GUÍA DE ESTUDIO: FÍSICA
MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME
Movimiento
El estudio del movimiento está enmarcado dentro del á rea de la física llamada
mecánica.
A veces es necesario conocer el movimiento de los cuerpos sin importar qué lo
originó ; esto ocurre en la cinemática (rama de la mecá nica). Ahora bien...¿qué se
entiende por movimiento?
En mecá nica el movimiento es un fenó meno físico que se define como todo cambio de
posició n que experimentan los cuerpos de un sistema, o conjunto, en el espacio con
respecto a ellos mismos o con arreglo a otro cuerpo que sirve de referencia. Todo
cuerpo en movimiento describe una trayectoria
El movimiento es relativo. Es decir, un cuerpo puede estar en reposo para un
observador mientras que para otro no; esto ocurre porque ambos observadores
tomaron distintos sistemas de referencia.
Movimiento rectilíneo uniforme
Un movimiento es rectilíneo cuando el mó vil describe una trayectoria recta, y es
uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo, dado que su aceleració n es
nula. Nos referimos a él mediante el acró nimo MRU.
El MRU (movimiento rectilíneo uniforme) se caracteriza por:
Movimiento que se realiza sobre una línea recta.
Velocidad constante; implica magnitud y direcció n constantes.
La magnitud de la velocidad recibe el nombre de celeridad o rapidez.
Aceleració n nula.
Características
La distancia recorrida se calcula multiplicando la magnitud de la velocidad media
(velocidad o rapidez) por el tiempo transcurrido. Esta relació n también es aplicable si
la trayectoria no es rectilínea, con tal que la rapidez o mó dulo de la velocidad sea
constante llamado movimiento de un cuerpo.
Al representar grá ficamente la velocidad en funció n del tiempo se obtiene una recta
paralela al eje de abscisas (tiempo). Ademá s, el á rea bajo la recta producida
representa la distancia recorrida.
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La representació n grá fica de la distancia recorrida en funció n del tiempo da lugar a
una recta cuya pendiente se corresponde con la velocidad.
Ecuaciones del movimiento
Sabemos que la velocidad es constante; esto significa que no existe aceleració n.
La posició n en cualquier instante viene dada por:
Aplicaciones
En astronomía, el MRU es muy utilizado. Los planetas y las estrellas NO se mueven en
línea recta, pero la que sí se mueve en línea recta es la luz, y siempre a la misma
velocidad.
Entonces, sabiendo la distancia de un objeto, se puede saber el tiempo que tarda la luz
en recorrer esa distancia. Por ejemplo, el sol se encuentra a 150.000.000 km. La luz,
por lo tanto, tarda 500 segundos (8 minutos 20 segundos) en llegar hasta la tierra. La
realidad es un poco má s compleja, con la relatividad en el medio, pero a grandes
rasgos podemos decir que la luz sigue un movimiento rectilíneo uniforme.
Hay otras aplicaciones a disciplinas tales como la criminalística. En esta disciplina,
muchas veces es necesario averiguar desde donde se efectuó un disparo. Las balas, al
ir tan rá pido, tienen una trayectoria bastante recta (siempre se desvían hacia el suelo
pero si la distancia es corta es trivial), y no disminuyen mucho la velocidad, por lo
tanto se pueden calcular datos usando MRU.
Grá ficas
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EJERCICIOS DE CINEMATICA RESUELTOS
1 ) Transforma 72Km/h en m/s
72 ÷ 3,6 = 20
72Km/h = 20 m/s
2 ) Transforma 5m/s en Km/h
5 × 3,6 = 18
5 m/s = 18Km/h
3 ) Un móvil con Movimiento Rectilíneo Uniforme ( MRU ) tiene una rapidez de
4m/s. Calcula la distancia que recorre en 6s.
d=v × t
d=4m/s × 6s = 24m
4 ) Un velocista corre los 100m planos en 10s. Calcula su rapidez media.
d=v m × t
100m = vm × 10s
Vm = 10m/s
5 ) Calcula el tiempo que demora un automóvil en recorrer 800m , con una
rapidez media de 20m/s.
d=v m × t
800 [ m ]=20 [ m / s ] × t
t=40 [ s ]
6 )Dos ciclistas con MRU en un instante dado están a 20m de distancia. El primer
ciclista tiene una rapidez de 6 m/s y el segundo ciclista, que persigue al
primero, tiene una rapidez de 10m/s. Calcula el tiempo que demorará el
segundo ciclista en alcanzar al primero y la distancia que recorrerá c/u, desde
ese instante.
Para el primer ciclista: d1 = v1 × t Para el segundo ciclista: d2 = v2 × t
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Cuando el segundo ciclista alcance al primero se cumplirá que:
D2 = d1 + 20m
V2 × t = v 1 × t + 20m
V2 × t – v1 × t = 20m
( v2 – v1 ) × t = 20m
( 10m/s – 6m/s ) × t = 20m
4m/s × t = 20m
t = 5s
Distancia que recorrerá el primer ciclista: d1 = 6m/s × 5s = 30m
Distancia que recorrerá el segundo ciclista: d2 = 10m/s × 5s = 50m
7) Dos proyectiles con MRU se encuentran a 600m uno del otro. Si se desplazan
sobre una misma trayectoria, uno hacia el otro, el primero con una rapidez de
80m/s y el segundo a 70m/s. Calcula el tiempo, desde ese instante, que
demorarán en chocar y la distancia que recorrerá c/u.
Para el primer proyectil: d1 = v1 × t Para el segundo proyectil: d2 = v2 × t
Cuando choquen se cumplirá que:
d1 + d2 = 600m
v1 × t + v2 × t = 600m
( v1 + v2 ) × t = 600m
( 80m/s + 70m/s ) × t = 600m
150m/s × t = 600m t = 4s
Distancia que recorrerá el primer proyectil: d1 = 80m/s × 4s = 320m
Distancia que recorrerá el segundo proyectil: d2 = 70m/s × 4s =280m