0% encontró este documento útil (0 votos)
84 vistas5 páginas

Metodologias

Lean Software o Kanban propone concentrarse en lo que es importante para el cliente, eliminando distracciones y trabajos innecesarios. Sus principios incluyen eliminar gastos, ampliar aprendizaje, tomar decisiones tarde, entregas rápidas y potenciar equipos auto-organizados. Usa tableros Kanban para administrar tareas. Xtreme Programming busca incrementar simplicidad a través de programación en pares, pruebas automatizadas y refactoring. Scrum congela requerimientos por iteraciones cortas aceptando cambios. Sus roles son Product Owner,
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
84 vistas5 páginas

Metodologias

Lean Software o Kanban propone concentrarse en lo que es importante para el cliente, eliminando distracciones y trabajos innecesarios. Sus principios incluyen eliminar gastos, ampliar aprendizaje, tomar decisiones tarde, entregas rápidas y potenciar equipos auto-organizados. Usa tableros Kanban para administrar tareas. Xtreme Programming busca incrementar simplicidad a través de programación en pares, pruebas automatizadas y refactoring. Scrum congela requerimientos por iteraciones cortas aceptando cambios. Sus roles son Product Owner,
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

Lean Software o Kanban

Idea Reducir Gastos: En software aquello que no se entrega al cliente, este método propone
concentrarse en lo que es importante para el cliente, dejando de lado distracciones y artefactos
que no agreguen valor al producto

Principios

1. Eliminar gastos No realizar trabajos que no sean verdaderamente necesarios, que no


aporten valor al producto ni sean entregables. Eliminar perdida de tiempo en los procesos,
evitando seguir regulaciones obsoletas, evitar realizar cambios o reasignaciones de tareas
y labores innecesariamente, tampoco realizar tareas que no aporten valor ni simplemente
quedarse a la espera de respuestas de otros equipos, evitar la deuda técnica y las
dependencias
2. Ampliar aprendizaje Buscar que los desarrolladores aprendan de nuevas experiencias
3. Tomar decisiones lo más tarde posible Evitar tomar decisiones a priori que incurran en
gastos más adelante, es preferible tomar decisiones cuando se cuente con toda la
información pertinente
4. Realizar entregas lo más rápido posible
5. Potenciar el equipo Evitar gerentes dictando ordenes, incentivar a l equipo para que sea
autoorganizado
6. Construir con integridad Consistencia en los diseños
7. Ver el todo Evaluar todo el entorno e identificar los aspectos importantes para optimizar el
progreso del proyecto

Técnicas provee un set de principios útiles, utiliza el Tablero de Kanban para obtener las tareas
pendientes, las que se encuentran en procesos y las terminadas,

Valores

 Aceptar la condición humana


 Aceptar que la complejidad y la incertidumbre son naturales para el trabajo de
conocimiento
 Trabaje con vistas hacia un mejor resultado económico
 Mientras se posibilita un mejor resultado de sociológico
 Buscar, adoptar y cuestionar ideas de una amplia gama de disciplinas
 Una comunidad basada en valores mejora la velocidad y la profundidad de cambios
positivos

Evaluación No es altamente comprendido ya que no define un paso a paso para su aplicación, el


valor de esta metodología consiste en un Set de observaciones sobre lo que es verdaderamente
importante o insignificante en un desarrollo y tomar ideas de procesos industriales y buscar la
aplicación en software

Xtreme Programming
Idea Incrementar la simplicidad: Añadir nuevas funcionalidades aplicando TDD al escribir la prueba
corregir el código para que la cumpla y hacer refactoring del código para mantenerlo simple

Principios Programación por pares

Relación cercana con el cliente

Realizar pruebas unitarias y funcionales

Mantener el código simple haciendo refactoring

Valores
simplicidad, comunicación, retroalimentación, coraje y respeto

Técnicas

Iteraciones cortas

Programación en pares

Historias de usuario

Refactoring.

Espacio de trabajo abierto

Pertenencia colectiva del código

Integración Continua

Adaptacion al cambio

TDD

Correccion de errores

Artefactos

Historias de Usuario

Puntos de Historia

Pruebas

Roles

Programadores

Cliente

Tester
TRacker

Entrenador

Consultor

Gestor

Evaluación Primeros pasos para introducir metodologías agiles en programación, busca las
mejores practicas de desarrollo en toda su extensión, es consistente, impulsa programación por
pares, introdujo la integración continua y la importancia de realizar pruebas de software siguiendo
TDD

Scrum

Idea Congelar requerimientos por iteraciones cortas aceptando cambios sin permitir que se afecta
la iteración actual

Principios Iniciación

Aplicación

Efectividad

Y todos los del manifiesto ágil: Nuestra mayor prioridad es satisfacer al cliente mediante la entrega
temprana y continua de software con valor

Aceptamos que los requisitos cambien, incluso en etapas avanzadas del desarrollo.

Los procesos Ágiles aprovechan el cambio para proporcionar ventaja competitiva al 
cliente.

Entregamos software funcional frecuentemente, entre dos semanas y dos meses, con preferencia
al periodo de tiempo más corto posible.

Los responsables de negocio y los desarrolladores trabajamos juntos de forma cotidiana durante
todo el proyecto.

Los proyectos se desarrollan en torno a individuos motivados. Hay que darles el entorno y el apoyo
que necesitan, y confiarles la ejecución del trabajo. 

El método más eficiente y efectivo de comunicar información al equipo de desarrollo y entre sus 


miembros es la conversación cara a cara.

El software funcionando es la medida principal de progreso.

Los procesos Ágiles promueven el desarrollo sostenible. Los promotores, desarrolladores y


usuarios debemos ser capaces de mantener un ritmo constante de forma indefinida.
La atención continua a la excelencia técnica y al buen diseño mejora la Agilidad.

La simplicidad, o el arte de maximizar la cantidad de trabajo no realizado, es esencial.

Las mejores arquitecturas, requisitos y diseños emergen de equipos autoorganizados.

A intervalos regulares el equipo reflexiona sobre cómo ser más efectivo para a continuación
ajustar y perfeccionar su comportamiento en consecuencia.

Técnicas

Desarrollo por Iteraciones

Planeación de Sprint

Permitir cambios en los requerimientos de manera controlada

Plantear historias de usuario divididas en tareas

Seguimiento del progreso con dailys

Definir criterios de done para confirmar el progreso en lo realmente requerido

Utilizar tablero de tareas y burn down chart para evaluar la velocidad del equipo

Realizar revisión, Grooming y retrospectiva del sprint

Remover impedimentos

Planing Poker

Otros Artefactos:

Entregables

Product Backlog

Sprint backlog

Velocidad

Historias de Usuario

Puntos de Historia

Roles: Product Owner

Scrum master

Desarrorlladores

Evaluación ha conquistado la mayor parte de la industria de software por su utilidad debido a la


implementación de desarrollo por iteraciones o sprint que se están volviendo un estándar por sus
resultados rápidos y de calidad. Ha revolucionado el desarrollo de proyectos en general
Crystal

Idea Comunicación osmótica: se refiere a lograr una buena comunicación en el equipo, busca que
las preguntas y respuestas fluyen con naturalidad y sin causar disturbios dentro del equipos. Un
equipo con buena comunicación puede evitar retrasos, costos y obstáculos

Principios Entregas frecuentes de código probado y funcional a usuarios reales

Comunicación osmótica dentro del equipo

Seguridad en los miembros del equipo, quienes deben sentirse libres de hablar cuando lo
consideren necesario o quieran hacerlo

Enfoque permitir que los desarrolladores se concentren en tareas específicas, sin asignar múltiples
tareas en paralelo, un desarrollador concentrado en una tarea específica es más eficiente

Tener acceso a usuarios expertos

Entorno técnico con pruebas automatizadas, gestores de configuración e integración continua

Técnicas Su principal técnica consiste en buscar un entorno de trabajo agradable para el equipo de
desarrollo

Pertenencia Colectiva del código

Espacios abiertos

Evaluación Esta metodología tampoco es muy reconocida pues tampoco define una metodología
de paso a paso para aplicar, su valor es definir principios sabios que se deben tener en cuenta al
hacer un desarrollo de software. Lo que más distingue a Crystal de otros enfoques ágiles es su
rechazo al dogmatismo y su aceptación de algunos de los principios clásicos de ingeniería de software, su
adaptabilidad a varios tipos de proyectos

También podría gustarte