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Historia y evolución de Internet

1) ARPA (más tarde DARPA) fue creada en 1958 por el Departamento de Defensa de EE.UU. para mantener la ventaja tecnológica sobre la Unión Soviética durante la Guerra Fría. 2) En 1969, ARPA desarrolló ARPANET, la primera red de computadoras, que eventualmente evolucionó a Internet. 3) DARPA ha financiado el desarrollo de muchas tecnologías innovadoras como satélites, robots, GPS y vehículos autónomos.

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Historia y evolución de Internet

1) ARPA (más tarde DARPA) fue creada en 1958 por el Departamento de Defensa de EE.UU. para mantener la ventaja tecnológica sobre la Unión Soviética durante la Guerra Fría. 2) En 1969, ARPA desarrolló ARPANET, la primera red de computadoras, que eventualmente evolucionó a Internet. 3) DARPA ha financiado el desarrollo de muchas tecnologías innovadoras como satélites, robots, GPS y vehículos autónomos.

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Departamento TIC

Fundamentos TICs
Información y Comunicación

HISTORIA DE INTERNET 1
Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la
familia de protocolos TCP/IP
Hablar de internet, se está hablando de comunicación, y desde ese punto de vista vamos a
remontarnos un poco a la primera codificación que permitió la comunicación de larga
distancia que fue el código Morse, el cual fue desarrollado por Samuel F. B. Morse en 1844.
El 10 de marzo de 1876, Graham Bell creó el teléfono, un invento revolucionario que permitió
que la información de voz circule a través de líneas metálicas. Vale la pena mencionar que
la Cámara de Representantes decidió que el invento del teléfono se debe a Antonio Meucci
quien, de hecho, había presentado una solicitud de patente en 1871 pero que no pudo
financiar después de 1874. (Kioskea, s.f)
Estos inventos fueron mejorados a lo largo de los años. Así, por ejemplo, en 1874, Thomas
Edison desarrolló la telegrafía cuádruple, que permitía transmitir dos mensajes
simultáneamente en ambos sentidos. Algunos de los productos actuales de la telegrafía son
el teletipo, el télex y el fax. En 1887, Hertz descubrió las ondas electromagnéticas,
estableciendo la base técnica para la telegrafía sin hilos. (Dell'Ordine, s.f.)
Estas líneas posibilitaron el desarrollo de los teletipos, equipos que permitían codificar y
decodificar caracteres por medio del código de Baudot/Murray (en ese momento, los
caracteres eran codificados sobre 5 bits, por lo que había sólo 32 caracteres).
Alrededor de 1958, la compañía BELL crea el primer módem que permitía transmitir datos
binarios sobre una línea telefónica simple, gracias al uso de tecnologías digitales y de
modulación, junto con el desarrollo de los equipos informáticos y las comunicaciones.
(Kioskea, s.f)
En la década de 1963, se adoptó como estándar el código ASCII (siglas en inglés de
American Standard Code for Information Interchange; Código estándar estadounidense
para el intercambio de información). El mismo permite la codificación de caracteres mayores
a 8 bits, lo que posibilita que haya 256 caracteres.
En el año de 1961 Leonard Kleinrock, científico de la computación y profesor de Ciencias
de la Computación, en la Universidad de California, Los Ángeles- UCLA, autor de diversas
contribuciones importantes en el campo teórico de las redes de ordenadores, publicó un
documento sobre la teoría de conmutación de paquetes para transferir datos.
Kleinrock convenció a Lawrence Roberts (considerado uno de los padres de Internet ) de la
factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, un año más
tarde, el psicólogo e informático J.C.R. Licklider del Massachusetts Institute of Technology,
comienza a difundir la idea de "trabajo en red" y el concepto de "Galactic Network" (Red

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Material preparado por Orlando Ospina L.

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Galáctica) que concebía como una red interconectada globalmente a través de la cual,
cualquier persona pudiera acceder desde cualquier lugar a datos y programas lo cual resultó
ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. (Sebastian, 2013).
ARPA, DARPA, ARPANET
En 1958, en respuesta al lanzamiento soviético del Sputnik, se creó ARPA (Agencia de
Investigación de Proyectos Avanzados), una agencia del ministerio estadounidense de
defensa, con la misión de mantener a la tecnología de Estados Unidos en la carrera militar
por delante de la de sus enemigos (la llamada Guerra Fría). Al hecho de que los EEUU se
dieron cuenta de que la Unión Soviética había desarrollado la capacidad de explotar
tecnología militar de forma rápida. Adicionalmente, las comunidades políticas y de defensa
reconocieron la necesidad de una organización de alto nivel del Departamento de Defensa
que formule y ejecute proyectos de I+D (Investigación y Desarrollo) que expandieran las
fronteras de la tecnología más allá de los requerimientos inmediatos y específicos de
los servicios militares y de sus laboratorios.
ARPA cambió su denominación en 1972, como DARPA, volvió a cambiarse a ARPA el 22
de febrero de 1963 y otra vez a DARPA el 11 de marzo de 1966. Fue responsable de dar
fondos para desarrollar muchas tecnologías que han tenido un gran impacto en el mundo,
satélites, robots, incluyendo redes de ordenadores.
De 1958 a 1967, el énfasis de ARPA estuvo concentrado en problemas importantes de nivel
nacional, como investigación aeroespacial, defensa contra misiles balísticos, y detección de
pruebas nucleares.
En 1960, todos los programas espaciales de carácter civil fueron transferidos a la NASA, y
aquellos de carácter militar se transfirieron a servicios individuales. Esto permitió que ARPA
concentrara sus esfuerzos en el DEFENDER (acrónimo de defensa contra misiles
balísticos), el Proyecto Vela (detección de pruebas nucleares), y los
Programas AGILE (I+D anti-insurgente); y empezaran a trabajar en procesamiento
computacional, ciencias del comportamiento y ciencias materiales. Los programas
DEFENDER y AGILE conformaron la I+D en DARPA en campos de detección, vigilancia y
energía dirigida; particularmente en el estudio de radares, detección infrarroja y de rayos X
y gamma. (Wikipedia, 2014)
La Agencia, bajo el control del Departamento de Defensa, se organiza en forma
independiente de la comunidad de investigación y desarrollo militar. Su misión durante las
próximas décadas la llevará a desarrollar y proveer aplicaciones tecnológicas no
convencionales para la defensa de [Link]., ampliando la frontera tecnológica a favor de una
organización reducida en número, pero flexible, libre de condicionamientos y dotada de
científicos de elite. A.R.P.A. será la responsable de una gran parte de la investigación en
ordenadores y comunicaciones de carácter innovador en [Link]. durante los próximos años.
(Wikipedia, 2014)

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Las necesidades en tiempo inmediato y los requerimientos conducen en general a que el


Ejército, la Armada, los Cuerpos de Marina y la Fuerza Aérea se enfoquen en aquellas
necesidades que les reporten el mayor beneficio. En consecuencia, una extensa
organización como el Departamento de Defensa necesita un lugar como DARPA cuyo único
estatuto sea la innovación radical.
En 1962, ARPA atreves de J.C.R. Licklider, escribe un ensayo sobre el concepto de Red
Intergaláctica, donde todo el mundo está interconectado pudiendo acceder a programas y a
datos desde cualquier lugar del planeta. En octubre de ese año, Licklider se convierte en el
primer Director de ARPA.
DARPA parece ir más allá de necesidades y requerimientos que se conocen hoy en día. Tal
como lo han notado los historiadores militares: “el desarrollo inicial de ninguna de las armas
más importantes que han transformado la guerra en el siglo XX –el avión, el tanque, el radar,
el motor de propulsión a chorro, el helicóptero, el computador electrónico, ni siquiera la
bomba atómica– se puede atribuir a un requisito doctrinal o a petición de la milicia.” Y
DARPA podría añadir a esta lista los sistemas no tripulados, el Sistema de Posicionamiento
Global (GPS por sus siglas en inglés) y tecnologías para
Internet.
"La propuesta de DARPA es imaginar qué capacidades
pudiera desear un comandante militar en el futuro, y acelerar
estas capacidades de forma concreta a través de
demostraciones tecnológicas. Esto no sólo proporciona
opciones al comandante, sino que también cambia la mentalidad acerca de lo que es
tecnológicamente posible hoy en día. En la foto se aprecia Vehículo autónomo que participa
en el DARPA Grand Challenge como parte de la misión de DARPA de desarrollar nueva
tecnología militar. (Wikipedia, 2014)
El DARPA Grand Challenge es una carrera de vehículos autónomos que deben llegar
desde un punto de los Estados Unidos hasta otro sin intervención humana y disponiendo
únicamente de un listado de puntos intermedios entre el principio del circuito y el final. La
primera edición se celebró en 2004, en el desierto del Mojave y ningún coche consiguió
terminar. En 2005 varios vehículos lograron terminar el circuito, siendo el equipo
de Stanford el ganador gracias a un percance técnico del equipo de CMU. La siguiente
edición, conocida como 2007 Urban Challenge, introdujo un circuito urbano en el que los
participantes deberán obedecer las normas de tráfico y comportarse responsablemente en
presencia de tráfico. (Wikipedia, 2013)
La polémica Enmienda Mansfield de 1973 limitó expresamente las asignaciones para
investigación en defensa (a través de ARPA/DARPA) únicamente a proyectos que tuvieran
aplicación militar directa. Algunos sostenían que la enmienda dejó devastada a la ciencia
estadounidense, puesto que ARPA/DARPA en esa época fue una importante fuente de
recursos para proyectos de ciencia básica; la National Science Foundation nunca asumió

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esta carencia de la forma que se esperaba. Pero la fuga de cerebros resultante fue también
atribuida al estímulo que hubo al desarrollo de la naciente industria de computadores
personales. Muchos jóvenes científicos de la computación migraron de las universidades a
recién fundados laboratorios de investigación privados como el Xerox PARC.
De 1976 a 1981, predominaban proyectos de tecnología aérea, terrestre, marítima y
espacial, tales como ataque a fuerzas de continuación con armas a distancia y Comando,
Control, y Comunicaciones asociados; armamento táctico y programas anti-armamento;
detección infrarroja para vigilancia espacial; tecnología de láser de alta energía para defensa
espacial antimisiles; guerra anti-submarina; misiles de cruceros avanzados; aeronaves
avanzadas; y aplicaciones de computación avanzada en defensa. Estas demostraciones de
programas tecnológicos a gran escala iban en conjunto con investigación de circuitos
integrados, que dio como resultado tecnología electrónica de escala ultra fina y dispositivos
electrónicos que evolucionaron al programa VLSI y al programa de rayo de partículas, este
último encargado por el congreso de EEUU. Muchos de los programas más exitosos fueron
transformados a servicios, tales como las tecnologías de base en reconocimiento
automático de objetivo, teledetección espacial, propulsión y materiales que fueron
transferidas a la Organización de Iniciativas Estratégicas de Defensa (SDIO en inglés),
ahora conocida como la Organización de Defensa de Misiles Balísticos (BMDO).
Durante los años 80, la atención de la agencia se centró en procesamiento de información
y programas relacionados con desarrollo de aeroplanos, que incluyen el Avión Aeroespacial
Nacional (NASP) o el Programa de Investigación Hipersónica. El Programa de Computación
Estratégica permitió a DARPA explotar tecnologías avanzadas de procesamiento y de
redes, y reconstruir y fortalecer las relaciones con las universidades luego de la Guerra de
Vietnam. Además, DARPA empezó a buscar nuevos conceptos para satélites pequeños y
ligeros (LIGHTSAT) y dirigió nuevos programas relacionados con manufactura de defensa,
tecnología de submarinos y armamento/anti-armamento.
Algunos rumores dicen que en los 70 el Pentágono financió un proyecto para relacionar
ciertos gráficos de ondas cerebrales con ciertos pensamientos con el fin de que fuera posible
a través de un equipo leer los pensamientos de una persona a cierta distancia esto se
ocuparía con fines de defensa según los dichos de Robert Stone. (Wikipedia, 2014)
GUERRA FRIA.
La Guerra Fría fue un enfrentamiento político, económico, social, militar, informativo e
incluso deportivo que tuvo lugar durante el siglo XX, desde 1945 (fin de la Segunda Guerra
Mundial) hasta el fin de la URSS (que ocurrió entre 1989 con la caída del muro de
Berlín y 1991 con el golpe de Estado en la URSS), entre los bloques occidental-
capitalista liderado por Estados Unidos, y oriental-comunista liderado por la Unión
Soviética. Las razones de este enfrentamiento fueron esencialmente ideológicas y políticas.

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Si bien estos enfrentamientos no llegaron a desencadenar una guerra mundial, la entidad y


la gravedad de los conflictos económicos, políticos e ideológicos, que se comprometieron,
marcaron significativamente gran parte de la historia de la segunda mitad del siglo XX. Las
dos superpotencias ciertamente deseaban implantar su modelo de gobierno en todo el
planeta.
Los límites temporales del enfrentamiento se ubican entre 1945 y 1947 (fin de la Segunda
Guerra Mundial y fin de la posguerra, respectivamente) hasta 1985 (inicio de la Perestroika)
y 1991 (disolución de la Unión Soviética).
Ninguno de los dos bloques tomó nunca acciones directas contra el otro, razón por la que
se denominó al conflicto «guerra fría».
Existe un cierto desacuerdo sobre cuándo comenzó exactamente la Guerra Fría. Mientras
que la mayoría de historiadores sostienen que empezó al terminar la II Guerra Mundial, otros
afirman que los inicios de la Guerra Fría se remontan al final de la I Guerra Mundial, en las
tensiones que se produjeron entre el Imperio ruso, por un lado, y el Imperio Británico y los
Estados Unidos, por el otro. El choque ideológico entre comunismo y capitalismo empezó
en 1917, tras el triunfo de la Revolución rusa, de la que Rusia emergió como el primer país
comunista. Este fue uno de los primeros eventos que provocó erosiones considerables en
las relaciones ruso-estadounidenses. (Wikipedia, 2014)
A raíz de esta tensión, producto quizás de la desinformación o del poder militar que estas
potencias ejercían por esta época, muchas investigaciones estaban siendo direccionadas a
la seguridad nacional. Así por ejemplo, desde 1959, el ingeniero polaco, Paul Baran estaba
trabajando en la RAND Corporation en una red segura de comunicaciones capaz de
sobrevivir a un ataque con armas nucleares, con fines militares.
Baran es considerado como una de las figuras clave de la creación de Internet. Él tuvo la
idea de crear una red con la forma de una enorme telaraña. Se había dado cuenta de que
un sistema centralizado era vulnerable, ya que si se destruía su núcleo, se podían cortar
todas las comunicaciones. Por este motivo, creó un método híbrido al utilizar la topología
de estrella y de malla, en el que los datos viajarían dinámicamente "buscando" la ruta más
clara y "esperando" en caso de que todas las rutas estuvieran bloqueadas. Esta tecnología
se denominó "conmutación de paquetes"
Sus resultados se publicaron a partir de 1960, y en ellos se describían dos ideas clave:
• El uso de una red descentralizada con múltiples caminos entre dos puntos.
• La división de mensajes completos en fragmentos que seguirían caminos distintos.
La red estaría capacitada para responder ante sus propios fallos.
El resumen final de este esquema se presentó en 1962 y se publicó en 1964.
Esto indica que muchos años antes se tenía latente el problema de la seguridad nacional.
(Wikipedia, 2014)

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1963. Un comité industria-gobierno desarrolla el código ASCII (American Standard Code for
Information Interchange), el primer código estándar universal para ordenadores. Esto
permite el intercambio de datos entre ordenadores de distinto tipo. (Lamarca, 2013)
1964. Leonard Kleinrock del MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts) publica un libro
sobre la comunicación por Conmutación de paquetes para implementar una red.
La conmutación de paquetes es un método de envío de datos en una red de computadoras.
Un paquete es un grupo de información que consta de dos partes: los datos propiamente
dichos y la información de control, que indica la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el
destino del paquete. (Wikipedia, 2013)
1965. Paul Baran funda la U.S. Air Force para experimentar una red para proteger las
comunicaciones durante la guerra nuclear.
1965. ARPA patrocina un estudio sobre "redes cooperativas de
ordenadores de tiempo compartido" TX-2 en el MIT Lincoln
Laboratory (Instituto Tecnológico de Massachusetts) y Q-32 en
System Development Corporation (Santa Mónica, California). Bajo la
dirección de Larry Roberts, los ordenadores de estos 2 centros de
estudio son conectados directamente a través de una línea telefónica
conmutada de baja velocidad, creando así la primera red de
computadoras de área amplia. A finales de 1966 Roberts se trasladó a la DARPA para
desarrollar el concepto de red de ordenadores.
1966. Larry Roberts del MIT publica: "Towards a Cooperative Network of Time-Shared
Computers" (Redes cooperativas de computadoras de tiempo compartido) primer plan de
ARPANET. El inglés Donald Davies lanza su idea de enrutamiento de “paquetes” y hace
que el NPL, Laboratorio Nacional de Física de Inglaterra, se interese en la construcción
de una red de computadoras para probar la validez de su revolucionaria idea. (Lamarca,
2013)
1967. Simposio de la ACM (Association for Computing Machinery) sobre el Plan de
Principios Operativos, donde se presenta una red de paquetes conmutados. En la
conferencia de todos los expertos de ARPA convocada por Larry Roberts, Wesley Clark
sugirió que la red fuera administrada por dispositivos llamados IMP, ‘Interface Message
Processors’ ubicados enfrente de los grandes computadores, dando lugar a los “ruteadores”
actuales. El sistema de paquetes se impone y la velocidad pasa de 2.400 bps a 50.000 bps.
(Lamarca, 2013)
Sobre esta base comenzó el diseño inicial de ARPANET. El concepto original de Roberts
consistía en utilizar la técnica de multiplexación en el tiempo, uniendo máquinas
directamente con cables telefónicos. En una de las primeras reuniones (de 1967), muchos
participantes no estaban dispuestos a que sus computadoras tuvieran que gestionar líneas
telefónicas. Uno de estos participantes, Wesley A. Clark, tuvo la idea de usar pequeños

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ordenadores separados sólo para gestionar los enlaces de comunicaciones. Esta idea
permitió descargar de trabajo a las computadoras principales, además de aislar la red de la
distinta naturaleza de cada computadora. (Sebastian, 2013)
1968. En la Universidad de California en Los Ángeles, la computadora ILLIAC IV, la más
grande del mundo en ese momento, es conectada a ARPANET y de ese modo los científicos
conectados en forma remota pueden consultar las bases de datos ubicadas en esa
computadora central. (Lamarca, 2013)
En el verano de 1968 ya existía un plan completo y aprobado por ARPA. De manera que se
celebró un concurso con 140 potenciales proveedores. Sin embargo, solamente 12 de ellos
presentaron propuestas.
En 1968, DARPA lanzó un RFC (Request For Comments) para el desarrollo de uno de sus
componentes clave: los conmutadores de paquetes o procesadores de mensajes de
interfaz. Los mensajes deberían enviarse en paquetes, esto es, dividiéndose en pequeños
trozos de información que contendrían la dirección de destino pero sin especificar una ruta
precisa de llegada, puesto que cada uno buscaría la mejor manera de llegar por las rutas
disponibles y el destinatario reensamblaría todos los paquetes para reconstruir el mensaje
original. (Sebastian, 2013).
1969. Frank Heart coordina un grupo de programadores para el software de los IMP’s que
iban a actuar de ruteadores de computadoras Honeywell DDP- 516.
Se seleccionan luego 4 lugares y en cada uno de ellos se hacen los programas de
comunicación entre la computadora y los IMP’s. Desde UCLA es enviado el día 7 de Abril
el primer RFC (Request for Comment, Requisitoria de Registro de Comentario), que
señalaría el comienzo del patrimonio intelectual profundo de Internet: los RFC’s.
Ese mismo grupo desarrolla el primer protocolo NCP (Network Control Protocol), en su RFC
número 10. En septiembre se instala el primer nodo de lo que se llamaría ARPANET en la
Universidad de California de Los Ángeles, UCLA.
A finales de ese año ya son 4 los nodos de la Red ARPANET: la Universidad de California
en Los Ángeles (UCLA), la Universidad de California en Santa Bárbara (UCSB), la
Universidad de Utah y el Instituto de Investigaciones de Stanford (SRI). (Lamarca, 2013)

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En 1969, el contrato se adjudicó a BBN (donde había trabajado Licklider, creador del
concepto de Red Galáctica).
El 29 de octubre de 1969 se transmite el primer mensaje
a través de ARPANET y en menos de un mes (el 21 de
noviembre de 1969) se establece el primer enlace entre
las universidades de Stanford y la UCLA a través de
la Interface Message Processor de Leonard Kleinrock
El 5 de diciembre del mismo año, toda la red inicial estaba
lista
La ARPANET inicial consistía en cuatro IMPs instalados en:
UCLA, donde Kleinrock creó el Centro de medición de red. Un ordenador SDS Sigma 7 fue
el primero en conectarse.
El Augmentation Research Center en el Instituto de investigación de Stanford, donde Doug
Engelbart creó el novedoso sistema NLS, un incipiente sistema de hipertexto. Un ordenador
SDS 940 fue el primero en conectarse.
La Universidad de California, con un IBM 360.
El Departamento Gráfico de la Universidad de Utah, donde Iván Sutherland se trasladó. Con
un PDP-10 inicialmente conectado.
La oferta de BBN seguía el plan de Roberts rápidamente. Los pequeños ordenadores se
denominaron Procesadores de la interfaz de mensajes (IMPs). Éstos implementaban la
técnica de almacenar y reenviar y utilizaban un módem telefónico para conectarse a otros
equipos (a una velocidad de 50 kbits por segundo). Los ordenadores centrales se
conectaban a los IMPs mediante interfaces serie a medida.
Los IMP se implementaron inicialmente con ordenadores DDP-516 de Honeywell. Contaban
con 24 kilobytes de memoria principal con capacidad para conectar un máximo de cuatro
ordenadores centrales, y comunicarlos con otros seis IMP remotos. BBN tuvo disponible
todo el hardware y el software necesario en tan sólo nueve meses. (Wikipedia, 2014)
En 1968, DARPA lanzó un RFQ (Request For Comments) para el desarrollo de uno de sus
componentes clave: los conmutadores de paquetes o procesadores de mensajes de
interfaz. Los mensajes deberían enviarse en paquetes, esto es, dividiéndose en pequeños
trozos de información que contendrían la dirección de destino pero sin especificar una ruta
precisa de llegada, puesto que cada uno buscaría la mejor manera de llegar por las rutas
disponibles y el destinatario reensamblaría todos los paquetes para reconstruir el mensaje
original. (Sebastian, 2013).
En marzo de 1970 ARPANET cruzó hasta la costa Este cuando la propia BBN se unió a la
red. En 1971 ya existían 24 ordenadores conectados, pertenecientes a universidades y

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centros de investigación. Este número creció hasta 213 ordenadores en 1981 con una
nueva incorporación cada 20 días en media y llegar a alcanzar los 500 ordenadores
conectados en 1983. (Wikipedia, 2014)
En 1970 se comenzaron a desarrollar aplicaciones, estándares y protocolos como telnet,
ftp, protocolos de voz, etc. Y empezaron a crearse nuevas redes alrededor del mundo,
incluso redes enlazadas de satélites, redes de paquetes por radio y otros tipos de redes.
Sin embargo, existía un problema, estas redes no podían comunicarse entre sí porque
usaban protocolos diferentes para la transmisión de datos. (Sebastian, 2013)
En 1971 Ray Tomlinson, crea el primer programa para enviar correo electrónico. Se trataba
de un programa que combinaba el correo electrónico con un programa de transferencia de
ficheros, 23 computadoras son conectadas a ARPANET y es enviado el primer correo por
Ray Tomlinson.
El contenido del primer correo electrónico fue: QWERTYUIOP
Además, el carácter "@" ya se estaba utilizando para separar al nombre del usuario del
resto de la dirección.
En 1972 se crea el grupo de Trabajo entre Redes, INWG (Internetworking Working Group)
el objetivo es establecer protocolos comunes
Internetworking es la práctica de la conexión de una red informática con otras redes a través
del uso de portales que ofrecen un método común de enrutamiento de información de
paquetes entre las redes. El sistema resultante de las redes interconectadas se
denomina interconexión de redes, o simplemente un Internet.
En 1972 por primera vez ARPANET se presentó al público en general con motivo de la
conferencia ICCC (Conferencia Internacional en Comunicaciones por Ordenador). Se
realizó la Primera demostración pública de una nueva red de comunicaciones financiada por
la DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la red telefónica conmutada. El éxito
de ésta nueva arquitectura sirvió para que, en 1973, la DARPA iniciara un programa de
investigación sobre posibles técnicas para interconectar redes (orientadas al tráfico de
paquetes) de distintas clases.
El protocolo NCP, utilizado en aquel entonces, no permitía la verificación de errores y por
sistema, sólo se podía utilizar con ARPANET, cuya infraestructura estaba controlada
correctamente.
Por este motivo, Bob Kahn, quien llegó a ARPA en 1972, comenzó a trabajar en la creación
de un nuevo protocolo, denominado TCP, cuyo objetivo era enrutar los datos de la red al
fragmentarlos en paquetes más pequeños. En la primavera de 1973, se le pidió a Vinton
Cerf (que se encontraba trabajando en Stanford) que colaborara en la creación de este
protocolo.

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Así para 1973, nace el TCP/IP (Trasmisión Control Protocol/Internet Protocol) o "Protocolo
de control de transmisión/Protocolo de Internet" y se pronuncia "T-C-P-I-P". Proviene de los
nombres de dos protocolos importantes del conjunto de protocolos, es decir, del
protocolo TCP y del protocolo IP.
Fue inventado por Robert Kahn y Vinton Cerf en 1973 y bosquejado en un artículo “A
protocol for Packet Network Interconnection” publicado en 1974.
El termino INTERNET fue usado por Vinton Cerf, Yogen Dalal y Carl Sunshine en 1974.
De allí nace la palabra INTERNET que hasta hoy se sigue usando.

(DeChile, s.f.)
En 1976, el DoD decidió utilizar el TCP en ARPANET, compuesto por 111 equipos
interconectados. En 1978, TCP se dividió en dos protocolos: TCP e IP y formaron lo que se
convertiría en el conjunto TCP/IP
En algunos aspectos, TCP/IP representa todas las reglas de comunicación para Internet y
se basa en la noción de dirección IP, es decir, en la idea de brindar una dirección IP a cada
equipo de la red para poder enrutar paquetes de datos. Debido a que el conjunto de
protocolos TCP/IP originalmente se creó con fines militares, está diseñado para cumplir con
una cierta cantidad de criterios, entre ellos:
• Dividir mensajes en paquetes;
• Usar un sistema de direcciones;
• Enrutar datos por la red;

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• Detectar errores en las transmisiones de datos.


El conocimiento del conjunto de protocolos TCP/IP no es esencial para un simple usuario,
de la misma manera que un espectador no necesita saber cómo funciona su red audiovisual
o de televisión. Sin embargo, para las personas que desean administrar o brindar soporte
técnico a una red TCP/IP, su conocimiento es fundamental. (Kioskea, s.f.)
Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por computadoras, pueden usar
TCP para crear conexiones entre sí a través de las cuales puede enviarse un flujo de datos.
El protocolo garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el
mismo orden en que se transmitieron. También proporciona un mecanismo para distinguir
distintas aplicaciones dentro de una misma máquina, a través del concepto de puerto.
TCP da soporte a muchas de las aplicaciones más populares de Internet (navegadores,
intercambio de ficheros, clientes FTP, etc.) y protocolos de aplicación HTTP, SMTP,
SSH y FTP. (Wikipedia, 2014)
Las principales características del protocolo TCP son las siguientes:
• TCP permite colocar los datagramas nuevamente en orden cuando vienen del
protocolo IP.
• TCP permite que el monitoreo del flujo de los datos y así evitar la saturación de la
red.
• TCP permite que los datos se formen en segmentos de longitud variada para
"entregarlos" al protocolo IP.
• TCP permite multiplexar los datos, es decir, que la información que viene de
diferentes fuentes (por ejemplo, aplicaciones) en la misma línea pueda circular
simultáneamente.
• Por último, TCP permite comenzar y finalizar la comunicación amablemente.
Con el uso del protocolo TCP, las aplicaciones pueden comunicarse en forma segura
(gracias al sistema de acuse de recibo del protocolo TCP). Esto significa que los routers
(que funcionan en la capa de Internet) sólo tienen que enviar los datos en forma de
datagramas, sin preocuparse con el monitoreo de datos porque esta función la cumple la
capa de transporte (o más específicamente el protocolo TCP).
Durante una comunicación usando el protocolo TCP, las dos máquinas deben establecer
una conexión. La máquina emisora (la que solicita la conexión) se llama cliente, y la máquina
receptora se llama servidor. Por eso es que decimos que estamos en un entorno Cliente-
Servidor.
Las máquinas de dicho entorno se comunican en modo en línea, es decir, que la
comunicación se realiza en ambas direcciones.

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Para posibilitar la comunicación y que funcionen bien todos los controles que la acompañan,
los datos se agrupan; es decir, que se agrega un encabezado a los paquetes de datos que
permitirán sincronizar las transmisiones y garantizar su recepción.
Otra función del TCP es la capacidad de controlar la velocidad de los datos usando su
capacidad para emitir mensajes de tamaño variable. Estos mensajes se llaman segmentos.
(Kioskea, s.f.)
En 1973, el protocolo FTP ya estaba definido e implementado, facilitando el movimiento de
ficheros en ARPANET. Para entonces el 75% del tráfico ya se debía al éxito del correo
electrónico. También se especificó un protocolo para transmisión de voz, que llegó a
implementarse pero fue un fracaso por motivos técnicos. Esto no vería la luz hasta varias
décadas más tarde. (Wikipedia, 2014)
La primera conexión ARPANET fuera de los Estados Unidos se hizo con NORSAR en
Noruega en 1973, justo antes de las conexiones con Gran Bretaña.
En 1975 fue fundada la empresa Microsoft Corporation por Bill Gates y Paul Allen

La naturaleza descentralizada de ARPANET y la disponibilidad gratuita de los programas


basados en TCP/IP fue lo que permitió que en 1977, otro tipo de redes no vinculadas a
ARPANET, empezaran a conectarse. Aparecen entonces las primeras referencias a
Internet, como "una serie de redes conectadas entre sí, específicamente aquellas que
utilizan el protocolo TCP/IP". Internet es la abreviatura de Interconnected Networks, es decir,
Redes interconectadas, o red de redes. La puesta en marcha del protocolo TCP permitió a
las diversas redes conectarse en una verdadera red de redes, por eso se conoce a Vinton
Cerf como el padre de Internet.

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En 1979 ARPA crea la primera comisión de control de la configuración de Internet y la


creación de los NewsGroups (foros de discusión o grupos de noticias) por Tom
Truscott y Jim Ellis, estudiantes de la Universidad de Duke. (Sebastian, 2013)
Los grupos de noticias son un medio de comunicación dentro del
sistema Usenet (es el acrónimo de Users Network (Red de
usuarios)), en el cual los usuarios leen y envían mensajes textuales
a distintos tablones distribuidos entre servidores con la posibilidad
de enviar y contestar a los mensajes.
El sistema es técnicamente distinto, pero funciona de forma similar
a los grupos de discusión de la World Wide Web. Como ésta misma,
como el correo electrónico y la mensajería instantánea, los grupos
de noticias funcionan a través de internet. (Wikipedia, 2013)
Usenet es un conjunto de protocolos para generar, almacenar y recuperar noticias
“artículos” (parecidos a los mensajes mail de Internet) y para intercambiarlos entre lectores,
con una distribución generalizada. (Wikipedia, 2013)
Los grupos de noticias se clasifican jerárquicamente. En general estas jerarquías ayudan
mucho a la hora de localizar los foros que le interesen. De esta manera, existen grupos de
usuarios sobre la gran mayoría de las disciplinas técnicas, lúdicas, científicas, que uno
pueda imaginar. Esta jerarquía base, conocida originalmente como
los Grandes 7, fue establecida en 1987, y se mantiene al día de hoy
(con la única excepción de humanities.*, creado a mediados de los
1990 ante la explosión del tráfico al abrirse el uso de Internet a la
población en general. Las categorías base son:
• comp.* Temas de Computadoras
• humanities.* Temas de humanidades
• misc.* Temas misceláneos
• news.* Temas relacionados con los newsgroups mismos. Esta jerarquía no es para
hacer cobertura noticiosa, sino para discusiones relacionadas con la administración
de Usenet en particular.
• rec.* Recreación y entretenimiento
• sci.* Temas científicos
• soc.* Temas culturales y sociales
Además de estas, la jerarquía alt.* fue creada como un espacio de mayor libertad, menos
reglamentado, permitiendo a cualquiera crear nuevos grupos de temas arbitrarios (y muchas
veces no aceptados culturalmente) sin someterlos a una larga discusión.
Por último, si bien muchos países tienen sus propios grupos registrados dentro de la
jerarquía soc.*', como por ejemplo la República Dominicana en [Link]-rep,
o Perú en [Link], se crearon categorías geográficas y lingüísticas como:

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• de.* en alemán
• it.* en italiano
• fr.* en francés
• tw.* en taiwanés
• fj.* en japonés
• es.* en español
• mx.* en español de México
• ar.* en español de argentina
Los grupos pertenecientes a las jerarquías locales, sin embargo, rara vez estaban
disponibles fuera de su ámbito geográfico/cultural, especialmente en los primeros años (por
cuestiones principalmente de costo de ancho de banda y espacio de almacenamiento).
Dentro de cada newsgroups, los artículos se presentan típicamente organizados
cronológicamente.
Con motivo de la integración en Google Groups de los archivos de USENET generados
desde 1981 se puede consultar una recopilación de mensajes especialmente
significativos con el paso de los años y desde la perspectiva actual. Así, está recogido la
primera vez que se mencionó en los grupos de noticias el Síndrome de Inmuno Deficiencia
Adquirida (SIDA), el 21 de diciembre de 1982; la primera mención a Osama bin Laden, el 5
de agosto de 1993 o el anuncio de Richard Stallman de GNU (GNU No es Unix), el 27 de
septiembre de 1983 entre muchos otros. (Wikipedia, 2013)
En 1981 se termina de definir el protocolo TCP/IP (Transfer Control Protocol / Internet
Protocol) y ARPANET lo adopta como estándar en 1982.
En 1983, el segmento militar de ARPANET decide formar su propia
red denominada MILNET. Y ya, sin fines militares, ARPANET abre
las puertas a universidades, empresas y todo tipo de instituciones.
1984 cerca de mil computadoras conectadas, en 1987 cerca de 10
mil, a partir de ahí se conectan más y más redes e, incluso,
aparecieron nuevas redes como USENET y BitNet. La
interconexión de todas ellas dio lugar a Internet.
En 1984 surge el DNS (Sistema de Nombres de Dominio), utilizado actualmente, para
remediar la falta de flexibilidad inherente en archivos host, en los que los nombres de los
equipos y sus respectivas direcciones se almacenaban en archivos de texto que debían
actualizarse manualmente. El propósito principal de los nombres de dominio en Internet es
traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a términos memorizables y fáciles
de encontrar.

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En 1987 es cuando empieza la verdadera explosión de Internet y ese año se incorporan


diversas redes de Europa. Aparece la primera aplicación
informática de hipertexto de uso popular, Hypercard para
Macintoch
HiperCard usaba la metáfora de la pila de tarjetas, cada
una de las cuales podía contener imágenes, texto y otros
elementos de interfaz. Éstas podían seleccionarse
mediante iconos o menús.
1988. Primer ataque malicioso a través de Internet Uno
de los primeros gusanos de Internet fue lanzado este año, conocido como The Morris Worm.
Fue escrito por Robert Tappan Morris y causó interrupciones en el servicio de manera
general en gran parte de Internet.
La NSFNET comenzó con una serie de redes dedicadas a la
comunicación de la investigación y de la educación. Fue
creada por el gobierno de los Estados Unidos (a través de la
National Science Foundation), y fue reemplazo de ARPANET
así como el incremento continuo de su capacidad de
transmisión de datos, determinó que la mayoría de los
miembros de ARPANET terminaran conectándose a esta
nueva red y en 1989, ARPANET se declara disuelta.
Entre marzo de 1989 y diciembre de 1990, mientras trabajaban en el CERN (Organización
Europea para la Investigación Nuclear), en Ginebra, el inglés Tim Berners-Lee y
el belga Robert Cailliau, diseñaron un sistema de navegación de hipertexto y desarrollaron
un software denominado Enquire para la navegación, dando origen a la World Wide Web.
(Sebastian, 2013)

Primer servidor Web, usado por Lee en 1991 usando una NeXT Computer en el CERN. (Taringa, s.f.)

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Como NSFNET no sólo conectaba ordenadores en Estados Unidos, sino también en otros
países, se decidió también una división por categorías de ordenadores conectados.
Nacieron así los dominios geográficos para las redes de fuera de los Estados Unidos.
(Sebastian, 2013).
Existe una clasificación que divide a los dominios del primer nivel o superior, en dos
categorías: los genéricos y los territoriales.
Los dominios genéricos hacen referencia al tipo de actividad que tendrá el sitio web al que
referencia. Están formados por terminaciones de 3 o más caracteres. Los más comunes son
los siguientes:
• .com. Proviene de “commercial” y originariamente estaba pensado para ser utilizado por
empresas que quieran hacer un uso comercial del sitio web. Los .com son los dominios
que más se han registrado y por tanto son los que tienen menos nombres libres
• .net. Proviene de “net” que significa red. Originariamente pensado para dominios
relacionados con la propia Internet, aunque se usa mucho como sustitutivo del .com si
el que deseamos ya está registrado
• .org. Proviene de “organization” y está pensado para organizaciones de tipo no lucrativo
como ONG, instituciones, etc.
• .edu. Dominio restringido sólo a instituciones educativas
• .biz. Proviene de “bizness”, que es una variante estadounidense para la palabra inglesa
business (negocio). Se usa con la misma finalidad que un .com
• .info. Pensado para sitios web que presten información de cualquier tipo
• .aero. Dominio restringido a empresas e instituciones relacionadas con la aeronáutica
• .name. Para registro de nombres y apellidos de personas
• .museum. Pensados exclusivamente para museos.
Salvo el .edu, .aero y .museum, que son restringidos, es posible registrar un dominio con
cualquiera de las terminaciones genéricas independientemente del uso que se le vaya a
dar. Las finalidades asociadas a las diferentes terminaciones son sólo orientativas.
(Espacio-web, s.f.).
La ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers - Corporación de Internet
para la Asignación de Nombres y Números), aprobo más de 1.350 nuevas extensiones de
nivel superior que empezaron a utilizarse en 2014. La ICANN es la entidad responsable de
la coordinación global del sistema de identificadores únicos de Internet y de su
funcionamiento estable y seguro.
Entre algunos de estos nuevos dominios estan:
Adult, academy, actor, adult, africa, beer, berlin, bike, club, click, fish, flowers, ninja, ooo,
paris, photo, rocks, rodeo, tienda, yoga, zone.
Para una lista más complete, ingrese a este link:

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[Link]
Los dominios territoriales son terminaciones de 2 letras asociadas a países.
A España le corresponde la terminación “.es”. Existen dominios .es de varios tipos: .es de
segundo nivel como [Link] y de tercer nivel .[Link], [Link] o [Link] (por ejemplo
[Link]), si bien estos dominios no han tenido el éxito esperado.
Los .es de segundo nivel son dominios con prestigio. Así como los .com se pueden
registrarse libremente, los .es han tenido unas normas mucho más restrictivas: sólo los
podían registrar sociedades mercantiles, instituciones, organismos públicos, etc. pero no
particulares. Sin embargo estas restricciones hacían que el dominio .es no se popularizara
por lo que desde el 7 de Junio de 2005 se puso en marcha una nueva normativa. Puede
consultar los detalles de la misma en características de los dominios .es.
Un caso especial de dominios territoriales es el recientemente aprobado dominio .eu, que
podrá ser registrado por cualquier habitante de la Unión Europea. Información sobre los
dominios .eu.
Una vez esté registrado el dominio que representará la dirección única del sitio web será
necesario un lugar en el que alojar los archivos que lo formarán: archivos HTML con el texto,
imágenes, aplicaciones, bases de datos, etc. Para ello se necesita un servidor para ello, un
ordenador permanentemente conectado a Internet que tenga instalado el software de
servidor web, bases de datos, correo, etc. (Espacio-web, s.f.)
En el interior, los integrantes de NSFNET se agruparon bajo seis categorías básicas o
dominios: "gov" (gobierno), "mil" (instituciones militares), "edu" (instituciones educativas),
"com" (instituciones comerciales), "org" (para instituciones sin fines lucrativos) y "net" (para
los ordenadores que servían de enlace entre las diferentes sub-redes o gateways es
un dispositivo que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a
todos los niveles de comunicación).
Incluso antes de la World Wide Web, hubo buscadores que intentaron organizar Internet. El
primero de estos fue Archie de la Universidad McGill en 1990, seguido en 1991 por WAIS y
Gopher. Los tres sistemas fueron anteriores a la invención de la World Wide Web pero todos
continuaron indexando la Web y el resto de Internet durante varios años después de que
apareciera la Web. (Sebastian, 2013)
1991. Se estandariza el MP3 El popular formato de música digital MP3 se convirtió en
estándar en 1991 y ello posibilitó que se pudiera transmitir música en un formato comprimido
sin perder calidad a través de Internet.
1991. Nace la primera webcam, uno de los más interesantes desarrollos de los años 90 fue
la primera webcam. Fue en el laboratorio de ordenadores de la Universidad de Cambridge
donde nació y su propósito inicial fue monitorizar una cafetera para que el equipo pudiera

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comprobar si quedaba café y evitar viajes en balde. A día de hoy las videoconferencias son
posibles gracias a esta invención.
En 1993 Marc Andreesen creó un nuevo navegador web NCSA Mosaic y después dirigió al
equipo que creó Netscape Navigator. Además, Berners, creó las bases del protocolo de
transmisión HTTP, el lenguaje de documentos HTML y el concepto de los URL.
En 1995 Fue creado Internet Explorer tras la adquisición por Microsoft del código fuente de
Mosaic.
En 1996 hubo más de 1 millón de computadoras conectadas.
1996. Llega el webmail. Fue en 1996 cuando
HoTMaiL (con mayúsculas homenajeando HTML)
se convirtió en el primer servicio de email on-line.
Después se desarrollan los motores de búsqueda,
otros lenguajes y tecnologías como los entornos
virtuales (VRML), las videoconferencias, las
llamadas telefónicas a través de Internet al precio
de una llamada local, la banca virtual y el comercio electrónico, etc.
1997. Nace el término weblog. Aunque ya existían blogs en Internet de una manera u otra
desde hace años, fue en 1997 cuando se acuñó el término "weblog". Un medio muy popular
de expresión que ha llegado hasta hoy día.
1998. Internet toma peso frente a medios tradicionales. Ese año tuvo lugar el escándalo
entre el presidente Bill Clinton y su becaria Mónica Lewinsky.
Dicha noticia fue publicada antes on-line que en los medios
tradicionales.
1998. Nace Google!, revolucionando la manera en la que la
gente buscaba información on-line. A día de hoy la compañía
tiene numerosos proyectos en marcha y ha tomado
dimensiones de multinacional que planta cara a Microsoft, y otras grandes compañías en
sectores como ofimática, email, buscadores, telefonía móvil y, en breve, en sistemas
operativos.
1998. Nace Napster, y compartir archivos on-line. Fue en 1998 cuando el
programa Napster fue lanzado, abriendo las puertas a los usuarios que
querían intercambiar música a través de Internet.
Las redes inalámbricas e, incluso, la telefonía móvil también confluyen con
Internet. Se desarrollan los protocolos (Wireless Application Protocol) y nace el
lenguaje WML, el HTML para ver páginas web sobre los teléfonos móviles.

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Conexiones de Internet por MODEM: Se utiliza cuando nos comunicamos por vía telefónica
con un Proveedor de Servicios de Internet Tipos de MODEM
Externos e Internos.
Conexión por satélite: Método de conexión a Internet por un
usuario utilizando como medio de comunicación un satélite. Es
un sistema recomendable de acceso en aquellos lugares donde
no llega el cable o la telefonía, como zonas rurales o alejadas
Tipos de conexiones: La tecnología ADSL funciona sobre las
líneas telefónicas convencionales (RTC o RDSI) de forma que
el par de cobre estándar ya existente puede utilizarse para la
transmisión simultánea de datos y voz.
VPN Las Redes Privadas Virtuales permiten establecer
túneles privados virtuales a través de Internet protegiendo la
transmisión de datos y dando una garantía de seguridad
equivalentes a la de una línea privada (Frame Relay, ATM...).
VoIP trabaja sobre líneas ADSL o Frame Relay que garantizan una calidad óptima de voz y
que le permitirán reducir los costes en comunicaciones.
Si desea explotar todo el potencial de la
tecnología de transmisión de datos mediante el
protocolo IP, nos ofrecen líneas permanentes de
acceso a Internet con cobertura nacional
mediante tecnologías punto-a-punto o frame
relay.
Las líneas Dedicadas Analógicas Son servicios
dedicados a baja velocidad (menor a 64 kbps)
usado principalmente en transmisiones que no
requieran una alta transferencia de información. Ejm. Cajeros automáticos.
Las líneas Dedicadas Digitales Son servicios para la transmisión de voz, datos, vídeo e
imágenes en forma directa, no conmutada es decir que no haya un equipo intermedio que
tramite la comunicación, entre un punto y otro. Poseen en sus
extremos equipos de alta tecnología que permiten enviar señales
digitales a altas velocidades. Se cuenta con una red de alta
velocidad digital como plataforma de dicho servicios.
Las velocidades que se utilizan son: 64 kbps Múltiplos de 64 kbps
hasta 2 Mbps Mayores a 2 Mbps Con lo cual se puede dar en forma
confiable el transporte de información entre los diferentes puntos de
presencia.

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Muchos utilizan el Internet para descargar música juegos vídeos trabajos. Hay fuentes que
cobran por su uso y otras que son gratuitas usando los servidores centralizados y
distribuidos por algunas tecnologías otros usan la red para leer las noticias estado de
tiempo entre otras.
Con la aparición del Internet y de las conexiones de alta velocidad disponibles al
público, Internet ha alterado de manera significativa a algunas personas al poder hacerlo
desde sus respectivos hogares.
El Internet ha permitido a estas personas mayor flexibilidad en términos de horarios y
de localización, contrariamente a la jornada laboral tradicional se desplazan al lugar de
trabajo.
El Internet también se ha convertido en el medio más mensurable y de más alto crecimiento
en la historia. Actualmente existen muchas empresas que obtienen dinero de la publicidad
en Internet. Además existen muchas ventajas que la publicidad interactiva ofrece tanto para
el usuario como para los anunciantes.

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REFERNCIA
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