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Introducción a las Computadoras y su Evolución

El documento proporciona una introducción a las computadoras, describiendo su funcionamiento y componentes básicos, así como su presencia en objetos cotidianos. También detalla la evolución histórica de las computadoras desde el ábaco hasta las computadoras modernas, destacando hitos importantes y figuras clave en la computación. Finalmente, se explica el funcionamiento de la CPU y las memorias RAM y ROM, esenciales para el procesamiento de datos.

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Introducción a las Computadoras y su Evolución

El documento proporciona una introducción a las computadoras, describiendo su funcionamiento y componentes básicos, así como su presencia en objetos cotidianos. También detalla la evolución histórica de las computadoras desde el ábaco hasta las computadoras modernas, destacando hitos importantes y figuras clave en la computación. Finalmente, se explica el funcionamiento de la CPU y las memorias RAM y ROM, esenciales para el procesamiento de datos.

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1- ¿QUE ES UNA COMPUTADORA?

Esta sección nos introduce en el mundo de las computadoras, el cual se encuentra en permanente
crecimiento. Hacia donde miremos en nuestra casa, en la escuela, en la ciudad en el campo, en
todas partes podemos observar computadoras trabajando, ordenando la forma en que vivimos.

COMPUTADORAS ESCONDIDAS EN NUESTRA CASA

¿Sabían que, a veces, la computadora puede estar escondida en un objeto de uso diario? Ej.
Lavarropas, tv, etc. Si estos objetos tienen computadoras pequeñas ocultas en su interior y sirven
para regular su funcionamiento.

Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos
a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una
computadora incluye un microprocesador llamado (CPU), memoria y dispositivos de
entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. La
característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no
programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la
memoria para que los ejecute el procesador.

2- HISTORIA Y EVOLUCION DE LAS COMPUTADORAS

Las primeras computadoras parecían gigantes con cerebros muy pequeños. En efecto se las puede
considerar como dinosaurios del siglo de las computadoras, eran muy grandes, complicadas y
tenían conjunto de componentes electrónicos, miles de válvulas y kilómetros de cables.
¡Hacemos un recorrido por el pasado presente y futuro de las computadoras!
Evolución cronológica: veamos primero como poco a poco se produjo una evolución de elementos
e ideas que con el correr del tiempo, desembocaron en la computación.

LA PREHISTORIA DE LA COMPUTACION

 3000 A. C: El Abaco es considerado como el más antiguo aparato de cálculo. El cual


consistía de un tablero cubierto de arena sobre el cual se marcaban unos surcos se
disponían piedras.
 1642: Construcción de la primera máquina de calcular mecánica por Blaise Pascal. Su
deseo era crear una máquina para dividir y multiplicar, además de sumar y restar. La
Pascalina se valía de un punzón para hacer mover las ruedas, y tenía un mecanismo
especial que llevaba los dígitos de una columna a la otra. El rey de Francia le concedió a
Pascal una patente para que pudiera comercializar su calculadora. La Pascalina solo hacia
suma y restas.
 1671- 1694: Gottfriend Leibniz diseña su calculadora universal la cual servía para sumar
restar multiplicar y dividir.
 1833: Babbage emprende el proyecto más ambicioso de la prehistoria de la computación:
LA MAQUINA ANALITICA.
 1835: Nace el primer programa. La condesa Ada Loveace, compañera de Babbage y única
hija legitima de Lord Byron, fue una de las pocas mujeres que dejaron marcadas sus
huellas en la historia de la informática. Matemática de enormes aptitudes, comprendió el
ingenio analítico ideado por Babbage y escribió algunas de las mejores reseñas acerca de
su funcionamiento. Llego incluso a desarrollar programas para la máquina, convirtiéndose
así en la primera persona que programo computadoras.
 1890: se empieza a procesar la información. Hermann Pollerita utiliza tarjetas perforadas
para llevar a cabo el censo en EEUU.
 1906: Lee de Forest inventa el interruptor electrónico, La Válvula.
 1936: El matemático ingles Alan Turing establece los principios teóricos del ordenador.
 1938: Claudie Shannon demuestra que los circuitos electrónicos de conmutación pueden
realizar operaciones lógicas.
 1941: Conrad Zuse construye el primer ordenador electrónico programable.
 1944: howard Airken, de la universidad de Harvard con la ayuda de IBM, consiguió llevar a
buen término el proyecto de la primera computadora electromecánica, emprendida en
1939 y cuyo proyecto oficial llevaba por nombre el ASCC (AUTOMATIC SEQUENCE
CONTROLLER CALCULATOR), pero que fue conocida como MARK 1.
 1950: Computadoras para grandes negocios, como resultado de una boyante económica
después de la segunda guerra mundial, las compañías empezaron a experimentar un
enorme crecimiento. La general Electric fue la primera compañía privada en los EEUU en
adquirir una computadora. La UNIVAC 1 fue usada por GE para el cálculo de su nómina en
esta época solo las grandes dependencias del gobierno, universidades y grandes
compañías tenían la capacidad de comprar computadoras ya que costaban hasta 2,
500,000 dólares y no tenían mayor capacidad que una calculadora moderna.
 1960: Más empresas usan computadoras. IBM se consolida como el gran Titán
introduciendo su famoso sistema 360, IBM no está solo, sin embargo, su penetración en el
mercado es muy importante. Para este tiempo, las grandes computadoras son vitales para
las grandes dependencias de gobierno y compañías privadas. Las computadoras se
convierten en un símbolo de poder y organización para muchas personas. Debido a que
cada vez más negocios guardan registros sobre las personas en sus computadoras mucha
gente siente que su privacidad se ve amenazada.
 1970: Minicomputadoras. La invención del transistor da pie a que se inicie con la
reducción, abatimiento de costos y mejoramiento de las computadoras. Es decir, las
Computadoras se hacen más pequeñas, ahora no necesitan tanto espacio, no generan
tanto calor, cuestan menos y son más rápidas.
 1980: El poder de las computadoras personales: en esta etapa es cuando nace la
computadora moderna que la mayoría de las personas conocemos. Al final de los años 70
se inicia el concepto de un solo procesador en un equipo (como las PC de ahora).
 1990: Computadoras por todas partes. En nuestros días las computadoras están por todas
partes, algunas personas las usan para realizar cálculos, ordenar grandes volúmenes de
información, crear arte, documentos, en sus casa y oficinas. Inclusive encontramos
computadoras en los automóviles, consolas para juegos, receptores de tv y otros artículos
de uso doméstico. Durante esta década, el uso de las computadoras se ha hecho
realmente global dando paso al Internet, que es considerado uno de los acontecimientos
más importantes de la humanidad, comparado con el advenimiento de la televisión.
3- EL CEREBRO DE LAS COMPUTADORAS MEMORIAS RAM Y ROM.

Ahora nos metemos dentro dentro de una computadora para ver cómo funciona, descubrimos su
cerebro, la CPU las memorias RAM y ROM.
El corazón de las computadoras: En el corazón de las computadoras desde la más pequeña hasta
el más grande de los ordenadores profesionales se encuentra la Unidad Central de
Procesamientos llamada CPU.
La CPU está compuesta por tres partes: La unidad de control, la unidad aritmética lógica ALU y la
memoria o almacenamiento.
La unidad de control, toma las instrucciones con la que hemos programado la computadora para
llevarlas a cabo una por una, hasta la finalización del programa.
La ALU es como una calculadora y es allí donde la computadora realiza su trabajo: suma, resta,
separa la información de otra, etc.
La memoria es el lugar donde la computadora guarda su programa y almacena datos. Existen
dos clases de memorias ROM o memoria de lectura solamente y la RAM memoria de acceso
directo.
Las Memorias RAM y ROM:
La CPU trae consigo 2 libros. En el primero el gran libro de la sabiduría en la memoria ROM, en
esta la CPU puede leer que es lo que debe hacer frente a un comando. Es como un gran
diccionario que le indicara la página donde debe buscar. La CPU se dirigirá directamente a dicha
página donde encontrara lo que tiene que hacer.
En el segundo libro, la memoria RAM tiene sus páginas en blanco. En estas páginas podemos
escribir nosotros lo que queremos decir al ordenador para que la CPU lo lea.
El contenido de este libro permanece registrado hasta que se desconecta la computadora.

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