3 PARTE CARACOLES
SON POSIBLES 4 TIPOS DE JUGADAS:
1. Al leer los caracoles de la santería, la
primera jugada indica cuál es el
orisha principal, el que será el guía
espiritual o dicho de otro modo, el
signo del individuo. Son los datos
individuales. Las cualidades y estilo
quedan visibles y accesibles. Y puede
presentarse un orisha femenino o
masculino independiente del género de
quien consulta.
2. La segunda jugada responde a las
preguntas cuyas respuestas sean del
tipo sí / no / tal vez. Caracol abierto
(se dice que hay un aspecto favorable).
En el caso de caer con el caracol
cerrado (aspectos desfavorables), en
todo lo que se va indicando, nada es
imposible, pero sí son situaciones que
implican un desafío.
3. La tercera es un oráculo
para preguntas o problemas más
complejos.
4. En la cuarta jugada el jugador puede
lanzar cualquier número de
caracoles en una jugada personal,
buscando la respuesta, hasta el límite
de 21 caracoles.
Los individuos que acuden a estas sesiones deben
saber que los caracoles hablan en base a la
percepción de aquel que le consulte, en otras
palabras, a lo que siente en su interior y su
manifestación externa. Cómo actuamos
diariamente, las diferentes situaciones que nos
hacen reaccionar, todo esto y más lo pueden
sentir los moluscos.
Por esto, sus lecturas son tan radicales y su
fundamentación es la total realidad de la persona.
Con ayuda de estas lecturas podemos saber lo
que debemos hacer para ser mejores, si no
estamos actuando de buena manera, los pasos
que debemos seguir para lograr nuestro éxito
profesional, o qué nos traerá la forma en la que
vivimos.
Es posible que necesitemos ayuda para ver desde
un punto de vista místico y espiritual, en otras
palabras, si vamos en la dirección correcta para
completar la misión que tenemos en este mundo y
cuánto nos falta para disfrutar de su grandeza.
Esto se puede saber con el oráculo de caracoles.
En el mundo existen mil especies de moluscos y
caracoles, sin embargo, solo doscientos de ellos
forman parte de este oráculo; los mismos se
dividen en cuatro grupos: en el primero se
encuentran los que son denominados de acuerdo
a su comportamiento y desarrollo; mientras que
en el segundo, es su apariencia la que decide
cómo se llamarán; el tercer grupo tiene la
tendencia de interactuar con los humanos; los
nombres de la última facción son dictaminados
por la intuición del creador del oráculo.