INGENIERÍA GRÁFICA Y CAD
DIBUJO Y DISEÑO
Docente: Dr. Ing. Héctor Gustavo Mendoza Merma
INTRODUCCIÓN
Autodesk AutoCAD es un programa de diseño asistido por computadora (Computer Aided
Design) para dibujo en 2D y 3D.
Al igual que otros programas de Diseño Asistido por Computadora (CAD), Autocad gestiona
una base de datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc.) con la que se puede
operar a través de una pantalla gráfica en la que se muestran éstas, el llamado editor de
dibujo. La interacción del usuario se realiza a través de comandos, la edición o dibujo, desde
la línea de órdenes, a la que el programa está fundamentalmente orientado.
Como todos los programas de CAD, procesa imágenes de tipo vectorial, aunque admite
incorporar archivos de tipo fotográfico o mapa de bits, donde se dibujan figuras básicas o
primitivas (líneas, arcos, rectángulos, textos, etc.) y mediante herramientas de edición se
crean gráficos más complejos. El programa permite organizar los objetos por medio de capas
o estratos, ordenando el dibujo en partes independientes con diferente color y grafismo.
El objetivo final de este texto, no es el dominio del programa AutoCAD, es transmitir las
bases necesarias para que los alumnos puedan continuar por su cuenta en la profundización
de este extendido programa, que por otra parte probablemente le acompañará en gran
parte del resto de su vida profesional.
CONSTRUCCIONES GEOMÉTRICAS
I. GENERALIDADES
1. ENTORNO DE AUTOCAD
La opción “AutoCAD clásico”, nos permitirá dibujar en dos dimensiones, con una versión de
AutoCAD similar a las versiones anteriores del programa (2010, 2009, 2008, 2007, 2006…).
Como se puede apreciar, la zona más amplia es el área de dibujo, que corresponde a la zona
en la que se crean, modifican y se actúa sobre el dibujo propiamente dicho. La introducción
de órdenes al programa se puede realizar por distintos procedimientos:
1.1 Área gráfica: Zona central de la figura.
Es donde se realiza el dibujo.
1.2 Barra de Menús desplegables: Parte superior de la figura.
File (Archivo), Edit (Editar), View (Vista), Insert (Insertar), etc.
Permite el acceso a la mayoría de comandos y utilidades de AutoCAD.
1.3 Barras de Herramientas estándar: Parte superior de la figura.
Incluye botones con los comandos básicos como: New (Nuevo), Open (Abrir), Save
(Guardar), etc.
1.4 Barra de Herramientas Flotantes: Parte superior y lateral de la figura.
Se agrupan en diferentes barras de herramientas, contienen la mayoría de los
comandos de AutoCAD. Se pueden activar / desactivar y situar en cualquier parte de
la pantalla, pero generalmente se suelen anclar en los laterales o en la parte superior
de la pantalla.
1.5 Barra de Herramientas de propiedades: Parte superior de la pantalla (By Layer).
Controla las propiedades de los distintos objetos que forman parte del dibujo:
color, capa, tipo de línea, etc.
1.6 Barra de Menús: Parte superior de la figura.
File (Archivo), Edit (Editar), View (Vista), Insert (Insertar), etc.
Permite el acceso a la mayoría de comandos y utilidades de AutoCAD.
1.7 Barra de Desplazamiento: Derecha y parte inferior de la figura.
Permiten ver las zonas des zonas del dibujo que se encuentran fuera de los límites
de la pantalla
1.8 Barra de Presentaciones: Parte inferior de la figura.
Muestra los diferentes entornos de trabajo disponibles: Modelo y Presentaciones
(espacio papel).
1.9 Línea de Estado: Parte inferior de la figura.
Visualiza las coordenadas del cursor. Permite activar / desactivar las diferentes
ayudas para el dibujo.
1.10 Ventana de línea de comando: Parte inferior de la figura.
Muestra las solicitudes del comando en ejecución, es decir, el programa espera
alguna instrucción.
2. PERSONALIZAR LA INTERFAZ DEL PROGRAMA
2.1 Menús Desplegables:
Desde las versiones 2010 en adelante, por defecto AutoCAD tras la instalación inicial
se ofrece solamente con la cinta de opciones, y veremos que será necesario utilizar
también a menudo los menús desplegables. Para activarlos haremos lo siguiente:
2.2 Espacios de Trabajo:
Mediante la herramienta espacios de trabajo podemos intercambiar la interfaz del
programa a las siguientes opciones: Dibujo 2D y anotación, elementos 3D Básicos,
Modelado 3D y AutoCAD Clásico. También se puede personalizar, o guardar el
actual espacio de trabajo para mantener así la barra de menús desplegables siempre
activada.
En estos apuntes se preferirá el espacio de trabajo denominado "AutoCAD Clásico",
por ser el más común.
2.3 Tamaño del puntero en cruz:
Por defecto AutoCAD presenta el cursor como una simple cruz y conviene ampliarla.
En el menú desplegable Herramientas/opciones, pestaña Visual, se puede ampliar
del 5% estándar al 100%
3. MÉTODOS PARA EJECUTAR COMANDOS
La creación y edición de los distintos objetos que forman un dibujo se realiza
mediante comandos (instrucciones).
3.1 A través del teclado:
Se escribe directamente el nombre del comando en la ventana de línea de comando,
seguido de “intro” o la “barra espaciadora”.
Opciones:
Generalmente los comandos requieren alguna orden adicional (opciones) y/o valores
numéricos para ejecutar la instrucción. Las opciones aparecen entre corchetes [ ],
separadas por una barra /.
Repetición y Cancelación:
Para ejecutar el último comando utilizado, se pulsa INTRO o BARRA ESPACIADORA.
Para cancelar un comando en ejecución se pulsa ESC.
Los comandos más usados con el teclado son:
Line (línea): “L”
Polygon (polgono): “POL”
Polyline (poli línea): “PL”
Rectangle (rectángulo): “REC”
Circle (círculo): “C”
Copy (copiar) “CP”
Scale (escalar) “SC”
Trim (recortar) “TR”
Extend (extender) “EX”
Hatch (textura) “H”
Mirror (espejo) “MI”
Offset (desfase) “O”
Save (guardar): “Ctrl+S”
Delete (Deshacer): “Ctrl+Z”
Print (Imprimir): “P” ó “Ctrl+P”
Zoom: “Z”
Pan “P”
3.2 A través del mouse:
El botón izquierdo, se emplea para ejecutar comandos, haciendo click en las
diferentes barras de herramientas y menús desplegables así como para
seleccionar objetos de dibujo.
El botón derecho, para acceder a menús contextuales, empleados para acceder
con rapidez a los comandos y operaciones directamente relacionados con la
actividad que está realizando.
3.3 A través de barra de herramientas:
Estas barras incluyen los comandos en forma de botones con un ícono.
3.4 Procedimientos para invocar comandos:
Comandos u órdenes de AutoCAD son las peticiones que efectuamos al programa
para que realice alguna actividad. Se introducen a través de los menús desplegables,
iconos de la cinta de opciones o a través del teclado. Si se utiliza el teclado, la barra
espaciadora funciona igual que el “Enter”.
3.5 Teclado:
Además de las teclas de letras y números, se pueden introducir teclas de funciones:
F1 Ayuda
F2 Act-des historial de comandos
F3 Referencias a Objetos
F4 Act-des modo TABLERO
F5 Act-Des Modo conmutación entre isoplanos
F6 Act-Des coordenadas
F7 Act-Des Rejilla
F8 Act-Des Modo Orto
F9 Act-Des Modo Forzado del Cursor
F10 Act-Des Modo Polar
F11 Act-Des Modo Rastreo
F12 Act-Des Modo Entrada Dinámica
II. AJUSTES DE PRESICIÓN EN AutoCAD
Una de las razones de la extrema difusión de los programas de dibujo asistido por ordenador
y específicamente de AutoCAD es su precisión extrema. A esto contribuyen entre otros los
métodos de designación de objetos y las referencias a objetos, como veremos más adelante.
2.1 Configuración de las unidades en AutoCAD
Comenzaremos por configurar AutoCAD en metros. Para ello haremos lo siguiente: menú
desplegable Formato/unidades O bien escribimos en el cuadro de diálogo la orden "units"
seguida de "Enter" la precisión de 0.00 (centímetros) es suficiente para la mayoría de los
trabajos de arquitectura.
En AutoCad siempre dibujaremos a escala real 1:1 controlando con la impresión el tamaño
final de escala.
En referencia a esta cuestión es muy importante señalar que la unidad que le asignemos lo
es para cada dibujo distinto. Existe la opción de elegir "sin unidad", con lo que las unidades
de AutoCAD son unidades genéricas. En ese caso, todos nuestros dibujos han de
configurarse con la opción "sin unidad" si queremos intercambiar información entre ellos.
Si queremos importar datos entre usuarios de distinto sistema métrico (p.ej sistema decimal
europeo y sistema imperial inglés) debemos asegurarnos que cada uno tiene el
sistema de unidades correcto y AutoCAD se encarga de traducirlo en el proceso de
importación (=inserción) de objetos.
Se recomienda como norma general trabajar con las unidades en metros.
Por otra parte, la precisión de AutoCAD no depende del número de decimales que le
asignemos, sino que se refiere al número de decimales que aparecen en los textos, consultas
de distancias, etc.
Drawing Units:
CREACIÓN DE ENTIDADES
1. LINE (línea)
Crea segmentos de línea recta.
a) Coordenadas rectangulares absolutas:
Las coordenadas del punto (X,Y) están referidas al origen de coordenadas.
Si no se añade la coordenada Z, por defecto será igual a 0.
Ej. X,Y
b) Coordenadas rectangulares relativas:
Las coordenadas del punto (X,Y) están referidas al último punto introducido. No al
origen.
Si no se añade la coordenada Z, por defecto será igual a 0
Ej. @X,Y
c) Coordenadas polares absolutas:
Distancia respecto al origen de coordenadas y ángulo de dicho vector.
Ej. d<α
d) Coordenadas polares relativas:
Distancia respecto al último punto introducido y ángulo de dicho vector.
Ej. @d<α
e) Distancias directas:
Este método permite realizar una línea recta introduciendo únicamente la distancia
deseada e indicando la dirección mediante el cursor.
2. PARÁMETROS DE DIBUJO
Este comando permite acceso a través de un cuadro de diálogo a una serie de
herramientas de ayuda para el dibujo.
Otra manera de acceder a este cuadro de diálogo es situar el puntero del mouse sobre
cualquiera de los siguientes botones:
a) ORTHO (orto)
Sólo permite desplazar el cursor en dirección X o Y. Se puede dibujar en otras
direcciones, siempre y cuando se haga a través de la línea de comando.
b) POLAR (rastreo polar)
Obliga al cursor a desplazarse en las direcciones establecidas.
Rastreo Polar Activado:
Esta opción permite Activar/Desactivar el rastreo polar
También puede hacerse con la tecla F10
Incrementar ángulo
Ejemplo. Un incremento de 45º, marcará las direcciones correspondientes a
0º, 45º, 90º, 135º, etc.
Medida del Ángulo polar:
o Absoluto: Los ángulos se miden con respecto al sistema de
coordenadas X,Y.
o Relativo al último segmento: Los ángulos se miden con respecto al
último segmento.
c) OSNAP (referencia a objetos y rastreo)
Permite emplear como referencia, los puntos más significativos de elementos ya
dibujados.
Puede activarse presionando la tecla F3
d) DYN (Entrada dinámica)
Permite la entrada de datos de forma directa y visualizando en todo momento la
longitud, ángulo, radio, etc., del objeto a dibujar. Una vez activado un comando,
indica la posición del cursor mediante coordenadas absolutas.
CONSTRUCCIONES GEOMÉTRICAS
I. RECTANGLE (Rectángulo)
Command: (REC)
Permite crear rectángulos, se trata de polilíneas cerradas.
II. CIRCLE (Círculo)
Command: ( C )
Permite crear círculos, por defecto se ejecuta Círculo del tipo: Centro Radio.
Opciones de Círculo
Center, Radius
Permite definir el círculo mediante el centro y el radio.
Center, Diameter
Permite definir el círculo mediante el centro y el diámetro
Two (2) Points
Permite definir el círculo mediante dos puntos.
Three (3) Points
Permite definir el círculo mediante tres puntos
Tan, Tan, Radius
Permite crear un círculo tangente a dos objetos con un radio determinado.
Tan, Tan, Tan
Permite crear un círculo tangente a tres objetos.
III. MODOS DE REFERENCIA
REFERENCIAS A OBJETOS (Puntos de Precisión).
Se usa para señalar y encontrar matemáticamente puntos específicos sin error,
referenciándolos a puntos de objetos que ya existen, sin tener que introducir las
coordenadas de cada uno.
Se encuentran pulsando Cotrl+botón derecho del mouse.
AutoCAD, presenta en pantalla el mismo grosor de línea para un elemento del dibujo,
aunque realicemos un zoom para ampliar los detalles de este elemento. Por esta causa es
difícil unir líneas o elementos de dibujo con precisión, por ello utilizamos esta herramienta
que funciona como si fuera un “imán” llevando la orden de dibujo al punto exacto que
hayamos elegidos en sus múltiples opciones.
En el transcurso de un comando se puede elegir esta herramienta, pulsando al mismo tiempo
la tecla mayúscula y el botón derecho del ratón.
Dependiendo del ratón y la configuración de éste, también se puede activar pulsando el
botón central del ratón
También es posible acceder a ellas por medio de sus iconos los cuales se encuentran en la
barra flotante Referencia a objetos.
Esta barra se puede obtener posesionándonos en cualquier icono y pulsando en el botón
derecho del ratón y activando la barra de herramienta Referencia a objetos.
Cuando se desee dejar una o varias de las opciones fijas para varias órdenes de comando,
se puede accionar el icono del imán, (también se puede hacer clic en el botón derecho del
ratón sobre el botón REFENT), abriéndose un cuadro de dialogo donde podremos
seleccionar la herramienta o herramientas necesarias para que por omisión los comandos
tomen esos puntos.
Para apoyarnos en puntos precisos de la pantalla, emplearemos las herramientas de
precisión.
Ubican puntos exactos en el dibujo para la construcción de líneas, arcos y círculos.
AutoCAD presenta varios modos de Referencias, debido a que unos son más usados que
otros veremos en primer lugar los más usuales y a continuación los que hacen referencias
numéricas a objetos existentes en la pantalla.
Center (Centro)
Localiza con precisión el centro de una curva o circulo, con tan sólo designar un
punto de su perímetro.
Nota: También puede ejecutarse desde el centro de la entidad curvada.
End Point (Punto Final)
Localiza con precisión el último punto de una línea o elemento dibujado, en
combinación con los comandos de dibujo nos permiten trazar en continuidad
perfecta, con tan sólo ubicar la última línea a continuar dentro del cuadro guía del
cursor.
Intersección
Localiza el punto donde dos o más líneas se interceptan.
Punto Medio
Da el medio punto de una línea o curva.
Perpendicular
Localiza el punto en que una línea toca de manera perpendicular a la entidad
señalada.
Tangente
Produce que una línea o líneas se unan de forma tangencial a una entidad curva
o círculo.
Cercano
Dibuja la línea a la entidad más cercana sin pasarse o faltar (no llega con ningún
ángulo ni perpendicularidad).
Cuadrante
Localiza los cuatro cuadrantes de un círculo (norte, sur, este y oeste), es decir los
cuatro puntos por donde pasarían sus ejes de simetría.
IV. MODOS DE VISUALIZACIÓN
4.1 Zoom
Permite crear la sensación de acercamiento o alejamiento al dibujo.
Realtime
Permite acercarse o alejarse al dibujo de forma rápida.
Previous
Permite volver a la visualización anterior.
Window
Permite ver de cerca el contenido de una ventana
Scale
Permite escalar la vista a un factor específico.
Extents
Permite ajustar la pantalla para ver todo el dibujo,
independientemente de sus límites
4.2 Pan (Encuadre)
Permite desplazar el área del dibujo que se visualiza, sin efectuar ningún cambio
real sobre él.