Versión Solo
Objetivo del juego
Pon a prueba tus habilidades contra el monje iluminador Tybor
Kwelein para armar un mejor Codex Naturalis que él.
Preparación
Una vez colocados los
diferentes mazos, toma
una carta de Recurso de
cada color y colócala
boca arriba en una fila.
Estos son los Recursos
de Tybor.
Luego, continua con la configuración habitual para ti, sin darle a
Tybor una carta de Inicio ni una carta de Objetivo Secreto.
Coloca su ficha junto con la tuya en el “0” del marcador de
puntuación. Toma la ficha de jugador inicial y comienza a jugar.
Como se juega
En tu turno, juega de acuerdo a las reglas habituales. Cuando
termine tu turno, juega para Tybor.
Tybor toma dos cartas para a b
guardar o descartar. Una de las
dos cartas visibles en la columna
de la izquierda (a) y otra de la
columna de la derecha (b).
Para saber qué cartas toma,
sigue los siguientes pasos para
cada columna.
1 ¿Tybor tiene los recursos necesarios para la carta Dorada
en esta columna?
A SI: descarta la carta Dorada y Tybor puntúa el número
indicado en la carta. Solo se tiene en cuenta el número, no
las condiciones especiales (objetos o esquinas cubiertas).
Luego roba una nueva carta para reemplazar la que tomaste.
A NO: pasa al siguiente paso.
2 ¿La carta Dorada de esta columna obtiene 5 puntos o
corresponde a uno de los dos objetivos comunes?
A SI: coge la carta Dorada dale vuelta y agrégala a los recursos
de Tybor en la columna correspondiente a su color. Luego
roba una nueva carta para reemplazar la que tomaste.
A NO: pasa al siguiente paso.
Una carta Dorada corresponde a un objetivo :
si tiene uno de los objetos indicados,
si es el color dominante del objetivo (verde
y azul respectivamente en este ejemplo)
3 Si respondiste NO a los dos pasos anteriores, toma la tarjeta de
Recursos, dale vuelta y agrégala a los Recursos de Tybor en la
columna correspondiente a su color. Luego roba una nueva carta
para reemplazar la que tomaste.
Fin del Juego
Al contar los puntos de objetivo, solo cuentas los tuyos (los dos Objetivos
Comunes y tú Objetivo Secreto), Tybor no tiene puntos de objetivo al
final del juego. Si tienes más puntos que Tybor, ganas el juego.
Ajustando la dificultad
Para un juego más sencillo, solo roba dos cartas de Recurso de
diferentes colores en vez de 4 al configurar el juego de Tybor.
Para un juego más desafiante, coloca la ficha de Tybor en el
número 4 en el marcador de puntuación en vez del “0”.