Manual Autocad
Manual Autocad
Auto CAD
Auto CAD
GRAFICADOR
PROFESIONAL
MODULO I
DIRIGIDO A
PROFESIONALES Y
ESTUDIANTES
INGENIERIA
MECANICA
CONSTRUCCIÓN
ARQUITECTURA
DISEÑO GRAFICO
Y AFINES.
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PROF. : JAVIER R. COSTAS C. Auto CAD
La sencillez y la capacidad grafica de Auto CAD hacen que este programa satisfaga las
exigencias de ingenieros, arquitectos puede ser generado con la PC. Auto CAD se puede
utilizar para realizar dibujos arquitectónicos, planos de decoración, diagramas de flujo y
organigramas, planos y esquemas de electrónica, dibujos mecánicos, etc.
A continuación se incluye una lista de los requisitos de hardware recomendados para ejecutar
esta versión de AutoCAD 2000 en el sistema.
PERIFÉRICOS:
PLOTTER, Periférico casi imprescindible en nuestro equipo puesto es el que realiza sobre el
papel el trabajo desarrollado si no lo tiene puede usar una impresora.
IMPRESORA, Se la utiliza siempre y cuando sean las llamadas graficas (tinta, láser)
TABLETA DIGITALIZADORA, Este periférico junto con el plotter son los que realmente
le dan al equipo una categoría profesional. Se trata de un dispositivo (lapicero ) que al ser
trasladado por el tablero transmite las coordenadas del punto del plano de trabajo al ordenador
MOUSE, Llamado ratón se utilizan cuando no exista una tableta digitalizadota existen los de
fricciona y ópticos diferenciándose por su precisión.
EL TECLADO, Nos presenta una serie de funciones o combinaciones que nos pueden ser
muy útiles en el transcurso de una sesión de trabajo, pudiendo incluso definir la tecla de
función según nuestra necesidad.
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PROF. : JAVIER R. COSTAS C. Auto CAD
Para iniciar AutoCAD:
1 En el menú Inicio (Microsoft® Windows®) elija Programas. A continuación, en el
seleccione AutoCAD 2000.
2 En el cuadro de diálogo Inicio, elija una de las opciones siguientes:
Abrir un dibujo: abre un dibujo que el usuario selecciona en una lista formada por los
cuatro que se han abierto más recientemente. Asimismo, muestra el botón Examinar que el
usuario puede pulsar si desea buscar otro archivo.
Valores por defecto: abre un dibujo nuevo basado en el sistema de medición que elija,
Inglés (pulgadas) o Métrico (milímetros).
Utilizar una plantilla: abre un dibujo nuevo basado en una plantilla que el usuario
selecciona en una lista. La lista muestra los archivos de plantilla (con extensión .dxf o dwg)
que existen en la ubicación de archivos de plantillas de dibujo. Los archivos de plantilla
guardan todos los parámetros de un dibujo y pueden incluir también capas predefinidas, estilos
de cota y vistas.
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PROF. : JAVIER R. COSTAS C. Auto CAD
Por este icono se accede a las plantillas personalizadas creadas por medio del asistente .
Utilizar un asistente: Abre un nuevo dibujo que el usuario configura utilizando los
asistentes Configuración rápida o Configuración avanzada. Véase "Inicio de dibujos con
asistentes de configuración."
Es también una herramienta útil para crear una plantilla una presentación o un carimbo
predeterminado con todas las características de presentación guardadas en un archivo dxf. Para
su uso en numero de veces indefinido.
El cuadro de diálogo Inicio se abre cuando se inicia AutoCAD. Siempre que se inicia un
nuevo dibujo durante la sesión de AutoCAD, se abre el cuadro de diálogo Crear nuevo dibujo.
Después de utilizar AutoCAD durante un tiempo, tal vez desee desactivar la visualización de
estos cuadros de diálogo. Si se desactivan, al elegir Archivo
Nuevo, se crea automáticamente un nuevo dibujo basado en su última selección de Valores
por defecto (Inglés o Métrico). Si selecciona Archivo Abrir, aparecerá el cuadro de diálogo
Seleccionar archivo, en el que puede seleccionar dibujos y plantillas de AutoCAD.
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Al iniciar AutoCAD, se abre la ventana de AutoCAD. Esta ventana constituye su espacio de
trabajo de diseño. Contiene elementos que va a utilizar para crear diseños y recibir
información sobre ellos. La ilustración siguiente muestra las partes principales de la ventana
de AutoCAD.
BARRA DE MENÚS
Contiene los menús por defecto de AutoCAD. Los menús se definen mediante archivos de
menús que el usuario puede modificar o diseñar por sí mismo., Además, la instalación de
aplicaciones de terceros puede añadir menús y comandos de menús. El archivo de menú por
defecto es [Link].
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ICONO DE ARCHIVO DE DIBUJO
Define las propiedades de objetos como color, tipo de línea y grosor de línea y gestiona las
capas. Véase "La barra de herramientas Propiedades de objetos."
ÁREA DE DIBUJO
Muestra los dibujos. El tamaño del área de dibujo varía según el tamaño de la ventana de
AutoCAD y el número de los restantes elementos (como barras de herramientas y cuadros de
diálogos) que aparezcan.
CURSORES EN CRUZ
Identifica puntos de designación y de dibujo en el área de dibujo. Utilice el cursor en cruz, que
está controlado por el dispositivo señalizador, para localizar puntos y designar y dibujar
objetos.
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FICHA MODELO/ FICHAS DE PRESENTACIÓN
Cambian el dibujo entre el espacio modelo (dibujo) y el espacio papel (presentación). Por lo
general, los diseños se crean en espacio modelo y, a continuación, se crean presentaciones
para trazar e imprimir el dibujo en espacio papel.
VENTANA DE COMANDOS
BARRA DE ESTADO
Muestra las coordenadas del cursor en la esquina inferior izquierda. La barra de estado
contiene también botones que se pueden utilizar para activar ayudas al dibujo de uso
frecuente. Éstas son el SNAP (modo Forzcursor), GRID (rejilla de dibujo), ORTHO (modo
Orto), POLAR (intersección ortogonal polar), OSNAP (referencias a objetos),
OTRACK(seguimiento de resolución de objetos), LWT (visualización de grosor de línea) y
MODEL (conmutador entre espacios modelo y papel
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BARRAS DE HERRAMIENTAS Y COMANDOS
Tecla Acción
FLECHA IZQUIERDA Desplaza el cursor hacia atrás (a la izquierda).
FLECHA DERECHA Desplaza el cursor hacia delante (a la derecha).
FLECHA ARRIBA Muestra la línea anterior del historial de comandos.
FLECHA ABAJO Muestra la línea siguiente del historial de comandos.
RE PÁG Pasa a la ventana anterior.
AV PÁG Pasa a la ventana siguiente.
INICIO Sitúa el cursor al principio de la línea.
FIN Sitúa el cursor al final de la línea.
INSERT Activa y desactiva el modo Inserción.
SUPR Borra el carácter situado a la derecha del cursor.
RETROCESO Borra el carácter situado a la izquierda del cursor.
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COMANDOS Y FUNCIONES Auto CAD 2000
TECLAS
FUNCION
Y ALIAS
ESC CANCELAR Limpia la barra de comando y cancela la función anterior
F5 ISOPLANOS Conmuta los tres isoplanos cuando esta activado modo isométrico
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EL ELLIPSE Crea elipses con las variables de puntos centro y radio
(BD) ELIPSE
I INSERT BLOCK Inserta un bloque ya creado con las variables de escala y rotacion
(BD) INSERTAR BLOQUE
B MAKE BLOCK Se lo utiliza para crear un bloque en base a objetos ya dibujados y
(BD) HACER BLOQUE designados con un nombre.
PO POINT Crea puntos los cuales se los puede configurar con diferente
(BD) PUNTO apariencia luego de insertarlos
H HATCH Sombrea objetos o islas interiores designadas tiene la varible de
(BD) SOMBREADO asociar o no la sombra al objeto
REG REGION Las regiones son áreas de dos dimensiones que el usuario crea a
(BD) REGION partir de formas cerradas o bucles.
MT MULTILINE TEXT crea párrafos que se adaptan a un contorno de texto no visible. El
(BD) TEXTO contorno de texto se crea para definir la anchura del párrafo.
También puede precisar la justificación, estilo, altura, rotación,
anchura, color, intervalo y otros atributos de texto utilizando
E ERASE Permite borra objetos designados de un dibujo
(BM) BORRAR
CO COPY OBJECT Permite copiar objetos designados con la variable multiple con la
(BM) COPIAR OBJETO que se copia objetos sin numero limitado
MI MIRROR Crea una simetria del objeto a partir de una linea designada similar a
(BM) SIMETRIA un espejo
O OFFSET Al desfasar un objeto se crea uno nuevo, similar al designado pero
(BM) EQUIDISTANCIA situado a una distancia determinada. Con AutoCAD podrá desfasar
líneas, arcos, círculos, polilíneas
AR ARRAY Con AutoCAD es posible copiar un objeto o un conjunto de
(BM) MATRIZ selección dispuestos en matrices polares o rectangulares (patrones).
En el caso de las matrices polares, podrá controlar el número de
copias del objeto y si las copias pueden girarse. En las matrices
rectangulares, podrá controlar el número de filas y columnas y la
distancia que debe mediar entre ellas.
M MOVE Permite mover los objetos designados en pantalla y en tiempo real
(BM) DESPLAZAR
RO ROTATE La rotación de objetos conlleva obligatoriamente la elección de un
(BM) GIRAR punto base y un ángulo de rotación absoluto o relativo. Indique un
ángulo relativo para girar el objeto desde su orientación actual
alrededor del punto base en dicho ángulo.
SC SCALE Amplía o reduce los objetos designados de igual manera en las
(BM) ESCALA direcciones X, Y, y Z con la variable de referencia
S STRETCH AutoCAD estira arcos, arcos elípticos, líneas, segmentos de
(BM) ESTIRA polilínea, rayos y splines que cruzan la ventana de designación.
ESTIRA desplaza los puntos finales que están en la ventana y no
modifica los que quedan fuera de la misma.
LEN LENGTHEN Es posible alargar objetos como arcos, arcos elípticos, líneas,
(BM) ALARGA polilíneas abiertas 2D y 3D, y rayos.
TR TRIM Permite cortar lineas polilineas arcos y circulos ubicados entre 1 o
(BM) CORTAR mas lineas designadas tiene la variable de cortar
EX EXTEND Es posible alargar objetos como arcos, arcos elípticos, líneas,
(BM) ALARGA polilíneas abiertas 2D y 3D, y rayos. alarga hasta chocar con un obj.
BR BREAK Borra partes de los objetos o divide un objeto en dos solicitando dos
(BM) PARTE puntos
CHA CHAMFER Bisela las aristas de los objetos solicitando dos lados o angulo para
(BM) CHAFLAN crear la linea inclinada
F FILLET Redondea y empalma las aristas de los objeto uniendolos con un
(BM) EMPALME arco del que nos solicita el radio
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X EXPLODE Divide un objeto compuesto en los objetos que lo componen una
(BM) DESCOMPONE polilina cerrada la divide en sus segmentos
Z ZOOM REALTIME Aumenta o reduce el tamaño aparente de los objetos en la ventana
(ST) ZOOM gráfica actual arrastrando arriba aumenta y abajo reduce
P PAN Desplaza la visualización del dibujo en la ventana actual
(ST) ENCUADRE presionando el boton primario y desplazandolo en la pantalla
Z ZOOM WINDOW Muestra una ventana que se arrastra hasta ajustar al tamaño deseado
(ST) VENTANA ZOOM para la ampliacion del objeto.( sector en detalle)
Z-A ZOOM ALL Muestra todael area de dibujo que se configuro al iniciar el asistente
(ST) TODA LA HOJA genrealmente es el sector dende se encuentra el grid
Z-E ZOOM EXTENTS Muestra en la pantalla todos los elementos dibujados por mas
(ST) TODO EL DIBUJO alejados que se encuentre
Z-P ZOOM PREVIOUS Nos da la posibilidad de volver a la viata anterior sin deshacer los
(ST) VISTA ANTERIOR ultimos cambios realizados en el dibujo
3DO 3D ORBIT Herramienta de visualizacion en 3d se mueve en tiempo real las
(ST) 3D ORBITA cordenadas arrastrandolo con el mouse
Ctrl+2 DESIGNCENTER Es una ventana que nos permite recopilar configuraciones ye
(ST) CENTRO DE informacion de otros archivos : se puede compartir tipos de linea
DISEÑO tipos de cotas tipós de texto bloques capas ,etc.
Ctrl+1 PROPERTIES Ventana que nos da la posibilidad de conocer las propiedades de los
(ST) PROPIEDADES elementos selecionados y poder modificarlos
Ctrl+N NEW DRAWING Abre un nuevo dibujo con la configuracion estandar
(ST) NUEVO DIBUJO
Ctrl+O OPEN DRAWING Abre un dibujo ya creado conociendo la ruta de acceso
(ST) ABRIR DIBUJO
Ctrl+S SAVE Guardar tiene la variable de guardar como en el menu file esta
(ST) GUARDAR opcion nos sirve para cambiar de formato
Ctrl+P PLOT Nos permite configurar la escala tipo de impresion e impresora que
(ST) PLOTEO utilizaremos para la impresion
Ctrl+X CUT TO CLIPBOARD Corta objetos selecionandolos en la pantalla para intercambiarlos
(ST) CORTAR con otros archivos (no es trim)
Ctrl+C COPY TO CLIPBOARD Copia los objetos extraidos de otros archivos a un archivo de destino
COPIAR
(ST)
Ctrl+V PASTE TO CLIPBOARD Pega los objetos copiados en otros archivos
PEGAR
(ST)
MA MATCH PROPERTIES Pega las propiedades del elemento selecionado al elemento de
(ST) PEGAR PROPIEDAD destino ( color , layer, typoline, hach, etc.)
Ctrl+Z UNDO Deshace el ultimo comando incluyendo en el la ultima posicion del
(ST) DESHACER zoom.
Ctrl+Y REDO Rehace el comando desecho con el comando undo
(ST) REHACER
LA LAYERS Se encarga de separar objetos que pueden ser activados o
(OP) CAPAS desactivados las capas son similares a asetatos las cuales se
configuran con caracteristicas independientes.
D DIMSTYLE Nos permite configurar diferentes estilos de dimenciones que estaran
(BD) ESTILO designados por un nuevo nombre el cual tiene variables como:
DIEMENSIONES tamaño de las lineas de acotacion ,tamaño del texto color de los
elementos y el tipo de medidas según sea el caso.
IMP IMPORT Esta erramienta nos permite importar objetos graficos del formato
(BI) IMPORTAR metafile(.*wmf) u otros formatos los graficos importados se
vectorizan y se los puedan modificar.
IO OLE OBJECT Inserta objetos ole estos objetos estan vinculados con el sofware
(BI) OBJETO OLE donde se lo creo pueden ser tablas, textos, dibujos.
DIST DISTANCE Esta herramienta nos permite conocer la distanciaentre dos puntos
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(INQ) DISTANCIA con sus respectivas dimenciones en el eje X y el eje Y
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ADD OBJETS TO WOKS Añade objetos a la selecion pár modificar el bloque
AÑADIR OBJETOS
(REF EDIT)
[Link] TO WORKS Quita objetos de bloque que no se van ha modificar o editar
QUITAR OBJETOS
(REF EDIT)
DISCARD CHANGES Descarta los cambio ejectuados en el bloque
(REF EDIT) DESCARTA CAMBIO
SAVE CHANGES Guarda los cambios efectuados en el bloque
(REF EDIT) GUARDAR CAMBIOS
OS OSNAP Abre la ventana de configuracion de rastreo de objetos
(DIM) FORZO REFEREN (parametros de dibujo)
NON SNAP TO NONE Desactiva todos los puntos de restreo de objetos.
(DIM) FORZO NINGUNO
En la tabla de comandos que acabamos de ver : cuando activamos haciendo clic en una de
ellas o escribiendo su alias en la barra de comando (limpio)vemos este tipo de dialogo ej:
comando: circulo especifique punto centro del circulo (3P/2P/Ttr(tan tan radio))
lo que vemos es que nos da opciones para cada herramienta o comando los cuales se
encuentran entre paréntesis o corchetes y se los activa escribiendo en comando las letras
mayúsculas que se encuentran dentro de los paréntesis .
ej: el comando es circulo y tiene las opciones de 3 puntos/ 2 puntos /tang. Tang. Radio.
Op. Def. radio 3 puntos 2 puntos tang. Tang. radio
O diámetro
Existen diferentes opciones o variables en los demás comandos pero se los utiliza de igual
manera escribiendo la letra mayúscula que se encuentra entre paréntesis.
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Empezando a utilizar auto Cad. para utilizar auto Cad. es conveniente configurar un pagina
y guardarla como plantilla para su posterior uso.
1.- Usamos asistente para configuración donde usaremos la opción avanzada (Advanced
setup)
En el configuráremos primero
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PROF. : JAVIER R. COSTAS C. Auto CAD
En esta ventana
configuraremos las opciones
de rastreo de objetos para
tener una referencia para
dibujar con precisión en esta
ventana podemos elegir
algunos puntos como Ej:
endpoint (punto final)
midpoint (medio punto) o las
opciones de seleccionar todo
o limpiar todo.
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3.- Ahora configuraremos algunas herramientas que nos ayudaran a facilitar el proceso de
dibujo automatizando algunas opciones esto ingresando en el menú FORMAT (formato)
empezaremos configurando el texto FORMAT /TEXT STYLE
En esta ventana configuramos
tipos de texto donde primero:
Clic en New donde colocamos
un nombre (Ej.: plantas) OK.
Este estilo aparecerá en el
cuadro desplegable Style
Name, luego seleccionamos en
Font Name el tipo de letra
(Arial) en Font Style
Seleccionamos las opciones de
negrilla, cursiva, regular
En Height colocamos la altura
de texto (0.2) en Width Factor
controlamos el ancho de la
letra(1), en Oblique Angle la
inclinación del texto en la parte
inferior tenemos una vista
previa del estilo de texto. para
terminar un estilo clic Apply y
4.- Ahora configuraremos los estilos de líneas de cota para salir Close
menú Format / Dimension Style
En la ventana Preview
podemos apreciar los cambios
que estamos realizando.
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4.1.- Configuramos las líneas de cota donde tenemos las opciones de color grosor y tamaño de
las flechas, como separaciones y alargamientos de las líneas laterales de referencia para las
cotas también se las puede desactivar o activar.
En este cuadro primero
haremos que las opciones de
Color y Lineweight estén en
ByLayer luego,
configuramos Baseline
Spacing.(0.5) lo cual es la
distancia entre una cota base
y la siguiente. Mas abajo
tenemos la opcion de
suprimir o no las lineas
laterales de una cota en
Extensión Lines igual que
el anterior todo ByLayer en
Extend Beyond Dim L.
Es la parte que sobre pasan
las lineas laterales a la linea
de cota(0.2), Offset from o.
(0.2)es la distancia desde el
objeto de origen en
Arrowheads seleccionamos
el tipo de terminación de
las cotas en las casillas
numéricas el valor es (0.2).
4.2.- Configuramos el texto que ira en las cotas
En text style podemos
elegir un texto ya
configurado anteriormente o
buscamos otro tipo de letra,
text color ByLayer , en
Text height la altura del
texto (0.2) en la opción
Draw Frame a. El texto
tiene un recuadro, en Text
placement Vertical (above)
horizontal es la posición
del texto con respecto a la
línea de cota (centered)
Offset From dim line (0.2)
es la separación del testo
respecto a la línea de cota
Text Alignment es la
alineación del texto
(Aligned UIT dimension )
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• En la ventana Fit configuramos solamente que el texto este siempre entre las líneas
laterales de cota (Always sep text between ext lines)
• En Primary units vemos la configuración de las unidades que manejara el numero de
decimales ,etc lo que se configura en este cuadro es Round Off que se redondeando
sobre lo cual es para redondear las cotas por Ej. Si colocamos un valor de 0.25 este
redondeara a partir de ese valor Ej.; si medimos una distancia de 0.20 la cota medira
0.00 porque es menor que 0.25 si el caso fuera que medimos 1.34 la cota sera 1.50 ya
que de 1.34 lo redondea a 1.50 la cota salta de 0.25 en 0.25 .lo mas conveniente es
trabajar con un valor de (0) para que las medidas sean las reales.
• En Alternate Units se puede adicionar una unidad alternativa ala unidad primaria osea
que la cota puede mostrar medida decimal e inglesa por Ej.
• Para terminar la configuración OK, Close
5.- Ahora configuraremos los estilos de puntos en el menú Format / point style
la configuración de los estilos de puntos es única ya que cuando se cambia un estilo todos los
puntos obedecen esta nueva configuración aunque hayan sido insertados con anterioridad
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6.- Configuración de la multilínea esta es una línea que puede estar conformada por varias
líneas paralelas las cuales se las utiliza para muros en 2D, cimientos, ventanas, etc.
Ingresamos por el Menú Format / Multiline styles
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PROF. : JAVIER R. COSTAS C. Auto CAD
8.- Configuración básica de el sistema Auto Cad para cambiar el color del area de trabajo por
defecto es negro menú Tools / Options...
Clic en el botón
Colors y seleccionar
el color de su
preferencia para
terminar
Apply y Close
Terminar Apply OK
Para volver a la
configuración original
Default All
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PROF. : JAVIER R. COSTAS C. Auto CAD
8.1.- Configuramos las opciones del clic secundario .
En el botón
Right-click
Customizacion
Hacemos clic y se
abren opciones de las
cuales seleccionaremos
Repeat Last Comand
ENTER.
Esto posibilitara que
Cuándo se use el clic
secundario funcionara
como ENTER o
volverá al comando
anterior otra casilla
que debe estar activada
es la que tiene la
opcion Keyboard
entry except scripts
par que se pueda dar
comandos por teclado
Empezando a dibujar como vimos en la tabla de las paginas 10, 11, 12. usamos los comandos
detallados ahí usamos LÍNEA al cual le podemos dar una longitud y un angulo presisos con
el uso de estos comodines :
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Layers o capas
Los elementos ubicados en un layer asimilan las propiedades de ese layer (ejes) los cuales se
pueden adulterar desde esta misma barra o desde el cuadro
de dialogo de propiedades
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Cuadro de dialogo del administrador de layers
Este cuadro se abre con el comando (LA) o desde su icono en la barra propiedades en la parte
superior derecha tenemos las opciones de :
Nueva: donde se hace un clic para adicionar una nuevo layer
Actual: nos nuestra el layer que esta en uso
Borrar: Elimina el layer seleccionado
Ocultar detalles: oculta los cuadros que aparecen de la mitad a hacia abajo donde se
encuentran las opciones de nombre, color, grosor de línea, tipo de línea, estilo de trazado,
además a la derecha de cuadros de Act/Des.
También podemos modificar haciendo doble clic o solo clic en una de las propiedades de las
layers (capas) y haciendo enter sobre un layer seleccionado creamos otro nuevo
Es importante controlar en que layer nos encontramos para empezar a dibujar en el correcto y
evitarnos el trabajo de pasarlo a su layer correspondiente.
Crear: los layers:
Ejes: encendido, descongelado, abierto, rojo, segmentado, 0.20 mm. Se imprime
Muros: encendido, descongelado, abierto, amarillo, continuo, 0.50 mm. Se imprime
Cimientos: encendido, descongelado, abierto, azul, continuo, 0.60 mm. Se imprime
Hoja: encendido, descongelado, cerrado, blanco, continuo, default. No se imprime
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PROPIEDADES DE UN ELEMENTO
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MODOS DE SELECCIÓN
Existen 5 formas de seleccionar elementos dibujados o insertados en AutoCad
1: Se selecciona el elemento haciendo un clic sobre el elemento con el comando limpio o con
una herramienta que precise un objeto a seleccionar y se pueden adicionar elementos a la
selección haciendo clic presionando la tecla shif
P1
P2
Shif
P2
3: Se selecciona dibujando un cuadro de abajo para arriba de derecha a izquierda se
seleccionan todos los elementos que están en contacto con el perímetro del cuadro se llama
selección por captura
P2
P1
4: Se selecciona con un polígono de la forma que se desee hacer utilizando las variables del
comando que se este utilizando.
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5: Selección rápida se selecciona por un parámetro de los elementos dibujados puede ser el
color, grosor de línea , layer, nombre posición, tamaño, etc. Esta herramienta la encontramos
en el menu TOOLS / QUICK SELECT (selección rápida)
En este caso se selecciono las líneas por el parámetro de grosor de línea (lineweight)
donde el valor del grosor es de 0.50mm. entonces solo se seleccionan las líneas que tienen
ese grosor en todo el dibujo; se puede delimitar el área de selección haciendo clic en el
botón superior derecho y a continuación dibujando un rectángulo en el área de trabajo la
cual será el área de selección
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EJERCICIO # 1
Command: L LINE Specify first point: 0,0
en esta practica cerramos el ultimo segmento con el comando cerrar C (enter) que une el punto
inicial con el punto final.
EJERCICIO # 2
Polilinea esta línea tiene las opciones de conformar una sola línea con diferentes segmentos y
diferentes grosores
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EJERCICIO # 3
MULTILÍNEA CON MONBRE CM60 (cimiento muro 0.60) configuraremos una multilínea
de las siguientes características
La línea central roja tendrá el valor de 0.00
Top Y será línea segmentada de la cual se dará
Zero el offset a las demás líneas las líneas
Botton externas tendrá el color (azul).
Al utilizar la herramienta
de multilínea la
configuraremos así:
Justificación Zero que
significa que se manejara
la ML desde el eje la
Escala será 1 y el estilo
CM60
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PROF. : JAVIER R. COSTAS C. Auto CAD
.
Hatch sombreado se lo utiliza en contornos
cerrados tienen las opciones de sombreado
Asociado (se une con el contorno) y No
asociado (queda el hatch suelto) los cuadros
de valores de escala y angulo los
modificamos de acuerdo a la vista previa las
opciones Advanced (avanzadas) tenemos las
opciones de sombrear Normal, Exterior,
Ignorar las cuales se activa
seleccionándolos.
En la parte inferior tenemos el botton
Preview (nos proporciona una vista previa),
En el segundo caso vemos que en un sector Cancel, Ok (terminamos)
respeto el texto y en otro no : esto se lo
realiza con (pick point) dándole un punto en
el interior de un polígono cerrado hatch
detecta la isla interior y respeta otros
elementos . pero cuando se usa (selec object)
agarra un objeto y lo achura todo sin respetar
ningún objeto interior esto se puede modificar
con las variables de Advanced
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PROF. : JAVIER R. COSTAS C. Auto CAD
.
Move, desplazar con esta herramienta
movemos con un punto base de
desplazamiento, cualquier objeto en
coordenadas
O con un clic en la pantalla
PB.1 PB.2
PB
Scala escala esta herramienta nos permite
controlar la escala de un objeto en forma
proporcional los valores se dan en el
comando Ej. Si queremos reducir a la
mitad 1 /2 o crecer al doble 2/1 o
convertir a una escala especifica de 1:100 a
1:200 entonces seria 100/200
Ahora cuando trabajamos con dimensiones
utilizamos la opción Reference en la cual
le damos la dimensión actual del objeto
nueva dimension
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.
. OFFSET 0.10
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PROF. : JAVIER R. COSTAS C. Auto CAD
Chamfer bisel este se crea un bisel
a partir de darle la opción de
distancias en los ejes X,Y o un
ángulo con distancia.
Funciona designando los dos
Bisel con distancia Bisel con distancia y angulo
objetos a biselar
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PROF. : JAVIER R. COSTAS C. Auto CAD
1 2
2D sólido genera sólidos en 2d a partir de
puntos designados los cuales deben ir en forma
3 4 de zigzag los pares a un lado y los impares a l
otro lado .
5
Cuando los
puntos no se
colocan como lo
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PROF. : JAVIER R. COSTAS C. Auto CAD
CREACION DE BLOQUES
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PROF. : JAVIER R. COSTAS C. Auto CAD
IMPRIMIR EN AUTO CAD
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PROF. : JAVIER R. COSTAS C. Auto CAD
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PROF. : JAVIER R. COSTAS C. Auto CAD
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