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Historia de Consolas de Videojuegos

La Magnavox Odyssey fue la primera consola de videojuegos doméstica lanzada en 1975, la Atari 2600 vendió 30 millones de unidades desde 1977, y la Nintendo Entertainment System popularizó series como Super Mario Bros. desde 1983 vendiendo 62 millones de unidades.

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Historia de Consolas de Videojuegos

La Magnavox Odyssey fue la primera consola de videojuegos doméstica lanzada en 1975, la Atari 2600 vendió 30 millones de unidades desde 1977, y la Nintendo Entertainment System popularizó series como Super Mario Bros. desde 1983 vendiendo 62 millones de unidades.

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MAGNAVOX ODYSSEY 

Es la primera consola de videojuegos


doméstica de la historia y fue lanzada en
1975, teniendo relevancia hasta el inicio de
la década siguiente. Su diseño era
rudimentario y muchos de sus juegos
necesitaban accesorios o controles
adicionales, pero eso no impidió que el
aparato fuera un éxito de ventas, pese a
tener numerosas copias. La Odyssey estuvo
tres años en producción y se vendieron
unas 350 mil unidades de su dispositivo.

Magnavox Odyssey. (Foto: Dominio Público)

Un detalle interesante es que la consola usaba una serie de tarjetas para modificar algunos

detalles de los juegos y que el aparato no tenía sonido, algo impensado a día de hoy.

-  ATARI 2600  -

La más recordada de las consolas domésticas que hizo Atari apareció en 1977 y tuvo grandes

juegos como "Air-Sea Battle", "Adventure" y

una adaptación del legendario "Space

Invaders", uno de los más grandes clásicos de

las arcade. En toda su historia, la consola

vendió 30 millones de unidades.


(Foto: Dominio Público)

-  NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM

(NES)  -

En 1983 Nintendo lanzó su primera consola

doméstica y terminó de afianzar su presencia en la

industria. Series de culto como "Super Mario Bros." y

"The Legend of Zelda" dieron sus primeros pasos en

este dispositivo, que vendió cerca de 62 millones de

unidades.
Nintendo Entertainment System. (Foto: Dominio Público)
-  SEGA GENESIS  -

También conocida como Mega Drive, esta consola no fue muy conocida en el Perú, pero fue la

gran rival de la Super Nintendo (SNES) en su tiempo, con juegos de gran factura como "Sonic

the Hedgehog" y "Phantasy Star IV", por

citar ejemplos notables.

En Norteamérica muchos la recuerdan por

su agresiva campaña de marketing,.

El dispositivo, salió al mercado en 1988 y la

empresa japonesa logró vender más de 30

millones de unidades. Gracias a la Genesis,

el erizo azul Sonic se convirtió en el gran

ícono de Sega y pasó a ser uno de los personajes más queridos de los videojuegos.

-  GAME BOY  -

Es el equipo que dio inicio —con el perdón de las Game & Watch— a la exitosa tradición de

Nintendo con las consolas portátiles. La Game Boy usaba cartuchos y, aunque no era

técnicamente superior a sus competidoras, sacaba ventaja con un nutrido catálogo de juegos

de casi todos los géneros. Por citar ejemplos notables, "Pokémon" apareció por primera vez en

la Game Boy y "Tetris" se convirtió en un

fenómeno tras aparecer en esta consola.

Otro aspecto que hizo popular a este equipo era

la posibilidad de conectarse con otra Game Boy a

través de un cable para jugar de forma conjunta.

"Pokémon" era uno de los títulos que mejor

provecho sacaba de esto, pues los jugadores no

podían ver las órdenes que sus rivales introducían en las batallas y también podían

intercambiar las criaturas que capturaban en sus juegos gracias a la conexión.

-  SUPER NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM (SNES)  -

Uno de los dispositivos que más afecto despierta entre quienes crecieron a finales de los años

80 y la primera mitad de los 90. La SNES contó con una nutrida biblioteca y joyas como "The
Legend of Zelda: A Link to the Past", "Chrono Trigger" y "Donkey Kong Country" fueron parte

de su catálogo.

La segunda consola de sobremesa de Nintendo llegó al mercado japonés en 1990 y un año más

tarde haría lo propio en Norteamérica. Nintendo logró despachar poco más de 49 millones de

unidades del dispositivo, que fue la consola de sobremesa más exitosa de su generación.

- NEO GEO AES -

Fue la versión doméstica de Neo Geo, sistema concebido por SNK también para arcade y como

un producto de alta gama. El dispositivo apareció en 1990 con una versión inicial netamente

orientada al alquiler y al año siguiente se lanzó como equipo orientado al mercado doméstico.

La Neo Geo AES usaba cartuchos y es recordada por sus controles de gran tamaño, similares a

los de las arcade

-  PLAYSTATION  -

Sony ingresó por todo lo alto al mercado de consolas de videojuegos con la PlayStation, que

popularizó de forma definitiva el uso de discos en lugar de cartuchos, formato que ha

mantenido con sus nuevos dispositivos. Grandes obras como "Final Fantasy VII", "Crash

Bandicoot" o "Resident Evil" aparecieron originalmente en esta plataforma.

-  DREAMCAST  -

Fue la última consola de Sega, que abandonó el hardware tras la descontinuación de

Dreamcast. Lanzada en Japón a fines de 1998, el dispositivo llegaría a occidente recién al año

siguiente y sorprendió a buena parte del público al mostrar gráficos de una calidad inédita para

la época.

La recepción inicial fue buena para el equipo de

Sega, pero este terminaría siendo opacado por un

gigante que llegó en el 2000: la PlayStation 2, la

consola de videojuegos más vendida de la historia.

La Dreamcast sería descontinuada de forma

prematura en 2001 y únicamente logró vender 10

millones de unidades, números demasiado pobres para aquel periodo de la historia de los

videojuegos.
Más allá de esos detalles y de su relativo desconocimiento en nuestro país, la Dreamcast es

valorada por muchos hoy en día por ser la primera consola en apostar decididamente por la

conexión a Internet, por tener divertidos accesorios como la Visual Memory y grandes juegos

como "Sonic Adventure" o "Soul Calibur".

VIEOJUEGOS QUE HICIERON HISTORIA ( debes poner tus propias imágenes )

 Pac-Man (1980)
 Tetris (1984)
 Super Mario Bros (1986)
 Minecraft
 Street Fighter I y II

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