CASOS EXAMEN PARCIAL PASADO
CASO 1: HP (Adaptación de los artículos del 12 de noviembre del 2019 en [Link])
Perú: HP Inc. se reinventa a través de nuevo portafolio
HP Inc. se reinventa a través de nuevo portafolio con innovaciones en su línea de
notebooks gaming, premium y desktops. Nuevas portátiles Premium con acabados en
madera natural también son parte del nuevo portafolio HP para el mercado peruano.
En un mercado tecnológico caracterizado por ser altamente competitivo y que busca
reinventarse constantemente con nuevos productos, HP Inc. se hace presente una vez más
a través del lanzamiento de un nuevo portafolio de cómputo premium de consumo
caracterizado por la presencia de los procesadores de Intel Core de 10ª Generación con
tecnología Optane y el almacenamiento sólido SSD.
Los equipos que conforman el nuevo portafolio de HP Inc. están dirigidos a diferentes
públicos del mercado peruano, tales como ejecutivos, gamers y de una manera novedosa
también a la familia, gracias a la implementación del software “Magic Desktop”.
“Las nuevas actualizaciones de nuestros equipos se convertirán en referentes de
innovación dentro del mercado peruano. En HP nos preocupamos por brindar productos
y soluciones que respondan a las necesidades del usuario de hoy, por ello traemos este
nuevo portafolio que responde a las exigencias del mercado actual con innovación y
calidad con diseño Premium. En relación al diseño somos los primeros en el mundo en
ofrecer laptops hechas con madera real; además también uno de los primeros en el país
en traer equipos con procesadores Intel Core de 10° Generación con tecnología Optane
que llegan con discos duros de estado sólido”, señaló Gerardo Salazar, Category Manager
de HP Inc.
Para la familia HP Inc. pone de manifiesto la preocupación que tiene por brindar una
experiencia de calidad a la familia a través de la implementación del software “Magic
Desktop”, el cual es la aplicación para niños más segura que existe en todas las
computadoras de escritorio de la marca que posean Windows. El diseño sencillo de esta
aplicación para los más pequeños mejora sus destrezas informáticas y permite que los
padres sepan cuándo y cómo sus hijos acceden a los programas aprobados por ellos a
través del denominado control parental.
“Las desktops y All in One de HP responden a la necesidad del usuario de hoy, de contar
con un centro de cómputo en casa en el cual varias personas, con diferentes necesidades,
pueden converger sin problemas. Un padre de familia que es gamer y tiene una pequeña
empresa requiere de un desktop que permita responder a su trabajo y pueda ser usado sin
peligro por otros usuarios en el hogar. Por ello, HP brinda desktops con un diseño
atractivo que pueda ser armonioso con el hogar, que cuente con la eficiencia para tareas
de trabajo, con la potencia para el desempeño gamer y sea seguro para el uso de los niños,
sin poner en riesgo documentos de trabajo y tengan un acceso controlado al internet
gracias al control parental que brinda el software Magic Desktop”, añadió.
Nuevos modelos para diferentes usuarios HP Inc. dio a conocer los equipos que
conforman el nuevo portafolio, en donde sobresalen las nuevas versiones premium de
Pavilion, Envy, la gamer de Omen, así como las innovadoras All In One entre otros
productos.
Sobre HP Inc.: HP Inc. crea tecnología que hace que la vida sea mejor para todos, en
todas partes. A través de su portafolio de productos y servicios de sistemas personales,
impresoras y soluciones de impresión 3D, crea experiencias que sorprenden.
PREGUNTAS
1. Identifica y explica los niveles de producto para una computadora portátil.
(2 puntos)
2. A nivel de clasificación de producto o bien, especifique qué tipo de bien es una
computadora portátil como la versión premium de HP Pavilion. Sustente su
respuesta (2 puntos)
3. ¿Qué estrategia de introducción (ciclo de vida del producto) utiliza HP para
lanzamientos como los mencionados en el caso? Sustente su respuesta
(2 puntos)
4. ¿Qué estrategia genérica de Porter utiliza HP? Sustente su respuesta
(2 puntos)
5. ¿Qué objetivo de innovación cubre un lanzamiento como el software Magic
Desktop? Sustente su respuesta. (2 puntos)
CASO 2B: Juguetes Hasbro (Adaptación de artículo publicado el 11 de agosto del 2020 en
[Link])
Dedicar tiempo para divertirse en familia es el mejor regalo para este Día del Niño. ¡Y
qué mejor que jugando! A continuación se presentan las innovaciones que trae Hasbro
para el Día del Niño 2020 de sus principales y más importantes marcas:
Para los fanáticos del slime, Play Doh Snotty Scotty reinventa la forma de jugar. Al
apretar su cabeza, un suave y blando slime sale por su nariz. Trae pinzas con forma de
manos y un papelero para recoger todos los residuos. Este producto complementa todo el
portafolio de la marca Play-Doh de masas moldeables y kits de Juegos. Este año presentan
versiones más económicas desde S/. 9.90.
Baby Alive Batidos Mágicos es otra alternativa para preparar deliciosos mixers. Solo
deben poner en la batidora el contenido de los sobres con comida en polvo y mezclar.
Baby Alive puede tomar agua, pero atentas ya que en cualquier momento pedirá
cambiarle el pañal.
Si les gusta sortear desafíos y poner a prueba el equilibrio, con Jenga Bridge podrán
hacerlo. El clásico juego de bloques de madera ahora viene con un puente de base, que
hace más emocionante el reto de armar la torre sin que caigan las piezas.
Para experimentar la adreanalina, Nerf SMG-E Fortnite permite a los niños recrear
batallas reales tal como si estuvieran en el video juego. El súper lanzador motorizado trae
un clip de seis dardos y seis dardos Nerf Elite oficiales.
Ahora si la idea es ir contra reloj, Monopoly Speed es la mejor alternativa. Se puede jugar
en 10 minutos y en cuatro rondas en las que los participantes juegan usando un
cronómetro. En este tiempo deben lanzar dados, avanzar, comprar y vender.
Hasbro: Empresas dedicada al rubro de juguetes. Dentro de su portafolio clasifica sus
marcas en 4 grandes grupos: Marcas Principales, Marcas Emergentes, Hasbro Gaming
(agrupa a la mayoría de marcas de Juegos de Mesa) y Marcas Partners.
Parte del Portafolio de Productos (Marcas Principales y Hasbro Gaming)
- Baby Alive – muñecas tipo “nurturing”.
- My Little Ponny – muñecas coleccionables.
- My Little Ponny Equestria Girls – muñecas tipo “fashion”.
- Play Doh – masa moldeable y kits de juego.
- Nerf – lanzadores y dardos.
- Transformers – muñecos de acción.
- Monopoly – juego de mesa: Clásico, Modular, Banco Electrónico, Junior.
Electrónico, Speed, LOL Sorpresa, Stranger Things, Gamer Mario Kart, Gamer.
Sonic, Fortnite, Frozen II, Game of Thrones, 85th Aniversario.
- Twister – juego de mesa: Clásico.
- Connect 4 – juego de mesa: Clásico, Shots y Blast.
- Clue – juego de mesa: Clásico.
- Battleship – juego de mesa: Clásico y Shots.
- Cranium – juego de mesa: Clásico, Al instante y Junior.
- Jenga – juego de mesa: Clásico, Super Mario, Fortnite y Bridge.
- Risk – juego de mesa: Clásico.
PREGUNTAS
1. Según la información que menciona el caso, realice el análisis de la Mezcla
(Ancho y Longitud) para el portafolio de Hasbro (utilizar solo la información
presentada en el caso). (2 puntos)
2. Analice la profundidad de la línea de juegos de mesa (utilizar solo la información
presentada en el caso). (2 puntos)
3. Proponga 2 sugerencias relacionados a su Mezcla que podría aplicar la empresa
Hasbro (utilizar solo la información presentada en el caso) y sustente
detalladamente. (2 puntos)
4. Estrategias de Hasbro en general:
a) ¿Qué estrategia genérica utiliza la empresa? Sustente su respuesta (1 punto)
b) Mencione 2 estrategias de crecimiento que utilice la empresa. Sustente su
respuesta. (1 punto)
5. Desarrolle la Matriz BCG para el portafolio de Hasbro, sin considerar juegos de
mesa (considerar solo las marcas presentadas en el caso). Sustente su respuesta.
(2 puntos)