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DETERMINACIÓN

Este documento describe los rasgos del alma de determinación y las habilidades de Asriel. La determinación es un poderoso rasgo del alma humano que puede superar otros rasgos como el miedo y otorga habilidades como armas hechas de determinación, HP infinito y resistencia a ataques. Asriel posee habilidades mágicas como manipular el fuego, invocar estrellas y rayos, y puede cambiar de forma. Su alma arcoíris le otorga un gran poder aunque es más débil que la determinación.

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DETERMINACIÓN

Este documento describe los rasgos del alma de determinación y las habilidades de Asriel. La determinación es un poderoso rasgo del alma humano que puede superar otros rasgos como el miedo y otorga habilidades como armas hechas de determinación, HP infinito y resistencia a ataques. Asriel posee habilidades mágicas como manipular el fuego, invocar estrellas y rayos, y puede cambiar de forma. Su alma arcoíris le otorga un gran poder aunque es más débil que la determinación.

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DETERMINACIÓN

Descripción Física
Especie
Rasgo de Alma
Color de ojos
Rojo

La determinación es un rasgo del alma humano muy poderoso.


La determinación puede superar fácilmente todos los rasgos del alma (incluido el MIEDO, pero
la victoria no siempre está garantizada). Si el usuario está muy determinado, el usuario puede
hacer todo lo que quiera o puede vencer a todos los que quiera hasta que pierda la
determinación

Apariencia
Las almas de aquellos que poseen determinación como rasgo del alma tendrán almas rojas.
Casi todos los portadores de un alma con determinación (aquellos que han aparecido dentro
de las dos temporadas) tienen cabello castaño con exactamente el mismo peinado y ojos
rojos, mientras que usan un suéter con una raya en el medio.

Habilidades
Cuanto más determinado sea el usuario, más posibilidades tienen de usar estas
habilidades.
 Armas de Determinación: Si el usuario lo desea, pueden crear una espada y
escudo hecho de Determinación. Sin embargo, Chara es el único usuario
conocido de Determinación que puede crear un cuchillo en lugar de una espada.
 But it refused (Pero se negó): Si el usuario muere durante la Batalla, esta
habilidad reparará el alma destrozada del usuario de inmediato y les permitirá
regresar a la batalla con HP máximo. Para poder hacer esto, el usuario debe ser
sobre-determinado. Solo se ha visto que Chara y Frisk usan esta
habilidad. Flowey no puede usar esta habilidad porque mientras él tiene
Determinación, carece de alma.
 HP infinito: Si el usuario está excesivamente determinado durante la batalla y el
usuario aún se niega a morir y si todavía hay fe en el usuario, esta habilidad se
activa automáticamente y el usuario no morirá mientras el usuario no pierda
Determinación, no importa cuánto daño haga el enemigo al usuario. El usuario no
morirá hasta que el usuario pierda su Determinación. Undyne the Undying es el
único usuario conocido de esta habilidad.
 HP decimal: Esta habilidad es similar al HP infinito y a Pero se negó, la única
diferencia es que el HP de un alma con determinación se convertirá en decimales
al ser atacado, rehusándose a ir a 0. Se vio que Frisk usó esta habilidad en El
juego cuando Frisk peleaba contra la forma DIOS de la HIPERMUERTE
de Asriel.
 Daga de almas: Esto no se aplica a un alma de determinación, sino que se
enfoca en la determinación de otros rasgos del alma. El ejemplo de esto es
cuando Chara tomó la determinación extraída de las almas de los 6 niños caídos.
El ejemplo de esto es en Your Best Friend, cuando Chara lucha contra Flowey,
Sans, Gaster.
 Resistencia de Rhabdophobia: ]MIEDO tiene un ataque especial llamado
"Rhabdophobia" que roba el ataque mágico del oponente y lo usa contra ellos.
Los poderes de DETERMINACIÓN, sin embargo, tiene la capacidad de resistir el
control de Rhabdophobia.

Lo que Camila dijo sobre DETERMINACIÓN
 Es el más raro de los siete rasgos.
 El más raro de los 7 rasgos. A lo largo de la historia humana, se ha demostrado
que solo se puede encontrar uno de este tipo en cada generación.
 No está claro si existe un intervalo específico de tiempo para que un alma de
Determinación "desovar".
 Este rasgo es extremadamente poderoso y tiene límites desconocidos.
 Solo se debe a la fuerza de voluntad del usuario.
 Es extremadamente poderoso y sus límites son desconocidos.

Trivial
 La Alma de Monstruo contiene una pequeña cantidad de determinación.
 La determinación está presente en cada alma, pero solo un ser humano puede
convertirla en un rasgo.
 Solo la DETERMINACIÓN puede vencer al MIEDO, solo el MIEDO puede vencer
a la DETERMINACIÓN.
 La determinación es tan poderosa que puede derrotar a las entidades divinas.
 La determinación de Frisk y la determinación de Chara son muy
diferentes. Camila Post
 Antes de que el alma de Sans fuera tomada por Betty en el episodio "Dust", Sans
se llena con poca DETERMINACIÓN, Sans gana un segundo ojo azul. Sans gana
suficiente poder para poder teletransportarse frente a Asriel, Sans se sacrifica
para salvar a Asriel, recibiendo el golpe de la lanza de Betty. Camila Post
 Flowey tiene LV 9999 en forma de Omega
 Frisk puede usar la habilidad "pero se negó", pero va a ser difícil. Camila Post.
 Sans tiene éxito al haber determinado al dueño del alma, dos veces, y estas
almas eran de Frisk. Sans tiene éxito únicamente en donde tiene un alma de
determinación en estos dos episodios "Megalomaniac" y "Yet Darker". desde
estos dos episodios, este evento nunca volvió a suceder.
 Undyne y Sans son monstruos que pudieron crear su propia Determinación.
  La determinación puede bloquear y rechazar, la capacidad de Rhabdophobia
del MIEDO.
  La determinación se puede utilizar para fines buenos o malos, esto depende del
propietario. Camila Post
  Significado La determinación no tiene una contraparte negativa. Y
este rasgo puede ser bueno o malo y su rasgo no se verá afectado.
  Copper Lightvale no fue capaz de GUARDAR, manipular la línea de tiempo y
otras habilidades. (Excepto armas de determinación y "pero se negó") Camila
Post
 Los usuarios del rasgo de determinación pueden hacer una especie de armadura
hecha de Determinación alrededor de su cuerpo. Camila Post
 Según Camila, Frisk es la única persona que puede recolectar LV / EXP. Camila
Post
 Lo mismo vale para "Save File". Camila Post
 Pero Flowey fue visto usando estas habilidades en el
juego y en la animación Sans vs Flowey.
Asriel

Habilidades
Pyrokinesis: Asriel puede manipular el fuego para atacar o bloquear un ataque. Se puede ver
una llama "arco iris" alternativa en el episodio "Dust".
Star Blazing: Invoca a las estrellas y se usa como un ataque, alternativamente también se
puede usar como una plataforma o un escudo defensivo como se muestra en el episodio
"Continue".
Chaos Sabre: Asriel invoca una espada o un par de espadas. Estos se usan en la batalla con
Chara y se ven dañando "burbujas" de color rosa en Do or Die. Son espadas normales con un
diseño de apariencia única en la superficie, sin embargo, Asriel puede cargarlas, lo que le da
la apariencia de estar en llamas y hacer que explote, causando un gran daño.
Shocker Breaker: Asriel puede invocar un rayo sobre un objetivo, que está marcado por un
cuadrado con un signo de exclamación y se puede usar varias veces a la vez, también se
puede usar para bloquear ataques. Esto se ha visto hasta ahora en Continue, Love (Part 2),
My Promise, y Game Over (Part 1).
Chaos Buster: Asriel invoca un blaster que dispara rápidamente pequeñas balas con forma de
diamante al objetivo. Este ataque también puede disparar un "haz de arco iris" que inflige un
gran daño.
El Hyper Goner: Este ataque es un arma que parece Gaster Blaster. Aspira a lo que Asriel
elija. Esto se usó para contrarrestar el ataque de Odio de Chara en "Continue".

Puede cambiar de forma a voluntad y convocar sus armas de elección cuando sea necesario.
Antes de la salida de Love (Part 2), Veir dijo que la flor que Sans le dio a Asriel hablará con él
en su cabeza. Esto se refiere a su conversación con Flowey en Love (Part 2).
Es bueno con las espadas, como se muestra en la lucha de espadas contra Chara en
"Continue".
Su forma 'Dios de la Hipermuerte' podría no ser suficiente para derrotar a Bête Noire. [1]
Los poderes de Asriel todavía están despertando. En su situación actual, el poder de Asriel
está por encima de los poderes de Asgore.
Asriel tiene mucho poder para ser un dios, pero no tiene suficiente experiencia en peleas.
Asriel no le cuenta a nadie sobre su pasado con Chara y Flowey, y lo mantiene oculto. [2]
Asriel tiene alrededor de 11-14 años. [3]
En una publicación de amino [4] Asriel y Sans se disculparon por lo que hicieron el uno al otro
en el pasado. Aquí, Sans habló de rasgar los pétalos de Flowey y la palabra Glitchtale, que se
ve en la esquina del dibujo. Esto demuestra que, en Glitchtale, Sans vs Flowey está
relacionado tanto con Glitchtale como con Canon.
Después de que Frisk se borrara completamente de la línea temporal, la memoria de Chara y
Asriel de lo que sucedió en Continue cambió; Chara se salvó del ODIO por Asriel, las seis
almas humanas crearon un alma especial para Asriel y, mediante un esfuerzo combinado,
pudo romper la barrera. [5]
Chara y Asriel son los únicos que podrían causar problemas a los cambios en la línea
temporal. [6]
El Alma Arco Iris hace que Asriel sea tan poderoso como un mago humano.
Asriel es el único que tiene un Alma Arcoiris.
El Alma Arco Iris es solo 1 alma, el alma tiene una pequeña porción de cada rasgo. Está
confirmado por Camila.
El alma restante de Chara se ha convertido en un recipiente para cada rasgo en el Alma Arco
Iris de Asriel.
El Alma Arco Iris es lo más cerca que un monstruo puede llegar a tener un alma determinada.
[1]
El Alma Arco Iris es más débil que el rasgo del alma de determinación, pero aún es poderoso
entre otros monstruos. [2]

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