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Guia Lab 01

El documento es una guía introductoria para estudiantes de Ingeniería en Sistemas Computacionales, enfocándose en el lenguaje de programación C++. Se presenta el IDE Zinjal y se detallan los pasos para crear un programa simple en C++, así como varios ejercicios prácticos para aplicar los conceptos aprendidos.

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El documento es una guía introductoria para estudiantes de Ingeniería en Sistemas Computacionales, enfocándose en el lenguaje de programación C++. Se presenta el IDE Zinjal y se detallan los pasos para crear un programa simple en C++, así como varios ejercicios prácticos para aplicar los conceptos aprendidos.

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Introducción a la Ing.

en
Sistemas Computacionales
Guía del estudiante

Primer ciclo
Sesión 1
2019-1
C++
¿Qué es C++?
C++ es un lenguaje de programación orientado a objetos que toma la base del
lenguaje C.
La intención de su creación fue el extender al exitoso lenguaje de programación C
con mecanismos que permitieran la manipulación de objetos.

Zinjal
es un IDE (entorno de desarrollo integrado) libre y gratuito para programar en C/C++.
Pensado originalmente para ser utilizado por estudiantes de programación durante
el aprendizaje, presenta una interfaz incial muy sencilla, pero sin dejar de
incluir funcionalidades avanzadas que permiten el desarrollo de proyectos tan
complejos

Entorno de Desarrollo

Creación de primer programa

1. Click en crear programa simple.


2. Clic en programa C++ en blanco y click en crear

3. Por defecto se mostrará una función de tipo entero (int) , la cual me servirá
para insertar y crear mi primer programa
4. Escribir la directiva #include <cstdio> en la parte superior, esto permitirá la
importación de las librerías y comandos necesarios para iniciar con la
programación C++.

5. La sentencia printf permite la salida de texto, o valores en el compilador.


Imprimiremos Hola mundo

6. Por ultimo guardamos y ejecutamos con el botón de la barra de


herramientas.
PROBLEMAS

1. Se pide imprimir sus datos como son nombre, dirección, edad y correo.

Resultado:

2. Almacenar el nombre y edad de una persona en variables de tipo texto y


número respectivamente. Luego mostrar los valores almacenados.
Resultado:

3. Almacenar dos números en variables. Se Pide mostrar la suma de ambos


números almacenados.

Resultado:

4. Crear un programa que permita ingresar por consola el nombre de un


alumno y su carrera. Almacenar los datos ingresados en variables. Luego
mostrar un mensaje de bienvenida con los datos ingresado. El mensaje
será: Bienvenido _____ su carrera escogida es ______.
Resultado:

5. Crear un programa que permita el ingreso de un número. Se pide


incrementar el número ingresado en 100. Mostrar el nuevo número.

Resultado:

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