Windows Server 2016
Windows Server:
Es una línea de productos para servidores desarrollada por Microsoft Corporation.
Es un sistema operativo de servidor que permite a un equipo manejar funciones de red como
• File Server:
Un servidor de archivos es un tipo de servidor que almacena y distribuye diferentes tipos de archivos
informáticos entre los clientes de una red de computadoras. Su función es permitir el acceso remoto de
otros modos a los archivos que almacena o sobre los que tiene acceso.
• DNS (Domine Name Server)
Un servidor de nombres es un servidor de hardware o software que implementa un servicio de red para
proveer respuestas a las consultas en un servicio de directorio. Traduce un identificador basado en
texto a una identificación numérica o componente de direccionamiento interno de sistema.
Es decir, un nombre lo traduce a una dirección ip y viceversa
Dirección IP: [Link]
Dominio:[Link]
• Domain Controller (Active Directory)
El controlador de dominio es el centro neurálgico de un dominio Windows, tal como un servidor Network
Information Service lo es del servicio de información de una red Unix.
• DHCP
El protocolo de configuración dinámica de host es un protocolo de red de tipo cliente/servidor mediante el
cual un servidor DHCP asigna dinámicamente una dirección IP y otros parámetros de configuración de red
a cada dispositivo en una red para que puedan comunicarse con otras redes IP
• Servidor WEB
Un servidor web o servidor HTTP es un programa informático que procesa una aplicación del lado del
servidor, realizando conexiones bidireccionales o unidireccionales y síncronas o asíncronas con el cliente y
generando o cediendo una respuesta en cualquier lenguaje o aplicación del lado del cliente
• Servidor de correo
Un servidor de correo es una aplicación de red de computadoras ubicada en un servidor de Internet, para
prestar servicio de correo electrónico. De forma predeterminada, el protocolo estándar para la
transferencia de correos entre servidores es el Protocolo Simple de Transferencia de Correo.
Subneteo Clase A, B, C
La función del Subneteo o Subnetting es dividir una red IP física en subredes lógicas (redes más pequeñas) para
que cada una de estas trabajen a nivel envío y recepción de paquetes como una red individual, aunque todas
pertenezcan a la misma red física y al mismo dominio. El Subneteo permite una mejor administración, control del
tráfico y seguridad al segmentar la red por función. También, mejora la performance de la red al reducir el tráfico
de broadcast de nuestra red. Como desventaja, su implementación desperdicia muchas direcciones, sobre todo
en los enlaces seriales.
Dirección IP Clase A, B, C, D y E
Las direcciones IP están compuestas por 32 bits divididos en 4 octetos de 8 bits cada uno. A su vez, un bit o una
secuencia de bits determinan la Clase a la que pertenece esa dirección IP. Cada clase de una dirección de red
determina una máscara por defecto, un rango IP, cantidad de redes y de hosts por red.
Cada Clase tiene una máscara de red por defecto, la Clase A [Link], la Clase B [Link] y la Clase C
[Link]. Al direccionamiento que utiliza la máscara de red por defecto, se lo denomina “direccionamiento
con clase” (classful addressing).
Máscara de Red
La máscara de red se divide en 2 partes:
Porción de Red: En el caso que la máscara sea por defecto, una dirección con Clase, la cantidad de bits “1” en la
porción de red, indican la dirección de red, es decir, la parte de la dirección IP que va a ser común a todos los hosts
de esa red. En el caso que sea una máscara adaptada, el tema es más complejo. La parte de la máscara de red
cuyos octetos sean todos bits “1” indican la dirección de red y va a ser la parte de la dirección IP que va a ser común
a todos los hosts de esa red, los bits “1” restantes son los que en la dirección IP se van a modificar para generar las
diferentes subredes y van a ser común solo a los hosts que pertenecen a esa subred
Porción de Host: La cantidad de bits "0" en la porción de host de la máscara, indican que parte de la dirección de
red se usa para asignar direcciones de host, es decir, la parte de la dirección IP que va a variar según se vayan
asignando direcciones a los hosts.
Si tenemos la dirección IP Clase C [Link]/24 y la pasamos a binario, los primeros 3 octetos, que coinciden con
los bits “1” de la máscara de red (fondo bordó), es la dirección de red, que va a ser común a todos los hosts que
sean asignados en el último octeto (fondo gris). Con este mismo criterio, si tenemos una dirección Clase B, los 2
primeros octetos son la dirección de red que va a ser común a todos los hosts que sean asignados en los últimos 2
octetos, y si tenemos una dirección Clase A, el 1 octeto es la dirección de red que va a ser común a todos los hosts
que sean asignados en los últimos 3 octetos.
Convertir Bits en Números Decimales
Como sería casi imposible trabajar con direcciones de 32 bits, es necesario convertirlas en números decimales. En
el proceso de conversión cada bit de un intervalo (8 bits) de una dirección IP, en caso de ser "1" tiene un valor de
"2" elevado a la posición que ocupa ese bit en el octeto y luego se suman los resultados. Explicado parece medio
engorroso, pero con la tabla y los ejemplos se va a entender mejor.
La combinación de 8 bits permite un total de 256 combinaciones posibles que cubre todo el rango de numeración
decimal desde el 0 (00000000) hasta el 255 (11111111).
Calcular la Cantidad de Subredes y Hosts por Subred
Cantidad de Subredes es igual a: 2N, donde "N" es el número de bits "robados" a la porción de Host.
Cantidad de Hosts x Subred es igual a: 2M -2, donde "M" es el número de bits disponible en la porción de host y "-
2" es debido a que toda subred debe tener su propia dirección de red y su propia dirección de broadcast.
Dada la dirección IP Clase A [Link]/8 para una red, se nos pide que mediante subneteo obtengamos 7 subredes.
Este es un ejemplo típico que se nos puede pedir, aunque remotamente nos topemos en la vida real.
Adaptar la Máscara de Red por Defecto a Nuestras Subredes (1)
La máscara por defecto para la red [Link] es:
Mediante la fórmula 2N, donde N es la cantidad de bits que tenemos que robarle a la porción de host, adaptamos
la máscara de red por defecto a la subred.
En este caso particular 2N = 7 (o mayor) ya que nos pidieron que hagamos 7 subredes.
Una vez hecho el cálculo nos da que debemos robar 3 bits a la porción de host para hacer 7 subredes o más y que
el total de subredes útiles va a ser de 8, es decir que va a quedar 1 para uso futuro.
Tomando la máscara Clase A por defecto, a la parte de red le agregamos los 3 bits que le robamos a la porción de
host reemplazándolos por "1" y así obtenemos [Link] que es la máscara de subred que vamos a utilizar para
todas nuestras subredes y hosts
Obtener Rango de Subredes (2)
Para obtener las subredes se trabaja únicamente con la dirección IP de la red, en este caso [Link]. Para esto
vamos a modificar el mismo octeto de bits (el segundo) que modificamos anteriormente en la mascara de red
pero esta vez en la dirección IP.
Para obtener el rango hay varias formas, la que me parece más sencilla a mí es la de restarle a 256 el número de
la máscara de red adaptada. En este caso sería: 256-224=32, entonces 32 va a ser el rango entre cada subred
Si queremos calcular cuántos hosts vamos a obtener por subred debemos aplicar la fórmula 2M - 2, donde M es el
número de bits "0" disponible en la porción de host de la dirección IP de la red y - 2 es debido a que toda subred
debe tener su propia dirección de red y su propia dirección de broadcast.
Direcciones IPv6
La función de la dirección IPv6 es exactamente la misma a su predecesor IPv4, pero dentro del protocolo IPv6.
Está compuesta por 8 segmentos de 2 bytes cada uno, que suman un total de 128 bits, el equivalente a unos
3.4×10^38 hosts direccionables. La ventaja con respecto a la dirección IPv4 es obvia en cuanto a su capacidad de
direccionamiento.
Su representación suele ser hexadecimal y para la separación de cada par de octetos se emplea el símbolo “:”. Un
bloque abarca desde 0000 hasta FFFF. Algunas reglas acerca de la representación de direcciones IPv6 son:
• Los ceros iniciales, como en IPv4, se pueden obviar.
Ejemplo: [Link] -> [Link].
• Los bloques contiguos de ceros se pueden comprimir empleando “::”. Esta operación sólo se puede
hacer una vez.
• Ejemplo: [Link] -> 2001::4.
• Ejemplo no válido: [Link] -> 2001::2::1 (debería ser 2001::2:0:0:1 ó [Link]).
Instalar Windows Server 2016
En el artículo de hoy os explicaré como Instalar Windows Server 2016 paso a paso. Como veréis, el proceso de
instalación de Windows Server 2016 no difiere mucho de la versión anterior Windows Server 2012R2 o incluso de
Windows 10. Para ello bajaremos la ISO, la podemos descargar del siguiente enlace WINDOWS SERVER 2016.
Reiniciaremos nuestro servidor y arrancaremos desde DVD, USB o desde la ISO directamente.
Seleccionaremos el lenguaje, la zona horaria y teclado.
Pulsaremos Install NOW.
Cargará el setup de instalación.
A continuación, nos pedirá la versión de Windows Server 2016 que queremos instalar. Por defecto nos pedirá
instalar la versión server Core, sin entorno gráfico. Yo voy a instalar la versión con GUI, es decir, entorno gráfico y
escritorio.
Aceptamos la política y términos de licencia.
Seleccionaremos Custom, para crear el particionado de disco como queramos.
Si no vamos a crear particiones pulsaremos Next, sino crearemos las particiones que necesitemos.
Empezará el proceso de instalación copiando los ficheros necesarios.
Pasados unos 5-10 minutos nos pedirá reiniciar el servidor.
Reiniciará nuestro servidor.
Introduciremos el password de Administrador.
Y para los que usamos Windows 10, veremos una pantalla muy conocida. Haremos login pulsando Ctrl+Alt+
Sup.
Instalación del DHCP
1. Asignar una dirección IP estática a nuestro servidor
Como explicamos en el post mencionado, nuestro es el encargado de realizar el reparto de direcciones IP, por tanto,
se le debe asignar una dirección IP para el mismo, la cual no se ofrecerá al resto de equipos.
En este caso vamos a asignar la dirección IP [Link]/8. Para ello:
Panel de control → Centro de redes y recursos compartidos → Cambiar configuración del adaptador →
SELECCIONAMOS LA TARJETA DE RED → Clic Derecho → Propiedades → Protocolo de Internet versión 4 →
Propiedades:
Aceptar y comprobamos si se ha producido el cambio: cmd → ipconfig
*Nota: si no se produce el cambio ejecutamos: ipconfig /release → ipconfig /renew
2. Instalación del rol DHCP
Para que Windows Server funcione como un servidor DHCP, necesita la instalación del software que proporcione
este servicio. Este conjunto de programas se denomina rol.
Para ello abrimos el Panel de Administrador de servidor → Administrar → Agregar roles y características
Una vez dentro, pulsamos en siguiente, seleccionamos la Instalación basada en características y roles y siguiente.
En la ventana surgida, seleccionamos el servidor dónde deseamos instalar el DHCP y siguiente
Ahora buscamos el rol Servidor de DHCP y activamos la casilla
Al activar la casilla se abrirá una nueva ventana, en ella pulsamos Agregar características
La ventana se cerrara y el servicio se mostrara tildado
En el aparado Características no agregamos ninguna y pulsamos siguiente
El siguiente apartado Servidor de DHCP, se resume la funcionalidad del rol. Pulsamos siguiente.
En esta ultima ventana, tildamos la casilla de Reiniciar automáticamente el servidor... e Instalar
Finalmente la instalación se completara (NO CERRAR VENTANA)
Pulsamos sobre Completar configuración de DHCP
En esta ventana, simplemente pulsamos sobre confirmar y después cerrar
Nota: es posible que en este ultimo paso se pidan las credenciales del administrador del servidor
3. Configuración del DHCP
Volvemos al panel de administración y seleccionamos Herramientas → DHCP
Se abrirá una ventana como esta:
Como podemos observar tenemos dos sub-apartados: IPv4 y IPv6. Nos vamos a centrar en la primera de ellas
Como podemos observar tenemos dos sub-apartados: IPv4 y IPv6. Nos vamos a centrar en la primera de ellas
Ahora, vamos a crear el rango de direcciones que nuestro servidor DHCP podrá repartir. Para ello hacemos clic
derecho sobre IPv4 y seleccionamos Ámbito nuevo
Se abrirá el asistente para la creación del nuevo ámbito:
Paso 1: Siguiente
Paso 2: Damos nombre al nuevo ámbito. Siguiente
Paso 3: Establecemos el rango de direcciones y las mascara de subred. Siguiente
Paso 4:
En la siguiente ventana podemos excluir direcciones IP dentro del rango. En este caso no vamos a excluir ninguna
dirección. Pulsamos Siguiente
Paso 5:
En esta ventana debemos establecer la duración de la concesión de una dirección IP a los equipos que la soliciten.
Paso 6:
Nos preguntara si deseamos configurar el resto de parámetros, tales como Gateway, DNS,... ahora o más tarde.
Para simplificar el proceso seleccionaremos la 2º.
Paso 7:
Finalizar
Ahora vamos a proceder a activar el ámbito. Para ello clic derecho sobre él → Activar
Si deseamos configurar parámetros como Gateway, dns, wins, ... Nos ubicamos sobre Opciones de ámbito → click
derecho → Configurar opciones...
Por ejemplo si deseamos configurar DNS:
Seleccionamos opción 006 Servidores DNS, tildamos la casilla y configuramos los parámetros:
4. Probar cliente
Vamos al servidor DHCP de nuevo y nos dirigimos al apartado Concesiones de direcciones:
5. Reserva de ip
Para realizar la reserva de una dirección IP para un equipo concreto, utilizamos la dirección MAC de la tarjeta de
red. En este ejemplo vamos a asignar la @ip [Link]/8 para el equipo Ubuntu.
En el servidor, nos dirigimos a Reservas. Clic derecho sobre ella y Reserva Nueva...Rellenamos los parámetros:
En el servidor aparecerá la nueva reserva: