BC1 05 Geometria
BC1 05 Geometria
MATEMÁTICAS I:
1º de Bachillerato
Capítulo 5: Geometría
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Autor: Andrés García Mirantes
Revisor: José Luis Lorente Aragón y Luis Carlos Vidal
Ilustraciones: Elaboración propia, Wikipedia, Banco de Imágenes de
INTEF y [Link]
185
Geometría
1. VECTORES
1.1. EL PLANO CARTESIANO
1.2. LOS VECTORES EN EL PLANO
1.3. OPERACIONES CON PUNTOS Y VECTORES
1.4. EL PRODUCTO ESCALAR. CÁLCULO DE DISTANCIAS Y ÁNGULOS
1.5. BASES ORTOGONALES Y ORTONORMALES
2. RECTAS Y PROBLEMAS MÉTRICOS
2.1. LUGARES GEOMÉTRICOS
2.2. RECTAS. DEFINICIÓN Y ECUACIONES
2.3. POSICIONES RELATIVAS DE RECTAS
2.4. PROBLEMAS MÉTRICOS. DISTANCIA DE UN PUNTO A UNA RECTA
2.5. TRASLACIONES
2.6. MEDIATRIZ Y BISECTRIZ
3. CÓNICAS
3.1. CIRCUNFERENCIAS Y ELIPSES
3.2. HIPÉRBOLAS
3.3. PARÁBOLAS
3.4. CÓNICAS GENERALES
3.5. LA HIPÉRBOLA EQUILÁTERA
El objetivo de este capítulo es exponer con detalle la Geometría Analítica en dos dimensiones. La
Geometría Analítica permite describir diferentes elementos geométricos como puntos, rectas,
circunferencias, elipses entre otros.
En este curso nos centraremos en geometría en dos dimensiones, es decir que se puede dibujar en un
plano; el próximo curso se verá la Geometría Analítica en el espacio o en 3 dimensiones
La Geometría Analítica se la debemos especialmente a dos matemáticos franceses del siglo XVII, Pierre
de Fermat y Renè Descartes. Es posible que te suene el nombre de años anteriores. Un ejemplo de su
influencia es el conocido plano cartesiano, invención de Descartes (se llama cartesiano por Cartesio,
que era el nombre en latín de Descartes) concepto básico para describir la Geometría Analítica. La
leyenda cuenta que Descartes inventó esta geometría mientras estaba tumbado en la cama observando
el vuelo de una mosca, actividad ociosa donde las haya. Se le ocurrió que, si ponía en el techo dos ejes y
llamaba x e y a la posición de la mosca con respecto a dichos ejes en cada momento, podría describir su
vuelo con una expresión que relacionara las dos variables, sin necesidad de dibujar. Este es un ejemplo
más de que la creatividad surge en los momentos más inesperados. Fíjate en la idea que se le ocurrió a
Newton cuando una manzana le cayó en la cabeza (si no conoces la historia, búscala, también es
curiosa).
El (aparentemente) simple hecho de determinar una posición mediante coordenadas revolucionó
totalmente la Geometría, permitiendo representar toda clase de figuras nuevas y estudiar las ya
conocidas de un modo muchísimo más eficaz. Fue asimismo vital para la Física, porque gracias a ello se
pudo estudiar el movimiento con un detalle que antes era impensable.
Tanto es así, que normalmente cuando una persona aprende la Geometría Analítica, ya no vuelve casi a
usar geometría sin coordenadas. Depende, claro, un poco de gustos personales.
Sea este o no tu caso, esperamos que el capítulo te resulte interesante y que puedas apreciar la
potencia y la belleza de estos nuevos métodos.
1.2. Los vectores en el plano
Un punto no es más que una posición en el plano. Se representan con letras mayúsculas como A, B, C...
y constan de dos componentes, la abscisa y la ordenada. Así, escribimos 𝑃 1, 2 representando el
punto que está una unidad a la derecha del origen y dos hacia abajo.
En contraposición, un vector representa un movimiento. Imagínate que
estás en el punto anterior 𝑃 1, 2 y te quieres mover al punto
𝑄 3, 1 . En ese caso, tienes que desplazarte dos unidades a la
derecha y tres hacia arriba. Esto es muy largo de decir, por eso se dice
simplemente que te desplazas con el vector 𝑣⃗ 2, 3 . ¡Observa la
flecha encima del nombre del vector! Se pone para distinguir los puntos
de los vectores 𝑣⃗. En algunos libros en ocasiones también puedes
encontrar que se escriben en negrita: v.
Actividad resuelta
Imagínate que estás en el punto (1, 2) y te mueves al punto (3, 1), ¿qué vector representa ese
movimiento? Si las unidades están en metros, ¿cuántos metros te has movido?
La mejor manera de resolverlo es gráficamente. Dibujamos los puntos y
los unimos con el vector que corresponde.
Vemos entonces que nos movemos dos unidades a la derecha y una
hacia abajo. Es decir, que nos movemos con el vector 𝑣⃗ = 2, 1
Para determinar la distancia que nos hemos movido, hay que calcular la
hipotenusa del triángulo rectángulo de catetos 2 y 1. Pero eso es sencillo,
es simplemente √2 1 √5 ≅ 2.23 metros.
Esto nos lleva al concepto de módulo, que no es más que el tamaño del vector o, en otras palabras, la
distancia que se recorre al aplicar el vector. Más formalmente:
El módulo de un vector 𝒗⃗ 𝒗 , 𝒗 es |→
𝑣 |= 𝑣 𝑣 . Se representa con una o dos barras, es decir,
como ‖𝑣⃗‖ (esta notación es más frecuente en Matemáticas) o |𝑣⃗| (más habitual en Física). Un vector se
dice unitario si tiene módulo 1.
Observa que en la actividad anterior podríamos haber calculado la distancia que nos pedían sin
⎯⎯⎯⎯⎯
necesidad de dibujar, sólo calculando el módulo 2, 1 2 1 √5 ≅ 2.23. Observa
también que los signos de las componentes no tienen importancia. Eso es lógico, la distancia es la
misma si vamos hacia arriba que hacia abajo.
Magnitudes escalares y vectoriales
Es el momento de dar un pequeño paso atrás desde las Matemáticas y ver el cuadro desde la
perspectiva de otras ciencias, fundamentalmente de la Física.
La idea de vector aparece de manera natural al estudiar algunas magnitudes. Piensa por ejemplo en la
fuerza. Decir “Aplíquese una fuerza de 3 Newton” tiene tanto sentido como decir “Muévase tres
metros”. La respuesta es “Sí, pero ¿hacia dónde?”. Si me preguntan dónde está mi casa y digo “a 400 m
en línea recta” no ayudo mucho, tendré que decir en qué dirección.
Por el contrario, si me preguntan qué temperatura hace hoy, puedo decir “15o C” y la respuesta es
perfectamente válida. De hecho, la misma cuestión “¿15o C hacia dónde?” no tiene ningún sentido. Esto
nos lleva al concepto de magnitudes escalares y vectoriales.
Verás en la asignatura de Física y Química o en la de Física del próximo año muchas magnitudes
vectoriales. Destacaremos en este capítulo la posición, la velocidad y la aceleración (Cinética), la fuerza
Actividad resuelta
Indica si las siguientes magnitudes son escalares o vectoriales:
a) La fuerza de la gravedad.
b) La masa de un cuerpo
c) La velocidad
Solución:
Es escalar la b). La a) y la c) son vectoriales. De la fuerza ya hemos hablado y la velocidad sólo tiene
sentido si indicamos hacia dónde vamos.
Características de un vector
Para conocer bien un vector →
𝑣 𝑣 , 𝑣 debemos averiguar tres características:
Módulo: que como acabamos de ver nos proporciona el tamaño del vector.
Dirección: nos indica algo sobre la recta en la que nos movemos. Es la pendiente de la recta que
contiene el vector. Puede calcularse como 𝑚 . Observa que si 𝒗 0 no tiene sentido. A
veces se habla en este caso de pendiente infinita. Son los vectores que tienen la dirección del
eje de ordenadas.
Sentido: indicado por la punta de la flecha, nos muestra si avanzamos en un sentido de la
dirección o la contraria.
dirección
sentido
módulo
En ocasiones se distingue entre vectores libres (que representan un desplazamiento) y vectores ligados
(que están asociados a un punto). Esta distinción no suele hacerse en Matemáticas, pero si suele
aplicarse mucho en Física. En el apéndice I la describiremos con detalle. En el resto del capítulo
consideraremos vectores libres.
1 , v 2 y un escalar k, su producto es el vector kv kv1 , kv2
Dado un vector v v
Ejemplos:
A continuación, mostramos gráficamente las situaciones anteriores.
Actividades propuestas
1. Dados los puntos 𝑃 2, 2 , 𝑄 1, 0 y 𝑅 2, 3 y los vectores v 1, 1 , 0 , 2
w
calcula, indicando si el resultado es punto o vector:
a) QP b) 3v 2w c) v RP d) P v e) R PQ w
2. Dados tres puntos genéricos, 𝑃 𝑝 , 𝑝 , 𝑄 𝑞 , 𝑞 y 𝑅 𝑟 , 𝑟 , demuestra:
Resumiendo:
Dos vectores 𝒗⃗ y 𝒘⃗son paralelos si uno es múltiplo del otro: 𝒗⃗ 𝒌𝒘⃗.
1.4. El producto escalar. Cálculo de distancias y ángulos
Lo más interesante de este apartado es que vamos a ser capaces de calcular distancias y ángulos
directamente. Para ello, vamos a necesitar una herramienta totalmente nueva, el producto escalar.
Puede parecer al principio que no tiene nada que ver con lo que estamos viendo, te pedimos un poco
de paciencia.
Se define el producto escalar de dos vectores 𝑣⃗ 𝑣 , 𝑣 y 𝑤⃗ 𝑤 , 𝑤 como el número o valor
escalar
𝑣⃗ ⋅ 𝑤⃗ 𝑣 𝑤 𝑣 𝑤
No es difícil de recordar que el resultado del producto escalar es un escalar . Vamos a ver unos pocos
ejemplos. Observa que el producto escalar puede ser nulo o negativo.
Ejemplos:
1, 2 2, 3 1 2 2 3 2 6 8
1, 2 0, 1 1 0 2 1 0 2 2
1, 3 3, 1 1 3 3 1 3 3 0
Actividad propuesta
3. Calcula el producto escalar de los siguientes vectores.
a) 1, 2 2, 3 b) 1, 2 0, 0 c) 1, 2 2, 1 d) 3, 2 1, 3
Actividad propuesta
4. Considera tres vectores genéricos 𝑢⃗ 𝑢 , 𝑢 , 𝑣⃗ 𝑣 , 𝑣 y 𝑤⃗ 𝑤 , 𝑤 así como un escalar
genérico k. Demuestra las propiedades 1 a 3 del producto escalar.
Cálculo de distancias
El cálculo de distancias ya lo habíamos esbozado antes. La distancia entre dos puntos no es más que el
⎯
módulo del vector que los une. Es decir 𝑑 𝑃, 𝑄 𝑃𝑄 donde d representa la distancia.
Cálculo de ángulos
Para calcular el ángulo entre dos vectores, debemos utilizar la fórmula del producto escalar y despejar
el coseno. Es decir, el coseno del ángulo entre dos vectores se obtiene como:
v w
cos
v w
En el caso de tres puntos A, B y C si queremos calcular el ángulo 𝐴𝐵𝐶 debemos calcular el ángulo entre
cos ABC
BA BC
BA BC
los vectores que los unen
Ten en cuenta de todos modos lo siguiente:
1. El coseno de ángulos que suman 360o es idéntico. La única manera de distinguir 30o de 330o (por
ejemplo) es dibujar los vectores.
330o 30o
2. Cuando tenemos que calcular un ángulo, si tomamos un vector con el sentido opuesto, calculamos
el ángulo suplementario. (el que suma 180o).
Vamos a ver un problema completo con todos los detalles.
⎯ ⎯
𝐵𝐴 ⋅ 𝐵𝐶 3 ⋅1 0⋅3 3 0 3 3
𝑐𝑜𝑠 𝛽 ⎯ ⎯ ⇒𝛽 𝑎𝑟𝑐𝑐𝑜𝑠 108.44°
𝐵𝐴 ⋅ 𝐵𝐶 3 ⋅ √10 3√10 3√10 3√10
⎯
𝐶𝐴 ⋅ 𝐶𝐵 4 ⋅ 1 3 ⋅ 3 4 9 13 13
𝑐𝑜𝑠 𝛾 ⎯ ⇒𝛾 𝑎𝑟𝑐𝑐𝑜𝑠
𝐶𝐴 ⋅ 𝐶𝐵 5 ⋅ √10 5√10 5√10 5√10
34.70°
Actividades propuestas
5. En el problema anterior que dice “Calcula todos los lados y ángulos del triángulo A(1, 2), B(4, 2) y
⎯ ⎯ ⎯
C(5, 5), repite el cálculo de ángulos cambiando el orden en que se toman los puntos 𝐵𝐴, 𝐴𝐶 y 𝐶𝐵.
¿Cómo cambian los ángulos? ¿Por qué?
6. Calcula todos los lados y los ángulos de los siguientes triángulos de dos maneras. Primero con el
método anterior y luego por el que se indica:
a) 𝐴 1, 1 , 𝐵 1, 4 , 𝐶 2, 2 . Calcula los tres lados y luego usa trigonometría.
b) 𝐴 1, 1 , 𝐵 2, 4 , 𝐶 2, 2 . Calcula los lados a y c y el ángulo 𝛽 y luego usa trigonometría.
c) 𝐴 1, 1 , 𝐵 2, 3 , 𝐶 3, 2 . Calcula el lado a y los ángulos 𝛽 y 𝛾 y luego usa trigonometría.
d) 𝐴 0, 1 , 𝐵 1, 4 , 𝐶 2, 3 . Calcula tres datos cualesquiera (los que sean, tres lados, dos
ángulos y un lado…) y luego usa trigonometría.
ángulo de 60º con el vector 1, 0 ?
11. Considera un hexágono regular ABCDEF de centro el origen. Si el punto B es el (1, 0), ¿cuáles son
las coordenadas de los puntos A y C? Calcula el ángulo del hexágono.
Vectores paralelos (de nuevo)
Otro caso importante es el de los vectores paralelos. Para este no necesitamos el producto escalar (de
hecho, ya lo habíamos visto) pero creemos que es interesante que veas que cuando calculamos el
ángulo nos sale que el ángulo es de 0o o 180 o.
Recordemos que dos vectores eran paralelos si uno era múltiplo del otro: 𝒗⃗ 𝒌𝒘⃗. Así pues, tomamos
⃗⋅ ⃗ ⃗⋅ ⃗ ‖ ⃗‖
dos vectores, 𝑣⃗ y 𝑘𝑣⃗ y calculamos su producto escalar: 𝑐𝑜𝑠 𝛼 ‖ ⃗‖⋅‖ ⃗‖ | |⋅‖ ⃗‖⋅‖ ⃗‖ | |⋅‖ ⃗‖ | |
Actividades propuestas
12. A = (1, 1), B = (2, 3) y C = (2, 8) son vértices (consecutivos) de un paralelogramo ABCD. Calcula el
vértice D y el ángulo ABC.
13. Mismo problema que el anterior con A = (2, 4), B = (3, 5) y C = (4, 1). ¿Se puede resolver el
problema sean cuales sean A, B y C?
14. Sean A = (2, 2) y B = (4, 6) dos vértices de un cuadrado. Calcula los otros dos vértices y el área del
cuadrado. (Ayuda: Hay dos soluciones, las dos con la misma área).
De este modo, es muy fácil calcular un vector perpendicular. Si un vector es de la forma v v 1 , v 2 ,
basta cambiar las componentes de orden y una de signo para que al hacer el producto escalar salga 0.
Puede invertirse el signo de cualquiera, pero sólo de una.
Ejemplos:
Un vector perpendicular a 1, 2 es 2, 1
Un vector perpendicular a 1, 0 es 0, 1
Un vector perpendicular a 𝑣⃗ 𝑣 , 𝑣 es 𝑤⃗ 𝑣 , 𝑣 .
Bases ortogonales
Una cuestión que aparece de modo natural es, dado un vector, cuántos
vectores pueden ser perpendiculares a él. La respuesta es que, en el
plano, sólo hay uno y sus vectores paralelos. Esto es muy fácil verlo
gráficamente.
Si construimos un vector u , su dirección perpendicular es una recta.
Cualquier vector que esté sobre esa recta es perpendicular a u . Y sólo
estos vectores son perpendiculares.
Además, si u (u1 , u 2 ) y v (v1 , v 2 )
son perpendiculares, cualquier vector se puede calcular sumando
múltiplos de los dos. Se dice entonces que es combinación lineal de u y
v .
a. 1, 2 y 1, 2 , b. 1, 2 y 2, 1 c. 0, 1 y 100, 0 d. 1, 0 y 0, 0
Bases ortonormales
En muchos problemas (en casi todos), resulta más sencillo si los vectores de referencia además de
perpendiculares son unitarios. Si tenemos que movernos en una dirección concreta un número de
unidades, la manera más fácil para describirla es a partir de vectores de módulo uno.
Vamos en primer lugar a ver un ejemplo.
Actividad resuelta
Un barco está en el punto A = (1, 2) y se mueve hacia el punto B = (2, 1). Las unidades son millas
náuticas. Cuando llega al punto B le avisan de que gire 90 grados en sentido de las agujas del
reloj y se mueva 5 millas. ¿En qué punto está el barco después de moverse?
Solución:
Actividades propuestas
18. ¿Forman los siguientes pares de vectores una base ortonormal? Justifica la respuesta.
2
1, 1
a. 1, 0 y 0, 1 , b. 1, 2 y 2, 1 c. 0, 1 y 100, 0 d. 1, 1 y 2
√
19. Si A = (1, 1) y B = (2, 3) son dos vértices de un cuadrado, calcula los otros dos vértices y el área del
cuadrado (Cuidado: hay dos soluciones, las dos con la misma área).
de una solución al problema anterior? En caso afirmativo, calcúlalas todas.
Base canónica
Es usual tomar como base ortonormal la formada
por el vector 𝑢⃗ de coordenadas (1, 0) y el vector 𝑢⃗
de coordenadas (0, 1). Es la base canónica. El vector
v 3, 2 puede escribirse como:
v 3𝑢⃗ + 2𝑢⃗ .
Se dice que las coordenadas de 𝑣⃗ respecto de la
base {𝑢⃗ , 𝑢⃗ } son (3, 2).
x2 y 2 4 y x2 3 y 3 x 3y x y 1
Este curso estudiaremos algunos de los lugares geométricos más importantes, los que vienen dados por
ecuaciones de primer y segundo grado (en x e y). En este apartado veremos los lugares que aparecen
con ecuaciones de primer grado (las rectas) y en la siguiente los que corresponden a ecuaciones de
segundo grado (las cónicas).
Muchas veces no nos dan la ecuación, sino simplemente nos dicen “los puntos del plano que cumplen
tal propiedad” y tendremos nosotros que encontrar la ecuación.
2.2. Rectas. Definición y ecuaciones
Ya conoces de cursos anteriores la ecuación de una recta. Lo que vamos a ver ahora es la recta desde el
punto de vista de los vectores y la geometría.
Existen varias maneras equivalentes de definir una recta. La más intuitiva, desde nuestro punto de vista,
es la siguiente:
Una recta es el lugar geométrico de los puntos del plano que se pueden alcanzar sumando a un punto,
múltiplos de un vector. Este vector se llama vector director.
Actividad resuelta
Una recta pasa por los puntos 𝐴 1, 2 , 𝐵 4, 1 . Calcula la ecuación vectorial y la
ecuación paramétrica de dicha recta, y encuentra otros dos puntos.
Lo primero, para calcular la ecuación vectorial de la recta necesitamos un vector de la misma. Puesto
Así pues, en el ejemplo anterior, teníamos la ecuación vectorial x, y 1, 2 k 3, 3 que nos da
x 1 y 2
directamente la ecuación continua 3 3 .
Para ver si un punto pertenece a la recta, sustituimos en la ecuación el valor de x y de y. Si se cumple la
igualdad, sí pertenece. Si no, no.
Ejemplo:
x 1 y 2
Volvamos a la recta de antes, 3 3 .
0 1 1 32
Sustituimos 0, 3 y tenemos 3 3 3 . El punto 0, 3 pertenece a la recta.
4 1 22
1 0
En cambio, si sustituimos el 4, 2 tenemos 3 3 . El punto 4, 2 no está en la recta.
director y, por tanto, su ecuación vectorial es x, y 1, 3 k 3, 3 . La pendiente es 3/3 = 1. La
ecuación punto ‐ pendiente es:
𝑦 3 1 𝑥 1 →𝑦 𝑥 4.
Para x = 0 y = 4, luego el punto C no pertenece a la recta. Para encontrar otros puntos damos valores
a x y calculamos y:
Para x = 1 y = 3, luego el punto A pertenece a la recta.
Para x = 2 y = 2, luego el punto D (2, 2) pertenece a la recta.
Para x = 3 y = 1, luego el punto E (3, 1) pertenece a la recta.
Ecuación implícita
x p1 y p 2
Si en la ecuación continua hacemos operaciones v1 v 2 , de modo que haya sólo un
coeficiente para el término independiente x e y e igualamos a 0, obtenemos la ecuación implícita,
también llamada ecuación general.
Con más detalle:
x p1 y p 2
v2 x p1 v1 x p2
Multiplicando en cruz: v1 v2 .
Operando: 𝑣 𝑥 𝑣 𝑝 𝑣 𝑦 𝑣 𝑝 ⇒𝑣 𝑥 𝑣 𝑦 𝑣 𝑝 𝑣 𝑝 0. Basta cambiar el nombre a
los coeficientes: 𝐴 𝑣 , 𝐵 𝑣 , 𝐶 𝑣 𝑝 𝑣 𝑝
Dados tres números A, B, C se llama ecuación implícita de una recta a la expresión: Ax By C 0 .
Se trata de una ecuación lineal con dos variables (x e y). Las infinitas soluciones de esta ecuación son los
puntos de la recta que estamos describiendo. Hay que tener en cuenta que puede haber todas las
ecuaciones lineales que queramos que representen la misma recta, basta con multiplicar todos los
términos de la misma por un mismo número para obtener una ecuación equivalente. Por ejemplo
2 x 2 y 4 0 representa la misma recta que 𝑥 𝑦 2 0
Actividad resuelta
En la actividad de la recta r que pasa por los puntos 𝐴 1, 3 , 𝐵 4, 0 , la ecuación
implícita es 𝑦 𝑥 4→𝑥 𝑦 4 0
Ecuación explícita
Vamos finalmente a dar una ecuación que sí es siempre única. Si en la ecuación punto‐pendiente
despejamos la y tenemos la expresión que buscamos:
𝑦 𝑝 𝑚 𝑥 𝑝 ⇒ 𝑦 𝑚𝑥 𝑚𝑝 𝑝 . Si llamamos 𝑛 𝑚𝑝 𝑝 obtenemos la
ecuación y mx n . Ya la conocías bien, es la ecuación de la recta vista como una función.
Dados dos números m y n se llama ecuación explícita de una recta a la expresión: y mx n . El
número m es la pendiente y el número n es la ordenada en el origen.
Ya hemos visto que m es la pendiente. ¿Qué es pues n? Es claro que es el valor de y cuando sustituimos
x por 0 puesto que 𝑦 𝑚0 𝑛 𝑛. De ahí el nombre, puesto que cuando x está en el origen (el 0) la
ordenada de ese punto es n.
De lo anterior vemos que la recta pasa por el punto 0, 𝑛 .
Otra manera de ver la ordenada en el origen es el valor de y al cruzar la
recta el eje OY.
En el dibujo podemos ver cómo la recta 𝑦 2𝑥 5 tiene m = 2
como pendiente y n = 5 como ordenada en el origen (OO en el dibujo).
Observa que, si m es la pendiente, un vector director es SIEMPRE
1, 𝑚 .
Actividad resuelta
Consideremos la recta 5𝑥 2𝑦 7 0. Calcula su pendiente, un punto y un vector director.
Hay un montón de maneras de resolver esto.
Una directamente: el vector (5, 2) es perpendicular a la recta, luego el vector (2, 5) es un vector de
7
, 0
dirección, y la pendiente es: 5/2. Si y = 0, entonces x = 7/5, luego un punto de la recta es: 5 .
Vamos a hacerlo ahora pasando a dos formas que nos sean útiles, la punto ‐ pendiente y la continua.
5 7 5
5 x 2 y 7 0 2 y 5 x 7 y x
Despejamos y: 2 2 . La pendiente, por tanto, es 2 , y un
7
n
punto, la ordenada en el origen es 2 .
Vamos a partir de nuevo de la ecuación implícita y multiplicar en cruz para buscar la forma continua.
5𝑥 2𝑦 7 0 ⇒ 2𝑦 5𝑥 7⇒ ⇒ . Un punto es, por tanto, el , 0 y un
5
vector es el 2, 5 . Comprobamos inmediatamente que la pendiente es 2 como nos había salido
antes.
¿Cómo distinguir esos casos? Vamos a dar varios métodos para hacerlo.
Método 1: Con vectores directores
Es claro que dos rectas son paralelas o iguales si (y solamente si) sus vectores son paralelos. A su vez, si
son paralelas no tienen puntos en común y si son coincidentes los tienen todos. Eso sugiere el siguiente
método:
1. Calcular los vectores directores de las dos rectas. Si NO son paralelos, son secantes.
2. Si los vectores son paralelos, tomar un punto cualquiera de una recta y ver si es punto de la otra. Si
lo es, son coincidentes. Si no, son paralelas.
Actividad resuelta
Actividad resuelta
Divide el segmento que une los puntos A 1, 2 y B 3 , 2 en cuatro partes iguales.
Solución:
Dados dos puntos A = (a1, a2) y B = (b1, b2), su punto medio es 𝑀 , .
Ejemplo
Actividades propuestas
21. Dados los puntos 𝐴 1, 4 y 𝐵 3, 6 calcula su punto medio:
a. Construyendo el vector que los une.
b. Con la fórmula. Comprueba que sale lo mismo.
22. Considera los puntos 𝐴 𝑎 , 𝑎 y 𝐵 𝑏 , 𝑏 . Demuestra que con las dos maneras de calcular el
punto medio sale lo mismo.
Actividades propuestas
23. Calcula una recta perpendicular a 𝑟 ≡ 𝑥 2𝑦 5 que pase por 2, 0 . Exprésala al menos en tres
formas y dibújala.
𝑥 2 𝜆
24. Sean las rectas 𝑟 ≡ y 𝑠 ≡ 2𝑥 𝑦 2. Estudia su posición relativa y calcula sus puntos
𝑦 1 2𝜆
de corte si los hubiera.
25. Consideremos la recta 𝑟 ≡ 1, 3 𝜆 1, 2 .
a. Calcula su pendiente.
b. ¿Pertenece el punto 2, 2 a la recta? ¿Y el punto 0, 2 ?
c. Da al menos tres puntos de la recta.
d. Dibuja la recta.
el que cumple que el vector PQ es perpendicular a la recta.
Actividad resuelta
r x , y 2,2 k 4,2
Calcula la distancia entre el punto 𝑃 ≡ 1, 2 y la recta .
Lo que debemos calcular es el punto Q. De modo que calculamos la recta perpendicular a r que pasa
por P (la vamos a llamar s por ponerle un nombre). Su intersección con r será el punto Q.
x 1 y 2
s
El vector perpendicular a 4, 2 ya sabes que es 2, 4 . Así pues, la recta es 2 4
puesto que pasa por P y tiene a 2, 4 como vector director. Para hacer la intersección necesitamos a r
en una forma con x e y. Lo más sencillo es pasarla a forma continua, que resulta ser
x 2 y 2
r
4 2 . Para calcular Q, resolvemos el sistema:
x 1 y 2
2 4 4 x 4 2 y 4 4 x 2 y 8
x 2 y 2 2 x 4 4 y 8 2 x 4 y 4
4 2 .
Resolvemos el sistema multiplicando la segunda ecuación por 2:
4 x 2 y 8 4 x 2 y 8 4 x 2 y 8
10 y 0 y 0 x 2
2 2 x 4 y 4 4 x 8 y 8 10 y 0
El punto Q es, por tanto, (2, 0). Basta calcular la distancia entre P y Q, distancia entre dos puntos que
ya conoces:
𝑑 𝑃, 𝑄 𝑑 1, 2 , 2, 0 1 2 2 0 1 2 √5 2.24.
Solución:
x2 y2
Debemos pasar la recta a forma implícita. En forma continua (ya lo habíamos visto) es 4 2 .
Multiplicando en cruz es 2𝑥 4 4𝑦 8 ⇒ 2𝑥 4𝑦 4 0. Para dejarlo más bonito,
multiplicamos por 1 , si bien este paso no es necesario. Obtenemos al final que la ecuación implícita
de la recta es:
2𝑥 4𝑦 4 0.
Aplicamos sin más la fórmula:
𝐴𝑥 𝐵𝑦 𝐶 2⋅1 4⋅ 2 4 10 10 10√5
𝑑 𝑃, 𝑟 √5 2.24
√𝐴 𝐵 √2 4 √20 2√5 2⋅5
Una vez más, el resultado es el mismo.
Observa que esta fórmula NO calcula el punto de mínima distancia. Si lo necesitáramos, no habría más
remedio que utilizar el método anterior.
Punto simétrico
Este es un concepto que aparece mucho en Geometría. Punto simétrico es la imagen
en el espejo. Más concretamente, el “espejo” es una recta. La definición formal es la
que sigue.
Dada una recta r y un punto P exterior a ella el simétrico, P’, es un punto situado a la
misma distancia de la recta y de forma que el vector PP' perpendicular a la recta.
Actividades propuestas
26. Suponte que la distancia de un punto a una recta es 0. ¿Qué significa ese resultado? Aplícalo a la
recta 2𝑥 𝑦 1 y el punto (2, 3).
27. Considera la recta x 2 y 3 y el punto A = (2, 3). Calcula el punto Q de mínima distancia y el
simétrico de A respecto de la recta.
28. Calcula la distancia al origen de las rectas que se indican.
x
y
a. 2 x y 3 b. x, y 1, 2 2, 1 c. 2
29. Calcula la distancia del punto (1, 2) a las rectas que se indican.
x 1 x 1 y 3
a. x 3 y 4 b. y 2 2 c. 2 1 d. y 2 4 x 1
30. Una recta pasa por el punto (3, 1) y forma con los semiejes positivos un triángulo de área seis
unidades. Calcula dicha recta.
31. Calcula el punto de simétrico de A = (1, 2) respecto a la recta y = 3.
32. Consideremos un pentágono irregular ABCDE formado por los puntos
A = (2, 3), B = (1, 4), C = (3, 3), D = (2, 2) y E = (1, 1).
Dibújalo y calcula su área [Te recomendamos dividirlo en figuras más manejables].
33. Consideremos un cuadrado ABCD. El punto A es (1, 2) y los puntos B y C están sobre la recta
y x 3 . Calcula los cuatro vértices del cuadrado y su área.
Actividad resuelta
Dada la recta 2𝑦 𝑥 3 trasládala para que pase por el origen de coordenadas.
Calcular la recta con pendiente 2 que pase por el punto 1, 2
Solución:
x' x 3
Basta ponerlo junto. Hacemos en 2𝑦 𝑥 3 0 el cambio y ' y la recta se transforma en
2 y'x' 0 , recta que, en efecto, pasa por el rigen de coordenadas.
Lo que vamos a hacer es la transformación inversa. La recta con pendiente 2 que pasa por el origen es
x' x 1
obviamente y' 2 x' . El cambio es ahora y ' y 2 por lo que sustituyendo obtenemos la ecuación 𝑦
2 2 𝑥 1 . No por casualidad es la ecuación punto‐pendiente, la ecuación punto pendiente
SIEMPRE puede deducirse así.
Puede parecerte que las traslaciones no sirven de gran cosa, poco nos han arreglado los problemas.
Pero es que las rectas son lugares geométricos muy sencillos, en cuanto veamos alguno más
complicado veremos su gran utilidad.
Actividad resuelta
Dado el segmento de extremos A = (1, 1) y B = (5, 3) determina la ecuación de su mediatriz.
Solución
Debemos imponer: d(X, A) = d(X, B), siendo X = (x, y).
d(X, A) = 𝑥 1 𝑦 1 . d(X, B) = 𝑥 5 𝑦 3 . Igualamos:
𝑥 1 𝑦 1 = 𝑥 5 𝑦 3 .
Elevamos al cuadrado:
𝑥 1 𝑦 1 = 𝑥 5 𝑦 3 .
Desarrollamos y simplificamos:
x 2 2x 1 y 2 2 y 1 = x 2 10x 25 y 2 6 y 9 8x 4 y 32 0 4 x 2 y 16 0
En efecto, ¡es la ecuación de una recta! A pesar de los términos en cuadrado que nos aparecían.
Ya sabemos que un vector perpendicular a dicha recta nos lo dan los coeficientes: (4, 2), que en efecto
son las componentes del vector AB = (5 – 1, 3 – 1) = (4, 2), que es perpendicular a la recta. Sabemos
1 5 1 3
M , (3, 2)
también que debe pasar por el punto medio del segmento: 2 2 . En efecto (3, 2)
es un punto de la recta pues: 43 + 22 = 12 + 4 = 16.
Por tanto, también puedes calcular la ecuación de la mediatriz como
Mediatriz de un segmento es la recta que pasa por el punto medio y es perpendicular al segmento.
En general
La ecuación de la mediatriz del segmento AB, con A= (a1, a2) y B = (b1, b2) es por tanto:
d(X, A) = d(X, B)
( x a1 ) 2 ( y a 2 ) 2 = ( x b1 ) 2 ( y b 2 ) 2 .
( x a1 ) 2 ( y a2 ) 2 = ( x b1 ) 2 ( y b2 ) 2 .
Actividad resuelta
Dadas las rectas r: 3x + 4y = 1, y s: 4x + 3y = 5, determina la ecuación de su bisectriz (o
bisectrices).
Solución
Debemos imponer: d(X, r) = d(X, s), siendo X = (x, y).
3x 4 y 1 3x 4 y 1 4x 3y 5 4x 3y 5
d X , r d X , s
2
3 4 2 5 2
4 3 2 5
Al quitar los valores absolutos tenemos dos soluciones posibles:
1) 3x + 4y – 1 = 4x + 3y – 5 –x + y + 4 = 0
2) 3x + 4y – 1 = – (4x + 3y – 5) 7x + 7y – 6 = 0
Observa que hemos obtenido dos bisectrices, ya que dos rectas forman cuatro ángulos iguales dos a
dos, que son dos rectas perpendiculares, y en este caso particular paralelas a las bisectrices de los
cuadrantes.
Actividades propuestas
34. Determina las mediatrices de los segmentos de extremos A y B. Represéntalo gráficamente.
a. A = (2, 7) y B = (6, 3) b. A = (–3, 5) y B = (0, –3) c. A = (–1, 0) y B = (7, –4)
35. Determina las mediatrices de los segmentos de extremos A y B. Represéntalo gráficamente.
a. A = (0, 7) y B = (0, 3) b. A = (–3, 0) y B = (6, 0) c. A = (–5, 0) y B = (0, –5)
36. Determina las bisectrices de las rectas r y s. Represéntalo gráficamente.
a. r : x + 2y – 5 = 0 y s : 2x – y – 8 = 0 b. r : 3x + 5y – 2 = 0 y s : 4x – 6y – 1 = 0
37. Determina las bisectrices de las rectas r y s. Represéntalo gráficamente.
a. r : x = 0 y s : y = 0 b. r : x + y = 0 y s : x – y = 0
38. Dado el triángulo de vértices ABC, siendo A = (0, 0), B = (6, 0) y C = (4, 4), determina las ecuaciones
de:
a. Sus mediatrices y las coordenadas del circuncentro
b. Sus bisectrices y las coordenadas del incentro
c. Sus alturas y las coordenadas del ortocentro
d. Sus medianas y las coordenadas del baricentro
3.1. Circunferencias y elipses
Empecemos con uno que debería resultarte familiar, la circunferencia.
Dado un punto cualquiera P p1 , p 2 , llamado centro, y una distancia r llamada radio, una
circunferencia es el lugar geométrico de los puntos que están a distancia r de P.
Esta definición debería sonarte al menos un poco, quizás de manera un poco menos formal. Antes ya
habíamos visto que un lugar geométrico debe venir dado por una ecuación, así que vamos a calcular la
ecuación de la circunferencia.
d x, y , p1 , p 2 r significa x p1 2 y p2 2 r x p1 y p2 r 2
2 2
ecuación a veces se llama ecuación canónica o ecuación reducida.
Propiedades de la circunferencia
1. Si se toman dos puntos en una circunferencia, su mediatriz pasa por el centro.
2. Si tomamos un punto A en una circunferencia, la tangente a la circunferencia por
ese punto es perpendicular al radio que le corresponde.
3. Conocidos tres puntos de la circunferencia podemos calcular la misma (su centro es el circuncentro
del triángulo que forman).
Actividad resuelta
Calcula la circunferencia que pasa por los puntos:
𝐴 ≡ 1, 1 , 𝐵 ≡ 3, 3 , 𝐶 ≡ 3, 3
Solución:
Sabemos que el centro está sobre todas las mediatrices. Así
pues, calculemos la mediatriz del segmento AB y la de AC
(podría hacerse también con BC) y el punto de corte es el
centro.
x2 y2
Un vector perpendicular a AB es 2,2 . Con ese vector director, la recta es 2 2 .
Simplificando 𝑥 2 1 𝑦 2 ⇒𝑥 4 𝑦. Llamemos a a esta recta.
√10 o, lo que es lo mismo x y 4 10 .
2 2
𝑥 0 𝑦 4
Es fácil comprobar que los puntos A, B y C cumplen la ecuación.
Cómo reconocer una circunferencia
Suponte que nos dan una ecuación del tipo 2𝑥 2𝑦 8𝑥 4𝑦 0 y nos preguntan a qué lugar
geométrico corresponde. Debemos intentar que se parezca a algo conocido. Para ello, seguimos el
siguiente método.
1. Dividimos por el coeficiente común de 𝑥 e 𝑦 (si el coeficiente no es común se trata de otro
lugar geométrico): 𝑥 𝑦 4𝑥 2𝑦 0
2. Completamos los cuadrados para que quede 𝑥 𝑥 𝑦 𝑦 𝐴 0:
2 2
( x 2) ( y 1) 4 1 0
3. Pasamos el número “A” al otro término, siendo –A el radio al cuadrado (obviamente ha de
ser positivo si no es una circunferencia compleja, es decir no real): 𝑥 2 𝑦 1 5
Vamos a hacerlo con más detalle:
𝑥 4𝑥 𝑥 4𝑥 2 2 𝑥 2 4
De la misma manera y 2 y y 1 1 .
2 2
Sustituyendo 0 x y 4 x 2 y x 2 4 y 1 1 de donde la ecuación es:
2 2 2 2
x 22 y 12 5 .
Arreglándola un poco, tenemos la ecuación canónica:
x 2 2 y 12 5 . 2
Hemos visto ya que la recta viene dada por ecuaciones de primer grado del tipo Ax By C 0 .
También hemos notado que, con ecuaciones de segundo grado con los coeficientes iguales y sin
término en xy, como 4𝑥 4𝑦 8𝑥 12𝑦 12 0 obtenemos circunferencias.
La elipse
Vamos ahora a ver qué pasa con el caso general de segundo grado, Ax By Cx Dy E 0
2 2
cuando el signo de A y el de B son iguales.
Antes de nada vamos a hacer un caso sencillo. Pensemos un momento en la ecuación x y 2 , que
2 2 2
es una circunferencia centrada en el origen y de radio 2.
2 2
x y
1
Podemos exprésala como 2 2 .
Esta circunferencia pasa por (2, 0), (0, 2), (2, 0) y (0, 2). ¿Y si cambiamos uno de los doses, por
2 2
x y
1
ejemplo, por un tres?: 3 2 . Pues tenemos una figura que pasa por (3, 0), (0, 2), (3, 0) y
(0, 2). Una especie de circunferencia deformada cuyo nombre es elipse.
1
y desp
y y 0 a b
vertical
ecuación genérica de la elipse es: .
Cómo reconocer una elipse
2 2
En general, cualquier ecuación del tipo Ax By Cx Dy E 0 es una elipse cuando (y sólo
cuando) A y B son no nulos y del mismo signo. Vamos a ver un método para llegar a la ecuación
canónica.
Si nos dan una ecuación del tipo 2𝑥 5𝑦 8𝑥 4𝑦 0, siempre que los coeficientes de 𝑥 e 𝑦
sean del mismo signo tenemos una elipse. El método es prácticamente idéntico al de la circunferencia.
1. Completamos los cuadrados para que quede A x x0 B y y 0 F 0 :
2 2
3. 2 𝑥 2 5 𝑦 8 2 𝑥 2 5 𝑦 0
elipse. A veces se llama elipse imaginaria, pues al sustituir a y b por ai y bi obtenemos una elipse.
Elementos de una elipse
El estudio general de una elipse nos llevaría demasiado tiempo pero sí vamos a dar unas pinceladas.
Nos vamos a limitar a la forma canónica, porque todas las características ya están en ella. La elipse
general puede estudiarse simplemente transformando los elementos.
2 2
x y
1
Así pues, vamos a ello. La elipse en forma canónica es a b y vamos a tomar a b
(observa que si a b es una circunferencia). Si fuera a b sería lo mismo, pero en vertical (es decir,
todos los elementos girados 90o).
En primer lugar, si bien consideramos que la definición que hemos dado de una elipse es la más
intuitiva, no es la definición clásica. La definición tradicional es la siguiente:
Dados dos puntos F1 y F2 llamados focos, una elipse es el lugar geométrico de los puntos P cuya suma
de distancias a los focos es constante. En símbolos:
d(P, F1) + d(P, F2) = 2a
Tal y cómo está expuesta, no se parece mucho a la definición que hemos dado. Vamos a avanzar un
poco más en esta nueva definición.
En primer lugar, ¿dónde están los focos? O, en otras palabras, si los colocamos en los puntos
F1 c, 0 y F2 c, 0 para que sea más cómodo, ¿dónde queda la elipse? Lo siguiente son ideas
intuitivas, la demostración rigurosa la puedes encontrar en el apéndice III.
Lo primero, parece natural suponer (al menos como primera hipótesis) que el centro de la elipse será el
F1 F2
punto medio de sus focos, es decir 2 . Si están en c, 0 y en c, 0 el centro es el origen.
Lo siguiente que notamos es que, si a c el punto a , 0 pertenece a la elipse pues
d a, 0, c, 0 a c en tanto que d a, 0, c, 0 a c .
2 c 2 b 2 2a o, lo que es lo mismo, c 2 a 2 b 2 .
x2 y2
2
2 1
Por tanto, si tenemos una elipse a b , sus focos están en los puntos:
√𝑎 𝑏 , 0 y √𝑎 𝑏 , 0 .
Recapitulemos:
1. La elipse es el lugar geométrico de los puntos cuya suma de distancias a dos puntos fijos
llamados focos es constante.
x2 y2
2
2 1
elipse tiene por ecuación a b .
2 2 2
3. Observa, a b c . ¿No te recuerda al teorema de
Pitágoras, donde a es la hipotenusa y b y c los catetos?
En el dibujo que mostramos a continuación, puedes ver una elipse
donde hemos dibujado sus focos y el significado de las distancias
a, b y c.
Una última cuestión es un parámetro llamado excentricidad que
c a2 b2 b2
1 2
1. La excentricidad de una elipse siempre está entre 0 y 1, pues es a a a
2. El 0 puede alcanzarse, corresponde a distancia focal 0. En tal caso los dos focos coinciden con el
centro de la elipse y la elipse es una circunferencia. Se cumple c 0 y a b .
3. El 1 no puede alcanzarse sin cambiar la definición. Realmente, se aproxima a una curva que
veremos después y que ya has estudiado en cursos anteriores, una parábola.
4. Cuánto más pequeña sea la excentricidad, más se aproxima la elipse a una circunferencia.
Cuánto más grande sea (sin llegar a 1) más ovalada se vuelve.
En el dibujo puedes ver cuatro elipses con el mismo parámetro b. Las llamamos a, b, c y d. Sus focos son
A para la a, B1 y B2 para la b, etc. y al ir variando c, sus excentricidades son, respectivamente:
0, 0.45, 0.83 y 0.93.
√ √ √
Observa cómo la inicial es una circunferencia y la figura se
vuelve cada vez más ovalada, con los focos más cerca del
borde.
Actividades propuestas
39. Una elipse tiene focos en (1, 2) y en (5, 2) y pasa por el punto (0, 2). Calcula su ecuación y dibújala.
¿Cuánto vale su excentricidad?
40. Calcula todos los elementos de las elipses siguientes y dibújalas.
analizar primero la ecuación canónica. Es prácticamente igual que la elipse (en cuanto a desarrollo, el
dibujo es TOTALMENTE distinto) de modo que vamos a ir más rápido.
2 2
x y
1
Centrada en el origen, la elipse es a b . La hipérbola aparece simplemente cambiando el
signo, es decir:
2 2
x y
1
a b .
Dados dos números positivos a, b una hipérbola (centrada en el origen) es el lugar geométrico dado por
2 2
x y
1
la ecuación a b . Esta ecuación a veces se llama ecuación canónica o ecuación reducida.
¿Y qué es esta figura? Para verlo, vamos a dibujar una con valores concretos. Tomamos dos valores
simples cualesquiera, por ejemplo 𝑎 2, 𝑏 3 (por ninguna razón especial). Vamos pues a dibujar,
2 2
x y
1
pues 2 3 .
Para ello, vamos a despejar la y. Esto es sencillo:
2 2
x y x2 y2 y2 x2 x2 x2
1 1 1 y 2 9 1 y 9 1
2 3 4 9 9 4 4 4
.
En resumen, tenemos:
x2 x2
y 3 1 y b 1 2
4 o, en general a .
En primer lugar, no tenemos una función sino dos, la raíz positiva y la negativa. Vamos a dibujar la
x2
y 3 1
primera 4 , la otra la obtendremos por simetría.
Lo primero que debemos notar es que, puesto que no se pueden calcular raíces negativas, hay valores
x2
1 0
para los que la función no está definida. Resolviendo la inecuación 4 obtenemos
x , 2 2, , el dominio de la función. Es fácil notar que es simétrica. Para dibujarla vamos
a dar valores:
x 2 2 3 3 4 4
x2
y3 1 0 0 3.354 3.354 5.196 5.196
4
¿Y qué ocurre con la parte de abajo? Pues es lo mismo por
simetría. Vamos a hacer el dibujo completo, visto con ejes más
grandes (“desde más lejos”):
Ecuación general
2 2
x' y '
1
Al igual que antes, si la hipérbola a b representa
la ecuación con centro en el origen, para el caso más general
x desp
x x 0
horiz 2
x x0 y y0
2
1
y desp
y y 0
vertical
a b
con centro en (x0, y0) tendremos la expresión general .
cuando) A y B son no nulos y de signo contrario. El método es el mismo que con la elipse.
2
1. Completamos los cuadrados para que quede A x x0 B y y 0 F 0 .
2
A
x x 0 2 B y y 0 2 1
2. Si F es nulo son dos rectas. Si no, dividimos por F para obtener F F
2 2
A x x0 y y 0
1
3. Dependiendo de si F es negativo o positivo será a b o bien en
2 2
x x0 y y0
1
vertical a b .
Colocamos los focos en los puntos F1 c, 0 y F2 c, 0 , con lo que suponemos (en primera
hipótesis) que el centro está en el origen.
Observamos que, si a c el punto a , 0 pertenece a la hipérbola. Esto es un poco más complicado
que en el otro caso.
d a, 0, c, 0 a c c a
pues en este caso c a . A su vez d a, 0 , c, 0 a c . Restando,
tenemos 𝑑 𝑎, 0 , 𝑐, 0 𝑑 𝑎, 0 , 𝑐, 0 |𝑐 𝑎 𝑐 𝑎 | |2𝑎| 2𝑎.
De la misma manera, el punto a, 0 pertenece a la hipérbola. Una pregunta que puedes hacerte es
¿por qué antes, en la elipse, es a c y ahora es a c ? Si intentáramos hacerlo al revés, se obtendría
que no hay ningún punto.
x2 y2
2 1
Como a , 0 y a, 0 pertenecen la hipérbola será a
2
b . Nos falta sólo calcular la relación
entre b y c. En este caso no la vamos a hacer porque es mucho más complicado. Pero en el apéndice III,
puedes ver que, partiendo de la definición, obtenemos la ecuación b c a . Ahora c es la
2 2 2
hipotenusa de un triángulo rectángulo de catetos a y b.
Recapitulemos:
1. La hipérbola es el lugar geométrico de los puntos cuya diferencia de distancias a dos puntos fijos
llamados focos es constante.
2. Si llamamos 2a a esa constante, c, 0 y c, 0 a los focos y definimos b c a entonces el
2 2 2
x2 y2
2
2 1
resultado tiene por ecuación a b .
La demostración de este hecho, usando sólo la definición, puedes verla en el apéndice III.
x2
y4 1 0 19.59592 199.95999 1999.996 9999.999
4
y 2x 4 20 200 2000 10000
Diferencia (recta
4 0.404082 0.040004 0.004 0.0008
menos función)
Observa que al crecer x la diferencia entre la recta y la hipérbola es cada vez más pequeña.
b
y x
Lo mismo ocurre por el otro lado, con la recta a . Vamos a ponerle nombre a estas rectas.
x2 y2 b b
2
2 1 y x y x
Dada una hipérbola a b , las rectas a , a se llaman asíntotas.
Una imagen vale más que mil palabras, así que vamos a ver un dibujo de una hipérbola con sus focos y
asíntotas, desde cerca y desde lejos:
c a2 b2 b2
1 2
1. La excentricidad de una hipérbola es siempre mayor que 1, pues es a a a
2. El 1 no puede alcanzarse sin cambiar la definición. Si fuera uno, la hipérbola sería una recta
horizontal.
3. Cuánto más pequeña sea la excentricidad, más curva es la hipérbola y más se parece a una recta
horizontal. Cuánto más grande sea, menos curva se vuelve y más se parece a dos rectas
verticales paralelas.
En el dibujo puedes ver dos hipérbolas con centro en el origen y que
pasan por 1, 0 y 1, 0 (es decir, a 1). Las llamamos s y t. Sus focos
son S1 y S2 para la s y T1 y T2 para la t.
Observa que, a medida que separamos los focos, la hipérbola se hace
más vertical. La excentricidad aumenta también, es 2 en la s y 4 en la t.
En el límite, si la excentricidad es 1, nos quedamos con la recta horizontal
y 0 mientras que si se hace muy grande son las dos rectas paralelas
x 1 y x 1. Naturalmente estos valores no pueden alcanzarse.
Actividades propuestas
41. Considera la hipérbola x y 2 y 0 . Calcula:
2 2
a. Su ecuación reducida.
b. Su centro y focos.
c. Sus asíntotas.
42. Calcula todos los elementos de las hipérbolas siguientes y dibújalas.
x 12 y 2
2
1
b. 4 x y 8 x 2 y 0
2 2
a. 4
43. Una hipérbola horizontal tiene centro en el (1, 2) y excentricidad 2. Sabiendo que pasa por el punto
(4, 2), ¿cuál es su ecuación? [Pista: el parámetro a lo puedes sacar simplemente del dibujo].
Vamos a hacer primero el caso B = 0. El otro es igual y simplemente vamos a ver las conclusiones.
La forma canónica viene de despejar la y. Es simplemente y x . Por razones que veremos más
2
1 1 x2
p y
adelante, suele llamarse 2 , o sea, 2 p . De este modo, la parábola es 2 p .
Dado un número p, positivo o negativo, pero no nulo, una parábola (vertical, con vértice en el origen)
x2
y
es el lugar geométrico dado por la ecuación 2 p .
Esta ecuación es una función y ya la has estudiado en cursos anteriores y además es un poco más
sencilla, de modo que podemos ir un poco más deprisa que con la elipse y la hipérbola.
Lo primero que notamos es que, como bien sabes, la parábola no sólo es de la forma y x sino que
2
tú ya has estudiado algunas del tipo 𝑦 𝑎𝑥 𝑏𝑥 𝑐, como funciones. Sabías también que el vértice
b
x
estaba en 2a . En este capítulo lo estudiamos como lugar geométrico, pero sigue siendo lo
mismo.
En primer lugar, vamos a estudiarla como las otras cónicas e inmediatamente volveremos a esa
ecuación. Al igual que en el caso de la elipse y la hipérbola, si es 𝑦 𝛼𝑥 y hacemos un cambio de
x ' x x 0
'
coordenadas y y y 0 tenemos la ecuación general, que viene dada directamente por
y y 0 x x 0 .
2
Del mismo modo que en la hipérbola, cambiando x e y tenemos 𝑥 𝑥 , una parábola
horizontal.
Dy F A y y 0 .
2
2. Pasamos el primer término al otro lado
3. Dividimos por D y renombramos. Observa que, si D es 0, no es una parábola [veremos en un
F A x x 0 2
y x x0 y y 0
2
ejercicio qué es]. D D 2p
El caso que conoces es 𝑦 𝑎𝑥 𝑏𝑥 𝑐 o, lo que es lo mismo 𝑎𝑥 𝑏𝑥 𝑦 𝑐 0, que
corresponde a 𝐴 𝑎, 𝐶 𝑏, 𝐷 1 y 𝐹 𝑐. Merece la pena hacerlo aparte, para demostrar que el
vértice es lo que ya habías visto en otros cursos.
𝑎 𝑥 𝑥 .
2a 4a 4a
2
b b2
ax bx a x 2
Es decir, obtenemos la igualdad 2a 4a . Sustituyendo:
2
b b2
ax bx y c 0 a x
2
yc 0
2a 4a .
2
b b2
a x y c
Pasando al otro lado y arreglando un poco: 2a 4a .
2
b b2
ax y c
Agrupando es: 2a 4a .
b 1
x0 p
Puedes comprobar fácilmente que llamando 2a , 2a e 𝑦 𝑐 es la ecuación de la
parábola.
b
x0
Por tanto, el vértice está en 2a , como ya sabías.
ecuación para valores positivos y negativos de y).
Basta arreglarlo un poco:
𝑥 𝑦 2𝑝𝑦 𝑝 𝑦 ⇒ 2𝑝𝑦 𝑥 𝑝
o, lo que es lo mismo
x2 p
y
2 p 2 .
Esto es claramente una parábola.
Ahora bien, no es una ecuación reducida como en los otros casos. ¿Podemos poner una ecuación
reducida? Sí, podemos, pero a costa de redefinir la recta y hacerlo menos intuitivo.
p
2 p y x
2
Despejando la x tenemos
2
2 .
o 𝑦′ 𝛼𝑥 .
2. Haciendo cambios de coordenadas la parábola acaba siendo de la forma y x . Si definimos
2
1
p
2 entonces p es la distancia entre el foco y la directriz.
x2
y
3. En la ecuación 2 p , p puede ser positivo (y la parábola tiene ramas hacia arriba) o negativo
(y la parábola tiene ramas hacia abajo). Cuanto más cercano esté a 0, más plana es la parábola y
cuánto más lejano, más apuntada.
Mostramos a continuación varias parábolas, con diferentes valores de p. A la izquierda, sólo la parábola
y a la derecha dos parábolas a y b con focos (en A y B) y directrices.
Actividades propuestas
44. El vértice de una parábola vertical con las ramas hacia arriba es el punto (2, 1). Sabiendo que pasa
por el punto (1, 0) escribe la ecuación de la parábola, dibújala y calcula su foco.
45. Identifica las figuras y dibújalas calculando su foco o focos.
x 12 y 1² = 1
a. 2𝑦 3𝑥 0 b. 9 4
46. Identifica las figuras y dibújalas. En el caso de la hipérbola, calcula sus asíntotas.
x 12 y 12 1
x 12 y 2 = 1
a. 9 4 b. 16 9
Así pues, cónicas no degeneradas son sólo la elipse (considerando la circunferencia como elipse con
focos que coinciden), la hipérbola y la parábola. No se añaden figuras nuevas al añadir un término en
xy.
Dicho esto, continuemos con definiciones generales. A partir de ahora, cónica significa cónica no
degenerada salvo que digamos específicamente lo contrario.
Elementos de la elipse y la hipérbola generales
Para la elipse y la hipérbola, se definen los siguientes elementos:
1. Eje mayor es la recta que une sus focos.
2. Centro es el punto medio de sus focos.
3. Eje menor es la recta perpendicular al eje mayor que pasa por el centro. En la hipérbola, es habitual
llamar a los ejes mayor y menor, eje real y eje imaginario respectivamente.
4. El parámetro c es la mitad de la distancia entre los focos.
5. El parámetro a es la mitad de la distancia de referencia. Para la elipse es la mitad de la suma de las
distancias a los focos y para la hipérbola la mitad de la diferencia.
6. El parámetro b se define a partir de a y c como 𝑏 𝑎 𝑐 en la elipse y 𝑏 𝑐 𝑎 en la
hipérbola.
Elementos de la parábola general
Para la parábola, se definen:
1. Eje de simetría es la recta que pasa por el foco y es perpendicular a la recta directriz.
2. Vértice es el punto donde la parábola corta al eje de simetría. Es también el punto de la parábola
que está más próximo a la recta directriz.
3. El parámetro p es la distancia entre el foco y la recta directriz.
Al igual que en la elipse y la hipérbola, si no hay término en xy la parábola es vertical o es horizontal. Si
lo hay, entonces el eje de simetría puede ser cualquier recta.
Observa que si hay término en xy también puede haberlo en 𝑥 e 𝑦 A LA VEZ.
coeficientes: d(P, r) =
22 12 .
Por otro lado, la distancia de un punto genérico (x, y) al foco (1, 1) es d(P, F) =
x 12 y 12 .
2x y 1
x 12 y 12
Igualando las dos distancias (y operando un poco) se obtiene 5 .
Para quitar el valor absoluto y la raíz se eleva al cuadrado.
1
2 x y 12 x 12 y 12
5
Una vez más, no vamos a abusar de tu paciencia desarrollando esta expresión. Pero te damos nuestra
palabra de que al final queda la parábola de Geogebra:
𝑥 4𝑥𝑦 4𝑦 14𝑥 12𝑦 9 0.
Actividades propuestas
Matemáticas I. Bachillerato de Ciencias. Capítulo 5: Geometría Autor: Andrés García Mirantes
[Link] Revisores: José Luis Lorente Aragón y Luis Carlos Vidal
[Link] Ilustraciones: Banco de Imágenes de INTEF
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Geometría
47. Dibuja con Geogebra o cualquier programa equivalente las siguientes cónicas. En función del dibujo,
clasifícalas en elipses, parábolas o hipérbolas.
a. 𝑥 3𝑥𝑦 3 c. 𝑥 2𝑥𝑦 𝑦 3𝑦 0 e. 𝑥 2𝑥𝑦 𝑦 4 0
b. 2𝑥 4𝑥𝑦 𝑦 1 d.3𝑥 6𝑥𝑦 𝑦 2𝑥 0 f. 4𝑥 𝑥𝑦 𝑦 2
0
48. Dibuja con Geogebra o un programa equivalente las siguientes elipses y calcula sus ejes mayor y
menor. ¿Serías capaz de calcular su excentricidad? [Pista: hazlo con el ordenador, cortando la elipse
con la recta focal].
a. Una elipse con focos en (1, 3) y en (3, 1), que pasa por el origen.
b. Una elipse con focos en (1, 0) y en (5, 2) que pasa por el (1, 2).
49. Dibuja, con Geogebra o un programa equivalente las siguientes hipérbolas y calcula sus ejes mayor y
menor.
a. Una hipérbola con focos en (1, 3) y en (3, 1) que pasa por el (2, 0).
b. Una hipérbola con focos en (1, 0) y en (5, 2) que pasa por el (1, 2).
50. Dibuja, con Geogebra o un programa equivalente las siguientes parábolas y calcula su eje de
simetría y su vértice.
a. Una parábola con foco en (1, 3) y recta directriz y = x.
b. Una parábola con foco en (1, 1) y recta directriz 3x+y = 4.
3.5. La hipérbola equilátera
Sin lugar a dudas, la mayor aplicación de las cónicas con ejes girados es la hipérbola equilátera. La
hipérbola equilátera es un caso particular de hipérbola que tiene una ecuación muy simple si los ejes los
giramos.
Pero vamos a empezar por el principio. Recuerda que la fórmula de una hipérbola es 1.
x a 2 y a 2 x a 2 y a 2 2a
Si la desarrollamos (apéndice IV) la ecuación final que aparece es 𝑥𝑦 . A veces se escribe como
𝑥𝑦 𝑘, llamando 𝑘 o, despejando y, como 𝑦 .
Ejemplo:
Vamos a construir la hipérbola equilátera para a 2 .
Actividad resuelta
La ecuación 𝑥𝑦 8 representa una hipérbola equilátera. Calcula sus focos, su recta focal, sus
Longitud del desplazamiento que representa el vector:
Módulo de un 1, 3 12 32 10
vector v 2 v 2
| v |= 1 2 .
Ángulo entre v w
cos (1,2) 1,3 5
v w cos
vectores (1,2) (1,3) 5 10
Son los puntos que se pueden alcanzar sumándole a un punto un x 1 y 1
vector. Puede estar en forma vectorial, paramétrica, continua, x , y 1, 1 2, 3
; 2 3
Recta punto ‐ pendiente, implícita o explícita.
x
x 2y 4 y 2 2
;
Ax 0 By 0 C r: 3x + 4 y = 7; P(1, 2);
Distancia de un d P , r
A2 B 2 3 1 4 2 6 5
punto a una recta d P, r 1
3 42 2 5
Lugar geométrico Puntos del plano que verifican una ecuación x y 3 , x 3 3 y 2 1
Circunferencia de radio 4 y centro
Lugar geométrico de los puntos que equidistan de un centro. Su
Circunferencia (0, 2): 𝑥 𝑦 2 16
ecuación es 𝑥 𝑥 𝑦 𝑦 𝑟
Lugar geométrico de los puntos cuya suma de distancias a dos x 12 y 2 1
puntos fijos (llamados focos) es constante. Su ecuación canónica es
Elipse 4
x x0 2 y y0 2 1
a2 b2
Lugar geométrico de los puntos cuya diferencia de distancias, en 𝑥 𝑦 3
valor absoluto, a dos puntos fijos (llamados focos) es constante. Su 1
4 9
x x0 2 y y0 2 1
a2 b2
𝑥𝑦 10
Hipérbola ecuación es ´
Si a = b se llama hipérbola equilátera. En ese caso su ecuación es
k
y
x
Lugar geométrico de los puntos que equidistan de un punto llamado 𝑦 𝑥 1 (vertical)
foco y una recta llamada directriz.
Parábola
𝑥 2 𝑦 1 (horizontal)
Su ecuación es 𝑦 𝑦 𝛼 𝑥 𝑥
Rectas
x 1 y 2
r
10. Calcula la recta que es paralela a 2 3 y pasa por el punto 0, 1 . Exprésala al
menos en tres formas y dibújala.
11. Calcula la recta que es paralela a 𝑟 ≡ 2𝑥 3𝑦 0 y pasa por el punto 1, 2 . Exprésala al
menos en tres formas y dibújala.
12. Calcular una recta perpendicular a 𝑟 ≡ 𝑦 2𝑥 1 que pase por 2 , 1 . Exprésala al menos en
tres formas y dibújala.
x 12 y 12 1
x 22 y 12 1
a. 4 9 c. 32 22
b. 𝑦 2𝑥 0 d. 𝑥 2𝑥 𝑦 0
38. Calcula la circunferencia que pasa por los puntos A = (1, 4), B = (3, 4) y C = (5, 5).
39. Calcular la ecuación de una hipérbola con centro en (1, 1) y radios 8 y 5. Dibuja dicha hipérbola
40. Identifica las figuras y dibújalas. Calcula el foco o focos.
x2
+ y2 = 1
a. 4 b. 𝑦 2𝑥 1
x 12 y 2 = 2
b. 4 d. 4𝑥 8𝑥 4𝑦 16𝑦 4 0
14. Una parábola vertical tiene el vértice en (1, 2) y las ramas hacia arriba. Si sabemos que pasa por el
punto (0, 5) calcula su ecuación y su foco.
Para representar un vector libre, es suficiente con dar dos coordenadas, como en 𝑣⃗ 1, 2 . Ahora
bien, para representar un vector ligado necesitamos o bien un punto y un vector libre, como en 𝑃
1, 3 ; 𝑣⃗ 1, 2 o dos puntos (origen y extremo) como en 𝑃 1, 3 ; 𝑄 0, 5 .
Observa que los vectores ligados 𝑃 1, 3 ; 𝑣⃗ 1, 2 y 𝑅 0, 2 ; 𝑣⃗ 1, 2 NO son iguales,
aunque contengan el mismo vector libre, pues empiezan en puntos distintos.
El uso de vectores ligados es infrecuente en Matemáticas, pero se utilizan bastante en Física.
Por tanto, basta hacer el producto. Hagámoslo.
⎯ , , ⎯ ⎯⎯⎯
𝑘 𝑃𝑄 ⋅ ‖ ‖
𝑞 𝑥 , 𝑞 𝑦 ⋅ pues 𝑃𝑄 𝑞 𝑥 ,𝑞 𝑦 y 𝐴, 𝐵 √𝐴 𝐵 .
, √
Operando: 𝑘 Pero esto no nos arregla mucho, queremos una fórmula donde no
√
aparezca el punto Q. Para ello, tenemos en cuenta que 𝐴𝑞 𝐴𝑞 𝐶 0 por ser un punto de la
recta. Por tanto, encontramos 𝐴𝑞 𝐵𝑞 𝐶 y llevándolo a la ecuación obtenemos la fórmula:
𝑘 .
√ √
Tomando valores absolutos, tenemos la fórmula final:
Ax0 By0 C
d P, r
A2 B 2
La otra distancia es
x c2 y 2 . Si planteamos que la suma sea 2a el lugar geométrico es:
x c 2 y 2 x c 2 y 2 2a .
Puesto así, no se parece mucho a una elipse, ¿verdad? Bien, vamos a simplificarlo un poco y veremos
que no sólo se parece, sino que es el mismo.
Pasando al otro término:
x c 2 y 2 2a x c 2 y 2
Elevando al cuadrado para quitar raíces:
x c2 y 2 4a 2 4a x c2 y 2 x c2 y 2
Operando:
x 2 2cx c 2 y 2 4a 2 4a x c2 y 2 x 2 2cx c 2 y 2
Dejamos la raíz sola:
x 2 2cx c 2 y 2 4a 2 x 2 2cx c 2 y 2 4a x c 2 y 2
Y se nos simplifica casi todo:
4cx 4a 2 4a x c2 y 2 .
cx a 2 a x c y 2 .
2
Dividimos por cuatro para hacerlo más fácil:
xc a
2
2 2
a x c 2 y 2
Y ahora sí, elevamos al cuadrado:
Operando: 𝑐 𝑥 2𝑎 𝑐𝑥 𝑎 𝑎 𝑥 2𝑐𝑥 𝑐 𝑦
𝑐 𝑥 2𝑎 𝑐𝑥 𝑎 𝑎 𝑥 2𝑎 𝑐𝑥 𝑎 𝑐 𝑎 𝑦
x
Pasamos las e y a la izquierda y el resto a la derecha:
𝑐 𝑥 2𝑎 𝑐𝑥 𝑎 𝑥 2𝑎 𝑐𝑥 𝑎 𝑦 𝑎 𝑎 𝑐
Operando y sacando factor común: 𝑐 𝑎 𝑥 𝑎 𝑦 𝑎 𝑐 𝑎
Ahora bien, por definición, 𝑐 √𝑎 𝑏 , es decir 𝑐 𝑎 𝑏 de donde 𝑐 𝑎 𝑏 .
Por tanto: 𝑏 𝑥 𝑎 𝑦 𝑎 𝑐 𝑎 𝑎 𝑏 .
𝑎 𝑏 . Dividiendo por a b se obtiene finalmente la
2 2
En resumen, tenemos 𝑏 𝑥 𝑎 𝑦
ecuación de la elipse:
b2 2 a2 a 2b 2 x2 y2
x y 2
1
Es a b a 2b 2 a 2 b 2 o, más bonito a 2 b 2
2 2
.
Hipérbola
La deducción es muy parecida a la de la elipse. Los focos están en 𝑐, 0 y 𝑐, 0 siendo 𝑐
√𝑎 𝑏 . Es el lugar geométrico de los puntos cuya diferencia de las distancias a los focos, en valor
absoluto, es constantemente igual a 2a , así que planteamos la distancia.
Tomamos un punto genérico de la elipse, 𝑥, 𝑦 . Su distancia a 𝑐, 0 es el módulo del vector que los
une, es decir: 𝑥 𝑐 𝑦 0 o, lo que es lo mismo
x c2 y 2 .
La otra distancia es 𝑥 𝑐 𝑦 . Si planteamos que la diferencia en valor absoluto sea 2a , el lugar
geométrico es:
𝑥 𝑐 𝑦 𝑥 𝑐 𝑦 2𝑎.
Vamos a hacer primero el primer caso del valor absoluto y muy brevemente, describiremos el segundo.
Como antes, lo vamos a simplificar un poco.
Pasando al otro término:
x c 2 y 2 2a x c 2 y 2
Elevando al cuadrado para quitar raíces:
x c2 y 2 4a 2 4a x c2 y 2 x c2 y 2
Operando:
x 2 2cx c 2 y 2 4a 2 4a x c2 y 2 x 2 2cx c 2 y 2
Dejamos la raíz sola:
x 2 2cx c 2 y 2 4a 2 x 2 2cx c 2 y 2 4a x c 2 y 2
4cx 4a 2 4a x c y 2 .
2
Y se nos simplifica casi todo:
Dividimos por cuatro para hacerlo más fácil:
cx a 2 a x c2 y 2 .
xc a
2
2 2
a x c 2 y 2
Y ahora sí, elevamos al cuadrado:
Observa que es exactamente lo que nos salía en la elipse. Pero ahora a y c tienen interpretaciones
distintas, entre otras cosas es c a . Procediendo igual que en la elipse:
Operando: 𝑐 𝑥 2𝑎 𝑐𝑥 𝑎 𝑎 𝑥 2𝑐𝑥 𝑐 𝑦
𝑐 𝑥 2𝑎 𝑐𝑥 𝑎 𝑎 𝑥 2𝑎 𝑐𝑥 𝑐 𝑎 𝑦
Pasamos las x e y a la izquierda y el resto a la derecha:
𝑐 𝑥 2𝑎 𝑐𝑥 𝑎 𝑥 2𝑎 𝑐𝑥 𝑎 𝑦 𝑎 𝑎 𝑐
Operando y sacando factor común: 𝑐 𝑎 𝑥 𝑎 𝑦 𝑎 𝑐 𝑎
Exactamente igual que en la elipse. Pero ahora es distinto 𝑐 𝑎 𝑏 por lo que 𝑐 𝑎 𝑏 .
𝑐 𝑎 𝑥 𝑎 𝑦 𝑎 𝑐 𝑎 𝑏 𝑥 𝑎 𝑦 𝑎 𝑏 .
¿Y qué pasa con la otra ecuación? Pues que si empezamos con
x c 2 y 2 x c 2 y 2 2a
y
realizamos las operaciones igual, obtenemos lo mismo cambiando c por c .
xc a
2
2 2
a x c 2 y 2
Llegaríamos a la ecuación que, operando, acaba siendo la misma
ecuación que antes, 𝑐 𝑎 𝑥 𝑎 𝑦 𝑎 𝑐 𝑎 .
Apéndice IV. Deducción de la fórmula de la hipérbola equilátera
Los focos están en a , a y a, a y la distancia es 2a. Como ya hemos visto, la ecuación es:
x a 2 y a 2 x a 2 y a 2 2a
Llevamos el segundo sumando al otro término y elevamos al cuadrado:
2 2
x a 2 y a 2 2a x a 2 y a 2
Desarrollamos:
𝑥 𝑦 𝑎 2𝑥𝑦 2𝑥𝑎 2𝑦𝑎 𝑥 2𝑥𝑎 𝑎 𝑦 2𝑦𝑎 𝑎
2
a
Si pasamos todo excepto al otro lado tenemos:
2𝑥𝑦 𝑎 que es la fórmula 𝑥𝑦 que buscábamos.