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Practica Hardware y Software

La computadora está compuesta de hardware y software. El hardware incluye dispositivos de entrada, procesamiento, salida y almacenamiento, mientras que el software incluye software de sistema, aplicaciones y programación. Juntos, el hardware y el software permiten que la computadora procese y almacene información digital para automatizar tareas.
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Practica Hardware y Software

La computadora está compuesta de hardware y software. El hardware incluye dispositivos de entrada, procesamiento, salida y almacenamiento, mientras que el software incluye software de sistema, aplicaciones y programación. Juntos, el hardware y el software permiten que la computadora procese y almacene información digital para automatizar tareas.
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Práctica Hardware y software

Ilustra en tu cuaderno de notas las partes que correspondan al hardware y


software de una computadora, posteriormente explica cual es su funcionamiento
en el equipo.

La computadora usualmente se compone de cuatro elementos, los cuales se muestran a


continuación:

La computadora está compuesta por varios elementos de los que depende su


funcionamiento, por ejemplo, para que el ordenador reconozca las instrucciones que el
usuario introduce por medio de cualquier dispositivo de entrada, estas deben ser
procesadas por el microprocesador, el cual se pone en marcha gracias al sistema
operativo. En la actualidad, una de las máquinas más importantes es la computadora,
cuya función principal es automatizar funciones, tareas, así como mantener informado
y comunicado al ser humano con su entorno.

Al utilizar las herramientas de la informática identificamos la función que tiene cada


una de ellas, por ejemplo, en los dispositivos de entrada y salida, como lo son el ratón,
el teclado, el escáner, las tabletas digitalizadoras, la pantalla táctil, las cámaras
digitales, la webcam, el lápiz óptico, impresoras, plóter, entre otros.
Hardware

Dispositivos de Dispositivos de Dispositivos de Dispositivos de


entrada de datos procesamiento salida de datos almacenamiento

Escáner Tarjeta de video Impresora Unidad de DVD


Teclado Microprocesador Tarjeta de audio Disco duro
Cámara de video Tarjeta madre y bocinas Unidad de CD
Ratón Memoria Monitor Unidad de disquete
Software

Software de sistema Software de aplicación Software de


Interfaz con el usuario y la Conjunto de herramientas para programación
computadora procesar información Símbolos que nos permiten
comunicar con la computadora

Word
Linux Excel Visual Basic
Windows Power Point C++
MS-DOS Access
Java
Encarta
UNIX HTML
Corel Draw
Novell Flash
Photoshop

El conjunto de programas de cómputo se puede clasificar en tres tipos principales:

1. Software de sistema: tiene la función de controlar y administrar la operación del


hardware, por ejemplo, el sistema operativo y utilerías como lo son los controladores de
dispositivos, herramientas de diagnóstico, herramientas de corrección y optimización,
entre otros.
2. Software de aplicación: son los programas que permiten a los usuarios el
procesamiento de datos en la solución de tareas. Algunos ejemplos de este tipo son las
aplicaciones ofimáticas como los programas de Office de Microsoft, el software educativo,
empresarial, de diseño asistido, de control numérico, entre otros.
3. Software de programación o desarrollo: son los distintos lenguajes de programación
que posibilitan la transmisión de instrucciones de la máquina al CPU.

a) Procesadores de textos. Son programas cuya única tarea es el procesamiento de


palabras. Entre sus funciones principales están: la de corrección ortográfica, buscar
sinónimos y antónimos, vistas preliminares, insertar archivos de imagen, video, vínculos,
hipertextos, atributos de textos, tamaños y tipos de letras, tablas y columnas periodísticas,
etc. Por ejemplo: Microsoft Works, Microsoft Word para Windows, entre otros.

b) Hojas electrónicas. Son llamadas también hojas de trabajo electrónica, las cuales
consisten en una matriz compuesta por filas y columnas, que permiten crear, manipular y
analizar la información.
Permite al usuario hacer cálculos matemáticos, estadísticos, mediante el uso de fórmulas
y funciones, incluso la obtención de resultados en un gráfico, entre otros tenemos
Quattro, Excel para Windows.

c) Bases de datos. Se utilizan para manejar grandes volúmenes de información, que se


manipulan por un manejador de base de datos con los suficientes recursos para obtener
de una manera sencilla consultas de cualquier tipo y en cualquier orden, ya sean impresas
o por pantalla; reportes o informes, asistentes para creación de pantallas de captura,
ejemplo: FoxPro, Access, etc.

d) Graficadores. Son programas que permiten representar por medio de texto y de


imágenes gráficas los resultados que el usuario requiere. AutoCAD, Corel Draw, entre
otros.

e) Utilerías. Simplifican el trabajo del usuario, porque sirven para realizar reparaciones y
trabajo de mantenimiento que conservan a la computadora ejecutando su desempeño de
manera correcta.

f) Paquetes contables y administrativos. Programas especializados para automatizar


tareas de contabilidad y administración, como pueden ser: de contabilidad general,
nómina, inventarios, administración de proyectos y recursos, por ejemplo Contpaq,
Contavisión.

g) Editores de publicaciones. Permiten producir publicaciones de alta calidad a través de


la computadora, permiten diseñar, editar y producir las páginas de revistas, periódicos,
volantes, boletines, etc., ejemplo: Picture Publisher, Aldus Page Maker.

h) Paquetes de comunicación. Se utilizan líneas de comunicación para enviar y recibir


datos, textos y mensajes. Ejemplo: pcAnywhere, Smartcom para Windows.

i) Tutoriales. Su diseño es específico: capacitar al usuario, en el manejo de la computadora


o de algún otro programa.

j) Traductores de lenguajes de programación. Son capaces de traducir transformar las


instrucciones de los programas que el programador crea en un lenguaje de programación.

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