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Composición Geométrica en AutoCAD

Este documento presenta un taller sobre composición geométrica en AutoCAD realizado por estudiantes de Ingeniería Química de la Universidad Nacional de Trujillo. El taller incluye ejercicios sobre trazar marcos de formato A4 y A5 usando coordenadas cartesianas y polares, componer una figura geométrica con 4 módulos y explicar comandos como offset, mirror, trim, break, chamfer y fillet.

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Composición Geométrica en AutoCAD

Este documento presenta un taller sobre composición geométrica en AutoCAD realizado por estudiantes de Ingeniería Química de la Universidad Nacional de Trujillo. El taller incluye ejercicios sobre trazar marcos de formato A4 y A5 usando coordenadas cartesianas y polares, componer una figura geométrica con 4 módulos y explicar comandos como offset, mirror, trim, break, chamfer y fillet.

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UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRUJILLO

FACULTAD DE INGENIERIA QUIMICA

DOCENTE: ESQUIVEL FLORES CARLOS

CURSO: DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA

CICLO: IV-A

INTEGRANTES:

 ARANDA MENDOZA WILBER ALDAIR


 VILLACORTA HERRERA JAVIER JHONATAN

2020
TP-5: COMPOSICION GEOMETRICA I. ORDENES DE EDICION
1) Trazar marco del formato A-4, eligiendo sistema de coordenadas.
 Seleccionar Format y posteriormente Units.

 Configuramos la precisión de la longitud a 0.0 y del ángulo a 0



 Seleccionar Drawing Limits cuyas coordenadas en Lower Left Corner es
(0.0 , 0.0) y en Upper Right Corner es (297.0 , 210.0)

 Creamos el marco de 272 mm x 190 mm, damos la orden RECTANGLE,


establecemos las coordenadas del punto de inicio (15,10) y posteriormente
las coordenadas (272,190).
2) Usando Coordenadas Polares Relativas, repetir el proceso de la instrucción
anterior para formato A-5

 Identificamos los comandos en la parte superior y accedemos al menú


principal.
 Seleccionamos la opción Formato, luego unidades.

 Colocamos a la longitud con precisión de 0.0 y al ángulo con precisión de 0

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 Luego en el mismo FORMATO vamos a LIMITES y en Esquina inferior
izquierda colocamos: 0.0,0.0 y en la Esquina Superior Derecha colocamos:
210.0, 148.0 (éstos vienen a ser lo márgenes de una hoja A-5)

 Luego, elegimos el sistema de coordenadas, en este caso usamos un


sistema de coordenadas polares relativas; para ello usamos orden LINEA y
colocamos los puntos en el siguiente orden:
1) 15,10 y se presiona ENTER
2) @185<0 y se presiona ENTER
3) @128<90 y se presiona ENTER
4) @185<180 y se presiona ENTER
5) Luego CERRAR

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 Luego nos aparece lo que se digitalizó

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3) Seleccionar y trazar un ejemplo de composición geométrica que tenga 4 módulos básicos, cotas en mm y se pueda dibujar a escala
1:1(formato A-4).
4) Explicar el significado de los comandos: offset, mirror, trim, break, chamfer, fillet.
 OFFSET:

 Nos permitirá realizar copias paralelas y equidistantes respecto al objeto que


estemos copiando. Sin embargo, debemos hacer una diferencia respecto de la
copia tradicional (copy) en que la copia mediante Offset no es idéntica sino
semejante, es decir, será más grande o más pequeña dependiendo del grado de
curvatura y/o la distancia de copiado respecto de la forma original, pero estarán
en la misma proporción.
 MIRROR:

Nos permitirá Realizar una copia reflejada o “simétrica” de un objeto, de igual


forma que el reflejo de una imagen en un espejo. En este comando podremos
elegir si queremos mantener o eliminar el objeto fuente
 TRIM: Este comando permite recortar un segmento de una línea o círculo
delimitado por otros objetos. En esta función se seleccionan en primer lugar los
objetos que delimitan el tramo a cortar o aristas cortantes y en segundo lugar los
tramos de línea o de círculo que queremos recortar.

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Para recortar objetos:
1. Haga clic en el menú Modificar Trim.
2. presionar clic derecho en cualquier parte de la hoja.
3. selecciona los segmentos que desees recortar (segmentos 1,2,3,4,5).

 CHAMFER:

Seleccionar con el cursor y ratón el Comando Chaflán desde la Ficha Inicio→ Panel
Modificar. Recordemos que el triángulo a la derecha del ícono en los paneles de
AUTOCAD nos indica que existen otras opciones disponibles, así que si no está el
comando visible hay que pulsar sobre este triángulo para localizar al Comando Chaflán:

En la ventana de comandos se presentará un mensaje indicando las distancias actuales


de chaflán y solicitando la designación de la primera línea con la que se conformará la
esquina, apareciendo además una serie de opciones, según se muestra a continuación:

De estas opciones podemos comentar:

 Para definir la forma del chaflán especificando distancias responderemos al


mensaje anterior escribiendo la letra «D» (no importa si está en mayúscula o
minúscula) y pulsando Intro. Aquí la Ventana de Comandos presenta el
mensaje: Precise primera distancia de chaflán <Valor Actual>: en el
cual especificaremos el valor deseado y pulsaremos Intro o, si deseamos utilizar
el valor actual, pulsaremos Intro únicamente. Hecho esto aparecerá el
mensaje Precise segunda distancia de chaflán <Valor Actual>: en donde el

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Valor Actual será por defecto el valor introducido para la primera distancia de
Chaflán. Introduciremos el valor deseado y pulsaremos Intro. De manera
similar, si deseamos utilizar el Valor Actual, sólo debemos pulsar Intro sin
introducir ningún valor.
 Si optamos por especificar la forma del chaflán a partir de una distancia y
un ángulo, responderemos al mensaje escribiendo la letra «U» y pulsando Intro,
para que la ventana de Comandos presente el mensaje: Precise la longitud de
chaflán en la primera línea <Valor Actual>: allí introduciremos el valor
deseado y pulsaremos Intro. Aparecerá el mensaje Precise el ángulo de chaflán
en la primera línea <Valor Actual>: en donde especificaremos el ángulo
deseado y pulsaremos Intro.
Los valores introducidos para las distancias y/o ángulo de chaflán se preservarán en la
memoria mientras no los modifiquemos según lo referido anteriormente, por lo tanto, no
será necesario introducir estos valores cada vez que ejecutemos el comando en el caso de
que la misma geometría del chaflán se vaya a utilizar en distintos objetos en el dibujo.

Definida la geometría del Chaflán a crear, sólo quedará seleccionar desde el dibujo la
primera y segunda línea para generar así la modificación deseada con el Comando
Chaflán. Es importante tener en cuenta que, si las distancias de chaflán introducidas son
diferentes, el orden de selección de las líneas debe ser consistente con los valores
introducidos de manera tal de garantizar el resultado buscado.

 BREAK:
Divide el objeto seleccionado entre dos puntos.

Puede crear un hueco entre dos puntos especificados de un objeto, partiéndolo en dos
objetos. Si los puntos están fuera del objeto, se proyectan automáticamente sobre éste.
PARTE suele utilizarse para crear espacio para la inserción de un bloque o un texto.

Las solicitudes que se muestran dependen del objeto seleccionado. Si se designa el objeto
mediante el dispositivo señalador, el programa seleccionará dicho objeto y considerará el
punto de selección como primer punto de ruptura. En la siguiente solicitud, se podrá
indicar el segundo punto o modificar el primero.

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Primer punto
Sustituye el primer punto original en el que se seleccionó el objeto por el nuevo punto
que especifique.

Segundo punto
Permite especificar un segundo punto. La parte del objeto se borra entre los dos puntos
especificados. Si el segundo punto no se encuentra en el objeto, se selecciona el punto
más próximo del objeto; por tanto, para partir un extremo de una línea, arco o polilínea,
debe precisar el segundo punto más allá del extremo que desea eliminar.
Para dividir un objeto en dos sin borrar una parte del mismo, designe el mismo punto
como primero y segundo. Puede hacerlo escribiendo @ para precisar el segundo punto.

Las líneas, arcos, círculos, polilíneas, elipses, splines, arandelas y muchos más tipos de
objetos pueden dividirse en dos objetos o se puede suprimir uno de sus extremos.

Para convertir un círculo en un arco, el programa elimina una parte del círculo, desde el
primer punto hasta el segundo en sentido contrario a las agujas del reloj.

También puede partir objetos seleccionados en un solo punto mediante la herramienta


Partir en un punto.

Los objetos válidos incluyen líneas, polilíneas abiertas y arcos. Los objetos cerrados,
como por ejemplo los círculos, no pueden partirse en un único punto.

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 FILLET:
Se refiere a un comando que redondeará o curvará las esquinas rectas o inclinadas
de un dibujo en base a un arco de circunferencia

Para eso el programa tomará como base un trazado geométrico de enlace mediante
paralelas de acuerdo con el siguiente esquema:

Una vez dentro de la opción, asignaremos un valor y presionamos ENTER. Es


importante recalcar que el valor siempre deberá ser proporcional al tamaño del
objeto. Es decir, si el lado menor de una esquina mide 100 de largo, lo máximo
que podremos asignar es ese valor ya que valores mayores harán que Fillet no
funcione.

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REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS:

 [Link]
chaflan-y-empalme-de-autocad/
 [Link]
Fillet%20o%20Empalme,el%20radio%20de%20arco%20indicado.
 [Link]
explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2019/ESP/AutoCAD-
Mechanical/files/[Link]
 [Link]
y-para-que-sirven/

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