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Guía Completa sobre Direcciones MAC y Ethernet

La dirección MAC es una dirección física única de 48 bits asignada a las tarjetas de interfaz de red que identifica de manera única cada dispositivo de una red. Está compuesta por dos partes: un identificador único de organización y un número serial único asignado por el fabricante. Las direcciones MAC permiten entregar mensajes al dispositivo destinatario correcto ya que son únicas a nivel mundial, a diferencia de las direcciones IP que pueden repetirse en diferentes redes.
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Guía Completa sobre Direcciones MAC y Ethernet

La dirección MAC es una dirección física única de 48 bits asignada a las tarjetas de interfaz de red que identifica de manera única cada dispositivo de una red. Está compuesta por dos partes: un identificador único de organización y un número serial único asignado por el fabricante. Las direcciones MAC permiten entregar mensajes al dispositivo destinatario correcto ya que son únicas a nivel mundial, a diferencia de las direcciones IP que pueden repetirse en diferentes redes.
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RESUMEN DE MAC

Media Access Control Address

Las direcciones físicas y las direcciones lógicas más conocidas como MAC Y direcciones IP.

DIRECCIONES MAC

Una MAC es un numero hexadecimal que identifica físicamente a un dispositivo de red sea final o
intermedio, una dirección MAC es un identificador de red que identifica a cada dispositivo conectado a la
red.

PARTICULARIDADES

MAC. - Control de Acceso al Medio conocida como dirección física por estar integrada en la tarjeta NIC de
cada dispositivo de red.

NIC. – Son siglas en ingles que traducen Tarjeta de interface de red, esta tarjeta trae integrada en uno de
sus chips una dirección MAC dichas direcciones son únicas para cada dispositivo de red.

Las direcciones MAC se componen de 48 bytes, pero escritas en formato hexadecimal de 12 dígitos donde
cada uno de los dígitos representan 4 bytes.

Dentro de los 12 dígitos hexadecimales se encuentran 2 partes.

 La primera parte OUI = Identificador único organizacional.


 La segunda parte corresponde al identificador único que cada fabricante le asigna a la tarjeta de
red el cual es llamado numero serial único del fabricante o ID del dispositivo.

En el mundo existen muchos fabricantes de red los cuales deben de acudir a la IEEE (Institute of electrical
and electronics engineers) encargada de asignar un número a los fabricantes de red donde este número es
la primera parte de la dirección MAC de la tarjeta y la segunda mitad es asignada por la propia empresa
fabricante de dichas tarjetas así cada dirección MAC es única.
Tanto la IEEE como la empresa fabricante deben de tener una base de datos con los números asignados a la
empresa que fabrica tarjetas y los números que asigna el fabricante a cada tarjeta.

Teniendo un identificador único para cada dispositivo nos permite entregar el mensaje al destinatario
correcto.

COMO NOS DAMOS CUENTA DE LA MAC DE NUESTRO DISPOSITIVO WINDOWS

 Ir a la consola de comandos CMD


 Ingresa O digita el comando IPCONFIG/ALL

COMO NOS DAMOS CUENTA DE LA MAC DE NUESTRO DISPOSITIVO MAC

 Ir a la consola de comandos CMD


 Digita IFCONFIG

COMO NOS DAMOS CUENTA DE LA MAC DE NUESTRO DISPOSITIVO LINUX

 Ir a la consola de comandos CMD


 Digita IP A
Donde encontraras la dirección física (PHYSICAL ADDRESS) la cual es la Dirección MAC de nuestro
dispositivo.

La MAC es necesaria, aunque la IP identifica a nuestro dispositivo porque:

PRIMER ARGUMENTO

La dirección IP privadas se refiere a las direcciones únicas dentro la red, pero en otra red puede existir las
mismas direcciones que la primera red. Las direcciones IP públicas no se repiten.

Las direcciones MAC son únicas en el mundo no se repiten en ningún lugar.

SEGUNDO ARGUMENTO

Un Router son de capa 3 envía información gracias a las direccione IP y un Switch son de capa 2 envía
información gracias a las direcciones MAC.

Por lo que necesitamos el uso de direcciones MAC como de direcciones IP.

RESUMEN DE ETHERNET
Ethernet es un estándar de la IEEE especialmente de la 802.3.

TOPOLOGIA LOGICA DE BUS

Se refiere de como la información es transmitida a la red para que llegue a su destino, donde todos los
nodos están compartiendo un medio central donde todos depositaran su información para que llegue a su
destino.

ALOHA

Cuando un dispositivo A quiere enviar información a un dispositivo D pero la envía siempre y cuando este
libre.

COLISIONES

Esto ocurría cuando un dispositivo A y un dispositivo B quieren enviar una información al mismo tiempo al
dispositivo D entonces el medio se saturaba.

CSMA/CD

Este protocolo detecta las colisiones que pueda ocurrir en la red y nos permite manejarlas también.

Cuando ocurra una colisión que este en el medio la mandara a la basura y nuevamente estará libre para
que los nodos manden información.

DOMINIO DE COLISION

Se busca que el dominio de colisión sea lo más pequeña posible porque mientras más grande es posible
que más frecuentemente ocurra.
TOPOLOGIA FISICA

Es como que los nodos se interconectan entre sí en este caso se utilizara un dispositivo donde se
interconectan los nodos o host donde la topología física seria de estrella y el nodo central seria el HUB.

HUB

El Hub internamente son como un BUS el cual es el dominio de colisión que se pueden dar dentro de él.

EXPANSION DE DOMINIOS DE COLICION

Si interconectamos HUBS y dentro de ellos tenemos dispositivos conectados entonces expandimos


dominios de colisión lo cual no es deseable.

REPETIDOR

El HUB es un repetidor multipuerto, un repetidor recibe la señal por un lado la regenera si llega degradada
la señal para luego ser enviada.

NIC

Tienen un puerto donde se conectan los RJ 45.


MAC es la dirección física o de hardware formado por 48 bits representada por dígitos hexadecimales
agrupado de 6 pares.

SWITCH

Internamente se vería que existe una ruta entre cada par de puertos usando solo una trayectoria donde la
colisión existiría en dos puntos en el transmisor y receptor de tal forma que el dominio de colisión es
pequeño lo cual no debería de existir la comunicación debería de ser sincronizada.

PUENTE

Los Switch sustituyeron el uso de los HUBS un Swich se considera como un puente multipuerto el cual toma
decisiones basados en las direcciones MAC del dispositivo basado en las ARP, los puentes y Switch hacen
más pequeñas las colisiones.

RESUMEN TRAMA ETHERNET


PARTES
Al final tiene un TRAILER que contiene el control de redundancia CRC lo que nos indica que la trama al
llegar a su destino no ha sido alterada, tiene 4 bytes.

Parte que corresponde a los DATOS, dentro del dato tiene es el paquete el cual va encapsulado dentro de la
trama, luego la trama le añade un encabezado, tiene 1500 bytes.

El encabezado tiene una parte llamada Tipo que le informa el protocolo que se usa en los datos el que se
utiliza para la parte superior tiene 6 bytes.

MAC de origen tiene 6 bytes

MAC de destino tiene 6 bytes

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