MÉTODO DE LOS CUADROS
Causas Método AQP: Consecuencias
Carencia de un registro A: Tienda Gedec Quejas por la falta de
actualizado de los información sobre los
productos que existen Q: Productos productos disponibles
en el almacén. en el almacén al
P: Gestión de inventario momento de realizar
una venta o recibir
una consulta.
Errores al momento
de realizar el control
de inventario.
Aportes
Sistema Web
Variable Dependiente Diseño
Gestión del inventario
Segunda Independiente: Experimental
Sistema Web
Título
Sistema web para la gestión de inventarios de la empresa Gedec Sac
Planteamiento del problema:
La tienda, que actualmente destaca en la venta de equipos de cómputo,
tiene el problema de gestionar el stock existente en la tienda
eficientemente. Se dan situaciones donde los vendedores no tienen una
idea correcta de cuantos productos se tiene disponible de marcas
específicas, ocasionando en algunos casos momentos incomodos para
los clientes que al no encontrar el producto buscado y esperar en vano,
deciden ir a otras tiendas y evitan en un futuro nuestro negocio.
Variables:
Dependiente: Gestión de Inventario
Se verifica la cantidad y existencia de determinados artículos en el
inventario de la tienda, para poder tener una idea exacta del stock actual
con el fin de satisfacer las necesidades de nuestros clientes
Dimensiones Indicadores Escalas
Recepción de -Confirmación de Numérico
productos recepción de productos
-Volumen de compra
-Auditoría de proveedores
Almacenamiento -Valor económico del Numérico
inventario
-Costo de unidad
almacenada
-Costo de unidad
despachada
Control de -Productos disponibles Numérico
inventarios -Productos sin stock
-Rotación de stocks
Distribución -Devoluciones Numérico
-Pedidos entregados
satisfactoriamente
-Costos logísticos
Prisma;
Base de Identificación Selección Elegibilidad Inclusión
datos
Google 426000 37100 1680 4
Académico
Redalyc 356474 371 9 2
Springer 733180 38204 5046 3
Scielo 604 83 83 17
Total 1516258 75758 6818 26
Marco Teórico
1. Sistema Web
a. Navegador Web
b. Cliente
c. Servidor
d. HTML 5
e. JavaScript
JavaScript es un lenguaje de programación que se utiliza
principalmente para crear páginas web dinámicas. Una
página web dinámica es aquella que incorpora efectos
como texto que aparece y desaparece, animaciones,
acciones que se activan al pulsar botones y ventanas con
mensajes de aviso al usuario. Técnicamente, JavaScript es
un lenguaje de programación interpretado, por lo que no es
necesario compilar los programas para ejecutarlos. En
otras palabras, los programas escritos con JavaScript se
pueden probar directamente en cualquier navegador sin
necesidad de procesos intermedios. Pérez, J. E. (2019).
Introducción a JavaScript.
f. SQL server
Es el sistema de bases de datos profesional de Microsoft.
Contiene una variedad de características y herramientas
que se pueden utilizar para desarrollar y administrar bases
de datos y soluciones de todo tipo basadas en ellas. Pérez,
M. (2011). Microsoft SQL Server 2008 R2. Motor de base de datos y
administración. RC Libros.
g. MySQL
Es un sistema de administración de bases de datos
relacionales rápido, sólido y flexible. Es ideal para crear
bases de datos con acceso desde páginas web dinámicas,
para la creación de sistemas de transacciones on-line o
para cualquier otra solución profesional que implique
almacenar datos, teniendo la posibilidad de realizar
múltiples y rápidas consultas. Cobo, Á. (2005). PHP y MySQL:
Tecnología para el desarrollo de aplicaciones web. Ediciones Díaz de
Santos.
h. Entorno MVC
El patrón MVC es un paradigma que divide las partes que
conforman una aplicación en el Modelo, las Vistas y los
Controladores, permitiendo la implementación por
separado de cada elemento, garantizando así la
actualización y mantenimiento del software de forma
sencilla y en un reducido espacio de tiempo
● Modelo: Es el objeto que representa los datos del
programa. Maneja los datos y controla todas sus
transformaciones. Tiene la responsabilidad de
mantener enlaces entre el Modelo y sus Vistas, y
notificar a las Vistas cuando cambia el Modelo.
● Vista: Es el objeto que maneja la presentación visual
de los datos representados por el Modelo. Genera
una representación visual del Modelo y muestra los
datos al usuario.
● Controlador: Es el objeto que proporciona
significado a las órdenes del usuario, actuando sobre
los datos representados por el Modelo, centra toda la
interacción entre la Vista y el Modelo. Cuando se
realiza algún cambio, entra en acción, bien sea por
cambio en la información del Modelo o por
alteraciones de la Vista.
González, Y. D., & Romero, Y. F. (2012). Patrón Modelo-Vista-Controlador.
Telemática, 11(1), 47-57.
2. Gestión del inventario
a. Recepción de Productos
b. Almacenamiento
c. Control de inventarios
d. Distribución