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Poderes de Juggernaut y U-Foes

El documento describe los poderes de Cain Marko, también conocido como Juggernaut. En 3 oraciones o menos, Cain Marko posee fuerza, resistencia e invulnerabilidad casi ilimitadas gracias a la gema de Cyttorak. También tiene un factor de curación regenerativo, inmortalidad y la capacidad de generar un campo de fuerza personal. El documento luego enumera varios enemigos de Juggernaut como Vector, Vapor y X-Ray.
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Poderes de Juggernaut y U-Foes

El documento describe los poderes de Cain Marko, también conocido como Juggernaut. En 3 oraciones o menos, Cain Marko posee fuerza, resistencia e invulnerabilidad casi ilimitadas gracias a la gema de Cyttorak. También tiene un factor de curación regenerativo, inmortalidad y la capacidad de generar un campo de fuerza personal. El documento luego enumera varios enemigos de Juggernaut como Vector, Vapor y X-Ray.
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Cain Marko

Empoderamiento demoníaco: la gema carmesí de Cyttorak se une al alma del usuario y lo convierte en el


avatar de Cyttorak, un ejemplo, al darle este nuevo cuerpo. Se dijo que era una amenaza de la
clase Thor . [61] Según Prosh , su Registro Comparativo de Poder Mutagénico fue de 8,9. [62]

Hasta ahora, ha mostrado los siguientes poderes:

 Fuerza casi ilimitada : El Juggernaut a veces aparece como poseedor de una fuerza sobrehumana
virtualmente ilimitada, [63] y otras veces simplemente como clase 90 o 100. [64] Usando esta
fuerza fue capaz de noquear al Thing con tres golpes, [65 ] Colossus, [19] e incluso Merged Hulk (a
través de repetidas tácticas de emboscada sorpresa) [66] y Thor. [67] Demostró ser lo
suficientemente fuerte como para igualar al muy fuerte Prime en una pelea, [68] noqueó a varios
mutantes con un trueno, [69] e incluso derribó al Extraño con un puñetazo después de que creciera
hasta unos 50 pies de altura. [31]Pudo enfrentarse cara a cara contra un enfurecido Hulk de la
Guerra Mundial [70] y contra el Mighty Thor. [23] [71] Además, cuando recibió un gran poder al
absorber energías de un universo mágico, rompió múltiples barreras dimensionales y fue capaz de
dividir el espacio-tiempo cuya fisura se expandía a través del universo en el que se encontraba. [72]

 Resistencia ilimitada : el cuerpo de Juggernaut no genera toxinas de fatiga durante la actividad


física, lo que le otorga una resistencia casi ilimitada en todas las actividades físicas. [64]

 Invulnerabilidad: con su campo de fuerza activo, Caín es virtualmente invulnerable a todas las


formas de daño físico. [63] Caín puede ser dañado por ataques mentales de alto nivel, ataques
místicos o armas con propiedades místicas. Cuando el campo de fuerza de Juggernaut fue negado
por Mjolnir , todavía era lo suficientemente resistente como para intercambiar golpes con
Thor. [24]

 Factor de curación regenerativa: a pesar de su invulnerabilidad, es posible que Juggernaut pueda


resultar herido. Si está dañado, Cain posee un factor de curación regenerativo que le permite
regenerarse por completo con una velocidad sobrehumana. Por ejemplo, fue herido por la espada
de Shatterstar y sanó instantáneamente. [73] El demonio D'Spayre una vez despellejó al Juggernaut
hasta convertirlo en un esqueleto después de drenarlo, e incluso entonces, el Juggernaut pudo
regenerar todo el daño causado una vez que recuperó todo su poder. [74]

 Autosuficiencia: El Juggernaut es completamente autosuficiente, no tiene necesidad de respirar,


comer o beber. [1] No se cansa, por lo tanto no puede dormir, sin embargo, sus energías místicas
autogeneradoras le proporcionan la nutrición del sueño, la nutrición, la hidratación y el
oxígeno. Solo lo sustentan sus energías místicas. Una vez incluso siguió hablando y peleando
después de ser reducido a un esqueleto. [74]

 Inmortalidad: El Juggernaut es inmune al envejecimiento y, a veces, se ha representado o


implicado que no se puede matar por medios normales.

 Inmunidad a los contaminantes: el Juggernaut también es inmune a todas las toxinas, venenos y
enfermedades. [ cita requerida ]

1
 Campo de fuerza: El Juggernaut es capaz de generar un campo de fuerza personal a su alrededor, lo
que mejora enormemente su durabilidad física, hasta el punto de que el campo incluso fue capaz
de resistir la explosión de Dios de Mjolnir [67] y Thor. [23]

U FOES

Póngase en fila

 Vector (Simon Utrecht) fue un industrial y político que ansiaba más poder. Usó sus recursos para
copiar todo sobre el vuelo de los Cuatro Fantásticos al espacio y contrató a una tripulación con la
esperanza de obtener superpoderes. Vector obtuvo el poder de la Telekinesis de los rayos
cósmicos. Enormemente poderoso, ya que al enfocar su poder en explosiones, incluso fue capaz de
despellejar la mayor parte de la piel y el tejido muscular de Hulk de su cuerpo. También capaz de
volar.

 Vapor (Ann Darnell) fue contratado por Simon Utrecht para ser el ingeniero de soporte vital en su
nave espacial. Ann Darnell es la hermana mayor de Jimmy Darnell. Vapor tiene la capacidad de
alterar su forma en cualquier gas conocido, generalmente el venenoso más letal que pueda
imaginar mientras invade el cuerpo de un oponente. El vapor puede transformarse en su estado
completamente humano solo por breves períodos.

 X-Ray (Jimmy Darnell) fue contratado por Simon Utrecht para ser el ingeniero de sistemas de
propulsión de combustible. Los rayos X se han transformado permanentemente en un campo de
energía viviente, intangible e inmune a la mayoría de los daños físicos. Tiene el poder de expulsar
varias formas de radiación pesada en forma de explosiones muy potentes, que se muestra capaz de
dañar incluso a Hulk. X-Ray tiene la capacidad de volar y volverse invisible. X-Ray puede emitir rayos
gamma negativos que convierten a Hulk de nuevo en Bruce Banner, pero esto solo es efectivo
mientras esté consciente.

 Ironclad (Michael Steel) fue contratado por Simon Utrecht ya que es un experto científico,
ingeniero y piloto experto. Ironclad se ha transformado permanentemente en metal orgánico. El
acero tiene una fuerza sobrehumana, durabilidad y la capacidad de aumentar o disminuir su propio
peso, flotando en el aire o aplastando como una montaña.

2
TRIUNFO

Potestades

 Electromagnetismo : Triumph tiene la capacidad de percibir y controlar conscientemente el


electromagnetismo, una de las cuatro fuerzas fundamentales del universo. Podría usar esto para
una variedad de propósitos, extendiéndose mucho más allá de la manipulación tradicional de
materiales ferrosos.

 Absorción de energía : Triumph tiene la capacidad de absorber energía de una variedad de


fuentes. Incluso se reveló que podía desviar la energía solar dentro de las células de
Superman, posiblemente matando a Superman en el proceso. [11]

 Proyección de energía : Triumph posee la capacidad de manipular la energía ambiental


dentro del área que lo rodea o la energía dentro de él para liberar potentes ráfagas de
energía de sus ojos o sus manos. Estas explosiones podrían tomar la forma de casi
cualquier fenómeno electromagnético posible.

 Sentidos mejorados : este poder le da a Triumph lo que él llama "hiper-sentidos de 360


grados" que le permitieron percibir e interpretar el espectro electromagnético. Con esta
capacidad sensorial única, Triumph podía "escuchar" señales de radio y televisión y
decodificar las transmisiones por satélite.

 Vuelo : Al manipular su campo electromagnético personal en relación con el de la Tierra,


Triumph es capaz de desafiar los efectos de la gravedad, lo que le permite flotar en el aire
y volar. Tiene la habilidad suficiente para realizar acciones complicadas en el aire.

 Invulnerabilidad : Al sobrecargar su estructura celular con campos electromagnéticos,


Triumph puede lograr un alto grado de invulnerabilidad. Fue lo suficientemente resistente
como para estar cara a cara con Superman sin ninguna lesión significativa.

 Control mental : a través de la manipulación de la corriente bioeléctrica dentro del


cerebro humano, Triumph pudo controlar por la fuerza a Gypsy y Ray, usándolos contra su
voluntad en un intento de derrocar a la Liga de la Justicia.

 Velocidad sobrehumana : Triumph posee reflejos mejorados y la capacidad de moverse a


velocidades sobrehumanas a través de la pura fuerza de voluntad. [ cita requerida ] Se
desconocen sus velocidades máximas.

 Resistencia sobrehumana : Triumph tiene la capacidad de mantener una acción física


intensa y continua durante un período indefinido. [ cita requerida ]

 Fuerza sobrehumana : sus poderes electromagnéticos pueden usarse para mejorar su


fuerza física. Se le ha mostrado golpeando a Steel a través de una pared en la Atalaya de
JLA [18] y defendiéndose de Superman. [11]

 Manipulación de la gravedad : Al manipular el campo electromagnético es posible triplicar


la fuerza G de un lugar mientras presuriza la atmósfera dentro de ese campo. [19] Una vez

3
creó un bolsillo de gravedad ubicado alrededor de su columna vertebral fracturada para
reducir la presión sobre ella.

ANTI HOMBRE

Potestades

Anti-materia Absorción de Energía: Al igual que el azul de Marvel, los poderes de Conner se derivan de la
energía liberada causado por la emisión de anti-materia a partir de una planta fuera de la realidad llamada
La zona neutral. [15]

La antimateria es lo mismo que la materia normal excepto que las partículas subatómicas tienen la carga
opuesta, por lo tanto, la antimateria y la materia normal no pueden coexistir sin explotar.  Un accidente en
un laboratorio hizo que Sims fuera el segundo generador y reactor humano de antimateria. Sin embargo, su
coherencia materia / antimateria es inestable, lo que hace que constantemente se desvanezca entre el
espacio terrestre y el espacio neutral, lo que resulta en su inestabilidad mental. No obstante, los procesos en
los que obtuvo sus habilidades hacen que su forma no se vea afectada por la antimateria. [2]

Se le considera un nivel Omega . [13]

Power Cosmic : Después de haber sido tocado por The Seeder of Worlds, Conner había sido rehecho como
su nuevo heraldo para servir y proteger toda la vida dentro del universo enjaulado. Con él, todos sus
poderes originales se han incrementado enormemente más allá de sus límites originales, pero aún queda
por ver hasta qué punto llegan estas mejoras. [dieciséis]

 Teletransportación: Anti-Man podría teletransportarse a sí mismo y a los Ultimates desde la Tierra


a la nave de Galactus. [17]

 Campo de fuerza: Anti-Man podría generar campos de fuerza lo suficientemente fuertes como para
atrapar a Blue Marvel y Spectrum . [17]

Fuerza sobrehumana: Tener suficiente fuerza física bruta para luchar con todo un equipo de Vengadores y
diezmar a toda la lista durante su primer encuentro con él. [2] Su fuerza física es suficiente para dominar a
seres tan poderosos físicamente como Sentry, Ares, Wonder Man, She-Hulk y el mismísimo Blue Marvel. [2]

Casi invulnerabilidad: es capaz de resistir los golpes de una gran colección de superhumanos de alto nivel
formados por Ms.Marvel, Ares, Iron Man, Wonder Man, She-Hulk y Sentry ilesos. [2]

Vuelo: Anti-Man puede volar mediante la manipulación de gravitones, la manipulación de campos


magnéticos, el control de su movimiento molecular absoluto y la utilización de su velocidad
sobrehumana. Anti-Man puede volar mucho más allá de las velocidades supersónicas. Se le ha visto volar al
espacio sin ayuda por sus propios medios. [3]

Resistencia sobrehumana: la musculatura mejorada de Anti-Man es mucho más eficiente que la de un


humano. Como resultado, sus músculos no producen toxinas de fatiga, lo que le otorga una resistencia
teóricamente ilimitada. [2]

4
Velocidad sobrehumana: Conner puede moverse y reaccionar más rápido que el mejor atleta humano,
siendo capaz de dogar los golpes de Blue Marvel con relativa facilidad. [dieciséis]

Factor de curación: a pesar de su casi invulnerabilidad a las lesiones, es posible dañar a Anti-Man. Si se
lesiona, su cuerpo es capaz de reparar rápidamente el tejido dañado con mucha mayor velocidad y eficiencia
que el cuerpo humano normal. Esto se apoya en parte porque el cuerpo de Anti-Man es capaz de cambiar de
estado entre la materia y la energía, lo que le permite reconstituirse incluso después de haber sido
dispersado. [2]

Fase Pan-dimensional: Tumultuosamente atrapado entre aquí y otro extremo de la realidad, lo que lo hace
cambiar entre dimensiones al desearse él mismo a la existencia. [3] Con el Poder Cósmico reforzándolo,
ahora tiene control voluntario sobre este aspecto. Anti Man ahora puede desplazarse hacia y desde
diferentes lugares de la realidad, así como otros puntos del universo, habiendo transportado a varias
personas hacia y desde un área determinada en el espacio establecido. [dieciséis]

Manipulación Materia / Anti-Materia: Al igual que Adam, Anti-Man es un punto focal de la colación de
Materia y Anti-Materia y, como tal, puede generar y manipular ambos aspectos de la física natural a
voluntad. [2]

 Fuerza de conmoción: proyectó una ráfaga de energía lo suficientemente poderosa como para


noquear a todo un equipo de Vengadores. [2]

 Manipulación de energía [4]

 Manipulación del clima: podría crear abiertamente tormentas torrenciales de inmenso poder


destructivo hechas completamente de Anti-Matter, casi borrando ciudades y países enteros del
mapa en el proceso.

 Estado de energía-materia: debido a cómo funcionan sus poderes o la naturaleza inestable de su


ser, Conner no es un ser hecho de carne y hueso, cuando en la batalla se reveló que era una masa
ardiente de energía sintiente antimateria. [15]

Conciencia hipercósmica : Conner es capaz de experimentar eventos que suceden en su futuro, como tener


destellos de una pelea contra Blue Marvel un año antes de que sucediera. [6] Su mente también es capaz de
captar el alcance completo de toda la realidad, [8] siendo capaz de observar el Omniverso en una escala que
la mente de un humano normal no soportaría. 

JON FARMER

Los poderes de Jon Farmers no estaban muy bien definidos, pero a lo largo de la serie sus habilidades habían
cambiado indefinidamente.

 Proyección superliminal (anteriormente) : como Morningstar, Jon podía controlar y proyectar


diversos grados de energía luminosa para diversos fines. [1]

 Rayos de luz : capaz de proyectar rayos, explosiones, explosiones y rayos de luz pura
conmoción fuera de su cuerpo.

5
 Vuelo : podría volar sin la necesidad de medios artificiales usando nada más que un simple
pensamiento.

 Deformación electromagnética : el verdadero núcleo de su poder lo había estado vendiendo en su


punto más bajo, usándolo inconscientemente para doblar dimensiones y manipular efectos
basados en EM. King descubrió la verdadera base de su poder momentos después de la muerte de
ambos, utilizándolo para ayudar al resto de The Monarchy a reestructurar el continuo de la quimera
en una realidad móvil. [2]

 Manipulación de energía electromagnética : desde que viaja dentro de la hemorragia y la


caída a la tierra, el espacio ha mejorado en gran medida su conjunto de poder
normal. Podía utilizar la mayoría de sus antiguas habilidades, pero ahora podía controlar
una de las cuatro fuerzas de la realidad para lograr una serie de efectos. [1]

 Fuerza sobrehumana : se ha visto golpeando y abriéndose paso a través de


innumerables enemigos.

 Velocidad sobrehumana

 Absorción de energía : ha sido capaz de absorber energía en un grado desconocido,


comprobado cuando absorbió y desvió inofensivamente la energía destructiva liberada por
un adolescente superpoderoso que perdió el control de sus habilidades y habría explotado
con la fuerza de "13 Hiroshima's". [1]

 Explosiones de energía electromagnética  : una de sus habilidades más utilizadas


es su poder para emitir explosiones de fuerza EM de luz pura desde su cuerpo, es
decir, su mano y ojos para una efectividad controlada. Habiendo lanzado una vez
una devastadora explosión de luz tecnicolor con la fuerza suficiente para cerrar
una grieta en el continuo espacio-tiempo.

 Punzones de energía mejorada

 Conversión de energía electromagnética : después de su evolución, Jon aprendió que


podía transformarse en una conciencia de energía de luz pura y tener un control completo
sobre su propia sustancia. [3]

 Control de densidad : mientras está en una forma de luz tridimensional, puede


controlar su propia estructura de tangibilidad de varias maneras. Puede ser
traslúcido como un holograma o tan inconsistente como una luz dura.

 Viaje dimensional : en su forma ligera, Jon puede atravesar la realidad al perder


la sincronización con el universo actual en el que se encuentra

AZUFRE

Potestades

 Transformación demoníaca : después de hacer un trato sin querer con una figura misteriosa
llamada el Vendedor, Joe posee la habilidad sobrehumana de transformarse en Brimstone a

6
voluntad. [1] Como Brimstone, Joe es inconcebiblemente poderoso. Pudo dominar al casi
omnipotente Señor del Orden Nabu . [4]

 Pyrokinesis . [2]

 Proyección de fuego : Brimstone posee la capacidad de generar, controlar y


proyectar fuego desde su cuerpo a voluntad y lo usa como arma para atacar a sus
enemigos. [3]

 Explosión de fuego : como Brimstone, Joe muestra la capacidad de liberar


poderosas explosiones de energía de su cuerpo. El estallido es lo suficientemente
poderoso como para destruir demonios u otros seres vivos a su alrededor, pero la
habilidad parece ser provocada por el estrés emocional y no está completamente
controlada. [3]

 Pyro-Telekinesis : Brimstone puede manipular, controlar y mover objetos usando


fuego y humo a través de su mente. [5]

 Construcciones de fuego : Brimstone es capaz de construir varios objetos como


escudos o armas con sus llamas. [6]

 Fuerza sobrehumana : como Brimstone, Joe posee una fuerza sobrehumana. Es lo


suficientemente fuerte como para enfrentarse a otros demonios u otros seres
superpoderosos. [2]

 Velocidad sobrehumana : como Brimstone, Joe es capaz de moverse a velocidades que


superan los límites de cualquier humano normal. [ cita requerida ]

 Durabilidad sobrehumana : mientras se transforma en Brimstone, el cuerpo de Joe es muy


resistente a las lesiones físicas. Es capaz de soportar grandes fuerzas de impacto,
temperaturas y presiones extremas, poderosas explosiones de energía o caídas desde
grandes alturas sin sufrir lesiones. [2]

 Agilidad sobrehumana : la energía elemental que potencia a Brimstone también mejora


sus reflejos, coordinación, destreza y precisión. Esto le permite esquivar los ataques de los
enemigos a quemarropa. [6]

 Curación acelerada : a pesar de su alta resistencia a las lesiones mientras se transforma en


Brimstone, Joe aún puede sufrir lesiones físicas. Sin embargo, las energías elementales de
Brimstone le permiten curar el daño físico mucho más rápido y más extensamente que una
persona común. [3]

 Magia y resistencia al calor  : como Brimstone, Joe posee un cierto nivel de resistencia a la
magia. Incluso pudo resistir el ataque delrayo mágicodel Doctor Fate sin resultar herido y
liberarse de su sello mágico con un mínimo esfuerzo. [4]

 Vuelo : como Brimstone, Joe puede volar a velocidades asombrosas.

7
MOTORISTA FANTASMA

Potestades

En forma humana, Johnny no posee poderes sobrehumanos o capacidades sobrenaturales. Pero como Ghost
Rider, es la combinación sobrenatural entre el anfitrión humano y el motociclista experimentado Johnny
Blaze y Zarathos. Como Ghost Rider, Johnny Blaze posee una variedad de poderes sobrenaturales a su
disposición;

 Transformación de Ghost Rider: Johnny Blaze posee la habilidad sobrenatural de transformarse en


Ghost Rider a voluntad. Originalmente, se transformaba automáticamente por la noche o en
presencia del mal. Recientemente, sin embargo, ha ganado control sobre sus transformaciones y
puede transformarse a través de un acto de voluntad o cuando se derrama sangre inocente.  [ cita
requerida ]Recientemente se ha dicho que Johnny Blaze y el Espíritu que supuestamente era el
Ghost Rider son de hecho agentes del Cielo. El poder del Ghost Rider depende de quién tenga el
control del Ghost Rider (efectivamente, el cuerpo de Johnny). Johnny y el Espíritu habitan en el
mismo cuerpo, y mientras Johnny está transformado tiene el control la mayor parte del tiempo,
pero si pierde el enfoque o el control del poder del Ghost Rider, es probable que el Espíritu
recupere el control. Mientras Ghost Rider tiene el control, Johnny Blaze solo influye en sus
decisiones hasta cierto punto, ya que toma el "asiento trasero" del Espíritu. Según lo declarado por
Doctor Strange, Johnny Blaze es simplemente un mortal y actúa como una seguridad construida, lo
que limita severamente el poder del Ghost Rider. El Doctor Strange también declaró que cuando
Zarathos toma posesión del Ghost Rider,Los poderes del Ghost Rider son, para la mayoría de las
intenciones y propósitos, ilimitados y "similares a los de Dios".[62] Johnny Blaze es uno de los seres
más fuertes y poderosos del planeta, mientras que Ghost Rider, para todos los efectos, se describe
como un poder ilimitado en la medida en que el Ghost Rider fue capaz de derrotar al Doctor
Strange en la batalla. [ cita requerida ]

 Fuerza sobrehumana: El Ghost Rider posee una fuerza sobrehumana suficiente para
levantar hasta 25 toneladas en circunstancias normales, sin embargo, si lo desea, podría,
dada la naturaleza divina de sus poderes, aumentarlos a niveles incalculables.

 Resistencia sobrehumana: la energía mística que da poder a Ghost Rider evita que sus
músculos produzcan toxinas de fatiga durante las actividades físicas, lo que le otorga una
resistencia sobrehumana ilimitada. [ cita requerida ]

 Durabilidad sobrehumana: Johnny Blaze es altamente resistente hasta el punto de ser


básicamente inmune a todo tipo de daño físico terrenal, ya que ha recibido golpes de seres
como Hulk, su cráneo entero fue destruido y regenerado instantáneamente sin ninguna
molestia, [ cita requerida ]y mientras el Ghost Rider tiene el control, solo las armas divinas
(forjadas en el cielo) pueden dañar al Ghost Rider. El Ghost Rider es capaz de soportar
grandes fuerzas de impacto, temperaturas y presiones extremas, poderosas explosiones
de energía y caídas desde grandes alturas sin sufrir lesiones. Como sus tejidos corporales
se han transformado, dejando solo un esqueleto, la mayoría de los proyectiles, como las
balas, simplemente lo atraviesan o rebotan en sus huesos. El cuerpo de Ghost Rider es a
todos los efectos inmune a las lesiones físicas, ya que evidentemente no es capaz de sentir

8
dolor y es capaz de sobrevivir sin molestias aparentes sin importar cuán severa sea la
lesión (a menos que se use un arma forjada en el cielo mismo contra él). [ cita requerida ]

 Agilidad sobrehumana: su ser místicamente aumentado le otorga reflejos mejorados,


coordinación, destreza y precisión. Esto proporciona movimientos intensos que le
permiten esquivar proyectiles como el martillo de Thor. [63]

 Factor de curación regenerativa: a pesar de su invulnerabilidad a las formas


convencionales de daño, los objetos como las armas forjadas en el cielo por el arcángel
Zadkiel, pueden dañar al Ghost Rider hasta cierto punto. [64] Sin embargo, si su ser está
dañado, las energías mágicas que lo impregnan permiten que Ghost Rider o Johnny Blaze
regeneren instantáneamente todos y cada uno de los daños causados, incluso hasta el
punto de regenerar por completo las extremidades perdidas en momentos, y regenerar su
cráneo después de eso. fue destruido en segundos sin ninguna molestia ni ningún dolor
evidente.

 Conciencia sobrenatural: Ghost Rider posee una habilidad extrasensorial que le permite


detectar cualquier acontecimiento sobrenatural a su alrededor. [60]

 Manipulación del fuego del infierno : Ghost Rider posee la capacidad de generar, controlar


y proyectar fuego místico o "fuego del infierno" a voluntad. Hellfire es una llama etérea y
sobrenatural que quema el alma de una persona y también puede usarse para quemar su
cuerpo físico. Puede utilizar este fuego de varias formas:

 Infusión de fuego del infierno : su capacidad para canalizar el fuego del infierno le
permite imbuir objetos y vehículos por elección con su elemento
místico. [11] También puede controlar objetos infundidos por el fuego del infierno
a través de su mente. [sesenta y cinco]

 Proyección del fuego del infierno: puede arrojar el fuego de sus ojos, boca,


manos y pecho, incluso canalizar el fuego de su cuerpo hacia sus armas, como su
escopeta. Además de proyectar e infundir fuego del infierno, puede realizar una
serie de ataques. Puede crear bolas de fuego del infierno, arrojar una ola masiva y
desatar explosiones omnidireccionales que son increíblemente poderosas,
capaces de causar un gran dolor a Hulk.

 Hellfire Constructs: puede construir varias cosas como paredes, armas y su


motocicleta.

 Hell Firestorm: Él es capaz de hacer llover una tormenta de fuego del infierno
directamente hacia los enemigos circundantes, lo que resulta en una destrucción
devastadora. [3]

 Manipulación del pecado: Ghost Rider puede manipular el acto inmoral conocido como
pecado. Puede purificar del pecado a cualquier alma, ya sea justa o degenerada. Sin
embargo, este efecto puede hacer que la víctima no tenga emociones. Solo hará que los
errores de la víctima sean contraproducentes, causando un colapso emocional o
arrepentimiento. Puede hacer varias cosas con él:

9
 Percepción del pecado: además de leer el corazón y el alma de sus víctimas,
también lee, siente y percibe los tipos de pecados que el individuo ha cometido
en el resto de su vida. [57]

 Sin comer: También conocido como Eliminación del pecado. Ghost Rider puede


eliminar / absorber cualquier tipo de pecado del individuo si así lo desea.

 Ride Symbiosis: Blaz tiene una profunda afinidad por conectarse y apoderarse de su


Hellcycle sin necesidad de controlarlo directamente. Fácilmente capaz de ordenarle que
conduzca solo a su discreción o que se lo recuerde a voluntad. [ cita requerida ] Blaze como
el Rey del Infierno podría incluso apoderarse de las partes diezmadas de su motocicleta
para fabricar un mazo improvisado para él mismo mientras lucha contra los
Vengadores. [55]

 Manipulación del alma: Ghost Rider tiene la capacidad de manipular las almas, la esencia
incorpórea de un ser vivo. Esto es más evidente cuando realiza la Mirada de Penitencia, sin
embargo, es capaz de manipular las almas de varias otras formas.

 Lectura del alma: Ghost Rider es capaz de sentir la transgresión de un individuo


que encuentra al mirar en su corazón y alma. También puede decidir si una
persona es inocente o malvada y necesita un castigo. Es capaz de hacer esta
habilidad sin el proceso de transformación. También puede determinar la
identidad del individuo simplemente mirando en su alma. Incluso puede usar esta
habilidad en ciertos seres que no poseen alma, como un simbionte o
demonios. [ cita requerida ]

 Consumo de almas: puede consumir almas si el individuo es degenerado y


desalmado hasta el punto de que la víctima se vuelve sin vida.

 Viaje dimensional: Ghost Rider puede atravesar diferentes dimensiones. Aunque puede


tener algunas complicaciones debido al comportamiento desenfocado de los anfitriones,
puede abrir vórtices para escapar de otros reinos.

 Manipulación de magia demoníaca : Ghost Rider utiliza fuerzas demoníacas y hechizos


satánicos a su favor. Su conocimiento de las energías y esencias infernales le proporciona
una conciencia sobrenatural cuando se encuentra con figuras de otro mundo. [66]

 Proyección de cadena mística: Ghost Rider empuña una cadena mística que es capaz de
crecer en longitud, atravesar casi cualquier cosa y transformarse en otras armas. También
puede escupir y proyectar cadenas de su boca o pecho a voluntad, y controlar los
movimientos con su mente.

 Penance Stare: Ghost Rider posee la habilidad sobrenatural de hacer que cualquier


individuo que lo mire a los ojos vea y sienta todo el dolor que le han infligido a alguien en
toda su vida por toda la eternidad. Recientemente, fue capaz de incapacitar a los
habitantes de Mojoworld sin mirarlos a los ojos y aún así infligirles un gran
sufrimiento. [67] Esto, sin embargo, no funciona en ciertos seres que son mentalmente
inestables o disfrutan de la violencia.

10
 Damnation Stare: como el rey del infierno sentado en el trono infernal en lugar
de Mephisto, Ghost Rider tiene el poder de eludir la metodología típica de
quemar a los pecadores de adentro hacia afuera usando sus crímenes pasados y
la maleficencia general para castigar a los malvados por mucho medios más
convenientes para deportar a los injustos directamente al infierno. [57] La mirada
de condenación funciona (principalmente mejor sobre los demonios) al juzgar si
el individuo merece o no ser castigado al infierno por su juicio previo tanto en la
vida como en la muerte. Destripar al objetivo mientras envían sus almas gritando
a través de las puertas del purgatorio en una bola de fuego visceral de sangre y
agonía una vez que fueron declarados culpables. [61]

 Alteración de tamaño propio: en el pasado, Ghost Rider demostró su capacidad para


aumentar su tamaño. Después de encogerse, pudo volver a crecer a su altura original a
través de un puro acto de voluntad. Recientemente, volvió a realizar esta acción, pero solo
ampliándose contra seres como Thor y Satan Hellstrom. [67]

 Exorcismo: como rey del infierno, Johnny obtuvo el control sobre otros espíritus de la
venganza, lo que le permitió despojar a Danny Ketch de su poder al eliminar por la fuerza
el espíritu de su interio

Doctor Strange desatando el poder de sus fuerzas místicas

Hechicero : Dr. Strange posee un vasto dominio de las artes místicas; sus principales patrocinadores mágicos
son un grupo de entidades conocidas como "los Vishanti". Los Vishanti son una trinidad de seres divinos
compuestos por Agamotto , Hoggoth y Oshtur . Aunque, en raras ocasiones, ha invocado el poder de
demonios como Dormammu ; Strange lo hizo con más frecuencia antes de darse cuenta de la verdadera
naturaleza oscura de Dormammu en los números anteriores. Una vez ha declarado que puede matar a un
mortal con el simple movimiento de un dedo. [ cita requerida ]

 Longevidad infinita / intrepidez : la vida útil del Dr. Strange se ha extendido y su miedo a morir
disminuyó de una manera similar a la de su mentor, el Anciano , debido a un concurso exitoso
contra la Muerte . Aunque todavía puede ser asesinado e incluso herido físicamente, no puede
sucumbir a ninguna enfermedad médica, ni envejece. Sin embargo, todavía necesita comida, agua,
oxígeno y sueño, al igual que un humano normal. Strange pasó una prueba del Anciano y derrotó a
la Muerte, o más exactamente, aceptó a la Muerte. [129]Como resultado, a partir de ese momento,

11
Doc dejó de envejecer. "La muerte puede venir sólo de afuera, en la batalla, y no de adentro". El
Anciano había pasado una vez la misma prueba y vivió 600 años. A partir de ese momento, aparece
un ankh brillante en la frente de Doc cuando se encuentra en una situación de gran peligro y su
muerte es inminente, "cuando Strange más necesita una reafirmación de vida". [24]

 Explosiones de energía [130] : [18] [131] : Capaz de destruir lunas y planetas

 Mystic Bolts [ cita requerida ] :

 Proyección astral : Doctor Strange puede liberar su forma astral de su cuerpo, instantáneamente y


a voluntad. De esta forma, no necesita respirar, comer, beber o dormir, no está restringido por las
leyes físicas (por ejemplo, Strange ha volado más allá de la atmósfera de la Tierra, desafiando la
gravedad con facilidad para hablar con Iron Man), es invisible (aunque puede verse por cualquiera
si así lo deseaba), intangible e incapaz de ser dañado por todos, excepto por los medios místicos
más poderosos y rigurosos. Como las leyes físicas no tienen sentido en el plano astral, Strange
puede usarlo para atravesar virtualmente cualquier velocidad deseable (Strange ha llegado a St.
Louis, Missouri desde su Sanctum Sanctorum en Greenwich Village, Nueva York en "unos breves
segundos" así, [132]así como viajar a la "velocidad del pensamiento" a través del espacio
exterior. [133] )

 Destierro : el Dr. Strange ha desterrado muchos tipos de criaturas y humanos a otras dimensiones,
pero el alcance de esto solo es posible mientras la magia de los 'Desterrados' sea mayor que la de
los 'Desterrados' durante el destierro. . [ cita requerida ]

 Conjuro de objetos [ cita requerida ]

 Transmutación: el Dr. Strange ha demostrado la capacidad de alterar molecularmente y convertir


un objeto en otro de su elección utilizando hechizos '. [ cita requerida ]

 Telepatía : Dr. Strange puede comunicarse psíquicamente y leer mentes. Estas habilidades pueden
ser amplificadas por energía mística (como contra Moondragon ) y / o el Ojo de Agamotto (hecho
innumerables veces) para permitirle a Stephen habilidades psíquicas increíblemente
poderosas. [134] Ha podido dominar telepáticamente a Scarlet Witch y atrapar a Sentry en una
ilusión.

 Telekinesis : el Dr. Strange puede manipular mentalmente su entorno mediante el uso de psiónicos
sin interactuar físicamente con él. Sin embargo, es mucho más común que Strange dependa de la
manipulación mágica en lugar de la psiónica. [ cita requerida ]

 Vuelo : Doctor Strange puede volar usando energía mágica, pero desde entonces la ha
abandonado. (Es de suponer que eligió confiar en el Cabo de Levitación en su lugar.)  [ Cita
requerida ]

 Escudos protectores : Usando el ser Seraphim , el Dr. Strange puede protegerse a sí mismo oa sus


aliados. Doctor Strange es tan poderoso que sus escudos de energía pueden incluso protegerlo de
todo el poder de una supernova (que él creó) [135] , así como de la destrucción planetaria.

 Hipnotismo [ cita requerida ]

12
 Ilusiones : Dr. Strange tiene la capacidad de crear ilusiones mágicamente y hacer que otros
experimenten cosas que no son reales, usando hechizos para hacerlo. [ cita requerida ]

 Intangibilidad : Dr. Strange tiene la capacidad de volverse invisible o casi invisible y atravesar


material sólido. [ cita requerida ]

 Manipulación del tiempo : Strange se ha congelado, ralentizado y viajado a través del tiempo. Esta


magia se realiza solo a través de una concentración extrema. [136]

 Manipulación elemental: Dr. Strange puede manipular y controlar las fuerzas elementales. [ cita


requerida ]

 Teletransportación : el Dr. Strange puede teletransportarse a sí mismo y a otros a cualquier lugar


de su elección mediante el uso de magia. También se afirma que puede moverse a la "velocidad del
pensamiento" a través de su forma astral. [ cita requerida ]

 Viaje dimensional : además de su capacidad para teletransportarse a través de un solo plano, el Dr.


Strange también ha demostrado la capacidad de viajar entre planos dimensionales y acceder a
dimensiones alternativas. Por ejemplo, pudo viajar voluntariamente a la Dimensión Oscura. [ cita
requerida ]

 Conciencia universal : al realizar la meditación, el Dr. Strange ha detectado anomalías en el tiempo


y el espacio, lo que le permite protegerse contra los viajeros del tiempo, los invasores
extradimensionales (por ejemplo: Dormammu , Nightmare ) y otras amenazas extraterrestres. [ cita
requerida ]

 Varios otros hechizos : estos hechizos parecen ser más rápidos de realizar pero menos poderosos
que los hechizos que usan energía divina. Strange ha usado su magia por completo para alterar su
ropa a través de algo parecido al control molecular menor, controlar y manipular elementos,
manipulación de materia, etc.

 También se ha demostrado que el Dr. Strange acumula tanta riqueza / oro como desea usando
magia, como lo ha hecho para pagar las deudas que tenía. [ cita requerida ]

Las palabras: Doctor Strange se ha convertido en un experto en la capacidad de los Sacerdotes Negros de


usar el lenguaje para distorsionar la realidad, volviéndose incluso más capaces que los mismos Sacerdotes
Negros en poco tiempo. Cada "palabra" es un símbolo que significa "algo". La adición de otro símbolo puede
cambiar el significado de ese "algo". Doctor Strange declaró que este método es similar al cifrado de
reemplazo . De esta forma, puede distorsionar la realidad de diferentes formas, dependiendo de cuántos
símbolos se digan y en qué orden. Algunas de las características logradas por el uso de Words incluyen:

 Explosiones de energía [137]

 Piroquinesis [137]

 Criocinesis [1]

 Desintegración orgánica [137]

 Parálisis [1]

13
Fuentes divinas: el Dr. Strange puede canalizar la energía extradimensional de seres místicos y no místicos
en múltiples dimensiones (conocidas como principados) para potenciar sus hechizos. Esto puede tomar la
forma de hechizos estándar ("Bandas carmesí de Cyttorak ") o simplemente indicar lo que quiere que ocurra
y canalizar a algún ser para que suceda. En este momento se desconoce en qué deuda, si es que tiene
alguna, contrae al invocar los poderes fácticos. No hay un quid pro quo estricto (ya que el simple
reconocimiento e invocación de la entidad aumenta los poderes de la entidad, inexplicablemente), aunque
algunas entidades sentirán que está obligada a atender su llamado cuando necesiten ayuda en sus conflictos
como lo hizo el Vishanti.. Esta capacidad de ser un conducto para fuentes de poder multiversales ha dado
lugar a la frase "Dr. Strange es tan poderoso como el dios que invoca".  Los poderes de Doctor Strange
generalmente provienen de una de tres fuentes divinas: Vishanti (una trinidad formada
por Hoggoth , Oshtur y Agamotto ), la Octessence (un grupo de ocho seres, que consiste en Balthakk,
Cyttorak, Farallah, Ikonn, Krakkan, Raggadorr, Valtorr y Watoomb) y otros seres que le deben una deuda
(esto incluye Satannish e incluso Dormammu ). Sin embargo, ciertas habilidades suyas provienen de fuentes
más oscuras, como Faltine, Seraphim, Cinnibus, Sheol, Ikthalon, Denak, Cyndriarr, Munnopor, Morpheus,
Dyzakk, las deidades olímpicas (como Poseidon y Hades) y otras. [ cita requerida ]

Oscuridad del Conducto Divino (Magia Negra): Por pura fuerza de voluntad "tomar" el poder de otra
entidad. Esto no requiere el uso de un hechizo. Usó esta habilidad contra Arioch y Shuma-Gorath. El hecho
de que Stephen pueda hacer esto es un testimonio de su increíble fuerza de voluntad y fortaleza mental.
Esto se considera magia negra y, como tal, rara vez la emplea. También al tomar los poderes de las
entidades celestiales absorbe la mente y asume sus deberes y roles en la dimensión en la que existen. Si su
voluntad flaquea, puede perder todo sentido de sí mismo. [ cita requerida ]

Aunque el Dr. Strange usa principalmente hechizos que se consideran 'magia blanca', usará hechizos de
otras disciplinas como magia negra, magia elemental y magia de catástrofes cuando sea necesario. [ cita
requerida ]

Los poderes del Dr. Strange son todos místicos, pero adoptan varias formas.  Las principales manifestaciones
incluyen:

 Se dice que no puede usar magia que pueda replicar cualquier cosa descubierta por la ciencia
humana. [138]

 Por fuerza de voluntad, el Dr. Strange puede "tomar" el poder de otra entidad. Esto no requiere el
uso de un hechizo. Utiliza esta habilidad contra el Capitán Universo , así como contra Arioch
y Shuma-Gorath en Strange Tales (vol. 2) . Strange también usa esto para drenar a la tripulación de
demolición de la magia asgardiana que Karnilla les había infundido , aunque esto le causa una gran
agonía mental y lleva mucho tiempo. Esto se considera magia negra y, como tal, rara vez la emplea.
Además, al tomar los poderes de las entidades, puede absorber su mente y asumir sus deberes y
roles en la dimensión en la que existen. Pero, si su voluntad flaquea, puede perder todo sentido de
sí mismo. [ cita requerida ]

 El Dr. Strange también se volvió experto en Magia Negra bajo la tutela de Kaluu, incluido el uso de
la energía nigromántica liberada en la muerte para varios efectos. Después de purgarse a Shuma-
Gorath de sí mismo, dejó de usar magia negra. [139]

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 En un cierto período, el Dr. Strange se convirtió en un receptáculo de la magia Gaia de la Tierra
mediante el uso de una forja construida con el apoyo de todos sus artefactos mágicos. Esta energía
se agotó en la Guerra de las Siete Esferas. [ cita requerida ]

 Durante un breve período, la investigación de la biblioteca Vishanti llevó a Strange a


aprovechar la "magia de catástrofe" invocando una alineación mística de todos los
planetas, pero esta fuente de magia era limitada y dejó de usarla específicamente como
fuente de su poder. [ cita requerida ]

 Los poderes mágicos de Strange en su punto máximo superan incluso a los del Vigía  Uatu y rivalizan
con los de otros grandes seres, como Galactus o Celestiales . [ cita requerida ]

Habilidades

Ex cirujano experto / consultor quirúrgico: Strange tiene un doctorado en neurocirugía y una vez fue
considerado uno de los principales expertos en su campo. Sin embargo, el daño a los nervios que sufrió en
su accidente automovilístico comprometió gravemente la destreza manual en sus manos, lo que le impidió
realizar una cirugía, excepto cuando se complementó temporalmente con magia.

Incluso sin magia, Strange conserva sus conocimientos médicos. Todavía ejerce la medicina, [140] puede
guiar a otros cirujanos menos capacitados, pero no mutilados, mediante un esfuerzo intenso, y aún es capaz
de servir como consultor. [ cita requerida ]

Ocultista experto y conocimiento mágico: Durante sus estudios, que continuaron hasta hace poco, el Dr.
Strange ha ganado conocimiento experto sobre las sectas y las entidades extradimensionales que adoran,
este conocimiento hasta ahora supera con creces a cualquier otro en la Tierra en el Universo Marvel.  [ cita
requerida ]

Estratega experto: aunque Stephen parece sufrir de una naturaleza impulsiva, instintivamente saltando a
situaciones de vida o muerte, es evidente que trabaja mejor de esta manera al poseer considerables
habilidades estratégicas, que se han empleado en estructuras de liderazgo y situaciones espontáneas, todo
de lo cual es una necesidad en el ambiente aleatorio del misticismo. [ cita requerida ]

Artista marcial experto : Dr. Strange es un atleta habilidoso y fue entrenado en las artes marciales utilizadas
por los monjes tibetanos en Kamar Taj , demostrando ser lo suficientemente talentoso como para transmitir
ese entrenamiento a otros, como Clea . Estos talentos lo han ayudado de vez en cuando cuando era incapaz
de usar su hechicería. Strange es un oponente formidable para cualquier atacante habilidoso y continúa
entrenando regularmente con Wong . [141] En algunos casos, se sabe que ocasionalmente se enfrenta a
otros héroes; en un caso, Strange pudo evadir un golpe de mano de kung fu de Mantis (la futura madre
de Quoi ) "solo otros tres lo han hecho" y que ha podido someter Thor.en puro combate físico, a pesar de su
fuerza casi cientos de veces superior a la de ella. [ cita requerida ]

Fuerza física

Macho humano normal con ejercicio regular intensivo.

Bienes parafernales

Equipo

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Normalmente lleva la capa de levitación , el ojo de Agamotto y el orbe de Agamotto . Posee una amplia
gama de textos arcanos, artefactos y reliquias.

El propio poder de Strange a menudo se amplifica por los numerosos artefactos mágicos que están en su
poder o por los artefactos que usa en el curso de sus aventuras. Los tres artefactos que lleva consigo en todo
momento son el Ojo de Agamotto, la Capa de Levitación y la faja amarilla atada alrededor de su cintura. En
un momento dado, debido a que evocó el poder oscuro de Zom , se consideró que ya no era digno del cargo
de Hechicero Supremo y pasó la responsabilidad de elegir al siguiente al espíritu del Anciano; Strange pierde
al menos sus principales objetos mágicos y su antiguo disfraz ante el Hermano Voodoo , el nuevo Hechicero
Supremo de la dimensión de la Tierra y la realidad principal, pero después de recuperar su oficina han sido
recuperados.

El ojo de Agamotto(que reside dentro del Amuleto de Agamotto que se lleva en la garganta del Dr. Strange)
es un artefacto poderoso y valioso que tiene muchas funciones. Usando el ojo, Strange puede ver a través
de cualquier mentira, engaño o ilusión, enviar el ojo a la velocidad de la luz para interceptar y absorber
cantidades masivas de cualquier tipo de energía y liberar a otros que están atrapados en sus propias
ilusiones. A menudo se usa para amplificar el ojo de su mente, otorgando habilidades psíquicas que rivalizan
con los telépatas más poderosos. También se usa a menudo para reproducir los eventos pasados de un área,
levantar seres que pesan miles de libras en el aire telequinéticamente y abrir portales dimensionales, así
como colocar seres en animación suspendida. El Ojo puede rastrear seres por sus emisiones psíquicas o
mágicas. La luz emitida por el Ojo también debilita una variedad de seres místicos malvados, como
demonios, diablos,seres no muertos, entidades extradimensionales oscuras e incluso practicantes humanos
suficientemente corruptos de magia oscura. Cuando se usa ofensivamente, ningún ser puede resistir su luz
por mucho tiempo; debido a su efecto letal, a menudo se utiliza como arma de último recurso. El Ojo parece
estar ligado dimensionalmente al Orbe de Agamotto, y se le presenta al Hechicero o Hechicera Suprema
actual para ayudarlos en sus grandes deberes. El amuleto solo puede ser usado por un ser con un corazón
puro y un alma limpia.y se presenta al actual Hechicero o Hechicera Suprema para ayudarlos en sus grandes
deberes. El amuleto solo puede ser usado por un ser con un corazón puro y un alma limpia.y se presenta al
actual Hechicero o Hechicera Suprema para ayudarlos en sus grandes deberes. El amuleto solo puede ser
usado por un ser con un corazón puro y un alma limpia.

La capa de levitación le permite volar (aproximadamente a 25 millas por hora durante períodos de tiempo
indeterminados) y responde a sus pensamientos. Strange lo ha usado muchas veces como un "tercer par de
manos" para atacar a un enemigo cuando su propio cuerpo ha sido incapacitado. La capa es casi
indestructible, a menudo escapa a los daños incluso durante los enfrentamientos más violentos. La capa ha
actuado independientemente de Strange como si tuviera una voluntad propia, además de ser cuasi-sensible
hasta cierto punto. La capa ha sido casi destruida en al menos tres ocasiones:

Strange Tales (vol. 1) # 157 - Durante una batalla con Zom en Stonehenge . Strange pudo reconstruirlo en
una demostración de poder para demostrarle a The Living Tribunal que Strange era digno de corregir los
eventos cósmicos desatados recientemente.

Doctor extraño vol. 2, # 77 - Durante una batalla con el demonio Khat mientras Strange estaba en el lento
declive de sus poderes mágicos blancos. La capa fue reparada por Enitharmon the Weaver, el antiguo
maestro del segundo aprendiz de Strange, Rintrah. Si bien el daño a la Capa en esta ocasión no fue tan
severo como antes, Strange no pudo repararlo él mismo.

16
La tercera instancia es complicada. Durante su intento de obtener una nueva base de poder para sí mismo,
después de renunciar a los poderes y protecciones de los Vishanti, Strange pasó a la clandestinidad para
crear su nueva forja de poder, y cuando terminó, estaba rejuvenecido, parecía más joven y llevaba un nuevo
disfraz. (incluyendo un traje negro místico) y había transformado la capa en algo más parecido a un kimono
o túnica [145] sin embargo, pronto fue reclutado en la Guerra de las Siete Esferas por los Vishanti. Después
de luchar durante cinco mil años en otra dimensión, Strange regresó a la Tierra (en un momento a pocos
meses de cuando se lo llevaron) en un desastre hecho jirones. [146]Sus habilidades mágicas se agotaron y su
nueva túnica / capa destrozada. Pronto incorporó elementos del manto en lo que se llamaría el "Abrigo de
Levitación"; una gabardina roja con el borde dorado de la Capa a lo largo del cuello. Sin embargo, pronto
regresó a su capa tradicional.

La banda del Dr. Strange, que se lleva alrededor de la cintura de Strange, esta banda amarilla encantada se
puede extender diez veces su longitud normal. [34]

El Orbe de Agamotto , una gran bola de cristal que usa a diario para monitorear las dimensiones
circundantes y su propio mundo en busca de problemas;

La Varita de Watoomb , que amplifica su poder y absorbe energía mística que se puede utilizar para una
variedad de efectos, como reabrir portales dimensionales y disparar rayos místicos; un elemento de poder
que se puede dividir en dos partes separadas, aunque impotentes, y que puede reestructurar la realidad
misma cuando se combina con otros objetos místicos (actualmente perdido en otra realidad debido a la
intromisión de Warren Traveller de la Casa M )

El Libro de Vishanti , que contiene algunos de los hechizos y contrahechizos de magia blanca más poderosos
y secretos del multiverso, opuestos a las artes oscuras del Darkhold.

Un bastón de madera forjado de Yggdrasil que aumenta enormemente su poder mágico, pero también corre
el riesgo de dañar su cuerpo. [147]

Posee innumerables otros artefactos que puede sacar en momentos de necesidad. Entre ellos destacan:

Las manos de los muertos , un elemento muy poderoso creado hace quince siglos, que permite a Strange y a
otros "entrar en las mareas del tiempo y el espacio, viajar por el mundo en un abrir y cerrar de ojos, incluso
estar en varios lugares al mismo tiempo". aunque puede ser perjudicial para el yo inmaterial de uno si no
está acostumbrado a viajar; usado para Peter Parker en One More Day

El Atlantean Dreamwave , utilizado por Strange para explorar las pesadillas de John Blaze

El Libro de Demonicus , utilizado por Strange para obtener información sobre Avarrish.

El Libro de Eibon , durante los días de Hyperborea, hace unos 750.200 años, fue la época del mago Eibon, el
mago más grande de Hyperborea. Escribió su conocimiento en lo que la humanidad conoció como "el Libro
de Eibon". Durante milenios, el Libro de Eibon fue propiedad de muchos hechiceros y coleccionistas. Llegó a
manos del Anciano en un momento, quien le pasó el libro a su discípulo el Dr. Stephen Strange, quien lo
considera uno de sus artefactos más preciados, aunque fue robado por Urthona, pero fue restaurado por
Agamotto.

El brasero de Bom'Galiath , usado por Strange para permitirle a Eric Masterson viajar al infierno de Mephisto

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El Tomo de Oshtur , un antiguo libro de hechizos perdidos escrito por Oshtur

El Suero de los Serafines , un elixir para todo uso capaz de curar dolencias tanto místicas como no místicas,
descrita como "la medicina más potente conocida por el ocultismo"; el suero es tan poderoso que solo se
necesitan unas pocas onzas. Por lo general, se guarda en pequeños recipientes ornamentados que contienen
solo unas pocas onzas. Cualquier persona que beba este suero recupera instantáneamente su salud
completa y todas sus heridas se curan. Cualquier hongo mágico, maldición física (como la ceguera) o
enfermedad se controla y luego se cura lentamente durante unos días; o Strange se ha quedado sin suero
recientemente o sus poderes tienen límites: aparentemente no podría usarse para curar el cáncer cerebral
de Wong o reparar las manos destrozadas de Strange.

The Scrolls of Watoomb , una preciosa fuente de conocimiento mágico escrito por Watoomb en un pasado
no identificado, que le da a su usuario un control más rápido y seguro sobre los Vientos de Watoomb, así
como un mayor poder para los Vientos; Los pergaminos también aumentaron el poder del hechicero que los
empuñaba.

El Anillo del Anciano , que puede usarse para permitirle al Doctor Strange hacer cualquier cosa que sea capaz
de hacer en forma física mientras se proyecta astralmente, así como para tomar la forma del Anciano
mismo.

El cristal de Kadavus : el cristal es una piedra preciosa con forma de diamante del tamaño de un puño que se
corta para parecerse a una calavera. Cuando se usa el encantamiento adecuado y se lo expone a la luz de la
luna llena, enfoca las fuerzas dimensionales. Cuando este rayo enfocado apunta a un objeto mágico, se
restaura completamente a su máxima potencia, incluso si el objeto ha sido previamente drenado de sus
poderes mágicos o "destruido". Este procedimiento debe repetirse durante al menos dos noches de luna
llena antes de que el artículo se restablezca a plena potencia. El Cristal se ha utilizado para restaurar o
contener el poder de la Varita de Watoomb.

El Ojo de Zartra , una "gema sobrenatural" encantada que el Príncipe Namor arrancó de la Espada de Kamuu
(reduciendo así su poder a la mitad) y entregada como muestra de amistad a Strange; aumenta el poder de
la antigua Espada Atlante de Kammu y proporciona al usuario de la Espada inmunidad a la magia

El Caldero del Cosmos , guardado en la Cámara de Meditación y permitiendo a Strange "detenerse en los
misterios inmutables del universo" durante horas, utilizado básicamente para consultas y escrutinio.

El Oculus Oroboros - El Oculus Oroboros es uno de los conductos más poderosos, quizás 'el' más poderoso
para la magia elemental; reúne energía mágica elemental y la almacena para usarla de nuevo a voluntad.
Durante siglos estuvo oculto para los sentidos de los magos por un hechizo de camuflaje, hasta el día en que
el arqueólogo lo perturbó y volvió a salir a la superficie. El Oculus fue recogido por el constructo etéreo de
Strange, Strange, durante el tiempo que estaba buscando amuletos de magia terrestre para alimentar su
nueva fuente de energía; representa a una serpiente que se come su propia cola.

El Fragmento de Gea , un cristal que contiene una astilla de la esencia de la Diosa Mayor Gea, esgrimida por
el Dr. Strange contra los Imperecederos. [148]

La Mano de los Vishanti , capaz de localizar a otros ayudándolos a expulsar su forma etérea y entregada a
Peter Parker para que rastree a Shade a través de Peter entrando en el Plano Astral; este amuleto tiene la
apariencia de un simple tallado en piedra que se asemeja a una mano; la mano facilita la transferencia hacia
el plano astral y sostiene un vínculo para que el portador pueda encontrar el camino de regreso. [149]

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La Joya de la Transhipnosis , propiedad del Anciano, puede teletransportar a su portador a otra dimensión al
enfocar su concentración en ella y tiene el poder de transformar la materia en imaginación.

El Kartkuthi , un libro sostenido por el Dr. Strange, un pasaje fue leído por Wong para liberar el yo astral de
Strange cuando había sido atrapado por una espada mística de la Mano con la que había sido empalado;
Strange terminó el hechizo para liberar su forma astral y ayudar a los Vengadores a ganar el día liberando a
Maya. [76]

El Iris del Oráculo que todo lo ve , una herramienta de invocación guardada en el Sanctum Sanctorum que se
usa para adivinar lugares y personas específicas; Este dispositivo circular de 8 pies de diámetro, con lo que
parece un espejo en el medio, cuelga en la mansión del Doctor Strange. Es un dispositivo de adivinación
secundario que Strange o sus amigos usan cuando el Orbe de Agamotto es inaccesible; el Iris permite
comunicaciones audiovisuales bidireccionales con otro mago que el usuario elija en cualquier lugar de la
Tierra. Uno debe conocer el encantamiento adecuado para usarlo.

El Oráculo de Agamotto , un dispositivo de respaldo utilizado por Doctor Strange después de que el Orbe se
rompió y antes de que Clea lo arreglara.

El Orbe de Snnnr , utilizado por el Dr. Strange para comunicarse con el lamentable. [150]

El Elixir de Otkid , una poción inmensamente poderosa capaz de curar todas las enfermedades de la Tierra
que "tiene el poder de borrar lo que perturba la mente del hombre"; robado de Otkid por el Dr. Strange,
destruido por Nicodemus West ; Una gota fue guardada y utilizada por Strange para curar a Wong de un
cáncer cerebral. [141]

El Pergamino de la Eternidad , guardado durante siglos por el Anciano Genghis (quien se lo dio a Strange),
contiene un hechizo que abre una puerta a un reino místico cercano a la Eternidad; Tiene el nombre de
Eternidad y puede suponer que el hechizo, cuando se usa correctamente, transportará al lanzador a la
Eternidad, pero cuando solo se comete el más mínimo error, este hechizo abrirá una puerta a un mundo
gobernado por un demonio que está llegó a ser conocido como el Demonio en la Máscara, el Reino de la
Locura Eterna

La Espada de la Sombra Definitiva , una espada mágica que es capaz de infligir un gran dolor físico a través
del cuerpo astral, dolor que no puede ser detenido por energías místicas, incluso aquellas tan potentes
como el Escudo de los Serafines; Una vez utilizado por el doble malvado de Strange de Infinity War y ahora
está nuevamente almacenado, protegido por hechizos en su Sanctum Sanctorum.

La Estrella de Capistan , un rubí más grande que cualquier otro existente, su sensibilidad y malvada voluntad
de su propio Extraño corrompido, sin embargo, el Hechicero Supremo, con un Ojo de Agamotto que le había
fallado, y su participación en la Orden debilitando su propia cordura, usó la Estrella como su amuleto en
cambio; la Estrella era sensible a las ondas cerebrales humanas a escala global y posiblemente incluso
cósmica; Strange volvió al Ojo en breve, y se desconoce el paradero actual de la Estrella, aunque
probablemente esté oculto, en el Sanctum Sanctorum o en otro lugar debido a su naturaleza letal y siniestra.

La Gema Púrpura , una de las muchas gemas encantadas de poder de la Dimensión Púrpura de Aggamon que
pasó a Strange a través del Anciano fallecido; un dispositivo para unir las dimensiones, proporciona un
medio para entrar (o quedar atrapado) en la Dimensión Púrpura, puede amplificar y enfocar el poder del Ojo
de Agamotto, atrapar a un oponente, aunque antiguos y astutos maestros de la magia asgardiana como el
dios Loki resistió ser enviado a la Dimensión Púrpura (o si realmente fue enviado allí, pudo regresar

19
instantáneamente por su propio poder) y el portal conjurado se rompió con un gesto; Strange dice que tiene
un potencial oculto aún mayor, y desbloquea más de su vasto poder cuando se usa con un encantamiento
de energía dimensional que invoca la fuerza de Aggamon.

El Bastón de Dravid , utilizado por el Doctor Strange en la batalla con Wandor.

El Talismán de Abraxas , un amuleto que Doctor Strange le dio a Namor el Submarino para paliar sus
cambios de personalidad.

Las varitas de Satannish , objetos guardados por Strange dentro del gabinete Nisanti

El Diario de Kenneth Ward (quien le contó al Doctor Strange de su encuentro con los rastros de los
Imperecederos en un valle oculto del Himalaya), guardado por Strange en la biblioteca de su Sanctum
Sanctorum, que contiene la ubicación del valle. [151]

Dos espejos, necesarios para un "hechizo radical" que se utiliza para renovar la barrera encantada alrededor
del Sanctum Sanctorum

Un amuleto mágico que le dio el Anciano en el primer número de Strange , Strange Tales Vol 1 110 , solía
llamar a su maestro incluso en forma espiritual para evitar que un hombre le disparara; El Anciano colocó un
hechizo hipnótico sobre el hombre para detenerlo.

Una baraja encantada de cartas del tarot conocida como la Primera Baraja de Tarot utilizada por el Doctor
Strange con su mente subconsciente después de que los Defensores originales se disolvieron, para elegir a
los mejores héroes para manejar el problema de los Defensores Secretos ; los héroes irían cada uno por
caminos separados después de que se resolviera el problema; Ian McNee usó el Deck para perfilar la magia y
sus usuarios en el Tarot de Marvel.

Un amuleto mágico que Strange le dio a Eric Masterson para protegerlo de la detección de los demonios en
el infierno de Mephisto; perdido en el infierno

Cristales de rubí místico que el Doctor Strange le dio a Valkyrie para que los usara para "señalar el camino"
hacia Hulk y Namor ; Los cristales parecen destellar con luz brillante cuando están cerca de cualquiera de
ellos, además de girar de tal manera que su borde puntiagudo apunta a cualquier dirección en la que Hulk y
Namor se encuentren actualmente.

LEGIÓN

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 Jemail Karami (Personalidad 002): un líder terrorista que una vez trató de reestructurar la
personalidad fracturada de David a su propia imagen. Posee telepatía . Jemail fue una vez un
hombre real, pero murió cerca de David y, por lo tanto, se convirtió en la primera psique que David
absorbió.

 Jack Wayne (Personalidad 003): Un aventurero peregrino adulto fanfarrón con la habilidad de


la telequinesis . Magik lomatócon suSoulsworddurante su intento de rescatar aKarma [71], pero se
demostró que aún estaba vivo más tarde. [72] Más tarde fue subsumido porLord Trauma. [73]

 Cyndi (Personalidad 004): Una chica temperamental y rebelde conpirocinesia. Estaba enamorada


deCypher. [8]

 La Legión (Personalidad 005) : Él se describe a sí mismo como "yo real" y por Magik como un "Dios-


Mutante". Es capaz de deformar la realidad a su voluntad y manipular el tiempo . Usando estos
poderes, creó la Era del Apocalipsis y eliminó a los Dioses Mayores del Limbo .

 Sally (Personalidad 067): Es una mujer obesa y solitaria con unasuperfuerzasimilar a la de Hulky


unamayor masa muscular. [71] [74]

 (Personalidad 115) : Es una punk rocker británica que parece canalizar el sonido en explosiones de
energía . [36]

 (Personalidad 181) : Se sabe poco sobre esta persona, pero puede agrandarse a un tamaño
indeterminado . Esta fue la primera legión de poder que utilizó con la  pulsera de panel de control
neuronal . [75]

 Johnny Gomorrah (Personalidad 186): Es capaz detransmutar objetos y enemigos en sal. [76]

 Tiempo del disipador (Personalidad 227): Una de las sub-personalidades que escapan de la


conciencia de la Legión después de laedad de la X. [76] Fue detenido y reabsorbido por Legion con
la ayuda de los X-Men. [72] Puedemanipular el tiempo.

 (Personalidad 302) : Se sabe poco sobre esta persona, pero Legion usó los rápidos poderes
de golpe de esta personamientras luchaba contra Time-Sink. [72] Más tarde,
en Londres , Rogue tomó prestado este poder para someter a Magneto . [74]

 Styx (Personalidad 666): El poder de Styx es usar untoque de muertepara absorber los espíritus de
sus víctimas. Después de absorber un espíritu, Styx puede continuar controlando el cuerpo de la
víctima. [72] [77] Él era el cabecilla de las sub-personalidades de escapar de la conciencia de la
Legión después de laedad de la X. [76] Después de separarse, Styx instaló su cuartel general en las
catacumbas debajo deParís. Para atraer a Legion hacia él, Styx secuestró alProfesor X, pero dejó un
lirio (su tarjeta de visita) y coordenadas para localizarlo. [78]

 (Personalidad 749) : Se sabe poco, pero Legion usó los poderes de descarga eléctrica de esta
persona mientras luchaba contra Time-Sink. [72]

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 (Personalidad 762) : Un pirata que parece eructar un gas ácido . [36]

 (Personalidad 898) : Es un centauro . [35]

 (Personalidad 933) : Se sabe poco sobre esta persona, pero en Londres , Legion usó el poder de
esta persona para emitir material gaseoso a altas velocidades mientras luchaba
contra Magneto . También fue uno de los poderes que Rogue le extrajo. [74]

 Délfica (Personalidad 1012): Es unavidenteaparentementeomnisciente depiel azul que


estádispuesta a respondertres preguntasa los suplicantes. Ella también emite lo que parecen ser
descargas eléctricas. [76]

 "Ausencia" (Personalidad ???) : La ausencia es unacriaturaalienígena / demonio que afirma haber


viajado a través de realidades y estrellas. El poder de la ausencia es desviar el calor y el amor . [67]

 Imagen sangrante (personalidad ???): unmuñeco vudú viviente. Se hizo estallar con una bomba y
casi mata aRogueen el proceso. [77] Una de las sub-personalidades para escapar de la conciencia
de la legión después de laedad de la X. [76]

 Gestalt (personalidad ???): no una verdadera personalidad dividida, sino un avatar que Legion creó
para sí mismo dentro de su propio paisaje mental. David Haller usa esta forma para asimilarse con
sus otras personalidades perdidas y utilizar sus poderes, además de reparar gran parte del daño
psicológico que ha sufrido la mayor parte de su vida. [79]

 Cadena (personalidad ???): Es unvirushumano, convirtiendo a cualquiera que toca en una copia


de sí mismo con una nueva arma. La única forma de detenerlo y revertir a sus víctimas es capturar
la iteración 1 (A). [74] Él es uno de los sub-personalidades para escapar de la conciencia de la
Legión después de laedad de la X. [76] Encontró hacerse cargo deLondrescon Susan en Sunshine,
pero losX-Men lodetuvieron. [74]

 The Fiend / "Charles Xavier"  (Personalidad ???): Una de las muchas personalidades de la Legión
mutante,precognición y absorción de poder post mortem. Creado a partir del trauma psiónico
causado porXavierMuerte. Originalmente, tomó la forma de una pequeña criatura dorada parecida
a un duende, su primer acto fue matar y devorar a otra personalidad para obtener sus poderes.
Después de eso, pasó la mayor parte del tiempo acechando a David dentro de su mente, pero no
hizo ningún movimiento en su contra. Cuando Blindfold entró en la mente de David y lo contuvo,
esta persona se enojó y la atacó, diciéndole que se fuera. Esta fue la primera vez que David
vislumbró a esta persona. Más tarde, mientras perseguía a Luca en la Escuela Jean Grey, David casi
mata a otro estudiante, pero el diablo de su mente lo detuvo, quien tomó el control y le dijo a Luca
que algún día sería útil. Cuando David salía de los terrenos de la escuela, la persona le contó sobre
su futuro, donde erradicará la especie mutante y Ruth estaba destinada a tratar de matarlo para
evitarlo.Revelar que tomó la forma de Charles Xavier llamando a David su hijo, horrorizó
enormemente a David en el proceso.[80]

 Chronodon (Personalidad ???): Es un gran dinosaurio con un reloj por cara. David intentó sin éxito
capturarlo y usar sus poderes para liberarse del Clan Yamaugichi-Kai. [44] Sus poderes no están
definidos, pero según su nombre y apariencia, sus poderes se basan en lamanipulación del tiempo.

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 El tejedor (personalidad ???): Una gran criatura parecida a un arácnido cuyas enormes
extremidades están conectadas a un cuerpo principal envuelto en una luz brillante. Como su
nombre indica, Weaver tiene la capacidad todopoderosa decambiar, transformarse y refabricar la
realidad misma. Podría decirse que es la personalidad más poderosa dentro de la psique
destrozada de David, y una de las únicas otras personas a las que no puede convencer ni asimilar a
su servicio. [44] Al final de su carrera, David intentó una última vez vincularse con él solo para
descubrir que el tejedor era su propio reflejo. Que ahora, con su otro yo aceptando quién es él, los
dos pueden recuperarse. [50]

 El payaso (personalidad ???): Es un payaso de circo de aspecto hosco que puede disparar


unaenergía luminosa de su boca. [32] Magik lomatócon suSoulsworddurante su intento de rescatar
aKarma. [71] Sin embargo, se demostró que aún estaba vivo más tarde. [72]

 Rosa de los vientos (personalidad ???): Puedelocalizar a cualquier persona y teletransportarse a


ella. Rogue usó este poder para encontrar aRachel Grayy los demás. [81]

 Drexel (Personalidad ???): Parece ser un simplón malhablado consúper fuerza. [32] Magik


lomatócon suSoulsworddurante su intento de rescatar aKarma. [71]

 Endgame (¿Personalidad ???): Una armadura que puedecontrarrestar cualquier ataqueejecutado


contra ella. [81] Una de las sub-personalidades para escapar de la conciencia de la legión después
de laedad de la X. [76]

 Findle the Finder (Personalidad ???): Puedeencontrar a cualquier persona entoda la galaxia. David


usó este poder para encontrar a losDire Wraithsque usó para distraer a losX-Men. [46]

 Hugh Davidson (personalidad ???) : Es un prepster estereotipado con una lengua prensil


larga . [71]

 Hunter : Una típica persona de vaquero macho que David creó después de que Jack Wayne fuera
consumido por Lord Trauma. Parece manifestar un arma psiónica como su poder. Según Hannah
Jones , se está esforzando demasiado. [82]

 Hypnobloke (Personalidad ???): Un extraño caballero con ojos en forma de remolinos destellantes


en un sombrero de copa y que lleva un reloj de bolsillo, sus poderes son los de la sugestión
hipnótica.

 Joe Fury : un hombre con problemas de manejo de la ira. Joe parece ser capaz de generar llamas y
otros tipos de energía de su cuerpo. Restringirlo requiere mucha energía, según David. [53]

 Kirbax the Kraklar (Personalidad ???): Una criatura demoníaca con la capacidad devolar y generar
electricidad. Después de que Legion perdió el control de sus poderes, Kirkbax tomó brevemente el
control de su cuerpo y voló desde elHimalayaindio aChinahasta que otrasubpersonalidad sehizo
cargo. [43]

 Ksenia Nadejda Panov (Personalidad ???): Heredera de Moscú, campeona de disco, exportadora


de caviar, torturadora de cachorros. Tiene la capacidad degenerar bisturís iónicos a partir de sus
dedos. Ella ganó brevemente el control del cuerpo de Legion, pero Merzah la Mística la detuvo el

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tiempo suficiente para permitir que Legion recuperara su cuerpo. Más tarde fue asesinada por otra
subpersonalidad. [42]

 K-Zek the Conduit (¿Personalidad ???): Parece ser un androide con la capacidad detransferencia de
energía inalámbrica (o WET) y absorción eléctrica. David usó este poder para derrotar aStorm. [45]

 Lord Trauma : una personalidad que se parece mucho a David, pero con el pelo peinado hacia atrás
y rostros de angustia aparentemente tatuados en su cuerpo. Poseía múltiples habilidades, incluida
la telepatía, la capacidad de manifestarse físicamente y subsumir otras personalidades dentro de
David. [53]

 Marci Sabol (Personalidad ???): Una niña y la primera persona en conocer a David después de su
regreso. Ella ayudó a David, pero fue asesinada por otra personalidad. Luego quedó atrapada
dentro de la mente de David. Sus padres fueron asesinados más tarde por otra de las
personalidades de Legion. Ella es una humana sin poderes mutantes. [31]

 Max Kelvin (Personalidad ???): Max Kelvin tiene la apariencia de un anciano cascarrabias. Sus ojos
sobresalen cuando usa sus poderes degeneración de llamas plasmáticas. Legion logró derrotarlo
mentalmente y usó sus poderes para liberarse del Clan Yamaugichi-Kai. [44]

 Moira / X (Personalidad ???): Creado para proteger la mente de Legion de laintromisióndelDoctor


Nemesis. Pudo vencer alProfesor Xenla batalla psíquicaydeformar la realidad. Ella solo creó laEra
de Xdonde David sería visto como un héroe y se colocó a sí misma como la "madre" de David.

 Mycolojester (personalidad ???): una entidad parecida a una planta con el atuendo de un bufón,
tiene el poder mutante de emitiresporas tóxicasde los poros de la piel de su cuerpo que actúa
como un poderoso gas nervioso. Sin embargo, sus efectos pueden disiparse con agua. [47]

 Annie no newtoniana (personalidad ???): es una mujer delgada de color púrpura vestida con ropa
rosa. Tiene el poder de estarenvuelta en una piel de cero tainullsque desvía cualquier ataque y de
acuerdo con la ley de la conversación de la energía, la energía cinética se redirige. David usó este
poder para derrotar aFrenzy. KarasuySojobo ladescriben como resbaladiza. [45]

 Nurse Good : una personalidad típica de tipo protector según Hannah Jones, Nurse Good fue
subsumida por los secuaces de Lord Trauma poco después de aparecer. [73]

 El Origamista (¿Personalidad ???): El Origamista es un luchador de sumo ycambia la realidad con


poderes de plegado del espacio. Es una de las subpersonalidades más poderosas en la mente de
Legion. Durante la fuga dentro de la mente de Legion, intentó dominar al Origamista, pero
inicialmente fracasó. [44] Más tarde, sin embargo, Legion logra derrotarlo y usar sus poderes. [45]

 Protozoan Porter (¿Personalidad ???): Una personalidad extraña de aspecto casi octopoide con
semejanzas fisiológicas similares a las de una sanguijuela. Tiene la capacidad deteletransportarse al
desmontarse en varios pequeños trozos de partículas similares a ameboides, y luego volver a
montarlos en un destino determinado. [83]

 Pukatus Jr. (Personalidad ???): Es un pequeñodemonioparecido a un querubínque puedevomitar


una sustancia ácida. David intentó sin éxito capturarlo y usar sus poderes para liberarse del Clan
Yamaugichi-Kai. [44]

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 Skinsmith (Personalidad ???): Puedecrear pielpara cubrir a las personas. Sin embargo, la piel
parece desprenderse. David usó este poder para derrotar aChamber. [45]

 Susan en Sunshine (Personalidad ???): Uno de los sub-personalidades para escapar de la conciencia


de la Legión después de laedad de la X. [76] Susanamplifica las emocionesde quienes la rodean y
luegoconvierte esas emociones en energía pura. Solo se puede detener si se burlan de ella.

 Tami Haar : una mujer joven con acento francés. Su nombre es un anagrama de Mata Hari. Posee el
poder de manifestarse en el mundo real fuera del paisaje mental de David. [82]

 Tyrannix the Abominoid (¿Personalidad ???): Una criatura parecida a Cthulu con el poder de
latelepatíay la proyección astral. [42] Persiguió a Legion dentro del laberinto de su mente en un
intento por tomar el control de su cuerpo mientras Legion perdía el control de sus
personalidades. Sin embargo, Legion lo domina y toma sus poderes de telepatía para sí
mismo. [43] Legion ahora lo usa como una mochila y accede a sus poderes con frecuencia. [84]

 Wormwhole Wodo (Personalidad ???): Puedeabrir agujeros de gusano entoda la galaxia. David usó


este poder para convocar a losDire Wraithspara distraer a losX-Men. [46]

 Niño herido : una personalidad que aparece como un niño con múltiples lesiones en el cuerpo. [73]

 Zari Zap : una joven punk de pelo corto y puntiagudo. Parece poseer la capacidad de manipular la
electricidad . [82]

 Zero G. Priestly (Personalidad ???): Puedecontrolar la gravedad. David usó su poder para quitarleel


casco aMagneto.

 Otras personalidades sin nombre:

 Desconocido (Personalidad ???) : Se sabe poco sobre este personaje, pero tiene la


capacidad de teletransportarse a sí mismo y a otros por medios desconocidos y con límites
desconocidos. Legion usó esta habilidad en Londres para ayudarse a sí mismo y a los X-
Men a escapar del ejército de Chain. [74]

 Desconocido (Personalidad ???) : Se sabe poco acerca de esta persona, pero parece ser
capaz de un control mental masivo, aunque en una escala más pequeña, posiblemente
con solo unos pocos metros de alcance o un límite de tres a cinco víctimas. Los límites de
este poder no se han probado. Legion usó esta habilidad en Londres mientras luchaba
contra el ejército de Chain. [74]

 "3554" (Personalidad ???) : Es un corredor de maratón afroamericano


con supervelocidad . [67] Legion usó su persona / poder o uno similar para atacar la
iteración 1 (A) de Chain en Londres . [74]

 "Clnk" (Personalidad ???) : Parece ser un androide con la capacidad de hacer llamadas a


teléfonos móviles . David usó este poder para contactar a su madre en Londres . Mientras
usa este poder, el cabello de David adquiere la forma de una antena parabólica y su mano
se transforma en un teléfono móvil. [46]

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 "The Cowboy" (Personalidad ???): Tiene la capacidad decrear pistolas psiónicas y disparar
balas psiónicas. Después de que Legion perdió el control de sus poderes, "el Vaquero"
tomó brevemente el control de su cuerpo enChinahasta que otra subpersonalidad se hizo
cargo. [43]

 "The Nazi Doctor" (¿Personalidad ???): Es un médico nazi rubio, con monóculo y un


marcado acento alemán, y pareceinterrumpir / negar el poder mutante con el tacto. [67]

 "Oxy" (Personalidad ???): Capaz de crear unaburbuja de oxígeno a sualrededor y a los


demás. David usó este poder para mantenerse a sí mismo y a Blindfold mientras estaba en
laLuna. [49]

 "Pequeño morado bueno" (¿Personalidad ???) : Es un pequeño humanoide morado calvo


con ojos negros. Afirma haber estado atrapado en la mente de Legion como Jemail
Karami y Marci Sabol. Parece tener el poder de la geokinesis y puede usarlo a una gran
distancia. Aunque dice ser "bueno" y odiar matar, casi asesina a Moonstar . [71]

 "Specs" (Personalidad ???): Es un joven nervioso con gafas grandes y la capacidad dever a


través de objetos sólidos. Parece ser muy práctico y tiene un interés romántico en
Magma. [67]

 "Spike" (Personalidad ???) : Es un afroamericano con el poder de convertir


sus extremidades en púas . Es responsable de asesinar a Mel y Brett Sabol (los padres de
Marci).

 "Tartamudeo" (Personalidad ???) : Es un hombre joven con tartamudeo junto con


deformidades tanto emocionales como físicas. Su poder es el vuelo autopropulsado . [32]

 "Vampiro" (Personalidad ???) : Aparece como un vampiro clásico y cliché del siglo


XIX. Magik lo matócon su Soulsword durante su intento de rescatar a Karma . [67]

 The White Witchdoctor (¿Personalidad ???): Es un hombre blanco vestido de brujo. Fue la


subpersonalidad que mató a Marci Sabol. A su vez, fue asesinado porKarmaconlaespada
de alma deMagik. [35] Aunque no está confirmado, su poder es posiblemente laabsorción
psíquicamediante la cual absorbe las formas astrales de cualquiera que muera a su
alrededor. Este poder es cómo individuos como Marci Sabol yJemail Karamiquedaron
atrapados en la mente de Legion.

 "The Wolfman" (Personalidad ???) : Es un hombre mayor que usa un dhoti y esposas


conpoderes de autocuración y licantropía . [67]

 "Desconocido" (Personalidad ???) : Una personalidad invisible con la habilidad que Legion


llama Proyección de Arpón Astral que parece no dejar ninguna repercusión física pero
deja a sus víctimas en un estado cataléptico y convulsivo, como si hubiera sido golpeado
por un rayo.

DARKSEID

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Potestades

 Fisiología del nuevo dios : como nuevo dios , Darkseid existe fuera del tiempo y el espacio
normales. Los Nuevos Dioses se han convertido en seres de estabilidad genética y perfección
evolutiva, debido a que asumieron los poderes de otros dioses y su proximidad a la Fuente . Sin
embargo, la "Forma Verdadera" o "Divinidad" de Darkseid (que es la Entidad Multiversal del mal
puro que encarnan todas las versiones y formas de Darkseid) se fragmentó en una forma menor
después de Final Crisis, hasta que finalmente se reconstituyó en su "Forma Verdadera", que
consistía en todas las formas menores de Darkseid, haciendo que todos sus aspectos pasados se
convirtieran en uno. En esta Forma Verdadera, Darkseid afirma que su poder excede lo que era
antes de la primera Crisis . [15]

 Intelecto mejorado : la capacidad mental de Darkseid supera con creces la de un humano


normal. Ha sido descrito como un centenar de escalones en la escala evolutiva de los
humanos. [dieciséis]

 Inmortalidad : Darkseid es funcionalmente inmortal, habiendo dejado de envejecer


físicamente cuando recibió su poder. [3]

 Invulnerabilidad : Darkseid sobrevivió a la destrucción de todo un planeta, [3] permaneció


imperturbable por el asalto combinado de la Liga de la Justicia. [11]

 Resistencia a la energía : Darkseid es altamente resistente a la mayoría de los


ataques basados en energía. Incluso mientras estaba en un estado debilitado, no
se inmutó tanto por elcañón del brazo de Cyborg como porla flamante espada
Murasame de Azrael . [17]

 Regeneración : Darkseid pudo regenerar su vista después de que ambos ojos fueran
empalados por Wonder Woman y Aquaman. [11]

 Velocidad sobrehumana : Darkseid puede moverse a velocidades mucho mayores que


cualquier humano. Incluso cuando no estaba a plena potencia, Darkseid era lo
suficientemente rápido para igualar la velocidad de combate de Zeus. Durante esta pelea,
Wonder Woman declaró que nunca había visto una batalla a la velocidad a la que estaban
peleando. [18]

 Resistencia sobrehumana : Darkseid luchó contra Highfather Izaya durante siete días
seguidos, mostrando solo pequeños signos de fatiga. [5]

 Fuerza sobrehumana : la fuerza de Darkseid rivaliza con la de un kryptoniano. [3] Es capaz


de destruir construcciones Lantern sin esfuerzo, [10] derrotando a múltiples
superhumanos simultáneamente. [11] Darkseid era incluso lo suficientemente fuerte como
para evitar que los portales abiertos se cerraran, usando solo sus manos desnudas. [3]

 Efecto Omega : Darkseid ejerce un campo de energía cósmica llamado "Efecto Omega", que resulta
integral, ya que es el núcleo desde el que se manifiestan sus otras habilidades.  Puede manipular
este poderoso campo de energía para atravesar el tiempo y el espacio, entre otras habilidades.

27
 Rayos Omega : Darkseid puede disparar rayos concentrados desde sus ojos que pueden
fijarse en su objetivo para asegurarse de que nunca falla. Él tiene un control preciso sobre
estos Omega Beams , y su objetivo infalible le permite viajar en líneas rectas o doblarse,
torcerse o curvarse en las esquinas. Los rayos son lo suficientemente poderosos como para
dañar a los kryptonianos, [10] destruir planetas, [3] y son lo suficientemente rápidos como
para atrapar a los velocistas. [10] Cualquier cosa que Darkseid destruya con ellos se puede
recrear con solo un pensamiento. [ cita requerida ]

 Desintegración [19]

 Conciencia cósmica : Darkseid puede percibir y comprender el funcionamiento del


universo a nivel cósmico. Es capaz de percibir a los demás incluso en diferentes
dimensiones. [20]

 Manipulación de la oscuridad : en su forma verdadera, Darkseid es capaz de generar y


manipular una poderosa energía oscura que aparentemente fue capaz de matar a toda
la Quintaesencia . [15]

 Viaje dimensional : El efecto Omega de Darkseid le permite atravesar el tiempo y el


espacio a voluntad, [3] permitiéndole cruzar entre dimensiones. [21]

 Proyección Boomtube : Darkseid es capaz de crear y proyectar Boomtubes a


voluntad, ya sea para su propio uso o para enviar a otros a los destinos deseados
sin requerir el uso de una Mother Box . [20]

 Explosiones de erosión : Darkseid puede enfocar su energía Omega a través de sus manos
y brazos para generar ondas de choque que erradican y destruyen el paisaje
circundante. [9]

 Vuelo : Darkseid es capaz de levitar y volar a voluntad.

 Manipulación de la gravedad : cuando Darkseid alcanzó entre universos, su mano creó


una inmensa atracción gravitacional que retorció el tiempo y el espacio en su área
circundante. [22]

 Cronokinesis : La atracción gravitacional de Darkseid era tan fuerte que


deformaba el tiempo en el área circundante. Cuando John Constantine quedó
atrapado dentro de él, afirmó que vivió días entre cada segundo desde su
percepción. [22]

 Absorción de poder : Darkseid puede absorber la fuerza vital de los dioses antiguos para
recuperar fuerzas. Pudo absorber el poder de Zeus para recuperar toda su
fuerza. [18] También pudo alimentarse de la energía de los hijos de Zeus para recuperar el
poder. [23]

 Resurrección : Darkseid aparentemente puede revitalizar a aquellos que han estado


muertos durante algún tiempo, como se ve por haber podido resucitar a un Steppenwolf
fallecido hace mucho tiempo, visto por última vez dentro de sus habitaciones
personales. [8]

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 Alteración de tamaño : Darkseid puede ajustar su tamaño a voluntad, como se ve por
haber extendido una vez una mano ampliada hacia los refugiados de la Tierra 2 cuando
Constantine trató de llevarlos a un lugar seguro en otro universo. [20]

 Invocación : Darkseid tiene la habilidad única de convocar al Black Racer para que lo ayude
en la batalla. También tiene control total sobre la entidad. [14]

 Telepatía : Darkseid es capaz de invadir telepáticamente las mentes de los demás, incluso
en una dimensión separada.

Dormammu (Tierra-616)

Potestades

Dormammu es considerado más poderoso que Lucifer , Marduk , Mephisto y Satannish y aparentemente


sirvió como el creador de este último. [7] Dormammu tiene suficiente habilidad y poder para manipular los
hechizos de Odin en contra de su voluntad, como hizo una vez el Señor de la Dimensión Oscura para
devolver a Thor a su apariencia mortal. [36] Dormammu tenía suficiente poder mágico para defenderse de
los enfrentamientos con Agamotto (un engendro de uno de los Dioses Mayores de la Tierra con poder
suficiente para estancar a Galactus ) cuando este último sirvió como el primer Hechicero Supremo del
Universo Marvel., incluso con la ayuda de un discípulo extraterrestre; hasta el día de hoy, los Vishanti lo
consideran su principal enemigo y el del Hechicero Supremo. Como representante de Lord Chaos,
Dormammu también tomó la delantera en un juego formal de ajedrez cósmico contra  Odin , que
representaba a Master Order, pero finalmente terminó en tablas como Odin deseaba. [37] Según Loki, Odin
habla de Dormammu como un igual, mientras que Dormammu considera a Odin como un
inferior. [36] Incluso se ha atrevido a desafiar directamente a la Eternidad misma, y en un caso incluso
venció a la entidad. [38] Dormammu incluso afirma que destruirá a los Celestiales , quemándolos en las
Llamas de los Faltinos. [39]Sin embargo, todavía hay límites para su poder. Por ejemplo, se ha referido
al demonio conocido como Zom como más poderoso que su hermana Umar y, por lo tanto, posiblemente él
mismo (aunque su poder ha aumentado mucho en algunas ocasiones desde entonces); y después de haber
derrotado sin esfuerzo a todos los Vengadores y Defensores combinados, incluidos Thor y Doctor Strange,
la Bruja Escarlata (un ser con suficiente poder para generar realidades alternativas y cambiar
permanentemente la naturaleza de todo el Multiverso Marvel ) usó un maleficio en el Ojo Maligno. de
Avalon, para que absorbiera al demasiado confiado y distraído Dormammu. [36] [ cita requerida ]

Desde los duelos solitarios de Strange con el ser faltiniano caído hasta sus conflictos con él ayudado por los
Defensores y otros aliados, Dormammu, con frecuencia muestra suficiente poder para "devastar un cosmos"
y destruir todo el Universo Marvel . El poder de Dormammu combinado con la magia del Ojo Maligno fue
suficiente para destruir toda una realidad ( Tierra-616 ), invadiendo no solo la Tierra, sino el sistema Sol, y

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los mundos de los Kree, los Skrulls, los Badoon, los Titanes, Warlock. y otros "extranjeros". Dormammu
incluso afirma que sus Flames of the Faltine son lo suficientemente poderosas como para permitir que las
hechiceras humanas bautizadas con ellas destruyan a cualquier zombi.con un pensamiento, mientras que
miles de realidades distintas han caído en la infección zombi y se considera prácticamente incurable. Los
plenos poderes de Dormammu combinados con los de Umar fueron suficientes para abrumar a Eternity y
aprovechar sus poderes para alterar toda la realidad en una a su propia imagen, Tierra-5113 . [38]

 Hechicería sobre las llamas del Faltine: Dormammu está compuesto de pura energía mística,
eclipsando incluso al más grande de los hechiceros en términos de poder puro y la habilidad de
manipular las fuerzas de la magia, incluyendo al Doctor Strange y al Primigenio . Dormammu es
virtualmente indestructible e inmortal debido a su forma de energía compuesta de energía mágica
pura que se incrementa y se repone, al menos parcialmente, mediante la adoración en varias
dimensiones. Dormammu también se ha mostrado capaz de superar a los portadores de la Fuerza
Fénix . [ cita requerida ]

 Destierro: Dormammu puede desterrar a todos de su dominio (la Dimensión Oscura) pero


generalmente opta por luchar contra ellos. [40] [ verificación necesaria ] Dormammu una vez fue
capaz, incluso en la dimensión de la Tierra, donde sus poderes disminuyen, de aprisionar a la Diosa
Mayor Gea en el centro de la Tierra; tomó Clea , aprendiz adeptos del hechicero supremo utilizando
un complejo hechizo alimentado por el poder combinado de Zom y Oshtur para liberar Gea de la
magia de Dormammu, y se tomó Gea la fuerza unida de todas las esencias espirituales de los seres
vivos de la Tierra desterrarlo . [ cita requerida ]

 Fuerza sobrehumana: Dormammu posee cierto grado de fuerza sobrehumana. Es capaz de usar sus
poderes mágicos para aumentar su fuerza, lo que le permite levantar más de 100 toneladas. [ cita
requerida ]

 Proyección astral: Entre muchos de sus poderes, es capaz de una proyección astral


interdimensional y casi ilimitada. [ cita requerida ]

 Transmutaciones de materia: la capacidad de alterar y dar forma a un objeto en su Dimensión


Oscura a un arma de su elección. [ cita requerida ]

 Teletransportación / Transporte interdimensional : La creación de un portal le permite ver y / o


caminar tanto dentro como entre otras dimensiones, además de permitirle transportar energía y
objetos a través de ellas. [ cita requerida ]

 Vuelo de alta velocidad: Dormammu puede usar su energía mística para permitirse volar a
velocidades supersónicas. [ cita requerida ]

 Transformaciones: La composición de energía mística le permite la capacidad de manipularse a sí


mismo con relativa facilidad cambiando su apariencia y su tamaño para causar un crecimiento
masivo. [ cita requerida ]

 Control elemental: Dormammu puede recurrir a los elementos para que cumplan sus
órdenes. [ cita requerida ]

 Viaje en el tiempo: aunque es capaz de esto, parece drenar a Dormammu de sus poderes, lo que
hace que no lo use. [ cita requerida ]

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 Invulnerabilidad : Dormammu es casi inmune al daño tanto físico como místico. [ cita requerida ]

 Alteración de tamaño : Dormammu puede aumentar su tamaño a niveles increíbles, lo que


aumenta enormemente su fuerza. [ cita requerida ]

 Inmortalidad : Dormammu es completamente inmune al envejecimiento. Había vivido durante


miles o incluso millones de años y nunca ha envejecido un día. [ cita requerida ]

 Factor de curación regenerativa : Su raza es inmune a enfermedades y toxinas y puede recuperarse


de casi cualquier lesión sin importar cuán severa sea. [ cita requerida ]

 Proyección de energía: manifestaciones que van desde rayos de fuerza y conflagraciones malditas


hasta seres construidos mágicamente, o empoderar a otros hasta tal punto que el empoderado
ejerce un poder que empequeñece incluso al del Hechicero Supremo de una dimensión . [ cita
requerida ]

 Absorción de energía: puede aprovechar el poder de toda la Dimensión Oscura, pero es algo más
limitado cuando está presente en otra dimensión. [ cita requerida ]

 Resurrección: Parker Robbins ha usado recientemente los poderes de Dormammu para resucitar a


los villanos que fueron asesinados por la Plaga del Inframundo ( Basilisk I , Bird-Man II , Black
Abbot , Blue Streak I , Cheetah , Cyclone I , Death Adder , Hijacker , Human
Fly , Letha , Megatak , Mind-Wave , Miracle Man , Mirage , Titania I y Wraith I) para formar un
escuadrón que lo ayudaría a derrotar al Castigador

Interminable

Poderes y Habilidades

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 Casi omnipotencia : Son uno de los seres más poderosos del Multiverso , en sus reinos, su poder es
virtualmente todopoderoso, casi infinito. De hecho, los únicos seres conocidos que rivalizan con
ellos son los arcángeles y La Presencia .

Chthon (Tierra-616)

Potestades

Fisiología del Dios Antiguo : Chthon es uno de los Dioses Mayores más poderosos de la Tierra, que ha
degenerado en un estado demoníaco. Tiene la vasta habilidad de manipular energías mágicas para casi
cualquier efecto. Se ha manifestado en forma humanoide, pero puede tomar varias formas; su verdadera
forma, si la tiene, no ha sido revelada.

 Dominio de la magia oscura y del caos: Chthon es un ser de un poder místico inimaginable,


específicamente el que se puede llamar Magia Negra y Magia del Caos. Esta magia puede
manipular, deformar y reconstruir el tejido mismo de la existencia y la realidad a los propios
caprichos del usuario y provocar la destrucción total del cosmos.

 Control de otros reinos: En la dimensión que ha creado para sí mismo, controla todos los aspectos
de la realidad.

 Telepatía: esta habilidad le permite leer, controlar y comunicarse con la mente de los demás,
incluso a través de barreras dimensionales.

 Patrón místico: también puede enviar su poder fuera de esa dimensión cuando un lanzador de
conjuros lo invoca para hacerlo, aunque cuando esto se hace, el alma del lanzador de conjuros se
pierde para el Dios anciano.

 Otra conexión: hasta que Chthon encuentre una manera de liberarse verdaderamente de su reino
de otra dimensión, puede operar en la Tierra a través de su anfitrión elemental, conocido como el
Otro, que es convocado cuando alguien usa Darkhold. El Otro puede manifestarse en cualquier
apariencia que desee, pero sus acciones en la esfera terrestre generalmente están limitadas por las
demandas del usuario del Darkhold. Si se llevan a cabo los rituales adecuados, Chthon también
puede hacerse cargo de los cuerpos anfitriones mortales en la Tierra, pero no puede transferir
fácilmente toda su totalidad a estas formas y, a menudo, incluso la fracción que puede es
demasiado para que la forma la contenga.

 Posesión demoníaca: si se llevan a cabo los rituales adecuados, Chthon también puede hacerse
cargo de los cuerpos anfitriones mortales en la Tierra, pero no puede transferir fácilmente toda su
totalidad a estas formas, y a menudo incluso la fracción que puede es demasiado para que la forma
lo haga.

Mister Mxyzptlk

Potestades

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 Magia : Mxyzptlk es casi omnipotente y puede hacer prácticamente cualquier cosa
imaginable; puede manipular cualquier cosa y todo lo que está debajo de él.

 Teletransportación : Mxyzptlk puede desaparecer y reaparecer en cualquier lugar al


instante con un pensamiento. En un caso, pudo teletransportar a Bizarro desde su planeta
a la Tierra casi instantáneamente con solo chasquear los dedos, demostrando el alcance de
esta habilidad.

 Gesturify : Mxyzptlk puede manipular la lógica y los fundamentos de la realidad en una


escala multiversal. Puede crear formas de vida estructuradas con complexiones completas
que no existen solo con el pensamiento, y en ese sentido, también puede hacer que
cualquier organismo vivo desaparezca y se vuelva inexistente con un solo pensamiento.

 Metamorfosis

 Inmortalidad : Mxyzptlk puede usar la magia para sobrevivir a la mayoría de los ataques, lo
que lo hace imposible de derrotar sin explotar sus debilidades. Puede regenerarse y
curarse instantáneamente y tiene una alta tolerancia al dolor.

 Vuelo : Mxyzptlk es capaz de volar tan rápido o incluso más rápido que Superman gracias a
su magia.

 Conciencia cósmica : Mxyzptlk puede hablar con el lector; Conoce la verdadera identidad


de Clark Kent (pero la mantiene en secreto) [14]

 Animación de imágenes y objetos

 Teletransportación

 Reconstrucción molecular

 Invisibilidad

Cronista (Prime Earth)

Potestades

 Nigh-Omnipotence : Chronicler posee poderes extremos y está protegido por The Source, lo que lo
convierte en uno de los seres más poderosos de la existencia.

 Conciencia Cósmica : Como supervisor Omniversal, Chronicler tiene eones de


conocimiento acumulado de billones de Multiversos moribundos, sus habitantes y posee
una vasta comprensión sobre el funcionamiento de los Multiversos del Omniverso y su
propósito.

 Viaje dimensional : Chronicler es capaz de atravesar el tejido del espacio-tiempo, desde el


Overvoid, para entrar en un Multiverso.

 Desintegración : Chronicler puede incinerar a otros con un simple gesto de su mano.

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 Inmortalidad : Chronicler pasó varios miles de años e incluso más observando y
registrando las moribundas realidades del Gran Omniverso.

 Resurrección : Chronicler puede resucitar a otros como lo hizo con Metron .

 Telepatía : el cronista puede escudriñar la mente de los demás y ver todos sus recuerdos
colectivos. Pudo resistir las habilidades que alteran las emociones de Psycho-Pirate sin
ningún problema.

Nekron (Nueva Tierra)

Poderes y Habilidades

Potestades

 Fisiología única : Nekron es la personificación de la ausencia de vida y existencia o el vacío antes de


que todo existiera. Esto le da un tremendo poder, ya que es capaz de sacar fuerza del infinito
abismo de oscuridad que precede a la existencia junto con la energía liberada en el momento de la
muerte por los seres que él o sus Black Lanterns matan. Es tan poderoso que puede resistir un
ataque del Anti-Monitor mientras lo envía de regreso al universo de la antimateria.

 Inmortalidad : dado que no está vivo en el sentido en que lo entendemos, Nekron es técnicamente
incapaz de ser asesinado. Como tal, derrotarlo es extremadamente difícil; si es derrotado,
simplemente regresará a la Tierra de los No Vivientes.

 Nigromancia : la posición de Nekron como el Señor de los sin vida le otorgó una gran cantidad de
poderes relacionados con la muerte misma.

 Dark Lightning : Tiene la capacidad de disparar rayos de una fuerza llamada dark lightning
desde sus manos, lo suficientemente poderosa como para herir e incluso matar a
los Guardianes del Universo . A pesar de ser inmensamente poderoso, no es
imparable. Wonder Woman pudo bloquearlo con sus brazaletes , aunque la fuerza aún la
arrojó al otro lado de la habitación.

 Potenciación necrótica : Nekron gana fuerza física por las muertes que causa.

 Reanimación : como el Señor de los sin vida, Nekron puede reanimar cadáveres para
convertirlos en zombis en pleno funcionamiento que trabajen enteramente bajo su control
y conserven la apariencia de su personalidad pasada.

 Toque fatal : el toque sostenido de la mano de Nekron puede congelar a cualquier ser mortal a
través de medios sobrenaturales.

 Manipulación de la realidad

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Las Manos son entidades cósmicas creadas por La Fuente para poblar el Omniverso mayor con Multiversos
infinitos .

Potestades

 Casi omnipotencia : Las Manos son seres divinos de poder casi infinito. Son las Manos Invisibles de
la Creación de las que surgieron realidades completas.

 Alteración de la realidad : las manos tienen el poder de crear y destruir casi todo. Pueden
borrar Multiversos enteros y deshacer todo, todos los seres vivos y sus historias, de la
existencia. Pueden restaurar realidades rotas y cambiarlas también.

 Proyección de energía : La Fuente le confió a las Manos la Energía Anti-Crisis, una forma
conectiva de energía cósmica que une a las personas a través de la memoria y la
historia. Cada una de estas energías son esenciales para el buen funcionamiento del
Multiverso con todos sus elementos operando en armonía unos con otros, ya que una
asegura movimientos , otra sensaciones , otra magia , etc.

 Metamorfosis : Las Manos tienen la capacidad de cambiar su apariencia como se ve


cuando una Mano tomó la forma de Wonder Woman of Earth-Two para interactuar
con Diana .

 Alteración de tamaño : estos supercelestiales son más grandes que los multiversos.

 Inmortalidad : En realidad se viven aproximadamente billones de años Omniverso en el


futuro.

Celestiales

Casi omnipotencia: los celestiales tienen poderes cósmicos y sobrenaturales inconmensurables que


aparentemente no tienen límites. [81] Trascienden completamente la estructura convencional del espacio-
tiempo, [81] y se consideran entidades omnipotentes . [82] Solo dos celestiales por sí mismos poseen el
poder combinado para juzgar y exterminar razas enteras. [81] Los Celestiales moldearon colectivamente el
cosmos para crear vida en todo el universo, [37] y fueron indirectamente responsables del surgimiento del
Multiverso mismo. [8] Uno celestialincluso fue capaz de deformar la realidad en una escala de bolsillo,
amenazando con alterar todo el universo. [83] Los Celestiales también se colocan a menudo junto a otras
entidades cósmicas en estado y poder puro. [84] [85] [86] En efecto, se requirió un Galactus
extremadamente bien nutrido para destruir un Celestial Loco, lo que indica su nivel de poder fenomenal.

Inmortalidad casi absoluta: Los Celestiales son seres inmortales y es casi imposible matar o dañar de


verdad. Son capaces de resistir los impactos devastadores del planeta con absoluta facilidad. Un
solo celestial posee el poder de resistir los ataques de tres Skyfathers al mismo tiempo sin inmutarse
(incluidos Odin y Zeus). [28] En efecto, un Galactus extremadamente alimentado, una versión futura de
Franklin Richards con poder adicional otorgado por su yo pasado, [87] y Reed Richards utilizando el
Universal Entropy Gun [88] fueron los únicos capaces de destruir un Mad Celestial. , aunque ni siquiera

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el Ultimate Nullifier fue capaz de lograr esta hazaña. [68] Sin embargo, se puede especular que la mente del
portador no era lo suficientemente poderosa.

Michael Demiurgos

Potestades

 Casi omnipotencia / Empoderamiento divino : El arcángel Miguel Demuirgos es el segundo ser más


poderoso del universo, igualado solo por su hermano, Lucifer, y superado solo por su padre, el Dios
de la Alianza. Michael estaba dotado del poder de la Presencia en persona, los Dunamis
Demiurgos. Como recipiente para este poder divino, si Michael muriera y lo liberara, borraría toda
la vida del universo y no dejaría nada atrás. [2] La muerte de Michael liberó suficiente energía para
que Lucifer creara un universo entero a partir de ella. [3] Michael está solo entre los de su especie,
ya que puede concebir hijos. [ cita requerida ]

 Omnisciencia

 Omnipresencia [4]

 Conciencia cósmica

 Viaje dimensional : Michael puede abrir puertas de enlace entre dimensiones a voluntad y
viajar a otros reinos. [2] También puede desterrar a otros seres del cielo. [1]

 Desintegración : Michael pudo desintegrar a dos ángeles con una mirada. [5]

 Ectokinesis : Michael pudo controlar la esencia primordial de Specter Force y unirla a un


huésped humano. [6]

 Eldritch Blast : Michael puede proyectar explosiones masivas de energía divina, capaces de
dañar incluso a su hermano, Lucifer. [7]

 Vuelo : Michael puede volar mediante el uso de sus grandes alas angelicales. [2]

 Inmortalidad : Michael nunca envejecerá físicamente y podrá vivir para siempre. Como


arcángel, no puede morir por ningún medio ordinario.

 Invulnerabilidad : Michael es invulnerable a la mayoría de las formas de daño. Fue capaz


de resistir una enorme ráfaga de fuego de Lucifer y no sufrió heridas. [4]

 Metamorfosis : Michael puede alterar su forma a voluntad y puede transformarse en sus


otros "aspectos". Se le conoce como el dios Kali , en el sistema de creencias hindú y puede
cambiar a esta forma a voluntad. [8]

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 Distribución de poder : Michael puede unir la divina Fuerza Espectro a un anfitrión
humano a voluntad.

 Alteración de la realidad  : el poder demiúrgico de Michael le permite crear cualquier cosa


de la nada, aunque necesita el poder de Lucifer para darle forma. El poder de Michael dio
origen al primer asunto. [9] Se dijo que podría haber terminado la guerra en el cielo con un
gesto. [10]

 Resurrección : si Michael muere de alguna manera, es capaz de reconstruirse a sí mismo a


partir de la energía. [2]

 Alteración de tamaño : Michael puede alterar su tamaño a voluntad. [2]

 Agilidad sobrehumana

 Velocidad sobrehumana [1]

 Resistencia sobrehumana [7]

 Fuerza sobrehumana [7]

 Teletransportación : como guardián de la puerta del cielo, Michael podía teletransportar a


otros hacia y desde la puerta. [11]

 Alas

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