Multivibradores Biestables en Electrónica
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ANTECEDENTES
Los circuitos lógicos que se han considerado hasta ahora son circuitos combinatorios
cuyos niveles de salida, en cualquier instante de tiempo, dependen de los niveles , dependen de
los niveles presentes en las entradas en ese momento. Cualquier condición anterior al nivel de
entrada no afecta a las entradas, ya que los circuitos lógicos combinatorios no tienen memoria.
Muchos sistemas digitales están constituidos por circuitos combinatorios y elementos de la
memoria.
La figura 5.1 muestra un diagrama de bloque de un sistema digital general que conjuga
compuertas lógicas combinatorias con dispositivos de memoria. La porción combinatoria acepta
señales lógicas de entradas externas y de las salidas de los elementos de memoria. El circuito
lógico combinatorio opera sobre éstas entradas a fin de producir diversas salidas, algunas de las
cuales se utilizan para determinar los valores binarios que se almacenarán en los elementos de
la memoria. Las salidas de algunos de los elementos de la memoria, a su vez, se dirigen hacia
las entradas de compuertas lógicas en los circuitos combinatorios. Este proceso indica que las
salidas externas de un sistema digital son función de sus entradas externas y de la información
almacenada en los elementos de memoria.
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Hay dos posibles estados operativos para el FF: (1) Q =0, Q =1; y (2) Q =1, Q =0. El FF
tiene una o más entradas, ls cuales se emplean para definir que el FF alterne entre estos dos
estados. Como observaremos, cuando se pulsa una entrada para enviar el FF a cierto estado, el
FF permanecerá en ese estado aun después de que la entrada vuelva a ser normal. Ésta es su
característica de memoria.
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Damos inicio a nuestro análisis demostrando que hay dos estados de salida igualmente
probables cuando PONER=LIMPIAR=1. Una posibilidad se muestra en la figura 5.3(a), donde
se tiene que Q =0 y Q =1. Con Q =0, las entradas de NAND-2 son 0 y 1, las cuales producen
Q =1. El número 1 de Q ocasiona que NAND-1 tenga un 1 en ambas entradas a fin de producir
0 en Q . En efecto, lo que se tiene es el estado BAJO en la salida NAND-1 que produce un nivel
ALTO en la salida NAND-2 la cual, a su vez, conserva la salida NAND-1 en estado bajo.
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t0, Q pasará a ALTO y éste estado ALTO forzará a Q a pasar a BAJO de manera que NAND-1
ahora tenga dos entradas BAJAS. Así pues, cuando PONER retorna al estado 1 al tiempo t1, la
salida NAND-1 permanece en ALTO la cual, a su vez, mantiene a la salida NAND-2 en estado
BAJO.
Podemos resumir la figura 5.4 expresando que una pulsación BAJA en la entrada
“PONER” ocasionará que el FF termine en el estado Q =1. A esta operación se le
denomina fijación del FF. De hecho, el estado Q =1 se denomina asimismo estado fijo.
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El último caso que falta de considerarse es aquél donde las entradas “PONER y
LIMPIAR” se pulsan simultáneamente a BAJO. Esto producirá niveles ALTOS, en ambas salidas
NAND de modo que Q = Q = 1. Con toda claridad, ésta es una condición no deseada, ya que
las dos salidas se suponen inversas la una de la otra. Además, cuando las entradas “PONER” y
“LIMPIAR” retornen al estado ALTO, la salida FF resultante dependerá de cuál entrada retorne
primero a ALTO. Transiciones revolventes simultáneas al estado 1 producirán resultados
impredecibles. Por estas razones “PONER” = “LIMPIAR” = 0 nunca se utilizan intencionalmente
para el FF NAND.
RESUMEN DE FF NAND
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El análisis de la operación del registro básico NOR (FF NOR) se puede efectuar de la
misma forma que el registro básico NAND (FF NAND). Los resultados se dan en la tabla de
verdad de la figura 5.7(b) y se resume como sigue:
Los sistemas digitales pueden operar en forma sincrónica o bien asincrónica. En los
sistemas asincrónicos, las salidas de circuitos lógicos pueden cambiar de estado en cualquier
momento que una o más de las entradas cambie. Un sistema asíncrónico es difícil de diseñar y
reparar.
En los sistemas sincrónicos, los tiempos exactos en los cuales alguna salida puede
cambiar de estados, se determina por medio de una señal que comúnmente se denomina
cronómetro (o de reloj) Esta señal de reloj es una serie de pulsaciones rectangulares o
cuadradas, como se muestra en la figura 5.8. La señal de reloj se distribuye a todas las partes
del sistema y muchas (no todas) de las salidas del sistema pueden cambiar de estado sólo
cuando el reloj hace una transición. Las transiciones (también denominadas flancos) se indican
en la figura 5.8. Cuando el reloj cambia de 0 a 1, a éste se le denomina transición de
pendiente positiva (TPP); cuando el reloj pasa de 1 a 0, a ésta se le conoce como transición
de pendiente negativa (TPN).
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Existen varios tipos de FF sincronizados por reloj. Las principales características, que son
comúnmente a todos ellos, son:
1. Todos los FF sincronizados por reloj, tienen una entrada de reloj que comúnmente se
indica como CLK, CK o CP. En muchos FF sincronizados por reloj, la entrada CLK es
disparada por flanco, lo que significa que es activada por una transición de la señal; esto
se especifica por la presencia de un pequeño triángulo sobre la entrada CLK.
En la figura 5.9(a) se activa la entrada CLK sólo cuando ocurre una transición con
pendiente positiva (TPP); la entrada no es afectada en ningún otro tiempo. En la figura
5.9(b), se activa la entrada CLK sólo cuando se presenta una transición con pendiente
negativa (TPN), lo que se simboliza con un pequeño círculo.
2. Los FF sincronizados por reloj también poseen una o más entradas de control que
pueden tener varios nombres, lo que depende de su operación. Las entradas de control
no tendrán efecto sobre Q hasta que ocurra la transición activa del reloj. En otras
palabras, su efecto está sincronizado con las señales aplicadas en la entrada CLK. Por
ésta razón, estas entradas reciben el nombre de entradas sincrónicas de control.
Por ejemplo, las entradas de control FF en la figura 5.9(a) no tendrá efecto sobre Q
hasta que ocurra una TPP en la señal de reloj. Del mismo modo, las entradas de control
de la figura 5.9(b) no tendrán efecto hasta que se presente una TPN en la señal de reloj.
Figura 5.9 Los FF sincronizados por reloj tienen una entrada de reloj CLK que se activa (a) TPP o
(b) TPN. Las entradas de control determinan el efecto que tendrá la transición activa de
reloj.
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3. En resumen, puede afirmarse que las entradas de control hacen que las salidas del FF
estén listas para cambiar, mientras que la transición activa en la entrada CLK es la que
dispara el cambio.
La figura 5.10 muestra un flip-flop J-K sincronizado por reloj disparado por la transición
con pendiente positiva de la señal de reloj. Las entradas J-K controlan el estado del FF. La
condición principal de éste FF es que J = K = 1 no generan una salida ambigua, para ésta
condición 11, el FF siempre pasará a su estado opuesto cuando se efectúe la transición con
pendiente positiva de la señal de reloj. A ésta operación se le denomina modo de
complemento. En éste modo, si J y K se dejan en estado ALTO, el FF pasará al estado
complementario con cada pulso de reloj.
Figura 5.10 Flip-flop J-K sincronizado por reloj que responde a la transición
con pendiente positiva de reloj.
La tabla de verdad de la figura 5.10 resume la forma en que el flip-flop J-K responde a la
forma TPP para cada combinación de J y K.
La figura 5.11 muestra el símbolo correspondiente a un FF J-K sincronizado por reloj que
se dispara con las transiciones con pendiente negativa de la señal de reloj. El círculo pequeño
en la entrada CLK indica que éste FF se disparará cuando la entrada CLK pase de 1 a 0.
Figura 5.11 Flip-flop J-K sincronizado por reloj que responde a la transición
con pendiente negativa de reloj.
El FF J-K es mucho más versátil que el S-C puesto que no tiene estados ambiguos. La
condición J = K = 1, la cual genera la operación de complemento, se usa ampliamente en todos
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los tipos de contadores binarios. En esencia, el FF J-K puede hacer cualquier cosa que el FF S-
C puede hacer, además de operar en el modo complemento.
FLIP-FLOP TIPO D
La figura 5.12 contiene el símbolo y la tabla de verdad para el FF D disparado por flanco
positivo (TPP). A diferencia de los FF S-C y J-K, el tipo D sólo tiene una entrada síncrona de
control, D, que proviene de dato. La operación del FF D es muy sencilla: Q va hacia el mismo
estado en que se encuentra la letra D cuando ocurre un TPP en CLK. En otras palabras, el nivel
presente en D será almacenado en el FF en el momento en que se presente una TPP.
FLIP-FLOP TIPO T
Es aquel en el que la única entrada es la del disparador (reloj), y éste se obtiene en base
a un FF J-K, llevando las entradas J y K permanentemente al nivel 1. Cuando se pulsa la
entrada T, el biestable cambia de estado (figura 5.13).
Figura 5.13 (a) Flip-flop tipo T que es disparado por transiciones de pendiente
positiva. (b) Comportamiento.
ENTRADAS ASINCRONICAS
En FF sincronizados por reloj se han estudiado las entradas J-K, D y T, las cuales se han
señalado como entradas de control. A estas entradas se les denomina también entradas
sincrónicas porque su efecto sobre la salida del FF se sincroniza con la entrada CLK. Como se
ha observado, las entradas sincrónicas de control deben utilizarse junto con una señal de reloj
para activar el FF.
Muchos FF con reloj también tienen una o más entradas asincrónicas que operan
independientemente de las entradas sincrónicas y de la entrada de reloj. Estas entradas
asincrónicas se pueden usar para fijar el FF en el estado 1 o en el estado 0. Las entradas
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asincrónicas son entradas dominantes que pueden servir para ignorar todas las entradas
a fin de colocar el FF en un estado u otro.
La figura 5.14 muestra un FF J-K con entradas asincrónicas designadas como PRE y
CLR. Estas entradas son entradas activas en BAJO como lo indican los pequeños círculos en
el símbolo del FF.
1. PRE = CLR = 1: Las asincrónicas son inactivas y el FF está libre para responder a las
entradas J, K y CLK; en otras palabras, la operación sincronizada por reloj puede llevarse
acabo.
4. PRE = CLR = 0: Esta condición no debe utilizarse ya que puede producir una entrada
ambigua.
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específico en cualquier intervalo de tiempo que se desee. Sin embargo, con frecuencia las
entradas asincrónicas se utilizan para iniciar o borrar el FF al estado deseado mediante la
aplicación de un pulso momentáneo.
Muchos FF con reloj están disponibles como circuitos integrados que tendrán estos dos
tipos de entradas asincrónicas; algunos tendrán solamente la entrada BORRAR en CD. Algunos
FF tendrán entradas asincrónicas que son activas en ALTO. Para éstos, el símbolo del FF no
tendría un pequeño círculo en las entradas asincrónicas.
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Utilizar diodos LED color verde para representar Q1 y Q2 y diodos LED color rojo para
representar Q 1 y Q 2 .
CIRCUITO TOPOLÓGICO 2. Contiene los FF J-K, D y T, los tres sincronizados por reloj,
cada uno con dos entradas asincrónicas INICIO (PRE) y BORRAR (CLR).
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Utilizar diodos LED color verde para representar Q1, Q2 y Q3 diodos LED color rojo para
representar Q 1 , Q 2 y Q 3 y un diodo color amarillo para Dr.
5. Ajustar el preset (ó potenciómetro) a su máxima resistencia para que nos permita ver las
pulsaciones del reloj lo más lentamente posible.
7. Cuando se vayan a comprobar las tablas de verdad de los FF J-K y T, realizar los
cambios en el DIP cuando Dr se encuentre en 0 (apagado) para poder observar mejor
como dependen las entradas de control (sincrónicas) del flanco negativo del reloj.
8. Comprobar las tablas de verdad del FF J-K disparado por flanco negativo (TPN), éste FF
está representado por Q1 y Q 1 en el circuito topológico 2. Donde J es el canal 1 del DIP y
K es el canal 2 del DIP. (CI 74LS76).
9. Observar como al dar un pulso en J, Q guarda ese valor aún después de ser retirado el
pulso, hasta que este valor sea borrado (activado K).
10. Comprobar la tabla de verdad del FF tipo D, que en éste caso es disparado por flanco
positivo (TPP). En el circuito topológico 2, está representado por Q3 y Q 3 . En el DIP, la
entrada de control D se encuentra en el canal 3. (CI 74LS74).
14. Cerrar el canal 4 del DIP, activando así la entrada asincrónica PRE, observar que sucede
con el circuito.
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16. Cerrar el canal 5 del DIP, que es la entrada asincrónica CLR, y observar que sucede en
el circuito.
17. Conectarle un inversor al pulso de reloj, para que a los circuitos integrados llegue la
señal de reloj invertida.
NOTA: El alumno o el equipo de trabajo deberá presentarse al laboratorio con los circuitos anteriores ya armados,
además de buscar y consultar la hoja de datos de cada uno de los circuitos integrados a utilizar.
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La operación que se realiza con más frecuencia sobre los datos almacenados en un FF o
registro es la transferencia. Esta operación comprende la transferencia de datos de un FF o
registro a otro. La figura 5.15, ilustra la forma en que la transferencia de datos puede llevarse
acabo entre dos multivibradores mediante el uso de FF tipo S-C, J-K y D. En éste caso, el valor
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desplazan hacia la izquierda cada vez que se proporciona un nuevo dígito. Esta es la acción
que se lleva acabo en un registro de corrimiento.
La figura 5.18(a), muestra una forma de conectar varios FF tipo J-K para que funcionen
como un registro de corrimiento de cuatro bits. Nótese que los FF están conectados de manera
que la salida X 3 , se transfiere en X 2 , X 2 en X 1 y X 1 en X 0 . Esto significa que, hasta la
incidencia del pulso de corrimiento, cada FF toma el valor almacenado anteriormente en el FF
almacenado a su izquierda. El FF X 3 tima un valor determinado por las condiciones presentes
en sus entradas J y K cuando ocurre el pulso de corrimiento. Por ahora supondremos que las
entradas J y K de X 3 , están conectadas a la forma de onda de ENTRADA DE DATOS que se
muestra en la figura 5.18(b). También se supondrá que todos los FF se encuentran en estado 0
antes de aplicarse los pulsos de corrimiento.
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Las formas de onda de la figura 5.18(b), muestran la forma en que los datos de entrada
pasan de la izquierda a la derecha de un FF a otro cuando se aplican los pulsos de corrimiento.
Cuando ocurra la primera TPN al tiempo T1, cada uno de los FF X 2 , X 1 y X 0 tendrán la
condición J = 0, K = 1 presente en sus entradas debido al estado del FF de la izquierda. El FF
X 3 tendrá la condición J = 0, K = 1, debido a la ENTRADA DE DATOS. El FF X 2 pasará
ALTO, el FF X 3 pasará a BAJO y los FF X 1 y X 0 permanecerán en BAJO.
La figura 5.19 muestra dos registros de corrimiento de tres bits conectados de modo que
el contenido del registro X será transferido al registro Y. Se utilizan FF tipo D por cada registro
de corrimiento, ya que esto requiere de menos conexiones que los FF J-K. Nótese la forma en
que X 0 , el último FF del registro X, está conectado a la entrada Y2 , primer registro de Y. De
esta menera cuando se aplican pulsos de corrimiento, la transferencia de la información se
lleva acabo como sigue:
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Para ilustrar lo anterior, supóngase que antes de que se aplique algún pulso, el contenido
del registro X es 101 (es decir X 2 = 1, X 1 = 1 y X 0 = 1) y el registro Y se encuentra en 000.
Consulte la tabla de la figura 5.19(b), la que muestra la forma en que los estados de cada FF
cambian cuando se aplican los pulsos de corrimiento. Deben observarse los siguientes puntos:
En la TPN de cada pulso, cada FF toma el valor que estaba almacenado en el FF a su
izquierda antes de que ocurra el pulso.
La transferencia completa de los tres bits de datos requiere de tres pulsos de corrimiento.
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La transferencia paralela por tanto, es obviamente mucho más rápida que la transferencia
serial usando registros de corrimiento. En la transferencia paralela, la salida de cada FF del
registro X se conecta a una entrada correspondiente a del FF en el registro Y.
Esta diferencia se hace más obvia cuando se transfiere un número mayor de bits de
información. Esta es una consideración importante cuando los registros emisor y receptor
están separados uno del otro, ya que determina cuantas líneas (alambres) se necesitan en la
transmisión de información.
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PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL
Oprimir el push-botton, y observar a los tras pulsos de reloj, como el registro X a quedado
den el registro Y como lo ilustra la figura 5.19. Al oprimir el botón, se está preiniciando X 2 y
X 0 de tal forma que se obtiene 101 en el registro X.
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Armar el siguiente circuito topológico: (en éste caso los registros X e Y son de 3 bits)
Ajustar el preset a su máxima resistencia para obtener una baja frecuencia de reloj.
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Abrir y cerrar el canal 1 del DIP a la misma frecuencia del reloj para obtener en los 3
primeros LED ( X 2 , X 1 , X 0 ) 101, ya obtenido este registro abrir el canal 4 del DIP, para evitar
la llegada del pulso de reloj al circuito integrado 74LS273, y evitar que siga el recorrido del
registro.
Ya observado el registro 101 en los primeros LED, cerrar el canal 4 del DIP y contar 5 pulsos
de reloj y volver a abrir el canal 4 del DIP.
CUESTIONARIO
1. ¿Cuál es el método más rápido para transferir datos de un registro a otro: transferencia
serial o transferencia paralela?
4. ¿Por qué?
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