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GUI Java: Operaciones Matemáticas

Este documento presenta instrucciones para crear interfaces gráficas de usuario en Java Netbeans para realizar cálculos matemáticos. Explica cómo crear una interfaz para sumar dos números y programar un botón para calcular la suma. Luego propone como actividades completar operaciones adicionales como el cubo y cuadrado de un número, calcular áreas de figuras geométricas, y calcular el sueldo de un empleado con diferentes deducciones.
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Este documento presenta instrucciones para crear interfaces gráficas de usuario en Java Netbeans para realizar cálculos matemáticos. Explica cómo crear una interfaz para sumar dos números y programar un botón para calcular la suma. Luego propone como actividades completar operaciones adicionales como el cubo y cuadrado de un número, calcular áreas de figuras geométricas, y calcular el sueldo de un empleado con diferentes deducciones.
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INTERFAZ GRÁFICA GUI JAVA

TECNOLOGIA E INFORMATICA
GRADO 11°

Objetivo: Realizar operaciones o cálculos matemáticos por medio de la programación y aplicación


de conceptos de interfaz gráfica de usuario en JAVA Netbeans.

Operaciones: Suma de dos números implementado en GUI


1. Accedemos a Netbeans
2. Retomamos el proyecto “GUI112_APELLIDO”
3. Creamos un nuevo paquete con el nombre Gui2
4. Posteriormente un JFrame Form con el nombre OpSuma
5. Creamos la siguiente interfaz con los siguientes controles

6. Para agregar una imagen al diseño de fondo al diseño seguimos los siguientes pasos:
 Buscamos la imagen deseada
 Nos ubicamos en el área de diseño
 Damos clic derecho y elegimos la opción set layout y después null layout (esto se
 utiliza para eliminar la cuadricula invisible o imaginaria)
 Procedemos a utilizar una etiqueta (Label) y la extendemos del tamaño del
 formulario
 Clic derecho en propiedades
 La opción que dice icon, damos clic en (…)
 Elegimos el paquete donde tenemos guardadas las imágenes
 Posteriormente la imagen que deseamos para nuestro diseño
7. Para programar el botón calcular se debe tener en cuenta el siguiente código:

Nota:
1. Se definen las variables
2. Se leen las variables de entrada, y se establece por medio del método getText de donde
se va a obtener el valor.
3. Se hace el proceso u operación
4. Y se le asigna al campo de texto jTextField3 el valor de la variable resultado.

Actividad:
1. Completar las operaciones
2. El cubo y el cuadrado de un numero
3. El área de las siguientes figuras geométricas:

4. Sueldo de un empleado que contenga: sueldo, días trabajados, auxilio de transporte,


subsidio familiar y descuento por aportes a salud y pensión (4% y 5% respectivamente)

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