralelas y da como resultado vistas planas
bidimensionales posicionadas en forma sistemáticas una respecto a la
otra. Para mostrar el objeto por completo pueden ser necesarias las
seis vistas en las direcciones a, b, c, d, e y f.

Ingreso de coordenadas para la representación ortogonal

Las posiciones se describen en el dibujo por medio de coordenadas


bidimensionales, horizontal (X) y vertical (Y). el eje X es horizontal y
se considera el primer eje, y básico, de referencia. El eje Y es vertical
y forma un angulo de 90º con el eje X. cuando se usa la
representación ortogonal las coordenadas X y Y se muestran las
características de ancho y profundidad.

El tercer eje llamado Z es para dar la altura


Las coordenadas para dar origen a los tres ejes se identifican con los
números 0,0,0 y el ultimo es Z.

Como se dijo anteriormente, el punto de origen se puede colocar en


cualquier parte.

Para el siguiente dibujo las coordenadas para los puntos H, J, K y L


que se muestran son 0, 4.00, 8.00 (punto H); 0, 0, 6.5 (punto J); y
4.00, 0, 6.50 (punto K); 4.00, 4.00, 8.00 (punto L).

Uso de la línea de unión

El empleo de una línea de unión brinda un método rápido y exacto


apara construir la tercera vista una vez que se establecen las dos
primeras.
Todas las superficies paralelas y todas las aristas y líneas
visibles

Superficies y aristas ocultas

Superficies inclinadas
Características circulares
PASOS PARA OBTENER LAS VISTAS DE UN OBJETO 3D POR
MEDIO DE LAS PROYECCIONES ORTOGONALES

PRELIMINARES

• Observar el volumen para poder entender y describir de una


manera ordenada y óptima las vistas.

• Determinar si el volumen o pieza tiene cavidades,


perforaciones, aberturas, vacios…etc.

• Analizar si el volumen posee planos o caras inclinadas.

ANTES DE INICIAR

• Ubicar el origen

• Determinar la vista frontal y las otras dos


vistas en estudio, lateral derecha y superior.
• Marcar de manera ordenada los vértices ya sean con números o
letras mayúsculas.

• Trazar los ejes de referencias X, Y y Z.

• Trazar los 4 cuadrantes donde se ubicaran las tres vistas a


construir.

CONSTRUCCION DE LAS VISTAS

1. Después de hacer los


preliminares se inicia con la
construcción de la vista frontal
que está entre los ejes Z y Y.

2. Se debe iniciar por el origen, el


cual se ubica el parte inferior
derecha por medio de un
punto.

3. Se deben unir vértice por vértice según las distancias


suministradas creando los contornos y así construir la vista en
este caso la frontal.

4. Después de obtener parcialmente la vista por la unión de


contornos, se debe prever, los contornos ocultos, las
intensidades, los planos que se ven de fondos si los hay, y
colocar por ultimo los vértices que están en el mismo eje de los
vértices principales de la vista construida.

5. Posterior a esto se debe pasar a la vista superior, que de igual


forma inicia desde el origen y debe coincidir con el origen de la
vista frontal, en este caso se debe iniciar proyectando una línea
auxiliar que parta del origen de la vista frontal y sea paralela y
a la vez perpendicular con los planos de proyección de los
cuadrantes I y II, luego sobre esta línea auxiliar y ya en el
cuadrante II donde se construirá la vista superior colocar sobre
esta el punto de origen de la vista superior.

6. De igual manera como se construye la vista frontal se construye


y se prevé los mismos datos.

7. La vista lateral derecha parte y se construye con base a la vista


frontal y a al vista superior, en la vista frontal tienes las alturas
y en la vista superior tienes los anchos, cabe resaltar que la
función de la línea auxiliar en el III cuadrante es para proyectar
las visuales que salen de la vista superior hacia la lateral
derecha, se lleva donde intercepta baja y se construye la vista
lateral.

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