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Masas y Huecos en Revit 2018

El documento proporciona instrucciones sobre cómo generar formas y huecos en Revit 2018 utilizando elementos de masa. Explica métodos como extrusiones, revoluciones, barridos y fundidos de barrido para crear formas 3D a partir de perfiles 2D, y cómo manipular y modificar las formas resultantes. También cubre la creación de elementos de construcción como muros, suelos y cubiertas directamente a partir de las caras de masa.
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Masas y Huecos en Revit 2018

El documento proporciona instrucciones sobre cómo generar formas y huecos en Revit 2018 utilizando elementos de masa. Explica métodos como extrusiones, revoluciones, barridos y fundidos de barrido para crear formas 3D a partir de perfiles 2D, y cómo manipular y modificar las formas resultantes. También cubre la creación de elementos de construcción como muros, suelos y cubiertas directamente a partir de las caras de masa.
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MANUAL DE REVIT 2018

GENERACIÓN DE MASAS Y HUECOS


Manual Revit 2018

2
Generación de masas y huecos

INDICE

INDICE........................................................................................................................................................................... 3

1. DISEÑO CONCEPTUAL ........................................................................................................................................... 5

2. CREACIÓN DE FORMAS A TRAVÉS DE ELEMENTOS DE MASA ....................................................................... 6

3. MÉTODOS DE CREACIÓN DE FORMAS ................................................................................................................ 7

3.1 Extrusiones ............................................................................................................................................................ 7


3.2 Revoluciones ......................................................................................................................................................... 9
3.3 Barridos ............................................................................................................................................................... 11
3.4 Fundidos de Barrido ............................................................................................................................................ 13
3.5 Solevados ............................................................................................................................................................ 14
3.6 Superficies ........................................................................................................................................................... 15

4. PLANOS DE TRABAJO 3D .................................................................................................................................... 17

5. FORMAS SÓLIDAS Y VACÍAS .............................................................................................................................. 18

6. FORMAS SIN RESTRICCIONES O BASADAS EN REFERENCIAS ..................................................................... 19

7. MANIPULACIÓN DE FORMAS .............................................................................................................................. 20

7.1 Perfiles bloqueados ............................................................................................................................................. 21

8. MODO RAYOS X..................................................................................................................................................... 23

9. CORTE DE GEOMETRÍA CON SÓLIDOS.............................................................................................................. 24

10. CREACIÓN DE ELEMENTOS DE CONSTRUCCIÓN A PARTIR DE ELEMENTOS DE MASA .......................... 26

10.1 Modelos abstractos............................................................................................................................................ 26


10.2 Modelos genéricos............................................................................................................................................. 26

11. ELEMENTOS ‘IN SITU’ ......................................................................................................................................... 27

11.1 Pasar del entorno de diseño conceptual al entorno de proyecto ....................................................................... 28

12. CREAR MASAS ‘IN SITU’ ................................................................................................................................... 29

12.1 Creación múltiple de niveles por medio de copia o matriz ................................................................................. 32


12.2 Creación de vistas a partir de niveles copiados................................................................................................. 33

3
Manual Revit 2018

12.3 Creación de suelos de masa ............................................................................................................................. 34


12.4 Creación de suelos a partir de caras de masa .................................................................................................. 37
12.5 Creación de sistemas de muro cortina a partir de caras de masa ..................................................................... 39
12.6 Creación de muros a partir de caras de masa ................................................................................................... 40
12.7 Creación de cubiertas a partir de caras de masa .............................................................................................. 41

4
Generación de masas y huecos

1. DISEÑO CONCEPTUAL

Durante la fase conceptual, podemos crear masas para experimentar con ideas de diseño y
realizar análisis preliminares. A medida que el diseño avanza, podemos manipular estas formas
para utilizarlas como base de una arquitectura más detallada.

El entorno de diseño conceptual de Revit proporciona flexibilidad desde los principios del
proceso de diseño para arquitectos, ingenieros estructurales y diseñadores de interiores, con el
fin de permitirles expresar fácilmente sus ideas y crear familias de masas paramétricas que se
pueden integrar en el entorno de un modelo de información de construcción (BIM). En este
entorno podemos manipular directamente los puntos, los bordes y las superficies de un
diseño para convertirlas en formas construibles.

Los diseños creados en el entorno de diseño conceptual son familias de masas que se pueden
utilizar en el entorno de proyecto de Revit como base de una arquitectura más detallada
mediante la aplicación de muros, cubiertas, suelos y sistemas de muro cortina. También
podemos usar el entorno de proyecto para crear tablas de planificación de áreas comunes del
piso y realizar análisis espaciales preliminares.

5
Manual Revit 2018

2. CREACIÓN DE FORMAS A TRAVÉS DE ELEMENTOS DE MASA

Crear formas desde un archivo de proyecto (*.rvt)

1. En la cinta de opciones, hacemos clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa

conceptual Masa in situ.

2. Asignamos un nombre a la masa in situ en el cuadro de diálogo Nombre. Ahora está


disponible el entorno de diseño conceptual.

3. Creamos una forma. El tipo de forma se escogerá automáticamente según los elementos
seleccionados.

4. Hacemos clic en la ficha Modificar -> Elemento de forma -> grupo Editor in situ ->
Finalizar masa.

6
Generación de masas y huecos

3. MÉTODOS DE CREACIÓN DE FORMAS

3.1 Extrusiones

Una extrusión sólida o vacía es el método más directo y sencillo de crear una forma. Creará el
boceto de un perfil 2D de la forma en un plano de trabajo.

Un perfil es una línea, una cadena de líneas conectadas o un bucle cerrado, que podemos
usar para generar una forma. Los perfiles se pueden manipular, para convertir la geometría de
una forma.

A continuación, extruiremos este perfil en dirección perpendicular al plano donde hayamos


realizado el boceto.

7
Manual Revit 2018

Antes de extruir la forma, podemos especificar sus puntos inicial y final para aumentar o
reducir la profundidad de la forma. Por defecto, el punto inicial de la extrusión es 0. No es
necesario que el plano de trabajo sea el punto inicial ni el punto final de la extrusión: solo se
utiliza para realizar el boceto y establecer la dirección de la extrusión.

El procedimiento que se describe a continuación es un método general para la creación de una


extrusión sólida o vacía. Los pasos se pueden variar según el propósito del usuario.

Para crear una extrusión sólida o vacía

1. En el editor de proyectos, en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual

Masa in situ., realizaremos una de estas acciones:

2. En caso necesario, definiremos el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la

extrusión. Hacemos clic en la ficha Crear -> grupo Plano de trabajo -> Definir.

3. Utilizaremos las herramientas de boceto para crear el perfil de extrusión:

 Para crear una sola forma sólida, realizaremos el boceto de un bucle cerrado.

 Para crear más de una forma, realizaremos el boceto de varios bucles cerrados no
intersecantes.

4. Seleccionamos el contorno dibujado.

5. Hacemos clic en Crear forma

 Hacemos clic en el menú desplegable Forma sólida ->

6. En la paleta Propiedades, especificamos las propiedades de extrusión:

 Para extruir el perfil desde el punto inicial por defecto 0, en Restricciones, para Final de
extrusión indique una profundidad de extrusión positiva o negativa.

Este valor cambia el punto final de la extrusión.

La profundidad de extrusión no se conserva después de que se crea esta última. Si


deseamos crear varias extrusiones con el mismo punto final, primero efectuamos el
boceto de las extrusiones; a continuación, selecciónelas y, finalmente, aplique el punto
final.

8
Generación de masas y huecos

 Para extruir la extrusión desde un punto inicial diferente, en Restricciones, para Inicio de
extrusión, introduzca un punto nuevo.

 Para configurar la visibilidad de una extrusión sólida, en Gráficos, para Modificaciones de


visibilidad/gráficos, seleccionamos Editar y especificamos el parámetro de visibilidad.

 Para aplicar un material a una extrusión sólida por categoría, en Materiales y acabados,

hacemos clic en el campo Material, hacemos clic en y especificamos un material.

 Para asignar una extrusión sólida a una categoría, en Datos de identidad, para
Subcategoría seleccionamos una subcategoría.

 Hacemos clic en Aplicar.

7. Hacemos clic en la ficha Modificar -> Crear forma-> grupo Modo -> (Finalizar modo de
edición).

Revit completa la extrusión y vuelve a la vista en que se comenzó.

8. Para ver la extrusión, abrimos una vista 3D.

9. Para modificar el tamaño de la extrusión en la vista 3D, la seleccionamos, y usaremos


pinzamientos.

3.2 Revoluciones

En el entorno de diseño conceptual, una revolución se crea a partir de una línea y una forma 2D
dibujadas en el mismo plano de trabajo. La línea define el eje alrededor del que gira la forma
para crear una forma 3D.

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Manual Revit 2018

En el paso 2 podemos crear una revolución de superficie mediante líneas que no formen un
bucle cerrado.

1. Dibujamos una línea en un plano de trabajo.

2. Dibujamos un perfil cerrado en el mismo plano, junto a la línea.

3. Seleccionamos la línea y el perfil cerrado.

4. Hacemos clic en la ficha Modificar Líneas -> grupo Forma -> Crear forma.

Para abrir una revolución

1. Seleccionamos el borde exterior del perfil de revolución.

El modo Rayos X es útil para identificar el borde.

2. Arrastramos a otra posición la flecha de control naranja.

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Generación de masas y huecos

3.3 Barridos

Un barrido consiste en una herramienta para crear familias que requiere que el usuario
dibujamos un boceto o aplique un perfil (forma) y lo extruya a lo largo de una trayectoria

Ejemplo: usaremos un barrido para crear molduras, barandillas o tuberías simples.

El procedimiento que se describe a continuación es un método general para la creación de


barridos. Los pasos se pueden variar según el propósito del usuario.

Para crear un barrido sólido o vacío

1. En el editor de proyectos, en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual

Masa in situ., realizaremos una de estas acciones:

2. En caso necesario, definimos el plano de trabajo antes de crear el boceto del barrido.
Hacemos clic en la ficha Crear -> grupo Plano de trabajo -> (Definir).

3. Dibujamos una trayectoria en el plano escogido, que puede ser una curva o una línea
quebrada

4. Ubicamos un punto en un extremo de la trayectoria, y lo pinchamos, de modo que


aparecerá el plano perpendicular a la misma.

5. Utilizaremos las herramientas de boceto para crear el perfil del barrido:

 Para crear una sola forma sólida, realizaremos el boceto de un bucle cerrado.

11
Manual Revit 2018

 Para crear más de una forma, realizaremos el boceto de varios bucles cerrados no
intersecantes.

6. Seleccionamos el contorno dibujado, y la trayectoria.

1. En el grupo Modo, hacemos clic en (Finalizar modo de edición).

2. Cargue o cree el boceto de un perfil.

3. En la paleta Propiedades, especificamos las propiedades de barrido.

4. En el grupo Modo, hacemos clic en (Finalizar modo de edición).

Edición de extrusiones

Podemos modificar una extrusión después de crearla.

Para editar una extrusión

1. En el área de dibujo, seleccionamos la extrusión.

2. Si se encuentra en el entorno del proyecto:

a. Hacemos clic en la ficha Modificar <Elemento> -> grupo Modo -> Editar familia.

b. En el editor de familias, vuelva a seleccionar la extrusión en el área de dibujo.

3. Hacemos clic en la ficha Modificar Extrusión -> grupo Modo -> Editar extrusión.

4. Si lo desea, modifique el perfil de extrusión.

5. En la paleta Propiedades, cambie la visibilidad, el material o la subcategoría de la extrusión,


si lo desea.

6. Para convertir la extrusión en un sólido o vacío, en Datos de identidad, para Sólido/Vacío,


seleccionamos Sólido o Vacío.

7. Hacemos clic en Aplicar.

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Generación de masas y huecos

8. Hacemos clic en la ficha Modificar -> Editar extrusión grupo Modo -> Finalizar
modo de edición.

3.4 Fundidos de Barrido

En el entorno de diseño conceptual, un


fundido de barrido se crea a partir de dos o
más perfiles 2D barridos a lo largo de un
camino. El perfil se compone de líneas
dibujadas en sentido perpendicular a la línea
que define el camino.

Creación de fundidos de barrido

1. Utilizaremos las herramientas disponibles


en la ficha Crear -> grupo Dibujar, para
crear una serie de líneas conectadas que
formen un camino.

2. Hacemos clic en la ficha Crear -> grupo


Dibujar -> Punto de referencia y
coloque puntos de referencia para los
perfiles del fundido de barrido a lo largo del
camino.

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Manual Revit 2018

3. Seleccionamos un punto de referencia y dibujamos un perfil cerrado en su plano de trabajo.

4. Dibujamos perfiles para los demás puntos de


referencia.

5. Seleccionamos el camino y los perfiles.

6. Hacemos clic en la ficha Modificar -> Líneas ->


grupo Forma -> Crear forma.

3.5 Solevados

Un solevado es una forma que se crea fusionando dos o más perfiles, situados en planos
de trabajo distintos.

La geometría de solevado admite perfiles tanto abiertos como cerrados.

Para crear un solevado sólido

1. Dibujamos un perfil cerrado en un plano de trabajo.

2. Hacemos clic en un plano de referencia o en un nivel para seleccionar un plano de trabajo


diferente.

3. Dibujamos un nuevo perfil cerrado.

4. Hacemos clic en un plano de referencia o en un nivel para seleccionar un plano de trabajo


diferente.

5. Dibujamos un perfil cerrado en el tercer plano de referencia.

6. Seleccionamos los tres perfiles.

7. Hacemos clic en la ficha Modificar -> Líneas -> grupo Forma -> Crear forma.

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Generación de masas y huecos

3.6 Superficies

En el entorno de diseño conceptual, las superficies se crean a partir de bordes o líneas


abiertas, no mediante perfiles cerrados.

Si las dos líneas son paralelas, el resultado será una superficie 2D que podemos utilizar para
componer otros modelos.

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Manual Revit 2018

Para crear una superficie usando una línea

1. Seleccionamos un plano de trabajo para la superficie. Hacemos clic en la ficha Crear


grupo Dibujar Línea.

2. Dibujamos una línea en el plano de trabajo.

3. Seleccionamos otro plano de trabajo.

4. Dibujamos una línea en este plano de trabajo.

5. Seleccionamos las líneas.

6. Hacemos clic en Crear forma.

Para crear una superficie usando la barra de opciones

1. Hacemos clic en la ficha Crear grupo Dibujar Línea.

2. En la barra de opciones, seleccionamos Crear superficie utilizando bucles cerrados.

3. (Opcional) En la barra de opciones, seleccionamos Cadena para crear una cadena de línea.

4. Dibujamos un perfil cerrado.

La superficie se crea automáticamente.

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Generación de masas y huecos

4. PLANOS DE TRABAJO 3D
Al seleccionar una herramienta de dibujo en el entorno de diseño conceptual, los planos de
trabajo 3D disponibles se detectan automáticamente, cuando movemos el cursor sobre ellos,
en el área de dibujo.

Podemos hacer clic para seleccionar uno de estos planos de trabajo, o especificar uno en
las referencias con nombre que aparecen en la lista Plano de colocación, en la barra de
opciones. Si hay varias vistas 3D en mosaico y cambia el plano de trabajo activo en una de las
vistas, cambiará para todas ellas.

La lista de planos de colocación sólo contiene planos de referencia con nombre.

Podemos alinear elementos directamente en vistas 3D, sin seleccionar el plano de trabajo.

Al seleccionar una herramienta de dibujo, estarán disponibles estas herramientas:

 Dibujar en cara: permite usar una superficie plana como plano de trabajo.

 Dibujar en plano de trabajo: permite designar un nivel o una referencia con nombre
como plano de trabajo.

 Visor de plano de trabajo: permite editar una vista 2D temporal del plano de trabajo
activo.

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Manual Revit 2018

5. FORMAS SÓLIDAS Y VACÍAS


La herramienta Crear forma ofrece dos herramientas:

 Forma sólida La herramienta Forma sólida se usa para crear geometría sólida. Es la
opción por defecto
 Forma vacía La herramienta Forma vacía se usa para crear formas negativas
(vacíos) que cortan geometría sólida.

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Generación de masas y huecos

6. FORMAS SIN RESTRICCIONES O BASADAS EN REFERENCIAS

Según las herramientas utilizadas, podemos crear dos tipos de forma en el entorno de diseño
conceptual:

 forma sin restricciones

 forma basada en referencia

El comportamiento de estos dos tipos de forma podemos variar, al realizar modificaciones

Forma sin restricciones Forma basada en referencia

Muestra una línea continua


Muestra una línea discontinua cuando se resalta.
cuando se resalta.

Se crea cuando no se Se crea cuando se necesita una relación paramétrica entre la

necesita otra. forma y forma o tipo de referencia otra geometría o referencias.

Se crea mediante líneas de referencia, puntos de referencia o


Se crea con cualquiera de
del grupo Dibujar cualquier parte de
las líneas…
otra forma.

No depende de otros Depende de sus referencias. Al cambiar la referencia de la que


objetos. depende, también cambiará la forma basa en referencia.

Los perfiles están


Los perfiles están bloqueados por defecto para extrusiones y
desbloqueados por
barridos.
defecto.

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Manual Revit 2018

7. MANIPULACIÓN DE FORMAS
Cada forma sin restricciones tiene un pinzamiento o gizmo 3D que aparece cuando se
selecciona un punto de referencia, una superficie, un borde, un vértice o un punto. Este
control permite manipular una forma directamente arrastrándola a lo largo de los ejes o los
planos definidos por los sistemas de coordenadas locales o globales.

Los pinzamientos 3D permiten:

 alternar entre coordenadas locales y globales.

 manipular una forma directamente.

Podemos arrastrar las flechas de pinzamiento 3D para ajustar el tamaño o la ubicación de una
forma. Las flechas se orientan con relación a la forma seleccionada, pero también podemos
cambiar dicha orientación entre los sistemas de coordenadas local y global XYZ pulsando
la barra espaciadora.

Grupo Herramienta Descripción

Selección Modificar Para completar una acción en el área de dibujo.

Dibujar Herramientas de línea Para crear formas sin restricciones y formas


basadas en referencias.

Elemento Propiedades del Para definir propiedades de tipo y ejemplar.


elemento

Modo Editar perfil Modifica el boceto en el que se basa la forma.

Forma Crear forma Crea formas sólidas.

Forma sólida Crea una forma sólida o cambia una forma de vacío
a sólido.

Forma vacía Crea una forma vacía o cambia una forma de sólido

20
Generación de masas y huecos

a vacío.

Dividir Dividir superficie Divide una superficie.

Elemento de Rayos X Muestra u oculta el esqueleto de la geometría


forma subyacente de una forma, para facilitar la selección
de sus elementos...

Añadir borde Añade bordes a una forma.

Añadir perfil Añade perfiles a una forma.

Disolver Elimina las superficies de una forma.


Consulte Disolución de elementos de forma.

Bloquear perfiles Mantiene la forma bloqueada en la parte superior e


inferior de los perfiles...

Anular bloqueo de Desbloquea la forma.


perfiles

Seleccionar nuevo Mueve la forma a un nuevo anfitrión.


anfitrión

7.1 Perfiles bloqueados

Los perfiles se pueden bloquear y desbloquear. Cuando los perfiles están bloqueados, la
forma mantiene una relación entre los perfiles superior e inferior y ese introduce con ello
limitaciones de manipulación. Cuando los perfiles están desbloqueados, podemos manipular la
forma libremente.

Si el plano de trabajo es vertical, la relación de perfil restringido estará entre la izquierda y la


derecha.

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Manual Revit 2018

Con perfiles bloqueados, la manipulación de uno de ellos también afecta al otro y, por lo
tanto, a la forma entera. Por ejemplo, si se selecciona el perfil superior y se bloquea, los
demás perfiles adoptarán la forma del superior.

Si desbloqueamos el perfil, volvemos a disponer de una forma sin restricciones. Para ello,

hacemos clic en la ficha Modificar -> Elemento de forma -> grupo Elemento de forma ->
Bloquear perfiles.

Con perfiles sin restricciones, podemos volver a manipular el borde o los vértices de los
mismos.

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Generación de masas y huecos

8. MODO RAYOS X
En modo Rayos X se muestra el esqueleto de geometría subyacente de una forma
seleccionada. Las superficies aparecen transparentes, para facilitar la interacción directa con
los elementos individuales que constituyen la forma. Este modo resulta útil para entender
cómo se construye una forma, o cuando es preciso seleccionar una parte concreta de la
forma para manipularla.

El modo Rayos X está


disponible para una sola
forma en un momento
dado, y se muestra en
todas las vistas de
modelo. Por ejemplo, si
se muestran varias
vistas en mosaico y
activa el modo Rayos X
para una forma en una
vista, también se
aplicará ese modo a las
demás vistas. Asimismo,
al desactivar el modo
Rayos X en una vista se
desactiva en las otras.

Debemos tener en cuenta que este modo no se mantiene de una sesión a otra.

Con el modo Rayos X activado, se muestran los perfiles, los caminos explícitos e
implícitos, los ejes y los nodos de control que se han usado para crear una forma.

Al seleccionar los elementos de la forma se mostrarán los pinzamientos 3D de la pieza.

También podemos seleccionar y suprimir perfiles, bordes y vértices en el modo Rayos X.

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Manual Revit 2018

9. CORTE DE GEOMETRÍA CON SÓLIDOS


Podemos utilizar formas sólidas para cortar otros sólidos del mismo modo que corta vacíos. La
diferencia es que al utilizar un sólido se elimina el área solapada y se conservan los sólidos
adyacentes. Con geometría sólida se pueden cortar:

 Elementos de forma

 Formas con superficies divididas

 Formas con combinaciones geométricas

 Ejemplares de familia dentro del editor de masas.

Para cortar un sólido con una forma sólida

1. Creamos dos sólidos adyacentes.

En este procedimiento, la forma sólida que se va a cortar tiene una superficie dividida para
mostrar cómo se representa el corte.

2. Hacemos clic en la ficha Modificar grupo Geometría Cortar.

3. Seleccionamos la forma sólida que cortar.

24
Generación de masas y huecos

4. Seleccionamos la forma sólida que realizará el corte.

Los sólidos se cortan y se pueden editar con herramientas de edición de forma, pero se
mantiene la relación de corte.

Nota: Cuando se importa a un proyecto una masa de geometría sólida para corte, no es
posible interactuar con los sólidos individuales. Asimismo, si la geometría sólida para corte
tiene niveles aplicados, no se reconocerán en el entorno del proyecto.

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Manual Revit 2018

10. CREACIÓN DE ELEMENTOS DE CONSTRUCCIÓN A PARTIR


DE ELEMENTOS DE MASA

10.1 Modelos abstractos

Se pueden crear elementos de construcción a partir de caras de ejemplares de masa. Utilice


ejemplares de masa cuando quiera modelar un edificio de forma abstracta, o para planificar
valores brutos de volumen, superficie y área común del piso.

Para crear elementos de construcción a partir de ejemplares de masa, utilice las herramientas
del Generador de edificación. Los elementos de construcción creados con las herramientas del
Generador de edificación no se actualizan automáticamente cuando cambia la cara de masa.
Puede actualizar el elemento para ajustarlo al tamaño y a la forma actual de la cara de masa.

10.2 Modelos genéricos

Use modelos genéricos si tiene que crear una forma inusual, exclusiva, pero no necesita
modelar en abstracto todo el edificio. Los muros, las cubiertas y los sistemas de muro cortina se
pueden crear a partir de caras de una familia de modelos genéricos.

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Generación de masas y huecos

11. ELEMENTOS ‘IN SITU’


Los elementos ‘in situ’ son elementos personalizados que el usuario crea en el contexto de un
proyecto. Son útiles cuando un proyecto requiere geometría exclusiva, que probablemente no
se vaya a reutilizar en ningún otro proyecto, o geometría que debe mantener una o varias
relaciones con geometría de otro proyecto.

Podemos crear varios elementos in situ o colocar copias del mismo elemento de familia in situ
en proyectos. Pero, a diferencia de las familias de sistema y las familias cargables, las familias
in situ no permiten la duplicación de tipos de familia para crear varios tipos.

Aunque podemos transferir y copiar elementos in situ de un proyecto a otro, esto debe hacerse
solamente cuando sea necesario, ya que dichos elementos pueden aumentar el tamaño del
archivo y reducir el rendimiento del software.

Para la creación de un elemento in situ se usan muchas de las herramientas del Editor de
familias utilizadas para crear familias cargables.

27
Manual Revit 2018

Identificaremos todos los elementos únicos o de un sólo uso que sean necesarios para el
proyecto. Si el proyecto requiere un elemento que se utilizará en varios proyectos, podemos
crearlo como una familia cargable.

Si el proyecto requiere un elemento in situ que ya existe en otro proyecto (o que es similar a
uno ya existente) podemos copiarlo en nuestro proyecto, o cargarlo en el mismo como un
grupo.

Si no encontramos un elemento in situ que cumpla con los requisitos, crearemos uno nuevo
para el proyecto.

11.1 Pasar del entorno de diseño conceptual al entorno de proyecto

Cuando un concepto esté listo, podemos pasar al entorno de proyecto de Revit. Ahí podremos
llevar a cabo tareas como análisis de áreas, evaluación de suelos y creación de muros
cortina. Si la evaluación indica que se necesita más área común de piso en un nivel, podemos
retornar el diseño al entorno conceptual para realizar el ajuste requerido.

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Generación de masas y huecos

12. CREAR MASAS ‘IN SITU’

Abrimos un proyecto de Revit.

En la cinta de opciones, hacemos clic en la ficha Masa y emplazamiento -> grupo Masa
conceptual -> Masa in situ.

Asignamos un nombre a la masa in situ en el cuadro de diálogo Nombre. Se abrirá el entorno


de diseño conceptual Crear.

Creamos una forma o manipulamos la masa con las herramientas disponibles.

Dibujamos un perfil en la planta, a través del grupo Dibujo:

Seleccionamos el perfil, y lo elevamos, con la opción Crear forma:

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Manual Revit 2018

Tiramos del gizmo que aparece para modificar la altura de


extrusión:

Podemos escalar las caras que seleccionemos del sólido:

Y luego girarlas:

30
Generación de masas y huecos

…así como mover luego cualquiera de sus vértices en el espacio tridimensional,


seleccionándolos y utilizando los mismos que aparecerán sobre ellos.

Cuando terminemos, nacemos clic en la ficha


Modificar -> Elemento de forma -> grupo Editor
in situ -> Finalizar masa. La masa regresa al
entorno de proyecto.

31
Manual Revit 2018

12.1 Creación múltiple de niveles por medio de copia o matriz

Vamos a renombrar los niveles de la plantilla, de nombre Nivel 1 y Nivel 2, por éstos niveles:

Para crear niveles a partir de


los existentes en la plantilla,
de forma múltiple, podemos
seleccionar el último, y crear
una matriz con el mismo, a
través de Modificar -> Matriz:

Si indicamos 23 repeticiones, e indicamos, moviéndonos


hacia arriba, como separación entre ellos, 4 metros,
tendremos esto:

32
Generación de masas y huecos

12.2 Creación de vistas a partir de niveles copiados

Los nuevos niveles copiados en el paso anterior aún no aparecen en el Navegador, debido a
que aún no hemos creado vistas de planos de planta con ellos. Para ello, acudiremos a Vista
-> Crear -> Vista de plano -> Plano de planta:

33
Manual Revit 2018

Vemos que aparece este cuadro, con las vistas correspondientes a los nuevos niveles
copiados, donde se nos propone seleccionar los niveles cuyas vistas necesitamos crear.
Seleccionaremos todos ellos, y pulsaremos Aceptar:

Veremos a continuación las nuevas vistas en el Navegador de Proyectos, desde el que podré
posicionarme en cualquiera de ellas:

12.3 Creación de suelos de masa

Para crear suelos de masa a partir de un ejemplar de masa, lo seleccionaremos y usaremos


una de la herramienta Suelos de masa:

34
Generación de masas y huecos

Se me pide que seleccione los niveles cuya intersección con el ejemplar generará cada suelo
de masa. Seleccionamos todos, marcamos la casilla de verificación de la izquierda, y pulsamos
Aceptar:

35
Manual Revit 2018

Los suelos de masa generados carecen de grosor, y de propiedades constructivas, y no son


más que las formas planas producto de la intersección de los niveles indicados con el
ejemplar de masa indicado:

36
Generación de masas y huecos

12.4 Creación de suelos a partir de caras de masa

Para crear suelos a partir de un


ejemplar de masa, usaremos una de las
herramientas Suelo por cara o Suelo.
Para usar la herramienta Suelo por
cara, primero debemos crear suelos de
masa. Los suelos de masa calculan
áreas comunes del piso en un
ejemplar de masa.

Crear suelos a partir de un suelo de


masa

1. Abrimos una vista que muestre la


masa.

2. Hacemos clic en la ficha Masa y


emplazamiento grupo Modelo por
cara (Suelo por cara).

3. En el selector de tipo, seleccionamos


un tipo de suelo.

4. (Opcional) Para crear el suelo a partir


de una sola cara de masa, hacemos
clic en la ficha Modificar -> Colocar
suelo por cara -> grupo Selección
múltiple -> Selección múltiple
para desactivar esta opción. Esta
opción aparece activada por defecto.

5. Movemos el cursor para resaltar un suelo de masa.

37
Manual Revit 2018

6. Hacemos clic para seleccionar el suelo o suelos de masa.

Si no está seleccionada la opción Selección múltiple, se colocará un suelo en el suelo de


masa inmediatamente.

7. Si está activada la opción Selección múltiple, que aparece activada por defecto.,
seleccionaremos más suelos de masa.

8. Una vez creados los suelos por cara, veremos que estos tienen grosor. Si seleccionamos
uno de ellos -> botón derecho -> Seleccionar todos los ejemplares -> De todo el
proyecto, podremos escoger el tipo de suelo a asignar, a través del Selector de tipo:

38
Generación de masas y huecos

12.5 Creación de sistemas de muro cortina a partir de caras de masa

Se pueden crear sistemas de muro


cortina en cualquier cara de masa o de
modelo genérico mediante la herramienta
Sistema de muro cortina por cara. Los
sistemas de muro cortina no tienen
bocetos editables. Usaremos muros
cortina si necesitamos un boceto
editable en una cara de masa vertical.

No podemos editar el perfil de un sistema


de muro cortina. Si deseamos editar el
perfil, colocaremos un muro cortina.

Crear sistemas de muro cortina a partir de caras de masa

1. Abrimos una vista que muestre la masa.

2. Hacemos clic en la ficha Masa y


emplazamiento -> grupo Modelo por cara -

> Sistema de muro cortina por cara

3. En el selector de tipo, seleccionamos un tipo


de sistema de muro cortina.

Utilizaremos un tipo de sistema de muro


cortina con un diseño de rejilla de muro
cortina.

4. Para crear el sistema de muro cortina a partir


de una sola cara de masa, hacemos clic en
Modificar -> Colocar sistema de muro
cortina por cara -> grupo Selección
múltiple -> Selección múltiple para
desactivar la opción. Esta opción aparece
activada por defecto.

39
Manual Revit 2018

5. Movemos el cursor para resaltar una cara.

6. Hacemos clic para seleccionar la cara.

Si no está seleccionada la opción Selección múltiple, se coloca un sistema de muro cortina


en la cara inmediatamente.

7. Si está activada la opción Selección múltiple, seleccionamos más caras de masa, y


pulsamos Crear sistema:

12.6 Creación de muros a partir de caras de masa

Para crear muros a partir de caras de masa debe seleccionar líneas o caras mediante la
herramienta Muro por cara. Esta herramienta coloca muros en las caras no horizontales de
un ejemplar de masa o un modelo genérico.

Si cambia la cara de masa, no se actualizan automáticamente los muros creados mediante la


herramienta Muro por cara. Para actualizar el muro, usaremos la herramienta Actualizar a
cara.

Para crear un muro no rectangular en una cara cilíndrica vertical, usaremos huecos y cortes in
situ para ajustar el perfil.

Crear muros a partir de caras de masa

1. Abrimos una vista que muestre la masa.

2. Hacemos clic en la ficha Masa y emplazamiento -> grupo Modelo por cara -> Muro
por cara

3. En el selector de tipo, seleccionamos un tipo de muro.

4. En la barra de opciones, seleccionamos valores de Nivel, Altura, Línea de ubicación.

5. (Opcional) Para crear el muro a partir de una sola cara de masa, hacemos clic en la ficha
Modificar -> Colocar Muro por cara -> grupo Selección múltiple -> Selección
múltiple para desactivarlo. Esta opción aparece activada por defecto.

40
Generación de masas y huecos

6. Movemos el cursor para resaltar una cara.

7. Hacemos clic para seleccionar la cara.

Si no está seleccionada la opción Selección múltiple, se coloca un muro en la cara


inmediatamente.

8. Si está activada la opción Selección múltiple, seleccionamos más caras de masa.

12.7 Creación de cubiertas a partir de caras de masa

Mediante la herramienta Cubierta por cara, podemos crear cubiertas en cualquier cara no
vertical de una masa. No se pueden seleccionar caras de diferentes masas para la misma
cubierta.

Las cubiertas creadas con la herramienta Cubierta por cara no se actualizan automáticamente
si se cambia la cara de masa.

Crear cubiertas a partir de caras de masa

1. Abrimos una vista que muestre la masa.

2. Hacemos clic en la ficha Masa y emplazamiento -> grupo Modelo por cara ->
Cubierta por cara

3. En el selector de tipo, seleccionamos un tipo de cubierta.

4. Si lo deseamos, podemos especificar el nivel de la cubierta, en la barra de opciones.

5. (Opcional) Para crear la cubierta a partir de una sola cara de masa, hacemos clic en la ficha
Modificar | Colocar cubierta por cara ->grupo Selección múltiple -> (Selección múltiple)
para desactivar esta opción. Esta opción aparece activada por defecto.

6. Movemos el cursor para resaltar una cara.

7. Hacemos clic para seleccionar la cara.

Si no está seleccionada la opción Selección múltiple, se colocará una cubierta en la cara


inmediatamente.

41
Manual Revit 2018

Podemos cambiar la ubicación de selección de caras de la cubierta (superior o inferior)


modificando la propiedad Ubicación de caras seleccionadas de la cubierta, en la paleta
Propiedades.

8. Si está activada la opción Selección múltiple, seleccionamos más caras de masa.

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