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Playmania 12 Text

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Revista práctica para usuarios de PLAYSTATION Año II - Número 12

iOescuento sesufoi

órrate 500 otas


uan
en onda iuedo
te compias
nata PlavSiaiion

Novedad

lUin RAI

Guías y soluciones

Y además; MEDAL OF HONOR, NBA UVE 2000, DISCWORLD NOIR, BEATMANÍA...


Desea

ElShockz RacingWheel te ofrece las


mejores sensaciones que habrás vivido
conduciendo con tu Playstation:
• Incorporo 2 paloneas de
^ cambio de marchas
^
f digitales como los

í utilizados por Ferrari


I • Sus
2 palancas y
]_ 2 pedales
analógicos te
permitirán acelerar y
frenar pmgresivamente.
R2
P •
Funciones Rl y
Sus 2 potentes motores
situados directamente en el
mango
del volante te harán sentir
cada sacudida directamente en tus monos.
• S/stemo de fijación con cuatro ventosas y
una abrazadera central para que te quedes
pegado al asfalto.
• Y además puedes elegir 4 modos distintos

de juego: Digital. Shock^ (Analog +


compatible Dual Shock y Negeon^^,
con lo que conseguirás la libertadde
conducción más total.

SHOCK2 INFRARED CONTROLLER

•Mando ergonómico que


no necesita cables de
conexión a la consola
gracias a un sistema de
infrarrojos.

•Es el único mando sin cables que es


compaüble con 4 modos de juego: Shock2.
Negeon, Analog y Digital.
•Sus dos motores incorporados te

proporoonan el máximo realismo en juegos.



Sus dos sticks analógicos permiten que
realices todo tipo de movimientos con
fluidez y precisión.

RAYMAN QUADRIPACK

• Un mando analógico con

tecnología Shock 2.

• Un juego Rayman Platinum.

• Una memory card de I Mb.

• Un bolígrafo de Rayman.

[Link]
EDITORIAL
levamos, con éste, doce números con

ACTUALIDAD 4
L meses en los que nos
vosotros. Doce
hemos hecho compañía mutuamente
hablando de nuestro tema favorito:
Playstation. Doce meses que, verdad, se
REPORTAJES: la

nos han pasado volando.


Llega Gran Turismo 2 12
Es cierto que, técnicamente, hasta finales
Nueva invasión de Juegos de Rol 16
de enero no podemos celebrar nuestro
NOVEDADES: cumpleaños, ya que, como recordaréis

Tomb Raider: The Last Revelation 20 quienes nos seguís desde el número 1,

22 nuestra primera PlayManía apareció en los


Medal Honor of
quioscos sobre el 20 de enero de 1999.
NBA Uve 2000 24
Sin embargo, que esta revista sea la
Discworid Noir 26
número 12 y que nuestra adorada Lara Croft
Shadow Madness 28
aparezca de nuevo en esta portada como lo
Y además 30
hizo en aquel ilusionado número 1, nos ha
GUÍAS: empujado a celebrar la fecha con especial

Trucos 40 alegría.

Tarzán 42 Parece mentira, pero sí, ya tenemos casi

Star Wars: Episodio 1. La Amenaza Fantasma 48 un añito. Y, además, nos habéis hecho el

57 mejor regalo que se le puede hacer a una


Bugs Bunny. Lost inTime
cada mes sois más y más los
revista:
Final Fantasy VIII (4^ parte) 68
amigos que nos leéis. De hecho, con vuestra
COMPARATIVA: fidelidad y vuestra atención nos habéis

Shoot-em up subjetivos 80 convertido en la revista de Playstation más


leída en España. Mil gracias.
BATTLE ZONE 86 Nuestro regalo para vosotros sólo puede

PERIFÉRICOS 90 ser uno: seguir trabajando a tope día tras


día para conseguir que PlayManía siga
GUIA DE COMPRAS 92 siendo vuestra revista preferida.
Desde luego, podéis estar seguros de que
Y EL MES QUE VIENE 100
vamos a hacer todo lo posible para que

PASATIEMPOS lio sigáis celebrando con nosotros muchos,


muchísimos cumpleaños más.
LA IMAGEN DEL MES 114

DIRECTOR: Amallo Gómez. NORTE: María Luisa Merino C/ Amesti 6 - AK 48990 Algorta, Vizcaya, Para puntuar los juegos nos basamos en una escala del 1 al 10.
DIRECTORA DE ARTE: Susana Lurguie. Tel.902 11 13 15 Fax 902 11 86 32
CATALUÑA/ BALEARES: Juan Carlos Baena,
Por otra parte, empleamos un código de color que os servirá para
REDACCIÓN: Sonia Herranz (Redactora Jefe)
Alberto Uoret (Jefe de Sección), Jonathan Dómbriz. E-mail:jcbaena@[Link], C/ Numancia 185 - 4*. 08034 apreciar a primera vista la calidad del juego:
DISEÑO Y AUTOEDICIÓN: Barcelona, Tlf. 93 280 43 34 Fax 93 205 57 66
LEVANTE: Federico Aurell C/Transits 2 - 2». A.
AlvaroMenéndez (Jefe de Maquetación), Lidia Muñoz.
SECRETARIA DE REDACCIÓN: Ana María Torremocha. 46002 Valencia, Tlf. 96 352 60 90 Fax 96 352 58 05
ANDALUCÍA: Rafael Marín Montilla, C/Murillo 6.
Del ^al Q Muy deficiente. Un juego que no merece la pena.
COLABORADORES: Olga
(dibujos),
Herranz, Javier Herrero,
Juan Lara, Mercedes López.
J. C. Ramírez
41800 San .úcar la Mayor, Sevilla
Tlf. 95 570 00 32 Fax 95 570 31 18
Q Deficiente. No llega a las cotas de calidad deseadas.

EDITA: HOBBY PRESS S.A. (D Aprobado. Muestra la suficiente calidad.


REDACCIÓN: C/ Pedro Teixeira,8 2® Planta. 28020 Madrid.
DIRECTOR GENERAL: Robert Sandmann.
EDITORA DEL ÁREA DE INFORMÁTICA: Mamen Perera.
Tlf. 902 11 13 15 Fax. 902 12 04 48

SUSCRIPCIONES: Tlf. 902 12 03 41 - 902 12 03 42 Fax: 902 12 04 47


@ Bien. Un juego interesante para los fans del género.

DIRECTORES DE DIVISIÓN:
Amallo Gómez, Tito Klein,Cristina Fernández.
DISTRIBUC ÓN: DISPAÑA, C/ General Perón 27, 7* planta.
0 Notable bajo. Un buen juego, pero con defectos.
SUBDIRECTOR GENERAL ECONÓMICO FINANCIERO: Rodolfo De
DIRECTOR DE DISTRIBUCIÓN: Luis Gómez-Centurión.
l<
28020 MADRID. Tlf. 91 417 95 30
NORTE DE SUOAMÉRICA Y ÁREA DE CARIBE: Distribuye ADEA -
@ Notable alto. Un juego de calidad y muy recomendable.
COORDINACIÓN DE PRODUCCIÓN: Lola Blanco.
DEPARTAMENTO DE SISTEMAS: Javier del Val.
MadridTL 91 636 20 00. Fax 91 636 20 OL E-mail: Asedis@interplanetes
TRANSPORTE: BOYACA. Tlf. 91 747 88 00
IMPRIME: PANTONE S.A., 28340 Valdemoro, Madrid
® 9 y Una obra maestra que no debéis dejar escapar.

FOTOGRAFÍA: Pablo Abollado. Igualmente, para valorar los periféricos y las características
DEPÓSITO -EGAL: M-2704-1999
DEPARTAMENTO DE CIRCUUCIÓN: Paulino Blanco.
Printed in Spain concretas de los juegos, utilizamos el siguiente sistema, también
DEPARTAMENTO DE SUBSCRIPCIONES: Cristina del RÍO,
PIIYIUIÉI no se hace necesariamente solidaria de las opiniones vertidas por sus
María del Mar Calzada. colal>oradore5 en los artículos firmados. Prohibida la reproducción por cualquier medio o basado en el mismo código de colores:
soporte de contenidos de esta publicación, en todo o en parte, sin permiso del editor.

^ @
los
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MADRID: JEFA DE PUBLICIDAD:
Mónica Marín, E-mail: monima@[Link]
Solicitado control OJD
Esta revista se imprime en Papel Ecológico Blanqueado sin Cloro.
^ Muy malo ^ Malo Regular (1) Bueno Muy bueno Excelente

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Hobby Press es una empresa de Grupo Axel Springer que es
Diana Chicot, E-mail: dchicot@[Link] Por último, cuando veáis el símbolo significa
C/ Pedro Teixeira, 8 9® Planta. 28020 Madrid.
un producto que os recomendamos encarecidamente.
Tlf. 902 11 13 15 Fax. 902 11 86 32

V
HOBBY PRESS
ACTUALIDAD

Se prepara MEDIEVIl
Sony prepara para primavera la segunda parte de su exitoso Medievil. El juego
2
mantendrá el espíritu aventurero de la primera entrega, pero nos ofrecerá más armas,
más enemigos, más alternativas y nuevas animaciones para Sir Dan.
Medievil 2 estará ambientado en el Londres Victoriano del siglo XIX, y en él nuestra
tarea será será impedir que el malvado Lord Palethorn se haga con el libro de hechizos
de Zarok. Con este fin, deberemos recorrer 17 niveles tridimensionales de sólida
construcción solventando puzzles, recogiendo objetos y eliminando a cuanto
enemigo se nos ponga por delante.

Como podéis ver, Medievil 2 resulta de lo más prometedor, la mala noticia es que
hasta bien entrado el 2000 no lo podremos disfrutar. Ya os contaremos más cosas.

aventura en un Museo Británico repleto de


:omo momias o esqueletos de dinosaurios.

En Medievil 2 podremos realizar nuevos y contundentes Aunque mucho más detallados, los gráficos de
golpes. ¡Cuidado, chico, que pierdes la cabeza! Medievil 2 mantendrán el aspecto divertido de siempre.

B página Web de
¡la .
nayStaflon en castellane!
Cómo muchos sabréis, Sony tenía

con información sobre PlayStation, pero que solamente


un sitio web oficial
Carreras
estaba en inglés. Pues bien, para uso y disfrute de los
hispano-parlantes, finalmente ha añadido una página
con el coche del abueie
en castellano. Tras SU controvertido Carmageddon, SCI está desarrollando otro juego de carreras. Su
Su dirección es [Link]/es, y en nombre será Mille Miglia y estará ambientado en la famosa carrera italiana de mismo
ella podemos encontrar información de todo tipo. nombre que se celebra todos los años por Mayo.
Desde noticias, eventos y futuros lanzamientos, a Esta carrera se caracteriza porque se realiza por carreteras (recorre Italia de un extremo a
encuestas interactivas y teléfonos de asistencia al otro) y porque sólo admite modelos de coches anteriores a 1957. Obviamente, SCI
cliente. aplicará esta restricción al juego, por lo que sólo podremos conducir vehículos clásicos
De momento la página tiene pocas novedades jugosas, como el Aston Martin Ulster.
pero conociendo a Sony no tardará en estar rebosante El diseño de los coches y circuitos nos ha parecido de lo más prometedor, aunque la

de información sobre nuestra consola favorita, por lo versión a la que hemos jugado estaba todavía en pañales. Tendremos que esperar un poco
que os recomendamos que la visitéis asiduamente. más, hasta mayo, comprobar qué puede dar de sí este interesante Mille Miglia.

La página Web de
Sony incluye un
apartado en el que
podemos votar a los
diez mejores juegos
de Playstation. La
última vez que la
visitamos, el
excelente Final
Fantasy VIII se estaba
acercando a las
primeras posiciones.
ACTU ALIDA

llegaremos a la flesm Packs especiales:


el regale perfecto
£1 pasado noviembre, tras un atasco de mil
Parece que Sony desea
demonios, conseguimos llegar a la HH facilitarles las

espectacular fiesta que organizó Sony


Vfl •• Navidades a los Reyes Magos, ofreciendo
packs especiales de juegos y periféricos que
España con motivo del lanzamiento de Final Fantasy VIII en nuestro país. El lugar escogido fue el
pueden convertirse en un regalo perfecto.
Cine Imax de Madrid, que acogió bajo su techo a la flor y nata del sector.
Tomad nota que la cosa es de verdad
Como es habitual en los eventos que organiza Sony, el espectáculo fue el protagonista. Y es que
interesante:
durante toda la fiesta hubo actores que, disfrazados de los
• Pack Final Fantasy VIII: Juego, Tarjeta de
personajes principales del juego, montaron un espectáculo
Memoria, Camiseta y Póster. 11.990
inolvidable, que se centró, en gran medida, en el combate de la
pesetas.
intro del juego. A nosotros, al menos a los varones de la
• 1® Pack Esto es Fútbol: Juego y Tarjeta de
redacción, lo que nos volvió locos fue la mirada de la modelo
Memoria. 8.990 pesetas.
que dio vida a la Bruja Edea, el personaje que mejor
• 2® Pack Esto es Fútbol: Juego y Multitap.
representado estuvo durante todo el evento.
11.990 pesetas.
Por si esto fuera poco, Sony puso a disposición de les invitados
• Pack Spyro 2: Juego y Estuche porta Cds.
numerosas consolas con las que los asistentes disfrutamos del
8.490 pesetas.
juego, así como unas gigantescos monitores donde pudimos
• Pack Tarzán: Juego y Estuche porta Cds.
observar un espectacular vídeo sobre el desarrollo de Final
8.490 pesetas.
Fantasy VIH. En suma, una fiesta tan inolvidable como el juego.
• 1° Pack Crash Team Racing: Juego y
Estuche porta Cds. 8.490 pesetas.
• 2‘"
Pack Crash Team Racing: Juego y
Multitap. 11.990 pesetas.
• Barbie Race & Ride: Juego y Estuche porta
Cds. 3.990 pesetas.

En esta foto podéis observar lo bien recreados que estuvieron, durante toda la fiesta,

Rinoa, Seifer, Squall y Odin, algunos de los principales personajes del juego.

El carrete de
6agadores de los pasatíemiios de Novieinlire.
Estos son los afortunados ganadores de los quince juegos de
nunca se acaba
Shadowman que se sortearon entre los acertantes de los pasatiempos
de PlayManía del mes de Noviembre. Enhorabuena. Agfa y Proein acaban de firmar un
acuerdo por el que la compañía
Alberto Carazo Cepedano La Coruña
especializada en fotografía podrá
Marco Antonio Moreno Fernández Toledo
asociar la imagen de Lara Croft a
Jordi Camps Ortiz Barcelona
sus productos. El primer fruto de
Marcos Pérez Carrasco Valladolid
este acuerdo ha sido el “Lara
Juan Antonio Vera López Almería
Pack”, compuesto por 2 carretes
Damián Ramírez Navarro Las Palmas
David Funes Zurita Barcelona
fotográficos y una demo de Tomh
Raider: The Last Revelation (por
Alejandro Martínez Hernández Murcia
eso del último revelado...). Por
Iría Fernández Sánchez La Coruña
Brayan García Escalante Cádiz
desgracia, no podemos confirmar
Luis Manuel Vaca Alvarado para qué soporte es la demo.
Cádiz
Según los responsables de ambas
José Alberto Tur Ribes Alicante
Francisco Nebot Moreno Valencia
compañías, este acuerdo constituye

Víctor García Ruiz Zaragoza una alianza de dos marcas líderes

Juan Carlos Garrido Ruiz Valencia en tecnología en un mundo cada PLAY

vez más digital.


ACTU ALIDA

Tras unos meses de relativa inactividad, Psygnosis se prepara para obsequiarnos esta primavera con tres títulos
de lo más prometedores. Dos de ellos (Colony Wars: Red Sun y Rollcage Extreme) serán secuelas de dos de sus
títulos más exitosos. El otro (Team Buddies) será un juego que mezclará la acción y estrategia por igual.

Colonw Wars; Bed Sun Rollcage Extreme Team Buddies


Será la tercera entrega de la saga Colony Wars, y Se trata de la Será un hilarante título entre la estrategia y la

en ella nos convertiremos en un mercenario esperada secuela acción en el que controlaremos a un equipo de
espacial, muy parecido a Han Solo, que venderá del frenético muñequitos (los buddies) a los que deberemos
sus servicios al mejor postor de la galaxia. De arcade que nos guiar por unos escenarios 3D para que busquen
este modo, su innovador sistema de campaña permitía conducir y agrupen cajas. Dependiendo del número y la

interactiva nos permitirá escoger qué misiones a velocidades de colocación de las cajas, accederemos a nuevos
realizar y para quién. Pero este no será el único vértigo, trepando buddies, armas y vehículos especiales, como un
rasgo destacable. El juego incluirá otros por paredes y por las paredes” con el coche. tanque, con las que eliminar a los rivales.
aspectos bastante prometedores, como un techos. Cada Buddy contará con unas habilidades
nuevo y depurado Al igual que su distintas y una
motor gráfico y antecesor, los “personalidad”
una lA muy escenarios serán propia que lo
trabajada. Si a eso totalmente hará más o menos
le unimos más de interactivos, por obediente. El
30 armas, 8 naves los que podremos delirio.

y 5 sistemas utilizarlos para retrasar a


Este simpático juego puede acercar
estelares, nuestros rivales. No obstante,
al estrategia a todos tipo de usuarios.
coincidirás con este será el único rasgo que
nosotros en que mantendrá de su antecesor, ya que lo

Red Sun apunta a superará en todo lo demás: más


ser el mejor juego coches, circuitos, modos de juego.

de esta trilogía. Por desgracia, no tiene fecha de


Allá por Marzo lo salida, por lo que es posible que tengamos
descubriremos. que esperar hasta bien entrada la primavera.

Calendario de lanzamientos
Action Man: Extreme Adventure: 23 de noviembre.
los más vendidos!ST;=
Astérix y Obélix contra el César: 9 de diciembre.
Barbie Race & Ride: 1 de diciembre.
China: 25 de noviembre
Discworld Noir: 17 de diciembre. HFI2000 RNAL DWO U TBCKBIS FMAL GRAN METAL RESDBIT TMCRSS
FANTASY CRISIS AMBIAZA (PUUMUM) FANTASYVI TURBMO GEARSOUD: EVA2 (PUmNUM)
Jade Cocoon: 10 de diciembre. vn FANTASMA .. (PUmNUM) (PIATWUM) ESPECIAL (PUUMOM) + PISTOLA
Killer Loop: 10 de diciembre.
MTV Snowboarding: 13 de diciembre.
Medal of Honor: 9 de diciembre.
Music 2000: 7 de diciembre.
NBA Basketball 2000:
NBA Live 2000:
NHL Championship 2000:
13 de diciembre.
9 de diciembre.
13 de diciembre.
Los más alquilados (del 15 de noviembre al 3 de diciembre)

Ready 2 Rumble: 24 de noviembre.


Reel Fishing: 22 de diciembre.
Renegado Racers: 17 de diciembre.
Shadow Madness: 4 de enero.
South Park ChePs Luv Shack: 9 de diciembre.
Tomb Raider IV: 3 de diciembre.
Trick’n Snowboarder: 15 de diciembre.
Wutang: Shaolin Style: 18 de noviembre.
EN UNA CURVA
A Mis DE 240 HH/H.
IMMIU aUnM B MUY.
Voila Juegos tiene trucos y parches por si te quedas bloqueado.
Demos y noticias para que siempre te adelantes.
Opiniones y consejos cuando no sabes qué hacer.
Soluciones en tiempo real, para que no dejes de jugar.
Ni un solo minuto.

[Link]
i

ACTU ALIDA
para
coleGcionistas
El segundo disco Breves
de Playstation
Tras lanzar las bandas sonoras de Silent HUI y Metal Gear Sony Music
a Fugaces
Solid, Konami tiene previsto poner a la venta, a lo largo de acaba de lanzar nEl presidente de Sony ha deja-
diciembre, el libro oficial de ilustraciones de Metal Gear al mercado el do caer que la compañía desa-
Solid. Su precio, que rondará las 7.500 pesetas, y la segundo álbum rrollará un título muy pareci-

sobrada calidad de todas y cada una de las ilustraciones Playstation, do a Pokémon, juego de rol
que contiene lo convertirán donde se
que permite controlar 150
monstruos .

en un objeto de culto entre recogen todos


los miles de seguidores del los temazos que niTake 2 se acaba de firmar un
aclamado juego. Aunque han arrasado en acuerdo con New Line Cine-
ma, lo que les permitirá adap-
los textos explicativos las discotecas durante los últimos meses.
tar las aventuras de Austin Po-
están en inglés y Entre los grupos y solistas que podemos
wers a PlayStation y PS2.
japonés, el libro encontrar en las pistas de sus dos CD's están
Esperamos que Florentino Pé-
merece un vistazo. Apollo Four Forty, Fatboy Slim, Chayanne o rez no preste su voz a tan cu-
Si estás interesado en Ricky Martin. En total podéis disfrutar de más rioso personaje...
este producto, te de horas de música, como de un
recomendamos que
tres

CD con 8 demos de algunos de los


así tercer

últimos
Q ContinuandoLucas
licencias,
con el cine y sus
acaba de
lo busques ya, como
lanzamientos de Sony para PlayStation, anunciar la existencia de Epi-
porque Konami Crash Team Racing o üm ]ammer Lammy. En sode 1: Jedi Powers Battle, el
sólo va a lanzar suma, un álbum muy a tener en cuenta por los último juego basado en la nue-
una serie limitada. discotequeros del lugar. va película de Star Wars. Este
título adoptará la mecánica de

_ la cara dura
ddWresnng
..
un beat'em up con
reccional, en el que
de luz de cinco Jedis serán
scroll di-
los sables
los

Acclaim está preparando un nuevo juego de


¡laraVteUeri principales protagonistas.

^Syphon Filter 2 verá la luz el


Wrestling,
su nombre
ECW Hardcore Revolution. Como
indica, estará inspirado en
I nos sisiio S próximo mes de Abril, justo
un año después del lanzamien-
combates de la ECW, la federación de El pasado pasado día 12 de noviembre, PlayManía asistió a to de su antecesor.

Wrestling más “bruta” de todas. Así, a


opciones tradicionales de los títulos de
las la

cines
presentación de Tomb Raider The Last Revelation, en
Imax de Madrid. Como no podía ser
los

de otra manera,
Q Seguimos con
Mikami ha confirmado
secuelas: Shinji
la exis-

wrestling (como encuentros de pago o editor Lara Weller, la modelo que da vida al personaje virtual, hizo tencia de numerosos títulos

de jugadores), ECW Hardcore añadirá otras acto de presencia. Su espectacular entrada en el recinto, al que actualmente están siendo
más puro mundo desarrollados para PS2. Prin-
más fuertes como combates con armas estilo estrella de Hollywood, dejó a todo el
cipalmente se habla de un su-
(bates, escalerillas) o en rings con alambre con la boca abierta, pero más asombrados nos dejó su
cesor de Dino Crisis y una
de espino en vez de cuerdas. enorme simpatía y sentido del humor.
nueva entrega de Resident
Está previsto que
juego salga en los
[Link] para
el

—PMBi— De su paso por nuestro país sólo nos queda su recuerdo, su


aparición en varios programas de televisión,
Marcianas y Compañeros, y cómo no, su fabuloso juego.
como Crónicas
Evil, aunque también tienen
previsto iniciar nuevas sagas.

QComo todos los meses, una ra-


Febrero, por lo que
reza: Sony ha anunciado que
esperamos que uno de sus juegos, Fantavision,
llegue a España en estará listo para el lanzamiento
primavera. MKm de PS2. ¿Qué que es Fantavi-
sion? Una especie de puzzle
en el que nosotros creamos
fuegos artificiales en distintos
escenarios.
Tras una animada
rueda de prensa y nY para finalizar este mes, una
una sesión de grata noticia: PlayStation ha
autógrafos,
superado, a nivel mundial, los
nuestro
compañero 70 millones de consolas vendi-
Jonathan
das. Y eso antes de Navidades,
consiguió
inmortalizarse porque este año seguro que se
con Lara, no sin vuelve a agotar, por lo menos
antes recibir unos
cuantos codazos
en España.
de los nerviosos
asistentes.
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96593 C.I. 00298
BARBIE
C.l. 97787
CRASH
C.l.
CRASH
61791
DESTRUCTION
C.l.
GRAN
C.l.
MICKEY'S WILD a URUGUAY N®3
CHALLENGE BLADE BANDYCOOT 2 BANDYCOOT DERBY 2 TURISMO ADVENTURE Tel 925 21 00 97
TOLEDO

HiiL riffmii
ABRIMOS EL
Bríptítíid
'-

DOMINGO Z I

C.l. 99454 C.1.95409


FINAL FORMULA 1
FANTASY Vil

SERVICIO URGENTE DEL HOBBY 363 DÍAS AL AÑO DE 10 A 22 ININTERRUMPIDO ESTACIÓN DE CHAMARTÍN
!

QUIOSC

llega b revteb oficial Nintendo Acción regaia


nn vídeo cargado de
Dreamcast,,
DREAMGAST novedades
M |>*r« usuwiot d« OcMmcM • Afta I - Número Si tienes una Dreamcast, a partir del 20 de
diciembre puedes llevarte a casa el primer Un vídeo con imágenes de los
número de la Revista Oficial, que vendrá todos mejores juegos de Nintendo 64 y
los meses con un GD-Rom con demos en Game Boy, como Donkey Kongy
exclusiva. La primera portada está dedicada a Pokémon y Super Smash Bros.
Soul Calibur, y en el interior encontrarás, entre Además, para redondear su número
muchas otras cosas, un reportaje en el que se de enero, ponen en juego nada
analizan todos los juegos disponibles para menos que 100 Raymau 2.

Dreamcast, otro con las mejores páginas web Dentro de la revista, el tema
de fútbol y una guía completa para llegar al principal es Donkey Kongy con la

final de Blue Stinger. primera review y suculentos trucos.


En el GD-Rom, demos jugables de Toy Además, comentan las últimas

Commander, Snow Surfers, F-1 World Grand novedades: Turok Rage Wars, Missionilmpossibley Star
Prix y Suzuki Aislare además de seis vídeos
y Wars Racer GBC, Ronaldo Pootball... Y en cuanto a guías,
con los juegos de más actualidad. comienzan dos de lo más interesante: Hybrid Heaven y
¡No te la puedes perder! Tonic Troubky y siguen con las peripecias de ShadowMan.

De compras con
_ Mferomanía.
ia mejor
_ Computer Hov
estrategia Para no equivocarte
El número 3 1 de Computer Hoy está en la

Micromanía da la bienvenida al año calle desde el 10 de diciembre (ya sabes, sale


En el número 3 de PCmanía encontraréis un 2000 con un número extra, donde viernes sí, viernes no). En él comprobarás
amplio informe con los mejores regalos que ^ además de repasar en detalle toda la cuáles son los PCs más recomendables con
podemos hacer estas Navidades. Desde actualidad del mundo de los un precio aproximado de 250.000 ptas.
periféricos de diversa índole hasta videojuegos, encontrarás 3 CD-Roms y También te explicarán

programas variados, pasando por servicios de un suplemento especial sobre juegos cómo ampliar el disco
Internet. Lo más importante y destacado se de estrategia con las mejores técnicas duro y la RAM,
encuentra en esta guía, estructurada en función para dominar los juegos cambiar la tarjeta de
del tipo de usuario al que deseemos realizar el imprescindibles del género. vídeo o instalar una
regalo. unidad de CD-ROM.
Además, incluye un CD exclusivo dedicado Por si fuera poco,
a Linux, que incluye una distribución
totalmente funcional de este sistema operativo.
icrc ama ofrece un megasorteo
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productos informáticos.

lu chica te espera en
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El primer
del año 2000 de
Hobby Consolas
número
tnmOw
coincide, curiosamente, con

su número 100. Y han celebrado tal El número de enero de Juegos & Cía
acontecimiento por todo lo alto, con un llega, como los Reyes, cargadito de
número espectacular con el que, sorpresas y (íqué mejor sorpresa que vivir
además, regalan un alucinante adhesivo junto a tu chica preferida, por supuesto Lara
en relieve de Lara Croft, una práctica Croft, su aventura por las tierras del Nilo? Para

agenda del año 2000 y un póster que que no pierdas detalle, en este número están todas las pistas para llegar al

conmemorará los más de 8 años que templo de Kamak. Y además, de regalo 7 calendarios de bolsillo del año
Hobby Consolas lleva entre nosotros. 2000 con personajes de videojuegos. Sólo por 350 Ptas.

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GRAN
THE REAL
TURISMO
SIMULATOR
O
DRIVING
MM
JH compañados por Antonio
(Relaciones Públicas de Sony
Ruiz,

España), nos desplazamos hasta


En diciembre de 1997, Kazunori Yamauchi y su Londres para conocer de cerca el estado
grupo de programación, Poiyphony Digitai en el que se encuentra el desarrollo del

Entertainment, dieron forma ai simuiador esperadísimo Gran Turismo 2. Pese a los

automoviiístico más compieto y perfecto de esfuerzos de Sony España por traernos a

programadores del juego, Kazunori


PiayStation: Gran Turismo. Ante ia brutai los ni

Yamauchi ni el resto de su grupo


acogida de GT, sus programadores empezaron a
pudieron acudir a la cita, ya que están
trabajar inmediatamente en su secueia, en ia última fase de
volcados en la

que han invertido casi dos años. Durante este programación y, como os podéis
periodo de tiempo, los retrasos han estado a la imaginar, no tienen tiempo ni para

orden del día, lo que ha impacientado de dormir.

De cualquier modo, pudimos


sobremanera a sus millones de seguidores. disfrutar

durante unas cjantas horas de su


Afortunadamente, el pasado día 3 de diciembre,
nueva obra maestra que, como
Sony España organizó un viaje relámpago a las sucediera con su antecesor, está
oficinas de la filial inglesa de Poiyphony, donde llamada a revolucionar los simuladores
por fin pudimos tomar contacto con una versión de velocidad de Playstation. Y no

muy avanzada de Gran Turismo 2. exageramos ni un pelo, porque, por lo

que pudimos ver en Londres, os


podemos garantizar que esta larga

espera va a merecer la pena mucho


más de lo que pensáis.

Playstation
toca su techo técnico
Cuando en 1997 se presentó de forma
oficial el primer Gran Turismo, uno de

los aspectos más traídos y llevados fue

el aprovechamiento del potencial de la

consola. Por aquel entonces se

comentó que Gran Turismo explotaba


entre un 80 y un 909'o de las

posibilidades técnicas de la consola,


Gran Turismo 2 presentará, aparte de las conocidas competiciones de
turismos, un gran abanico de modos de juego, tanto en el disco algo que, como era de suponer, ha

Arcade como en el disco GT. Uno de los más importantes será el superado su secuela. Según sus
Contrarreloj, que nos invitará a participar en una prueba ai más creadores, Gran Turismo 2 aprovecha
puro estilo rally dentro de un circuito cerrado.
el 100% del potencial de la consola, lo
Aunque podremos enfrentarnos a un amigo a pantalla partida,
que quiere decir que muy pocos títulos
resultará mucho más divertido competir contra el cronómetro,

intentando recortar nuestros tiempos en cada vuelta.


podrán ir más allá, al menos en su
El control de este modo de juego promete crear escuela. apartado puramente técnico.
/

No está de más recordar que abanico de circuitos, que en esta y


Kazunori Yamauchi avisó hace tiempo secuela alcanzará el elevado / ELimODOeiíANWRISm.
que Gran Turismo 2 no sorprendería número de 40. Cada uno de ellos l (

tanto a nivel gráfico como su antecesor, presentará una serie de rasgos que
^
ya que resulta casi imposible mejorar (y marcarán la diferencia entre los

esto son palabras nuestras), lo recorridos, consiguiendo que ninguno

inmejorable. recuerde lo más mínimo a los otros. Así

Puede que tenga razón, y que GT2 no las cosas, y por poner sólo un ejemplo,

cause el mismo "shock”, pero lo que sí los circuitos inspirados en EEUU

es cierto es que su apartado gráfico presentarán pocas curvas cerradas y

estará muy mejorado. Por ejemplo, muchos tramos rectos, como sucede en
Este es el aspecto que presentará el menú principal. En GT2 los fabricantes estarán agrupados por
todos los vehículos presentan un las autopistas reales, mientras que los ciudades, de forma que al acceder a cualquiera de ellas podremos ver todas las marcas disponibles.

acabado más compacto y definido, lo basados enTahití nos permitirán


que nos ha impedido ver fisuras y disfrutar de frondosos palmerales y Sa§3D
nyj7-'jrj
temblores en las texturas y polígonos. trazados más variados. Cabe destacar ^200Mlle$
Sumado a esto, los nuevos circuitos que Polyphony Digital incluirá en la
2»= 300l(in '^2Hours
abandonarán la pobreza ornamental de versión final el circuito Laguna Seca, ya
*?200km SOLaps
su antecesor para mostrar un elevado que recientemente se ha hecho con la '
«i., i
X'VyTJkXy-lz-t-hK

leOMíies . . 5 U9-UX .

número de detalles que dotarán de licencia oficial de esta pista.


cn-x vo«

cierta vida e identidad a cada uno de Otro de los aspectos más recordados
los recorridos. por los seguidores de Gran Turismo, las Las competiciones de GT2 serán mucho más variadas que las de su antecesor. Podremos participar en
nuevas categorías, como Resistencia (con carreras de hasta 2 horas) o participar en pruebas ai más
licencias ce conducir, volverán a hacer
puro estilo rally. Y no os preocupéis, que todoslos textos de estos menús estarán traducidos.

Licencias, licencias acto de presencia, con una serie de

y más licencias novedades que no podíamos omitir. En

Aunque desde el comienzo del GT2 habrá un total de 60 pruebas


desarrollo de Gran Turismo 2 se han distintas, y 5 tipos de carnets distintos.

dado cifras de todos los tipos, Lo mejor de todo es que aquellos de

finalmente presentará un total de 1000 vosotros cue todavía tengáis guardados

coches distintos, pertenecientes a 32 los datos del primer GT, podréis cargar

de los fabricantes más importantes del vuestra partida y así ahorraros tener

panorama internacional. En este que pasar de nuevo los carnets B, AyA


Todas las firmas contarán con una atractiva pantalla de bienvenida. En ellas podremos comprar
sentido, la gran novedad será la mayor Internacional. Todo un detalle. vehículos nuevos, de segunda mano o adquirir nuevas piezas y recambios. Además, ahora será posible
acceder desde las propias tiendas (derecha) a nuevas competiciones entre los vehículos de la casa .

presencia de las firmas europeas, como


Mercedes, BMW, Opel o que Y lo mejor para el final...
Fiat,
snsE
aproximadamente supondrán el 60% de Como ya os avisamos en su día, Gran
Lícense Test
los modelos presentes en el juego. Turismo 2 estará compuesto por dos

De este modo, aquellos que CD's, uno destinado para el modo


tengamos un un coche relativamente Arcade y otro para el modo GT.
l leras :

moderno, podremos encontrarlo y En ambos modos, pero sobre todo en

conducirlo en GT2, consiguiendo el GT, podremos encontrar distintas * IBO-g 154300 CR-X va

transmitir una sensación que hasta la categorías de vehículos, podiendo


GT2 presentará muchas novedades, como una tienda especializada en todo tipo de llantas y un total
fecha ningún juego ha ofrecido. participar en las pruebas más
de 5 licencias de conducir, que en total sumarán 60 pruebas a superar. Un detalle curioso es que ios
No menos impresionante resultará el variopintas que se os ocurran... c:^ primeros 3 carnets podremos recuperarlos al cargar nuestra partida del primer Gran Turismo.

13
ORELO
Tigra Ice Race Car
O ¿Qué OS parece
competir contra el
la idea de

crono en unos

circuitos al más puro estilo rally? ¿Y


una carrera de resistencia de dos
horas de duración? Ya profundizaremos
GT2 presentará un total de 1000 coches, entre Los 40 circuitos estarán ambientados en Gran Turismo 2 estará compuesto por 2 CD's,
los que podremos encontrar modelos europeos. distintas localizaciones, como Roma oTahití. uno para el modo arcade y otro para el modo GT. más sobre este aspecto cuando

tengamos la versión final en nuestras

manos, pero os avisamos desde ya que


en cuanto a tipos de competiciones
Gran Turismo 2 se va a convertir en un
título insuperable.

Por otra parte, como sucediera con


el primer GTj la versión europea de

contará con una banda sonora

específica, más orientada hacia el

mercado occidental. Ya hay unas


cuantos grupos confirmados, como The
Cardigans Qe, je, su último disco se
Aunque los coches, por exigencias de los fabricantes, nc se
llama Gran Turismo), Ash (que ya
deformarán, la dirección, la velocidad y la aceleración si sufrirán las
consecuencias de nuestros choques, lo que dificultará le conducción. trabajaron en el primer GT),

Propellerheads, Everything ButThe GirI

o Fatboy Slim.

De la misma manera, la intro de GT2


también estará remodelada para el

mercado occidental... ¿y sabéis con qué

DUELO PARA DOS JUGADORES escenas la han construido? Pues ni

más ni menos que con imágenes de


Pese al elevado detalle de los circuitos, el

f T.
GT 2000, el juego para Playstation 2.
modo Arcade para dos jugadores a pantalla
partida ofrecerá la misma sensación de
JUGADOR 1 Qase B Desde Sony nos aseguran que GT2

velocidad y, prácticamente, los mismos tipos estará listo para la última semana de
de carrera. De este modo será posible enero o la primera de febrero y, cómo
competir con un amigo conduciendo un Esperamos que así sea,
no, traducido.
turismo por un circuito de ciudad o
porque no podemos aguantar ni un día
enfrentarnos a los más complejos tramos de
tierra para ver quién consigue el mejor más sin GT2. Y esto, como sabéis,
Ciase B JUGADOR 2
tiempo. Sin duda alguna, será genial. no solemos decirlo muy a menudo...

REPEmm MÁS REALES


¿Quién no recuerda las fabulosas e

inolvidables repeticiones de las carreras de

Gran Turismo? Pues bien, esta segunda


parte incorporará muchos más planos
y perspectivas, así como un pequeño
indicador (situado en la parte

inferior de la pantalla) que nos


mostrará en qué dirección hemos
girado el volante y cuándo hemos
pisado los pedales.
verdad!
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Llega la nueva hornada de Juegos

JÍ3 1:1 TdíYil [


Los RPGs se han puesto de moda. Tras el enorme éxito obtenido en España por la

octava entrega de la saga Final Fantasy de Square, otras compañías como Konami,
Ubi, Virgin e incluso la propia Sony han decidido apostar fuerte por el rol. Legend

xIbíü'Ü 11 íiilUiíi I
Mucho mejor que su antecesor
|
El encanto de una [
buena historia
Ubi Soft • Febrero
En Grandia adoptaremos el papel de Justin, un joven aldeano

con ganas de ver mundo, y cuya curiosidad por unas minas


olvidadas le acabará involucrando en una aventura

fascinante.

El juego fue concebido hace tres años como la alternativa de


Sega Saturn a Final Fantasy Vil, por lo que se apartado
gráfico, aunque remozado, no alcanzará el nivel de otras
producciones de última generación. Pero donde sí puede dar
mucha guerra (y seguro que la dará), será en el apartado de
la jugabiiidad. Y es que en Grandia nos presentarán
importantes alicientes como subir el nivel de nuestras armas
y hechizos del mismo modo que subimos el de los

personajes; o crear hechizos combinando dos existentes.

A su vez, ios combates serán por tumos, pero a diferencia de


la mayoría de los RPGs no serán aleatorios. Veremos a los
enemigos desplazarse por los mapeados, por lo que
podremos huir de ellos o tratar de atacarlos por la espalda.

Así, Grandia se revela como un juego apasionante y lleno de


opciones (quizás demasiadas para ios principiantes), y que a
buen seguro hará las delicias de los amantes del rol.

Konami • Marzo
El primer Vandal Hearts fue un juego apasionante que nos sedujo gracias a su elaboradísima trama y a la sencilla mecánica de
sus combates. En él desplazábamos a nuestros personajes por los escenarios como si fuera un juego de tablero para hacerlos

pelear contra todo tipo de monstruos controlados por la consola. Lamentablemente, este original planteamiento se vio

oscurecido por molestos problemas, tales como la escasa dificultad de los combates y el limitadísimo espacio de los escenarios.

Por fortuna, Konami ha demostrado que sabe asumir las críticas y está terminando una segunda parte muy mejorada, que
incluirá un nuevo y deslumbrante motor gráfico. Así, los personajes mantendrán el aire "gótico” de la

primera entrega, pero serán muchos más detallados. A su vez, los escenarios serán cuatro

veces mayores, por lo que tendremos un mayor número de luchadores por batalla.

Pero donde encontraremos los mayores cambios será en la sección de equipo, ya

que todas las armas y armaduras del juego tendrán unas estadísticas propias

que afectarán al resultado de las peleas. Eso, unido ai hecho de que las

"profesiones” de los personajes (mago, guerrero, sacerdote....)


dependerán del armamento que les adjudiquemos, nos
obligarán a pensamos muy bien el equipo que le

asignamos a cada uno.


Un argumento maduro, unos personajes
atractivos y totalmente nuevos; y

muchos finales posibles, hacen de


Vandal Hearts II uno de los RPGs más
prometedores de la nueva hornada.
D

r /

iilüi
of Legaia, Vandal Hearts H y Grandia serán los primeros
ü 11
títulos en llegar, pero pronto le seguirán otros que

harán las delicias de los aventureros de pro.

rr
¡'íunírdi'
Aventuras y desventuras de una familia
Sony • Marzo
Saga Frontier 2 seré un RPG muy peculiar, ya que se desarrollará a lo largo de varias épocas. En él tomaremos el control de

miembros de distintas generaciones de la familia Knigh, unos aventureros que han dedicado sus vidas a la eliminación de un
Star Ocean 2, Baldur's
artefacto maldito. Con este fin, deberemos recorrer todo tipo de escenarios en busca de pistas y mejorando nuestras habilidades

y conocimientos mágicos. A diferencia de los RPGs tradicionales (en los que debemos realizar una serie de acciones en orden). Gate, Wild Arms 2...
Saga Frontier 2 nos ofrecerá una libertad casi total para visitar sitios o cumplir misiones. Así, nunca tendremos esa sensación de Wild Arms
Pero esto no es más que el principio. 2, Baldur’s
"linealidad” tan propia de muchos juegos de rol.
Gate, Star Ocean, Alundra 2, Vagrant's Story, Chrono Cross,
Otro punto en el que Saga Frontier 2 se diferenciará de los RPG tradicionales será en su apariencia, ya que sustituirá los típicos
que nos
Koudelka... son sólo una pequeña muestra de lo

personajes poligonales por unos dibujos muy expresivos y llenos de detalles que hasta hablarán mediante bocadillos.
espera en los próximos meses. Y es que a poco que nos
Por último, en lo referente al sistema de combate, que será por tumos, el juego incluirá tres modos de batalla: Duelo, Equipo y
descuidemos, el 2000 será el año del RPG. Entre estos títulos

Estrategia. Dependiendo del que seleccionemos, controlaremos a un sólo personaje, a un equipo o a un pequeño ejército. Este
nos encontraremos desde segundas partes de juegos
original sistema añadirá interesantes posibilidades a uno de los juegos de rol más originales de los últimos tiempos.
punteros hasta adaptaciones de éxitos de otras plataformas.
Y en lo tocante a la temática, iremos desde la ciencia ficción

al horror gótico. En resumidas cuentas, que todo este un

despliegue impresionante cuya única conclusión posible será


que el número de los amantes del rol suba como la espuma.

Aunque los textos de las pantallas Al contrario que otros RPGs, veremos
están en inglés, la versión final acercarse a los monstruos por el

estará traducida al castellano. escenario, por lo que podremos huir.

ÜÍ L'á’^lÚíl
Máximo protagonismo para la lucha
| RPG ambientado en el espacio, y que
Star Ocean: Será un futurista
tendrá más de 80 finales posibles. Éstos dependerán de cómo
Sony • Febrero tratemos y hablemos a los integrantes de nuestro grupo.
Este título nos trasladará a un mundo poblado por hombres y unas criaturas mágicas llamadas Cells, que se encuentran en

guerra desde la llegada de una niebla misteriosa. Dejando a un lado la ambientación, Legend of Legaia sera un RPG en la línea

Vandal Hearts, aunque con más


opciones en las peleas. Su
Innovador sistema de combate,
nos permitirá aprender los
poderes de nuestros enemigos y
escoger con que extremidad
atacar, casi como en un juego de
lucha. Además, tendrá opción
multijugador que admitirá
I hasta ocho jugadores
Como en Vandal Hearts
simultáneos. Pronto veremos
deberemos desplazar a
si está a la altura de lo que Baldur’s Gate: Será la adaptación de un título de PC, ambientado
los personajes por las
en el famoso juego de rol "Dragones y Mazmorras”.
promete. casillas de los

escenarios para pelear.


¡¡¡•I

Li mejor revista
para la mejor coasola

BEVIS1A OFICIAL

Cada mea aa tu quiosca coa tada la iaiariaacÉ que

oacasitas para expriialr al máxioia la Draaiacast.

Y cua lai seasaciaual GD-Haia coa deiaoa axclus'ivas.


.Tomb Raider:The Last Revelation,

Lara Croft vive su mayor aventura


detalle técnico es muy de
Larita, entenderéis que esta agradecer -gracias. Core-, y es

afirmación encierra Indudable que los escenarios

muchísimas cosas. ¿Queréis que visitaremos poseen un


saber "qué cosas” enorme encanto, lo cierto es
j|iy|¡j|gQ]j|^ygQjy2U&UÜ]l&llflUlllU£yiÍLiUO&d^ exactamente...? que lo que realmente nos ha
entusiasmado de esta entrega
PUES PARA EMPEZAR es que resulta apasionante de

O vamos a negar que de sus aventuras (vamos, Pues, bien, ahora que ya os diremos cue en el apartado jugar.

N
planeta.
somos los mayores
fans de Lara Croft del

Desde que hizo su


incluso nos hemos tragado
espantosas entrevistas que
han hecho en Crónicas
las

le
hemos jugado a una versión
(casi) definitiva del

podemos
juego os

decir con auténtico


gráfico nos

acabada de
encontramos con
entrega más brillante y mejor

la serle. Los
la Sería difícil tratar de

explicaros en estas escasas

líneas todos los detalles, todas

primera aparición en Marcianas). Por eso, -como regocijo que este Tomb Raider decorados mantienen la las situaciones, todos los

Playstation, esta exuberante muchísimos de vosotros-, es el que más nos ha gustado estructura básica típica de la momentos que hemos vivido en

exploradora nos robó el esperábamos con auténtica de toda la saga. saga, pero en esta ocasión los The Last Revelation. Pero sí os

corazón y no hemos dejado de ansiedad la llegada de este Esto, dicho así, puede sonar juegos de luces son mucho podemos decir que esta

compartir con ella ni una sola The Last Revelation. un tanto vacío para mucha más variados y coloridos, y las entrega es en la que mejor se
gente. Pero los que, como texturas muestran una mayor han conjugado la aventura y la

nosotros, hayáis vivido con solidez. acción.

pasión las anteriores Sin embargo, aunque este Esa sensación de asomarte a

En The Last Revelation la resolución de puzzles vuelve a ...aunque eso no evita que tengamos que hacer también un
convertirse en el elemento más importante de la aventura.. buen uso de nuestras pistolas en numerosas ocasiones.
E ES

I i

\
CH005EAMMO

I 6 X SWcwi XorwAl Anmo •

Las fases en vehículos son de lo más


trepidante de todo el juego.
'W‘ I

I I

El inventario de este Tomb Raideres totalmente


nuevo. No que
sólo ha variado el diseño, sino
también presenta nuevas armas y nuevas
posibilidades, como la de combinar elementos.

La calidad gráfica dei juego ha sido notablemente mejorada: se aprecia una


menor pixelación y los efectos de luz son mucho más vistosos.

Gracias a los prismáticos podremos hacer zooms sobre Un detalle: si Lara es envenenada, su barra de energía
cualquier punto del escenario y, además, iluminarlo. bajará poco a poco y el escenario empezará a deformarse.

un precipicio y no saber si hayan vivido jamás en


saltar o no... ese reto que Playstation.

supone saber que tienes


Las nuevas animaciones
Lara conserva todas las animaciones que ha ido aprendiendo a
delante de tus narices la COMO VEIS, no nos
lo largo de los años: correr, saltar, mover objetos, bucear,
resolución a un enigma pero cortamos un pelo a la hora de nadar... Sin embargo, ahora también podrá escalar postes y
no acabas de dar con la elogiar este títub. Pero es saltar desde ellos, trepar y balancearse por cuerdas, doblar

clave... esos sustos que te que, de verdad, nos parece esquinas tanto cuando está colgada como cuando trepa por

una pared... Sin duda, estamos ante la heroína más y mejor


llevas cuando de pronto salen admirable que Core haya
animada de todos los tiempos.
del suelo unos pinchos conseguido que esta cuarta
gigantescos... The Last entrega, partiendo de una idea

Revelation es una inagotable bastante manida, se haya

sucesión de situaciones convertido en un juego nuevo,

apasionantes que pondrán a fresco, que nos ha atrapado


prueba nuestra astucia aún con más fuerza que con la

nuestra inteligencia, nuestros que lo hizo en su día el primer

reflejos... vamos, que estamos Tomb Raider. Y eso, sin duda,

ante una de las aventuras más es como para dar saltos de

emocionantes y tensas que se alegría... ¿o no?

Una historia de película para nuestra Larita


A TOMB RAIDER:THE LAST REVELATIONi
Aventura de Acción

Desde el principio hasta el fin, el juego parece

una película de Indiana Jones en la que los

misterios no dejan de sucederse y donde


aparecen todo tipo de personajes

secundarios. Esta historia se desarrolla a base


Gráficos
de escenas construidas con el motor del
M * Es una aventura apasionar
juego o renderizadas, pero la intensidad de • La notable mejora gráfica.


todas ellas, unida al doblaje de las voces al I
• Si tiene algo nMativo, nos ha
pasado inaovertido.
castellano, consigue que éste sea el más
Es el mejor Tomb Raider úe la historia, tanto en
cinematográfico de todos los Tomb Raider. gráficos como en jugabilidad. Si tienes una Playstation!
I E ES

Una película de guerra


n pocos meses, los en Playstation, y nos ha como infiltramos en un búnker, larga lista de armas reales y

E shoot'em ups
subjetivos han

empezado a tomar cierto


cautivado desde la

partida gracias a su atractivo

planteamiento y a su genial
primera realizar operaciones

sabotaje dentro de una fábrica

de gas o destruir algunas de


de otros deta les (como nidos de

ametralladoras controlables),

que consiguen dotar a Medal

protagonismo en Playstation. ambientación. las armas alemanas más of Honor 6e un realismo rara

Tras la fabulosa versión de temidas, como el cañón Greta vez alcanzado en un juego.

Quake II nos llega ahora MEDAL OF HONOR o el submarino U-4901. Pero, sin duda, el aspecto
^|y|[3U]J¡J¡g)jjj|2 Medal of Honor, título que ha TOMA como punto de partida Lo más curioso de todo es más revolucionario de Medal of

surgido como de la nada pero el día 6 de junio de 1944, fecha que gran parte de estas Honores la asombrosa

que nos ha dejado muy en la que el desarrollo de la misiones sucedieron en la inteligencia artificial de los

gratamente impresionados. Segunda Guerra Mundial realidad, tal y como reflejan enemigos. Los soldados

De hecho, casi Dodríamos empezaba a mostrar cierta los archivos documentales de alemanes fueron conocidos por

decir que se ha convertido, de supremacía de la Alianza. Steven Spielberg que aparecen su astucia y dureza, algo que

la noche a la mañana, en el Nuestro deber, como soldado a lo largo del juego en forma ha quedado plasmado en el

mejor en su género. Y es que, aliado, será cumplir una serie de secuencias de vídeo real. juego de manera

a pesar de que Quake II ofrece de misiones en algunos países Para realzar aún más esta sobresaliente. Para que os

una calidad técnica muy afectados por el conflicto, con sensación de estar hagáis una idea, son capaces

superior, lo cierto es que jugar el único fin de mermar las participando activamente en la de devolvernos las granadas

con Medal of Honor nos ha fuerzas alemanas. Segunda Guerra Mundial, los que les lancemos,

producido unas qje hacía Para ello tendremos que programadores de perseguirnos por rejillas de

tiempo no experimentábamos realizar tareas tan diversas Dreamworks han incluido una ventilación o cubrirse con

Para poder acceder a ciertos lugares en algunas misiones,


será necesario suplantarla identidad de un soldado alemán.

^
Guerra para dos y.. a pantalla partida
Medal of Honor Incorpordi un estupendo modo una persona, puesto que, dependiendo de nuestra

multijugador para dos personas a pantalla partida. actuación y puntería, seremos recompensados con

Para poder saborear todas las opciones que encierra es nuevos personajes de ambos bandos, opciones y

indispensable jugar, y mucho, en el modo de juego para mapeados exclusivos para el modo multijugador.
E ES

Esto es inteligencia, y no artificial precisamente


No nos cansaremos de decirlo: la lA de los soldados es genial, tanto caractenstico saludo (1), mientras que en el trago- de la batalla los pies (3) o cómo nos golpean con la culata de su arma cuando
o más que sus animaciones. Así, si estamos de incógnito, podremos podremos ver cómo se arrastran por el suelo cuardo están estamos demasiado cerca (4). Esto es sólo una pequeña muestra de
ver cómo los soldados alemanes nos presentan sus respetos con el malheridos (2), cómo nos devuelven las granadas con las manos o lo que son capaces de hacer, así que preparaos para todo...

cualquier objeto o pared del atascado en una pared o cómo


escenario para atacarnos sin el control responde con unos
8
^ 80

dejar su cuerpo al descubierto. extraños tirones al acercarnos


'

Muy
-

ligado a este detalle a las paredes. No es que el

están las animaciones, que juego sea técnicamente


destacan por la increíble nefasto, pero es cierto que en

variedad que preside cada este apartado no alcanza el

movimiento del enemigo. Sólo altísimo nivel que ofrece


os diremos que dependiendo Quake II.

del lugar donde impacten En resumen, Medal of Honor

nuestros proyectiles, el es un juego que no sólo


enemigo se retorcerá de una interesará a quienes busquen Medal of Honor nos proDone convertirnos en un soldada de b tropas
forma u otra... nuevas experiencias en el

No menos impresionante género, sino también a

resulta la ambientación quienes jamás hayan tenido


sonora, en la que no faltan las contacto con un shoot'em up

voces de los soldados subjetivo pero les atraiga el

alemanes, el característico tema de la II Guerra Mundial.


sonido de sus silbatos, el De hecho, Medal of Honor \a

aterrador rugido de las reproduce con gran fidelidad


ametralladoras o un conjunto no sólo mediante el juego en
de melodías que ambientan el sí, sino también apoyado en

juego a la perfección. una notable cantidad de


imágenes de vídeo reales.

ESTE DECHADO DE Si te atrae la idea de

VIRTUDES sólo falla en un convertirte en un auténtico

aspecto: el apartado técnico. soldado... aquí tienes tu

En algunos escenarios no oportunidad. Pero

resulta extraño ver cómo cuidado: es un juego

nuestro personaje se queda bastante crudo.

MEDAL OF HONOR
Shoot 'em up subjetivo
K ÍNTO RAILSTAUON (Pg. 1)
15 June 1944
^ Compañía: Dreamworks Precio: 7.490 ptas.
metcome back, Lt Pattenon. r ^
fiTi/5 next mission is going to
Ibe a new kina of challenge.
^
\ *

f jhe OSS is senaing you back


j:into France, but this time out
^
\you’ll be travelling in aisgulse.

iCoing undercover is one of the most


Oangerous missions that an agent c Gráficos 8 Sonido 10 Diversión 9j
embark on. For this assignment, you
Kbe ttoiM Captain’s
wearing a stolen
ufá>arina unifón
Caotoin’s uníform. A •


La inteligencia de los enemigos.
Los variados efectos de sonido.
'Nx fnet^to cootíaot
I* • Los molestos fallos técnicos.
^ y « Los textos no están traducidos.

Su propuesta es muy concreta: te invita a meterte


Los objetivos corresponden a misiones reales que En muchos momentos del juego podremos
en la piel de un soldado. Si te gustan las películas de
algunos soldados tuvieron que afrontar en la II Guerra contemplar escenas de vídeo reales, incluso ^^Querra, encontrarás un juego realmente emocionante.
Mundial. Por desgracia, ios textos están en inglés. con escenas de combates auténticos.
NOVEDADES

La mejor liga, el mejor baloncesto


ocas compañías tienen perfectamente animados. En la un bloqueo en ataque. Además,

P una experiencia
deportiva tan larga

como EA Sports y pocas saben


primera partida nos damos

cuenta de que estos gigantes

del basket son capaces de


podemos seleccionar
jugadas y asociarlas a un
distintas

botón para imponer un orden

aprovecharla tan bien como realizar todas las acciones de de ataque o defensa. De este

para conseguir mejorar, año sus referentes reales, desde modo, a medida que aumenta

tras año, sus sagas deportivas. pases por la espalda a nuestro control sobre el juego

Buenos ejemios son FIFA 2000 perfectas fintas, pasando por también aumenta la

y ahora este NBA Uve 2000. cambios de ritmo o espectacularidad y el realismo,

La clave de su éxito hay que espectaculares reversos. Y picándonos, partido tras

buscarla en la inteligencia con todo ello, además, haciendo partido, y obligándonos a

la que saben combinar sus gala de una LA. de lujo que no estrujar al máximo sus
espectaculares gráficos con dejará de sorprenderos. muchísimas posibilidades. Y

los elementos que el jugador todo ello con un ritmo de juego

habiiual quiere encontrar en GRACIAS A UN vertiginoso.

las nuevas versiones. Algo que SISTEMA DE CONTROL Profundizando más en el

va más allá de plantillas que sabe ajustarse a las menú de opciones


actualizadas y competiciones habilidades del jugador, descubrimos que

reales. podemos manejar con soltura a los habituales

Er este caso, tropezamos a los atletas desde la primera modos de juego


con un apartado gráfico que partida. Eso sí, con un poco de como
sabe encandilar desde el paciencia y práctica iremos temporada
primer momento al presentar aprendiendo a ejecutar nuevos completa,

jugadores de gran tamaño y movimientos. Pensad que partido de

todos los botones de acción las estrellas

del pad (incluidos los Ry L, o Play-

además del Select), tienen una Offs

función específica

que puede ir

desde
provocar una

falta a pedir

Para seguir el juego podemos optar entre diversas cámaras, Gracias al sistema de repetición podremos ver cualquier
y además, variar su ángulo de inclinación y grado de zoom. jugada en cámara lenta y rotando y acercando la imagen.

- 1-
NOVEDADES

OH rSTAOO Pnr<t..)OUA CANCH


[Link] 0 ».r Af^ NO OlSM n ZOMA <
KAMI MAI ONt NO 0:SP «i Auro
SUOI IIL HIHPt N NOO SI».
píntfj/r.r H t'

l.t^*P1Ht•S OMCANCm
it ZONA PfU.S. 2r3

Sílogramos un récord, como poner 15 tapones, podremos SACRAMENTO Podremos optar entre distintas estrategias de
sumar a nuestro equipo alguna de las leyendas de la NBA. ataque y defensa para desarrollarlas en el partido.

VLAOCOlVAC VLAOCOlVAC
3 LIBREIS) ¿ LiBREtS)
P OlVAC P EWINC
AP WEBBER. O'NEAL
A WILLIAJ^^ i, A BRYANT
e ANOER'^Or^ E BARKLEY
8 WILLIA^^^. ,, B STOCKTON

O MENU X SCLEC. JUGADOR A AYUDA


D COMPARAR L2 EDITAR R2 BORRAR JUGADOR

Existen 8 equipos que podremos configurar a nuestro antojo, eligiendo desde el


nombre y la ciudad a los jugadores que queremos que lo formen.

se suman opciones como jugar que logramos distintos éxitos, buen sonido ambiente que
un "uno contra uno” contra el podremos activar otra serie de ayuda a aumentar la

mismísimo Jordán, participar posibilidades como fichar a intensidad de los partidos.


en el torneo de triples, uno de esos jugadores Si sumamos virtudes y
practicar o. Incluso, legendarios para nuestro restamos defectos (algunos
seleccionar en el draft los equipo preferido. Algo que embrollos en la zona, lentitud
mejores valores para nuestro además tiene mucho que ver en el cambio de defensa, algún
equipo. Y eso sin olvidarnos de con la posibilidad de crear desfase en los comentarlos)
cinco equipos históricos que nuestros propios equipos nos encontramos con el más
recogen una selección de las realizando fichajes, cediendo completo y jugable simulador
figuras más destacadas de las jugadores... en una palabra, de basket. La mejor oferta
últimas cinco décadas del ejercer de managers. para los amantes de este
baloncesto americano. Por suerte, el juego está deporte, eso sí, en su vertiente
. Por supuesto, a medida traducido al castellano con un genulnamente americana. Un ejemplo de la excelente Inteligencia Artificial de los jugadores es ver
como acuden a presionar o a hacer ayudas cuando la jugada lo requiere.

Y además de jugar una temporada de la NBA


B La nueva versión de NBA Uve
2000 presenta nuevos modos
de juego que añaden
interesantes novedades a las

competiciones habituales.
H De este modo, nos
H encontramos con un divertido
H entrenamiento donde aprender
a manejar todas las
NBA LIVE 2000
W posibilidades de los jugadores Deportivo

f o con un "uno contra uno” Compañía: EA Sports Precio: 7.490 ptas. J


donde podremos enfrentarnos a Idioma: Castellano 1-8
Jugadores:
cualquier jugador de la NBA
Mem. Card
siguiendo las reglas callejeras del
(1 a 11 bkxj.)

basket. También hay concursos de


triples y, para darle más realismo a
Sonido 9 Diversión 9
la cosa, la posibilidad de iniciar la

s Sus muchas posibilidades de control.
temporada con un Draft donde, a la ' • La inteligenda de los jugadores.

moda americana, podremos • Pese a su notable mejoría, se


I*
seleccionar a nuestros jugadores a ACr*'n>f
y parece bastante a la versión del 99.

Es el mejor simulador de baloncesto del momento y


siguiendo un sistema de turnos.
su único problema es que la versión anterior ya era
^genial. De todos modos, se nota una ligera mejoría.
NOVEDADES Discworid Noir

Viaje al lado oscuro de Mundo Disco


a serle Discworid se nobleza ocal. podamos encontrar y tener
Con la ambienladán tínica de las pelíaibs de

cine nenni. Biscworld Ihirms artaslra a los


L puede catalogar como
de lo mejorcito en

que a aventuras gráficas se


lo
Como
ristre (y
siempre, cursor en

e ser posible con

ratón) nuestra tarea consistirá


buena memoria para recordar
caras y lugares.

Y es que esta aventura


refiere y este Discworid Noir en guiar al héroe en los gráfica tiene, como segundo
ha conseguido superar con entresijos de una investigación gran atractivo, un desarrollo

creces a sus dos antecesores. en la que pronto empezarán a que lejos de ser lineal nos
con inleUnencia el sentido del humor, la ironía
En este caso, el tradicional cruzarse personajes permitirá movernos con

V el crimen. Nuestro nbielivn= descubrir a los ambiente mágico-medieval de secundarios de lo más peculiar libertad e ir solucionando los

la saga ha cambiado hacia una (por no decir esperpénticos) enigmas sin tener que

culpables a base de cerebro V astucia. atmósfera de cine negro, que nos involucrarán en otras ceñirnos a un esquema

donde no faltan, eso sí, los muchas oúsquedas paralelas. prefijado. Es más, incluso hay

trolls, los enanos, los golems y casos paralelos que se nos


el ácido sentido del humor que QUIZÁ LO MÁS pueden presentar en puntos
jii
1
4^ siempre ha caracterizado al DESTACABLE de este muy diferentes de la historia

universo Discworid. Discworid es que las en cada partida.

En este caso, el torpe situaciones absurdas típicas Además, el juego está

aprendiz de mago Ricewind ha de la serle se mantienen, pero


E&. <jue^ ««todo troftio>HMÍ<Mnucito_
dejado paso a un duro los puzzles y acertijos siguen

‘V . detective llamado Lawson al una lógica apabullante que no

;V fe; ..
que se le encarga la tarea de nos obliga de devanarnos el

encontrar al amante de un cerebro en pensar en

importante miembro de la soluciones ridiculas. En

Discworid Noir ioóo tiene


sentido y sólo de nuestra

inteligencia e intuición

dependerá si somos capaces o


no de dar con la solución a los

sucesivcxs acertijos.

Obviamente, tendremos que


interroga' a los actores

secundar os con astucia,


almacenar en nuestro
La perfecta traducción dei juego nos va a permitir disfrutar Podremos usar cualquier objeto de nuestro inventario sobre
de diálogos y razonamientos, verdaderamente hilarantes. Que funcione o no...
cualquier personaje u objeto del juego. inventar o todo lo que
NOVEDADES

En el mapa de la ciudad irán apareciendo los distintos lugares que podemos

visitar, siempre que antes hayamos encontrado una pista que nos dirija a ellos.

Contaremos con dos herramientas básicas para jugar: nuestra bolsa de viaje con el inventario, es decir, todos

los objetos que vayamos encontrando; y nuestra agenda, donde se irán apuntando los personajes y situaciones

más importantes para la aventura. Podremos usar estas dos herramientas en cualquier momento del juego,

bien sea para emplear un ítem, bien para refrescarnos la memoria. Por supuesto, cuando hablemos con algún
personaje podremos preguntarle tanto por los objetos, como sobre cualquier anotación de nuestra libreta.

y
Esta aventura cráfica racunera tolo el sabor

se traduce en mayor iuaabiüdad v divetairói.

estructurado de manera que vez en la serle, en escenarios además, la traducción muestra bombilla y se nos ha ocurrido

sea imposible hacer algo que renderizados pletóricos de un ácido sentido del humor el modo de escalar la pared de

se convierta en error detalle y tan oscuros y tétricos donde encontraremos desde el un edificio, por ejemplo.

irreparable, de manera que, si como se espera del tema. La chiste fácil al más sutil batalla Pese a este defectillo,

no nos hemos dado cuenta de atmósfera del juego es dialéctica. Lástima que las estamos ante la que ahora
una pista clave, podremos perfecta y ni siquiera la voces estén en inglés... mismo es la mejor, más
seguir dando vueltas por la aparición de personajes tan El único punto negativo que dinámica y divertida

ciudad buscando la solución. fuera de contexto corrio un podemos encontrarle son las aventura gráfica. Además, os

vampiro o un troll consiguen frecuentes cargas, que, garantizamos que no hay que

MENCIÓN APARTE romper la ilusión. aunque cortas, terminan por ser un experto para poder

MERECEN sus excelentes Por supuesto, el juego está ponernos nerviosos cuando por avanzar con soltura. Al menos,

gráficos, basados, por primera traducido al castellano y. fin se nos ha encendido la al principio...

DISCWORLD NOIR
Aventura Gráfica

Compañía: GT Interactive Precio: 7.990 ptas

Idioma: Castellano Juaadores: 1

Gráficos A Sonido 7 Diversión ^


A • Puzzles lógicos y desarrollo no
Buenos y detallados gráficos.
áL
'if •

• Aunque no sean pesados, hay


^ y muchos tiempos d e carga.

buscas una aventura


Si
divertida, que se deje jugar
En determinadas circunstancias (como al abrir este cajón), la acción primeras de cambio, no busques más: es ésta.
se desarrollará mediante espectaculares secuencias animadas.
r

NOVEDADES Shadow Madness

Al más puro estilo Final Fantasy


on un trabajo más entuertos, comprar armas,
La sana Final faifasif ha vuelto a ppiier de molla tos Jmms Je Ral al

abriendo las auertas a una avalancha «hilas tuya nrimar renresemaiite C


ofrece
puro estilo Final

Fantasy
la
VII,

oportunidad de
Grave nos
aprender hechizos y subir
niveles vitales de los

miembros de nuestro equipo.


los

participar en una aventura Sin embargo, el juego de Grave I

dinámica, variada y divertida ofrece importantes diferencias

sana da Sanare, sabrá oanarse a los incondidonales de néneia que aporta elementos tan tanto con FFVII como con !

innovadores como atractivos al otros RPG por turnos.


I

género de los RPG. I

En su aspecto visual, ES DE DESTACAR el 1

Shadow Madness sigue la perfecto uso de las

estética marcada por el juego vibraciones del Dual Shock,

de Square deslizando sobre una opción que va mucho más


escenarios prerenderizados allá de transmitirnos los

ricos en detalles a personajes golpes de los combates y que

poligonales de look se convierte en una importante


¡

superdeformed. Este notable aliada y esos ataques sorpresa I

parecido con FFVII se ve que tan tediosos llegan a


Aquí tenéis a los tres protagonistas principales de la reforzado por el sistema de hacerse cuando avanzamos de
aventura. El juego nos mostrará numerosas secuencias de
juego basado en combates por una localización a otra. Y es
vídeo para ilustrar el avance de su historia.
turnos, algunas escenas que en Shadow Madness
cinemáticas y la variedad y recibiremos un aviso en forma
calidad de los gráficos. Eso sí, de temblor que nos permitirá,
no alcanza el nivel de ninguno si somos rápidos, agacharnos

de los Final Fantasy, aunque y evitar ser localizados por el

superar a muchos otros RPG enemigo. Este detalle, en


de corte semejante. apariencia nimio, dota de gran

Como en cualquier juego de agilidad al desarrollo evitando

rol deberemos hablar con continuos enfrentamientos.


Deberemos recorrer el enorme mapa principal para viajar
docenas de personajes, Eso sí, como ya sabrán
de una localización a otra. El juego es totalmente abierto
de manera que podemos volver sobre nuestros pasos. resolver todo tipo de todos los seguidores del

El uso de los menús en los combates por turnos


Como en todos los RPG por turnos, es importante aprender a las posibilidades básicas (atacar, huir, usar objeto, magias). (normal, agresivo, especial) o de defensa. Eso sí, tendremos
manejar los menús de ataque. Aquí son bastante sencillos, ya Cada una de estas opciones se desgrana a su vez en un menú que tener en cuenta variables tales como la distancia que nos
que con cada uno de los botones superiores del pad elegimos donde podemos optar por distintos sistemas de ataque separa del enemigo. Como podéis ver, los combates son 3D.
NOVEDADES
r Cómo controlar el estado de nuestros héroes A
En cualquier momento podemos visitar los tres menús bás eos: magia, equipo
y objetos. De una manera muy
podremos, por ejemplo, equipar a nuestros personajes con las
sencilla,
armas más potentes, utilizar objetos o
deshacernos de algún ítem. Tendremos que tener cuidado
porque el Inventario tiene una capacidad limitada.

•• Guantes claveteados
* Coraza claveteada
^ PMO/0
Pf 238
Combatiente
F spadade duelo

Pdstrt de < .irne


Niv(H 1 '' Mdnfec.»
Siguiente en 362 Ataque * 5 (proyectil) 1
Rdi'z de ddro 9
7 rónuo f yrn 6
Ataque 35 „^Cqraza clavetea^.,
;
Judías
Defensa 50 'riechaibásjc^ Gotd de éter 4
Agilidad 40 llave esqueleto NI
Destreza 20 Guantes de cuero 1
Bala de cebada
* Tuercas
VíHocidad 25 Garra de búho Manzana 1
Cerraierial Colonia 1
Arco de centinela
Como suele ocurrir en los RPG, los combates llegan por sorpresa. Sin embargo,
en Shadow Madness la vibración del Dual Shock los sonidos
y de los enemigos
nos servirán de aviso. Si al notarlo nos agachamos, el enemigo
no nos verá.

género, luchar se hace

imprescindible para aumentar

la experiencia y habilidades de

nuestros héroes y ganar

dinero con el que comprar


pociones, armas y hechizos

mágicos. Además, el sistema


de combates también ofrece esto es importante, sin trazar
más alicientes que la simple una línea de acción demasiado
elección de opción, y es que férrea. Es decir, tendremos
habrá que tener en cuenta libertad para retroceder a

variables como la distancia o cualquier localización y para


agilidad del personaje, y decidir si realizar
tendremos que actuar con determinadas tareas. Además,
rapidez y precisión. los dos CDs con los que cuenta
el juego garantizan diversión
UN BUEN JUEGO DE para rato.
ROL necesita, por supuesto, Si a estas virtudes le

un buen argumento para sumamos una brillarte


funcionar y Shadow Madness traducción nos encontramos
lo tiene. No es un argumento con un RPG que no puede
tan complejo como el de un FF, hacerle sombra a Fnal Fantasy
pero funciona igual de bien VIII pero que se convierte en
gracias a la mezcla de drama, una de las más completas
humor y, todo hay que decirlo, alternativas a la saga de
algo de crudeza. Toda la trama Square, sobre todo para
se desenvuelve con soltura aquellos a los que su sistema Otra de las peculiaridades del juego es abrir
puertas. Lo normal es tener llaves, pero a veces
arrastrando a los héroes de de menús y de combate se les habrá que usar una ganzúa. El sistema es repetir
una aventura a otra, pero, y hace demasiado cuesta arriba. una secuencia de movimientos, que será más
larga cuanto más complicada sea la cerradura.

Los tenderos: esos aliados imprescindibles A ^


SHADOW MADNESS

^
Compañía: Sony / Grave Precio: 7.490 ptas.
Al llegar a una ciudad lo primero que
debemos bjscar es la posada donde
Memory Card
descansar y
1^
'

las tiendas donde Dual Shock


(1 bloque) j
conseguir ruevas armas e Items.

Obviamente, habrá que tener dinero


para pagar las compras Gráficos 8 Sonido 7 Diversión 8.
y, antes de
/ • muy largo y da mucha libertad.
Es
realizarlas, comprobar que no hay • Que esté
tan bien traduci do.
otra tienda cerca con los precios más I* * Los períodos de carga, no son muy .
baratos. Éste es el mejor medio para largos, pero...
^.

V mejorar nuestro equipo. Semejante a FFVn, Shadow Madness tiene a su favor,


ser menos lineal, más sencillo de manejo menos
pesado en los combates^JJigjran^ci^
y I
y
NOVEDADES
MUSIC 2000
La composición musical al alcance de cualquiera l

de objetos poligonales, cámaras y

M
usic 2000 es un título que estas librerías presenta numerosos

difícilmente podemos tipos de ritmos, instrumentos y efectos rutinas que incorpora el programa. Es

catalogar como “juego”; más de sonido, que pueden ser modificados, el "modo” más sencillo de Music 2000,

bien se trata de un programa para acortados, extendidos o conbinados a aunque los resultados pueden llegar a

componer música e imágenes de vídeo. nuestro antojo. Para que el usuario se ser muy vistosos. Sobra decir que

Aunque a primera vista esta acostumbre a componer canciones nuestra composición de Imágenes se

definición puede no atraer a los rápidamente, la mecánica inicial se puede reproducir mientras suena una

profanos de la composición musical, lo reduce a escoger un instrumento y de nuestras melodías...

cierto es que Music 2000 hace fácil lo colocarlo, cuantas veces queramos, en Respecto a su antecesor, el único

difícil, permitiendo que cualquier la pantalla de composición, que no es modo de juego realmente novedoso es
persona, y decimos cualquiera, pueda otra cosa que una rejilla compuesta por el llamado Jam, que permite hasta

componer una melodía decente en poco 24 canales de sonido. cuatro jugadores simultáneos. En él,
i
tiempo. El secreto no reside en El único límite a la utilización de tras seleccionar una librería de sonidos,

disponer de unos profundos instrumentos es la memoria de la podemos aporrear libremente los

conocimientos musicales, ni haber consola, aunque también es verdad que botones del pad, de forma que los

estado dos o tres años en el el número de instrumentos que sonidos que están asociados a nuestros

conservatorio. Nada de eso. Lo que podemos estar utilizando botones y a los de los de los demás

realmente requiere Music 2000 es un simultáneamente se ha disparado jugadores, den forma a una melodía

poquito de paciencia y mucho tiempo respecto a su antecesor. completamente improvisada. Cuando

libre, como a continuación os vamos a Una vez hayamos aprendido a utilizar menos, nos ha parecido interesante.

explicar. los instrumentos sobre la rejilla, será el Music 2000 no es un título que

Music 2000 presenta tres, por momento de introducirse en la variación podamos puntuar de manera objetiva,

llamarlos de alguna manera, modos de de los instrumentos, subir las octavas porque que te guste o no depende

juego. El primero se centra en la de las notas, modificar la mucho de tus intereses. Eso sí, con que

composición musical. Para ello reverberación... y todo lo que se os te guste un poquito la música

disponemos de una serie de librerías de pueda pasar por la cabeza. electrónica y te atraiga la composición,

sonidos, que se clasifican por géneros El segundo "modo de juego” nos serás capaz de quedarte enganchado a

(techno, trance, rock...). Cada una de permite editar un vídeo cor una serie la consola durante mucho tiempo.

MUSíC 2000 td»


'130 003 ooooSS 130 OOI SSoS
SikncHMior * moÍ* AOO TNtSOOOS
...

3
.

Aon.» ’Cf RoIooóa sss


[Link] n H
'

«I* »
1» t
^
Mov.r t

i
Rolaciéi»
Vitocidad 4 HOLA f?gSICaA
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m - •i
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:
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^ fit 2
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i

i M 4 M

Music 2000 también nos permite crear un vídeo, Gracias ai modo Jam podréis "rrarcaros” unas Todos los sonidos pueden ser modificados de
tomando como base objetos poligonales. canciones completamente improvisadas. forma muy sencilla, como muestra esta pantalla.

ASTÉRIXY OBÉLIX CONTRA CESAR


VSTÉRIXY OBÉLIX CONTRA CÉSAR»
Irreduct'bles galos en vársión infantil Arcade J
Compañía: Cryo Precio: 7.490 ptas.

provechando el tirón de prueba la habilidad de los más Idioma: Castellano Jugadores: 1

A la

imagen
primera película de
real

Cryo ofrece un juego basado en


de Astérix,
pequeños. El

de un lado a otro evitando que


objetivo es correr

ciertos objetos caigan ai suelo.


áficos
Memory Card
(

=r—
1 bloque)

Sonido Diversión
0J
el film que poco tiene que ver Cuenta con gráficos pseudo-
Buenos gráficos, fieles a la película.

con otras aventuras del galo. 3D de buena calidad que f » Dos jugadores simultáneos.

''*Tr<SáSS^: Y es que este Astérix y Obélix recrean escenarios y personajes


t

f
• Los niños estarán encantados,
pero siete minijuegos son poci

no fuera por que se queda corto, sería una


Contra César es una sucesión del film. Su sencillez sólo lo
mpra ideal para los jugadores más tiernos de
ca t/a niio loe rociiltari conrilln v ontrotonirin
de minijuegos que pondrán a hace recomendable para niños.
WUTANG: SHAOLIN STYLE
¿Maestros en artes Rapiales?
^
gusanos y el
ciña. lo| ^
W
REEL
utang: Shaolin Style desmembramientos varios. Si bien a otro parte
es un original juego de los fatalities no son demasiado

lucha protagonizado por crudos (visualmente hablando), eel Fishing aborda el


el grupo de hip hopThe Wutang
Clan. Si bien no ofrece

opciones y gráficamente no es una


muchas
Activision ha introducido un código

en el juego para que los menores de

edad no puedan contemplarlos.


Wutang incluye algunos fatalities
truculentos, aunque no resultan muy
desagradables de contemplar. Además, se
R
más realista
deporte de
desde una perspectiva
que
la

la
pesca

de FISHING

pueden desconectar.
maravilla, lo cierto es que tiene tres Pero el que sin duda es el mejor Fishemian 's Bait En Reel
puntos que merece la pena destacar. rasgo del juego es su divertidísimo muy bien quién pega a quién. Fishing la dificultad e LA. de los
El primero es su espectacular modo multijugador, que admite Así, Wutang se revela como un peces se acerca más a lo que
apartado sonoro, repleto de sonidos hasta a cuatro jugadores arcade de lucha que sabrá hacerse realmente es pescar, sin
de lucha muy reales y de canciones simultáneos. Gracias a él podemos divertido para los Incondicionales embargo, esta misma
cañeras de los Wutang Clan. Gracias sumirnos en unas caóticas peleas del género que quieran disfrutar de característica hace que el juego
a él, los combates cobran un "look” todos contra todos repletas de nuevas experiencias y probar sea menos divertido y hasta un
parecido al de las películas de artes ataques, contraataques y caídas. Y combates multitudinarios. poco desesperante. Aunque el

marciales "hongkonesas”. es que lo reducido de sus control es más simple que en


Este rasgo, además, se ve escenarios hace que los luchadores Fisherman 's Bait, en la práctica
WUTANG: SHAOLIN STYLE
reforzado por unos sangrientos se concentren en un sitio en V resulta mucho más difícil

fatalities típicos de dichas películas, pantalla, por lo que acaba llegando G)mpañía: Activision Precio: 8.490 ptas. J capturar un pez.
como decapitaciones o un momento en el que no se sabe Idioma: Inglés Jugadores: 1-4 J Este realismo se aprecia

Memory Card también en sus escenarios,


Multitap
(1 bloque) j
combinación de render y vídeo
real, y en las cámaras que sólo
Gráficos 5 '
Sonido 7 Diversión 6
.!
'

J muestran la caña y cambian al


# • Poder pegarnos a rifno de rap |
• ¡Un modo versus a cuatro!
anzuelo al acercarse un pez.
1» ‘Le faltan modos de juego
• A nivel gráfico es algo pobretón.
Por otro lado, incorpora
Wutang es un juego dívertidísinK) en su modo
multijugador. pero que en modo individual pierde
de 1
interesantes opciones, como un
.bastante. Abstenerse los "pegones” solitarios.
acuario para ver los peces
capturados o licencias para
pescar en nuevas zonas.
Si sois unos fanáticos de la

KILLER LOOP pesca, Reel Fishing os gustará,


pero si no...

Carreras espectaculares, pero sin ‘‘garra"


ste juego de Grave presenta calidad, con escenarios muy variados

E
emblemático
un planteamiento

al de WipSout
título
Como
muy

de Psygnosis,
el
similar y sin popping y con una lograda
sensación de velocidad. Por contra, no

logra hacerse emocionante. Carece de

Killer Loop es un arcade de carreras persecuciones reñidas y de peleas


futurista en el que debemos angustiosas por las primeras
maniobrar nuestras naves por posiciones, y la mayor parte del

complicados circuitos, repletos de tiempo la única nave en pantalla es la


REEL FISHING
curvas, rizos y saltos que nos nuestra. Simulador de Pesca

obligarán a dominar a la perfección Esta falta de "garra” lo despoja de Compafiía: Natsume Precio: 7.990 ptas.

nuestras naves, algo que requerirá Idioma: Inglés Jugadores: 1


gran parte de su atractivo y lo coloca
horas de práctica. a años luz del nronstruo del género: el Memory Card
( 1 bloque)
A nivel gráfico muestra gran espectacular WipSout

Gráficos Sonido Diversión


KILLER LOOP ^Gráficos 7^ Sonido 5; Diversión 5; A • Los fotorrealistas escenarios.
V Arcade de carreras )\ J
^"jf
• La variedad de cañas, sedales..
A * Bonitos escenarios sin popping. \
Compañía: Grave cntertaiment Precio: 7.990 ptas. J /jf • La sensación da velocidad. p* y I»
• El comportamiento de los peces.

Idioma: Inglés Jugadores:


H * No es nada emocionante. y «Si no te gusta la pesca... todo.
1 ^ *y • Los vehículos son algo feotes. Frente a Fisherman’s Bait tiene bien poco que
hacer: resulta más lento, aburrido y nwnótono. Si
Como en juegos similares, encontraremos [Link] Card Aunque técnicamente es un juego muy logrado, lo
^ .J)uscas un juego de pesca, éste no es el mejor.
Dual Shock t cierto es que no aporta nada, se hace soso y termina
objetos que podremos lanzar a los contrarios, (1 bloque)
|
sin embargo, son escasos y poco variados.
^1ornándose monótono. IV/pJdt/f sigue siendo el rey, /
r

NOVEDADES
MTV SNOWBOARDING
Vuelve la fiebre del snow
S innegable que todos los nos permite ir aprendiendo descenso

E juegos de snowboard se
parecen: todos se basan en

puntuar a base de realizar acrobacias


tras descenso. Algo que se hace

Inevitable si tenemos en cuenta que


para abrir nuevos circuitos hay que

en una sucesión de circuitos cada vez lograr altísimas puntuaciones en cada

más complicados. Luego nos una de las pistas inicialmente

encontramos con distintas variantes: abiertas. Por cierto, estas pistas

los que se organizan en plan torneo, combinan elementos de lo más


los que ofrecen pistas que podemos variados: half-pipe, obstáculos,

jugar alternativamente o los que, descensos puros...


como en este caso, nos obligan a En el lado negativo tenemos un
acumular puntos para acceder a scroll un pelín brusco que contrasta

nuevas pistas. con la fluidez de las acrobacias.

Y es que la mayor baza de este También es cierto que puede hacerse


MTV Snowboarding ha sido combinar corto, pero la verdad es que sus

las mejores virtudes de los muchas posibilidades y su editor de MTV SNOWBOARDING


Deportivo
simuladores de snow existentes con pistas saben paliar el defecto sin
THU
unos gráficos correctos. problemas. Nos compraríamos antes
Compañía: Precio: 8.990 ptas.
J
1-2
Hay que reconocer que el control CoolBoarders 2 Platinum, pero si ya lo
Idioma: Castellano Jugadores:
J
Memory Card
es de lo mejor del juego, ya que sabe tienes y buscas un simulador difícil, Dual Shock
(1 bloque)
J
hacerse asequible sin ser fácil, lo que esta es una gran opción.

JADE COCOON
Un juegD de tdI un pelín lentD
ade Cocoon es un RPG en el que de los monstruos es el rasgo más pocos objetos, poca variedad de

J
hallar
asumimos
de monstruos con
el papel de un cazador

una poción mágica recorriendo


la misión de
importante del juego. Tanto es

incluye una opción multijugador para

enfrentar a nuestras criaturas con las


así, que escenarios y pocos diálogos. Además,

estos últimos se limitan a darte

consejos para la lucha o a narrarte

espectaculares escenarios 3D repletos de nuestros amigos. historias Interminables, capaces de

de enemigos. Otro punto fuerte de Jade Cocoon es dormir a una piedra.

No obstante, a diferencia de los RPGs su impresionante apartado gráfico. Sus Así, pese a su originalidad, este título

tradicionales, en Jade Cocoon no nos personajes son grandes, los escenarios sólo es recomendable para amantes del

interesa matar a nuestros enemigos, están repletos de colores y detalles, y rol de tablero o para roleros con mucha
sino capturarlos. Así, luego podemos presenta en general un elevado nivel de paciencia. Abstenerse quienes busquen
adiéstralos y hacer que combatan para calidad. aventuras tan largas y complejas como

nosotros, cruzarlos para crear otros Lamentablemente, estas buenas FFVIIIo WildArnf)s. I

más poderosos, o venderlos para premisas no terminan de cuajar ante un


Más que matar a los enemigos nos conviene
que así luego podemos hacer
capturarlos, ya ganar dinero. De hecho, la desarrollo limitado y pelín lento, que a JADE COCOON
que luchen a nuestro lado.
crianza y la larga se hace monótono.
RPG
J
^Compañía: Grave Entertaiment Precio: 7.990 ptas. J
el combate Y es que Jade Cocoon es un RPG con
I dioma: Castellano Jugadores: 1-2
J
Memory Card
Dual Shock
1 bloque)
(
Ji

Gráficos v8) Sonido 6 Diversión 6

A • Es un juego muy original. i


»Gráfican>ente es muy bonito.

«Carece de los alicientes habituales: Jk


buen argumento, muchos objetos...

Su ritmo lento puede aburrir a los amantes de los


Los monstruos se mueven por RPGs tipo FFVm. Eso sí, los jugadores con paciencia
el escenario y podemos tienen en él una alternativa muy original.

intentar esquivarlos.
Apúntate gratis a internet 902 I 1 2 2 2 .
E ES
TRICK’N SNOWBOARDER Cy>TTYT?
rgTfgynof
QSdxo?
UCCBb
(

iara filies ?
Capcom se apunta al deporte amazonas
QCtoa? ftVmts
irigido casi en exclusiva a

C
ambiando radicalmente su
estilo, Capcom ha probado
suerte con los simuladores de
concreto. Además, también nos puede

imponer la consecución de un número


mínimo de puntos para dar por buena
13)1932.

D las pequeñas de
Barbie es un juego de
mecánica y gráficos simples donde
la casa,
BARBIE

snowboard cuajando un juego de la fase. Si fallamos en una de estas Con dos jugadores, la defíníción gráfí:a pierde,
aunque la verdad es que resulta divertido. el objetivo es cabalgar saltando
interesantes posibilidades, pero que, a premisas deberemos volver a empezar.
obstáculos y eligiendo caminos.
la hora de la verdad, sabe a poco, Aunque el sistema parece al
Cada uno de los paseos está RACE
tanto por la excesiva facilidad de principio complicado, pronto nos
amenizado por sencillísimos
control como por la cortedad de sus damos cuenta de que las acrobacias
minijuegos de habilidad.
distintos niveles. son muy sencillas de realizar y que el

El juego presenta tres modos de

juego básicos. El Modo Free nos


esquiador ofrece pocas posibilidades

de control. Además, el Modo Season como


Tiene detalles que encantarán
(suponemos) a
elegir el traje
las niñas, tales

de Barbie o
&
permite jugar en cualquier pista y se hace corto (sólo diez pruebas) y
poner nombre a los caballos. Sus
RIDE
modalidad, el Modo Vs nos jugar en los demás modos de juego En ocasiones seremos retados por un rival: si le peores defectos son los tiempos
enfrenta a un amigo y el Modo implica poco más que picarnos con ganamos pasará a ser un personaje elegible.
de carga y su excesiva sencillez.
Season, la estrella del compacto, nosotros mismos.

nos ofrece la posibilidad de Técnicamente, aunque

convertirnos en muestra unos


profesionales del personajes grandes y

snowboard. bien animados, y los escenarios

En el Season nuestro son variados, presenta un


objetivo consiste en obedecer a popping que llega a hacerse
nuestro manager y cumplir excesivo y molesto. Aunque

serie de requisitos en cada no se puede decir que sea un


descenso. Y es que, en estas mal juego, lo cierto es que TRICK’N SNOWBOARDER x
Deportivo J
pistas encontraremos títulos como CoolBoarders 2 Compañía: Capcom Precio: 7.4S0 ptas. J
cuatro o cinco puntos en (actualmente en Platinum), Idioma: Inglés Jugadores: 1*2
los que debemos realizar lo superan en diversión y
Mem. Card 4^ Dual
/ / Cable i

una acrobacia en posibilidades de juego. (1 bloque) i Shock jy ünk


J
Gráficos 7 Sonido 6 Dive'sión

A •Es sencillo de manejar.


«Tiene muchos personajes ocultos.

^
r
y
‘Su modo Season es muy corto.
• No ofrece un control que logre
.

picy.^
w
Su calidad gráfica (quitando el popping) y su modo
Season son sus grandes bazas. Lástima que se haga
‘1

Asesinato en la Ciudad Prohibida


hina es, como otras aventuras permisos para acceder a nuevas salas.

C de Cryo, un juego de

desarrollo lento, e intenso

contenido cultural que nos presenta


El único

lentitud del avance.


"pero” del juego es

Aunque
transiciones se han agilizado mucho,
las
la

un argumento atractivo, adornado con es difícil orientarse en el laberinto de

bonitos gráficos renderizados. pasillos y consultar la gran base de Gracias a este mapa podremos acudir El juego cuenta con todos los textos
directamente a ciertas localizaciones. perfectamente traducidos al castellano.
Convertidos en superintendentes del datos del juego resulta tedioso, sobre

emperador de China, nuestra tarea es todo, porque a veces se tarda más en CHINA Gráficos 7) Sonido ^ Diversión
6J) J

M
Aventura Gráfica
aclarar el asesinato del jefe de los encontrar a tal señor que en resolver A * Perfectamente ambientando, con un
Compañía: Cryo Precio: 7.4^ ptas.
) buen argumento y buenos gráficos .

eunucos. El asesino tiene que estar en el acertijo. De todos modos, si sois


conx) lento,

* Resulta tan difícil lo
Idioma: Castellano
la ciudad imperial, y tendremos que jugadores de demostrada paciencia y
Jugadores: 1
J ^ y que puede desesperar.

Memory Card Dentro de estas peculiares videoaventuras de Cryo,


movernos por sus pasillos y estancias os van los juegos cerebrales. China es (1 bloque) *5 J,
con>o Egypto Atlantis, China es la más dinámica y
Jugable. Aún así, tienes que ser bastante paciente.
'1
buscando pistas y obteniendo de las mejores videoaventuras.
Sólo con tener acceso a

internet, tienes correo

electrónico Yahoo! Así de

fácil y gratis. Las 24

horas del día y en

cualquier lugar del mundo


podrás comunicarte con

quien quieras, con tus

amigos, con tus compañeros,

con tus padres, con tu


tía la de Massachusetts...

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Correo Yahoo!
NOVEDADES
RENEGADE RACERS
Velocidad y diversión por tierra o mar
enegada Racers es un arcade

R de carreras completamente
desenfadado, con un
planteamiento parecido al de Speed
Freaks o Crash Team Racing, en el que,

controlando alocados vehículos,

debemos ganar carreras incordiando a


nuestros rivales con los Items

esparcidos por los circuitos. es la soberbia lA de los rivales, que Lamentablemente, todas estas
Sin embargo aquí terminan todas las hasta en el nivel de dificuhad más bajo buenas opciones no logran ocultar una
semejanzas, ya que Renegada Racers nos plantean muchos problemas para tara muy importante: su escaso número
es un título muy original y con muchos ganar. No sólo conducen muy bien, sino de circuitos. Y es que, aunque sus
rasgos propios. Para empezar, en vez de que saben perfectamente cómo, cuándo diseñadores han intentado paliar este
coches conducimos botes anfibios y dónde arrojarnos un ítem Si a esto le defecto con todo tipo de adornos (como
capaces de viajar tanto por agua como añadimos que tenemos un tiempo límite correr en distintos momentos del día),

por tierra. Así, podemos circular por para cada carrera, las competiciones se no han podido evitar que la larga el

A veces tenemos que hacer pruebas especiales ambas superficies y buscar trazados vuelven emocionantes persecuciones juego se haga algo monótono. Por lo
como saltar una distancia en un tiempo límite.
alternativos, que nos permitan ganar contrarreloj en las que debemos demás nos encontramos ante un título

segundos a los rivales. controlar el terreno y vigilar a los excelente, y que cualquier seguidor del

Otro punto interesante es la Inclusión rivales. género disfrutará sin problemas.


de fases con objetivos especiales, como
recoger globos o saltar un número de RENEGADE RACERS \
metros, que dan mucha vidilla al juego.
V Arcade de carreras: J
Compañía: Virgin Precio: 7.490 ptas. J
El control, a su vez, es otro punto
Idioma: Castellano Jugadores: 1-2 ^
destacadle, ya que los bctes responden
Memory Card
Inmediatamente a la mínima Indicación (1 bloque)
Dual Shock
A diferencia de los arcades tradicionales, en RR
podemos llevar dos Ítems al mismo tiempo. del pad. Pero el mejor rasgo, sin duda.
^

CHEF'S LUV SHACK


Yo pongo la casa, vosotros la comida y la bebida
on Chef 's Luv Shack se que alterna los minijuegos {unos 30) relacionados con EEUU. El segundo es

i
C estrenan en Playstation los

"party games’\ o juegos de

minijuegos, que nos invitan a superar


con las preguntas (más de 2000).

Sobra decir que todo está aderezado


con el peculiar humor de la serie.
el plomizo tiempo de carga entre

pruebas, que se hace insoportable.

No deja de ser un juego divertido,

pruebas de habilidad en compañía de Aunque es un título ideal para pero si no tienes paciencia, un buen
varios amigos, al tiempo que vamos entretener a las visitas masivas, hay nivel de inglés y tres amigos para
respondiendo a diferentes preguntas. dos detalles que le le restan Interés. disfrutarlo, mejor, déjalo pasar.

En el caso de Chef's Luv Shack, El primero es que no está


todas estas locuras están enlazadas traducido, y además la
^ SOUTH PARK: CHEF'S LUV SHACK
que ofrece Chef's Party Game
Esta es la particular visión por medio de un concurso televisivo. preguntas suelen ser
Luv Shack sobre el juego de mesa Simón.
de temas ^ Compañía: Acciaim

Idioma: Inglés
Precio: 7.490 ptas.

Jugadores: 1-4
J

Mem. Card 4fe Dual


^
(Ibloq.)
^|r Shock

^Gráficos 5) Sonido Diversión

>. • Es el primer Party Game de PSX.


y * Las alocadas pruebas de habilidad.

I* • No está ni traducido ni doblado, -.v ^


• Los eternos tiempos de carga.

La idea está bien y los miníjuegos son tan alocados como


sus protagonistas, pero por las preguntas se ve que es
>^¿nJuegojpetttad^
1
Tienes mucho que ver

El poder^ la
cibernética^^
por uno de m
creadores de
LENSMAN.
Sammy deberá salvar a
los usuarios de internet
de la tiranía de Biff.

MPE PCQMCNfl inmiKKZmi


LA CREADORA PE RANMA1/2
u\ PEQ'JENíi
roí
mmiKKtmt

La serie
Cópia

&
más divertida de
Original

/
lan
Rumiko Takahashi
Las nuevas aventuras
de la creadora de
Ranma 1/2.

PIONEER es una marca distribuida por MANGA FILMS S.L • ANIME VIDEO es una marca de MANGA RLMS S.L
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5

NBA BASKETBALL Wilílí

Entre los gigantes del basket


unto con NBA Uve 2000, la abanico de cámaras u observar las
propuesta de Fox dentro de los repeticiones a cámara superlenta.
simuladores de baloncesto es Dejando a un lado las opciones y
de lo mejorcito que podéis encontrar. características generales del juego, el
Cambiar de táctica durante el partido
Cuenta con la licencia oficial de la desarrollo de los partidos de NBA
resulta muy sencillo y no menos eficaz.
NBA, y por lo tanto presenta todos los Basketball 2000 recuerdan a lo que
equipos, plantillas y estadios reales. ofrece la saga NBA Uve. Es decir, el

Una vez escogido nuestro equipo del ritmo y la velocidad de juego son los

alma, podemos decidir si queremos adecuados y no peca de ser Las repeticiones manuales nos permiten situar
la cámara en la posición que queramos.
disputar un amistoso, las rondas demasiado simulador ni demasiado
clasificatorias o jugar la temporada arcade. Y lo más importante, en todo
NBA BASKETBALL 2000
completa, sin el olvidar el agradecido momento los partidos transmiten el
Compañía: Fox
Simulador deportivo

Precio: 8.490 ptas.


J
modo de entrenamiento, que nos dinamismo y la agilidad que
La presentación de los partidos tiene todo Idioma: Castellano Jugadores: 1-8
permitirá mejorar nuestra técnica caracteriza a este deporte. Donde no
el sabor del espectáculo americano.
sobre Mem. Card Dual Multi
el parket. es capaz de superar a la saga de EA
{ 1 bioq.) Mgr Shock Tap
También podemos encontrar una es en el apartado de las animaciones, 7
serie de opciones, no precisamente que resultan más bruscas y toscas. Gráficos 7 Sonido 6 Diversión 7 ,

innovadoras, que terminan de dar Aún así, le falta algo, no llega al > • Poder jugar con equipos reales.
v’Tf
• fielmente este deporte.
forma a este simulador, como es la nivel de calidad de NBA Uve 2000 y • Es más simple que NBA Uve 2000.

posibilidad de cambiar nuestras aporta más bien poco al género. Lo


NBA
Los comentarios no están traducidos.

Basketball 2000 es de los pocos que pueden


^
Jj,
estrategias en pleno partido, escoger que no significa que sea un mal plantar cara a NBA Uve 2000, aunque tiene menos

la perspectiva entre un amplio juego, simplemente, no es el mejor.


w modos de juego y un control mucho más simple.
J

ACTION MAN: EXTREME ADVENTURE


Un James Bond para los más pequeños
ste título de Hasbro es una pequeña muestra de las acciones que Lamentable, este no es e! único

E original aventura

la que encarnamos
muñeco Action Man. Como
de acción en
al

tal,
famoso
nuestra
debemos

armas y gadgets.
realizar, y para las cuales
contamos con un extenso equipo de
defecto de Action Man.

adelantamos
nivel
el mes pasado,
de dificultad muy bajo que
Cono ya

tiene un

le quita
^ Continuar una misión
tarea es frustrar los planes del infame Pero aunque las misiones de mucha emoción. Así, el resultado final

Doctor X, teniendo para ello que infiltración son las más importantes, no es un título de gran calidad pero
colarnos en 6 bases secretas. son las únicas. Extreme Adventure muy descafeinado,
I

Dichas bases son impresionantes también incluye niveles tipo GTa2en los únicamente apto para
escenarios 3D repletos de obstáculos que conducimos vehículos por amantes de las películas

como cámaras de televisión, suelos mapeados urbanos. Por desgracia estos de espías o para
electrificados y centinelas armados, que niveles son muy simples, ya que se jugadores de
debemos sortear al más puro estilo reducen a buscar enemigos con el radar corta edad. Eso

Bond. Desplazarnos en silencio para para eliminarlos. Además, tienen un sí, ambos
eliminar guardias, colocar explosivos o aspecto poco atractivo y un scroll grupos lo

reprogramar ordenadores son sólo una mareante muy molesto. disfrutarán como enanos.

> s
i

T- :

IJ

AM está lleno de trampas en la más pura línea Todos los jefes finales tienen un punto débil que El juego siempre nos dice que
del cine de espías, como suelos electrificados. debemos aprovechar para poder destruirlos. objeto usar y cuando hacerlo.
imii

Descubre cómo localizar a los más poderosos Guardianes


. - ‘

TRUCOS

IjIDS 1MB í BilUllD 3 jJ EJ BBj]]]JD


Para obtener dos nuevas ventajas debes comenzar una Todos estos trucos se introducen en la pantalla de

partida y, sin pausar, introducir la siguiente secuencia: password y, aunque dan error, funcionan igualmente.
X, , R2, Ll, • y K. • Imágenes de vídeo: SEECOOLMOVIE.
Después, debes introducir uno de los códigos siguientes • Mensaje de los programadores: TTOPFSCRETT.
según el efecto que quieras lograr: • Modo lento: IMHREDTOC^ ^
• 99 zanahorias: , , A. • Modo turbo: GOOuhw^ÁY.
• Para ver el final: A, B,A. • Supersalto: BIONICJUMPER.
• Activar todos: SCAREDSnFFF.

nsiimiuursBJUT. Si te terminas el juego una vez QUAKER


- —
• Todas tus cifras: más, accederás a otro traje, el • Nuevas opciones: ’

-p..,

Si quieres contemplar las de chica de las cavernas que Terminando el juego en el nivel

estadísticas más completas, ve viene acompañado de un de dificultad fácil abrirás dos


— .... - .. p,...

a la pantalla del título y pulsa: armamento "cavernícola”, opciones más en el modo


i, f , f ,^,L1, Rl,«,#y como una escopeta de hueso. multijugador: Weapons Stay y
STARI • Operación Suicida: One hit kill. Recuerda que hay
Después, ve a la pantalla de Es un modo de juego en el que que salvar los trucos. • Cambiar de Plano nivel de bonus para poder
opciones, pulsa SELECT y hay que eliminar a un número donde quieras: recoger allí también todas las

aparecerá la pantalla "Total determinado de dinosaurios en SOUIREAVER Para no perder demasiado monedas y sumar nuevas vidas
Count Summary”. un tiempo límite. La mayor • La Segadora de Almas: tiempo buscando los portales, extra. Recuerda salvar
dificultad es la escasez de Para conseguir esta espada sin pausa el juego, mantén después de hacerlo y repite el

DMO CRISIS munición, por lo que deberás tener que dar muchas vueltas, pulsado Ll o R1 y presiona: proceso tantas veces como
• Cambiar de traje: atinar bien con tus disparos. pausa el juego, y mantén creas necesario.

Cuando terminas el juego por Para acceder a la Operación pulsados Ll o R1 al tiempo que
primera vez, accederás a dos Suicida, debes terminarte el pulsas esta secuencia: TONY HAMIK'S PRO
trajes nuevos. juego en menos de 5 horas. • , t. iarzAn SNATER
f • Un buen consejo: • Todos los niveles:
• Rellenar la barra de Cuando te veas corto de vidas, Empieza una partida en el modo
energía:
EJüj liBjjiJijJij
Pausa el juego y mantén
ve a uno de los primeros

niveles y dedícate a recoger


Práctica, pausa y presiona Ll
sin soltarlo, pulsa:
y,

pulsados Ll y R1 al tiempo que todas las monedas que ,f,^,i,#,A.


'iJJiJJiJ JJUüJjJiJ pulsas esta combinación puedas, así como todos los Si todo va bien notarás en la

• Nuevos bocetos que dan acceso al pantalla una pequeña sacudida.


vehículos:
nnr o » M
Debes introducir los
,

k 1 M N
fc-

H O ki

siguientes códigos
To k i k
^
lÍJJUBliUJJi jÍJJJiJjj
I ft

> «
en la pantalla de I 4
I

passwords. Tras
^ bOM :

t TÍÍl4#ÜOMI4l

«IHOM CC i

introducir el código • Personajes ocultos: tarjeta de memoria si alinígenas...

te dará error, pero Para conseguir todos los quieres utilizarlo para luchar. O: El baile de piernas de este
no lo tengas en cuenta: el nuevo coche aparecerá en la personajes ocultos debes GARGOYLE: Ya te puedes rapero es insuperable.

pantalla de elección. introducir esta lista nombres imaginar, ¿verdad? GLTIP: Abrirás "A tribe

Los cinco primeros códigos para el Modo de 1 jugador y los en la pantalla "Career”. Eso SHMACKO: Un payaso de Called Quest”.

tres últimos para el modo de 2 jugadores. sí, recuerda que debes gran pegada. TIM_.DUNCAN: Jugador de
Sol-Aire CX4: 0R8B40RK8R3F89JR33LH salvar al boxeador en tu ROSWELL: Por si gustan los baloncesto de los Spurs.

Formula 5000: 4WDG84WPDS7K7XNW77QM MARLON_WAYANS: El actor.

Hotwheeis 500: YLKMFFOVNPDQBMTODDW8 [Link]: Nada más y

Slide out: OM46DOMF4F_9LNDM_ _CC nada menos que él mismo.

Super Van: 0P4820PH6B1CPQGP11JF JEREMAINE_DUPRI: El más


Stage Fríght: 0_JLD0^TJTCP609_CCVR simpático de los luchadores.

Sol-Aire CX4: 0R8B40RK8R3F89JR33LH MARCJCKO: Un fortachón

Slide Out: 0WDG80WPDJ7KHXNVY77QM de altura.


[Link]íuilo 15 (le Atliintis. Al entrar en la ayudarnie?
• Muchas ventajas:
laherna del Gallo Rojo, donde había Ikcf (Vucéiyn)
Gracias a este truco
(|iiedado con Lascoyt, me lanzan un El guardia está controlado por Ioj. dernonio%. Lo
podrás, desde elegir nivel a
cuchillo y me matan. ¿Qué hacjo? único gue puedes hacer es enfrent.u te a él
hacerte invulnerable, aparte
Jordi (Aartdúiiá) para [Link] el camino, ( so sí, le avisarnos
de otras ventajas. Para
llahl.i con laíicoyt \ml\ ()u(* .í[Link]^ca giie didrás de la puerta se encutmir.i el
ponerlo en marcha vete a la
y [Link] ron él l:unl)ir*n. [Link] lormmor., sube inisniísimo Alüahad, un jete í[Link] muy duro
pantalla de menú principal,
por las estaleras, Lascoyt le seguirá y podrás l n ruieslro numero 2 publicamos una guía del
ilumina opciones y Dulsa:
usar tu cuchillo para corlar la cuerda gue juego. Si guieres conseguirla, ponte en
Pivrlia df OfoNlr A, Q, R2, , #, suj(‘la el candelabro. Salla en dirección a coníaclo con el departamento de suscripciones.
Después, pulsa
Meijan/ para [Link] [Link] de la posada.
livrt

su
ÍSflii,
simultáneamente L1 +
MÁS WILD ARMS.
Sr rumia
UntuadM nn
SELECT + A y accederás a
idoin
CONSTRUIR EOiHCiOS EN CaC Hola amigos de PlayManía. Antes de
una nueva pantalla de
RETAUIATON. nada me gustaría felicitaros por
opciones.
Hola [Link] una duda con el vuestra estupenda revista. Me he
juego C&C Rcti)lli¿üon. Por más (|ue lo comprado Wild Arms, y me he
intento no só como comprar edificios. atascado en el ultimo piso de la torre
Sal del nivel, pero sin volver al truco ha funcionado. ¿Podéis ayudarme? al norte de Santo Centauro. ¿Qué debo
menú principal, y escoge la BEBEDEE: Cambia el turbo Ptülro Drtvid ([Link]íi) hacer para abrir la puerta? Gracias
opción "Selección de Nivel”. azul por blancos. 1‘ar.i í.ompi.u un odilicio, lioncs giio piosionnr AlttOiliO (Mtiiiid)

• Cabezones: NOWHEELS: Colisiones. con (*l cursor sobro ol dibiijo (|iu‘ lo roprostíuta Por lo (|oe dices, estás .itascado en la puerta
Pausa el juego y pulsa esta LINK: Modo Link activado. on »‘l menú. I I icono se vucdve blanco y negro. mágica íiiie da a la salida exteiior. Para abrirla
combinación apretando Ll: DEPUTY: Armas infinitas. CUiindo recupei í» del todo el color, presiona de dobe.s retroceder a la primera sala con tros
GEORDIE: Escudo ilimitado. nuevo .sobrt? el y ai rástralo sobre el terreno puertas en la columna central, y atravesarlas

BUNTY: Abre los trofeos. hasta t‘l sitio en el gue iiuieras colocarlo. en este oi dí‘n: i/giiierda, derectia, izí|uierda.

WIP30UT JAZZNAZ: Desbloquea la Lso sí. liMi en cuenta í|ih‘ PíII a construir iin

• Cóctel de trucos: clase Phantom. edilicio nec(*sitas tener dinero para ()agarlo, y TRUCOS PARA AUENTRILOGY.
Entra en la pantalla de CANER W: Cuatro nuevos (|ue hay algunos (como la labrica de guerra) ¡Hola amigos de PlayManía! Me han
"nombre predeterminado” del prototipos de circuitos. (|ue necesitan guí* construyas otros antes. regalado hace poco el Alien Trilocjy,
menú de opciones. Después, WIZZPIG: Desbloquea todos pero me he quedado atascado. Me
introduce el código según el los circuitos. VENERAR A LOS ESPÍRnUS EN gustaría saber si hay trucos. Gracias.
truco que quieras. Si la AVINIT: Nuevos vehículos. ALONDRA. Mrtiuirl (Coulohct)

pantalla parpadea después de THEHAIR: Desbloquea Tt'iigo iin problema con Alundni. He A(|ui tienes los meiores passwords;
confirmar (con END) es que el todos los campeonato. llegado a La Cripta de Lars en que IGO
la Ventajas: I IM NK8C 1 DBOO SON. 1

debo honrar a los santos. ¿Cómo? Hegir Nivel: (¡Ol Vlxx. Sustituye las xx por el

Miyutíl (Lüudnes) numero del nivel en el gut» í)uieres jugar.


:
i*?
más
ÁBm-- ^
* [Link]

es(.alt‘ias,
entrai en

ve hacia
la

la
cripta liaja por las

derecha y métete por la


Invencibilidad:

lodas las armas:


LVNKYGIPBON.
í ISHlNGrOPGVNS.
J M O puerta gue lleva arriba. Aparecerás una Escudo ILIMYPOCKIIS.
5 f '>4

habitación con una placa. Acercarte a ella para


(ui ilimitado: í

íjut* aparezca el priim‘r espíritu, y tras la chai la ATASCADO EN EXPEDIENTE X.


• Invencibilidad: d<‘scieiide al piso de abiijo. Allí descubrirás ¡Hola PlayManíacos! Quisiera que me
Activando este cinco placas más, gue debes pisar en el ayudaseis con Exf)odiente X, Me he
truco conseguirás Siguiente oiden (de izguierda a derecha): atascado en
.3, 2, la Posada Comity. he
convertirte en d, 1, Vuelve a [Link] con primer espíritu y buscado en
!). el las habitaciones de Mulder
invulnerable de luego bata de nuevo por las escaleras y |)onte y Scully y he cogido el libro y el
manera que delault‘ de la columna de piedra. ordenador portátil. Le he ensenado el
ningún enemigo libro a la recepcionista, y he dejado el
podrá hacerte COMO PASAR PASAR LA ERMITA portátil en Seattie. ¿Que hago ahora?
ningún daño. SANIA EN WIU ARMS. Anioitio (( Aiilí>h;i)

Para lograrlo, basta con que presiones esta secuencia en Queridos amigos, quisiera qiie me Consulta tu agenda elt'ctrónic.i para descubrir
la pantalla del menú principal: ayudaseis con el magnífico Wild Arms. la matricnla d(‘l coche ahjuilado y el teletoiu) .il

En la Ermita Santa, tras acabar con el ijue llamó Miilder. Así consetjuiras la tlii ei;cii)n

perro que se transtorma en demonio, de linos almacenes en el j)uei to, a los gue
llego a una habitación custodiada por debfs ir tras liablar con SkiniUM
GUIA

pnquista de la jungl

Disney ha modernizado la imagen de


Tarzán, y ha ideado para él una jungla
divertidísima, pero llena de peligros, W
donde conocerá a amigos inseparables
y tendrá que medir sus fuerzas con ,

temibles enemigos.
Ya te puedes hacer una idea de lo que
te espera: muchas plataformas,^muchas
trampas y, sobre todo, muchos Ítems ocultos
que te serán imprescindibles para conseguir
completar el 100% de la aventura y poder disfrutar
así de su verdadero final. Si nos acompañas, no te será
PLAY

demasiado difícil conseguirlo.


CONSEJOS UTILES
incluso algún ensanchamiento momentos más complicados plantas. Cuanto más saltes

en las ramas) golpéalo seleccionándolas con los sobre ellos más alto llegarás.
fuertemente (CIRCULO). botones L2 o R2. Algunos animales también te
Siempre encontrarás algo • Bifurcaciones: catapultarán, pero ten cuidado,

(monedas, letras, o incluso Siempre que veas dos caminos salta siempre sobre su lomo.

nuevos caminos) posibles, explora primero el • Flores con truco:


• Las frutas: más inaccesible (o el más alto) También puedes encontrar,
Varias son las cosas que debes Con los primeros tendrás Recuerda que cada fruta que y después retrocede para no sobre todo en las fases más
tener en cuenta para llegar a acceso a las distintas fases de recojas tiene una utilidad: dejarte nada. avanzadas, unas flores que, al

buen puerto y conseguir el bonus donde, a base de algunas simplemente elevan tu • Trampolines: dispararlas, soltarán frutas y

máximo porcentaje: recoger monedas, podrás vida, otras son bombas que Encontrarás distintas formas plátanos. Una especie oasis,

• Letras y bocetos: aumentar 'tu número de vidas. guardas y puedes usar en los de trampolines: nidos, ramas, sólo que en plena selva.

Lo primero y más importante Si te haces con todas las letras


es que estés seguro, al podrás ver y grabar las

finalizar cada nivel, de que has Imágenes de vídeo del

reunido los cuatro bocetos que siguiente nivel.

forman la cara deTerk, las seis • Zonas claras:


letras de la palabra TARZÁN y Cada vez que veas una zona
todas las monedas. másferde de lo normal (o

NIVEL 1: BIENVENIDO A LA JUNGLA


mayores problemas, pero no antílope para llegar a la trozo de boceto.
se te olvide recoger la R que segunda A, encontrarás el otro Por último, sobre un mono
está en la parte Inferior del trozo de boceto (3). colgado (de esos gracloslllos
mismo tronco hueco (2) que La N está escondida en el que te tiran piedras) está el

escalas para seguir tu camino interior de un tronco hueco cuarto y último pedazo de

y, de paso, recoger el cuchillo. (4) y, debajo de él, el tercer boceto de tu amigo Terk.
El primer pedazo de boceto
Comenzamos con un nivel para coger la T que hay bajo está un poco más adelante
sencillo, donde podrás un árbol, utiliza lallana para sobre una rama hueca; al caer
familiarizarte con el manejo no dejarte las monedas (Je
ja, de ella no se te olvide
(por otra parte no muy parte superior porque después retroceder para recoger la Z.
complicado), deTarzán. no podrás volver a subir (1). Después, en la misma
Para empezar, antes de bajar Encontrar la A no tiene plataforma en la que utilizas al

NIVEL 2: SER UN MONO


inmediatamente Inferior y hasta la N (4): con ayuda de

encontrarás en la derecha un golpes conseguirás romper las

tronco: escálalo y consigue el columnas de piedras que te


cuarto boceto (3). separan de ella.

Baja hasta el suelo, pero en Ya sólo te queda bajar por el

lugar de tirarte por la última tronco en forma de tobogán

rama a la derecha, utiliza tus (no será fácil coger todas las
Nada más comenzar, salta La A está cerca, pero boceto. Ambos está pegados golpes para abrir una rama y monedas) y encontrar la

desde el tronco de las ranas escondida debajo del suelo. a un mismo árbol, uno por su caer (4). No dejes de coger la sombrilla que marca el final de
para agarrarte a la rama en la Continúa hasta que no puedas parte izquierda y el otro por la A y avanza abriéndote camino la aventura (por el momento).
que encontrarás la T. avanzar más y encuentres el derecha (a este lado sólo

Después, verás un trozo de segundo trozo de boceto y podrás llegar por medio de una
boceto (1) que parece una planta que te servirá de liana cercana).

inaccesible. Para llegar a él plataforma para subir a las Después de utilizar las llanas

déjalo atrás y, retrocediendo a partes altas del bosques. sube a la parte más alta del

ras del suelo, sigue a un mono Desde arriba podrás bosque para recoger la Z (1).
que te marcará el camino. conseguir la R y el tercer Ahora baja a la rama
NIVEL 3: EL RETO DEL ELEFANTE
El comienzo es muy parecido al boceto sobre un tronco hueco donde están las águilas.

del nivel anterior: dos lianas que hace las veces de puente. Después de dejar atrás a otro
para llegar a la rama que Sobre otra rama (de la que se elefante, recoge la N que está
guarda la T. Baja con cuidado a cuelga un mono) verás un liana. escondida en el fondo de un
la segunda plataforma de la Avanzando por ella llegarás a la pequeño acantilado (5). Ahora
zona de las cascadas o te Z. Sube por el siguiente tronco sólo te falta darte un chapuzón

dejarás el primer trozo de y usa las dos lianas para coger en un río repleto de cocodrilos.
boceto (1). En la cuarta el tercer boceto.
plataforma, está la A y al otro Continúa hasta un tronco

lado de las cascadas, en la hueco que esconde la A (3).


parte baja después de los Sobre el mismo tronco está el

saltos, encontrarás la R(2). último boceto, pero sólo lo

Cuando dejes atrás al alcanzarás usando las lianas

elefante, verás el segundo que has dejado atrás (4), justo

NIVEL 4: ESTAMPIDA
que también escapa de la Después, volverán a aparecer esconde la A y, por último, no

estampida y, justo después (2) dos monos y otro tronco que te te dejes la N que sale en la

verás la A (para llegar a ella permitirá legar al cuarto mitad de la pantalla después
da un pequeño salto). boceto (5). de que otros dos gorilas
Después sitúate en la Otro camino a la izquierda pesados se pongan en medio.
derecha para no dejarte el

segundo boceto.
Otro pequeño mono se
pondrá en tu camino justo en
el momento en que aparece un
tronco con monedas: si te

subes a él hará de trampolín

(3) para que puedas coger la

R. Pero ten cuidado, justo

Un nivel muy rápido en el que Encontrarás la T en la mitad después de ese salto tendrás
apenas tendrás tiempo de del camino justo cuando los que estar hábil saltar a coger

pensar tus movimientos o dos monos dificultan tu avance. el tercer boceto. Ahora sube
acabarás arrastrado por los El primer trozo de boceto (1) por un camino de la Izquierda

gigantes paquidermos. aparece al lado del rinoceronte (4) para no dejarte la Z.

NIVEL 5: YA SOY MAYOR


Al empezar, no te dejes el A. Sube al tronco que hay

cuchillo que sale a tu espalda. encima utilizando la liana de la

Algo más adelante verás un derecha (2).

tronco aparecer como en Usándolo como trampolín

escorzo. Podrás agarrarte a él podrás llegar a una rama a la

(1) y bajar hasta que izquierda donde coger el

encuentres la T. primer pedazo de boceto.

Deja atrás al rinoceronte y Vuelve a las lianas y, Después de subir por el gran de una rama a otra, a modo de vuelvas a tocar el suelo,

golpea el suelo en una de las saltando de una a otra llegarás tronco encontrarás una llana escaleras. Desde la rama más retrocede hasta que

zonas verdes para conseguir la hasta la R. que te llevará directamente al alta podrás saltar a otra a la encuentres, con ayuda de una

segunda boceto y casi al izquierda qje guarda el tercer liana (5), la letra A.
lado, otra liana más con la que, trozo de boceto (4). Deja que el rinoceronte se

ai saltar a la izquierda, (3) y Toca bajar todo lo que estrelle para poder coger el

poder conseguir la Z. hemos subido antes, pero de cuarto boceto y luego salta

Sigue el camino por las una manera muy divertida: el sobre su lomo para subir a la

alturas hasta que llegues a un surf (cuidado con los rama. Justo debajo de ella

lugar en el que puedes saltar animales). Cuando por fin está la N, que no se te olvide.
NIVEL 6: SABOR ATACA
En este nivel tendrás que Encontrarás, más adelante, un Salta con la ayuda de un par
combinar tu habilidad saltando, rinoceronte: a su derecha está de lianas (no te dejes el cuarto
con tu serenidad a la hora de el primer boceto y sobre él boceto en la parte más alta

encarar los ataques de Sabor. una rama que te llevará al de una de ellas) y dentro de un
Después del primer asalto, cuchillo y a la A (2). Bajo tierra tronco hueco que sirve de
recoge la T que se encuentra (en una zona verde) está la R. apoyo a dos nidos encontrarás
bajo el tronco elevado ( 1 ). Entre dos jabalíes, y sobre la A (4), pero antes de bajar a
una de esas flores que nos por ella, coge la liana de la

ayudan a saltar más alto, está derecha para llegar a la N (si

el segundo boceto. Otra zona bajas no podrás volver a subir).

verde, otra letra: la Z. Último y gran combate final

Tras tu segunda pelea, debajo (5). Un consejo: cada vez que


de una rama partida (3) le alcances salta para evitar la
yir
encontrarás el tercer boceto. carrera de Sabor.

NIVEL 7: PERSECUCION DEL BABUINO


velocidad vertiginosa)

aparecerán la Ty la A (1), no
te preocupes porque es más
difícil dejarlas atrás que

cogerlas.

Poco después de una rama


baja, está el primer boceto
Una fase rápida en la que (2) y la R. Justo antes de un monos que suben. Según estás que hacen que tropieces.
primero conducirás a Jane precipicio el segundo boceto descendiendo, el tercer trozo El cuarto trozo de boceto
intentando que nc caiga en (3) y al otro lado la Z. Ahora de boceto (5) y la A están a la está a la izquierda de la rama,
manos de los babuinos y ya estás en brazos deTarzán derecha de la rama. La N pero será difícil cogerlo por la

después aTarzán, con ella (4) y os deslizáis por un árbol. también está a la derecha, inclinación. Una vez que lo

subida en ios brazos. Ten preparada siempre la pero cuidado que está justo hayas recogido, respira: has
Nada más comenzar (y a sombrilla para evitar a los antes de una de ellas raíces terminado la carrera.

NIVEL 8: JUERGA EN EL CAMPAMENTO


Cambiamos de personaje, de boceto (2). Si te fijas bien largo y utiliza el balancín.

manejamos a Terk, y por tanto, verás que puedes pasar a La N (4) está sobre unas
cambiamos de habilidades. través de una caja rota cajas entre dos grandes toldos.

A lo largo del nivel verás llegando a otro nivel de scroll Después encontrarás una
cajas que se mueven al saltar donde encontrarás una caja mesa. Yendo por debajo de ella

sobre ellas y que podrás que esconde la Z. llegarás hasta el cuarto trozo

romper para encontrar cosas. Después, podrás saltar sobre de boceto (5).
La primera caja que encuentras otro par de toldos para coger el

en tu camino esconde la T. segundo boceto. Más tarde


Para alcanzar la A ponte encontrarás la A dentro de una
sobre una tabla de madera que caja, nada más pasar a un
parece un balancín y un mono mono que lanza objetos (3).

saltará al otro extremo Para recoger el tercer

catapultándote (1). Repite la boceto deberás pasarlo de

operación, pero esta vez

para ir a la izquierda y

coger así de encima de

ios toldos la R. Más


adelante encontrarás,

sobre una tabla de

madera, el primer trozo


NIVEL 9: JALEO EN EL CAMPAMENTO
delante encontrarás, sobre un antes de las cajas colgadas), permiten retroceder (4) para

toldo, el segundo boceto. verás una caja rota por la que llegar al cuarto boceto.
Debajo de ese toldo está la R. puedes pasar para retroceder Después, utiliza las cuerdas
Ahora entra por la caja rota y encontrar el tercer boceto y para subir ai siguiente toldo

(sin subir por las tablas) y, la A, escondida dentro de una alto (debajo está la sombrilla

escondida dentro de una caja, caja de las que que se mueven. que marca el final de nivel) y
>i V»'
encontrarás la Z (3). Al pasar ia zona donde ve a la derecha. Sin problemas

Al empezar ve hacia atrás. Una a modo de balancín. En este Justo después de la zona ruedan los barriles, verás otra encontrarás la N(5)y
rara flor te permitirá subir caso tú debes accionarla: al donde caen cajas del cielo (y de esas cajas abiertas que te muchas más monedas.
hasta engancharte en una llana saltar sobre ella el saco del

que te llevará derecho hasta la otro lado se elevará (2) y...

T y el primer boceto (1) bueno, ya sabes el resultado.

(saltando de una rama a otra). Utilízalo para ir a la izquierda y

Ya dentro del campamento encontrar la A sobre un tabla.


encontrarás, como en el nivel Si en lugar saltar hacia atrás
anterior, una madera colocada realizas la acrobacia hacia

NIVEL 10: VISITA A LA CASA


veas otro caimán y el tercer A (4). Donde los armadillos

boceto. ruedan, antes de llegar a dos

Retrocede para subir por los plantas (que al darlas sueltan

árboles; en ia parte más alta te frutas), pasarás debajo de una

espera la Z (3). En las ramas rama. Si logras agarrarte a ella

ia complicación aumenta: tienes (5) bajarás hasta encontrar el

que demostrar que eres el rey cuarto boceto. Después


No es por ponerte nervioso, Después de pasar ia zona de mueva. Cuando se pare utilízalo de la jungla. Después bajarás. encontrarás un viejo puente de

pero este es, al menos para los cocodrilos, utiliza las lianas para subir a la rama que tiene Con ayuca de los madera. Avanza por él lo justo

nosotros, el nivel más difícil. y llegarás a una zona en ia que el segundo boceto (2). Baja y hipopótamos avanzarás hasta como para saltar atrás,

Los troncos caerán al pisarlos, puedes, o saltar (por el camino repite la operación para llegar un gran acantilado que tienes agarrarte a la edificación y

las águilas entorpecerán tu de los pinchos) y seguir a la rama que tiene la R. Ahora que escalar. Una vez arriba. encontrar la N (6). El final está

camino. Con ello te queremos adelante o dejarte caer. sigue a ras del suelo hasta que salta de nuevo para recoger la al otro lado del puente.

avisar: Intenta llegar a este Déjate caer y retrocediendo,

nivel con muchas vidas. llegarás ai primer boceto.


Para comenzar, desde el Justo después, sobre una rama

tronco rodeado por monos que se cae al pisarla, está la A.

llegarás a una rama con el Después verás a un


cuchillo, y desde ella, a la rinoceronte. Sáltalo y tírale una

izquierda, a otra con la T (1). fruta por detrás para que se

NIVEL 11: ALBOROTO A BORDO


Un nivel distinto, donde Tarzán subiéndote a unas cajas), la A a ésta, antes deberás recoger El segundo trozo de boceto a otro colgándote de ella.

podrá moverse a su antojo en y la N finales (1) están en la el primer trozo de boceto (2) (3) también se encuentra en Cuando avances por ia cuerda

todos los sentidos. cubierta superior de la que está al final de un pasillo la cubierta superior de la tendrás que dejarte caer para

No intentes recoger las izquierda (el acceso es de la cubierta principal. Y es derecha. Además, aquí recoger la Z (4). Vuelve a

letras en su orden, están sencillo: una escalera). La otra que a su lado hay una palanca encontrarás una cuerda con la subir y ve al final del barco.

descolocadas: La T está en la A está en la cubierta superior que elevará la caja que no te que podrás recorrer desde Allí encontrarás la R(5)y
cubierta principal (la alcanzas izquierda. Para abrir el acceso permite pasar. arriba el barco de un extremo los dos bocetos que te faltan.

3
,

NIVEL 12:TARZAN AL RESCATE


de la pantalla para no dejarte

atrás la R y un poco más


adelante (3) la Z. Nada más
bajar del elefante encuentras

el tercer trozo de boceto.


Ahora, acaba primero con el

hombre que te tira cajas (4)


Este es un nivel distinto a los pirañas encontrarás el primer para poder eliminar fácilmente
6 ^ •
demás: sombrío y muy pedazo de boceto. La A está al que no te deja avanzar, y
I

N
peligroso por la presencia, vigilada por un caimán en la salvar así al mono enjaulado
más que amenazadora, de los parte izquierda del recorrido. (no te olvides de la A).
humanos. Después de otro de los Algo más adelante é
Para empezar recoge

que está escondida dentro de


una de las cajas ( 1 ) que
la T estanques repletos de pirañas

(2) encontrarás
trozo de boceto.
el segundo
encontrarás (5)

de boceto protegido por dos


hombres.
el ultimo trozo

que marca el final de nivel,


'jg—
con el hombre que maneja
m la

custodia el rinoceronte. Una vez que te subas al Por último, la N la pero ten cuidado ai ir a grúa (6), la caja te caerá
Después de pasar las elefante, sitúate en la derecha encontrarás junto la sombrilla cogerla: si antes no acabas encima.

NIVEL 13: LUCHA CON CLAYTON


í últimas (2), las tres primeras En cuanto a éstos, una cuchillo, lo hagas hacia Clayton
,

son más sencillas de coger. advertencia: normalmente para que, justo cuando caigas,
TARZAN é.
Cuando por fin llegues lanza tres seguidos. Entre acabe de soltar
el el tercero (4).
'

,# arriba, posiblemente con dos o primero y el segundo te da Otra nota que puede serte
tres vidas menos, empezará el tiempo a apoyarte en el suelo y de gran ayuda: normalmente
gran combate. volver a saltar. Pero no completa el mismo tipo de
Debes conseguir que caiga intentes hacerlo entre el ataques (disparo, tres
Has llegado al final de la La única forma de coger al precipicio. Cada vez que segundo y el tercero: es cuchillos, disparo y cuchillo)
aventura, pero te queda lo más todas las letras a medida que logres darle, retrocederá un preferible que, cuando saltes antes de que puedas atacarle.
complicado: acabar con asciendes es girarte y tirarle paso. Con acertarle seis veces para esquivar el segundo Si te lo aprendes, ni te rozará.
Clayton. Para ello tendrás que una fruta. Esto hará que se acabarás con él. Pero cuidado:
'

subir hasta la parta alta de un pare ( 1 ) para intentar


3
sólo podrás darle cuando .i*
.

X y .

tronco, corriendo sobre una dispararte con su fusil y tú adopte una pose erguida, con
raíz en forma de escalera de tendrás el tiempo .usto para las manos en la espalda.
1 5^

N
caracol. Si te paras y dejas que coger la letra. Claro que Mientras tanto, lo único que
te alcance, te empujará y realmente sólo tienes que puedes hacer es esquivar sus
perderás una vida. seguir este método en las tres disparos (3) y sus cuchillos.

FASES DE BONUS
Básicamente hay cinco tipos de Hay dos niveles en los que cigüeña, presta atención a los
niveles de bonificación que te recorrerás un río sobre una planeos y a los saltos.
servirán para obtener vidas al hoja: ojo con los remolinos. En el campamento salta
acumular monedas. Eso sí, en En los niveles de surf, debes sobre las lonas sin caerte.
cada nivel tendrás un tiempo demostrar tus refle os, pues el La fuga deTerk yTantor es
límite que podrás aumentar juego se vuelve muy rápido. una carrera sobre un elefante,
recogiendo las frutas moradas. Cuando cabalgues sobre la destrozando todo lo que veas.

EL FINAL
Sólo hay una manera de ver el monedas, letras y bocetos.

final real de la aventura y esa Nosotros los hemos


manera es conseguir un 100% conseguido, claro que el

en todos y cada uno de los problema es que ahora. Ir a


niveles del juego. Para ello ver la película en el cine ya no

debes recoger todas las tiene tanta emoción...


La Amenaza Fantasma

li-ado Ostmro
Si has disfr^ajdp^on la pelícurár^^n sabrás
resistirte al étiganto de esta avenará
galáctica donde podrás asumir el papel diá'

los principales prptagonistaS:46l#lnM¿

FediÜ^^
La Amenaza Fantasma

Presiona-ei mtemjptor que el genawlor, y cuando acabes, hablar, continúa hasta cHinal.

hay dentro de la habitadón, y desenfunda tu pistola y métete Verás un ascensor con los
métete por la compuerta que da en la habitación dedetrás para controles bloqueados.

a los conductos de ventíiadón derruido (si lo has hecho bien Para acceder a ellos, gira

JIos-de los^tenWadores). Date se apagarán las luces). hacia la derecha y luego a la

l^^sa, porque la puerta se Vuelve a subir por el ascensor izquierda y llegarás a un

mantiene abierta poco tiempo. y dirígete hacia la puerta roja interruptor. Acciónalo y métete
pasil Una veren et pas^ gira-aia (ahora abierta). Acaba con los por el nuevo camino hasta que
cerrad^ mÜolMila habáadón derecha y avanza basta una reja guardias que veas (menos con llegues a otro interruptor.
de la derecha y acciona el que se derrumbará cuando te la nave espacial), y ve hacia las Púlsalo, espera a que una
interruptor. Después, destruye al pongas encima. Aparecerás en cajas de la derecha. Hay un plataforma se mueva a tu
"
androide y pulsa el otro una intersección que da a dos botiquín encima de una. Izquierda y camina por ella

interruptor para abrir la puerta puertas azules y a una roja, En esa misma zona hay otra hasta el último Interruptor.
del pasillo. guardada por un montón de caja que si la apartas te Acciónalo, métete en el
ngaik Sigue a Qui-Gon hacia la sala androides. Destrúyelos a todos y permitirá acceder a una sala ascensor y pulsa los controles.
Habla con el androide y de control, y cuando el virrey métete por la puerta de la secreta con otro botiquín y un Ve por la ruta de la derecha, y
pregúntale por el gas, después cierre las puertas, escapa de ios derecha. Baja por el ascensor, detonador termal. tras acabar con los androides
desenvaina el sable y sal de la destructores por el pasillo de la elimina a ios androides y Tras eso, sube al ascensor y de dos plataformas flotantes
habitación. Elimina a los derecha. Métete por la abertura acciona el Interruptor. avanza por plataforma de
la la que se elevarán hacia ti, métete
androides y avanza por el ramal a la izquierda para Regar ai Habla con el Neimoidiano derecha hasta que encuentres a en la plataforma de tu izquierda,
central del pasillo. En el ramal hangar y ver como tu nave para obtener información sobre Qui-Gon. Cuando terminéis de la del panel de control.
izquierdo hay un armario con un explota en pedazos.

detonador termal y un Sigue por la plataforma hasta


botiquín, y en el derecho una la zona con androides de
pistola con 250 disparos. mantenimiento. Elimínalos con la

Cuando llegues al lado de la pistola para que no te


unidad R2, gira a la derecha y electrocuten, y avanza hasta que

elimina los dos androides de encuentres el interruptor de la

combate que verás. Entra en la puerta cerrada. Acc ónalo y ve

habitación circular, acciona el hacia ella, disparando ai

Interruptor, y métete por la androide que te encontrarás por


puerta. Gira a la derecha en el el camino.

NIVEL 2: LOS PANTANOS DE NABOO


Objetivo: Encontrar a pistola, salta al ag ja y nada por el camino descendente de la

Giui-Gon. hacia la izquierda hasta que izquierda), hasta que llegues a


Comienzas en una isleta del encuentres un camino montaña otra zona acuática.

pantano. Gira a la izquierda y arriba que te llevaré a Jar Jar Nada hacia cualquiera de los

nada hacia un claro que hay Binks. lados (cuidado, con el androide
entre dos árboles. Elimina a los Habla con él, y síguele cuando de la izquierda) hasta que
androides que verás, recoge la huya de las "maquiraks” (se va llegues a un claro en el que

verás a Jar Jar encima de una el suelo, debajo de ti. plataformas. Salta a la más alta

gran roca. Para llegar a donde Salta hacia coge bola


él, la y desciende por la colina hasta

se encuentra, acércate al cubo de energía gungan del pilar, la intersección, en donde


de madera que hay en el claro y y síguele hasta a una zona con 7 deberás tomar el ramal
empújalo hacia la roca. FOate en androides. derecho. Te volverás a encontrar
las marcas en la hierba para ver Tras acabar con todos, vuelve con Jar Jar, pero en esta
el lugar exacto en el que hay a seguir a Jar Jar, (esquivando a ocasión verás que se encuentra
que ponerlo. la fauna para que no te ataque) encima de un risco
Salta, cruza dos rampas de hasta que llegues a un muro de aparentemente inalcanzable.
madera, y vuelve a saltar para piedra pequeño. Desde allí, Para llegar a él, avanza por el

llegar al terreno elevado. Avanza tírate al agua y avanza por camino


el del centro hasta que
hasta la mitad de la tercera camino por el que le viste llegues un muro y gira a la

rampa de madera, y gira hacia desaparecer. Acabarás llegando izquierda. Estarás delante de un

la izquierda. Verás a Jar Jar en a una zona con varias estanque con dos peces
f
GUIA L
La Amenaza Fantasma

gigantes que te atacarán si te que los elimines antes de saltar, volante, ya que si te acierta en

metes en el agua. Como debes por si te caes al agua... el aire caerás al suelo.

saltar por las isletas hasta Ya en el último saliente, Ya en el otro lado, vuelve a

llegar al otro extremo, más vale realiza un salto doble con seguir a Jar Jar hasta una zona

carrera hacia la plataforma de con un foso profundo y un

la derecha. Avanza por ella, y tronco de madera móvil. Empuja

realiza otro salto doble con el tronco al fondo del foso, y

carrera hacia la plataforma en utilízalo para poder saltar al otro centrándose sobre todo en la izquierda del claro, ya que te

la que Jar Jar te está lado. Desde allí, ejecuta un nuestro simpático amigo. Si éste permitirá eliminar a los

esperando. simple salto con carrerilla (o muere tendrás que volver a enemigos muy rápidamente.

Tras hablar con él volverá a cógete a la enredadera) para empezar el nivel, por lo que Procura no acercarte ni disparar

huir, lo que te obligará a llegar al otro extremo de la mejor será que guardes la a las cajas del fondo. En su

seguirle una vez más. Para ello, marisma. Cuando aterrices, partida y que lo protejas cueste interior hay androides

tienes que saltar un par de avanza hasta que vuelvas a los que cueste. destructores.

plataformas con dos saltos encontrarte con Jar Jar. Para ejercer de Cuando la batalla termine,

dobles con carrerilla. Eso sí, Un poco más adelante hay un guardaespaldas de Jar Jar te vete por el camino de la derecha

cuando lo hagas ten cuidado con pelotón de androides que os será muy útil el cañón de para encontrar a Qui-Gon y a

el androide de la plataforma dispararán en cuanto os vean. repetición pesado que hay a Jar Jar, y terminar así el nivel.

NIVEL 3: OTON GUNGA


en el otro lado continúa todo en la habitación con un campo
recto hasta llegar al final, y de fuerza en el suelo. Utiliza el

métete en la burbuja de bloque que hay suelto para

transporte. auparte al interruptor y poder

Ya abajo, sal y avanza por el accionarlo. Cuando termines


camino de la izquierda hasta que aparecerá otro Interruptor al

llegues a un puzzle que tampoco podrás llegar, por

Objetivo: Rescatar a Jar con tres círculos blancos en el cronometrado. En él tendrás que lo que tendrás que repetir el

Jar Binks. suelo. Dichos círculos son unos accionar el botón de la derecha proceso. Cuando hayas

Ve con QuI-Gon y c^n Jar Jar a pilares, dos de los cuales se y subir corriendo por la rampa accionado todos desaparecerá

la cámara del Jefe [Link] la alzarán en cuando entres en la circular para pasar por la puerta el campo del suelo, momento
audiencia, habla con tu maestro habitación. Tu objetivo es llegar antes de que se cierre. que deberás aprovechar para

y sal a buscar a Jar Jar. Una vez a la puerta del otro extremo Una vez pasada la puerta, saltar dentro y accionar el

fuera de la salas, gira a la saltando sobre los pilares. Si llegarás a una burbuja con un Interruptor que hay allí.

derecha y métete en la burbuja fallas y te caes al fondo no te guardia gungan y un pasillo Vuelve a la habitación anterior que se cierre, por la puerta que

de transporte que hay pasado el preocupes, ya que si subes al cerrado. Habla con el guardia y para meterte por el pasillo que has abierto.

acuario. Actívala pulsando el tercer pilar, éste hará de utiliza un truco mental Jedi para estaba cerrado. Acabarás Habla con el gungan para que

botón. ascensor y te subirá al balcón convencerle de que debes ser llegando a una habitación con te accione la burbuja de

Sal de la burbuja, y aparta los por el que entraste. alguien muy importante para otro puzzle. Para resolverlo, transportes que te llevará a la

guardias que bloquean el Ya en el otro lado, neutraliza a tener un pase. De esta manera salta dentro de la habitación y zona prisión. Una vez allí, habla

camino. Para no dañarlos (tal y ios guardias, métete en la te abrirá la puerta. mueve la caja al lado del pilar con el carcelero y utiliza tus

como te pidió Qui-Gon) utiliza la burbuja y acciona el Interruptor. Ve a la siguiente burbuja y te con el botón. Púlsalo, salta poderes Jedi para convencerle

Fuerza o bolas de energía Después, atraviesa el pasillo y encontrarás con una puerta rápidamente a la parte superior de que suelte a Jar Jar. Cuando

gungan. Una vez superado el prepárate -para enfrentarte a un cerrada con un extraño símbolo del pilar, y desde allí efectúa lo haga, sigue a este último

bloqueo, baja por el pasillo difícil obstruid saltar sobre rojo a su derecha. Vete por la rápidamente un salto doble con hasta que os reunáis con Qui-

hasta otra burbuja con un unos pilares que se hunden al rampa de la Izquierda, y entra ^ carrérilla para meterte, antes de Gon para terminar el nivel.

guardia. Neutralízalo del mismo pisarlos para Ilegal balcón tíel

modo, y avanza por el pasillo otro lado; La mejofcanera de ;

que lleva a una tercera burbuja supterar este pbstácfe es, nada

(con una alfombra negra con un más aterrizar en el p^er pilar,


círculo amarillo). Oirás a Jar Jar efectuar un salto (mejor si es

pedirte ayuda. Como no puedes doble) hacia el segundo, y luego

llegar a donde está, habla con el otro sobre el balcón. Olvídate de

guardia y convéncele para que la pistola sobre el pilar de la

te dé un pase. derecha, ya que te será muy


Con él en tu poder, avanza por difícil hacerte con ella.

el pasillo abierto hasta la sala De cualquier modo, una vez


encuentres con unos soldados allí, y métete por la puerta que dispara o utiliza la Fuerza para
Theed. Ayúdalos a acabar con acabarás de abrir. accionar la palanca de la otra

los androides que les atacan, y Avanza por el único camino Isleta. Al hacerlo pondrás en

habla con su capitán para disponible hasta que llegues a funcionamiento otro puente, por
hacerte con una pistola de un estanque con un pez y unas el que, obviamente, deberás

repetición. Tras eso, sigue escaleras a la izquierda. Sube meterte. Elimina la mina que
avanzando hasta los jardines. por ellas y aprieta el botón para verás en el suelo, y graba la

Objetivo: Alcanzar las Ya en el agua, nada hasta los Cuando llegues a ellos, ve por el elevar el nivel de agua del partida antes de acercarte a las
puertas del palacio. escalones del muro de la camino de la Izquierda para estanque y poder así nadar al puertas del palacio.
Salta sobre los restos del derecha y sube por ellos hasta poder esquivar al tanque que otro lado. FOate por el camino Éstas se encuentran en la

puente, gira a la derecha y el estanque. Métete en el agua y patrulla la zona. en un botón sumergido que plaza, a la vuelta de la esquina,
arrójate al agua. Eso sí, hazlo nada hacia el saliente, a la Los jardines están plagados verás. pero lamentablemente están
lejos de la cascada de la izquierda del muro con tres de enemigos, así que lo mejor Sube por las escaleras, y guardadas por un tanque. Para
Izquierda para evitar que te cascadas. Sube por las será que no te pares mucho en acciona otro botón que abrirlas, debes accionar dos
arrastre la corriente. escaleras, y salta de plataforma ningún sitio, o te freirán a tiros. encontrarás allí para, a palancas; la de la habitación de
en plataforma hasta la última. Asegúrate, eso sí, de ayudar a continuación, volver a descender la derecha, y la de la ventana de
Verás una palanca en el muro de los dos soldados que resisten en y accionar el que anteriormente la izquierda. Para hacerlo

enfrente. Acciónala con La la zona Inferior derecha del viste sumergido. necesitarás saltar o subirte a
Fuerza o con un tiro de pistola jardín. Uno de ellos tiene el Métete por el puente que los bloques de cemento.
para desplegar un puente hacia código de la puerta de los acabas de desplegar, gira a la Una vez lo hayas hecho, corre
donde estás. jardines privados. derecha y salta a la Isleta que hacia las puertas para dar por
Crúzalo, elimina a los Avanza hasta que llegues a hay en el estanque. Desde allí. concluido el nivel.

androides que te esperan tras dicha puerta, en donde

doblar la esquina, y acciona la encontrarás un soldado delante


palanca que hay en el muro de de los controles. Habla con él

enfrente para desactivar el para enseñarle el código, y una

campo de fuerza. vez haya abierto la puerta


Atraviesa la presa, elimina al dirígete hacia la sala central.

androide y avanza hasta que te Activa el botón rojo que verás

NIVEL 5: HUIDA DE THEED


que ahora puede volver con su puente (por el sitio por el que que si los eliminas aparecerán
madre (la casa enfrente de falta la barandilla), avanza por el montones de destructores.
donde dejaste a la reina). camino, gira a la izquierda y Habla con la reina, subid por

Síguelo y habla con su madre, sube por las escaleras. Llegarás las escaleras de la derecha (dile

que agradecida te dará un a una habitación con un que te siga), cruzad el puente y

botiquín. escudo, una bomba de entrad en la habitación a la

Habla con la reina y avanza fusión y un vaso de agua. izquierda. En su interior hay un
Objetivo: Proteger a la puerta cerrada. Para poder con ella por camino de Coge bomba lanzamisiles de protones y un
el la la y el agua, abre la

Reina, alcanzar el hangar. traspasarla, gira a la Izquierda, derecha, pero manteniéndote puerta y dale el agua al soldado. botiquín de recuperación de
Es importante que tengas muy acaba con el androide que siempre en el lado Izquierdo. Tras eso, vuelve a entrar, coge salud completa.
en cuenta que si Amidala muere aparecerá, y pega un salto doble Acabaréis llegando a un patio el escudo y salta al patio para
tendrás que reiniciar el nivel para alcanzar la plataforma en patrullado por un tanque y con acabar con el tanque. Una vez
entero, por lo que lo mejor será la que estaba. Una vez allí, una puerta de seguridad destruido, pulsa el interruptor
que no te alejes demasiado de métete por la ventana y ábrele cerrada a la derecha. La reina de la pared para abrir la puerta.
ella en tus exploraciones. la puerta a la reina. se quedará en una zona Vete a por la reina, y pídele que
Sigue a la reina por las Adelántate y sal para despejar relativamente segura, y te dirá te siga a la nueva zona.
escaleras, y tras atravesar el terreno (volviendo de vez en que esperará a que encuentres Ya en su interior, elimina a los
varias habitaciones, llegarás a cuando para ver como está manera de atravesar
la el patio. tres androides que avanzan
un jardín con una estatua. Tras Amidala, por supuesto). Para ello, sube por las hacia vosotros por el suelo, y a
esa estatua hay un camino Desciende por las escaleras, escaleras de la izquierda, los dos francotiradores que
secreto, así que habla con elimina a los androides que te elimina a los androides que te disparan desde la ventana de la

Amidala para que te lo diga. encontrarás y tira por el ramal salgan al paso, y párate junto al derecha. No ataques a los
'
Empuja la estatua y avanza de la Izquierda. Métete en la soldado herido. androides que están al lado del
por el camino llegar a una casa, habla con el niño y dile Para ayudarle, salta del arco que da a las escaleras, ya
GUIA r La Amenaza Fantasma

Nada más llegar, baja por las para decirla que irás por atrapados”, momento en el que puertas, en las que se parará

escaleras de la derecha y acaba delante, explorando un poco el verás un tríe de androides al hasta que asegures la zona.

con dos androides que verás. terreno. Te encontrarás con dos lado de un cañón. Ignóralos de Métete en una de las puertas

Para abrir las puertas debes o tres androides de batalla momento y ocúpate de los que y habla con el hombre que verás
retroceder hasta las escaleras cerca de algunas minas te llegarán por la espalda de un allí para que te abra la otra

que se encuentran un poco terráqueas. Acaba con ellos y momento a otro. puerta. Pasa dentro, recoge los

antes del foso en el que avanza hasta un puente elevado. Después, Dcúpate de los objetos, despeja el camino que

eliminaste a los dos androides. Salta por encima de él y métete androides del cañón. En cuanto lleva al hangar y vuelve a por la

Sube por ellas, entra en la casa en el bote que verás cerca. lo hagas aparecerá un reina.

de la izquierda, y habla con su Desde él, entra en la habitación, destructor rodando, así que Ya en la puerta del hangar,

propietaria. Si eres amable te hazte con la pistola láser y utiliza el cañón para volarlo en tienes que hacer que la reina te

indicará como abrir las puertas. sube por las escaleras para pedazos. Cuando termines, espere un momento, pasar al

Si lo necesitas, hay un llegar al balcón. Ya allí, dispara o vuelve a por la reina, vigilando interior y acabar con todos los

botiquín en su dormitorio. utiliza la Fuerza sobre la palanca por si aparecen más androides. Después basta con

Baja por las escaleras, espera Sal de la casa por la ventana, para bajar el puente y que la destructores. Cuando Amidala que saigas a recogerla y

a que aparezca un destructor y cuélgate por la cuerda que reina pueda así cruzarlo. empiece a correr de nuevo, reunirte con QuI-Gon y los

rodando, y acaba con él con un verás para llegar al otro edificio. Vuelve con ella y pídele que te síguela hasta una zona con dos demás para completar el nivel.

par de misiles. Después avanza Salta y métete en su interior por siga. Será mejor que vueles las

un poco hacia el sitio por donde la puerta de cristal. Encuentra el minas para evitar que la reina

apareció y espera a que llegue botón rojo que abre las puertas las pise.

otro para repetir la jugada. de seguridad, y sal por la salida Nada más cruzar el puente, la

Cuando acabes con él, vuelve a inferior. reina se adelantará hasta una

por la reina y síguela hacia unas Recoge a la reina (si no se ha zona con una fuente. Cuando te

puertas de seguridad cerradas. ido ya sola), y habla con ella acerques exclamará "Estamos

NIVEL 6: MOS ESPA


con los niños para que te diálogo que escojas te dará una calle de que le han quitado la

indiquen donde está la casa de herramienta u otra, pero no te casa. Entra dentro, elimina a los

Anakin. Dirígete hacia ella y preocupes por ello. Al final de dos ladrones, y salta por el patio

habla con su madre. Tras este nivel incluimos un cuadro trasero para acabar con los

prometerla que le liberarás de con la gente con la que tienes otros dos que amenazan al

jdé á la esclavitud, te lo presentará.

Cuando terminéis la charla,


que hablar para encontrar y
cambiar partes de podrecer.
mercader.

Tras eso, sal por la puerta

ObjetiYo:=f ncontrar a Cuando termines, continúa síguelo por el basurero. Tendrás Tras hacerte con la principal y habla con la

Anakin, a Jar Jar y las por la calle hasta que te que hacerlo por una ruta herramienta, sigue hablando con alienígena que está sentada. Te

partes del Podracer. encuentres con un vendedor que alternativa, ya que muchos de él hasta que te prometa que dirá que un tai Capitán Neg

Sal de la nave y dirígete a la presume de "reventar” los los sitios por los que pasa apostaría contra ti 50 monedas ha secuestrado a su hijo y te

ciudad, encargándote por el precios. Utiliza un truco mental Anakin son demasiado en las carreras. pedirá que lo liberes.

camino de una banda de jedi para que te iná'que donde estrechos para ti. Ya fuera de la tienda, habla No intentes pasar por la

Moradores de las Arenas. Tras está la tienda de\A/atto, y Ya en la tienda de Watto (la con Anakin oara preguntarle qué puerta, ya que la única manera

eso, entra en Mos Espa dirígete hacia ella. No obstante, criatura voladora), trata de necesita pa'a reparar su de pasar a su casa es a través
y habla

con la vendedora de vegetales cuando llegues cerca de una convencerle de que te dé el T-14. podrecer. Una vez te lo haya de la cuerda que la une con la

hidropónicos (se encuentra a tu


’’

fuente y Padme te llame, No lo conseguirás, pero podrás dicho, hable con Padme y con de enfrente. No obstante, para

Izquierda). Pregúntala por elT-^ párate a hablar con ella. obtener una herramienta a : las Twi’lek (las chicas azules). acceder a dicha cuerda, antes

14 para que te hable de Watto y Tras la cílrla, métete en el cambio de la bomba de fusión La primera te encargará que tendrás que subir a la terraza

de Anakin. barrio de los esclavos \ de Naboo. Dependiendo del > bus^es a Jar Jar, y las de un edificio de la calle

segundas se ofrecerán a naranja. En él verás otra cuerda

ponerte en contacto con Jabba que lleva al apartamento de

para que te deje las 50 Sebulba, y desde él que podrás

monedas. acceder a la cuerda que

Jar Jar se encuentra en los necesitas.

baños que hay enfrente de la Antes de entrar, elimina al

fuente en largue encontraste a guardia que saldrá de la casa

Padme por pí^ra vez. del capitán Neg, porque si te

.Vuelve aia zw de los acierta caerás a la calle y

esclavos, y habla\on el que se tendrás que repetir todo el

está quejardo éñjhedio (fe la proceso.


La Amenaza Fantasma 1

Ya en el piso del capitán Neg,

acaba con el androide y con el GUIA COMERCIAL DE MOS KPA (D CON QUIÉN TENGO QUE HABLAR PARA CONSEtUIR LAS PARTES)
ama de llaves, y dirígete hacia Los edificios de VIos Espa son de los colores en los que Teemto: Puedes encontrar a habrás encontrado la tienda.
las jaula. En una está el niño y muy parecidos, por lo que es están escritos sus carteles. Teemto en el bar (cantina) de Podrás localizar a Mawhonic
en otra hay un monstruo que se muy fácil perderse. Para Así, la calle con los caracteres la calle negra. Es el pequeño en la parte de atrás de su
liberará en cuanto te acerques. evitarlo, te incluimos una lista de su placa en negro es la alienígena que está totalmente tienda.
La mejor manera para acabar con la gente con la que tienes calle negra. Simple y fácil de bebido.
con él sin que te quite mucha que hablar para cambiar recordar. Barbo: Barbo es un tipo que
vida es ir a la zona del pasillo piezas, y dónde se encuentran. Mawhonic: Mawhonic tiene casi siempre está hablando
estrecho. Allí le será muy difícil Como los nombres de las Watto: Este abejorro gigante una tienda de reparación de con el guardia de las
acertarte, mientras que tú calles están en alienígena, es muy fácil de encontrar. Su podracers en la calle azul. escaleras, en la calle naranja.
podrás darle a base de bien con hemos optado por tienda se encuentra al final de Encuentra una unidad R2 Su tienda se encuentra justo al

tu sable. Cuando acabes con él,


renombrarlas con los nombres la calle naranja. trabajando en un podrecer y lado de donde Padme, Anakin

libera al niño y llévalo de vuelta y Jar Jar están esperando a


con su madre. Tras eso, sólo que reúnas las piezas del

tendrás que hacer los cambios podrecer. Para hablar con él

para terminar el nivel. tendrás que pillarlo en su


tienda.

El mercader “que
revienta los precios”:
Este estrafalario individuo

tiene su tienda en una esquina

de la calle azul.

NIVEL 7: ARENA DE MOS ESPA


robado su inyector de fuel. Si no mover el bloque extraíble que
lo hace, simplemente corre hay en el muro posterior.

detrás de dicha criatura. Tras él se encuentra una sala


En su huida, este ladronzuelo llena de ametralladoras láser, y
te llevará cerca de una trinchera en el centro un mercenario
con moradores de las arenas. jefe final) custodiando la pieza

Tras acabar con ellos, métete robada. Para librarte de él sin


Objetivo: Encontrar a de Watto que está tomando una dentro de la trinchera y recoge muchas complicaciones, lo
Jabba, encontrar a Watto copa con un amigo. Tras invitar a el botiquín y las granadas mejor que puedes hacer es
y encontrar las pieza una copa ambos, pídeles que te cegadoras. Ya con ellas en tu quedarte en el quicio de la
robada a Anakin. lleven a Watto. poder, vuelve a seguir a la puerta y dispárale en cuanto
Busca y habla con la chica Pese a lo que te digan, criatura azul. Esta vez te llevará lo veas. Si ves que la cosa se
azul del nivel anterior, y usa un cuando el humano salga a un edificio con una cúpula complica, alterna los tiros de
truco Jedi para que te lleve con corriendo ve tras él hasta que te como techo. Para llegar a él hay láser con alguna que otra
Jabba. Acabarás llegando a una lleve a Watto. Habla con este que subir por las escaleras a la granada cegadora.
especie de foso, donde tendrás último para hacer la apuesta, y izquierda del podrecer de Una vez hayas acabado
que enfrentarte con el campeón cuando termines reúnete con Anakin. con él, sólo te quedará
de Jabba para ganar el dinero Anakin en la pista. Una vez dentro del edificio recoger la pieza del pod y
que necesitas. La mejor manera Cuando llegues junto a él te Ignora a la criatura (ya no tiene llevársela a Anakin para
para eliminarlo consiste en dirá que la criatura azul le ha lo que buscas), y limítate a terminar el nivel.
atacarlo justo delante de la

puerta por la que sale. Si lo

golpeas rápido con el sable y no

le dejas salir, no tardarás mucho


en acabar con él.

Cuando lo elimines, recoge el

dinero y sal del foso.

Aparecerás en un bar lleno de

aficionados. Habla con Teemto,


y utiliza un truco mental jedi
PLAY

para que te lleve a otro sirviente


Objetivo: Distraer a Darth generador de hipervelocidad a contigo. Antes de ponerte a

Maui. la nave. Ten cuidado, ya que si el combatir, desenvaina tu sable y

En este nivel no puedes matar a Sith mata a cualquiera o destruye todos los peñascos que

Darth Maul, así que no pierdas destruye el generador tendrás veas cerca de ti. SI no lo haces, i
el tiempo intentándolo. Tu que empezar de nuevo. Darth Maul podrá utilizar la

objetivo debe ser distraerle Sal de la ciudad caminando Fuerza para arrojártelos.
I
mientras la tripulación lleva el hacia la derecha. Allí te Una vez despejado el terreno,

encontrarás con unos podrás centrarte de lleno en el acércate a una pequeña tus compañeros. Tras eso,

androides sonda que debes combate con este peligroso plataforma que hay cerca del dispárale como un poseso ya
destruir, ya que si no lo haces se enemigo. No trates de cubrirte, derrumbamiento. Salta sobre que, aunque Darth Maul parará

unirán luego Darth Maul para ya que el Sith es mucho más ella y empuja la roca para poder todos los disparos, mientras lo

eliminarte. Si te cuesta rápido que tú. En su lugar, ataca pasar por la abertura que haga NO AVANZARÁ.
acertarles con el sable, utiliza el con muchos golpes rápidos y oculta. Cuando cruces al otro Si ves que en lugar de parar

empujón de la Fuerza para concéntrate únicamente en lado, prepárate para volver a los disparos pega un salto para
dejarlos atontados y poder reducir su barra hasta la mitad. enfrentarte al Sith. Como tu colocarse a tu lado, utiliza la

golpearlos sin problemas. Cuando lo hagas, Darth Maul objetivo es entretenerle, no Fuerza para empujarle y volver a

Cuando acabes con todos, escapará de ti. Aprovecha ese matarle, lo mejor que puedes dejarle donde estaba.
dirígete hacia el paso de la momento para coger el hacer es atacarle con la pistola Emplea esta técnica hasta que
montaña, Darth Maul creará botiquín que hay en el en vez de con el sable. tus compañeros consigan entrar
un desprendimiento de rocas deslizador de la esquina y para Ve directo hacia Darth Maul, y en la nave, la arreglen y te

para bloquearte el paso, y tras guardar la partida. cuando vaya a golpearte recojan. Tras eso, habrás

eso saltará para enfrentarse Ya recuperado (más o menos) esquívale y colócate entre él y terminado el nivel.

NIVEL 9: CORUSCANT
Objetivó: Ehcontrar la que os lleve a la oficina de

Cámara dei Senado. turismo.


Proteger y rescatar a la Ya dentro, habla con el

Reina. androide de recepción y con el

Comienzas el nivel en una turista de la esquina. Continúa

plataforma flotante. Coge el hacia la puerta negra hasta que

láser R-65 que hay al lado de llegues al androide que vende

la nave, y la pistola láser billetes para la visita guiada a

automática de la esquina. Coruscant. Como no tienes

Cuando camines hacia el taxi, dinero para pagarlos, retrocede

un cañón volador lo destruirá. y métete por la puerta que da al

Elimínalo rápidamente (junto al exterior. Aparecerás en una utilízala para auparte a la sala plataforma flotante repleta de interior hay un láser R-65.

resto de los enemigos que plataforma con dos individuos: de control. enemigos. Acaba con todos Cógelo, y sal por la puerta a la

aparecerán), y corre hacia el uno dispuesto a comprar tus Acciona la palanca que verás antes de dirigirte a las puertas. zona mercante. Ya en ella,

androide de la plataforma electrobinoculares y otro a y vuelve a salir ai almacén. Como no se abrirán, dispara a métete por el único ascensor

deslizante. Habla con él para venderte dos billetes algo más Descubrirás que, primero, el las ventanas y pega un salto al que funciona (el que está

baratos. campo de fuerza que rodeaba la saliente que hay bajo ellas. abierto) y baja hasta el nivel

Tras hacerte con ellos, vuelve otra caja móvil ha desaparecido. Te espera un tramo en el que inferior. Aparecerás en una zona

hacia la puerta .negra. Tras Segundo, la reina ha sido tendrás que alternar saltos con varias puertas y un montón

atravesarla saldrás a una raptada. Arrastra esta otra caja entre salientes con recorridos de objetos y enemigos.
'

plataforma desdarla, en la’ al ascensor y vuelve a la sala de por conductos oscuros. Para no Tras recoger los primeros y

que otro cañón vo^or acabará control para subir el ascensor^ complicarte mucho la vida, lo eliminar a los segundos,

con la nave guía y lu^go volver a conectar el campo de mejor será que después de cada móntate en el otro ascensor

procederá atacarte. fuerza. salto salves la partida. para llegar al nivel restringido.

Una vez hayas acabado con él, Sube a la pasarela, coloca la Acabarás llegando a un En él, ve por el pasillo oscuro

salta al almacén de la derecha caja al lado dei interruptor y almacén con dos cajas que hasta una habitación en la que

(el que está lleno de cajas), y acciónalo. Después, súbete a la puedes mover. Una está en el encontrarás a un hombre.

mueve la que se encuentra caja\pega un salto sobre la suelo y tapa la entrada a una Habla con él para aprender la

cerca de la esquina superior plataforma que aparecerá de un zona con un botiquín, mientras contraseña que te permitirá

derecha. Colócala justo debajo momento a otro. que la otra se-ign^entra encima (más adelante) salir de los bajos

del tramo de barandilla roto, y Ésta te llevará a una de una tercera caja. En su fondos de la ciudad.
La Amenaza Fantasma GUIA
Tras eso, dirígete a la puerta En la celda, acaba con el hasta una puerta que te pedirá y comienzas a dispararle con la

metálica y entra en la zona de guardia, recoge la llave que el código que te dieron antes. pistola automática.

los forajidos. soltará, y corre con Amidala Introdúcelo y pasa. Cuando hayas acabado con él,

En esta zona, lo único que hacia el ascensor. Utiliza la llave Dentro encontrarás al jefe atraviesa la puerta, coge el

debes hacer es atravesar varias para activarlo, y subid hacia el final del nivel, un mercenario ascensor y métete en la

habitaciones muy s milares, nivel superior. de Coruscant al que no te plataforma flotante para
accionando unos in:erruptores Avanza por el pasillo, hasta costará derrotar si te pegas a él terminar el nivel.

que veas para bajar los muros una habitación con un puente
móviles hasta llega' a la celda levadizo. Para accionarlo, lo

en la que tienen cautiva a la único que debes hacer es pulsar

reina. El pase para acceder a la los interruptores según vayan


celda se encuentra en el interior apareciendp.

de una caja, en una habitación Una vez franqueado este


cercana. obstáculo, continúa avanzando

NIVEL 10: ASALTO A THEED


cubres. Baja por las escaleras soore II. tsian reprogramaoas De nuevo con Obi-Wan, tienes

corriendo e ignora al androide para explotar a tu lado. que pelear con Darth Maul hasta
destructor (sino te paras no te Cuando hayas acabado con que huya por la pasarela.

molestará). Panaka acabará todos, sigue hasta que llegues al Síguelo, aunque llegará un

deteniéndose tras un muro de jardín de la estatua (por el que momento en el que la

flores buscando algo de escapaste con Obi -Wan en el plataforma cederá bajo tus pies

protección. Ignora a los quinto nivel). Una vez allí, y caerás al vacío. Cuando eso
Objetivos: hasta las puertas (eliminando a androides bajo el arco (a no ser reúnete con Panaka en la ocurra, métete por el camino de
Reina: Introducirse en el cualquier rezagado que hayas que quieras que aparezcan un terraza para terminar esta fase la Izquierda para terminar el

palacio y proteger a podido dejar) y prepárate para montón de destructores) y sube con la reina. nivel.

Panaka. volver a a ser Obi-Wan. por las escaleras de la derecha,

Obi-Wan: Seguir y De nuevo en el hangar, Qui- asegurándote que Panaka te


enfrentarse a Darth Maul. Gon y tú os encontraréis sigue.

Empiezas como Obi-Wan, pero luchando contra Darth Maui. Vete por el puente y baja por
por poco tiempo, ya que en Como los golpes de tu maestro las escaleras. Acabarás
cuanto entres en el hangar no dañan a vuestro rival, te llegando a unas compuertas de

pasarás a controlar a la reina corresponde a ti la tarea de seguridad cerradas. A su


Amidala. Nada más cambia de herirlo. Antes de comenzar el derecha verás una unidad R2
personaje, ábrete paso a tiros combate destruye las cajas que y un soldado herido. Habla con
hasta que llegues al ramal cerca hay esparcidas por el suelo para ambos para abrir las puertas del

del cuarto del científico. Habla impedir que te las lance generador de energía, y
con él para que te abra la utilizando la Fuerza destrúyelo para abrir las

entrada al arsenal. Ataca a Darth Mcul con tu compuertas. Atraviésalas y


Después, sal y atraviesa sable y no pares hasta que le avanza hasta que llegues a una
corriendo la zona de la fuente dejes la barra de energía a la zona llena de soldados heridos.
para que el destructor que la mitad. En ese momento huirá Cerca de ellos hay un campo de
vigila no te siga. Acabarás por una puerta lateral, y tú fuerza rosa que debes

llegando a un puente. Crúzalo, debes aprovechar para seguirle. eliminar. La mejor manera de
acaba con el androide del Si te encuentras mal de vida, en conseguirlo es ordenarle a

cañón láser, y cógelo para el suelo del hangar hay un par Panaka que lo destruya.

despejar de enemigos la calle de botiquines. Una vez eliminado el campo,


que se encuentra ante ti. Tras eso volverás a ser la sigue avanzando, gira a la

Cuando acabes con todos los reina. Habla con Panaka y dile derecha y dispara a las
enemigos, avanza con cuidado que se adelante mientras le unidades R2 que se abalanzan
una caja oculta tras una reja,

que se encuentra cerca de un


panel de control. Acciona el

panel para llamar al ascensor,

súbete a él y salta al saliente de

la derecha. Ya allí, acciona el

Interruptor de la pared y vuelve

a saltar al ascensor. Verás que

la reja se ha quitado, así que

aprovecha para recoger la caja

de antes (date prisa, porque


Objetivos: a una zona llena de plataformas retrocede por el pasillo hasta tienes un tiempo límite).

Reina: encontrar la sala circulares. Tu objetivo es llegar a que veas el lector azul. Empújala al ascensor, y baja al

del trono. la puerta que hay en el muro de Acciónalo y vuelve por el piso de abajo. Ya allí, llévala a la

Obi-Wan: derrotar a Darth la izquierda. Avanza en esa pasillo hasta las puertas azules habitación de la izquierda (la de
Maul. dirección por los pasillos que para abrirlas. Tras eso, dispara a los campos de fuerza) y utilízala Dirígete con Obl-Wan hacia la

Ve a ia izquierda, pasando la unen las plataformas y, cuando todos los androides que se te para subir a la sala de control derecha. Tienes que llegar a la

habitación abierta, y da vueltas veas que no puedes seguir, pega pongan en medio, y métete por de los campos de fuerza. Allí pasarela en la que viste pelear a
alrededor del androide rojo un salto doble hacia la más la única puerta por la que verás unos interruptores con QuI-Gon y a Darth Maul, y para
hasta que abra un panel, tras el cercana (derecha). Elimina a los podrás pasar. forma de rebj que debes activar ello tienes que que franquear un
que hay una pistola láser. androides que te encuentres por Llegarás a un pasillo de dos para pasar los campos de par de plataformas móviles. Ya

Cógela y vete hacia el otro el camino para que no te pisos con columnas, encima de fuerza. El orden es el siguiente en la pasarela, métete por la

lado del pasillo hasta toparte disparen cuando saltes. una de las cuales se encuentra de Izquierda a derecha: 3:30, puerta y prepárate para

con una puerta de seguridad Ya en el muro de la izquierda, el pase rojo. Para cogerlo 9:00, 3:15 (en el muro de tres enfrentarte al guerrero sith.

que pide un pase blanco. Habla entra por la puerta y elimina a tienes que saltar hacia él desde controles) y 9:30, 12:00, 9:30, La mejor estrategia es utilizar

con el soldado enfrente de las los dos androides. Abre la la barandilla del piso superior. 3:00, 9:15 (en el muro de cinco). el empujón de la Fuerza para

tres puertas, y abre las que puerta de detrás, avanza por la Cuando lo tengas, acciona el Una vez accionados, métete por tirarle al agujero, pero si esta

tiene a los lados. No abras la .


pasarela, elimina a los dispositivo de seguridad rojo y el camino que has abierto hasta técnica se te resiste, o prefieres

que hay detrás, ya^ue da a una^ androides a ambos lados y métete por la puerta que acabas llegar al ascensor, en donde la emoción de un buen combate
sala repleta de destructores. activa los dos Interruptores. de abrir. En cuanto lo hagas volverás a cambiar. cuerpo a cuerpo, saca el sable y

Elimina a los androides de las Retrocede, activa con la volverás a cambiar a Obi-Wan. De nuevo Amidala, atraviesa ataca. Eso sí, recuerda que el

otras habitaciones y arrastra el Fuerza el Interruptor de la otra Ahora tienes que volver a rápidamente la sala, y sube por Sith es más rápido, por lo que

cubo de la habitación de la pasarela, y vuelve al principio de llegar al otro lado de la las escaleras hasta la habitación no conviene quedarse trabado.

derecha a la del interruptor (la ésta para saltar sobre el habitación de las plataformas de 1a izquierda y sal a la Para ello, lo mejor que puedes

de la Izquierda). Acciónalo y saliente que acabas de acercar. circulares, teniendo que repetir ventana. Camina por el saliente hacer es atacar un par de veces

entra en la sala oculta para Ya en la otra pasarela, atraviesa el mismo procedimiento de hasta que llegues a otra y retroceder. Tardarás, pero es

hacerte con el pase blanco. la puerta de la derecha y acaba antes. La única diferencia que habitación. Elimina a los un método bastante efectivo.
-
Con él en tu poder, abre la con los androides. se te presentará es que ahora androides, aore la puerta de la De cualquier modo, si

puerta blanca y prepárate para De nuevo con la reina, tendrás que saltar sobre unas derecha, dispara a los androides necesitas vida hay varios

cambiar a Obi-Wan. \llrigete hacia la puerta de plataformas móviles, lo que te y métete a hablar con el Virrey. botiquines ocultos en los

Atraviesa la puerta y llegarás .


enfrente. Llegarás a una sala de obligará a atinar más la En cuanto lo hagas, se abrirá paneles del segundo piso (cerca

control con dos androides y xin puntería. Lo mejor será que , la puerta del fondo y te atacarán de las luces). Una vez hayas
lanzamisíJes de protones. grabes antes de cada saltc.^jcA» unos cuantos androides. Acaba acabado con Darth Maul, sólo te

Elimina a l^primerós, hazte De cualquier modo, acabarás ^


con ellos y habla con el virrey restará hablar con QuI-Gon para

con el segund^l^utllízalo para llegando a una habitación con paraT^mblar de personaje. terminar el juego. ¡Felicidades!

despejar el pasíf^e androides.

Céntrate sólo en ¡gañones, y

deja a Panaka que Encargué


del resto.

Cuando lleguéis al final del

pasillo^* abre una de las últimas

habitaciones por la izquierda. En

ella hay un androide destructor

guardando el pase azul. Deja


que Panaka acabe con el

destructor, recóge el pase y


PASO A PASO

unn
Ros por el I
personaje más loco de los
Vaibujos animados se las ha
^ ingeniado para perderse
tiempo y meternos a^droíros
en un buen lío: recorrer
peligrosas épocas históricas
saltando de un lado a otro
buscando relojes.
PASO A PAS
NINGUN SITIO
Te encontrarás con un paisaje todas, el mago te dará un reloj Para entrar en algunas

desconocido y tras hablar con el con el que accederás al primer madrigueras necesitarás un
mago Merlín entrarás en una nivel. Recuerda que con diez número determinado de
fase de entrenamiento. zanahorias doradas obtendrás zanahorias doradas o relojes,
Por cada prueba que superes, un reloj. También los así que deberás entrar varias
obtendrás una zanahoria encontrarás en los distintos veces en el mismo mundo para
dorada, y cuando las pases niveles en los que juegues. poder completar el juego.

EDAD DE PIEDRA: UN CONEJO CORRIENDO


Despertadores: 9 Móntate en la cabeza del encontrarás

Zanahorias de oro: 22 dinosaurio para cruzar ai otro otro reloj y

lado. Si derrotas al primer zanahorias.


Cuando entres en el nivel cazador te dará una zanahoria Si le das
tendrás dos posibles caminos a de oro. Sigue hacia delante, una patada ai

elegir. Te recomendamos que pero con cuidado con el árbol te

vayas por orden, así que busca troglodita que te lanza piedras. servirá de

una gran piedra que puedas Métete por la madriguera y puente para alcanzar una precipicio del

mover y empújala hasta la mitad llegarás a otra zona del nivel. zanahoria que flotaba. pterodáctilo.

del camino. Súbete a ella para Antes de avanzar, recoge el Sigue el camino subiendo en Sube a la

coger la zanahoria dorada reloj que hay tras el cactus. SI el dino. Al llegar al otro lado cabeza del dino para llegar

que tienes encima. Después, subes en la cabeza del dino deberás saltar sobre el cazador hasta el otro lado y encuentra el

empuja la roca hasta el final y llegarás a una plataforma con para poder subirte a la séptimo reloj oajo la rampa.

accederás a la plataforma que unas cuantas zanahorias plataforma de enfrente y coger Después, sube por la cuesta

tienes enfrente. doradas y otro reloj. un reloj. Sincroniza los saltos, hasta ver a un pterodáctilo

Busca el primer reloj debajo Vuelve a la zona de las camas cruza el precipicio y verás dos dormido. Anda de puntillas para

de una de las camas elásticas; elásticas y cruza el puente de zanahorias y otro reloj. no despertarle: allí encontrarás
Para hallar uno de los relojes,
recoge todas las zanahorias y madera. Podrás pasar rodando Después de hacerlo todo, ios dos relojes que te faltan y
deberás encontrar un agujero en
vuelve por donde has venido. por el agujero en la roca, así cruza la puerta para entrar en el la salida al inic o del nivel. la primera pared a la derecha.

EDAD DE PIEDRA: ADIVINA QUIEN NECESITA UN EMPUJONCITO


Despertadores: 1
Zanahorias de oro: 5 ' '
/
\

Para conseguir el reloj deberás V

vencer ai cazador. El truco es

meterse en una madriguera y


jflHI
salir por otra: cuando el cazador

se agache para mirar, dale una zanahorias doradas. Con tres

patada en el trasero. patadas el cazador será historia

Cuando le des aparecerán y obtendrás tu reloj.

EL SIGLO DE LOS PIRATAS: ¿QUE HAY DE NUEVO, VIEJO?


Despertadores: 9 zanahoria dorada. Antes de
Zanahorias de oro: 17 seguir por el muelle baja por la

rampa y detrás de una columna


Al entrar en el nivel el mago de madera encontrarás la

Merlín te dirá que necesitas primera de las cajas rojas.

cinco cajas rojas para Dirígete a la plataforma en la

conseguir un reloj, así que que hay tres cofres azules;

tendrás que buscarlas. tienes que descubrir dónde se al cofre de la Izquierda. Prueba Puedes usar el cangrejo para En ese muelle podrás ver

Avanza por el muelle y dale encuentra el tesoro, es decir, a darle una patada al timón, así saltar encima de él y poder muchas cajas apiladas, entre

patadas a los cofres. Dentro del uno de los relojes. Cuando bajarás el puente levadizo que llegar a la zanahoria que hay ellas una caja roja. Empuja las

segundo encontrarás una acaben de girar dale una patada hay detrás de ti. encima de las cajas. cajas de color más claro y
acércalas a la caja que te

interesa para alcanzar la roja.

Pero antes de romperla súbete

a ella para alcanzar el cofre azul

que contiene un reloj.


Ve a la zona en la que los
Para llegar hasta la isla, coge
cangrejos lanzan sus pinzas y llegar a otra isla con un cofre. Si cajas verdes para poder mástil sin que te tiren al agua y los proyectiles de dentro de las
localiza una ostra blanca. Salta lo golpeas, saltarán del interior alcanzarla. para que puedas coger las ostras y apunta a las dianas. ;

encima de ella y coge la perla cinco zanahorias doradas. Usa la ostra para coger las zanahorias doradas. Al llegar

para usarla de proyectil y Vuelve y golpea el timón que perlas y lanzarlas contra las a la siguiente isla deberás

lanzarla contra la diana que había en la otra isla. Usa el dianas que hay en el islote a tu cansar al marinero para poder

tienes enfrente. Haz lo mismo cangrejo para poder subir en derecha. De ese modo saldrán darle una patada en el trasero y

tres veces para que puedas alguna de las cajas. Busca bien barriles flotantes para que conseguir un timón.

cruzar por el puente. y encontrarás cajas pequeñas puedas llegar a otra isla, pero Para abrir los cofres

Llega hasta la plataforma con en las que poder subirte. En las antes coge la antorcha para que necesitarás explotar los barriles
Te parecerá raro, pero si le das
un timón y dale una patada para cajas de la derecha encontrarás explote el barril que tapona la de pólvora, así que coge la un par de patadas a este pirata
que baje otro puente. Avanza un cofre azul con un reloj madriguera. antorcha y enciende la mecha. te regalará un reloj enorme.

hasta coger una antorcha que te dentro. En las cajas de la Ai llegar a las islas tiburón, un Después podrás meterte por la

sirva para prender la mecha de izquierda encontrarás la tercera marinero te recibirá lanzándote madriguera del islote al que ya
un barril de pólvora y destruir al caja roja. bombas. Cógelas antes de que puedes llegar.

marinero que lanza los barriles. Usa los barriles flotantes para empiecen a parpadear y Coge el timón y ponlo en el

Cuando lo hayas logrado, acceder a la siguiente lánzaselas. Cuando lo hayas palo que hay al lado de la

salta a ios barriles que flotan en plataforma. Derriba al marinero vencido saldrán unos barriles madriguera. Dale una patada y

el agua para llegar a un Islote. y empuja las cajas apiladas para que te permitirán llegar a otra se bajará un puente. Métete en
Para resolver el acertijo, fíjate
Ve despacio para no despertar a descubrir un pasadizo por el que isla. la madriguera y cruza el puente en el cofre que contiene el reloj
un marinero que duerme la podrás pasar rodando. Dale una Súbete al mástil y salta desde que acabas de bajar. Si abres el y sigue sus movimientos.

borrachera: si consigues patada al timón y vuelve a allí. Avanza hasta llegar a una cofre azul podrás coger un que te lanzarán bombas. Recoge
ganarle te dará un reloj. donde se ha bajado el puente. zona con seis mástiles y tres nuevo reloj. las bombas que no parpadeen y
Si mueves las cajas apiladas En la siguiente parte del marineros que no te dejarán Después dale al timón y haz puntería. Con dos golpes a

descubrirás una madriguera por muelle encontrarás la cuarta pasar fácilmente. vuelve a meterte en la cada uno acabarás con ellos.

la que puedes meterte para caja roja. Usa las pequeñas Calcula el salto de mástil a madriguera, se habrá bajado Al vencerlos podrás pasar a

otro puente en la isla de tu otra isla con una madriguera,

derecha. Encontrarás grandes métete en ella para enfrentarte

cajas apiladas y cofres con con el Gran Pirata.

zanahorias doradas. Sube en Para vencerlo acércate a él

la que tiene la caja roja. saltando las cajas flotantes.

Abre el cofre, rompe la caja y Esquiva sus bombas y espera a

desde allí salta a las otras cajas. que te lance un barril de


Abre el baúl y coge el reloj. pólvora. Cuando lo haga cógelo

Después busca en un rincón un y tíraselo. Cinco explosiones


timón y gíralo. Se bajará un como ésa y podrás conseguir el

puente que te dará acceso a último reloj y salir a la máquina


Para poder derribar a los tres piratas deberás Empujando la pila de cajas encontrarás un
devolverles lasbombas que ellos te láncen. pasadizo secreto en el que encontrarás un timón. una plataforma con tres piratas del tiempo.

LOS ANOS TREINTA: LOS FONDOS DEL BANCO


Despertadores: 6 abrir las rejas y la puerta del

Zanahorias de oro: 15 fondo. Nada más pasar la puerta

blindada deberás enfrentarte a

Al entrar en el banco verás a tus uno de los ladrones.

pies un interruptor de color Para vencerle, devuélvele las

verde. Salta sobre él y fOate en bombas que te lance e intenta

el parpadeo de los otros que las cajas le caigan encima.

interruptores. Además, procura que las

Coge un hueso para distraer bombas choquen contra los

al perro y salta encima de los barrotes, ya que así conseguirás


Para resolver el acertijo deberás fijarte en el orden Detrás de cada puerta con una zanahoria pintada
interruptores en el orden en el coger los dos relojes que hay a
en el que se encienden ios interruptores y pisarlos se esconde un malvado ladrón. Con la dinamita
que han parpadeado para poder ambos lados de a habitación. después. Usa los huesos para entretener al perro. podrás derribarlos y coger las zanahorias doradas.
PASO A PASO
Cuando consigas vencerle, utilizar la dinamita que Golpea antes la caja fuerte
coloca las cajas pequeñas en el encontrarás dentro las cajas para coger un lingote de oro
centro de la habitación para amarillas y en la habitación que, muy hábilmente, deberás
poder coger la llave. Cuando la central. Una vez hecho este poner en el lugar del reloj.
tengas en tu poder, colócala en "trabajito” ,
métete en la Ahora acércate a la habitación
la cerradura y dale una patada a habitación central y utiliza la de al lado, y entra de puntillas
la puerta. dinamita para abrir la caja para no despertar a nadie. Coge
En la planta de arriba deberás fuerte. Dentro encontrarás un el reloj y golpea al guarda para una escalera, coge el martillo y
derribar de una patada las reloj y dos zanahorias conseguir la llave de puerta rompe
la la urna. Vuelve a la

macetas, con ladrón incluido, ya doradas. de la salida de esta sala. cornisa, e intenta que algún
que si no te quitarán vida. De Si empujas las estanterías, En la siguiente habitación, objeto pesado caiga sobre la

cualquier forma, golpea el resto descubrirás una sala oculta con tras desbloquear la ventana, cabeza del regordete caco que
de las macetas para obtener un ladrón intentando abrir una tendrás que caminar por la te persigue.

dos zanahorias doradas. caja fuerte. Entra de puntillas y cornisa, donde encontrarás una Después te darán la
¡Vaya tesoro! Sólo debes poner
Al final del pasillo encontrarás dale un puntapié en el trasero zanahoria más y una nueva posibilidad de subir en un dinamita en la caja fuerte que
un interruptor; si le das una para quitártelo de encima. habitación. Entra en ella, coge la montacargas a la azotea. Una hay en la habitación central.

patada, conseguirás que Utiliza la dinamita sobre zanahoria llave vez


la y quítale la al allí tendrás, que volver a
funcione el ascensor. Súbete en caja para obtener una llave. Ve guardia de la misma forma que vencer al caco regordete y a su
el ascensor para llegar al con ella hasta la puerta que lo hiciste antes. jefe. Para lograrlo debes cansar
interior del banco. tiene el letrero "Exit”, y sube las Retrocede sobre tus pasos al gordo y cuando se pare a
Una vez dentro, para escaleras para encontrar otro hasta la sala en la se encuentra recuperar fuerzas sacudirle una
conseguir las cuatro reloj, pero... jcuidado! no lo una urna de cristal con una patada. Acto seguido dirígete ai

zanahorias doradas que hay cojas todavía porque si no se llave dentro. Una vez allí, jefe y salta endma de él. Basta
Ataca primero al guardaespaldas
detrás las puertas, tendrás que cerrará una puerta. coloca las cajas como si fueran con que lo repitas cuatro veces. para ir después a por el enano.

EDAD DE PIEDRA: TEMPORADA DEL CONEJO O DEL PATO


Despertadores: 1 los carteles que aparezcan con
Zanahorias de oro: O la cara de Bugs, mientras que

En esta ocasión tendrás que


Lucas hará

carteles.
lo propio con sus
II Ir
ganar al pato Lucas para Ganará quien haya destruido
obtener un reloj más. más carteles, así que... ^

La prueba consiste en golpear ¡üDATE PRISA!!!.


ilí-'
LOS ANOS TREINTA: LA GRAN ESCAPADA
Despertadores: 6 vez arriba, a la izquierda Sigue hacia
Zanahorias de oro: 15 encontrarás la primera caja delante y verás

roja y a la derecha un enemigo un sofá naranja


En este nivel puedes conseguir que te lanzará barriles. con dos
un reloj recogiendo las cinco Esquívalos y métete por la zanahorias
cajas rojas de ACME. También puerta del primer piso. Te doradas que no
encontrarás un reloj dentro de avisamos: en este nivel resulta podrás
la caja amarilla que hay a la imprescindible dominar el salto. alcanzar hasta que aprendas la aparecerá.
entrada del nivel. La casa está en ruinas y el técnica del supersaito. Desde este
Sube por las escaleras con suelo se rompe con facilidad, así Coge la zanahoria que hay punto, utiliza
En el primer piso encontrarás esta lámpara, písala
cuidado de no caer ai piso de que mucho cuidado. Debes ir encima de la cama y vuelve a la el salto para
y aparecerá un precioso reloj para tu colección.
abajo: el suelo se romperá. Una hacia el baño del primer piso y escalera. Ahora dirígete a la dar al vuelta

desde allí saltar al otro lado de puerta del segundo piso, sigue alrededor del edificio y ladrón Para vencerle tienes que
la habitación. Entra por la adelante por la cornisa y métete conseguir otro reloj. No olvides lanzarle las bombas. Te dará una
puerta y sal a la cornisa, mueve por la primera puerta para golpear el macetero para zanahoria dorada cada vez
la caja y súbete al andamio para encontrar la tercera caja. conseguir otra zanahoria. que le atices.

conseguir otra caja. Vuelve a la Vuelve a la escalera, sube Vuelve a la escalera y sube Al vencerle obtendrás un
habitación y salta hasta el sofá. hasta el tercer piso y utiliza los hasta la azotea, pero, antes de reloj y se abrirá la salida.

Si saltas dos veces sobre la ladrillos para coger la caja. entrar, golpea el macetero. Todavía no has acabado con el
Antes de poder empujar la
lámpara de la esquina obtendrás Después, empuja la estantería Una vez en la azotea tendrás nivel, pero por ahora no puedes
estantería del tercer piso
deberás romper la caja ACME. otro reloj. y entra por el hueco que que enfrentarte otra vez con el hacer nada más.
PASO A PAS I

LA EDAD MEDIA: ¿QUE ESTAS COCINANDO. VIEJO?


Despertadores: 15 Ahora, métete en la cueva que
Zanahorias de oro: 37 está en el lago. Tendrás que
derribar ai guarda que te espera
En este nivel tendrás que cerca de la reja para poder
localizar diez cajas rojas para saltar sobre su tripa y así pasar

obtener un reloj. La primera al otro lado, donde verás otra

caja podrás encontrarla en las caja, un reloj y una llave. Con


rampas que hay en paredes del la llave podrás abrir las rejas

lago. Tras golpearla, fOate en la que verás a la derecha. Cuando


plataforma elevada que tienes abras la última "eja verás un

delante de ti. Verás que sobre interruptor: actívalo para abrir Al final de las murallas del castillo podrás entrar Para coger el reloj de la torre espiral, acciona el
en esta habitación para coger más cajas y relojes. interruptor que encontrarás nada más entrar.
ella hay tres barriles sujetos por una compuerta que hay a las

una cuerda atada a una estaca y afueras del castillo. Utiliza los en ninguna de ellas. Utiliza las reloj y dos cajas. Además Una vez en la torre, el mago
al lado un "mastodonte” que se barriles para coger la pesas para activar los podrás conseguir dos Merlín te pedirá que encuentres
abalanzará sobre ti si te acercas zanahoria dorada. interruptores que abren la reja zanahorias doradas el libro de cocina. Mientras lo
demasiado. Para derribarlo, Ahora tienes que volver hasta del fondo, donde encontrarás derrotando a los soldaditos y buscas, podrás hacerte con un
esquiva sus golpes y dale el mastodonte que encontraste una zanahoria dorada. Ahora, usando bien las plataformas reloj escondido en una de las
patadas en el trasero cuando se al principio del nivel. Vuelve a dirígete a la puerta de la móviles. Sal por la puerta del cajas de la torre y con una
canse. Cuando lo hayas derribarlo para poder entrar en derecha para entrar en la Torre fondo para abandonar esta sala. zanahoria dorada subiéndote
tumbado, date prisa en saltar la madriguera que te llevará Espiral. Acciona el interruptor, Fuera tendrás que enfrentarte a en la cama.
encima de la estaca para que hasta el castillo. sube por la rampa teniendo dos gorilas que, una vez Cuando abandones la torre,
los barriles queden sueltos y así Una vez fuera, encontrarás mucho cuidado con los dragones derrotados, te darán la llave procura que la bruja del caldero
poder coger las zanahorias dos puertas a ambos lados de la y coge el reloj y la caja. que abre la reja de enfrente. reciba un buen golpe en la
doradas que hay en el lago. madriguera: todavía no entres Sal y dirígete a la puerta de la Vuelve al principio del nivel y cabeza con algo contundente,
Izquierda para entrar en los baja el puente levadizo. Dale momento que debes aprovechar
Muros del Castillo. Avanza por una "amigable” patada a Lucas para hacerte con el libro.

todo el muro activando los para que suelte la zanahoria Cuando Merlín haya recuperado

A' Interruptores. Cuando hayas dorada. Con ella en tu poder, su libro te premiará con una
cruzado el puente ten cuidado introdúcete en la madriguera nueva habilidad que te permitirá
con los dragones y las bombas. que te lleva a la Torre del saltar más alto.

Continua avanzando hasta que Hechicero. Cuando salgas, ve a Antes de salir de nuevo al
Deberás quitarle ai pato Lucas Para poder coger el reloj, la caja
una zanahoria dorada antes de llegues a una habitación con la derecha y al lado de torre entra en
y la llave, deberás derribar ai la castillo, la madriguera
que él robe las tuyas. carcelero cerca de la reja. lava, donde encontrarás un encontrarás otra caja roja. para coger un reloj y otra caja.

EL SIGLO DE LOS PIRATAS: CUANDO YOSEMITE ENCONTRO A BUGS


Despertadores: 1 Yosemite te lanza, para después
Zanahorias de oro: 2 devolvérselos y destrozarle el

barco. En segundo lugar tendrás

Esta vez el enfrentamiento que usar el fuelle para que la

requiere más dosis de ingenio. dinamita explote en su barco.


En primer lugar debes coger Conseguirás las zanahorias
con el cañón los proyectiles que cuando lo hagas bien.

EL FUTURO: EL EXPEDIENTE DEL PLANETA X


Despertadores: 14 encontrar un interruptor y congelará a Bugs y lo lanzará al Salta enseguida al peldaño que estás pisando. Al fin del
Zanahorias de oro: 26 activarlo para que funcione el principio del nivel. Lo mejor es verde para que el robot no te camino llegarás a otra
ascensor de un poco más arriba. que te acerques de puntillas alcance con el rayo. En esta plataforma con dos pájaros
Al entrar en el nivel deberás Súbete en el primer ascensor para poder coger reloj.
el parte deberás actuar marcianos y otro robot.
subirte en el ascensor que y llegarás a una pequeña Después llama la atención del rápidamente, ya que el suelo Antes de despertar ai robot,
tienes justo a la derecha para plataforma donde se encuentra robot y ponte justo enfrente del que estás pisando no es muy recoge todas las zanahorias
llegar a otra plataforma. el ascensor que acabas de pajarraco verde que te impide seguro. Según saltes de que puedas y coge el reloj,
Recorre el piso de abajo para activar. Móntate en él, pero seguir avanzando. Haz que el plataforma en plataforma todo esto de puntillas. Para
recoger las zanahorias cuando llegues a la plataforma robot congele pájaro y dale
al aparecerán nuevos peldaños eliminar a los dos pájaros, ya
doradas. También deberás ve con cuidado, porque un robot una patada. pero a la vez desaparecerá la sabes cómo usar el robot.
Cuando logres deshacerte de encontrarás una sala cerrada y Verás que hay tres caminos.

ellos, avanza por el puente en ella podrás ver a dos Primero dirígete por el de la

hasta llegar a una zona con dos pajarracos que te impedirán derecha, que te llevará a una N í »

rodillos. Pasa por debajo y llega seguir el camino y a un robot palanca que deberás accionar

hasta una palanca que deberás cerca de la puerta del vertedero. para que se abra el camino

activar para que te deje libre el Abre la puerta y haz lo mismo hacia el segundo Interruptor.

camino. Vuelve a! pasillo central. que las otras veces para Para llegar hasta él deberás
Para pasar a la plataforma, haz Mientras manejas al robot
Coge el reloj que se deshacerte de los pájaros. Ten bajar por la rampa del camino que el robot congele al debes destruir ios otros robots
marciano y dale una patada. para poder desactivar los rayos.
encuentra en la plataforma cuidado con el robot o acabarás central. Sube por las

circular enfrente de ti y ve al en el principio del nivel. plataformas que han aparecido una palanca que desactiva la acceder a esa plataforma.

siguiente pasillo. Para poder El ascensor que podrás coger al accionar el primer Interruptor. corriente de la puerta que En ella hay una plaquita en la

pasar tendrás que rodar para cuando el robot congele a los Encontrarás un interruptor estaba al bajar la rampa central que deberás usar el supersalto,

que no te toquen los rayos láser. marcianitos, te llevará a la temporizado que te abrirá el a la derecha. Para salir deberás técnica que te enseñó Merlín

A la derecha encontrarás otro "base espacial”. Para coger la camino de la izquierda. Tendrás accionar abajo el interruptor cuando recuperaste su libro de

reloj y dos teletransportadores. zanahoria que tienes enfrente que darte prisa por que no te rojo que también está cocina. Gracias al supersalto

Coge el reloj y teletranspórtate de ti deberás rodear el agujero sobrará el tiempo. temporizado. podrás llegar a las plataformas

a "Dentro”, de este modo que hay en el centro de la Cuando llegues al otro lado Después, baja por la rampa y superiores que hay justo encima

llegarás a otra zona en la que plataforma ya que te puedes encontrarás un ascensor. Sube y dirígete hacia el nuevo camino. de ti. Al llegar al final

encontrarás un reloj y unas caer muy fácilmente. Tras llegarás a un piso superior en el Encontrarás un 'odillo con rayos encontrarás un reloj y te tocará

cuantas zanahorias doradas. cogerla vuelve a la posición que encontrarás otro reloj. En láser que va girando, métete enfrentarte al marcianito verde.

Si te fijas, a la Izquierda inicial y mira a tu alrededor. ese mismo piso deberás buscar dentro y, antes de salir por la Para derrotar a este enemigo

puerta, coge la zanahoria. deberás esquivar todos los

Cuando salgas, avanza hasta rayos que te lance.

una plataforma bastante grande Llegará un momento en el que

a la izquierda. No podrás pasar, la máquina se sobrecaliente y el

pero tranquilo porque podrás marciano salga para ver que

manejar a un robot para que pasa. Aprovecha ese momento


haga el camino oor ti. Con él para acercarte y darle una

puedes saltar y disparar. Lo patada. Cada vez que le des

único que tienes que hacer es conseguirás un reloj.

avanzar y derribar a los robots Para vencerlo bastará con

enemigos. Cuando el robot haya cuatro golpes, así que obtendrás


Esquiva los rayos verdes rodando, ios rojos saltando Cuando la máquina deje de echar rayitos,
un lado a otro. aprovecha para golpear a Marvin en el trasero. destrozado a los demás, podrás cuatro relojes.
y las bolas blancas corriendo de

EL SIGLO DE LOS PIRATAS: SIGUE EL CAMINO ROJO DE LOS PIRATAS


Despertadores: 4 En una plataforma elevada necesaria para encender el contiene el timón. Colócalo en el y dirígete hacia la reja que se ha

Zanahorias de oro: 9 encontrarás un cofre; ábrelo y pedestal de piedra. palo que hay justo enfrente. Así abierto. Antes de entrar coge la

coge el timón para colocarlo en Con la antorcha ya encendida habrás abierto una reja situada antorcha ya encendida que

Para poder entrar en este nivel su sitio (un palo en la misma usa de nuevo al pirata para fuera de la cueva. En el segundo encontrarás al lado de la reja.

deberás usar el supersalto y así habitación). Después, acciónalo. subir a la plataforma central cofre de la habitación Después entra y enciende la

llegar hasta el timón; dale una Cuando lo hayas hecho busca donde encontrarás la piedra. encontrarás la antorcha que última piedra para que puedas

patada y abrirás la cueva del el otro cofre. Dentro Después sal de nuevo a la deberás encencer para prender coger el reloj que había en la

pirata que hay justo enfrente. encontrarás una antorcha. habitación central para meterte el pedestal de piedra. habitación central de la cueva.

Al entrar fOate en el orden en Enciéndela acercándola al fuego por el último agujero. Nada más Cuando hayas terminado en Una vez lo tengas en tu poder

el que el pirata pisa las estacas y sube con ella a la plataforma entrar encontrarás el cofre que esta habitación^ sal de la cueva vuelve al jardín en el que

de madera y haz tú lo mismo. central. Úsala para encender el

Sería: izquierda, derecha, arriba, pedestal de piedra. Después

abajo y por último el que está deberás salir y adentrarte en la

más alejado. Se abrirá la gruta y siguiente habitación, por el

te encontrarás en una sala agujero del centro.

circular con tres pilas de cajas. Súbete a la plataforma central

Si las desplazas, dejarás al y abre el cofre que contiene el

descubierto tres pequeños timón. Colócalo en el palo

agujeros por los que tendrás correspondiente que

que pasar rodando. Hazlo por encontrarás pegado a la pared y

orden. Primero métete por la abre el segundo que cofre.


Para poder entrar en la cueva de ios piratas, Tras accionar el último timón, vuelve a la cueva y
izquierda. Dentro encontrarás la antorcha acciona los interruptores en el orden correcto. ábrela para descubrir una entrada oculta.
PASO A PAS
De ese modo llegarás a una llevará al principio del túnel. cueva del pirata. Vuelve a
plataforma con una puerta Más tarde podrás usar la accionar las estacas en el

cerrada. Para abrirla usa el palabra mágica para desplazar mismo orden (Izquierda,

timón. Cuando entres dirígete a la roca que te impide el paso derecha, arriba, abajo y la más
la Izquierda para accionar otro hacia más relojes y alejada) para que se vuelva a

timón que te abrirá el camino zanahorias doradas. mover la roca, aunque esta vez
por la derecha. No hagas caso por ahora y lo hará al otro lado, dejando el
encendiste la última piedra y para ponerlo en el palo. Sigue hacia delante y llega usa el supersalto para salir de camino libre para que puedas
métete por una madriguera que Acciónalo y harás que se baje un hasta la siguiente habitación. En la gruta. Dirígete de nuevo a la coger un nuevo reloj.
encontrarás al fondo. puente que te permitirá seguir ella verás una especie de
Una vez dentro avanza hacia avanzando. cuadro del pirata Yosemite. Al

delante hasta encontrarte con Más adelante te encontrarás accionar el timón de esta
un cofre y un pirata. Para con otro pirata y con otro cofre habitación, los ojos de Yosemite

derribar al pirata y obtener el y tendrás que hacer lo mismo. mirarán a otro lado. Algo ha
timón que hay dentro del cofre Así deberás ir encontrando cambiado pero no te han
deberás embestir contra el timones que te vayan abriendo mostrado qué. En esa misma
pero rodando. Dale un Éste será el último timón que Dentro de la madriguera,
pirata, el camino, además de algún habitación encontrarás una
deberás accionar para poder deberás derribar a los piratas
buen golpe y recoge el timón reloj escondido. puerta a la izquierda que te coger un reloj oculto. para obtener nuevos objetos.

LOS ANOS TREINTA: LO DEL RETROVISOR ESTA MAS CERCA DE LO QUE PARECE
Despertadores: 4 tendrás que esquivar las balas
Zanahorias de oro: 15 que te tirarán los ladrones del

banco que te siguen en otro

Para completar este nivel lo coche. Debes tener en cuenta

único que tienes que hacer es

saber usar muy bien el pad


que cada vez que choques te
disminuirá la vida.
# -

digital. ¿Qué por qué?, muy Después te tocará conducir

sencillo. En esta fase deberás una moto con la que deberás


conducir varios medios de hacer lo mismo: esquivar los

locomoción, pero sólo proyectiles de los ladrones.

moviéndote a izquierda o Después conducirás una que además de moverte a así coger los objetos que están deberás estar atento y recoger
derecha. Primero deberás bicicleta y por último te Izquierda y derecha podrás más elevados. todos ios relojes y las
conducir un coche, con el que montarás en una cabra con la saltar encima de los cerditos y A lo largo de todo el camino zanahorias doradas.

EL FUTURO: LA SALA DEL TIEMPO


Despertadores: 4 Para derribarlo deberás coger
Zanahorias de oro: 0 los proyectiles antes de que

exploten y lanzárselos de nuevo.

En este nivel te verás de nuevo Con cinco explosiones bastará


las caras con el marciano verde. para obtener un jugoso premio:
En esta ocasión, además de nada y nada menos que cuatro
rayos láser, te tirará proyectiles. relojes.

EDAD MEDIA: ¿POR DONDE SE VA A ALBURQUERQUE?


Despertadores: 1 hará que te entretengas. Con los
Zanahorias de oro: 8 relojes rojos que encontrarás
ampliarás tu tiempo.
r
^ara conseguir el único reloj Al acabar, Merf te enseñará
que hay en este nivel deberás un nuevo truco. En esta ocasión *
±
t •
encontrar las diez cajas ACME. se trata de una bonita melodía
Se trata de un circuito a con la que podrás llegar a

contrarreloj, por lo que todas nuevos sitios. Acuérdate de las


las cajas las encontrarás por el zonas en las que necesitabas
camino. Ten cuidado porque la cantar para segutr el camino y
En la última etapa podrás saltar encima de ios Al final del circuito encontrarás la última caja y a
bruja te dificultará el trayecto y recoger nuevos símbolos. carros y de los cerditos para coger ios relojes. Merl. Habla con él para que te enseñe otro truco.
PASO A PASO
EDAD MEDIA: ¿QUE ESTAS CDCINANDO VIEJD? (Continuación)

Si recuerdas, en la plaza real del encontrarás otra caja roja y al

castillo encontraste un pajarito lado de la reja del jardín a un

que no despertaría hasta guardia barrigón. Deberás usar

escuchar una bonita melodía. su barriga para poder pasar al

Pues vuelve allí para ensayar tu otro lado de la reja. Para

nueva habilidad. conseguir que se derrumbe

Cuando cantes, el pájaro te deberás cansarlo a base de

cogerá y te llevará a un piso correr y después golpearle.

superior situado en la misma Cuando lo hayas conseguido y

plaza. Aquí encontrarás otra ya estés al otro lado de la reja,

Oentro del jardín usa las manzanas como si fueran Salta encima del trampolín que tiene el yunque
caja y más zanahorias dirígete a la derecha para
pesas para poder llegar a otro reloj. para poder recoger las zanahorias doradas.
doradas. Además, podrás localizar un cofre y obtener el

acceder a las pequeñas siguiente reloj. A la izquierda, en el fondo del uses las manzanas que caigan que MerI no te enseñe el truco

habitaciones enrejadas de la FOate bien en el escenario. Al jardín encontrarás otro reloj, como peso. para accionar los ventiladores,

parte inferior para coger los entrar debiste ver una especie pero no lo puedes coger tan Cuando baje el interruptor, las el cual deberás usar para coger

relojes. de balancín con un yunque fácilmente ya que está un poco fuentes dejarán de funcionar. las últimas cajas.

En esta zona superior de la encima. Salta encima para poder elevado. Deberás accionar los Dirígete a la fuente que está a El que ahora hayas roto todas

plaza encontrarás otra puerta, alcanzar las zanahorias peldaños para poder alcanzarlo. nivel del suelo e introdúcete por las cajas ACME no servirá de

que te llevará a los jardines del doradas que están encima de Para hacerlo fOate en lo que hay el agujero negro para poder nada, ya que te volverán a salir

rey. A la derecha de la escalera los árboles. enfrente del reloj. Verás una coger la zanahoria dorada que cada vez que entres en el nivel.

concha en forma de recipiente y está en la otra esquina del Deberás esperar a aprender la

dos fuentes. La concha tiene jardín. SI quieres puedes coger técnica de los ventiladores y

toda la pinta de ser un más zanahorias encontrando y usar esta misma guía para

Interruptor, para accionarlo golpeando al pato Lucas en este recoger de una vez todas las

deberás ponerle algo pesado nivel. Fílate en el árbol que se cajas y obtener así tu reloj. El

encima. No pienses en el yunque mueve y golpéelo. Caerá el truco debes usarlo en la muralla

porque no lo podrás mover de patito así que in a por él !!!. del castillo, los ventiladores te
Al llegar a los jardines, derriba Para poder llegar a los jardines
su sitio, será mejor que des En esta fase de la Edad Media elevarán a un piso superior en
alguarda y usa su “barriguita” deberás despertar al pájaro y
para poder cruzar la reja. hacer que te suba a otro piso. algunas patadas a los árboles y no podrás hacer nada más hasta el que encontrarás más cajas.

EL FUTURO: LA CONQUISTA DEL PLANETA X


Despertadores: 4 tiempo marcado al marciano por Ganarás cuando llegues a la

Zanahorias de oro: 0 que sino no obtendrás ningún cima y consigas poner en la

premio. cumbre la bandera. ¡Ah!, que no

De nuevo deberás superar este Para alargar el tiempo usa los se te olvide ir recogiendo las

nivel compitiendo en una relojes rojos que te encontrarás zanahorias doradas que
carrera. Tendrás que ganar en a lo largo del camino. encontrarás en el camino.

EDAD MEDIA: EL MISTERIO DE LOS MENHIRES DE ZANAHORIAS


Despertadores: 8 Dentro de uno de los muñecos Hacia el otro lado, a la rodea esta torne para encontrar enseñe cómo activar los

Zanahorias de oro: 20 estaba escondido el pato Lucas, izquierda, localizarás la torre del un símbolo reloj. Ahora sí, ventiladores. ¿Sabes donde

el cual te retará a una guerra de mago Merlín. Antes de entrar entra para que el mago te debes ir después verdad?

De nuevo deberás encontrar las bolas de nieve. Deberás afinar

diez cajas rojas de ACME para la puntería para conseguir más


obtener un nuevo reloj. zanahorias doradas. Puedes
Después de una pequeña coger las bolas de las piedras

charla con la bruja llegarás a un azules que hay en el suelo.

paisaje nevado, con sus pinitos Para coger la primera caja

blancos, sus muñecos de nieve... ACME, usa el sombrero de


¿no te provoca deseos de uno de los muñecos de nieve
romperlos todos?, pues al para saltar encima de él. La

ataque, además, como premio te segunda caja la verás al bajar

darán unas cuantas los escalones yendo a la


En este nivel encontrarás placas de hielo muy Las bolas de nieve las podrás recoger únicamente
zanahorias doradas. derecha. frágiles que se romperán si no pisas con cuidado. de estas rocas. Sólo encontrarás dos en el nivel.
PASO A PASO
el reloj, la estrella y, si rápido. Deberás pasar de en los que te hacía falta el

derribas a los soldados, unas puntillas por las plataformas del ventilador. Vuelve a la zona de la

zanahorias doradas. final para no romperlas. muralla del castillo; aparte de


Sal para meterte en la Cuando llegues a coger la una caja roja encontrarás una
siguiente cueva, la que tiene estrella, cruza al otro lado y bandera con la que abrir la

pintado símbolos geométricos. déjate caer por el tobogán, así puerta de la torre de la muralla
Cuando salgas de la torre, recolectar cinco estrellas. Antes Esta vez deberás saltar podrás coger caja y una
la y descubrir así otro reloj.
avanza hasta el lago helado, de dedicarte a buscarlas, encima de los cubos para darles zanahoria dorada. También podrás entrar en las
pero no te confíes ya que el recorre la cima > encontrarás, la vuelta y hacer que salgan Sal para meterte por la última zonas en las que necesitabas
suelo se romperá fácilmente. detrás de uno de los menhires, plataformas para llegar al otro cueva, que tiene pintado
la al decir las palabras mágicas.
Deberás usar las orejas para la cuarta caja roja. lado. Debes hacerlo por orden. pato Lucas. Avanza hacia Vuelve a
él y la cueva del pirata y
descender suavemente sobre el Para bajar, busca cerca de Triángulo: pisa en el centro y dale una patada al tronco en el abre una habitación llena de
hielo y cruzar el lago. uno de los menh res unas rayas arriba a la derecha. Cuadrado: que está subido. Se dará la cofres. Dentro encontrarás otro
En la siguiente pantalla en el suelo. Empújalo para dejar en el centro abajo y arriba a la vuelta y podrás atacarle por la reloj y varias zanahorias.
encontrarás a la izquierda la al descubierto un agujero por el izquierda. Círculo: abajo a la espalda, teniendo el camino
tercera caja roja y enfrente un que deberás meterte para derecha y arriba en el centro. libre para coger la última
precipicio. Al otro lado hay un conseguir la primera estrella y Cuando lo hagas podrás pasar estrella y la décima caja por
puente levadizo y una diana a la la quinta caja. Cuando ya estés al otro lado y encontrarás otra la que te darán el reloj.
que debes lanzar bolas de nieve. abajo, rodea la montaña para estrella y la octava caja. Al coger las cinco estrellas
Cuando atines, el puente bajará encontrar la sexta caja ACME. Sal y ve hacia la tercera cueva podrás coger el reloj que había
y entrarás en la siguiente fase. Después, puedes empezar a con un reloj de arena pintado. en la cima del monte. Ve a por él

En este nuevo paisaje verás usar las palabras mágicas para En esta ocasión tendrás el para terminar
una montaña en el centro de un abrir las puertas de las cuevas tiempo justo para coger la completamente
lago helado y varias cuevas que del lago. Primero la puerta que estrella y la novena caja. este nivel.

lo rodean. Ve directo hacia la tiene pintadas uras raquetas. Acciona el interruptor Ahora puedes
cima de la montaña, evitando Aquí deberás andar por temporizado y sube por la ir a ios sitios
las bolas de nieve que caen. debajo de la nieve hasta llegar a rampa de hielo.

Arriba está Merlín quien te la madriguera de la Izquierda A veces


enseñará a abrir puertas con las detrás de un panel de hielo. deberás saltar,

palabras mágicas ¡Ábrete Desde allí podrás coger la porque el hielo

sésamo! Aparte, te dirá lo que séptima caja y unas raquetas hará que te
debes hacer para conseguir el para no hundirte en la nieve. resbales y no
Ai empujar uno de los menhires de zanahoria,
reloj que tienes enfrente: Con las raquetas podrás coger puedas avanzar podrás recoger una de las estrellas que necesitas.

LA EDAD DE PIEDRA:VENTILADORES MAGICOS


Despertadores: 14 En esta parte encontrarás la

Zanahorias de oro: 31 primera caja roja y otro reloj.

Para poder cogerlos deberás


Para empezar, deberás reunir accionar los ventiladores. Vuelve

siete cajas rojas para obtener sobre tus pasos para llegar al

un símbolo reloj. Si te fijas, en principio del nivel y avanzar

este escenario ya habías estado hacia delante, usando la cabeza


antes, sólo que ahora es de del diño para cruzar el abismo.

noche. Recuerda los sitios en los Continúa avanzando hasta


que antes encontraste relojes llegar a la madriguera por la

y zanahorias doradas para que podrás pasar al otro lado de


Al empeur el nivel podrás recoger uno de ios Mueve todos ios troncos de forma que parezcan
relojes si te subes encima de la roca. una escalera para poder salir de este nivel.
guiarte en el camino. la pared. En esta zona deberás

Nada más entrar te usar también ai ánosaurio para conocerás, así que no tendrás otra plataforma elevada. Al podrás coger otro reloj y la
encontrarás encima de una llegar a la plataforma de la problema en localizar el agujero bajar encontrarás el sexto reloj tercera caja roja, pero date
plataforma con una zanahoria izquierda. En ella encontrarás secreto que se encontraba en la y a dos trogloditas que irán a prisa porque el puente se
dorada enfrente. Cógela y baja dos relojes y unas cuantas pared de la derecha para coger cazar al conejo. Utilízalos para deshace.
para hacer lo mismo que hiciste zanahorias doradas. la segunda caja ACME. subir el escalón como en
hiciste Dale una patada ai tronco que
en un principio. Mueve la roca Vuelve y súbete a las camas Sal de nuevo para recoger el la primera etapa. hay en el centro de la
para coger una zanahoria elásticas para poder llegar reloj y las zanahorias Deberás usar las palabras plataforma para poder llegar a
dorada y un reloj. Después usa fácilmente hasta el puente de doradas y poder abandonar este mágicas para accionar los la zona anterior, justo en la que
la roca para subirte en la madera. Al cruzarlo, llegarás a paisaje. Avanza saltando por los ventiladores y poder llegar ai en la que encontraste la
plataforma de la izquierda. otra zona que también troncos cortados hasta llegar a puente que tienes sobre ti. Así segunda caja.
PASO A PASO Bugs Bunny

amiguito está durmiendo. Anda puedes hacer es meterte por la plataforma usando otra losa de a la madriguera que te Indica el

de puntillas para no despertarle madriguera y chocarte con ella. piedra, vuelve a utilizar el final de esta etapa.

y cuando llegues a su altura Cuando ya tengas la quinta ventilador para subir el escalón. No te olvides de recoger los

encontrarás un cartel luminoso caja dirígete hacia la losa de Te encontrarás con tres troncos relojes y las zanahorias
que te indica que hay un camino piedra que hay enfrente, pero que puedes emoujar para doradas que encontrarás en tu

hacia abajo. Déjate caer y con cuidado porque se mueve y formar una escalera y así llegar camino según vayas avanzando.

encontrarás la cuarta caja puedes caerte.

Vuelve donde estaban los roja. Después usa el ventilador Al llegar, acciona ios

trogloditas y usa a los para llegar a la siguiente ventiladores para poder coger

dinosaurios para cruzar el plataforma en la que otra caja las dos cajas que te quedan.

precipicio que tienes enfrente y te espera, aunque no será tan Salta de ventilador en ventilador

llegar a la puerta que te fácil cogerla. Se trata de una para poder romper las más
conduce al nido del pterodáctilo. caja saltarina y da igual las elevadas. Después sólo tienes
Antes de bajar para poder coger Aparte de desbloquear el
Sube por la rampa hasta patadas que la des porque no que seguir el camino.
la caja ACME, sigue avanzando camino, la roca te servirá para
llegar al nido en el que tu lograrás romperla. Lo único que Salta hacia la siguiente para encontrar otro reloj. poder recoger el reloj.

LOS ANOS TREINTA: LA FABRICA DE ZANAHORIAS


Despertadores: 8 tapadera a presión que te subirá aparecerá una nueva plataforma

Zanahorias de oro: 15 a un piso superior. que luego te facilitará el paso.

Avanza hasta pasar por la Sigue avanzando por las

Una escena de vídeo te muestra siguiente cinta, las plataformas cintas, pasa por debajo de ios

como un ladrón te cierra una móviles y por los rodillos. Al rodillos y cruza al otro lado

puerta que te impedirá avanzar. final llegarás a la zona que viste saltando por ios peldaños. Una

Al empezar te encontrarás en el vídeo del principio. Te secuencia de vídeo te mostrará

con tres caminos. El de la verás en una estancia cuadrada cómo un ratón roba una llave y inferior a uno ce los ladrones camino y dirígete a la derecha

derecha está cortado por un con un interruptor arriba. la lleva ai almacén. Todavía no que vigila una caja ACME. para conseguir otra caja.

tubo de ventilación y a la Acciónalo y dirígete a la derecha te metas por el agujero. Antes Puedes llegar saltando a la zona Avanza por el pasillo y salva

izquierda está la puerta que ha hasta encontrar tres válvulas dirígete a la derecha. Pasa por por la que se metió el ratón. ios obstáculos para llegar ai

cerrado el ladrón. Dirígete al rojas que debes accionar para la plataforma estrecha para Métete por el agujero y otro lado. Sube por la rampa y

Interruptor que tienes enfrente poder bajar con las tapaderas. llegar al principio del nivel y prepárate para alcanzar ai ratón avanza por la cinta. A la

para pasar por las plataformas. Cuando llegues al otro lado, pasar por la puerta que se abrió y quitarle la llave. Nada más izquierda encontrarás la última

Date prisa. usa ios peldaños móviles para al accionar el primer Interruptor. entrar encontrarás una caja caja. Vuelve sobre tus pasos

Sube en ios peldaños móviles llegar a una pequeña plataforma Te encontrarás con un circuito amarilla que contiene un reloj. hasta la plataforma en la que

para llegar al vaporizador de con otra válvula. Si la accionas de tubos a presión y cintas En el almacén encontrarás más cogiste la penúltima caja para

zanahorias; ten cuidado con bajará la columna de agua y transportadoras por las que cajas con zanahorias. volver a atrapar ai ratón y

los tubos de vapor y con el podrás subirte en la tapa. deberás pasar antes de llegar a Cuando hayas conseguido conseguir la llave. Una vez

ventilador que puede absorberte Cuando la válvula gire llegarás a las pequeñas plataformas donde arrebatarle la llave, sai por la dentro podrás coger otro reloj

y llevarte al principio del nivel. la siguiente plataforma con otra verás un reloj y una caja. puerta del interruptor. Ve hacia de una de las cajas amarillas. Ya

Pasa por las cintas de válvula y un reloj. Para no tener que repetir todo donde cogiste la primera caja con la llave, sal y verás, cerca

transporte hasta la siguiente Acciona la válvula y pasa por el camino, liega hasta la primera roja y usa la llave en la puerta de la puerta, otro reloj.

plataforma y sigue el camino las dos tapaderas. Espera a que zona en la que aparecieron las que estaba cerrada para entrar Después, ve a la zona de ios

que muestran las zanahorias. la segunda baje para llegar al cintas transportadoras y en otra parte de la fábrica. rodillos para llegar a la puerta

Cuando llegues ai otro lado ve a piso inferior. Pasa por las cintas atraviésalas. En vez de subirte Deberás salvar los obstáculos de la llave. Prepárate para el

la Izquierda y pasa por todas las y ve a la derecha. Encontrarás en la plataforma móvil, mira al rápidamente para llegar sano y enfrentamiento final con los dos

trampillas hasta montarte en la otro interruptor. Acciónalo y frente y localiza en el piso salvo al otro extremo de la cinta ladrones.

empaquetadora. Verás a tu Para poder conseguir las

derecha una cuerda, salta a la cuatro zanahorias doradas y

siguiente plat^orma y verás el reloj deberás derribar al

otra caja y un reloj. Baja por pequeñajo y al grandullón.

la rampa y acciona el interruptor ¿Cómo? Pasa por la cinta

verde para actvar una transportadora y acciona el

plataforma más adelante. interruptor del lado donde se


Vuelve por las cuerdas y coloque el enano. Cuando le

avanza por los rodillos hasta caiga el peso encima, vuelve y

llegar a otro interruptor que te golpea con el martillo al gordo.

abrirá la reja ce la plataforma Basta con dos golpes para cada


Acciona las válvulas por orden para que suban Sube en la plataforma para llegar hasta otra de las
unas tapaderas que te permitan pasar al otro lado. cajas rojas ACME. ¡Cuidado no te vayas a caer! anterior. Métete por el nuevo uno y obtendrás el premio.
PASO A PASO
LOS ANOS TREINTA: LA CORRIDA DE TOROS
Despertadores; 1 Debes conseguir que embista a
Zanahorias de oro: 5 los cinco burladeros que rodean
la plaza.

En esta ocasión deberás torear Además, con cada golpe


a un torito bravo para conseguir obtendrás una zanahoria
un reloj. dorada.

EL SIGLO DE LOS PIRATAS: MIA LA MINA


Despertadores: 10 sala. Utiliza tres perlas de la visible el reloj y
Zanahorias de oro: 41 ostra que hay fuera para que puedas cogerlo.
salgan unos cubos de piedra Ahora ya puedes
Para obtener un reloj deberás encima del agua y así puedas dirigirte al otro

recolectar las diez cajas rojas pasar al otro lado. lado del lago.

de ACME. La primera la está en Antes de cruzar el lago, Te esperará


un saliente superior al que vuelve a meterte en la sala de la un pirata al que
llegarás atravesando la cascada. A la derecha verás un deberás vencer y tirar al agua zanahoria
catarata. Sube por la rampa y pequeño pasadizo que te llevará para que te sirva de apoyo y dorada y el

salta diagonalmente para poder a una habitación circular con poder pasar a la otra orilla. reloj. También
cogerla. Al pasar por debajo de antorchas apagadas y con un Cuando cruces, abre los puedes subirte Para poder romper ia roca que tapa la entrada de
lacueva, deberás usar los barriles de pólvora.
la catarata habrás visto un reloj. Enciende todas las cofres y obtendrás buenos en el barril

pedestal en el centro de una antorchas para que se haga más premios. Después puedes para avanzar por el riachuelo de balancearte a los lados, saltar y
derribar ai pirata para coger el la gruta y coger otro reloj. agacharte. Dentro de la mina
timón y abrir una reja que está Ve después hacia la reja y encontrarás las nueve cajas
al principio, cerca de la catarata. coge ios barriles de pólvora del que faltan y el resto de relojes
Para no tener que volver a fondo. Deberás colocarlos en la y zanahorias doradas.
hacer todo el camino, coge la entrada de la mina y prender la Estáte atento, porque deberás

antorcha y quema la cuerda que mecha con la antorcha para que saltar para dar en las dianas y
hay en la gruta enfrente del desbloqueen el camino. cambiar así de vía. Si no lo
Tras catarata encontrarás el
la Usa la antorcha para quemar la
timón. Después balancéate en la Entrarás en la mina montado haces darás vueltas al mismo
pedestal donde poner las pesas cuerda y ahorrarte el camino de
para poder cruzar el lago. vuelta a la entrada de la cueva. cuerda para poder coger la en un vagón con el que puedes sitio sin avanzar.

EL FUTURO: ROMPETE EL COCO


Despertadores: 5 lado para enfrentarte a un

Zanahorias de oro: 21 nuevo puzzle. Deberás pisar las

casillas de colores para que


Debes resolver los puzzles para queden de ia misma forma que
obtener los últimos relojes. te enseñaron en a imagen. Un
Primero dirígete a la derecha, salto y la casilla será roja, dos y

desactiva ia corriente y recoge será verde. Recoge el reloj y


Para poder sacarle ventaja al Deberás pisar en las casillas En este puzzle deberás adivinar
ia zanahoria dorada. El puzzle las zanahorias doradas y ve ai marciano, aprovecha todas las amarillas o verdes para llegar al 1a combinación secreta que
flechas turbo que encuentres. otro lado sin problemas. oculta el “gran cerebro”.
es parecido al SIMÓN. Recuerda transportador de enfrente.

el orden en el que el marciano Entra en el carrusel de rayos fijarte en las secuencias de primera salida del carrusel. Usa patinete contra un pájaro
pisa los colores y repítelo. Al y sal por la segunda puerta. Al color. Pisa las casillas que estén el transportador y ve al carrusel marciano.
acabar obtendrás un reloj. final de la sala encontrarás un verdes o amarillas, pero no el para entrar por ia otra puerta. Engánchate a los mástiles
Después, busca la palanca tablero que cambia de color y un negro o caerás al vacío. Ahora deberás encontrar la para avanzar, y pisa las flechas
que quita la corriente del otro montón de zanahorias. Debes Cuando lo hayas conseguido, clave secreta. Elige las fichas de verdes para ir más rápido. Sólo

acciona el interruptor del fondo colores sin repetirlas en la pasarás el nivel y obtener el

de la habitación para activar las misma fila o columna. Las fichas último reloj si ganas ia carrera.

plataformas móviles. Antes de bien colocadas aparecerán con Ahora Bugs podrá entrar en la

cruzar, entra por las cristaleras una corona encima. Cuando lo puerta del presente y volver a
para accionar otro interruptor. logres, coge el reloj y móntate casa.

Después, sube en el ascensor en el transportador para llegar a Y... "esto es to, esto es to,

hasta una palanca que abre ia ia última prueba: competir en esto es todo amigos”.
I» Final Fantasy VIH

Sí ío que habíais jugado


hasta ahora de este inmenso
^
Finaí Fantasy VIH os ha parecido f ^
íargOy drfícíí o complicado, preparaos para

enfrentaros a una de las pruebas más duras del juego. En esta tercera entrega
encontraréis, además de nuevos niveles a recorrer y nuevas pruebas que
superar, ía clave para localizar los Guardianes de la Fuerza más escondidos,
peligrosos y poderosos de todo el juego. La tarea e^ ingente, pero sin ellos os
aseguramos que completar el cuarto CD se convie&^^una batalla casi
perdida de antemano. Que tengáis suerte, la vais a na^ítar.
Final Fantasy VIII

[Link] FISHERMAN'S HORIZON A ESTHAR


Jefe Avadón Tras vencerle, ve por el

Vida: 12010. camino de arriba. Verás que el

Vulnerable: Agua y Sacro. pasaje tiene ¿interferencias?


Magias que se pueden Examínalo y descubrirás que
extraer: Cura +, Esna y se abre una puerta en el cielo.

Lo que ha cambiado Squall... ¡y Antimagia. Acto seguido aparecerá


sólo por una chica!
Esthar de la nada con una
aparecerás en el continente Al empezar el combate te secuencia de vídeo genial.
de Esthar. Deberás adentrarte darán la pista de que se
en la gran salina situada al trata de un muerto
Este de las vías. De nuevo te viviente y ¿cómo se mata
En esta escena tan romántica, Squall Rinoa en brazos a
llevará a darán la opción de cambiar a los muertos? Pues
Esthar para intentar salvarla. Tan sólo tendrás que avanzar.
de equipo. resucitándoles. SI todavía
Dirige el Jardín hacia la posibilidad de explicarte de Al entrar en las salinas no has aprendido el

ciudad de los pescadores. quién se trata (hazle caso). sube por la cabeza del fósil comando Resucitar, usa
y
Cuando llegues aparecerá Después te darán la opción avanza hasta poder cruzar por Recuperar, que es el

Squall en la enfermería y se de formar equipo. Te unos huesos que te servirán siguiente más potente (le

llevará a Rinoa a escondidas. recomendamos que vayas de puente. Por el camino quitará 9999 puntos de
Apenas deberás manejar a los cambiando de personajes encontrarás un punto de vida, o de muerte).
personajes. Ellos solitos irán para que todos vayan extracción con la magia Con el comando Objetos,
hacia las vías del tren donde subiendo de nivel; si no lo Electro ++. Salta y sigue usa las colas de Fénix, o
Este será el aspecto de Esthar,
se encontrarán con el resto haces, más tarde ouede que hacia delante hasta que te las magias Cura. “La ciudad del futuro”.
del grupo (qué oportunos) y te arrepientas. Si escoges a la encuentres con dos caminos.
con la bruja Edea. bruja Edea, no hagas enlaces En el de la derecha
Edea quiere hablar con complicados con ella porque encontrarás un punto para
Odine, un profesor muy sólo estará contigo salvar; será mejor que lo

Importante que vive en temporalmente. utilices. Y a la izquierda...

Esthar, y Zell te ofrecerá la Después de esta escena ¡Vaya bicho!

33. ULTIMO ENLACE AL PASADO


Verás de nuevo a Laguna, escucha lo que es:án Abajo encontrarás al en el centro de la habitación Cuando estés solo en el

Kiros y Ward, en esta ocasión tramando el profesor y sus profesor Odine; acércate a él (en realidad es un ascensor) laboratorio acércate a las
en el edificio Lunatic Pandora ayudantes. Después, todos para preguntarle por Eleone. para llegar al laboratorio. cristaleras del fondo; podrás
(ya tendrás oportunidad de saldrán de la habitación y se Antes de que te diga nada Antes de entrar, si llevas el ver a Eleone. Después
conocerlo más adelante). encontrarán en el exterior del deberás luchar de nuevo ojo observador, encontrarás acércate al panel de la

Cuando Laguna se quede edificio con sus compañeros contra los soldados y los un punto de extracción con la derecha e investígalo para
sólo, habla con los soldados de fatigas (el mumba y el artefactos de Esthar. Después magia Fulgor. desactivar la cerradura de la

de Esthar que están a ambos hombre de verde) Escucha sigue al profesor hasta el Avisamos que aquí también habitación del piso inferior.
lados de la habitación. sus planes y después salva la exterior del edificio y monta deberás enfrentarte con Cuando
los la desbloquees, baja
Después, cuando se hayan partida. Encontrarás también en el coche: no tendrás que ir soldados de Esthar, pero sólo en el ascensor para rescatar a
ido, habla con el mumba, el un punto de extracción con la a ningún lado, te llevarán al dos veces. la sobrina de Laguna.
otro hombre que está magia Muerte. centro de investigación.
contigo. Antes de hacer lo Vuelve a entrar en el Ya en el centro encontrarás
que te mandan los soldados, Lunatic Pandora para recoger en la entrada un punto de
escucha atentamente lo que del suelo el primer número extracción con la magia
tus compañeros te van a de la revista “Armas”. Sube Doble. Acércate a la

contar. Al no hacer caso del en el ascensor. plataforma circular que hay


soldado, no tendrás más
remedio que luchar contra él.

Al poco rato aparecerán Kiros


y V/ard. Haz los enlaces
oportunos y ¡a luchar!

Entra en el ascensor para


llegar hasta el profesor
Ten mucho cuidado con ios Aquí podrás recoger el número Investiga el panel de la derecha para que Laguna pueda rescatar a su PLAY

Odine. Una vez arriba ataques de estos bichitos. uno de la revista “Armas”. sobrinita Eleone. Si no sale a la primera, vuelva a intentarlo.
i
34. LA CIUDAD DEL FUTURO, ESTHAR

Los círculos te llevarán de un Al ir de compras en Esthar, Alquila coches para moverte por
sitio a otro de la ciudad. Úsalos. podrás obtener objetos nuevos. la región de Esthar sin peligro.

Al volver a la realidad, aunque las tiendas en las que Cura ++. A la izquierda en el

aparecerá en la entrada de la los venden estarán cerradas centro comercial encontrarás


ciudad todo el equipo. por ahora. Si visitas la tienda un punto de extracción con la

Después todos se montarán de Jonhy con empeño, magia Tornado. En la puerta


SaHda
cildad
en el coche que les llevará al aunque esté cerrada, te del centro de investigación
lugar donde se encuentra el obsequiarán con encontrarás un punto de
Con este mapa pretendemos facilitarte un poco las cosas a la hora de
profesor Odine. Al ver a omnípocíones, elixires y extracción con la magia localizar ios accesos al Lunatic Pandora.
RInoa, Odine querrá quedarse otros objetos que te serán Seísmo.
con ella para observarla muy útiles para el viaje (pero El único punto para que antes de ir a la base te especial, que te explicaremos

mientras tú te das una sólo de vez en cuando, no te salvar de esta ciudad se entretengas en el camino más adelante. Una
vueltecita por la ciudad. hagas Ilusiones). encuentra en una de las para enfrentarte con los advertencia: te encontrarás
Después deberás dirigirte a la Antes de ir a la base calles cercanas al aeropuerto. Moibol, una especie de con ellos de pascuas a ramos.
base Lunagate. SI juegas a las puedes encontrar puntos de Para llegar a la base plantas verdes que como te Y un consejo: no intentes
cartas con el profesor, podrás extracción en los siguientes Lunagate deberás salir de la ataquen con su "aliento vencerlos; en el momento en
conseguir la carta de Ward. lugares. A la derecha al salir ciudad totalmente, es decir, fétido" te dejarán mudo, que tengas la oportunidad de
Puedes ir ai centro de la residencia encontrarás deberás abandonar la zona de dormido, ciego, envenenado robar, hazlo y sal pitando.

comercial usando los un punto de extracción con la las autopistas y adentrarte en y loco. La razón por la que Después ve alear 's Point
transportadores. En las magia Hielo. En el puente la región de Esthar. Si miras deberás enfrentarte a ellos es (aparece en el mapa) y
tiendas que hay allí que está cerca del aeropuerto ahora el mapa, descubrirás muy sencilla. Deberás recoge del suelo, al lado de
encontrarás objetos difíciles encontrarás un punto de que aparecen nuevos sitios robarles 6 de sus tentáculos las estatuas, el brazalete de
de encontrar en otros sitios. extracción con la magia por descubrir. Te aconsejamos para conseguir algo muy Salomón.

35. ENCUENTRA LA BASE LUNAGATE


advertirá de los peligros que tierra y cuidará de que la

supone ir hasta tan lejos, bruja Edea no vuelva a ser

pero todos sabemos que tan... mala.


(Veamos )
(Quizá ideájL.)í:fv^ Squall es un machote y que Zell se presentará
(Sí. creo quo^Vedb confiar Zell.) ^ nada le asusta. Elige por voluntario para cuidar de

tanto la segunda opción: "iré mamá Edea, no le hagas


Haz de Squall un valiente y
escütje la segunda opción.
donde sea”. rabiar y dile que sí a la

Deberás hacer un equipo primera: "Sí, creo que puedo


Al llegar a la base verás a una con Squall, Rinoa y otra confiar en Zell".

recepcionista que te está persona (no Importa cual Después de la pequeña


esperando. Síguela para porque no tendrás que luchar escena de vídeo, deberás
llegar a la zona de las con nadie en la Luna). llevar a Zell, a Edea y al otro
No teequivoques con Zell y sé bueno; seguro que será capaz de
cápsulas de lanzamiento. Después, deberás elegir el personaje que hayas elegido,
llevar su misión a buen fin. Además, te tocará manejarlo a ti, así que
tú sabrás lo que haces. Allí un investigador te equipo que se quedará en hasta Esthar.

36. MOVIDON EN LA CIUDAD DEL FUTURO


Al llegar a esta revolucionaria izquierda de la entrada de la darán detalles sobre los
ciudad, descubrirás que un ciudad. puntos exactos por los que
gran edificio se dirige hacia Una vez allí, el profesor te pasará este edificio.

allí. Para saber que está explicará que lo que se Infórmate bien antes de salir

pasando, dirígete hacia el acerca peligrosamente bada del laboratorio por que una
|PLAY
laboratorio del profesor Esthar es el Lunatic Pandora vez que lo hayas hecho ya no
Estáte atento a la explicación y Serás afortunado si Odín se
Odine. que se encuentra a la (te suena ¿no?). Después te habra vuelta atrás. será más fácil buscar el Lunatic. digna a salir a echarte un cable.
Final Fantasy VIII PASO A PASO
Te daremos un consejo. que salgan del L.P en los En el mapa del punto puerta del laboratorio; punto También podrás encontrar
Intenta por todos los medios puntos de acceso: si huyes, el anterior te señalamos cuáles de extracción con la magia en el Interior del laboratorio
subir al Lunatic Pandora (L.P) edificio seguirá st camino y son exactamente los puntos Hielo en la entrada de la los mismos puntos que
en el primer punto de acceso. no podrás entrar. de acceso para que te sea residencia presidencial; punto encontraste con Laguna...
La razón es la siguiente: si lo Otra cosita. El segundo más fácil llegar hasta ellos. de extracción Tornado en el pero puede que alguno esté
haces a la primera tendrás punto de acceso es el paso a Los puntos de extracción centro comercial. agotado.
acceso a algunos secretos a nivel. Pero, al ser un cruce, que encontrarás son los

los que no podrás optar si no es seguro el lugar exacto siguientes: punto de


entras al segundo o tercer por el que pasará el edificio. extracción Cura ++ cerca
intento. Aleatoriamente pasará por el de la salida de la ciudad,
Como te saldrán por el camino de arriba o por el de arriba de las escaleras; punto
camino varios soldaditos con abajo. de extracción Seísmo en la

los que luchar, te

recomendamos que huyas de


todos. Si te empeñas en
pelear con ellos, seguro que

no te da tiempo a subirte en
el primer punto.
Sólo deberás enfrentarte
Para subir al Lunatic, primero Para buscar a Odine, dirígete ai Si liegas antes de tiempo espera pacientemente; incluso puedes
forzosamente con lo soldados deberás vencer a ios guardias centro de investigación. entretenerte luchando con algún robot para ganar experiencia.

37. EL LUNATIC PANDORA


es subir las escaleras (a la escaleras para encontrar un rojo. Te llevará a la entrada
éHas obtenido un Generador? derecha de donde te ''Anillo Nupcial” (permite principal en la que estaban
encuentras hallarás el punto mejorar la afinidad con tus los tres ascensores. Entra

de extracción con la magia G.F.). Después, ve a la ahora en el ascensor verde.


Meteo). Llegarás a una izquierda y avanza por el Al salir encontrarás un
estancia con tres ascensores, pasillo hasta encontrar unas punto de extracción con la

cada uno de un color. Entra compuertas en la pared. magia Sanctus y un punto


en el ascensor azul y después Dentro podrás encontrar un para salvar si sigues
sigue el camino hasta que Generador, que enseña a avanzando. Después elige el

puedas desviarte a la Quistis un ataque límite, y camino que esté más al

Izquierda. Sigue avanzando una omnipoción (objeto Norte. Llegarás a una


hasta encontrar el ascensor variable). Si hiciste todo lo habitación en la que te saldrá
En esta especie de puertas (las cuales abriste con Laguna), podrás
rojo, pero todavía no entres que dijimos cuando estuviste al encuentro una especie de
encontrar objetos necesarios para conseguir el último arma de Squall.
en él. A la derecha del aquí con Laguna no podrás monstruo-robot que te
Si lo has hecho todo a la ascensor encontrarás unas acceder a lodos estos impedirá el paso. Es inútil
primera podrás hacer lo que escaleras que dirigen a un objetos. Sigue avanzando a la que hagas nada para impedir
narraremos a continuación. nivel inferior. Baja por ellas izquierda para encontrar la que te expulse fuera del L.P
Prepárate porque aquí para encontrar un punto de revista "Karateka 005”. Sólo le queda admirar, en
también tendrás que luchar. extracción con la magia Después de recoger todos una sorprendente escena de
Lo primero que debes Confu. Entra en la puerta estos objetos retrocede sobre vídeo, cómo el edificio se
También podrás encontrar un
número de la revísta Karateka. hacer una vez dentro del L.P que hay a la derecha de las tus pasos hasta el ascensor para sobre Tear's Point.

38. CERCA DE LA LUNA


Al llegar a la Base Lunagate y pero probablemente tardará y sigue el camino; de ese
salir de las cápsulas de mucho en salir. modo llegarás a la sala de
lanzamiento, deberás dirigirle Entra en la habitación con control de la base.
a la enfermería. Allí Rinoa y déjala allí. Después, Antes de hablar con Piet,

encontrarás un punto para sal de la enfermería y avanza habla con el resto de la

salvar y dos hombres que por el camino superior. Habla tripulación para observar la

custodian Juega a las cartas con Piet para En esta habitación podrás
la entrada. con todos los científicos que Lágrima de la Luna, una nube
conseguir la carta de Alejandro. encontrar a la pobre Eleone.
Antes de dejar a Rinoa en te encuentres para poder de monstruos que está
ningún sitio, juega a las enterarte de la historia de la apunto de caer sobre el todavía no has hablado con Para encontrar el lugar sal
cartas con Piet. Este posee la Luna. Al llegar al final del planeta. Después dirígete Eleone; así te informará del de la sala de control y sube PLAY

carta del G.F Alejandro, pasillo, no subas las escaleras hacia Piet y contéstale que lugar donde se encuentra. las escaleras.
— ¿Quieres jugar a las
cartas en un momento así

En estos armarios encontrarás Por mucho que lo intentes no De nuevo las escenas de video
el traje espacial para Squall. podrás parar a Rinoa. te dejarán con la boca abierta.

Sólo te queda adelantarte a negros que están a la pasos y dirígete a la sala de


ella para no perderla de vista. derecha de la puerta. Si te control (no intentes

Corre a la sala de control e fijas, detrás de los cristales cambiarte de ropa).


intenta impedir que toque el verás cómo Rinoa se prepara Después de ver la

Por nada del mundo se te debe olvidar jugar a las cartas con Eleone; panel de control. Como será para salir a espacio. Métete alucinante escena de vídeo y
tiene la carta de Laguna, muy útil para acabar el juego sin problemas.
imposible pararla, sal y sube tú también en la habitación hablar con Eleone, síguela a

Llegarás a un pasillo en el Luna, pero para eso puedes por las escaleras. Habla de sin gravedad. Si quieres las cápsulas de emergencia

que dos Investigadores resetear la consola y volver a nuevo con los del túnel, seguirla, aunque de ninguna para poder escapar de la

observan el nicho de la bruja empezar. podrás ver cómo la avalancha manera conseguirás base. Encontrarás un punto
Adel. Acércate y habla con Después de jugar a las de monstruos, representada atraparla, pulsa “arriba” en el para salvar abajo.
ellos para ver cómo cuidan a cartas con Eleone habla con en una magnífica escena de pad de control. Una vez en las cápsulas,

la bruja. Encontrarás a Eleone ella. Squall le comentará lo vídeo, está cayendo sobre el Cuando se cierre la vuelve a hablar con Eleone y

en la puerta del fondo del que le pasa a Rinoa y le planeta. Entra después en la compuerta, vuelve sobre tus métete en la cápsula.

pasillo. Pero cuidado ¡es muy pedirá que les ayude, pero no puerta que hay justo enfrente

importante que todavía no podrá ayudar hasta que no la de los dos investigadores.
hables con ella! Al acercarte a vea. Al dirigirte a la Entrarás en una habitación

ella propónle echar una enfermería, los altavoces te donde podrás cambiarte de
partidita de cartas. advertirán que algo raro está ropa para salir detrás de

Ella tiene en su poder la pasando allí. Ve con Squall Rinoa. El traje espacial lo

carta de Laguna, la cual te para descubrir que le ha encontrarás en unos armarios

será de mucha utilidad más ocurrido a Rinoa: ¡Está

adelante al convertirla en "posesa”!

“sales heroicas”. Puede Aunque Intentes acercarte

que te cueste un poco a ella, no podrás ni tocarla ya

conseguirla, sobre todo por que está protegida por una


las reglas de juego de la especie de campo magnético.

Tras ver cómo se destruye la quede justo en el centro de la (por no decir que has sido un acompañar y cómo, por arte una nave que muy pronto te

base, Squall entrará en la pantalla de tu televisor. Si no torpe y lo has hecho mal), te de magia, aparece de la nada será familiar.

mente de Rinoa y, para colmo lo consigues, no podrás darán la oportunidad de

de males, podrá ver cómo su atraparla y la habrás matado volver a intentarlo.

único amor está apunto de... Y tú no quieres eso, ¿verdad? Cuando Squall la tenga en

Bueno, después de llorar o Tranquilo, porque si tu sus brazos podrás ver cómo
reírte (según tu sensibilidad), mando no responde bien. la suerte les vuelve a

podrás ver cómo Squall toma


cartas en el asunto y decide
salir a buscarla.

¿No te huele a minijuego?

Para poder salvarla deberás

usar los botones de dirección

y el botón triángulo, de tal


Eleone hará que Squall se meta
En la cápsula de escape, Squall

forma que la silueta de Rinoa podrá pedir ayuda a Eleone. dentro de la mente de Rinoa.
40. EL LAGUNAMOV

la sala de control de la nave


(ahora sí que puedes usar la

puerta del puente). Como


tienes merecido un descanso,

relájate y disfruta de una


escena muy, pero que muy
romántica entre Squall y
Rinoa, con canción cantada y

todo.

Tras descubrir que los de


Esthar quieren a Rinoa por

Para poder derrotar a este alien de color morado deberás encontrar a considerarla una bruja, a
En realidad en la nave hay cuatro parejas de alienígenas. Deberás
su pareja del mismo color y enfrentarte a él antes que a otros. derrotarlos a todos para poder apropiarte de la nave. Squall no le quedará más
icmt^uiu que uejdr que be la
Jefes Gestait El primer alien al que has derrotarle entra por la puerta lleven.
i Vida: 5200. tenido que vencer era de situada a izquierda del
|
la Recuerda que la llevarán al
(
Magias que se pueden I color morado, así que ahora ascensor; llegarás a la sala de Pabellón de la Bruja. Tras
extraer: Electro + + lo que tienes que hacer es reuniones y en
!
, |
ella despedirte de ella,
Cura + + Esna , y Lázaro, j buscar a su pareja, es decir, a encontrarás al penúltimo introdúcete de nuevo en la
Disfrutarás de lo lindo con la otro bicho de color morado. alien que deberás derrotar, nave y dirígete a la sala de
canción de esta escena.
Antes de empezar a luchar Desde el hall en el que te esta vez de color amarillo. reuniones. Contigo aparecerá
Nada más entrar en la nave deberás tener en cuenta encuentras, podrás ver al Después de vencerlo el personaje que elegiste
podrás ver un punto para un par de cosas. fondo dos puertas. Entra por puedes Investigar los para que te acompañara a la
salvar la partida. La primera es que estos la de Izquierda para llegar
-

la ordenadores para descubrir lo Luna. Después irán


Después de usarlo ve a la alienígenas te atacarán a una sala en que
la que ya sabes, que hay que apareciendo todos los del
Izquierda e investiga el panel fundamentalmente con encontrarás un alien de color vencer a los alienígenas a equipo y te echarán la bronca
de mandos, de tal forma que magias de estado, por lo rojo. No vayas hada él y pares. Sal de la habitación y, padre por haber dejado que
puedas accionar el aire que una de las cosas que corre para meterte por
;
la para ahorrarte todo el camino Rinoa se fuera. Entre todos
Al salir de esta habitación deberás hacer es extraer siguiente puerta que de vuelta, lleva a Squall y a decidirán que hay que
Rinoa y Squall hablarán de lo todas las magias Esna que encontrarás a
í la Izquierda. Rinoa a una puerta que no rescatarla, así que dirígete a
que les ha pasado aunque, puedas. =
Ahora en esta habitación
sí, podrás ver pero que se la sala de control para ver
como viene siendo habitual, Segundo, que los consejos hallarás al segundo alien
i encuentra justo delante del que Selphie ya ha tomado los
encontraremos a Squall un de esta tabla te valdrán morado. Tras derrotarlo
j ascensor. Saldrás al puente mandos de la nave y.... ¡a por
poco tirante. para los ocho aliens que dirígete a la sala anterior
| del principio. Avanza para Rinoa!
*
Ambos avanzarán por un habitan la nave. para enfrentarte con el alien llegar a la habitación por la Un consejo, el Lagunamov
'
puente desde el que Sin duda, el ataque que de color rojo. que entraste al salvar a tiene piloto automático. Basta
descubrirán que no están les hará más daño es el de Encontrarás a su pareja en
:
Rinoa, allí encontrarás al con que accedas al mapa del
solos en la nave. Te vamos a tus G.F. las escaleras por las que último alien de color mundo (pantalla completa) y
adelantar que en la nave hay Los aliens tienen poca bajaste
; al principio, así que amarillo. señales con el puntero el
ocho aliens, dos verdes, dos vida, así que con dos o retrocede para luchar con
! él. Después de recorrer toda la lugar donde quieras ir,

rojos, dos morados y dos tres ataques de tjs Ahora sólo te queda
\ nave salva la partida, sube después selecciónalo con el
amarillos. Para poder guardianes más potentes | encontrar a los alienígenas de por el ascensor para llegar a botón X.
vencerlos deberás matarlos a acabarán con ellos sin color verde y amarillo. Para
\
3

pares; si no es así problemas. z encontrar al primer alien


resucitarán. Más adelante te verde, baja de nuevo y
lo explicaremos todo con más métete esta vez por la puerta
detalle.
de la derecha. En esta sala,
En el puente podrás ver además de encontrar lo que
una puerta por la que todavía buscabas, podrás salvar la
no podrás pasar y justo a su partida. Para encontrar ai
lado encontrarás un punto de
segundo alien verde, vuelve
extracción con la magia al hall y métete de nuevo por
Lázaro. Por supuesto, antes puerta de
la la izquierda. Haz
de bajar y encontrarte con el lo mismo en la siguiente sala.
monstruo, no te olvides de Sobre el ascensor verás al
PLAY

enlazar tus G.F.


segundo alien verde. Tras
PA so A PA SO Final Fantasy Vm ./f

41. ¡HAY QUE SALVAR A RINOA!


Al bajar de la nave, sube por cápsula. Ahora... mira y

las escaleras del fondo para disfruta de una de las

entrar en el edificio. Nada imágenes más bellas del

más entrar encontrarás un juego (voy a llorar...).

punto de extracción con la Al salir del laboratorio

magia Paro. Habla con los estarás casi dispuesto a


Recuerda que el Lagunamov
guardas para que te dejen ver pelear con quien haga falta, tiene piloto automático.
a Rinoa una vez más. pero no te embales. Un

Al entrar en el laboratorio personaje con traje de Esthar Ya en el Lagunamov, Rinoa


verás cómo los científicos impedirá que los soldados te pedirá disculpas por las

manipulan su cuerpo. Entra ataquen. No te voy a decir molestias y entre todos

por la fuerza en la habitación quién es el personaje por que decidirán ir a casa de Edea.
Afortunadamente, Squall conseguirá salvar a Rinoa y podrás disfrutar
en la que tienen a Rinoa y a estas alturas ya debes saber Pero antes de ir hacia allí,
de una escena que te recordará la intro del juego. (Que Rinoa no está
colócate justo delante de la quién es. mira lo que puedes conseguir. muerta... je, je, je).

42. ENCUENTRA LOS G.R OCULTOS


a) En las Ruinas de más. Te darán un tiempo azul que hay en el centro
]
Guardián de la

Centra. límite para encontrarlo y para que aparezca una ] Fuerza Odín
Encontrarás las ruinas en la vencerlo: 20 minutos. escalera de caracol. Sube por ] Vida: 7900.

mitad superior de la región Al entrar en las ruinas, ella hasta llegar a una ]
Magias que se pueden
de Centra. Parece una figura sigue el único camino plataforma circular. Verás una l extraer: Paro, Muerte,

geométrica, como un posible. El primer punto de estatua con un ojo de cristal.


I
Doble. Triple. En esta habitación encontrarás
ai Guardián de la Fuerza Odín.
diamante. Entra, sólo si extracción que verás (en la Sácaselo y sigue subiendo las I

quieres claro, para conseguir plaza del principio) contiene escaleras. ] Para obtener al G.F Odín,

al Guardián de la Fuerza la magia Drenaje. Sube las Llegarás al tejado de las i usa el ataque límite de

Odin. mundialmente escaleras y entra en el ruinas (de color verde) y a un : Squall y los G.F más
conocido como... “el Sable edificio. Tendrás que subir punto de extracción con la potentes. Las magias
j

unos escalones para magia Dolor. Sube por también pueden ser
Justiciero”. Al contrario que llegar a la
I

'
útiles.
.
^ i
los otros, este G.F no se unirá una especie de ascensor que escalerilla que hay pegada al Ten en cuenta que tienes

a ti, si no que aparecerá te llevará a un nivel superior. tejado y pon el ojo en la un tiempo límite para verdes y pequeños con unos
I

aleatoriamente en los Una vez arriba sube, si estatua que encuentres. Al ganarle, pero si vas con el ojos brillantes que de entrada
I

combates para acabar de un quieres y si te sobra tiempo, hacerlo te darán una > tiempo justo, Odín apenas no te atacarán. Aprovecha

"sablazo” con tus por las escaleras de la contraseña. Toma nota, sácale : te atacará. para vencerlos con los

contrincantes. Pero no te derecha para encontrar un los dos ojos, y vuelve a la Si lo ves posible, extráele ataques limite de Squall y de

hagas ilusiones por que en punto de extracción con la estatua anterior. magias Triple para Zell (si es que lo llevas en tu

los combates más difíciles no magia Aero. Coloca los dos ojos y di la futuros adversarlos. grupo) ya que son los más
se dignará a aparecer. Después, sube por las contraseña. Se abrirá una potentes. Después equipa a

Para poder encontrarlo, escaleras de la izquierda para puerta, pero antes de pasar alguien del grupo con

antes tendrás que superar llegar a una estancia con un asegúrate de que llevas todo comandos de apoyo
una especie de prueba, como Interruptor. Acciónalo y baja en perfecto estado. (resucitar, recuperar,

un minijuego. Pero una cosita de nuevo. Acércate a la luz Después... entra, entra. objetos...). Los tomberi no
suelen atacar a menudo,

Pero en estas ruinas no simplemente se irán

sólo conseguirás a Odín, si no acercando paso a paso hasta


que también puedes estar a tu altura para asestar

conseguir al G.F Tomberi. una puñalada mortal. Así que


Para hacer que salga, cuando veas que se acerca
deberás vencer primero nada demasiado, será mejor que
Acciona el interruptor para que
aparezcan las escaleras. más y nada menos que a 20 huyas (L1 + L2).

Tomberis pequeños. Podras Cada Tomberi tiene


luchar con ellos en la plaza aproximadamente 20000
circular a la entrada de las puntos de vida, así que
ruinas. deberás tomártelo con calma.
Los reconocerás fácilmente, Cuando hayas derrotado a los
PLAY
En la región de Centra, a la que podrás llegar con el Jardín,
encontrarás un edificio un tanto extraño. Entra, entra... ya que son unos bichos 20 tomberis, saldrá el rey.

36
Guardián de la Una vez allí, fíjate bien y Subjefe Gran
Fuerza Tomberi verás una especie de cactus Dragón
Vida: 70.000. que aparece y desaparece Vida: 32.967.
entre la arena. Cuando lo Vulnerable: Hielo, Sacro.
Para derrotarlo veas aparecer ve hacia él. Absorbe: Agua y Viento.
fácilmente, y conseguir
Magias que se pueden
que se una a tu equipo, Guardián de la extraer: Piro + +, Espejo,
deberás usar los Fuerza Cactilión Fulgor y Meteo.
especiales de Squall y de Vida: 100.000.
Zell. SI tienes a Zell en un Vulnerable: Agua. Es aconsejable que
nivel considerable y le Magias que se pueden extraigas todas las magias
haces buenos enlaces, extraer: Fusión, Gravedad Aterriza en la Isla y espera a que aparezca un cactus gigante; Meteo que puedas, por
será sin duda acércate a él para poder enfrentarte con Cactilión.
el personaje y Tornado. que más tarde podrían
que más vida quite a Puedes entretenerte en d) Los G.F más hacerte falta. Si has
Tomberi. Este combate será- un este desierto intentando difíciles, conseguido ya al G.F
También puedes usar a los tanto pesado. Deberás derrotar a los cactillos Para completar tu colección Tomberi, Incorpora a uno
G.F para hacer más aguantar y resucitar en (cactus pequeñitos) lo que te de G.F deberás viajar hasta del equipo la habilidad
llevadero el combate. más de una ocasión a tus permitirá obtener... ¡20 PH un lugar que no podrás "bajar de nivel” y úsalo de
compañeros, así que para tus G.F! encontrar en el mapa. Aquí ahora en adelante con
asegúrate de llevar una sólo podrás llegar cuando todos tus enemigos.
buena cantidad de magias c) Para conseguir a tengas el Lagunamov. Los ataques de el Gran
Lázaro. Su ataque más Helitrain. Bueno, para encontrar el Dragón pueden llegar a
potente es Miles de A continuación te lugar en cuestión sitúate en quitar 4000 puntos de
espinas, aunque sólo explicaremos para qué te ha la esquina Inferior Izquierda vida a todos los del
Nota: os recordamos que la afectará a uno del grupo. servido recoger tantos del mapa. Se trata de una equipo, pero si has hecho
vida de muchos enemigos Para quitarle una buena tentáculos de Moibol y pequeña isla llamada Isla del todo lo que hemos ido
varía según el nivel de los cantidad de puntos de comprar tantas Panaceas. La Buque de Guerra. Una vez poniendo en la guía, esta
personajes (en este caso vida usa al G.F Leviathán y razón es muy sencilla. estés en la Isla, si llevas a Zell cifra no supondrá ningún
Squall deberá estar en el a los demás guardianes Con ayuda de Habilidad en tu equipo, este se ofrecerá
la problema. Es muy
nivel 40 aproximadamente). (excepto a Diablo). Mejorar Brebajes del G.F para exponer su teoría; no aconsejable usar al G.F
También puede ser de Alejandro (te aparecerá seas malo y escúchale, que Diablo ya quitará casi
b) En el desierto gran ayuda el ataque cuando le hayas adiestrado ya verás que de cosas ¡10.000 puntos de vida!
Kayukbahr. límite de Squall. en la habilidad Saber aprendes. Más tarde entra en
Lo encontrarás en la región Médico), podrás convertir 60 el edificio y, por si las
de Centra, simplemente Panaceas normales en 6 moscas, prepara a todos tus
debes buscar una zona con Panaceas +. Estas panaceas, G.F y haz los enlaces
tierra amarilla. Este desierto con ayuda de 6 tentáculos
la oportunos.
se extiende hasta el mar de de Moibol, de 6 Tubos de Justo en el centro de la

tal forma que podrás ver a la Hierro y del brazalete de habitación podrás encontrar
izquierda del mapa una Tras vencerle, pcdrás Salomón, te servirán para una luz azul; acércate a ella
pequeña isla que también introducirlo en la lista de tus poder invocar a este curioso y cuando, al rato, deje de brillar
forma parte del desierto. A G.F, pasando a ser uno de los divertido G.F. Espera a verlo y (hazlo despacio). Al hacerlo
ella sólo puedes llegar con el más eficaces, además de ser podrás entender lo que te una voz extraña te retará a
Lagunamov. de los más graciosos. decimos. un combate.

Mezcla todos los objetos


necesarios para conseguirlo

Aprovecha que estás en vid


el desierto para derrotar a unos cuantos La Isla del Buque de Guerra la encontrarás en la esquina inferior
cactíiios. Si logras atraparlos, tus G.F conseguirán 20 PH. izquierda del mapa. Sólo accederás a ella con el Lagunamov.
A
,

Final Fantasy Vlir

Subjefes dei primer No te preocupes, que para


I
i nivel: Tricéfalo algo tienes las colas de

Sófo lo» nodo» vlN^ i Vida: 11362. Fénix.

Lucho pnr« 0^ j Vulnerable: Agua. De cualquier forma, usa el


í
No o» do tu lí ! Absorbe: Veneno, Guardián de la Fuerza
Cuando parezca que se j Muy vulnerable: Sacro. Helltrain para estar más
acabaron los pasillos...
tranquilo, y a Eolo (con

\
Te serán muy útiles el apoyo) que será el que más

I
comando 'bajar de nivel” y vida le quite.

i el G.F Alejandro (con el

l comando Apoyo).
Escoge la tercera opción, la que está oculta, para poder enfrentarte
con el G.F Bahamut. Véncelo y será todo tuyo.

Aunque parezca que hayas Después de este combate, detallado (tranquilo que todo

vencido no cantes victoria. deja la isla por ahora. Ve a lo hará Squall).

Escoge la segunda opción y Winhill (por que está más Al bajar al siguiente piso

saldrá un nuevo Dragón con cerca), reorganiza tu equipo encontrarás un nuevo panel. Subjefes del cuarto
49.572 puntos de vida. Haz lo (si quieres) llevando contigo Elige 2 unidades de vapor nivel: Gran Dragón
mismo que antes. Los G.F a los más fuertes. Revisa tus para poder abrir la siguiente Subjefes del Vida: 60756.
más potentes que puedes enlaces, incorpora los compuerta. segundo nivel: Vulnerable: Hielo y Sacro.
invocar son Shiva y Helitrain. comandos más interesantes En el siguiente nivel Grendel y Absorbe: Fuego y Viento.
Tras vencer un nuevo como Kamikaze y ve al hotel deberás elegir sólo una Gaikimasera
mensaje aparecerá, escoge la para descansar. unidad de vapor; al igual que Vidas: 13984 y 6753. Extrae sus magias Meteo y

tercera opción; tranquilo que Antes de volver a la isla en el panel del piso inferior. Vulnerables: usa en él los mismos
no es una errata, esta opción puedes dirigirte al pueblo Monta en el ascensor para Grendel a Viento, Piedra y comandos que ya has
está oculta. Shumi o a Fisherman's bajar al último nivel. Sacro. empleado antes.
Horizon para recargar Inspecciona el aparato que Gaikimasera a Sacro. El Guardián que más te

\
Guardián de la magias Artema. Al pueblo hay en el centro de la ayudará en esta ocasión

j Fuerza Bahamut Shumi no podrás volver en el habitación y deja que Zell lo Para derrotarlos usa varios será Diablo.

I Vida: 46800. cuarto disco. arregle. Se abrirá una puerta G.F, sobre todo a Diablo y a

] Resistente: Veneno, Si esta zona te cuesta a tu Izquierda. Ve hacia ella y Alejandro: pero empieza

í Invulnerable: Rayo y mucho, vuelve después de reza todo lo que sepas. bajándoles el nivel.

Viento. hacer lo del Orfanato de ¡¡¡¡¡Aviso!!!!! Esta zona es Te lanzarán magias de


j

I
Magias que se pueden Edea. realmente desesperante; si lo estado asi que lleva una
ÍMI747I

j
extraer: Fulgor, Lázaro + Desciende por el árbol haces todo seguido, sin que buena previsión de magias

\ Cura + + y Antimagia. después de salvar tu posición. te maten ninguna vez, puede Esna.

Abajo encontrarás un punto que tardes unas tres horas en Subjefes del quinto
]
Al igual que antes, es de extracción con la magia encontrar al último G.F. nivel: Férreos

:
mejor que extraigas las Antímagia. Habla con Zell Vamos, casi una maratón. Vida: 59131.
= magias más interesantes y para descubrir el panel que Un último consejo, ve Vulnerable: Rayo.
> después ataques. No es de hay a tu Izquierda. Este panel directamente ai punto para Invulnerable: Veneno.

los más difíciles, pero si abre la compuerta del piso salvar que hay a la izquierda

tienes mala suerte se inferior. Elige la opción que te de la pantalla. Es por tu bien, En esta ocasión, además de
pondrá un poco pesado. permita ver un informe palabra. Subjefes dei tercer usar los comandos
Su ataque más potente es nivel: Bégimo anteriores, deberás usar las

Megafulgor y te quitará Vida; 57125. magias Antimagla, ya que si

alrededor de 5000 puntos.


— Soy.., Bahamut,
no lo haces así, tus ataques

Puedes atacar con Shiva, Las cosas ya se van les afectarán la mitad.

Ifrit y sobre todo con el complicando. Los Guardianes de la Fuerza

especial de Squall. Tras Ninguno de los Guardianes más potentes en esta

vencerle se unirá a ti
y te de la Fuerza le quitarán una ocasión serán Diablo y Eolo.

jurará fidelidad eterna. cantidad razonable de

I puntos. Sigue usando el

comando bajar de nivel e


4Rino«4300
:
introduce el comando
Z.«ii3659 ¡1 Kamikaze para acabar con
|!
él más rápido.
El Guardián Bahamut, si lo usas varias veces para que vaya subiendo
de nivel, será uno de los más potentes de tu colección.
Jefe Ente Artema puntos de vida. Lo que
«So contiriiiiido una prosión 10. Vida: desconocida (100000 quiere decir que matará de
^.Üoscra'^sogutr con ta oporación?» puntos aproximadamente). un plumazo a uno de tu

Magias que se pueden equipo. Adeínás su magia


extraer: Revitalia, Ullragravedad te quitará
Será mejor que aproveches el Afitimagia, Artema cerca de 6000 puntos de
y G.F
único punto para salvar.
Edén. vida. En fin, esperemos que[
porquíí lo que has pasado no se pase demasiado.
hasta llegar aquí no es nada Lo primero que deberás
comparado con lo que vieíie hacer es extraer ai G.F
a continuación. Edén. Después lo único que
Cuando por fin llegues a lo más profundo de la isla, podrás Con la habilidad Ojo realmente le hará daño será
enfrentarte al Ente Artema y extraerle a Edén. Reza tío, reza.
observador (del G.h Sirena) el ataque límite de Squall y
Después de todo esto, podrás descubrir un punto el comando Kamikaze.
llegarás a un pasillo en el que para salvar, júsalo, por Dios! Los G.F no le quitarán más
encontrarás un punto de Investiga el panel que hay de SOOO puntos, aún
extracción con la magia a la derecha de la pantalla, di usando el Apoyo. Realmente
Artema. que sí, que deseas continuar es un [Link] duro de roer.

Después podrás acceder a con la operación, y que te Si te ataca con su


Podrás sentir un gran alivio
una habitación, a la última sea leve, porque este es uno Megaenergía quitará 9999
cuando aparezca Odín a salvarte
en estos combates eternos. habitación. Y prepárate. de los enemigos más duros.

43. CONSEJOS PRACTICOS


Antes de seguir con la saldrá un icono en la parte "recuperar”, etc. Es decir, • Si aún así tienes serios magias Artema (no podrás
historia te daremos unos inferior derecha de la que lo ntejor es llevar a un problemas en algún combate volver más adelante); por la

cuantos consejos para acabar pantalla. Este icono te personaje de apoyo para en poder
el y tienes tu la carta isla Longhorn (al noroeste de
con éxito el juego. marcará cuándo debes pulsar resto del grupo. de Laguna, podrás convertirla Dollet) donde encontrarás
• Cuando te muevas por el el botón Cuadrado ya que • Si has seguido esta guía en 100 sales heroicas, las Adamantaimais, especie de
mapa del mundo, te cuantas más veces lo pulses, desde el principio, te habrás cuales te harán totalmente tortugas que poseen objetos
enfrentarás con menos más eficiente será el apoyo. fijado que, en los combates inmune a cualquier tipo de raros y útiles; por las islas del
enemigos si sigues los Ten cuidado, porque de vez más importantes, resaltamos ataque, mágico o físico. Cielo y del Infierno (al

caminos. en cuando saldrá una cruz las características de los Temporalmente claro. Aunque noreste de Esthar y al

que te indicará que debes enemigos, sus puntos débiles también te aconsejamos que sudoeste de Deling
dejar de pulsar el botón. o su fortaleza. Utiliza estos las reserves un poco, ya que respectivamente), en las que
datos para enlazar las magias al final puede que te hagan encontrarás enemigos poco
que más les afecten en el muuuuucha falta. comunes y de niveles muy
ataque y que a ti te protejan • Otro detalle que deberás altos, y, lo que es más
más en la defensa. tener en cuenta, es que importante, puntos de
• Intenta conseguir cuanto • Si tienes alguna duda, sólo según vayas adquiriendo extracción con magias muy
antes todos los G.F para que tienes que acceder a la Guía algunos objetos podrás interesantes (instala la

vayan aprendiendo • Es Importante que de vez que encontrarás en el Menú. mejorar las armas de los habilidad "ningún encuentro”
habilidades y ganando en cuando cambies a tus Te recomendamos que te personajes en las tiendas del G.F Diablo e investiga las
experiencia. personajes para que, ínás o familiarices con los iconos especializadas para ello. Si islas con el botón X de cabo a
• Utiliza a todos los menos, tengan todos el que representan los estados además tienes [Link],
al rabo, verás que sorpresas
Guardianes, porque de ese mismo nivel. De ese modo al alterados, las habilidades de y ha aprendido la habilidad más agradables te llevas).
modo subirán más rápido de final del juego no te llevarás grupo, las habilidades de los "armería a pedido”, podrás
nivel. sorpresas desagradables. G.F, etc. ya que de ese modo mejorarlas desde el Menú.
• Lo primero que debes • Intenta jugar el mayor no te resultará difícil curar a

hacer aprender a tus G.F es el número posible de veces a tus compañeros ni reconocer
comando Apoyo, ya que si lo las cartas. De ese modo, y que habilidades tienes.
utilizas correctamente, con la habilidad "convertir • Mira de vez en cuando en
quitarán más del doble de cartas” podrás obtener el Menú el inventario de • Si al enfrentarte al
puntos de vida. numerosos y útiles objetos. objetos, ya que puedes dar enemigo final, Squall se
• El comando Apoyo • En los combates es con alguno que mejore la • Antes de pasar al cuarto encuentra en el Nivel 99, la
aparecerá si presionas el aconsejable que uik) del condición de tu personaje, disco será mejor que te pases
la lucha será el demasiado
botón Select durante la grupo esté equipado con afinidad con los G.F o que por los siguientes puntos: por difícil (el que avisa no es
Invocación. Acto seguido comandos como "resucitar”. enseñe ataques especiales. el pueblo shumi para extraer traidor).
Las Guusimuis para
uideojuegos favoritos
reunidas en dos revist

•RESIDENTEVIL2 • MEN IN BLACK


Guía completa de 45 páginas con 8 páginas con las mejores soluciones
TODOS los mapas y TODAS las claves a TODOS los complicados enigmas de
para escapar de los zombíes. esta divertida aventura.
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20 páginas con TODOS los circuitos y Descubre en 28 páginas TODOS los
con los mejores trucos para vencer en pasos que tienes que seguir para
las carreras. resolver este genial Juego de Rol.

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Te contamos en 31 páginas TODO lo que TODOS los golpes especiales de
hay que hacer para llegar hasta el final TODOS los luchadores, reunidos en 7
fitofBs. daves. sotaGioaes. golpos. trucoi...
de este apasionante «shoot'em up». intensas páginas.

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Guía completa de 39 pgs. con TODOS Descubre en 16 páginas TODOS los
los luchadores y TODOS sus golpes. sigilosos movimientos que tienes que
realizar para no ser descubierto.
Guías Impresclridíbl^V
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PlayStatiAnj 17 páginas con TODOS los pasos para •ABE'SEXODDUS
llegar al final de este genial juego. Una completísima guía de 30 páginas
para liberar a Abe y a TODOS sus
amigos.
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r Atan of witei 3’" fin* Neoev* ” Sm
Desvela TODOS sus misterios.
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Entérate de TODOS los secretos de
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Cómo acceder a TODOS los niveles.
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Edad C. Postal Teléfono
)

NOVEDADES
READY 2 RUMBLE
¡Es la hora de las tortas!
eady 2 Rumble es un arcade de una simple combinación de botones. Por lo demás R2R es un juego muy

R
título
bo>eo en el que nuestro
objetivo es hacernos con el

de campeón. Con este fin,


El juego incluye dos modos de juego,

versus e individual, dividiéndose a su

vez este último en arcade y


irregular, con luchadores lentos y

torpones, gráficos pixelados y

repetitivos, y pocos modos de juego.


debemos derrotar a varios estrafalarios campeonato. El campeonato es el más Los jugadores novatos quizás le

luchadores a base de uppercuts, interesante de todos, ya que no sólo encuentren el punto, pero los veteranos
derechazos, y demás golpes del nos permite pelear, sino mejorar las del ring tienen otras cosas más
repertorio pugilístico. estadísticas de nuestros boxeadores interesantes y realistas como el genial
Como podéis apreciar en las llevándoles al gimnasio y entrenándoles Knockout Kings 2000.
Imágenes, R2R huye de la simulación en varios aparatos. Además, luego
pura y dura, y presenta un sistema de podemos guardarlos en la tarjeta de
READY 2 RUMBLE
control muy asequible en el que todos memoria y enfrentarlos con los de otros
Compañía: Midway
Arcade de Boxeo
J
los movimientos se ejecutan mediante Precio: 7.990 ptas. J
jugadores.
1-2
Idioma: Inglés Jugadores:
J
^ - Memory Card
( 2 bloques
Dual Shock

5
Gráficos Sonido 5 Diversión
5 ^
I» • Tiene pocos
modos de juego.
y «No termina de cuajar.

Ready 2 Rumble es un arcade sencillito con algunos


momentos divertidos en el modo versus, pero que
^or lo demás es completamente prescindible.

NHL CHAMPIONSHIP 2000


Tan real como la vida misma
HL Championship 2000 es la en equipo y no se limitan a

N
la
respuesta de Fox Interactive

a\ NHL 2000 óe EA
verdad sea dicha, para ser
Sports.

el
Y
perseguirnos para quitarnos

pastilla. Así. realizan pases, se

cubren, bloquean a los nuestros...


la

¡y

primer título de hockey que todo ello aún en el nivel de dificultad


El juego de equipo es fundamental para Los rivales tienen una lA tan desarrollada, que
desarrollan no les ha quedado nada más bajo! despistar a los porteros y poder marcar. hasta saben cuando conviene hacer falta.
mal. Gracias a esto, los partidos contra
A las consabidas opciones típicas la consola se convierten en auténticas bastante complejo, ya que todos los simulación, que verán en él un título
en estos juegos, tales como equipos pruebas de habilidad en las que movimientos se ejecutan mediante sumamente atractivo e interesante. Y
reales, editor, gráficos detallados o un debemos sjdar la camiseta para una combinación de botones del pad. es que tras NHL 2000, este es el
montón de modos de juego, NHL 2000 anotar cada tanto. Se necesita mucho tiempo para mejor juego de hockey del mercado.
añade una prodigiosa y desafiante Obviameite, este énfasis por la hacerse con el sistema de control, por
Inteligencia Artificial. verosimilitud se cobra su precio en la lo que a buen seguro desagradará a NHL CHAMPIONSHIP 2000 \
Y es que a diferencia de otros velocidad y en el control. NHLC2000 los jugadores acostumbrados a los V Deportivo 3

títulos, los jugadores rivales actúan Compañía: Fox Interactive Precio: 8.490 ptas.
tiene un ritmo muy lento y un control arcados. No así a los amantes de la ^
Idioma: Inglés Jugadores: 1-8
Mem. Card

W
i
Dual Multi |
'MJ Shock Tap i
Gráficos Sonido Diversión

A •

Es un juego muy realista
Los lA de los jugadores contrarios.

•Tiene un ritmo muy íeñío.


•Cuesta hacerse con el control.

NHL Champioship es un título ideal para los que les


guste la simulación, y tirarse horas con un juego
^jastadomina^^
COMPARATIVA Shoot’em ud subietivos

Hace unos años, los shoofem up


vivieron un momento dulce con la
aparición de numerosos títulos de
plidad. Sin embargo, estos juegos
perdieron poco a poco protagonismo
quedándose en un género residual é '•

apenas dos exponentes en la serie L iüdüs Jos


seguidores de la acción, últimam hLHi
revigorizan el género y lo colocaJfñíU: ii pufjiü.de íñíra.

¿Cuál es el mejor? Eso es algo £]ue ÍJÍl! immjílB encubrir.


Shoot’em up subjetivos COMPARATIVA
ALIEN TRILOGY DOOM
Un arcade de película Tiroteando demonios
Compañía: Acciaim Precio: 3.990 ptas Idioma: Castellano Compañía: GTI Precio: 3.990 ptas Idioma: Inglés

Periféricos:

Memory Card
1 bloque
Dual
Shock
Pad
Analógico
Pad
/•/

Digital
mRatón
Periféricos:

Memory Card
1 bloque
9 Dual
Shock
í> Cable
Link
H"’
Pad Digital
*Ratón

Valoración Gráficos: Diversión: Calidad/precio: (f^ Valoración Gráficos: Diversión: Calidad/precio:

ste título de Acciaim es mbientado en el siglo XXI, en Doom asumimos papel del único
A
sin el

E duda uno de los mejores de superviviente de la base terráquea en


Como
la luna, recientemente
nuestro deber es
la comparativa, ya que a un asaltada por una horda de demonios. tal,

precio muy sugerente añade un volver a la Tierra para informar a nuestros superiores del ataque,
desarrollo técnico más que teniendo para ello que recorrer cerca de 50 niveles rebosantes de
aceptable. Además, nos ofrece la enemigos.
posibilidad de enfrentarnos a las Doom fue el primer título de su género, por lo que presenta los rasgos típicos de

criaturas más aterradoras jamás los arcades subjetivos (perspectiva subjetiva, escenario 3D, acción por un tubo...).
Su fidelidad con la atmósfera de las películas de
vistas en pantalla: los aliens. No obstante, aunque mantiene la emoción del primer día, a nivel técnico ha quedado
Alien es el principal atractivo de este juego.

Y es que como su nombre indica, muy atrasado.

Alien Trilogyse basa en la célebre saga Este desfase técnico se aprecia, por ejemplo, en la baja Inteligencia Artificial de

cinematográfica de la Fox. En él nos los enemigos, que se limitan a avanzar hacia nosotros mientras disparan, de

convertimos en a aguerrida teniente manera que la dificultad la encontramos más en su elevado número que en sus

Ripley, con el objetivo eliminar a todos rutinas de ataque. Además, los puzzles

los alienígenas que encontremos a lo también son muy sencillotes, como

largo y ancho de 33 claustrofóbicos encontrar la llave X para la puerta X o

niveles. el traje tal para el foso cual.

El juego presenta la estructura Otro punto en el que se nota el

habitual de los arcades subjetivos, por desfase de Doom es en las acciones de

lo que su planteamiento se traduce en los personajes. Y es que nuestro


recorrer unos mapeados 3D buscando soldado es incapaz de nadar o de mirar

la salida, y eliminando en el proceso a arriba o abajo, por poner sólo un par de

cuanto bicho se nos ponga a tiro. No ejemplos.

obstante, con vistas a romoer la Todo esto, viene acompañado de un

linealidad de esta mecánica, incorpora apartado gráfico bastante flojo, en el

también una serie mini misiones en que los pixeis campan a sus anchas por
cada nivel, como eliminar unas barricadas o activar unos generadores. la pantalla.

A nivel técnico, si bien Alien Trilogy no es un juego de los más punteros, presenta Por si fuera poco, para acceder a

un acabado muy atractivo. Los personajes se mueven muy rápido, y los escenarios multijugador es necesario el Cable Link.

presentan bastante detalle, aunque alguna que otra vez asome por pantalla algún Así, pese a ser un Platinum, sólo

pixel. Sin embargo, todo esto se perdona ante la exactitud con la que reproduce la aconsejamos su compra a nostálgicos,

atmósfera de las películas, la emoción de los combates y el ritmo vertiginoso de la jugones empedernidos o coleccionistas.

acción.

Tanto es así, que su única carencia importante es la de

un modo multijugador. Aún así, lo reducido de su precio,

lo emocionante de su argumento y el carisma de los

enemigos lo convierten en un título imprescindible para

cualquier amante de los arcades subjetivos.

Doom incluye cincuenta


fases y cuatro niveles de
dificultad, loque lo
convierte en un título con
una gran longevidad. Eso
sí, técnicamente queda por

detrás de la mayoría de los


títulos actuales, por lo que
desaconsejamos su compra
a todos los que deseen
iniciarse en el género.
COMPARATIVA ^^hooVenMi£_sub^^

FORSAKEN MEDAL OF HONOR


Shoot’em up, pero motorizado Una gran recreación de la II Gran Guerra
Compañía: Acciaim Precio: 3.990 ptas Idioma: Castellano Compañía: Dreamworks Precio: 7.490 ptas Idioma: Inglés
Periféricos: Periféricos:

Memory Card
1 bloque
Dual Pad
Analógico
Pad Digital Ratón Memory Card Dual
^ Pad Pad Digital
íOP
Ratón
Shock 1 b oque Shock Analógico

Valoración Gráficos: (
Diversión: Calidad/precio: Valoración Gráficos:(M^ Diversión:(^^ Calidad/precio: (M^

O más llamativo de este espectacular


L shoot’em up es queden contra de lo

habitual, el héroe cuenta con una


veloz moto antigravitatoria para
recorrer los retorcidos laberintos
típicos del género. Esta moto nos
permite girar y avanzar en cualquier
dirección, algo que no ocurre en juegos
estilo Doom, donde sólo nos desplazamos a derecha o izquierda.
Salvando esta peculiaridad, Forsaken sigue con precisión

shoot’em up subjetivos ya que nuestro objetivo sigue siendo orientarnos en


escenarios, encontrar Ítems potenciadores, dar con los interruptores que abren
la estela de otros

los M edal of Honor es, sin duda


alguna, uno de los grandes
de esta comparativa. Tras él se
ciertas puertas y acabar con cuanto enemigo se nos ponga por delante. esconden Steven Spíelberg y su
Eso sí, el juego de Acciaim cuenta con una presentación gráfica impresionante compañía de programación
donde se puede disfrutar de grandiosos juegos de luz y fantásticas texturas. Por el Dreamworks, que han culminado
contrario, la enorme velocidad del juego uno de los shoot'em ups
sufre importantes ralentizaciones subjetivos más realistas del
cuando se abusa de los efectos de luz o mercado.
hay profusión de enemigos en pantalla. Ambientado en la Segunda Guerra
Aunque estas ralentizaciones llegan a Mundial, Medal of Honor nos propone
hacerse molestas, la calidad técnica del controlar a un soldado aliado para

juego es, en general, sobresaliente. Por poner fin a las pretensiones


desgracia, el tema de la ambientación conquistadoras del ejercito alemán.
no está tan cuidado y nos encontramos Nuestro objetivo es cumplir un total de
con que las máquinas que nos atacan 24 misiones, todas ellas encaminadas a
carecen de gancho y con que a la larga sabotear, mermar y destruir la

el juego termina por hacerse monótono. maquinaria de guerra alemana. Lo más Medal of Honor sólo flojea en su aspecto gráfico,
que no llega a la perfección de Quake II.
Y eso sin mencionar una dificultad que sorprendente es que algunas de estas
raya en lo infernal y que nos obliga a operaciones militares sucedieron en la

emplearnos a fondo para acabar incluso realidad, tal y como demuestran las

con los enemigos menos potentes. imágenes de vídeo que ha cedido


Es un juego que puede aportar nuevos Spielberg para documentar el juego.

alicientes a los fanáticos del género, Medal of Honor confiere especial


pero que comparado con otros títulos relevancia a dos aspectos cruciales en

más recientes poco tiene que hacer. el desarrollo del juego. Por un lado, la

ambientación sonora, con melodías que

ambientan la situación a la perfección y

unos efectos de sonido realmente cuidados, como las voces, en perfecto alemán, de
los soldados o los típicos silbatos del ejército. El segundo, y no menos importante,
aspecto, es la inteligencia artificial y las animaciones de los enemigos. En Medal of
Honor son capaces de cualquier cosa que os imaginéis, como por ejemplo,
devolvernos las granadas que les lancemos.

Para redondear esta inmejorable propuesta, Dreamworks ha incluido un buen

puñado de armas reales, misiones en las que pasar desapercibido es lo más


importante y un estupendo modo multijugador. Es, en resumen, una opción de
En el modo multíjugador podemos enfrascamos El hecho de que nuestra moto permita giros de

en duros combates para dos jugadores. 360° termina por desorientar. compra altamente recomendada.
Shoot^em up subjetivos COMPARATIVA
QUAKE II SOUTH PARK
Simplemente el mejor Brutos, feos y bajitos
Compañía: Activision Precio: 8.490 ptas Idioma: Inglés Compañía: Acciaim Precio: 7.490 ptas Idioma: Inglés

rW® Memory Card


1 bloque
Dual
Shock
Pad
Analógico
Multitap Ratón
Periféricos:

m _ .

Memory Card
1 bloque
l

\
#
,

Dual
Shock
^ Pad
Analógico
Pad
,

Digital
/
?
.aíMBí

<1^
Ratón

Valoración Gráficos: (E^ Diversión: CaIidad/precio:(M^ Valoración Gráficos: Diversión: Calidad/precio:

n Quake /J asumimos el papel del único superviviente de mbientado en famosa mismo nombre,
E invasión humana al planeta Stroggoss.
abrirnos paso a tiros por unos inmensos niveles
Como
3D
tal, debemos
repletos de
la

A South Park nos pone en


la serie de televisión de
la piel

Nuestra tarea es enfrentarnos a una horda de villanos compuesta


de su cuarteto protagonista.

enemigos espeluznantes. por pavos motantes, extraterrestres, clones, y otros muchos de los
Nuestro objetivo final es sabotear un cañón, pero para ello antes debemos hilarantes y absurdos malos de la serie.
realizar varias misiones que nos arrastrarán por los complejos escenarios a la Para ello, debemos recorrer 25 niveles por unos enormes escenarios 3D que
búsqueda de llaves, interruptores y todo tipo de demoledoras armas. representan el pueblo y sus afueras. Por desgracia, los niveles son tan parecidos
Quake II es un juego que ofrece una larguísima duración, que reta al máximo entre sí que parecen muchos menos de los que en realidad son. Además, están
nuestros reflejos y que se confirma como el rey del género eradas a sus soberbia cubiertos por una densa niebla que
mezcla de jugabilidad, técnica y ambientación. No tiene ese factor histórico y apenas nos deja ver lo que tenemos a
sobradamente realista de Medal of Honor, pero es el shoot’em up dos palmos de nuestras narices. Lo cual
subjetivo más completo. casi es de agradecer, ya que sus
Cuenta a su favor con virtudes como un entorno 3D sólido escenarios pixelados absolutamente
(y
como pocos, o un comodísimo sistema de mareantes) tampoco tienen mucho que
control, que nos permite hacer cualquier enseñar.
movimiento con una simple combinación En lo referente a los enemigos, son
de botones. Así, podemos realizar en poco variados y con una lA muy
escasos segundos maniobras tan La única gracia de South Park es que jugamos
limitadita por no decir inexistente. Su
con los personajes de la serie.
complejas como asomarnos por un hueco, única estrategia es lanzarse en tromba
disparar, y correr hacia un lado mientras sobre nosotros, confiando en que llegue
cambiamos de arma. alguno para dañarnos. Así, eliminarlos
El único defecto de este juego es algo sencillísimo, ya que lo único que
magistral es su excesivo grado de hay que hacer es echarse atrás
pixelación, aunque hay que disculpárselo mientras disparamos. Si a esto le

ante la consistencia de sus gráficos y sus añadimos que nunca pueden


soberbios juegos de luz en tiempo real. Si sorprendernos por la espalda gracias a
a eso además le añadimos un buen nuestro radar, las partidas no tardan en
puñado de opciones, como su Dependiendo del personaje que escojamos,
convertirse en una especie de tiro al
podemos usar unas armas u otras.
impresionante modo multijugador a plato interactivo, donde la emoción
cuatro, el resultado final es título brilla por su ausencia.
imprescindible que no podemos dejar Sólo la aparición de personajes y
pasar bajo ningún concepto.
situaciones típicas de la serie dotan al

juego de algo de interés, pero lo cierto,

es que sólo sabrán agradecerlo los

seguidores acérrimos de los dibujos,

porque por lo demás, éste es el peor


juego de la comparativa.

Los enemigos de Quake II

ponen tanto empeño en


nuestra eliminación, que
aún moribundos tratan de
levantarse para
dispararnos una vez más.
COMPARATIVA Shoofem up subjetivos

La pugna porprimer puesto se ha resuelto con el triunfo de Quake II, ya que nos parece
el
más largo y que Medal of Honor. Ahora, si buscáis un shoot’em up de enorme realismo
difícil
Claves
y soberbia ambientación, Medal os entusiasmará. ¿Un Platinum? Alien Trílogy, sin dudarlo. Las notas y abreviaturas de la tabla co-

rresponden a las siguientes calificacio-

nes, que además tienen su correspon-


diente código de color para facilitar su
comprensión:
Excelente (E) / Muy Bueno (MB): verde.
Bueno (L' Regular (R): amarillo.

Malo (M) / Muy malo (MM): rojo.

TÍTULO Alien Triiogy Doom Forsaken Medal of Honor Quake South Park Como habréis observado, jun-
to a uno de los juegos aparece
una mano como ésta. Este símbolo se co-
si) si; rresponde con el juego recomendado.

Número de
33 50 15 24 19 25
niveles
Vamos a explicaros los términos

Número de empleados en el cuadro de análisis.


7 9 14 11 10 8
armas

GENERALES
Niveles de
3 4 4 2 2 1
CARACTERISTICAS
dificultad
GENERALES:
Modos de Es la puntuación global de los datos
1 3 2 2 5 2
juego
objetivos, como número niveles,
CARACTERÍSTICAS

Número de armas o modos de juego.


1 2 2 2 4 2
jugadores
Dificultad: Que un juego sea más
Modos
Multijugador
No
2
^ 2 6 '
si;
o menos
depende de vuestra
difícil no es malo,

habilidad.
ni bueno,

Dificultad Alta Media Muy alta Alta Muy alta Baja Control: Si se han ajustado los

controles a la exigencia de la

Control
si; 22) sD sí; dificultad general del juego.

CARACTERÍSTICAS
sí; si; • TÉCNICAS:
TÉCNICAS

Gráficos
si; síi) • Calidad de los principales factores

gráficos del juego y su influencia en

Juegos de luz
si; sí; • la jugabilidad final.

Gráficos: Calidad general de

® ® ®
CARACTERÍSTICAS

personajes, objetos y entornos.


Velocidad
síi) si; Juegos de luz: Calidad y

Motor
si; si; ® • cantidad de efectos luminosos.

Velocidad: Si el juego se mueve

@ si; si) si; si^


rápido y con fluidez permitiendo que

juguemos con soltura.

Argumento Motor: Solidez de los escenarios y


si; si; si;
relaciones entre los objetos, por

AMBIENTACIÓN
Sonido FX
si; si; • ejemplo, rutinas de colisión.

AMBIENTACIÓN:
Música En este tipo de juegos es importante
si; sÍ>) si; si;
que la atmósfera nos ayude a
Enemigos integrarnos en la aventura mediante
si; si; si) si;
elementos como un buen argumento,
Entorno
si; ® ® • buena música y efectos sonoros, así
como elección adecuada de

si; s!; • ENEMIGOS:


la

enemigos y escenarios.

Inteligencia
artificial sí; sí; • Si los enemigos no son buenos, el

ENEMIGOS
Abundancia
® si; sí;
juego perderá fuerza. Aquí valoramos

la calidad de los enemigos, no como

Variedad
si; si; vi) • parte de

virtudes
el

como
abundancia o dureza.
ambiente, sino por

inteligencia, variedad,

Dureza Alta Alta Muy alta Muy alta Muy alta Baja
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BATTLE ZONE

Consultorio
Sí queréis que el equipo una tarea casi imposible, ya
Velocidad Breve historia de Mezclar las
de PlayManía responda a que los pocos títulos de la saga
vuestras dudas, sólo Platinum Final Fantasy que llegaron a aparecer en churras con
tenéis que enviar una Hola, amigos de Queridos amigos de nuestro país lo hicieron con

carta a la nueva dirección PlayManía, os felicito por PlayManía, estáis números y hasta nombres
las merinas
de nuestra revísta vuestra revista y quisiera realizando un espléndido cambiados. Hola, amigos de
indicando en el sobre: saber qué juegos Y
trabajo, seguid así. Por ejemplo, el Final Fantasy PlayManía, un saludo y
"Consultorio”. Platinum buenos estarán ahora mi pregunta. Según VI de Super Nintendo, salió en felicidades por la revista.

Hobby Press estas Navidades y que los títulos de Final nuestro país con el título de Mí pregunta es: ¿en la

PlayManía sean compatibles con un Fantasy, hay 8 juegos de Final Fantasy III y, de hecho, Playstation 2 se podrá
C/ Pedro Teixeira, N° 8, volante. esta saga, pero sí en hay también en Game Boy un jugar con juegos de
2^ Planta 28020 Madrid Rubén Jurado López (Valencia). Playstation sólo hay dos, FFIIL Además, muchos juegos ordenador? Que sigáis
Ahora mismo en Platinum ¿dónde o en qué consola de rol de Square tienen igual de bien.
tienes el mejor juego de están los otros seis? Me elementos característicos de Damián Benítez (Valencia)

Terrores de coches de Playstation (por el gustaría jugar a ios esta saga, como el genial Pues, como es lógico, en

momento): Gran Turismo. Si te anteriores y tengo la Mystic Questóe Game Boy que Playstation 2 no se podrá jugar
colección gustan los coches reales con Super Nintendo. incluso cuenta con la aparición a juegos de PC, ni de

Hola, amigos de un enfoque más arcade y con Francisco Camón Domingo (Valencia) de chocobos. Dreamcast ni de cualquier otra

PlayManía. Primero persecuciones de por medio, La saga Final Fantasy ha Si vas a buscar máquina de juegos que se te

felicitaros por la revista. también está en Platinum Need sido tradicionalmente de estos juegos, pueda ocurrir. iQué manía!

Bueno, la cuestión es que ForSpeed 3. Si lo tuyo es el Nintendo, por lo que los te avisamos de que Cada plataforma tiene sus
tengo Resident Evil 2y Rally tienes Colin McRae y de primeros juegos están inglés y que juegos y son incompatibles

estoy dudando si Fórmula 1 tienes F-F97. están en Game Boy, el más fácil de entre sí. Tú sabes leer, pero

comprarme la primera Salvo preferencia tuya en Super Nintendo y NES encontrar ¿sabes leer un libro en chino?

parte ya que está en contra, nuestra recomendación (Nintendo 8 bits). Sin (dentro de la Pues eso es lo que le pasa a

inglés y no sé si voy a es Gran Turismo. Tranquilo, embargo, dificultad) es Final una consola que se le mete un
poder avanzar. El caso es todos son compatibles con el encontrarlos todos Fantasy III. disco de PC: no entiende nada

que quiero tener todos volante. te puede resultar de lo que está escrito.

los Resident, porque me


mola mazo.
Luís Francisco Ruíz Navarro (Jaén) Al habla con...
La verdad es que es una

compra excelente y más Susana González


teniendo en cuenta que es un

Platinum. El idioma te puede cSaldrá Dance minee Revolutlan en nayStaOon?


poner en algún apuro puntual,
pero con un diccionario y algún Hola, PlayManíacos. Soy Verónica, una fiel de fenómeno en Japón, donde existen gran va-

conocimiento de inglés lo vuestra revista. Me encantan los juegos riedad de temáticas y estilos, y los juegos re-

podrás solucionar. Además, es musicales y me gustaría saber si Dance Dance sultan a cual más divertido. El título que más
una idea muy interesante Revolution va a salir en España, para cuándo y si fervor ha levantado allí ha sido un juego, tam-
coleccionar los juegos. Mira a vendrá con el periférico Dance Play para jugar bién de Konami, llamado BeatManía. Pues

ver si puedes encontrar el como en la máquina recreativa. bien, para introducir este divertido género en
Resident Evil Directoras Cut, un* Verónica Jiménez (Madrid) nuestro país, en Konami hemos decidido em-
versión del primero con nuevas pezar por el lanzamiento de BeatManfa, que

escenas y niveles de dificultad. Para contestar a tu pregunta, nadie mejor tiene previsiones de ser un auténtico bomba-
que alguien de Konami España. Susana Gon- zo en Europa.
Susana González, responsable de
zález, Responsable de Márketing de esta Si BeatManfa (que se venderá con su peri-
Márketing de Konami España
compañía ha respondido así a tu carta: férico específico en febrero) tiene el éxito

que todos esperamos. Dance Dance Revo/ution tendría to-


"Estimada Verónica: ante todo darte las gracias por inte- das las posibilidades de ser nuestro siguiente lanzamiento y,
resarte en nuestros productos. muy posiblemente, también con su mando específico. Eso
Como bien sabes, los juegos musicales son un auténtico sí, habrá que esperar para comprobarlo”.

Resident Evil Director 's Cut


BATTLE ZONE

ncGionario de

Plataformas y Juegos de poca El juego


términos
mucho miedo memoria olvidado En esta sección os explicamos los términos más frecuentes
Hola, amigos de Hola, me llamo Daniel, y Hola PlayManía, quería que se utilizan al hablar de juegos o de consolas. Unas veces

PlayManía, me gustan aparte de disfrutar de felicitaros por la revista y serán tecnicismos y otras, palabras que se han creado para

mucho las plataformas y una Playstation durante preguntaros si Star Wars determinados efectos gráficos. Si queréis saber qué significa

los Survival Horror y mi más de cuatro años, os Episodio 1 Racerya a un término en concreto no tenéis más que escribir una carta

pregunta es: ¿qué me agradecería que me salir en Playstation. con las palabras que no entendéis. Con mucho gusto las

recomendáis, Dino Crisis contestaseis una Oriol Salvador (Barcelona) incluiremos en nuestro diccionario.

o Soul Reavefl pregunta. ¿Por qué No, no va a salir, fue un

Alberto Cueva Izquierdo (Madrid) algunos juegos no te proyecto que Lucas Arts • COIN OP: Coin op es la contracción del término Inglés

Soul Reaver, porque es más permiten guardar más de abandonó muy pronto, pese a "Coln operated”, que traducido al castellano significa

largo y difícil y, además, te una partida diferente en que en un principio se anunció. "funciona con monedas”. Tradiclonalmente este término se

ofrece un poquito de horror y una tarjeta de memoria? Quizá más adelante, aunque lo ha usado para referirse a las máquinas recreativas que,

un mucho de Daniel Díaz-Pavón (Valencia) dudamos. por desgracia, funcionan con monedas.

plataformas. suelen ser juegos que, ina • DISC JOCKEY: Con este palabra (que traducida
Eso sí, no vez superado un nivel, significaría algo así como "jinete de discos”), se conoce a

pierdas de mantienen abierta la partida. la persona que crea música mezclando ritmos y sonidos en

vista Dino Crisis Por ejemplo, en un Tomb una mesa de edición. Recientemente están apareciendo

y en cuanto tengas /?a/cfer cuando cargas la Hola, amigos de una serle de juegos, como Music 2000, que nos permiten

oportunidad... partida salvada puedes elegir PlayManía. Soy un chico hacer de Djs con nuestras Playstation. Otros, como

Rick, Dino Crisis jugar en cualquier de los de 23 años y me acabo BeatManía, nos presentan mezclas de DJs famosos.

niveles que hayas completado. de comprar Final Fantasy • HAND HELO: Este es el nombre con el que se conoce a

Es decir, no es imprescind ble VIII. He jugado un par de las máquinas de juegos portátiles. Las primeras, que

Vámonos de ocupar varios bloques para veces y me parece un salieron hace ya unos cuantos años, fueron máquinas con

concluir la aventura. Además, juego genial, pero no me un sólo juego. Un buen ejemplo lo encontramos en la

pesca de este modo se dificulta el gusta el jueguecito de las mítica DonkeyKong. El término también engloba a actuales

Hola PlayManía: me juego, al no permitirte salvar cartas (será porque consolas portátiles que pueden intercambiar cartuchos de

llamo Miguel Ángel, posiciones intermedias entre nunca gano). Por eso juegos.

tengo 14 años y en niveles. Es una decisión que quisiera saber si para • NIEBLA: Con niebla nos referimos a un efecto de
primer lugar os quiero toman los programadores. pasarse el juego es visualización gráfica, en el que los objetos de los

felicitar por la revista y obligatorio jugar con las escenarios no se ven bien hasta que nos acercamos. Se

en segundo, aclarar unas Una difícii cartas o si puedo suele utilizar cuando la consola puede tener problemas

dudas. Soy un fanático de prescindir de ellas. para generar un entorno muy amplio. Gracias a la niebla el

lapesca y sé que hay dos


elección Manuel Montilla (Córdoba). procesador tiene que realizar menos cálculos (al no tener

juegos de este deporte: Hola amigos de Puedes avanzar y terminar el que dibujar tantos objetos). Bien utilizado, este truco

Fisherman 's Bait y Reel PlayManía. Tengo una juego pasando de las Cartas, gráficos puede conseguir efectos tan espectaculares como

Fishing. Quiero que me pequeña duda. Mi pero no es recomendable, ya los disfrutados en Silent HUI.

aconsejéis cuál cumpleaños es el 17 de que te vas a perder muchos • ONLINE: Literalmente significa "En Línea”. Con este

comprarme y si es enero, pero como está Items importantes que pueden término nos referimos a dos ordenadores (o consolas de

compatible con los muy cerca de Reyes sólo cerrarte ciertos caminos nueva generación) conectadas mediante Internet.

mandos normales o sólo me dejan comprarme un alternativos. Dale un voto de • RUTINAS DE COLISIÓN: Con este nombre nos
con el Fishing Controller. juego. ¿Cuál debería confianza al minijuego de las referimos a las instrucciones con las que un juego

Gracias. comprar FFVIIo FFVHI7 cartas, ya verás como'al final gestiona los choques de nuestros personajes o vehículos

Miguel Ángel Hernández (Cádiz) Pablo Jesús Martín (Madrid) te termina enganchando. en pantalla. Un juego tiene una mala rutina si se produce

A nosotros nos ha gustado Ya que es un regalo, un choque a cierta distancia del objeto, sin llegar a tocarlo,

más el Fisherman 's Bait, es aprovéchate y pídete el Final o viceversa, si lo atraviesa.

más jugable y divertido. Reel Fantasy VIH, luego, a poco que • VÍDEO COMPUESTO: Con este nombre nos referimos
Fishing resulta más real y ahorres tú por tu cuenta, a una única señal de vídeo que contiene toda la

también más complicado. puedes comprarte FFVII que información sobre el brillo, intensidad y sincronización de

Tranquilo, cualquiera de los está en Platinum y cuesta los colores en un único cable. Debido a esta concentración,

dos juegos son compatibles menos. Además, el FFVUI es las imágenes son menos definidas que las que utilizan el

con Dual Shock. mucho más espectacular El juego de cartas de FF VIII estándar RGB.
BATTLE ZONE

Ciudad Real y no sé en qué chicos?


La Bola Mágica Juegos para los Giue viene
tienda buscar. Si sabéis de Sabía que podía contar
de PlayManía alguna, aconsejadme, por más jóvenes con vosotros. el
favor. Juan Antonio Villegas (Málaga)
Hola playmaníacos, soy Luis de Pablos Muñoz (Ciudad Real) Un saludo a todos los que En el caso de tu hija, puedes Hola amigos de
Sergio y me encanta La verdad es que lo tienes hacéis esta revista. La simpatiquísimo 40
regatarle el PlayManía, ¿qué sorpresas
vuestra revista. Me difícil, porque los tres que verdad, no sé que haría Winks. A muy
ti te parecerá nos esperan en
gustaría saber si cuando mencionas son muy buenos. Si sin vosotros, ya que me sencillo, pero también te Playstation para el 2000?
Playstation 2 tenga unos reducimos por el precio nos ayudáis a elegir los divertirás y seguro que tanto a ¿Hay algo de Silent HUI 2?
cinco años y baje de quedamos con Top Drive 2 y el juegos que me compro a ella como niño les encanta.
y al Feo Javier Rubio (Ciudad Real)
precio, se seguirán Ferrari que cuestan 10.990 (el todavía no me habéis Tampoco está mal Tarzán. En la El 2000 nos va a deparar
haciendo juegos de la Speedster se nos va a las fallado. El motivo de mi línea Platinum tienes Mickey muchas sorpresa, pero no
actual Playstation con el 15.000). Elegir entre los dos carta es que con mi Wild's Adventures. todas están confirmadas y
mismo entusiasmo que empieza a ser una cuestión de consola juegan, además A tu chavalote regálale entre los rumores que nos
hasta ahora. gustos: tienes prestaciones de mí, mis dos hijos de Action Man, está en línea llegan se entremezclan las
Sergio Gómez Rosa. muy similares y una excelente 10 y 12 años. A la Syphon Filter, pero es más dudas entre lo que será para
Sergio, tu carta nos ha hecho calidad. Nos decantamos por el pequeña le encantan los sencillo y mucho menos crudo. Playstation 2 y lo que será
sonreír a nosotros y Top Drive pero por muy plataformas y puede
2, Si el chico es muy habilidoso, a para la actual Playstation. Por
suponemos que a todo el que poco. estar horas viéndome mejor gusta también
lo le ejemplo, la segunda parte de
la lea. ¿Cómo quieres que Nosotros no conocemos jugar a Croe 2 a Crash 3 Mission: Impossible, aunque te Silent Hill parece confirmada,
sepamos lo que va a pasar ninguna tienda en Ciudad Real y a Tomb Raider. El avisamos de que le puede pero para Playstation 2, igual
dentro de cinco años, cuando donde te podamos garantizar problema es que son muy costar un poco más. que un posible Metal Gear 2.
Playstation 2 baje de precio? que van a tener estos volantes difíciles para ella y no Podemos hablarte de un nuevo
Seguramente para entonces ya y a estos precios, sin embargo, puede jugar sola. Algo Street Fighter o dos nuevas
no se hagas juegos para puedes solicitar tu volante a parecido me pasa con el versiones de International
Playstation, pero ¿qué mas te Centro Mail, bien haciendo el chaval que está Superstar Soccer. También
da? Tanto para ti, como para pedido vía Internet en la empeñado en jugar a están previstos Syphon Filter 2,
otros lectores con Inquietudes dirección [Link], Syphon Filtery Metal un bombazo entre Resident Evil
semejantes, vaya esta bien en el teléfono 902 17 18 Geary a mi me parecen y Metal Gear llamado Chase
respuesta: no tenemos bola de 19. Llámales, seguro que ellos un poco difícil (y fuertes) the Express, Wild Arms 2,
cristal y hasta Rappel se te informan. Además, puedes para él. ¿Qué juegos me Medievil II. . . Ten un poco de
negaría a contestar fiarte de su profesionalidad. recomendáis para mis Los prx)tagonistas de 40 Winks
paciencia, que todo llegará.
semejantes cartas. Chicos,
poned los pies en el suelo y

preguntad cosas que tengan Problemas técnicos


una respuesta...

¿Estropean las pistolas el televisor? ¿Un ratón de PC para navStation?


Hola, vuestra revista es "chachi” y mi preguntas es Hola, amigos, os escribo porque me han regalado
Una de volantes la siguiente: ¿es cierto que las pistolas estropean el un ratón de PC y me pregunto si existe alguna
tubo de imagen del televisor, o depende de las forma de conectarlo a Playstation. ¿Hay algún
Hola, amigos de pulgas del aparato? adaptador? Ya que soy aficionado a la electrónica,
PlayManía, se acercan las Ricardo (Barcelona) ¿sabéis si se puede cambiar la clavija o hacer algún
fiestas y quiero comprarme No, las pistolas no tienen incidencia negativa sobre el cambio en el ratón? ¿Por qué no habláis de ratones
un volante, pero me televisor, aunque en los televisores de 100 Hz estos periféricos en la revista?
gustaría que me no funcionan. Tampoco funcionan en monitores de ordenador. Rafael Campos Rodríguez (Sevilla)

aconsejarais. He Son los juegos los que pueden dañar el tubo de imagen de Pues no hay medio para conectarlo a Playstation y, la

consultado la Guía de los televisores, dado que suelen mostrar muchas imágenes verdad, no creemos que cambiar la clavija sea suficiente y de
Compras del número 11 y fijas que pueden quemar la pantalla. En un TV de 14” el daño lo de hurgar en las tripas del ratón
dudo entre el Ferrari llega a ser inapreciable, pero cuanto mayor sea la pantalla más nos parece muy fuerte.
Shock 2, el Speedster y el posibilidades hay de dañarla. Eso sí, estamos hablando de Si quieres un ratón para tu consola
Top Orive 2. El último es larguísimas exposiciones sin descansos. Por que de vez en tendrás que comprar el de Sony. !

muy bueno, pero los otros cuando se juegue en una tele grande no se va a estropear. Resulta que no hablamos de ratones
|

también me gustan. Quiero Para evitar riegos mayores, procura no mantener el juego en porque éste es el único que está a la

algo que no sea muy caro. pausa durante mucho tiempo (si lo haces, apaga la televisión). Ratón de Sony venta en nuestro país.
Otra cosa es que vivo en
Verás cómo conectas.

Ahora verás el primer canal de televisión donde podrás comprar y vender


software, televisores, equipos de música, ordenadores, periféricos...
cómodamente desde tu casa.

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Punto Venta
PERIFERICOS
Precio: 12.990 ptas.

McLaren Distribuidor: Flexiline

Teléfono:

Tipo: Volante
-

El primer volante con freno de mano Valoración:


©
on un diseño realmente perfectamente a cualquier silla que cometido. Su recorrido es analógico El sistema de vibración, aunque no es

C atractivo,

venta el
acaba de
volante

que hemos tenido ocasión de probar


salir a la

más completo
tengamos a mano,
buscarle un

habitación.
sitio

Aún así,
lo que nos

también viene
evita

específico en nuestra
(cuanto

aceleramos).
más pisamos, más

La palanca y el freno de mano están


de

Shock
los

quedamos con
mejores que hemos probado (nos

2), por
el del

lo
Race Station
menos hace su función,

para Playstation. provisto de una pinza y unas ventosas compuestos de plástico duro, dando que no es otra que hacernos sentir los

A las ya conocidas características de por si queremos anclarle a una mesa. una ligera sensación de fragilidad. golpes y salidas de pista de nuestro

la mayoría de los volantes (acelerador, También se puede regular en Responden bien, pero no transmiten al coche.

freno y palanca de cambios), se une la inclinación y altura, algo utilizarlos el realismo necesario, sobre En la colocación de la botonadura se

acertada inclusión del freno de mano, verdaderamente útil, y que ayuda todo el freno de mano, que no tiene echa en falta la ubicación a la altura de

algo que sin duda alguna agradecerán mucho a obtener una posición cómoda, mucho que ver con los verdaderos. los pulgares de algún botón específico

todos aquellos que busquen sentir que es posiblemente la base principal Aunque reconocemos que sería mucho para la aceleración y frenado, por si

sensaciones más cercanas a la para sacarle el máximo partido a pedir que tuviera la resistencia queremos prescindir de los pedales. El

realidad. un volante. de un freno de mano real. cambio de marchas se puede efectuar

Lo primero que nos llama la atención, Los pedales tienen una por debajo del volante, pero no se llega

es la excelente suavidad y respuesta calidad y prestaciones con facilidad a estos botones. Por lo

del volante en los giros, ayudado en similares a la mayoría de demás, la cruceta y la selección del

parte por una construcción ligera pero volantes; pesan poco y modo (digital, NegCon y Dual Shock),

compacta. No llega a dar la sensación vienen muy juntos, pero están correctamente colocados y son

de robustez que tienen otros volantes cumplen con su de buena calidad.

(Act. Labs, o Speedster), pero se A pesar de todos estos pequeños


muestra más manejable. detalles que se podían haber

El sistema de sujeción es el mismo subsanado, la repuesta del volante, las

que utilizaba el Race Station Shock 2, alternativas de colocación y el completo

es decir, lo podemos colocar debajo de kit con el que viene este Me Laren, le

nuestras piernas para sujetarlo con Su diseño y la inclusión de hacen colocarse entre los cinco
palanca y pedales convierten a este McLaren
nuestro propio peso. Esta forma de mejores volantes aparecidos para
en uno de los volantes más atractivos. Sin embargo,
sujeción tiene la ventaja de acoplarse su principal virtud es su suavidad de manejo. Playstation.

Precio: 2.200 ptas.

Consolé Bag
Distribuidor: Guillemot

Teléfono: 93 590 69 60
Tipo: Bolsa de transporte

Pequeña, segura y manejable Valoración: ©


stamos acostumbrados a ver La solución la tenemos en esta bolsa Obviamente, si somos de los que nos

E grandes maletines de
transporte que nos permiten

arrastrar nuestra Playstation cargados


de Guillemot que tiene

acolchado interior. Un
el

para guardar nuestra Playstation en su


tamaño justo

bolsillo exterior
gusta transportar montones de juegos y

revistas, esta bolsa no es la ideal para

llevarnos la consola de vacaciones. Sin

con casi todos nuestros juegos y se encarga de ofrecernos el sitio justo embargo, esta es, sin duda alguna, la

periféricos a cuestas. Las ventajas de para los cables, un par de mandos y mejor propuesta si lo que queremos es

estos maletines son su gran capacidad, algún juego (mejor sin caja de las llevarla bien protegida a casa de un

pero eso también puede convertirse en grandes). El tejido es de gran amigo o, simplemente guardarla en

un inconveniente si lo que buscamos es resistencia y tiene una correa para casa y evitar que ocupe espacio y corra

reducir espacio. llevarla al hombro. riesgos innecesarios.


PERIFERICOS
Precio; 6.990 ptas.
Nostromo

Top Orive OTO


Distribuidor;

Teléfono; 91 304 39 78

Tipo; Volante

Valoración;
Aspecto infantil grandes prestaciones
aunque en esta ocasión no es muy enroscar las sargentas con las que
ogic 3 acaba de sacar un nuevo pequeños de la casa. Pero ojo, debajo
viene provisto, ya que únicamente trae

L volante que, por su concepción

y diseño, se nos antoja

especialmente dirigido a los más


de esta infantil apariencia se esconde

un volante con una precisión y calidad a


la altura de sus hermanos mayores.
potente.

También
fórmula 1 para
lleva las típicas palancas

el cambio de marchas,
de esta forma de sujeción.

Es un modelo bastante práctico y

compacto, que además cuenta con dos


estratégicamente situadas, al igual que
Su mayor virtud son sin duda los
entradas para la posible conexión de
botones analógicos de aceleración y la cruceta y todos los botones; bien

colocados y de buena calidad. unos pedales y una palanca de cambios.


frenado a la altura de los pulgares.

Es compatible con absolutamente Las instrucciones son completas y


Normalmente estos botones para
claras, explicando minuciosamente
acelerar y frenar suelen ser digitales. todos los juegos de coches, gracias a la

cantidad de configuraciones que ofrece todas sus funciones y características.


El hecho de que sean analógicos dota
(Digital, Dual Shock, NegCon y JogCon). Sin llegar a los niveles de realismo y
de un mayor realismo a la conducción,
La respuesta del volante es calidad de los volantes "serios”,
ya que dependiendo de lo que
fuerza inmediata, podiendo modificar la creemos que es una excelente opción
apretemos, podemos calibrar la

sensibilidad hasta escoger una que se de compra para todos aquellos que
de la aceleración.
busquen un volante práctico, fiable, que
La incorporación de vibración en el adapte a nuestras preferencias.
Para colocarlo, deberemos tener una no pese, y sobre todo, que vaya
volante es otra de las características
destinado a los "peques” de la casa.
mesa o cualquier otra superficie lisa, y
que siempre se suele agradecer,

Precio; 7.990 ptas.

Distribuidor; Logic 3

Top Privo Reactor Teléfono;

Tipo;
91 304 39 78
Mini-volante

Un mando de radio control y con Feedback Valoración;

dirección del coche, y nos obliga a conseguida.


op Drive Reactor es el mando en la
instrucciones (como en todos los

T más revolucionario que puedes

encontrar para Playstation.

Tanto por su diseño, idéntico a los


sujetar con fuerza

desviarnos de la

además, también incluye vibración y


el volante para no

calzada. Pero es que


Cuenta con 6 niveles de sensibilidad
distintos,

reaccione
que hacen que
más o menos
el volante

rápido a
productos de Logic 3) están en español

y son muy completas. En resumen, su


calidad está fuera de toda duda.
ofrece posibilidad de sentir las dos nuestros movimientos; tres niveles de
controladores de los coches de radio la

sensaciones al mismo tiempo. fuerza en las sacudidas del volante,


control, como por sus prestaciones.
Hasta ahora, el único juego que posibilidad de redefinir las funciones de
La principal innovación que ofrece,es
los botones y dos gatillos analógicos de
la posibilidad de sentir en nuestras estaba preparado para este sistema,

era Ridge Racer Type gracias al aceleración y frenado.


manos el sistema "Forcé Feedback” en 4,

En la parte superior del mando está


casi todos los juegos de coches, aunque mando JogCon de Namco.
localizada la cruceta y los botones
éstos no vengan preparados para ello. La función "Forcé Feedback” funciona

en mayor parte de los juegos que son normales de cualquier pad de


Este sistema, consiste en un la

compatibles con Dual Shock (Colín Me Playstation.


endurecimiento del mini-volante cuando
función, es El único pero que se le puede poner,
Rae, Gran Turismo...). Sin la
cogemos una curva cerrada, mezclado
totalmente compatible con todos los es que si queremos cambiar las
con movimientos bruscos al chocar
juegos, ya sean digitales o compatibles marchas manualmente, nos
contra las delimitaciones de la

Dual Shock, NegCon o JogCon. encontramos que no tiene una


carretera, y sacudidas secas en la

Aunque es cierto que el mejor disposición adecuada para este fin, lo


dirección al chocar contra los coches
resultado se consigue en Ridge Racer que hace prácticamente imposible que
rivales.
Type en modo JogCon, la simulación podamos jugar con cambio de marchas
La sensación es mucho más 4,

para cualquier juego compatible con manual.


impresionante que el efecto de
No necesita ningún tipo de pilas, las
vibración, porque incide directamente Dual Shock está realmente muy bien
91
E COMPRAS Arcades de Lucha • Volantes

DS:Dual Shock. AC:Analog Controller. V: Volante. P: Pistola.


MC: Memory Card. CL: Cable Línk. MT: Multi Tap. R: Ratón.

Muchos de vosotros nos habéis pedido que


elaboremos una lista con los mejores juegos

de Playstation, pero ¿qué


mejor orientación que tener

todos los juegos del mercado

comentados, puntuados y con una clara

recomendación? Justo lo que os

Todos los precios que aparecen en esta guía son orientativos


ofrecemos y con un nuevo formato.

BLOODY ROAR 2 DARKSTALKERS 3 DESTREGA


Compañía: Hudson Precio: 7.490 pesetas Compañía: Capcom Precio: 7.490 pesetas Compañía: Koei Precio: 6.990 pesetas
N**de jugadores: 1-2 Idioma: Inglés N* de jugadores: 1-2 Idioma: Inglés N° de jugadores: 1-2 Idioma: Castellano
Periféricos: MC, OS. Periféricos: MC, OS. Periféricos: MC, DS.
Las transformaciones en bestia y Algunos personajes están inspirados Su
i fluidez de las animaciones.
la
en los clásicos del terror.
sencillo sistema de magias es
idóneo para los menos expertos.
• STREET FIGHTER ALPHA 3
Pocos personajes y, además, no Los frecuentes y pesados tiempos Demasiado sencillo para los más
tienen demasiados movimientos. de carga entre combates. expertos. Gráficamente soso. •TEKKEN3(Piatinum)
7j Valoración: Pese a
un título muy
las carencias citadas, es
espectacular y jugable. 0 Valoración: Divertidísimo juego de lucha 2D
con grandes dosis de humor y jugabilidad. © Valoración: Un juego
la lucha.
ideal para iniciarse en
Para los expertos, un juego corriente.
• WWF WAR20NE (Platinum)

DRAGON BALL FINAL BOUT MARVEL VS STREET FIGHTER SOUL BLADE (PLATINUM) STREET FIGHTER ALPHA 3
Compañía: Bandai Precio: 7.990 pesetas Compañía: Capcom Precio: 7.490 pesetas Compañía: Harneo Precio: 3.490 pesetas
N* de jugadores: 1-2 Compañía: Capcom Precio: 7.490 ptas. Jug: 1-2
Idioma: Francés N” de jugadores: 1-2 Idioma: Inglés H* de jugadores: 1-2 Idioma: Inglés
MC. MC, OS. Idioma: Inglés Periféricos: MC, DS.
Periféricos: Periféricos: Periféricos: MC.
Poder controlar a la flor y nata del El carisma de los personajes y los
Los personajes de la saga Street Los efectos de luz, el elevado
f universo Dragón Bal!. f Fightery el universo Marvel. número de movimientos y armas.
tres sistemas de lucha distintos.

Sus tiempos de carga, aunque no


I El control, la lentitud de los No poder cambiar de personaje en 1 Es mucho más fácil de dominar que
movimientos y llegan a ser desesperantes.
Í5^ el idioma. todos los modos de juego. Tekken, lo que acorta su vida.

© Valoración: Los seguidores de la serie tiener


un juego a su medida, aunque un poco lento.
Valoración: Los
's-/ han impedido que
límites técnicos de la consola
esta conversión sea brillante.
Valoración: Una excelente conversión de una
recreativa genial. Un título muy recomendable.
I
Valoración: Por su
personajes es el
calidad, modos de juego y
mejor juego de lucha 2D.

TEKKEN
Compañía: Harneo
3 (PLATIN UM)
Precio: 3.490 ptas. jug: 1-2
M WWF WARZONE (PLATINUM)
Compañía: Acciaim Precio: 3.990 ptas. jug: 1-4
SF EX PLUS
Compañía: Capcom
a (PLATINUM)
Precio: 3.990 pesetas
Idioma: Inglés MC, OS. H” de jugadores: 1-2 Idioma: Inglés
Periféricos: Idioma: Inglés Periféricos: MC, DS, MT.
Periféricos: MC.
Es la versión más completa y La velocidad de juego transmite toda
variada de toda la saga Tekken. f la emoción de este deporte. _
Elrenovado y atractivo look
poligonal de los luchadores.
¿Acaso juego de lucha más
el Tiene menos movimientos y modos
Sigue siendo tan sencillo como los
perfecto
f puede tener algo malo? de juego que WWF
Attitude. ^
anteriores Street Fighter.
Valoración: Es una obra maestra que no
debe faltar en ninguna juegoteca. Cómpralo YA. 0 Valoración: Su secuela lo supera en todo,
aunque la diferencia no compensa el precio.
© Valoración: El salto a las 3D no resulta
demasiado innovador. Jugabilidad clásica.
1318 «‘-í

WU-TANG; SHAOLIN STYLE WWF ATTITUDE


Compañía: Activision Precio: 8.490 pesetas Compañía: Acciaim Precio: 7.490 pesetas
H° de jugadores: 1-4 Idioma: Inglés H* de jugadores: 1-4 Idioma: Inglés
Periféricos: MC, DS, MT. Periféricos: MC, DS, MT.

i
Con diferencia, las peleas para
cuatro jugadores simultáneos. r ^
Los gráficos, las animaciones y sus
variados modos de juego.

7T ©
Pocas opciones y pocos ataques.
Soso para un solo jugador.

Valoración: A falta de ThrilIKill, es el único


juego de lucha para cuatro con toques gore. ©
^
'

Valoración: Es
Es un poco más lento que Warzone
y también un poco más caro.
...

el simulador de wrestiing más


completo y realista que se puede encontrar.

TOP DR1VE2
Distribuidora: Nostromo Precio: 19.900 ptas. Distribuidora: Guillemot Precio: 10.990 ptas. Distribuidora: Nostromo Precio: 12.990 ptas. Distribuidora: Nostromo Precio: 12.990 ptas.

Gracias a un sistema de Avalado por la experiencia de Guillemot y la Casi igual 2, tiene palanca de cambios, pero Tiene un tacto exquisito, un -
cartuchos puede ser calidad de Ferrari, es un prescinde de la vibración y perfecto sistema de vibración
compatible con A gran volante, sólido y / su sistema de sujeción es y la ojKión de modificar la \
cual(|uier consola o
\
realista y con vibración. ^
jj|
[Link] compatible con ^ Wwl .
,t; sensibilidad. Es compatible
PC. Es sólido, realista Compatible con todos Saturn y Nintendo 64. É *’
\
% J con todos los modos; digital,
^ L'
los juegos. analógico y NegCon.

© Valoración: Una excelente


y (onipalihiltdad total, ( so sí,
calid.>d

es caro. © Valoración: De los nuis solidos y realistas.


gran volante a un gran precio.
Un Valoración: Muy parecido al lop Orive ?, pero
decantamos por el 2.
calidad y realismo nos
|)or

© Valoración: Un volante casi


perfecto en todo y compatible con todo.

I SPEEDSTER RACE STATION SHOCK 2 MAD CATZ DUAL FORCE FORMULA RACE PRO
Distribuidora: Ardistel Precio: 16.000 ptas^ Distribuidora: Guillemot Precio: 9.990 ptas. Distribuidora: Proein Precio: 11.990 ptas. Distribuidora: Nostromo Precio: 16.990 ptas.

En todos sus aspectos Un volante cómodo y fiable, v, Parle con ventaja de


la Es realista y sólido, de
parece un volante real. un excelente sistema '
, (|ue tiene \ estar homologado por excelente calidad y *
,
Tiene resisteiici.i al <|iro de sujeción y es compatible con Sony y ofrece modo \ robustez, aunque no vibra. # r"-*' \ ’

y iin.i sens,i(.ion de
robust«‘z increíble. Los
ped,des son geniales.
t- losmodos analógicos y digital,
además de contar con un
gran sistema de vibración. ' '
^
digital y analógico, así
como vibración y
Tiene palanca y pedales.
Admite control digital y ^ *

palanca. Es robusto. analógico. ^ r'

Valoración: 1 s el volante mas rea lista, pero i n lo único que lalla es en dar Valoración: íiene Valoración: Su principal virtud es la inmensa I

también es i .iio... Iii misiiM). sensación de Iragilidad. los hay mas sólidos. una excelente [Link] y [Link] prestaciones. sensación de realismo que transmite. k
[^Aventuras de acción • Mandosjigitajes

DIÑO CRISIS 007 EL MAÑANA NUNCA MUERE METAL GEAR SOLID


Compañía: Capeom
Idioma: Casteilano
Precio: 8.490 ptas.
Periféricos:
jug:l
MC, DS.
Compañía: Electronic Arts Precio: 7.490 pesetas
N** de jugadores: 1
Periféricos: MC, DS.
Idioma: Inglés
Compañía: Konamí
Idioma: Castellano
Precio: 8.990 ptas.
Periféricos:
jug: 1
MC, DS. Los k
La variedad de los puzzles y
diseño de los dinosaurios.

No llega a alcanzar el clímax ni la


el

f
La gran variedad de situaciones
basadas en las películas

Se puede asemejar demasiado a


de Bond.
^
'
Su original planteamiento y su
espectacularidad gráfica.

Puede llegar a resultar demasiado


imprescindibles ü
corto. ¡¡Queremos más!!
ambientación de Resident Evil.
Syphon Filter, aunque no en duración.
Valoración: Es una aventura apasionante, al
Valoración: Un juego único, imprescindible • METAL GEAR SOLID
Valoración: Una opción fenomenal para los para los amantes de la aventura y la acción.
estilo Resident Evil, pero muy diferente.
que busquen acción, aventura y mucha variedad. • RESIDENT EVIL 2
AKUJITHE HEARTLESS (Platinum)
Compañía: Eidos
N” de jugadores: 1
Precio: 8.490 pesetas
Idioma: Castellano
• SILENT HILL
MC,DS.
Periféricos:
Gran calidad gráfica y estupenda
• SOUL REAVER
^
'
ambientación vudú.

Le
• TOMB RAIDER IV: THE
Demasiado lineal y repetitivo.
falta cierto carisma.
LAST REVELATION
Valoración: Estilo Tomb Raider, pero sin
grandes retos de inteligencia y habilidad.

EPl. 1- AMENAZA FANTASMA MEDIEVIL CPLATINUMI MEGAMAN LEGENDS MGS: SPECIAL MISSIONS
Compañía: Capeom Precio: 7.490 pesetas Compañía: Konami Precio: 3.990 pesetas
Compañía: Lucas Arts Precio: 7.490 pesetas Compañía: Sony Precio: 3.490 pesetas
Idioma: Castellano N** de jugadores:! Idioma: Inglés N° de jugadores: 1 Idioma: Castellano
N° de jugadores: 1 Idioma: Castellano N” de jugadores: 1
Periféricos: MC, DS. Periféricos: MC. Periféricos: MC, DS.
Periféricos: MC, DS.
Manejar a Megaman en una Las nuevas 300 misiones de
La fiel adaptación del ambiente y Gráficos brillantes, situaciones
^

3D no muy difícil.
aventurilla

entrenamiento para Solid Snake.
variadas y divertido argumento.
'

argumento de la película.

Tiene un motor gráfico algo limitado, No tener Metal Gear Solid para
El desarrollo es muy lineal. Y el JL Aunque es largo no resulta
poder disfrutarlo.
demasiado difícil.
'
está en inglés y el brusco control.
’ sistema de cámaras engaña. UU2
Valoración: Los incondicionales de Megaman Valoración: Pensado para aquellos a los que
Valoración: Ideal para todos los seguidores Valoración: Una estupenda aventura que
de usuarios. disfrutarán de su aventura. Los demás... Metal Gear les supo a poco. Y a buen precio.
de la saga galáctica. Es tan largo como difícil. sabe gustar a todo tipo

MISSI0N;1MP0SS1BLE RESIDENT EVIL 2 (PLAT.) SHADOWMAN SILENT HILL


Compañía: Acciaím Precio: 7.490 pesetas jug:l
Compañía: Infogrames Precio: 7.990 pesetas
Compañía: Capeom Precio: 4.490 ptas. jug: 1 Compañía: Konami Precio: 8.990 ptas.
Idioma: Castellano N° de jugadores: 1 Idioma: Castellano Periféricos: MC, DS.
N” de jugadores: 1 Idioma: Castellano Periféricos: MC. Idioma: Castellano
Periféricos: MC, DS.
Periféricos: MC, DS. La esotérica trama en la que nos
Gráficos geniales, absorbente Una ambientación muy conseguida y
Fieladaptación de la película. Tiene desarrollo e inigualable ambientación.
sumerge. Su ambientación.
un largo y variado desarrollo.

una historia muy trabajada. Es largo.

Pese a sus muchos secretos, puede En control es difícily se echa en


Gráficamente queda por detrás de más de calidad gráfica.
Eldoblaje, el control y los gráficos falta algo
hacerse algo corto. '
aventuras semejantes.
no están excesivamente logrados.
Valoración: Si quieres pasar miedo de verdad
Valoración: Sorprende y engancha desde el
Valoración: Ideal para aspirantes a espía Valoración: Es una aventura larguísima, y disfrutar de una aventura única, no lo dudes.
l'y'l '
primer momento. Un Platinum imprescindible.
original y distinta. Y muy, muy tétrica.
que busquen una variada aventura.

RESIDENT EVIL fPLATlNUM) SYPHON FILTER


Compañía: 989 Studíos Precio: 7.990 pesetas
Compañía: Capeom Precio: 3.990 pesetas
Idioma: Inglés N** de jugadores: 1 Idioma: Castellano
N** de jugadores: 1
Periféricos: MC. Periféricos: MC,DS.
Es más largo y difícil que sus
Muchísima acción, ritmo trepidante,

^ ‘
secuelas. Su ambientación.
montones de armas...

Las animaciones y el control: al


Si has jugado a la segunda parte, los
principio cuesta acostumbrarse.
'
gráficos te decepcionarán.

Valoración: Técnicamente no puede Valoración: Si tienes 18 años y piensas que


compararse a RE2, pero es más completo. Metal Gear tenía poca acción, este es tu juego.

SOUL REAVER TOMB RAIDER II (PLATINUM) TOMB RAIDER IV: THE LAST REVELATION
Compañía: Eidos Precio: 4.490 pesetas Precio: 8.490 pesetas
Compañía: Eidos Precio: 8.490 ptas. jug: 1 Compañía: Eidos
N° de jugadores: 1 Idioma: Inglés Idioma: Castellano
Idioma: Castellano Periféricos: MC, DS. N” de jugadores: 1
Periféricos: MC.
Elmejor de la serie por gráficos,
Su soberbio doblaje, su envolvente Junto con la cuarta parte, es la Este c jarto Tomó Raider ha sabido captar la agobiante
^
'

ambientación y desarrollo.
historia, los gráficos... '
mejor aventura de Lara. atmósfera de la primera parte y revestirla con un
Algún problemilla en las rutinas de apartado gráfico de lujo y lleno de detalles.
Resulta difícil hacerse con el control Que haya salido Tomb Raider IV \e colisión y los parpadeos.
del personaje. El juego de cámaras. resta cierto interés. Además, el argumento es casi una película, ios puzzles
Valoración: Un juego imprescindible que sabe son de verdad difíciles y los momentos de acción tan
Valoración: Si buscas una alternativa a la Una
Valoración: Un título del que te resultará atrapar obsesionar sobre todo, divertir. especicculares como tensos. joya.
saga Tomb Raider, es una opción ineludible. I
y,
imposible separarte hasta acabarlo. Genial.

XENAtWARRIOR PRINCESS
Compañía: Universal Precio: 7.490 pesetas
N” de jugadores: 1 Idioma: Castellano
Periféricos: MC, DS.
Explosivo apartado gráfico que
recrea a la perfección la serie.

Por desgracia, los 24 niveles pueden


hacerse demasiado cortos.

17^ Valoración: Más acción y menos puzzles que


VI/ un TR: ideal si prefieres luchar a pensar.

ARRACUDA 2 íMPACTj I DUAL SHOCK i MAD CATZ DUAL FORCE


Precio: 3.990
3.’ ptas. Distribuidora: Sony 4
Precio: 4.500 ptas. Distribuidora: Proein Precio: 4.290 ptas.
Distribuidora: Netac Precio: 4.990 ptas.
I
Distribuidora: Netac

Tiene unas prestaciones muy Calidad incuestioiuble, Sus cks son compatibles con
si
No sólo es programable, si tío .

que ademas sus slicks (de gran similares a las del B.u [Link] comodidad y sencillez son juegos analógicos y digitales, • 'í

calidad) son compatibles 2, [Link] en que no es


las principales virtudes de la cruceta es comparable a la CW?
^ ^
C tal Shock, es comodo
' '

también con juegos digitales. programable y que no se estemando que ademas del y
podemos encontiar en vanos tiene dos botones analógicos
Es comodo y ofrece una pueden cambiar los sticks
p.u .i jugadores zurdos. mas fiable.
colores. El combatibles con NegCon.
excelente vibración.

'
Valoración: Ll pe ocio os
pero sus prestaciones os pueden merecer
alto.

la pena. © Valoración: Una


impiesionante a un precio
calidad
muy aiustado. ^1^
Valoración:
olicial y
l s el
eso es una garantía de calidad.
mando Valoración: Iiene
prestaciones superiores al Dual Shock. Genial.
E COMPRAS r Juegos de Rol • Tarjetas de memoría» Plataformas)

BLAZE & BLADE FINAL FANTASY VII (PLAT.) GUARDIAN'S CRUSADE


Compañía: T&E Soft Precio: 8.490 pesetas Compañía: Square Precio: 3.490 pesetas Compañía: Activislon Precio: 8.490 pesetas
N” de jugadores: 1*4 Idioma: Inglés N** de jugadores: 1 Idioma: Castellano N” de jugadores: 1 Idioma: Inglés
Periféricos: MC, DS, MT.

^1 Es el
podemos
Único juego de Rol que
disfrutar con 3 amigos.
Periféricos:

i
MC.
A
i
El inolvidable argumento, la cantidad
de horas de juego y secretos...
Periféricos: MC, DS.

f Poder adiestrar de distintas formas


a nuestra mascota protectora.
\i¡\m MlriMlr las Ü
[iiuiRmj • FINAL FANTASY VIII
^1
1 No está traducido, y gráficamente Los fallos en la traducción y la 1 Una vez más, el idioma es el
Pt«ySr40on. es un poco pobretón. dificultad de algunas situaciones. r>t,7yVdtiOn principal problema. • SHADOW MADNESS

© Valoración: Modesto juego de


destaca por sus posibilidades multijugador.
Rol que sólo
XW
Valoración: Hasta
capítulo era el mejor juego
la llegada del octavo
de Rol. © Valoración: Aunque a nivel gráfico resulta
sosete, su desarrollo es de los que enganchan.
• WILD ARMS

JADE COCOON SHADOW MADNESS FINAL FANTASY VIII


Compañía: Grave Precio: 8.990 pesetas Compañía: Crave/Sony Precio: 7.990 pesetas
Compañía: Square Precio: 9.490 pesetas
N" de jugadores: 1*2 Idioma: Castellano N" de jugadores: 1 Idioma: Castellano
N" de jugadores: 1 Idioma: Castellano
Periféricos: MC, OS. Periféricos: MC, OS.
Es una obra de arte, tanto por el
Su gran calidad gráfica y la Gráficos estilo FFVn, una buen La nueva joya de Square rompe los esquemas en todos
f posibilidad de criar monstruos. f argumento y una gran traducción.
argumento como por sus gráficos.

Elsistema de combates por turnos


los apartados. Su insuperable apartado gráfico, su no
I Se hace lento y tiene un desarrol o Muchos tiempos de carga. menos conmovedora banda sonora, sus incontables
resulta un tanto desequilibrado.
poco atractivo. No es tan espectacular como FFVH secretos y horas de juego y su inimitable argumento
Valoración: mejor juego de Rol que puedes consiguen dar forma al juego de Rol más largo e

©
El
Valoración: Un RPG original y de bella Valoración: Ideal para los que busquen un I

encontrar: largo, cautivador, impresionante impactante de la historia. Hazte con él YA.


factura, pero que no termina de enganchar. <9 RPG estilo Final Fantasy, pero más sencillo.
...

THE GRANSTREAM SAGA WILD ARMS


Compañía: Sony Precio: 5.990 pesetas Compañía: Sony Precio: 6.990 pesetas
N” de jugadores: 1 Idioma: Inglés N” de jugadores: 1 Idioma: Castellano
Periféricos: MC, DS. Periféricos: MC.
La libertad de movimientos en los Su larguísima duración y su enfoque
i combates y los entornos 3D. i tipo Final Fantasy.

Su desarrollo resulta muy lineal y; A nivel gráfico a quedado un poco


para colmo, es muy corto. atrasadillo, al estilo de los 16 bits.

© Valoración: Aunque aporta unas cuantas


ideas nuevas, ahora no deja de ser uno más <D
Valoración: Gráficamente es
desarrollo y longitud lo equiparan a
feote, pero su
FF VU.

Distribuidora: Netac Precio: 1.900 ptas. Distribuidora: Sony Precio: 2.100 ptas. Distribuidora: Ardiste! Precio: 3.790 ptas. Distribuidora: Proein Precio: 1.290 ptas.

Era la más barata y fiable hasta la La tarjeta de Sony sigue siendo la Es una de las pocas tarjetas que Mad Calz presenta una tarjeta de 15 ,

llegada de la tarjeta Mad Catz. más fiable del mercado. La ponen a nuestra disposición 60 bloques de gran calidad, como la de
Sigue siendo una oferta
frente a la de Sony.
muy válida reducción de su precio y la gama
de colores la hacen aún más
bloques sin compresión de datos.
Muy sencilla de manejar. /
* Sony, pero a un precio muchísimo
más bajo.
^
Valoración: No es la oferta Valoración: Su único Valoración: En la relación Valoración: Una tarjeta de la

más económica, pero sigue inconveniente es su capacidad: calidad-precio es la mejor y más que te puedes fiar, y además
siendo una de las mejores. 15 bloques son pocos. completa tarjeta del mercado. con un precio muy ajustado.

40 WINKS ABE’S EXODDUS ASTÉRIX


Compañía: GTI Precio: 5.490 pesetas Compañía: Infogrames Precio: 7.490 pesetas
Compañía: GTI Precio: 7.490 pt». jug: 1
N” de jugadores: 1 Idioma: Castellano N** de jugadores: 1 Idioma: Castellano Los
Idioma: Castellano

f
Periféricos:

Buenos gráficos 3D para un juego


simpático con algo de aventura.
MC, OS.
Periféricos: MC.

i Su soberbio apartado gráfico. La


complejidad de los puzzles.
Periféricos: MC, DS.
Su interesante mezcla de
plataformas y estrategia.

imprescindibles
ABE’S ODDYSEE (PLATINUM)
3
Puede resultar muy infantil para los
Muy parecido a Abe 's Oddysee y, Tiene un control poco fiable.
jugadores más maduritos.
muy difícil. Gráficamente es algo pobre. • APE ESCAPE
por lo tanto,

© Valoración: Un plataformas ideal para los


más jóvenes. Resulta muy variado y entreterido.
<s>
Valoración: Un plataformas 2D
Ideal para los que busquen retos
sin igual.
muy difíciles. © Valoración: Un plataformas entretenido, con
pinceladas de estrategia tipo Rísk.
• SPYRO 2

ABE’S ODDYSEE (PLAT.) BICHOS APE ESCAPE


Compañía: GTI Precio: 3.990 pesetas Compañía: Disney/Sony Precio: 7.990 pesetas
Compañía: Sony Precio: 7.990 ptas. jug: 1
N° de jugadores: 1 Idioma: Castellano N” de jugadores: 1 Idioma: Castellano
Idioma: Castellano Periféricos: MC, DS.
Periféricos: MC. Periféricos: MC, DS.
Su original planteamiento.
Un precio irresistible para un juego Su parecido con la película.
El completo uso del Dual Shock.
que llega a enganchar de verdad. Es largo y difícil.

Las cámaras no ofrecen siempre la


Que no te gusten los plataformas Las cámaras entorpecen la
PU»ySr«KKi difíciles, ni pensar demasiado. 4 jugabilídad.
mejor perspectiva.

0 Valoración: El juego perfecto para todo aquel


que disfrute con retos muy complejos.
i Valoración: Como
públicos. Es divertido y
la película,
sabe picar
para todos
al jugador.
los

BUGS BUNNY PERDIDO EN EinEMPO CROC 2 CRASH BANDICOOT 2 (PLAT.)


Compañía: Infogrames Precio: 7.490 pesetas Compañía: Fox Interactive Precio: 7.490 pesetas Compañía: Sony Precio: 3.490 pesetas
N° de jugadores: 1 Idioma: Castellano N° de jugadores: 1 Idioma: Castellano N° de jugadores: 1 Idioma: Castellano
Periféricos: MC, DS. Periféricos: MC, DS. Periféricos: MC, DS.
Es variado, largo y está plagado de Largo, divertido y especialmente Un plataformas original, largo,
situaciones curiosas. i muy, muy, variado. f divertido y a buen precio.

control y las cámaras pueden control de las cámaras y una 1 No es muy difícil y le supera
El
ponernos en más de un apuro. f El
dificultad poco equilibrada. ampliamente la tercera parte.

© Valoración: Un plataformas 3D muy


simpático, aunque técnicamente pierde. © Valoración: Aunque menos
Escape o Crash 3, resulta igual
original
de
que Ape
divertido. 0 Valoración: Ideal para los amantes de
plataformas de corte tradicional y a buen precio.
las

RUGRATS: LA BÚSQUEDA DE REPTAR GEX;DEEP COVER GECKO HEART OF DARKNESS (PLAT.) LOS PITUFOS
Compañía: THQ Precio: 8.490 pesetas Compañía: Crystal Dinamics Precio: 8.490 pesetas Compañía: Infogrames Precio: 4.990 pesetas Compañía: Infogrames Precio: 7.490 pesetas
N" de jugadores: 1 Idioma: Castelbno N** de jugadores: 1 Idioma: Castellano N° de jugadores: 1 Idioma: Castellano N° de jugadores: 1 Idioma: Castellano
Periféricos: MC, DS. Periféricos: MC, DS. Periféricos: MC. Periféricos: MC.
recreación de plagada Un plataformas 3D muy largo y lleno Un plataformas de atractivos Sus simpáticos héroes y sus
Fiel
de miníjuegos.
la serie,

i de sorpresas. f gráficos y variado desarrollo. i coloristas escenarios.

Se hace demasiado corto y resulta Las cámaras a veces nos complican i Una vez terminado, no incita a Un juego de corte infantil, que a los

muy fácil. la vida en exceso. volver a jugar. mayores les resultará facilón.

© Valoración: Interesante opción para


seguidores de la serie más pequeños.
los
© Valoración: Es
habilidad e inteligencia.
largo y difícil y ofrece retos de
Una gran opción. 0 Valoración: Son plataformas inteligentes
estilo Abe, pero mucho más asequibles. © Valoración: Por su temática y dificultad es
ideal para los pequeños de la casa.
Plataformas * Joystick * Deportivos

DEVASTATOR
SPYRO 2 TARZAN Precio: 4.595 ptas. Distribuidora: Nostromo Precio: 6.990 ptas.
Distribuidora: Proein
Compañía: Disney Precio: 7.99Ó ptas. Jug: 1
Precio: 7.990 ptai. jug:l
Compañía: Sony Periféricos: MC, DS. Es conpatible con todos los sistemas, 7
Es más pequeño que los demás, lo ^
Periféricos: MC, DS. Idioma: Castellano •
Idioma: Castellano inclu co NeGcon, y ofrece un reducido
Una fiel adaptación de la película que no le resta calidad ni .
Muy bonito, largo y plagado de tamaño y una calidad soberbia. «
CJM "f con muchas alternativas. comodidad. Tiene la ventaja de

sorpresas.
contar con los botones
Es ideal para los shoot'em ups y *
Para los más expertos puede simuladores de vuelo. j
puede echar para colocados igual que en el pad.
Su look infantil
atrás a los más talluditos. f resultar demasiado fácil.
/TT\ Valoración: Es el joyslick digital
© Valoración: No es tan espectacular
como el Anaiog Stík, aunque cumple
Valoración: Una excelente puesta en escena que ofrece la mejor relación calidad/precio y
Valoración: Cualquier amante de las de Disney. con creces.
del último gran éxito cinematográfico también es el menos aparatoso.
' plataformas disfrutará sus muchas alternativas.

ANALOG STICK ABCADE STICK NAMCO


Distribuidora: Sony Precio: 9.490 ptas.
Distribuidora: Sony Precio: 9.990 ptas.

Es compatible con analógico y


Es ideal para juegos de lucha.
Su calidad es inmejorable y
,
^
digital. Ofrece un inmejorable
la palanca recrea con
control en simuladores de
precisión a las de la máquinas
vuelo, aunque se adapta a
arcade. Es duro y fiable.
cualquier tipo de juego.
Valoración: Sólo acepta

© Valoración: Tiene un
precio, pero lo cierto
merecen la
alto
es que sus opciones y calidad
pena. Especialmente para shoot’em ups.
iTTíi
Vr función digital, lo que para

problema. Eso sí.


ciertos juegos es un
para juegos de lucha es el mejor.

ALL STAR TENNIS *99 COOLBOARDERS 2 (PLAT.)


ANNA KOURNIKOVA’S SCT _
Precio: 7.490 pesetas Compañía: Sony Precio: 3.490 pesetas
Precio: 6.990 pesetas Compañía: Ubi Soft Idioma: Inglés
Compañía: Sony N® de jugadores: 1-2
- r N® de jugadores: 1-4
Periféricos: MC, DS, MT.
Idioma: Inglés N® de jugadores: 1-4
Periféricos: MC, DS, MT.
Idioma: Castellano
Perféricos:MC, DS.
Es tan espectacular como sencillo
pone a nuestra disposición unos
simpático apartado gráfico y el de manejar. Muy divertido.
^
El
modo de juego con bombas. f cuantos jugadores reales.
Que no te guste este deporte.
g Por desgracia son muy pocos en
Al principio, cuesta un poco hacerse '
La tercera parte es más completa.
número.
con el ritmo del juego.
Valoración: Teniendo en cuenta su precio, es
. ALL STAR TENNIS ‘99 Valoración: Entretenido juego de tenis que Valoración: No es
pero sí el mejor y el
el
más
simulador
realista.
más largo,
el mejor juego de snovyboard para comprar.
no aspira a competir con simuladores "senos”.
• COOLBOARDERS 2
(PLATINUM) COOLBOARDERS 3 FIFA 2000
Compañía: Sony Precio: 7.990 pesetas Compañía: Electronic Arts Precio: 7.490 pesetas
Idioma: Castellano Idioma: Castellano
• FIFA 2000 N® de jugadores: 1-2 N® de jugadores: 1-8
Periféricos: MC, DS. Ttr La cantidad de opciones, modos de
Más competiciones (incluyendo la Super Liga Europea),
• KNOCKOUT KINGS
f
Una secuela con mejores gráficos y
mayor variedad de pruebas.
f juego, equipos, torneos reales...

parecido gráfico
más equipos y jugadores reales, nuevas opciones
en fin, el delirio para
g Sin duda alguna, el defensivas y estratégica ...

2000 I Elsistema de control resulta peor 'W con la anterior entrega. cualquier amante del fútbol. Su calidad general se ve
que en su antecesor. inc-ementada por el increíble trabajo que han realizado

• NBA LIVE 2000 Valoración: En líneas generales es mejor que M»olo Lama y Paco González en el doblaje.

su antecesor, pero también es más caro...

ESTO ES FÚTBOL FTSHERMAN’S BAIT


Compañía: Konami Precio: 7.990 pesetas
Compañía: Sony Precio: 7.990 pesetas
N® de jugadores: 1-2 Idioma: Inglés
N**de jugadores: 1-8 Idioma: Castellano
Periféricos: MC, DS.
Periféricos: MC, DS, MT.
Aprovecha fenomenalmente las
Llegar a dominar su complejo ,
posibilidades del Dual Shock.
f sistema de control. g
g Requiere la misma paciencia y

Wi Los rivales siempre utilizan los


mismos recursos ofensivos. ^ tranquilidad que la pesca real.

0 Valoración: Los amantes de


tienen un título a su medida. Los demás...
la pesca por fin

NHL 2000 un FEAR DOWNHILL


[Link] & FIELO ÍPLAT.) NBA PRO ‘99 Precio: 7.490 pesetas Compañía: Codemasters Precio: 8.490 pesetas
Precio: 7.990 pesetas Compañía: EA Sports Idioma: Castellano
Precio: 3.990 pesetas Compañía: Konami Idioma: Inglés N® de jugadores: 1
Compañía: Konami Idioma: Inglés N® de jugadores: 1-4
Idioma: Ingles N® de jugadores: 1-4 Periféricos: MC, DS.
N® de jugadores: 1-4 Periféricos: MC, DS, MT.
Periféricos: MC, DS, MT. Poder montar en una Mountain Bike
Periféricos: MC, MT.

H ag Rápido, de brillantes gráficos y


Todos los jugadores de la NBA y sin dejarnos los dientes...
k La variedad de pruebas olímpicas y '
soberbia jugabilidad.
excelentemente animados.
la respuesta del control. Tras unas cuantas partidas, acaba
I
Que ya tengas alguna de las
El ritmo de juego termina resultando tornándose monótono.
I Destrozarse las huellas dactilares g '
entregas anteriores.
y machacando los botones. original, lo cierto es que
Valoración: Aunque
Valoración: El mejor juego de hockey del
,

Valoración: Un gran juego de basket, que *


no resulta ni muy divertido, ni impactante.
Valoración: Divertido juego de pruebas momento, completo, largo y muy jugable.
tiene en NBA Uve 2000 su principal rival.
e> olímpicas. Ideal para disfrutar en compañía.

PFADY 2 RUMBLE BOXING TONY HAWK’S S KATEBOARDING


NBA LIVE 2000 KNOCKOUT KINGS 2000 Compañía: Midway Precio: 7.990 pesetas Compañía: Activision Precio: 8.490 pesetas
N‘ de jugadores: 1-2 Idioma: Inglés
Compañía: EA Sports Precio; 7.490 ptas. ju8:l-2 N® de jugadores: 1-2 Idioma: Inglés
Compañía: EA Sports Precio: 7.4M ptas. jug:l^
Idioma: Castellano

“I gl
Periféricos: MC, MT, DS.

A
g
Espléndido, tanto por jugabilidad
como por gráficos.
d
Idioma: Inglés

I A
^
Periféricos: MC, DS.

Impecable a nivel gráfico,


jugable, espectacular...soberbio.
muy
Periféricos: MC, DS.

f
EI
Es
aspecto de los boxeadores.
muy fácil hacerse con el control.
Periféricos: MC, DS.
La espectacularidad de todas las
piruetas y acrobacias.

No poder competir directamente


Que no te guste el boxeo. Aún así Los gráficos no están muy logrados,

HqI ^
Se parece mucho a anterior contra otros skaters

^i
la
"
deberías probarlo. y tiene un ritmo de
juego muy lento.
entrega.
Valoración: La primera incursión en el mundo
Valoración: Superando en todo a su cI Valoración: Para incondicionales del boxeo
Valoración: El mejor y más completo juego i
del monopatín no podía ser mejor. Muy divertido.
'
antecesor, es el mejor juego de boxeo. que huyan de la simulación rigurosa.
de baloncesto que podéis encontrar.

TRICK’N SNOWBOARDER UEFA STRIKER


Compañía: Infogrames Precio; 7.490 pesetas
Compañía: Capcom Precio: 7.490 pesetas
M® de jugadores: 1-4 • Idioma: Castellano
N® de jugadores: 1 Idioma; Inglés
Periféricos: MC, DS, MT.
Periféricos: MC, DS.
ElEntrenamiento, con el que se
Es un juego de snow divertido y con
Dueden descubrir nuevos modos.
muchos personajes ocultos.
Pocos equipos y que, además,
Tiene un control muy sencillo, por lo

que se termina haciendo corto. ggg ^ tienen nombres falsos.
PLAY

Valoración: Muy jugable y divertido. En


Valoración: Su sencillez de manejo no le
'
permite colocarse a la altura de CoolBoarders. Qj opciones no llega a la altura de FIFA 2000.
Jfelocidad^Pistolas

24 HORAS DE LE MANS Mavenger pro


Compañía: Infogrames Precio: 7.490 pesetas
Distribuidora: Ardistel Precio: 7.990 ptas. Distribuidora: Sony Precio: 6.990 ptas.
N° de jugadores: 1-2 Idioma: Castellano
Periféricos: [Link].V.
Muy realista en el planteamiento de
Losh Con un aspecto muy similar al
de la G-Com, ésta es la mejor
Es la pistola más fiable del
mercado y la de mejor calidad,
estas conocidas carreras.
imprescindibles %1 pistola actual. Tiene un diseño pilirm 1 -
pero sólo compatible con los
muy atractivo y aúna las virtudes juegos de Namco y carece de
”1
El control no se decanta ni por el '
de todas las demás pistolas. vibración, retroceso o pedal.
arcade ni por la simulación.

© Valoración: Ideal si te apetece disfrutar de


unas carreras muy largas y realistas.
• GRAN TURISMO © Valoración: La mejor compra que
podemos hacer, tanto por calidad
como por precio.
iflS Valoración: Pese a su
w' hecho de no ser compatible con todos
hace perder enteros.
calidad y fiabilidad, el
los juegos le

(PLATINUM)
CARMAGEDDON • CRASHTEAM RACING PK7 LIGHT 6UN
Compañía: SCI Precio: 7.990 pesetas
N” de jugadores: 1-2 Idioma: Castellano • COLIN MCRAE RALLY Distribuidora: Nostramo Precio: 4.990 ptas. Distribuidora: Nostramo Precio: 8.990 ptas.
Periféricos: MC,DS,V. Pequeña, fiable y manejable, Es voluminosa, de aspecto
Es muy, muy largo... y acaba (PLATINUM) incluye sistema de vibración, un espectacular y compatible con
^ "picando” bastante.
• ORIVER
botón que simula los efectos del
pedal y otro para armas especiales.
X ^ f todos los juegos e incluye unas

Un control difícil. Además es Es compatible con todos los juegos.


\v mirillas telescópicas para poder
,

apuntar mejor y un pedal.


imposible limitarse a correr.

Valoración: Más que correr, el juego se


centra en atropellar zombies y destruir coches.
• V-RALLY 2
© Valoración: Una excelente relación
calidad precio, para una pistola manejable, de gran
precisión y con múltiples opciones.
© Valoración: La
de la pistola

cansar.
mirilla

es elevado, por
Además, no es muy
no ayuda mucho y el peso
lo que termina por

fiable.

CRASH TEAM RACING COLIN McRAE RALLY (PLAT.) DRIVER DEMOLITION RACER
Compañía: Sony Precio: 7.990 ptas. jug: 1-4
Compañía: Codemasters Precio: 4.990 pesetas Compañía: Infogrames Precio: 7.490 pesetas
Compañía: GTI Precio: 8.490 ptas. jug: 1
N° de jugadores: 1-2 Idioma: Castellano N^ de jugadores: 1-2
Idioma: Castellano Periféricos: MC,DS,MT,V. Idioma: Castellano Periféricos: MC, DS,V. Idioma: Inglés
MC,DS,V.
B A Preciosos circuitos, acertado control
Periféricos:
EI sobresaliente apartado gráfico,
Periféricos: MC,DS,V.

I
i y una extensa duración.

Que no te gusten ios juegos


f
La variedad de países y tramos que
presenta el juego. f control del vehículo, el doblaje.
el
,
Carreras donde, además de correr,
hay que destrozar a los rivales.
de I
f carreras con Karts.
I El
El
control puede resultar poco
coche patina demasiado.
real.
Aunque acaba siendo un poco
repetitivo, no llega a cansar.
No tarda en hacerse monótono y
gráficamente podría ser mejor.
Valoración: Un divertidísimo arcade de
carreras que sabe divertir a todo el mundo. ^ ^
Valoración: Hasta
el
la llegada de V-Rally 2 &ra
mejor simulador del mercado. (D
Valoración: Es un juego muy
altamente adictivo y jugable. Cómpratelo ya.
original,
Valoración: Es la misma idea de Destruction
Derbyy éste último es mucho mejor.

BOMBERMAN FANTASY RACING MOTO RACER 2


Compañía: Hudson Precio: 7.490 pesetas Compañía: Electronic Arts Precio: 6.490 pesetas
N® de jugadores: 1-4 Idioma: Inglés N® de jugadores: 1-2 Idioma: Castellano
Periféricos: MC, DS, MT. Periféricos: MC, DS.

I
A 1 Simpáticas, divertidas y alocadas
carreras con los héroes Bomberman.
A
i
El editor de circuitos, y sus
detalladas pistas.

BBÉS9 ¿
Para los más mayores puede I Ni es muy realista, ni resulta
resultar excesivamente soso.
^ especialmente largo.

Valoración: Un arcade de carreras


los más pequeños.
ideal para

0 Valoración: Incorpora suficientes novedades


como para desbancar a su antecesor.

GTa2 DESTRUCTION DERBY 2 (PLAT.) FORMULA 1 ‘97 (PLATINUM) formula 1 ‘99


Compañía:Take2/DMA Precio: 8.490 pesetas Compañía: Psygnosis Precio: 3.490 pesetas Compañía: Psygnosis Precio: 3.990 pesetas Compañía: Psygnosis Precio: 7.990 pesetas
N® de jugadores: 1 Idioma: Castellano N® de jugadores: 1-2 Idioma: Inglés N® de jugadores: 1-2 Idioma: Castellano N® de jugadores: 1-2 Idioma: Castellano
Periféricos:MC, DS, MA. Periféricos: MC. Periféricos: MC, V. Periféricos: MC,DS,V.
IT*Í>J Largo, variado, divertido. Poder
f -

conducir cualquier coche. f Poder destruir a los otros coches


mientras corremos.
,
Están presentes todos los circuitos y
escuderías reales.
.
Mantiene
sigue siendo
la jugabilidad de
muy
la
espectacular.
saga, y

Es un juego violento y bastante I A


f sosote a nivel gráfico.
nivel técnico y gráfico
un poco desfasado.
ha quedado ,
Que no
porque es
te guste la Fórmula 1,
el mejor juego que hay.
Apenas presenta novedades
respecto a la anterior versión.

© Valoración: No tiene el enfoque realista de


Driver, aunque sí más opciones y alternativas.
Valoración:
Mad Max, DD2
gustan las carreras en plan
Si te
no te defraudará.
Valoración: Es
saga de Psygnosis, pero,
el más completo de toda
claro, sin actualizar.
la

© Valoración: Pese a sus buenas formas, no


consigue superar a la versión del 97.

KILLER LOOP NEED FOR SPEED IV MONACO GRANO PRIX 2


Compañía: Crave Precio: 8.490 pesetas Compañía: Electronic Arts
GRAN TURISMO (PLAT.)
Precio: 7.990 pesetas Compañía: Ubi Soft Precio: 6.490 pesetas
N® de jugadores:! Idioma: Castellano N® de jugadores: 1-2 Idioma: Castellano N® de jugadores: 1-4 Compañía: Sony Precio: 3.490 ptas. jug: 1-2
Idioma: Castellano
Periféricos: MC, DS. Periféricos: MC,DS,V. Idioma: Castellano Periféricos: MC, DS, V.
Periféricos: MC,DS,V.
Espectaculares y sólidos escenarios.
Gran sensación de velocidad.
A Los variados modos de juego, y en El circuito de Mónaco, que es
f Es el más realista, completo y
jugable de todo el catálogo de PSX.
I especial, el llamado persecución. idéntico al real.

Carece de emoción y se termina La cercana aparición de su secuela


haciendo aburrido. T
Los coches siguen sin deformarse
abollarse con las colisiones.
ni Gráficamente no es tan explosivo
como F1 '97, y no tiene licencia. f le resta algo de interés.

© Valoración: No supera ni por asomo


monstruo del género Wipeout
al
^
Valoración: Es el mejor y más completo de
toda la saga NeedFor Speed, y eso lo dice todo.
"
"
7 >* Valoración: Es un duro competidor para
saga F1 '97, al que no iguala por poco.
la
Valoración: Una obra maestra como
de un pino. Una compra indispensable.
la copa

V-RALLY 2 SPEED FREAKS WIP30UT


Compañía: Infogrames Compañía: Sony Precio: 7.990 pesetas
Precio: 8.490 ptas. jug: 1-2 Compañía: Psygnosis Precio: 7.990 ptas.
N® de jugadores: 1-4 jug: 1-2
Idioma: Inglés Idioma: Castellano
Periféricos: MC, DS,V. Idioma: Castellano Periféricos: MC, DS.
Periféricos: MC, DS, MT.
Sus numerosos tramos y modos de La increíble sensación de velocidad
juego. El sencillo editor de circuitos.

No está traducido, y se echa en falta


f Sin ser fácil, se deja jugar. Es
simpático, rápido y divertido. f que llega a transmitir.

1 Pocas competiciones y escasos 1 La elevada dificultad de algunos


un poco más de emoción. circuitos y competiciones.
modos de juego.
Valoración: Un gran simulador que engancha
por su difícil control desde la primera partida.
© Valoración: Un divertido arcade de Karts
ha sido superado por Crash Team Racing.
que
Valoración: Wip3outes un paso de gigante
dentro de la futurista saga de Psygnosis.

ROLLCAGE SLED STORM


Compañía: Psygnosis Precio: 7.490 pesetas Compañía: Electronic Arts Precio: 7.490 pesetas
N® de jugadores: 1-2 Idioma: Castellano N® de jugadores: 1-4 Idioma: Inglés
Periféricos: MC,DS. Periféricos: MC,DS, MT.
ias armas que podemos recoger
f para abrirnos paso en el carrera.
f Es el primer título que nos permite
conducir motos de nieve.

1 Es perder la orientación con los


fácil El rebuscado sistema para realizar
I
BBI giros y los vuelcos de los coches. acrobacias.

Valoración: Un arcade futurista, muy bien Valoración: Participa en un divertido torneo


realizado y rápido, aunque un poco alocado. de Sno\YCross realizando acrobacias.
Aventuras gráficas • Estrategia • Arcades E COMPRAS
X Velocidad •

WIPEOUT 2097 (PLAT.) RTDGE RACERTYPE4 Precio: 7.490 pesetas


Precio: 8.490 Pesetas Idioma: Castellano
Precio: 3.490 pesetas Compañía: Namco
Compañía: Psygnosis Idioma: Castellano
Idioma: Inglés N* de jugadores: 1-2
N** de jugadores:! MC, DS, NG. elevada calidad de
Periféricos: EI argumento y la
Periféricos: MC, LC.
EImotor gráfico de RRType 4 sigue f sus escenarios.

f
EI aumento de armas y circuitos
f siendo uno de los más sólidos.
Los tiempos de carga entre los

I
respecto a su antecesor.

Queda eclipsado por tercera parte


la I Se echan en
más circuitos.
falta coches reales y ^I escenarios son muy largos.

que es mejor en todos los aspectos. Valoración: Una aventura original, larga e

í
m * m
Valoración: Aunque es más completo que su
3ntecesor, no deja de ser una actualización.
0 Valoración: Supone
saga de conducción
la
mítica.
culminación de una imaginativa, aunque un poco lenta.

CHINA DISCWORLD NOIR


RRQKEN SWORD 2 BUSTER Y LAS HABICHUELAS MÁGICAS Precio: 7.490 pesetas Precio: 8.490 ptas. ÍU9*1
Precio: 6.990 pesetas Compañía: Cryo Compañía: Eidos
Precio: 6.990 pesetas Compañía: Sony Idioma: Castellano Idioma: Castellano Periféricos: MC, DS.
Compañía: Sony Idioma: Castellano N® de jugadores:!
Idioma: Castellano N* de jugadores:!
N** de jugadores:! MC, DS.
Periféricos: MC, R. Buena calidad gráfica, un argumento
Periféricos:
Periféricos: MC, R. En la línea de Atlantis, pero más '
divertido y, además, fácil de jugar.
Las divertidas situaciones en las que rápido.
Buen argumento, gráficos Muchos tiempos de carga que,
'
se meten los protagonistas.
inmejorables, sentido del humor ...
aunque son cortos, molestan.
Es un juego para aventúreos
''

Su es bajísima para
dificultad
No es un juego precisamente fácil. pacientes y amantes de la historia.
jugadores de más de !0 años.

O
'
Valoración: Aunque no seas un asiduo al
También os costará encontrarlo.
Valoración: Una videoaventura que sabe género, con este juego te divertirá seguro.
Valoración: Una aventura idónea para los

0 Valoración: Uno de
del género y fácil de
los
llevar.
mejores exponentes i7k
yjj más peques. Resto de jugadores, abstenerse. atrapar en su envolvente argumento.

LAST REPORT THE X-FILES VERSALLES


Compañía: Cryo Precio: 7.490 pesetas
%
Compañía: Sony Precio: 7.990 pesetas
Precio: 5.990 pesetas Idioma: Inglés
Compañía: Infogrames Idioma: Castellano N® de jugadores:!
Idioma: Castellano N* de jugadores: ! MC,R.
N° de jugadores:! Periféricos:
Periféricos: MC, DS, R.
Periféricos: MC. Su base de datos del palacio y sus
Tiene la misma apariencia que un
A

B Su ambientación de cine negro, y su bonitos gráficos.


'
episodio de la serie.
“T magistral puesta en escena. aventura es un viaje
Más que una
Sino te gusta la serie, este juego
interactivo bastante lento.
*1 Tiene un nivel de dificultad
demasiado elevado.
carece de atractivo.

ii Valoración: La mayor virtud de Versalles


Valoración: Se hace muy lento a la hora de I

0 Valoración: La
lo
original
convierten en un título
trama y su bajo precio
muy atractivo. jugar. Especial para seguidores de la sene. reside en la recreación de los escenarios.

niVTLTZATION H C&C: RED ALERT (PLATINUM)


THEME HOSPITAL Compañía: Activision Precio: 7.490 pesetas Compañía:Westwood Precio:3.990 pesetas
Idioma:Inglés
Precio:3.990 ptas. Idioma: Castellano N® de jugadores:!-2
Compañía: Bullfrog N**de jugadores:!
Periféricos: MC, R. Periféricos: MC, R, LC.
Idioma: Castellano Periféricos: MC, DS.
Un juego de guerra muy completo
Su enorme sentido del humor,
Muy
los íürtjOTün A Controlar los designios de una
con un precio fenomenal.
y
. C&C: RED ALERT (PLATINUM)
excelentes gráficos. divertido. civilización desde sus orígenes.
I
Lástima que esté en inglés y que su
Que no te guste la estrategia o que Su sistema de menús es bastante '
control con el pad sea regular.
• POPULOUS m: EL PRINCIPIO
sus posibilidades te superen. fiuAii^ 'W complejo y requiere dedicación.
mejor juego de estrategia
• THEME HOSPITAL
*
Valoración: Controlar todas las variables de
un hospital llega a absorber durante horas. 0 Valoración: Un juego que requiere muchas
horas y paciencia. Pero engancha.
(S>
Valoración:
bélica en tiempo
El
real. Fácil de jugar y divertido.

KKND KROSSFIRE POPULOUS m: EL PRINCIPIO


C&C: RED ALERT RETALIATION Cjmpañía: Bullfrog Precio: 7.490 pesetas
Compañía:Infogrames Precio: 7.990 pesetas
Compañía: Westwood Precio: 3.990 pesetas N* de jugadores:! Idioma: Castellano
N® de jugadores: !-2 Idioma: Castellano
N® de jugadores: !-2 Idioma: Inglés Periféricos: MC, DS.
Periféricos: MC, DS.
Periféricos: MC, R, LC. Un mundo 3D llenp de magias,
Más unidades, más escenarios, más Que dos jugadores puedan cooperar
en las misiones. f alternativas y posibilidades.

A veces no se distinguen bien los


Tiene un control extraño y es
*g Demasiado parecido a su antecesor.
Una vez más, el control.
demasiado simplote.
distintos personajes.

Valoración: Es una interesantísima


Valoración: Es divertido, pero mejor prueba

0 Valoración: Es más completo que


Retaliation, pero mucho más caro.
el
'
primero con la saga Red Alert
alternativa a la saga Command & Conquer.

ASTÉRIX & OBÉLIX r UNGLA DE CRISTAL (PLAT.)


ACTION MAN- MISSION XTREME Compañía: Cryo Precio: 7.490 pesetas Compañía: Fox Int. Precio:3.990 ptas. jug:!
Compañía: Hasbro Precio: 8.490 ptas. jug:! Idioma: Castellano Idioma: Castellano Periféricos: MC, R
N® de jugadores: 2
Periféricos: MC, DS. Periféricos: MC, DS.
Idioma: Castellano Tres juegos distintos en un mismo
Los 1^ Muchos gadgets y niveles muy La fidelidad con los gráficos de la CD. Tan largo como divertido.

imprescindibles w variados. Termina picando.

Se hace demasiado fácil para


habituales de la acción.
los
f película.

Se hace demasiado corto y un tanto


repetitivo.
A nivel gráfico
desfasado.
ha quedado un poco

Valoración: Una gran compra, ya que es un


a Syphon pero muy variado basado en las películas.
BUST A GROOVE disfrutarán de lo lindo
Filter,
Valoración: Un estilo Valoración: Los niños juego
con sus pruebas de habilidad, pero se hace
corto.
' orientado a los más pequeños^

CAPCOM’S
BQMBERMAN
GENERATIONS Compañía: Hudson Precio:7.490 Poetas
Idioma: Inglés
N® de jugadores: !-4
' JUNGLA DE CRISTAL Periféricos: MC,DS, MT.
Es la versión de Bomberman más
(Platinum) f divertida jugando cuatro a la vez.

i Jugar sólo se hace monótono.


> MUSIC 2000 ^ Además resulta corto.

Valoración: Uno de los títulos más divertidos


TIME CRISIS (Plat.) I
^
que se pueden encontrar para multijugador.

MULAN AVENTUR A INTERACTIVA. PAC-MAN W0R L&


[Link] CAPCOM [Link].I\Mllu
CArbUlYl GENERATIONS_
^ Compañía: Disney
“ a QQO pesetas
Precio: 6.990 oesetas Compañía: Namco Precio: 5.990 pesetas
I

Precio: 7.490 pesetas N® de jugadores:! Idioma: Castellano


Precio: 7.990 pesetas Compañía: Capcom Idioma: Castellano
Compañía: Sony Idioma: Inglés N® de jugadores:!
Idioma: Castellano N® de jugadores: !-2 Periféricos: MC, DS.
N® de jugadores: !-2 Periféricos: MC,R.
Periféricos: MC,DS. Reencontrarse con uno de los
Periféricos: MC, DS.
Las animaciones de los bailarines y
f
Cuatro CD's con !4 de los mejores
clásicos de Capcom. f
Los niños aprenderán jugando con
los personajes del film.
f personajes clásicos del videojuego.

su sencilla mecánica. i Pese a sus modos de juego, resulta


Exclusivamente destinado a
Algunos juegos son sosos. Que no te un poco sosete.
i Que no te gusten
^
los juegos de
^i gusten los clásicos.
'
jugadores muy, muy jóvenes.

[
baile, porque por lo

Valoración: Si quieres probar algo nuevo, con


este juego de habilidad lo pasarás
genial.
demás...

^
Valoración: Pese a los años, algunos de
estos juegos siguen siendo divertidísimos.
0 Valoración: Una aventura educativa
para los más jóvenes de la casa.
ideal
0 Valoración: Recomendado para mitómanosy
aquellos que quieran conocer a este clásico.
GUI/l I E COMPRAS Juegos Arcade • Shoot'em Up • Puzzles

MUSIC 2000 POINT BLANK 2 PONG TIME CRISIS (PLATINUM)


Compañía: Codemasters Precio: 7.490 ptas. jug: 1-4 Compañía: Namco Precio: 6.990 pesetas Compañía: Atari Precio: 8.490 pesetas
Compañía: Namco Precio: 3.490 ptas. jug: 1
Idioma: Castellano N**de jugadores: 1-8 Idioma: Castellano N° de jugadores: 1-4 Idioma: Castellano
Periféricos: MC, OS, MT. Idioma: Inglés Periféricos: MC, R
Periféricos: MC, DS, R Periféricos: MC, DS, MT.
La cantidad de sonidos que incluye,
f y lo fácil que resulta componer.
f
Un juego de pistola de simpático
planteamiento. f
La jugabilidad del clásico potenciada
con numerosos tipos de retos.
^

Una perfecta conversión de
recreativa, y además con
la
extras.

Requiere mucho tiempo para llegar Cuando ya te conoces el recorrido,


Jugando solo no es tan divertido. 1 Gráficamente es sosote. Algunos
a controlar todas sus posibilidades.
f La sencillez de algunas pruebas. retos llegan a desesperar.
pierde interés.

© Valoración: Más que un juego, se trata de un


programa para componer nuestra música.
(Z)
Valoración: Gracias a su desenfadado
aspecto, puede disfrutarlo toda la familia. 0 Valoración: Diversión a más no poder, capaz
de enganchar por su incombustible jugabilidad.
Valoración: Un juego de
que enganchará a los
pistola muy bueno
seguidores del género.

PRO PINBALL: BIG RACE USA RONIN BLADE


Compañía: Empire Precio: 6.990 pesetas Compañía: T&E Soft Precio: 7.990 pesetas
N° de Jugadores: 1-2 Idioma: Castellano N° de jugadores: 1 Idioma: Inglés
Periféricos: MC, DS. Periféricos: MC, DS.
Empire sigue demostrando que Una perfecta ambientación del
i domina los pinballs mejor que nadie. f Japón Medieval.
Sólo tiene una mesa, lo que agota Resulta un poco simple y se hace
su vida muy rápidamente. algo repetitivo.

0 Valoración:
uno de los
Si te gustan los pinballs, este es
mejores que puedes encontrar. 0 Valoración: Modesto arcade sólo apto para
amantes de la ambientación nipona.

SOUTH PARK CHEPS LUV SHACK UM JAMMER LAMMY ALIEN TRILOGY (PLATINUIVn
Compañía: Acciaim Precio: 7.490 pesetas Compañía: Sony Precio: 6.990 pesetas Compañía: Acciaim Precio: 3.990 pesetas
N** de jugadores: 1-4 Idioma: Inglés N° de jugadores: 1-2 Idioma: Castellano N** de jugadores: 1 Idioma: Castellano
Periféricos: MC, DS, MT. Periféricos: MC, DS. Periféricos: MC, DS.
Las variadas pruebas de habilidad y Es un divertidísimo juego musical.
f elsentido del humor South Park. Su simpatía y sus melodías.
El agobiante y tétrico ambiente de
saga cinematográfica Alien.
I:

1 Que no esté traducido, y sus eternos Que no esté doblado. Gráficamente se le notan los años
tiempos de carga. Echamos en falta más canciones. frente a juegos más recientes.

0 Valoración: Un título ideal


compañía de 3 amigos que además sepan
para disfrutar en
inglés. 0 Valoración: Es junto a BustA Groove,
mejor juego musical que podéis encontrar.
el Valoración: Extenso shoot'em up
que recoge lo mejor de las tres películas.
subjetivo,

MEDAL OF HONOR ASTEROIDS COLONY WARS: VENGEANCE DOOM (PLATINUM)


Compañía: EA Precio: 7.490 ptas. jug: 1-2
Compañía: Activision Precio: 5.990 pesetas Compañía: Psygnosis Precio: 7.490 pesetas Compañía: Midway Precio: 3.990 pesetas
N” de jugadores: 1 Idioma: Inglés N“ de jugadores: 1 Idioma: Castellano N” de jugadores: 1 Idioma: Inglés
Idioma: Inglés Periféricos: MC, DS.
Periféricos: MC, DS. Periféricos: MC, DS. Periféricos: MC.
La inteligencia artificial de los
f enemigos y la ambientación.
i
Mantiene la jugabilidad clásica, pero
con atractivas novedades. i
Su aire de simulador con jugabilidad
de arcade. i
Fue el primer mito de
ups subjetivos.
los shoot'em

Técnicamente queda por debajo de


f Quaken, el rey de los shoot'em ups.
4
A la larga se acaba tornando
sumamente repetitivo.
Pese a su ajustado
realmente difícil.
control, resulta Hoy por hoy ha sido superado en
todos sus apartados.
Valoración: un fabuloso shoot'em up
subjetivo ambientado en la n Guerra Mundial.
33 337
0 Valoración: La nueva versión de este
intemporal es ideal para los más
clásico
"carrozas”. 0 Valoración: Ideal para todos los que quieran
combinar mata-mata con simulación. 0 Valoración: Frente a Quaken tiene poco que
hacer, pero su bajo precio lo hace atractivo.

G-POLICE 2; WEAPONS OF JUSTICE MILLENIUM SOLDIER qUAKE II


Compañía: Psygnosis Precio: 6.990 pesetas Compañía: Infogrames Precio: 7.490 pesetas
N° de jugadores: 1 Compañía: Activision Precio: 8.490 ptas. jug: 1-4
Idioma: Castellano N* de jugadores: 1-2 Idioma: Castellano
Idioma: Inglés Periféricos: MC, DS, MT.
Periféricos: MC, DS. Periféricos: MC, DS.

f ll
i
El

el
aumento de naves controlables y
elevado número de armas.
Su clásica jugabilidad y
gráficos.
los cuidados
f Tiene uno de los motores gráficos
más sólidos de Playstation.

0 La mecánica de las misiones se


vuelve muy repetitiva.
Las excesivas explosiones dificultan
a menudo la visibilidad.
^
'
Sólo podemos reprocharle los
molestos tiempos de carga.

0 Valoración: Supera en todo a su antecesor.


Es un buen mata-mata con toques de simulador. 0 Valoración: Pese a ser un juego nuevo,
recuerda mucho a los clásicos. Poco innovador.

OMEGA BOOST R-TYPE DELTA THEWAR OFTHEWORLDS


Compañía: Sony Precio: 6.990 pesetas Compañía: Irem Precio: 6.990 pesetas Compañía: GTI Precio: 7.490 pesetas
N” de jugadores: 1 Idioma: Castellano N**de jugadores: 1 Idioma: Inglés N” de jugadores: 1 Idioma: Castellano
Periféricos: MC, DS. Periféricos: MC, DS. Periféricos: MC, DS.
P" _
f
Ei

í
sólido y explosivo apartado
"•
gráfico. El diseño de los Mechas.
Supone
mitos
el regreso de uno de los
más importantes del género. f Poder manejar muchos vehículos
diferentes contra los marcianos.

No presenta demasiadas fases. Nos 1 Es demasiado difícil y muy monótono


puede hacerse algo corto. f quedamos con ganas de más. a nivel gráfico.

I
Valoración: un verdadero espectáculo
plagado de momentos sorprendentes.
visual
0 Valoración: Los amantes del género no
podrán resistirse a este reencuentro. 0 Valoración: Recomendado para aquellos que
disfruten con juegos tan largos como difíciles.

DEVIL DICE KURUSHI FINAL BUST-A-MOVE 2 (PLAT.)


Compañía: Sony Precio: 6.990 pesetas Compañía: Sony Precio: 6.990 pesetas
N” de jugadores: 1-4 Idioma: Castellano Compañía: Acclaim Precio: 3.990 ptas. jug: 1-2
N**de jugadores: 1-2 Idioma: Castellano
MC, DS, MT. Idioma: Inglés Periféricos: MC.
Periféricos: Periféricos: MC, DS.
Se hace muy adictivo, y tiene
i
Sabe hacerse adictivo a
poder, ya sea solo o
más no
acompañado. f
La progresiva dificultad invita a
seguir jugando. f muchos modos de juego.
Jugando solo se acaba
cuesta hacerse con
Al principio
concepto del juego.
el Pese a que tiene muchos modos de
juego, esmuy monótono. f relativamente pronto.

0 Valoración: Tan original como complicado.


Ideal para quien guste de "comerse el tarro”. 0 Valoración: Es un concepto original,
gráficamente es pobre y se hace repetitivo.
aunque

POP N*P0P TETRIS PLUS TETRIS UN MÁGICO DESAFÍO


Compañía: Virgin Precio: 7.490 pesetas Compañía: JVC Precio: 6.490 pesetas Compañía: Sony Precio: 7.490 pesetas
N**de jugadores: 1-2 Idioma: Inglés N" de jugadores: 1-2 Idioma: Inglés N** de jugadores: 1-2 Idioma: Castellano
Periféricos: MC, DS. Periféricos: MC. Periféricos: MC, DS.
Muchos modos de juego y no menos Mejora las posibilidades del clásico Personajes Disney y jugabilidad
f niveles para superar. Tetrís con nuevos modos de juego.
f
la
clásica de Tetrís: irresistible.

^I
Es demasiado parecido a BustA Por buscarle algo malo, que no Jugando sólo se hace muy corto. Es
Move2. tenga más modos de juego. demasiado facilón.

0 Valoración: Es como BustaMove


menos absorbente y divertido.
2, aunque
0 Valoración: Una
Tetrís,
actualización del clásico
imprescindible para sus seguidores. 0 Valoración: Aunque Tetrís Plus es más
completo, este es ideal para los más "peques”.
.

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DREAMFACTORY • Beat’em up

Ehrgeiz
Lucha, Rol y miníjuegos con el estilo de Square
ajo este críptico título, que en emblemáticos de Final Fantasy VII, como

B alemán
esconde
significa "ambición”,

el

publicado en nuestro país de


segundo título

Dream
se Cloud, Seflrot,Tifa o Yuffie, que contarán

con sus propias armas y algunos de sus

ataques más característicos. Y no nos


Factory, una compañía subsidiaria de olvidemos de las fabulosas secuencias de
Square que actualmente está trabajando en vídeo, que para no romper la línea de
PS2. Para aquellos que no lo recuerden, su Square, serán sorprendentes como pocas.

primer juego fue Tobal n^l que, por Aparte de estos atractivos elementos, la

desgracia, pasó completamente conversión para Playstation no se limitará a

desapercibido por estos lares, aunque en ofrecer sólo el beat'em up, sino que
Japón cosechó un gran éxito y es posible además incorporará una gran variedad de
encontrar una mejoradísima secuela. modos de juego. Podremos encontrar un
El juego que nos ocupa, Ehrgeiz, es una completo juego de rol, con sus tiendas para
conversión de una máquina recreativa que, comprar armas, enemigos finales y

bajo el mismo nombre, se presentó en los mazmorras y también podremos disfrutar

salones recreativos hace dos años. de cinco minijuegos, que abarcarán géneros
Básicamente es un beat'em up 3D, pero tan dispares como los puzzles tipo Reversi o
presenta una serie de detalles que lo los juegos de olimpiadas al más puro estilo

convierten en un título especial, una International Track & Field.

pequeña joya que los amantes de la lucha Pese a que Ehrgeiz saWó en Japón hace
tendrán que vigilar de cerca de cara a su casi un año, la versión PAL sigue

lanzamiento en Playstation. conservando toda la frescura y originalidad

El primero de estos detalles será la que le llevó a lo más alto en el país del

absoluta libertad de movimientos, y muy sol naciente. Atentos pues, porque


ligado a esto, la completa Interactividad con promete calidad de la buena.

los escenarios, lo que nos permitirá utilizar Primera Impresión:


ciertos elementos del entorno, como
paredes y cuerdas, para impulsarnos a la

hora de atacar al oponente. De esta forma,

aparte de recurrir a los combos, ataques


Cuando nos
separemos de especiales y ataques con armas, podemos
nuestro rival,

la cámara utilizar el decorado para ejecutar otra serie


hará lo
de golpes.
propio,
ofreciendo En segundo lugar, no menos
una visión
impresionante resultará la posibilidad de
más amplia Todos los personajes contarán con sus
del escenario. controlar a algunos de los personajes más propias secuencias de vídeo.
PREVIEW
KONAMI • Deportivo

Para quedarse
International sin huellas
Track a Fíem 2 dactilares
n la década de los 80, los juegos de

E olimpiadas acapararon

el dinero, de los asiduos a los

salones recreativos. Konami fue una de las


la atención, y

compañías que más fuerte apostó por este


modos de juego, género, y una de las pocas que lo sigue
Ehrgeiz presentará numerosos
como este curioso, y divertido, puzzle. puertas del nuevo
haciendo ahora, a las

milenio. Los más jovenzuelos quizás no sepan

que este tipo de juegos consisten en superar

una serie de pruebas olímpicas, como los 100

metros lisos, aporreando los botones lo más

rápido posible. Otro tipo de pruebas, como el

salto de longitud, nos obligan además a


otro
calcular los grados, manteniendo pulsado

Éste será el aspecto del botón, con los que se elevará nuestro atleta.
menú de selección de
Como podéis ver, una mecánica sencilla, pero
prueba olímpica. En
esta pantalla, un
muy, muy adictiva, sobre todo si tenemos en
/^os más deseados^ modelo tridimensional
nos ilustrará cuenta que este tipo de juegos siempre tienen
Un innegable atractivo de este juego gráficamente el
opciones muítijugador.
será poder controlar a algunos de los contenido de la prueba
a superar. En sus primeros meses de existencia,
personajes de Final Fantasy VIL Para
Playstation acogió el mejor título de este
ser exactos, os diremos Que no faltarán

a la cita [Link], Sefirot, Yuffie, género, International Track & Fieid, que ahora
Vincent Valentina, Zack y una versión
se encuentra en la serie Platinum y que, como
un tanto extraña de Red XIII.
no podía ser de otra manera, pertenece al
Sin duda alguna, este será uno de los
variado catálogo de Konami. Si las cosas no
aspectos mejor recibidos.
cambian, el mes que viene la compañía

lanzará la segunda parte de este mítico título,

en el que se potenciarán todos los apartados

de su antecesor hasta límites insospechados.


Así, por ejemplo, las doce pruebas que

presentará orometen ser de lo más variado,

hasta el punto de que algunas disciplinas

nunca antes habían aparecido en un juego de


estas características, como por ejemplo, el

Uno de los aspectos como el


ciclismo u otras poco frecuentes,
más llamativos de esta
secuela será el piragüismo. Del mismo modo, los deportistas
comportamiento de los

atletas. Verlos celebrar


harán gala de una construcción poligonal y
una victoria o su
unas animaciones mucho más realistas,
reacción ante un
fracaso será una consiguiendo que sus gestos nos trasmitan a
auténtica pasada.
la perfección su estado de ánimo.

Lo único que permanecerá inalterable


es su

sistema de juego, por lo que volveremos a

padecer grandes dolores de dedos y no


menos gigantescos piques ya que, gracias a

su impagable opción muítijugador,


podremos

competir con tres amigos más vía MultiTap.

Lo dicho, un juego a tener muy en cuenta.

Primera Impresión: ^ 101


Y EL MES QUE VIENE...
KONAMI • Musical

Beatmania; European Uersíon


La fiebre japonesa se prepara para invadir Europa
emos tenido que esperar casi un de canciones y unos cuantos más en

H año, pero por

dado cuenta de
manos. La serie "Bemani”, nombre con
fin

lo
Konami se ha
que tiene entre
el
preparación, que en total recogen

80 temas distintos.

En nuestro caso, la
más de

edición europea de

que se reúnen todos los juegos musicales BeatMania contará con una serie de
de la compañía, está mucho más cerca de lo cambios que, afortunadamente, no
que pensamos. El primer juego que Konami afectarán ni al espíritu ni a la grandeza de
ha confirmado es la versión europea de este juego. Más bien se trata de una

BeatMania, el primer simulador de Disc recopilación de los mejores elementos,

Jockey, que ya tiene una fecha de salida en canciones y modos de juego que han ido

nuestro país: febrero del año 2000. apareciendo tanto en el juego original
Para los que no conozcáis este título, os japonés como en sus Append Disc. A esto

diremos que en Japón ha batido todos los tenemos que sumar las canciones que la

records imaginables de ventas y que él filial europea de Konami va ha incluir en la

solito se ha bastado para desatar un furor versión PAL y sólo os diremos que, por el

sin precedentes en el país del sol naciente. momento, ya se ha hecho con los servicios

Y todo debido a una sencilla y adictiva de Moloko y Norman Cook, dos figurones
mecánica de juego, que consiste en pulsar del panorama discotequero actual. Lo mejor
una serle de botones en el momento de todo es que Konami va a lanzar el juego
Como podéis ver,

ya hemos podido adecuado siguiendo el ritmo de una canción. conjunta e inseparablemente, con el mando
jugar con una
El éxito de BeatMania ha animado a diseñado exclusivamente para BeatMania,
versión europea de
BeatMania. Konami a desarrollar nuevos simuladores lo que nos permitirá disfrutar de este
'1
Aunque la Beta
está muy musicales, algunos de ellos muy conocidos, titulazo en toda su magnitud.
avanzada, todavía
of:»*riOMa
como Dance Dance Revolution, consiguiendo Dependiendo de la acogida que tenga en
faltan algunas ^rm »r»i tt»
opciones, como el unas cifras de ventas no menos España, Konami nos ha garantizado que
cambio de disco.
escandalosas. Tanto BeatMania como estos podría lanzar al mercado numerosos discos
últimos juegos siguen ai pie del cañón de canciones, con los que las posibilidades

gracias a los Append Disc, o discos de de diversión de BeatMania se dispararían


canciones, que no son otra cosa que una de forma considerable. De cualquier forma,
forma de ampliar el juego, de poder estad muy atentos, porque nos

disfrutar de nuevas melodías sin encontramos ante él que será uno de los

desembolsar una gran cantidad de dinero. títulos clave de cara al nuevo milenio.
En Japón, BeatManfa cuenta con 4 discos Primera Impresión: E

Esta imagen aparecerá antes de que empecemos a *'tocar” BeatMania: >

una canción. En ella podemos ver el título y el grupo que la ha modos de juego y no menos opciones para modificar el

compuesto. ¡¡Anda mira, el tema central de Metal Gear Solidll desarrollo de una partida.

¿Y qué pasa
con los otros?
Fighting Forcé 2
tjue repartir golpes?
En Japón, Konami ha lanzado varios ¿Pero aguí no había
juegos musicales, entre los que

destacan Dance Dance Revolution y


— - .

1
1
Quitar Freaks. Desde Konami España cm
nos han asegurado que, si BeatMania

consigue hacerse un hueco en los


corazones de los españoles, el resto
n n
de los juegos musicales no tardarán

en llegar. Por el momento se sabe


,
. K
cuatro
que en Inglaterra verán la luz

Gracias a la vista subjetiva será más


meses después de BeatMania: Hawk podrá interactuar con ciertas
fácil apuntar a nuestros enemigos.
¿tendremos la misma suerte? máquinas y ordenadores.

Cualquier
objeto que
aparezca
en la

pantalla
podrá ser
destruido
con
nuestros
puños o
armas.

que más llamará la


de los pocos avanzar sin demasiados problemas. Lo
a secuela de Fighting Forcé, uno
menos a primera vista,
atención de Fighting Forcé 2, al

L
inclinarse
beat'em ups con

más
scroll direccional

ha cambiado radicalmente sus formas


hacia las aventuras tipo
para

Tomb
de Playstation,

Raider,
será su gigantesco mapeado, que

total
estará

de 24 enormes niveles. Todos


compuesto por un

interactivos,
ellos presentarán

como armarios,
eje numerosos elementos
aunque el reparto de mamporros seguirá siendo el

fotocopiadoras o tuberías, que podremos


destruir.
central del juego. Su argumento
nos propondrá adentrarnos
Para hacer más fácil la aventura de Hawk, Core ha
en las instalaciones de una importante compañía
introducido un basto arsenal de armas blancas, como
las últimas
especializada en rebotica, que según
no menos
un nuevo y hachas o barras metálicas, así como un
informaciones, ha estado trabajando en
variado catálogo de pistolas y armas
peligroso componente para crear el arma de
arrojadizas. Ni que decir tiene que este
guerra definitiva. Como ya habréis adivinado,
palidecer a
abanico de "herramientas” hará
nuestra tarea será poner fin a dicha
cualquier otro juego de estas
investigación y, de paso, destruir todos los datos y
características. Proein, que es quien lo

pruebas que la compañía ha conseguido.


va a distribuir en nuestro país, todavía
antecesor
Los que hayan disfrutado de su llegará
no nos ha confirmado si

recordarán que había tres personajes


traducido y doblado, algo que será
protagonistas, de los cuales, sólo uno
relativamente importante para poder
asumirá el papel de héroe en esta secuela.
seguir la aventura. De cualquier modo, el

Para afrontarla, Hawk, el muchacho en


mes que viene veremos si FF 2 es capaz
cuestión, contará con unos recursos género
de aportar algo novedoso a un
mucho más amplios que en su como el de las
tan bien nutrido
anterior aventura, de modo que
ahora
aventuras de acción.
será imprescindible nadar, trepar o
investigar algunos ordenadores para
poder
Primera Impresión: @
Marvel Vs Gapcom
Dos universos enfrentados
ras el aceptable Marvel Superhéroes

T v's Street Fighter,

previsto sorprendernos con

correspondiente conversión de Marvel vs


Capcom tiene

la

Capcom, el tercer Crossover de la coTipañía.

Para aquellos de vosotros que todavía no

sepáis qué es un Crossover, os diremos que

este tipo de juegos nos permiten controlar a

unos cuantos personajes pertenecientes a dos


universos distintos que, en este caso, son los

que dan nombre al juego. Así las cosas, por el

bando de Marvel podremos manejar a


superhéroes tan conocidos como Spiderman,
Sólo el modo
Wolwerine o el increíble Hulk, mientras que Crossover se
nos permitirá
por la parte de Capcom encontraremos cambiar de
personajes tan famosos como Megaman o personaje en
cualquier
Strider, nombres que a estas alturas ya momento del

forman parte de combate. Esto


la historia del videojuego. ningún caso, podremos controlarlos es decir,
se debe a que
Todos los combates se disputarán por no formarán parte del menú de luchadores. las 2 parejas
son iguales.
parejas, lo que nos permitirá ejecutar Como ya sucediera con otros Crossovers de
espectaculares golpes combinados y todo tipo Capcom provenientes de los salones Este menú nos
ataques especiales solos o acompañados por recreativos, las limitaciones de Playstation en mostrará los 20
Special Partners,
nuestro segundo luchador. Además, Marvel vs el campo de las 2D no nos permitirá cambiar entre los que

Capcom nos dejará escoger a un tercer podremos


de personaje ni en cualquier momento del
encontrar
personaje, llamado Special Partner, al que combate, ni en todos los modos de juego. No personajes
míticos del
podremos llamar en contadas ocasiones para obstante es un título que los amantes de la videojuego,
que realice un ataque especial y desaparezca. lucha deben tener en cuenta. como Arthur, del
recordado
En total habrá 20 personajes de este tipo y, en Primera Impresión: MB Ghots’n Goblins.

SONY • Shoot’em up
¡íÉtriü

omo Warsy Omega Boosthan


Space Debris C influido

anclado en
todos sabéis, Colony

en el

el
nuevo planteamiento de
pasado. Buena prueba de
los

ello
shoot'em
sido dos de los títulos que

ups, género que había

es Space Debris, título


más han
quedado
que recogerá lo

Objetivo: salvar a la humanidad mejor de ambos para ofrecernos un frenético espectáculo de explosiones y acción trepidante.
Como suele ocurrir con este tipo de juegos, Space Debris nos presentará una caótica visión del

espacio, en la que una invasión alienígena pretende acabar con cualquier huella de la humanidad.
Para evitarlo tendremos que pilotar una pequeña nave a lo largo de un buen puñado de misiones,
consistentes en destruir la maquinaria alienígena. El

desarrollo de Space Debris recordará, en cierto modo,


Space Debris
al de Omega Boost, ya que dispondremos de cierta
presentará
dos vistas libertad de movimientos para eludir los ataques de
distintas:una
desde dentro
nuestros enemigos.
de la cabina y Llegará traducido y doblado de la mano de Sony, lo
otra en
tercera cual siempre es una garantía de calidad.
persona.
Primera Impresión:
POR IOS EXPERTOS DE
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Q Mapas de todos los niveles D Información de los 150 Pokémon POR CQC
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NAMCO • Arcade

Ace Combat 3
El nuevo amo del cíelo
ras el éxito de las anteriores entregas de anteriores entregas. Sin embargo, la versión que se

T la saga Ace Combat, Namco ha culminado


una tercera parte que sorprenderá a
propios y extraños por su elevado rivel de calidad.
va a poner a

un CD
la venta nuestro país sólo contará con

eliminando toda esta parafernalia de

historia e inquietudes personales de


la

los pilotos, en
Como sucediera con sus antecesores, AC3 nos un intento de adaptar el juego a una mentalidad más Los entornos gráficos de Ace Combat 3 prometen ser los
propondrá asumir una serie de misiones pilotando occidental. mejores, y con diferencia, de toda la saga.

unos espectaculares aviones que, en este caso, no Independientemente, Ace ComóafJ ofrecerá un
serán modelos reales. Los objetivos que tendremos espectáculo audiovisual sin predecedentes en la
Gracias al
que afrontar siempre presentarán un nivel de saga, en el que no faltarán unos escenarios stick derecho
del mando
dificultad creciente, y nos propondrán retos tan superdetallados y unos explosivos efectos gráficos. analógico
atractivos como destruir un sistema de radares o A todo esto habrá que sumarle las nuevas Dual Shock
podremos
acabar con un escuadrón de élite enemigo. opciones de control con el mando Dual Shock, la controlar la

La versión japonesa estaba compuesta por 2 cámara a


pegadiza banda sonora y la traducción al castellano
nuestro
CD 's, y en ella era posible trabajar para distintos de todos los textos y menús. SI te gusta la saga Ace antojo.

bandos, lo que nos permitía cambiar de avión con Combat, no pierdas de vista esta tercera parte,
mayor facilidad. Del mismo modo, los pilotos porque está llamada a ser la mejor de todas.
jugaban un papel más importante qje en las Primera Impresión: B )

SONY • Arcade de velocidad

Jet Rider 3
Carreras sobre moto jet
buen seguro recordaréis serie Jet Rider, compuesta por dos

A
la

originales arcades de carreras en los que conducíamos, a velocidad

de vértigo, unos vehículos a medio camino entre las motos y los

cohetes recorriendo unos circuitos agrestes repletos de rampas, fosos y

desniveles que tan pronto nos llevaban sobre el agua como sobre la tierra.

Pues bien, Sony está ultimando una tercera parte que parece que va a
solucionar los problemas técnicos de las anteriores versiones aumentando la

definición de los escenarios y eliminando el excesivo grado de pixelación típico

de los dos juegos anteriores. Eso sí. el diseño de los trazados va a ser
endemoniadamente rebuscado, obligándonos a tomar cerradísimas curvas
mientras evitamos rebotar contra les márgenes de la pista.

En la versión que hemos jugado el scroll del juego parece bastante mareante

y el control todavía no está del todo depurado. Si no solucionan estos

problemas. Jet Rider 3 wo pasará de ser un juego simplemente entretenido.


Primera Impresión:
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‘ í> •

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ACCLAIM • Arcade de velocidad

as carreras de Kart se han un número determinado de vueltas

South Park Rallv L puesto de moda en


Playstation gracias a

juegos como Speed Freaks y Crash


al circuito recogiendo y utilizando
todo tipo de objetos y armas. Por
otro lado, estarán los eventos

Niños al volante, peligro constante Team Racing, títulos en los que los especiales, que nos propondrán

principales protagonistas han sido realizar tareas tan disparatadas

una puesta en escena muy colorista como recuperar tres calzoncillos

y un control muy asequible. A esta usados, poseer durante un tiempo


moda se va a unir dentro de muy limitado la vacuna de las vacas
poco tiempo South Park Rally, el locas o reunir el arco y las flechas

último juego de Acciaim inspirado de Cupido para enamorar a


en la polémica serie de televisión. nuestros rivales. Como podéis
A diferencia de los títulos imaginar, una auténtica locura...

anteriormente citados, South Park South Park Rally respetará


Rally concentrará gran parte de sus numerosos elementos de la serie

encantos en el carisma y "mala televisiva, como el look de los

SELECT 0\m uva” de los 30 personajes que


podremos controlar, como el
personajes, su mezquino sentido

del humor o el formato de la

WAWmf mismísimo Jesús de Nazaret, el presentación de los episodios.


niño etíope Paco el Flaco o el Incluso algunas de las armas que

cocinero Chef, todos ellos podremos recoger durante las

conocidos de sobra por los carreras, también han aparecido de

seguidores de la serie. Con una u otra forma en la serie.

South Park Rally r


DEATH cualquiera de ellos podremos Por lo que hemos podido ver en
pondrá a nuestra
disposición nada
CARTMAM COP participar en dos tipos de carreras la beta que tenemos en nuestro
más y nada menos MR CARRtSOM y competiciones. poder, South Park Rally tiene todas
que 30 personajes
extraídos Por un lado, encontraremos las las papeletas para convertirse en el

directamente de la PRESS (STOSEtECT DUDE típicas carreras convencionales, en mejor juego Inspirado en la serle.
serie de dibujos
animados. las que para ganar sólo cuenta dar Primera Impresión: B .

ACCLAIM • Arcade de velocidad

Eagle One
Un serio rival para Ace Combat
nfogrames lanzará el mes que viene el de Ace Combat 3, en el que podremos Las características
propias de un avión
su primer arcade de combate aéreo encontrar cohetes aire-tierra, aire-aire,

I para Playstation. No serán pocas las bombas e incluso una mortífera


Harrier estarán
fenomenaimente
plasmadas en Eagle
similitudes que encontraremos entre este ametralladora. One. Así pues, entre
otras muchas cosas,
título y la saga de Namco, Ace Combat, Lógicamente, la especial naturaleza de
podremos cambiar la
aunque también Incorporará suficientes nuestro aeroplano incidirá en el sistema posición de las
turbinas cuando sea
novedades como para atraer la atención de control, que incluirá una serie de
necesario.
de los usuarios. novedades, como la posibilidad de

En Eagle One controlaremos un Harrier, cambiar de posición las turbinas y así

el único avión del mundo que puede poder realizar desplazamientos verticales

realizar despegues verticales, a lo largo sin movernos de nuestra posición.

de una gran variedad de misiones y una El mes que viene os hablaremos

fase de entrenamiento. Para cumplir detenidamente de Eagle One, un título que


todas las órdenes que nos imponga el alto posiblemente podrá enfrentarse a Ace

mando dispondremos de un basto Combat 3 en condiciones de igualdad.

arsenal, mucho más amplio y variado que Primera Impresión:


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AUNQUE HOY EN DÍA LARA CROFT ES UNA ESPECIALISTA EN
ARQUEOLOGÍA Y JEROGLÍFICOS, EN SUS COMIENZOS, A LOS 16
AÑOS, NO LO ERA TANTO...
Por eso, no le vendría nada mal que le echaras una mano y la ayudaras a resolver este
misterioso enigma escrito hace muchos siglos. Te daremos unas pistas: ffjate muy bien en la

primera letra de cada figura. El orden de lectura es de arriba hacia abajo...

SOLUCIÓN:

BASES DEL CONCURSO "PASATIEMPOS".


1. - Podrán participar en el concurso todos los lectores de la revista PlayManía que envíen la página
completa, o una fotocopia, con las soluciones correctas a la siguiente dirección:
HOBBY PRESS. PlayManía. C/ Ciruelos, 4. 28700 San Sebastián de los Reyes (Madrid).
Indicando en el sobre: Pasatiempos PlayManía.
- De entre todas las cartas recibidas con las respuestas correctas se extraerán 15 cartas, y sus
remitentes serán premiados con un juego Tomb Raider. The Last Revelation para Playstation. El premio
no será, en ningún caso, canjeable por dinero.
- Sólo podrán entrar en concurso los lectores que envíen su cupón entre el 22 de diciembre de 1999 y el

22 de enero del 2000.


4- El hecho de tomar parte en este sorteo implica la aceptación total de sus bases. Cualquier supuesto que
se produjese no especificado en estas bases, será resuelto inapelablemente por los organizadores del
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