Para renderizar con PhotoView 360:
1 Activamos el complemento PhotoView
360 en la pestaña complementos del
menú.
2 Abrimos el menú de apariencias (barra
lateral derecha) y buscamos la deseada
para añadirla a nuestro producto.
3 La arrastramos a la superficie/
operación/ sólido que deseemos y
aparecerá a la izquierda en el
DisplayManager.
4 En esa misma pestaña, accedemos a el
apartado de la escena y modificaremos
parámetros como las cámaras, la escena
y la iluminación.
5 Comenzamos editando la escena. En
este apartado podremos cambiar el
tamaño de imagen, así como otros
parámetros que se explicarán a
continuación.
6 Alineamos el suelo con la cara que
queramos seleccionando plano
seleccionado en las opciones de suelo.
7 Para modificar el entorno de nuestro
producto editaremos la escena desde el
menú superior de encima de la pieza
para seleccionar una escena
predeterminada.
8 Ahora vamos a añadir una luz, en mi
caso va a ser luz direccional por lo que
selecciono esa opción en el
DisplayManager haciendo click derecho
en luces.
9 Moviendo el cursor amarillo se indica la
procedencia de la luz direccional.
10 Ahora vamos a agregar cámaras
haciendo click derecho sobre cámara en
Display Manager o editando las
existentes.
11 Aparecerá una pantalla dividida en 2, en
la izquierda saldrá una cámara que
podemos desplazar desde la que
obtendremos la vista que se ve en la
parte derecha de la pantalla.
12 Ahora, para renderizar desde esa vista
de cámara haremos click derecho en la
cámara agregada y activamos la vista
de cámara.
13 Una vez definida la vista, escena e
iluminación procedemos al renderizado.
14 En el menú herramientas de
renderizado hacemos click en
Renderizado Final y se cargará el render
en otra ventana.
Esperamos y cuando llegue al 100%
guardamos la imagen en la carpeta
deseada.
Se obtienen los siguientes resultados con PhotoView 360:
Para renderizar con SOLIDWORKS Visualize:
1 Activamos el complemento
SOLIDWORKS Visualize en la
pestaña de complementos:
2 Aparece esta pestaña en el menú
principal de SOLIDWORKS.
3 Hacemos click en exportación
avanzada para obtener un render
de calidad y poder modificar varios
parámetros.
4 Se nos abre la siguiente ventana:
5 En la pestaña de apariencias,
podemos modificar arrastrando
estas a la vista previa en la zona del
producto que se desee cambiar, el
programa importa por defecto las
apariencias que el producto tenía
en SOLIDWORKS.
6 Si cambiamos a la pestaña de
cámaras podemos agregar una
cámara o modificarla a partir de las
agregadas en PhotoView
anteriormente. El proceso es simple
ya que no aparece una cámara
como en PhotoView sino que
simplemente modificando la
orientación y posición de la vista
previa se guarda en esa posición la
cámara.
Para vistas predeterminadas
tenemos un desplegable.
7 En la pestaña de escena podemos
modificar el entorno, el fondo si hay
colores o gradientes y las luces.
8 Para agregar cualquiera de los
parámetros mencionados
anteriormente, hacemos click en
“+”.
9 Para editar una luz existente por
ejemplo, le hacemos doble click
encima y si movemos la posición de
la vista previa podemos hacerla
coincidir con la cámara actual, si
queremos se puede elegir la
posición de forma independiente.
10 Para elegir el tipo de renderizado
que queremos obtener podemos
utilizar los símbolos ubicados en la
zona superior de la interfaz.
11 Finalmente, para renderizar
hacemos click sobre el último icono
de la barra superior y elegimos la
configuración que queremos que
tenga nuestro render y hacemos
click en Iniciar Renderizado.
Los resultados obtenidos con Visualize son los siguientes: