FoxPro
FoxPro es un sistema de gestión de bases de datos que fue diseñado por una compañía pequeña
llamada Fox software, para que después gracias a su éxito fuera absorbido por Microsoft.
Básicamente es un lenguaje de programación o programa de almacenamiento, el cual es capaz de
procesar grandes cantidades de datos y guardarlos en una base segura. El programa tiene la virtud
de poder servir de administrador de estos datos, pudiendo clasificarlos, moverlos, incluso
eliminarlos del sistema. FoxPro es un Sistema Gestor de datos y archivos compatible con los
diferentes Sistemas Operativos del mercado.
FoxPro
Con FoxPro, las bases de datos eran tratadas por los desarrolladores y diseñadores de programas
como un objeto completo, fácil de manejar, con atributos que lo convierten en una pieza clave del
desarrollo del sistema. Los datos que estaban en estas bases, podrían ser cualquier cosa,
imágenes, videos, multimedia en general, documentos, contactos, entre otros.
Las ventajas de FoxPro se observaban más que todo en su complejo sistema de almacenaje,
cuando fue creado, no existían computadoras personales con Disco Duro, todo se manejaba a
través de disquetes y FoxPro suprimía considerablemente los datos a través de su mecanismo de
administración de datos. La creación de bibliotecas con diferentes extensiones fue lo hizo tan
popular al sistema. Desde el año 1989, comienzan a aparecer diferentes versiones de FoxPro,
funcionando desde MS-DOS aceptando lenguajes de programación DBASE IV. Más adelante, se
convertiría en un compilador de datos en código fuente. En el año 1991, permite la visualización
de los ficheros del tipo SQL y comienza la carrera por la compatibilidad de más tipos de archivos,
un año más tarde, Microsoft compra el sistema por 2.5 millones de dólares.
Lo más destacado después de la adquisición de FoxPro por parte de Microsoft fue la aparición de
una interfaz gráfica que permitía a los usuarios manipular más fácilmente sus bases de datos,
progresivamente, se van agregando soportes a otros idiomas apartes del inglés y en Agosto de
1994 pasa a llamarse Visual FoxPro, ya funcionando como lo que es hoy en día, una programación
de procedimientos debidamente ordenada para su funcionamiento en diversas plataformas
orientada a objetos.
Qué Es HTML
Actualmente la mayoría de las personas han visto cientos de páginas web pero muchos se
preguntarán ¿Qué es HTML? ¿Para qué me sirve? ¿Cómo funciona? ¿Es difícil escribir en HTML?
¿Dónde puedo escribir HTML? Y otras preguntas como estas serán respondidas a continuación.
Si buscas en GOOGLE o en cualquier otro buscador la definición de HTML, probablemente
encontrarás está:
“HTML es un lenguaje de marcado que se utiliza para el desarrollo de páginas de Internet. Se trata
de la siglas que corresponden a HyperText Markup Language, es decir, Lenguaje de Marcas de
Hipertexto”.
No obstante, este tipo de definiciones no nos dice mucho porque la definición es técnica. Para
algunas personas al leer esto, piensan que HTML incluye el diseño gráfico de las páginas web, sin
embargo, eso no es cierto ya que HTML sólo sirve para indicar como va ordenado el contenido de
una página web. Esto lo hace por medio de las marcas de hipertexto las cuales son etiquetas
conocidas en inglés como tags.
Hasta el momento ya tenemos una idea sobre lo que hace HTML pero aún no sabemos cómo
funcionan las etiquetas. Para esto vamos a imaginar que tienen que hacer un ensayo sobre algún
tema, consideraremos que el ensayo será nuestra página web y la manera en la que va ordenado
un ensayo es por un título, la introducción, el desarrollo y la conclusión, si se tiene en cuenta que
esto nos dice cómo debe ir nuestro ensayo podemos considerar que éstas serían las etiquetas
porque nos dicen la estructura que lleva, es decir, la forma en que se acomoda el texto en nuestro
ensayo. Cabe mencionar que las etiquetas no sólo sirven para ordenar nuestro contenido sino que
ayudan a los buscadores como Google, Yahoo search y muchos otros a encontrar la información
por medio de las etiquetas.
Ahora que entendemos el concepto de etiquetas, necesitamos poder identificarlas. Éstas se
caracterizan porque van dentro de los caracteres menor que < y mayor que >, como en este
ejemplo: <Aquí dentro va el nombre de la etiqueta>
Aunque eso no es todo debido a que deben tener un inicio y un fin. El inicio de una etiqueta es
normal, en otras palabras lleva los dos caracteres que mencioné anteriormente y dentro de estos
se encuentra el nombre, sin embargo, existe una diferencia para el fin de la etiqueta ya que antes
de escribir el nombre de la etiqueta debemos escribir una diagonal /. Como en este ejemplo:
<Inicio de la etiqueta>
</Fin de la etiqueta>
Existes ciertas excepciones con el fin de las etiquetas, ya que algunas usualmente sólo se utilizan
con el inicio de la etiqueta, ejemplos de esto son las etiquetas BR (salto de línea), IMG (etiqueta
para poner una imagen), entre otras.
Ya casi estamos listos para escribir HTML pero todavía nos falta ver la estructura de un código de
HTML. Nuestro código siempre debe iniciar con la etiqueta HTML. A continuación se muestra un
ejemplo de la estructura del código HTML. Ahora veremos un pequeño ejemplo del cuerpo de un
código de HTML con algunos efectos en el texto como cursiva, subrayado, negrita.
Finalmente, sólo nos falta saber dónde escribir código en HTML y para ello sólo es necesario un
editor de texto como el bloc de notas, aunque en mi opinión te recomendaría que descargaras
Sublime Text debido a que facilita la escritura de código HTML. Si aún quieres saber si HTML es
fácil de escribir, te diría que sí, porque no hay mayor obstáculo en el aprendizaje que tus propias
ganas de aprender, además del hecho que desde niños hemos aprendido a distinguir y clasificar
todo a nuestro alrededor y es básicamente de lo que se encarga HTML así que no habrá una gran
dificultad.