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Clasificación de Software y Hardware

Este documento clasifica el software y hardware de los sistemas informáticos. Define el hardware como las piezas físicas que componen la computadora, como la CPU, memoria, discos, pantallas y periféricos. Define el software como las instrucciones y programas que hacen funcionar el hardware. Clasifica el software en sistemas operativos, programas de aplicación y programas de programación. También clasifica el hardware en componentes internos y externos, y por su función en elementos de procesamiento, almacenamiento, entrada, salida e entrada/salida.
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Clasificación de Software y Hardware

Este documento clasifica el software y hardware de los sistemas informáticos. Define el hardware como las piezas físicas que componen la computadora, como la CPU, memoria, discos, pantallas y periféricos. Define el software como las instrucciones y programas que hacen funcionar el hardware. Clasifica el software en sistemas operativos, programas de aplicación y programas de programación. También clasifica el hardware en componentes internos y externos, y por su función en elementos de procesamiento, almacenamiento, entrada, salida e entrada/salida.
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CARRERA: Ingeniería petrolera

TEMA: Clasificación de software y hardware


DOCENTE: Manuel Vergel Escamilla
NOMBRE DE LOS ALUMNOS: Williams David Paz Rodríguez
Verónica Jazmín de la Cruz Salvador
Jorge Luis Aguilar Torres
FECHA: 18/10/2021
CLASIFICACION DE SOFTWARE Y HARDWARE

Para que un sistema informático funcione de forma correcta es


necesario que su hardware y su software trabajen en comandita
ejecutando las tareas que se les soliciten. Aunque existen diferencias
categóricas entre los dos conceptos, ambas partes del ordenador son
fundamentales.

Definición de hardware, principales tipos y componentes


El hardware se refiere a un conjunto de piezas físicas y tangibles que
interaccionan entre sí de forma analógica o digital para dar lugar al
ordenador. En algunas ocasiones se le denota de forma abreviada con
los caracteres H/W o h/w. Una definición alternativa hace alusión a la
presencia o no de electrónica, chips o circuitos impresos en la pieza,
pero esta tiene un nivel de generalidad menor por lo que su uso no es
habitual.
El hardware es el soporte físico sobre el que se instala, opera y
funciona cualquier software; es decir, sin el hardware, el ordenador no
existe.
A lo largo de tiempo, en lo que aparentan ser cuatro generaciones
tecnológicas, el hardware ha ido evolucionado de manera lenta pero
progresiva. La primera generación, aparecida en 1945 y que duró por
once años, se basaba en tubos de vacío. A esta le sucedieron los
transistores, empleados desde 1957 hasta 1963. Desde entonces se
emplea hardware basado en circuitos integrados. Se predice una
cuarta generación, en fase de investigación y prototipado, que
emplearía transistores libres de silicio o física cuántica. La llegada de
esta cuarta generación es difícil de predecir.
Algunos de los elementos de hardware que se considerarían
internos son:
La unidad central de procesamiento, microprocesador o CPU
Las unidades de disco duro o HDD
Las unidades de estado sólido o SSD
Las unidades de disco duro híbrido o SSHD
Las unidades de lectura de disco (CD, DVD, Blue Ray, disquetes,
etcétera)
La memoria RAM

En cuanto al hardware externo, algunos de los componentes que


cabe destacar son:
Los monitores y pantallas auxiliares
Los joysticks, mandos de control para videojuegos o gamepads, y
paneles de control físicos
El teclado
El ratón o mouse
Los auriculares, headsets y altavoces
El micrófono

Existe otra posible clasificación que se basa en el cometido de los


componentes. Así, todos los elementos de hardware previamente
listados se pueden incorporar a alguna de las categorías que se hacen
constar a continuación:
Elementos de procesamiento: son los encargados de recibir las
instrucciones eléctricas, interpretarlas mediante cálculos y lógica, y
emitir nuevas señales eléctricas en consonancia.
Elementos de almacenamiento: son dispositivos capaces de
acumular información de forma electromagnética o lógica para usarla
según lo necesite el sistema informático.
Dispositivos de entrada: son periféricos que transforman los
comandos del usuario en señales eléctricas interpretables por la
máquina.
Dispositivos de salida: son periféricos que transforman las señales
eléctricas emitidas por los elementos de procesamiento para
presentarlas de tal forma que el usuario las pueda interpretar
fácilmente.
Dispositivos de entrada y salida: son periféricos mixtos que aúnan
las particularidades tanto de los dispositivos E (de entrada) como el de
los dispositivos S (de salida), cerrando un ciclo de intercambio de
información con la CPU.

Definición de software y principales tipos


El software es la parte inmaterial del ordenador que permite que los
diferentes componentes de hardware funcionen. Se trata de un
conjunto de instrucciones, datos o programas que ejecutan tareas
concretas dentro del sistema informático. En algunas ocasiones se
refiere al software como la parte variable del ordenador, los estados
que puede adoptar la máquina y las señales que fuerzan dichos
estados.
Dentro del software informático encontramos aplicaciones, programas,
sistemas operativos y muchas otras tipologías. Para otorgar cierto
orden a todo este conjunto por lo general se usan tres divisiones:
software de sistema, software de programación y software de
aplicación.
El sistema operativo de un equipo informático es un claro ejemplo de
software de sistema. El usuario no opera directamente la OS, sino que
interactúa con la interfaz gráfica de usuario o GUI proporcionada por
este y mediante las aplicaciones instaladas sobre el sistema operativo.
Aparte de los sistemas operativos, dentro del software de sistema
también se encuentran las siguientes clases de programas:
Antivirus
Utilidades de control de disco (herramientas de formateo y similares)
Controladores de hardware o drivers
Traductores de lenguajes informáticos
Cargadores de programas
Algunas BIOS y UEFI
Gestores de arranque o bootloaders
Por otra parte, el software de aplicación, software utilitario para usuario
final o apps (denominación generalista que comienza a coger tracción
últimamente debido a la tecnología móvil), son todos aquellos
programas que ejecutan tareas concretas para las que han sido
desarrollados específicamente.
Finalmente, el software de programación permite al usuario desarrollar
sus propias herramientas a través de un lenguaje más cercano al
humano. Dentro de este apartado se encontrarían herramientas como
lenguajes de programación, compiladores, herramientas de debugging
o depurado y similares.

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