CAPÍTULO I: INTRODUCCIÓN A COREL DRAW SUITE 2018 BÁSICO
INGRESO AL SOFTWARE CORELDRAW X7
Para ingresar, siga la ruta: Inicio > Programa >CorelDraw Graphics Suite 2018> CorelDraw 2018
Cuando está creado el icono de CorelDraw 2018 como acceso directo en el escritorio, limítese
en dar doble clic con el botón izquierdo del ratón.
DESCRIPCIÓN DE LA PANTALLA DE CORELDRAW X7
Al iniciar CorelDraw se abre la ventana de la aplicación, que contiene una ventana de dibujo.
Aunque es posible abrir más de una ventana de dibujo, las herramientas solamente se pueden
usar en la ventana de dibujo activa. Dando un clic en la pestaña de la derecha, podremos:
Crear un documento nuevo vacío, Nuevo con plantilla, Abrir un documento reciente, abrir
Corel TUTOR para aprendizaje, ver novedades, etc.
Barra De Título
El área que muestra el título del dibujo abierto.
Barra De Menús
Esta barra permite el acceso al menú principal de CorelDraw. Cada opción de este menú, es un
submenú desplegable con las órdenes y procedimientos de uso más frecuente.
Barra De Herramientas Estándar
Esta barra presenta una serie de iconos representados en forma gráfica a aquellos órdenes de
uso más frecuente. A través de estos iconos se pueden acceder sin necesidad de desplegar el
menú asociado que las contiene.
Caja De Herramientas
Esta barra flotante contiene herramientas para crear, rellenar y modificar objetos del dibujo.
Barra De Propiedades
Barra acoplable con opciones relacionadas con la herramienta u objeto activos. Por ejemplo,
cuando la herramienta Texto se encuentra activa, la Barra de propiedades de texto muestra
controles para crear y editar texto La barra de Propiedades, varía según la herramienta
seleccionada en la caja de herramientas. Allí se observan las distintas opciones de
configuración de cada herramienta seleccionada. Si por ejemplo no tenemos nada
seleccionado, las propiedades que aparecen corresponden al tamaño de la página de dibujo.
Reglas
Bordes horizontales y verticales que se utilizan para determinar el tamaño y posición de los
objetos de un dibujo.
Ventana De Dibujo
El área fuera de la página de dibujo, delimitada por las barras de desplazamiento y los
controles de la aplicación.
Página De Dibujo
El área rectangular dentro de la ventana de dibujo. Es la zona imprimible del área de trabajo. El
tipo y tamaño de página (papel) se determina activando la herramienta selección.
Ventana Acoplable
Ventana que contiene las opciones disponibles y los valores relevantes para una herramienta o
tarea específica. Las ventanas acoplables muestran los mismos tipos de controles que un
cuadro de diálogo, como botones de comando, opciones y cuadros de lista. A diferencia de la
mayoría de los cuadros de diálogo, es posible mantener abiertas las ventanas acoplables
mientras se trabaja con un documento, para así poder acceder rápidamente a los comandos y
experimentar con distintos efectos. Para acceder a una ventana acoplable, haga clic en menú
Ventana\Ventanas acoplables y haga clic en una opción que desea activar.
Paleta De Colores
Barra acoplable que contiene muestras de color. Para acceder a la barra acoplable de paleta de
colores, haga clic en menú Ventana\Paletas de colores\ Paleta CMYK predeterminada.
Explorador De Documentos
Área situada en la parte inferior izquierda de la ventana de aplicación que contiene controles
para desplazarse entre páginas y añadir páginas. Para crear una nueva página, dé un clic
derecho en la página actual y del menú contextual elija insertar página después o antes, según
sea el caso.
Barra De Estado
Área situada en la parte inferior de la ventana de aplicación que contiene información sobre
posición del ratón; línea de información, indicando posibles acciones de herramienta activa, y
propiedades del color, relleno y contorno.
DESCRIPCIÓN DE CAJA DE HERRAMIENTAS
Las herramientas de dibujo, le permiten diseñar objetos para tus ilustraciones, mientras que
las herramientas para dar forma le facilitan la modificación del dibujo. También posee menús
laterales que son nuevas opciones accesibles a través de una de las herramientas de la caja. Un
pequeño triángulo negro en la parte inferior derecha de una herramienta determinada, indica
que se trata de un menú lateral en el que se agrupan varias herramientas. Presionando sobre
el triángulo, se despliega un menú lateral mostrando más herramientas. Las funciones a las
que tendremos acceso desde esta caja de herramientas son las siguientes:
Herramienta SELECCIÓN: Con ella podremos seleccionar a voluntad determinados dibujos,
trazados, imágenes, y otros componentes de nuestro gráfico, bien picando encima de ellos, o
arrastrando el ratón mientras mantenemos pulsado el botón izquierdo. Despliega un menú
lateral, que se muestra a continuación:
Herramienta FORMA (F10): Permite modificar los nodos de un objeto. Su uso es de vital
utilidad cuando estamos vectorizando. Despliega los siguientes menús laterales:
Recortar: Permite eliminar las partes que no necesite el dibujo. Despliega los siguientes menús
laterales:
Zoom (z): Permite reducir o ampliar la vista de un dibujo. Mientras que la MANO sirve para
desplazarnos por las zonas del gráfico previamente ampliadas.
Mano alzada (f5): Permite dibujar segmentos creados a través de nodos consecutivos
formados para componer el contorno de una figura o forma irregular. Agrupa el menú lateral:
Herramienta MEDIOS ARTISTICOS: Proporciona acceso a las herramientas de Pincel,
Diseminador, Pluma Caligráfica y Presión. Seleccionando las diversas pinceladas
preestablecidas podemos crear trazos con punta de flecha u otros que se rellenan con
patrones de arco iris. Pueden modificarse los atributos de cada pincelada desde la barra de
propiedades
Herramienta RECTÁNGULO (F6): Permite dibujar cuadrados y rectángulos de tres y cuatro
puntos.
Herramienta ELIPSE (F7): Permite dibujar círculos perfectos y elipses
Herramienta POLÍGONO (Y): Por medio de esta herramienta podremos dibujar polígonos de
diversos puntos o caras, así como estrellas de forma simétrica. Haciendo doble clic sobre la
herramienta se despliega una ventana de opciones, en la cual seleccionaremos los valores de
construcción de nuestra figura.
Herramienta TEXTO (F8): Permite escribir directamente palabras en nuestro gráfico como
texto artístico o como texto de párrafo.
Cotas paralelas: Permite dimensionar los objetos dibujados, con cotas horizontales, verticales,
alineadas y angulares.
Conexión de línea recta: Permite realizar conexiones entre dos objetos mediante líneas rectas,
ángulos rectos, ángulos rectos redondeadas y editar anclajes.
Sombra: Las sombras simulan el efecto de luz que incide sobre un objeto desde cinco
perspectivas concretas: horizontal, derecha, izquierda, abajo y arriba. Pueden aplicarse en
objetos, textos artísticos y párrafos o imágenes de mapa de bits.
Transparencia: Cuando se aplica una transparencia a un objeto, los elementos que se
encuentran debajo del mismo se vuelven parcialmente visibles. Es posible obtener efectos
interesantes modificando parámetros en la barra de Propiedades.
Cuenta gotas de color: Permite tomar una muestra de las propiedades de objeto ya
establecidos, como color de relleno, grosor de contorno, tamaño y efectos para ser aplicados
en otro en que se desee clonar los atributos.
Relleno interactivo (g): Con ella podremos entre otras cosas mezclar dos objetos obteniendo
unos efectos de transición entre ambos muy interesantes:
Relleno inteligente: Permite crear objetos y/o áreas independientes a partir de áreas
demarcadas, mediante aplicación de un relleno a dichas áreas.
DIBUJOS VECTORIALES Y MAPA DE BITS
Los gráficos vectoriales se componen de líneas y curvas, y se generan a partir de descripciones
matemáticas que determinan la posición, longitud y dirección en la que se dibujan las líneas.
Los mapas de bits, también conocidos como imágenes ráster, se componen de cuadrados
diminutos que reciben el nombre de píxeles; cada píxel se asigna a una ubicación en la imagen
y contiene valores de color numéricos.
Los gráficos vectoriales resultan ideales para logotipos e ilustraciones, porque son
independientes de la resolución y pueden escalarse a cualquier tamaño, o imprimirse y
visualizarse a cualquier resolución, sin perder detalles ni calidad. Además, con los gráficos
vectoriales puede producir contornos nítidos y claros.
Los mapas de bits resultan excelentes para fotografías y dibujos digitales porque reproducen
muy bien las gradaciones de color. Los mapas de bits son dependientes de la resolución. Es
decir, representan un número fijo de píxeles. Si bien tienen muy buen aspecto en su tamaño
real, puede que se muestren dentados o pierdan calidad de imagen cuando se escalan, o
cuando se muestran o imprimen a una resolución mayor de la original.
CAPÍTULO II: EDICIÓN DE ENTIDADES BÁSICOS
Creación De Un Documento Nuevo
Al iniciar el programa aparecerá una Pantalla de inicio con varias opciones, desde la cual
podremos crear un documento Nuevo, dando clic en la opción Nuevo documento vacío.
Luego, el sistema le mostrará el cuadro de diálogo Crear un documento nuevo. La aplicación le
pedirá abrir un documento existente o crear uno nuevo. Si decide crear uno nuevo, podrá
establecer algunas propiedades del documento: Podrá asignarle un nombre al documento,
establecer el tamaño de página (tamaño y orientación de papel), seleccionar un modo de
color, como CMYK o RGB, y establecer los perfiles de color y finalmente dar un clic en Aceptar.
Si no desea establecer ninguna propiedad para el nuevo documento, entonces limítese en dar
un clic en el botón Aceptar.
Creación De Formas Simples
Herramienta de Rectángulo: Se encuentra en la caja de herramientas y sirve para dibujar
rectángulos y cuadrados.
Para dibujar un rectángulo debemos seguir la ruta siguiente:
1º Seleccionar la herramienta Rectángulo
2º Dar un clic izquierdo de inicio en un punto (1) y arrastrar diagonalmente sobre la página
presionando el botón izquierdo del ratón y, soltar donde desea colocar el segundo punto (2)
del rectángulo.
Para dibujar un Cuadrado perfecto, presione la tecla Ctrl antes de soltar el botón izquierdo del
ratón.
Para dibujar un Rectángulo desde el centro de algún punto, presione la tecla de mayúsculas
(shift), arrastre el ratón y suelte donde desea colocar el segundo punto del rectángulo.
Herramienta de Elipse: Se encuentra en la caja de herramientas y sirve para dibujar figuras
geométricas de círculos y elipses. Para dibujar una Elipse debemos:
1º Seleccionar la herramienta Elipse
2º Dar un clic izquierdo de inicio, arrastrar diagonalmente sobre la página presionando el
botón izquierdo del ratón y, soltar donde desea colocar el segundo punto.
Para dibujar un Círculo perfecto, presione la tecla Ctrl antes de soltar el botón
izquierdo del ratón.
Para dibujar una Elipse desde el centro de algún punto, presione la tecla de
mayúsculas (shift).
Herramienta Polígono: Esta herramienta nos permite dibujar polígonos con diferentes
números de lados. Para dibujar un polígono debemos:
1) Seleccionar la herramienta Polígono
2) Dar un clic izquierdo de inicio, arrastrar diagonalmente sobre la página presionando el
botón izquierdo del ratón y, soltar donde desea colocar el segundo punto.
Para dibujar un Polígono perfecto presione la tecla Ctrl
Para dibujar una figura desde el centro presione la tecla Ctrl + Shift
Podemos modificar el número de lados del polígono seleccionado desde la barra
de propiedades.
Dentro de la Herramienta de Polígono encontramos algunas herramientas tales como:
Polígono, Estrella, Estrella compleja, papel gráfico y Espiral. Para mostrarlas debemos dar clic
sostenido sobre la herramienta activa y seleccionar la herramienta que se desee.
Herramienta Estrella: Esta herramienta nos permite dibujar Estrellas con diferentes números
de puntas. Para dibujar una estrella debemos:
1) Seleccionar la herramienta de Estrella
2) Dar clic y arrastrar diagonalmente sobre la página
Herramienta Estrella Compleja: Esta herramienta nos permite dibujar Estrellas complejas
(estrellas con lados que se cruzan) con diferentes números de puntas. Para dibujar una estrella
compleja debemos:
1) Seleccionar la herramienta Estrella compleja
2) Dar clic y arrastrar diagonalmente sobre la página
Herramienta Papel Gráfico: Esta herramienta nos permite dibujar cuadrículas, especificando
un número de columnas y filas. Para dibujar un Papel gráfico debemos:
1) Seleccionar la herramienta Papel gráfico
2) Dar clic y arrastrar diagonalmente sobre la página.
Herramienta Espiral: Esta herramienta nos permite dibujar Espirales de 2 formas distintas,
simétricos y logarítmicos. Para dibujar una espiral debemos:
1) Seleccionar la herramienta Espiral
2) Dar clic y arrastrar diagonalmente sobre la página.
CREACIÓN DE FORMAS PREDEFINIDAS
Herramienta Formas básicas: Esta herramienta nos permite dibujar muchas figuras de formas
ya definidas por el sistema; sin embargo, es posible realizar modificaciones. Para dibujar una
forma preestablecida debemos:
1) Seleccionar la herramienta Formas básicas
2) Seleccionar la forma de figura deseada en la barra de propiedades
3) Dar clic y arrastrar diagonalmente sobre la página.
Dentro de la Herramienta Formas básicas, tenemos 5 tipos de formas básicas, tales como:
Formas básicas (Formas geométricas)
Formas de flecha (Formas de flechas)
Formas de diagrama de flujo
Formas de orla (Formas perfectas de orla)
Formas de notas
Cada una de ellas muestra un conjunto diferente de figuras.
Además, podemos modificar la forma original a algunas figuras con la herramienta Forma. Para
esto debe seleccionar el dibujo con la herramienta Forma, dar un clic al rombo (glifo de color
rojo que aparece dentro de la figura) y arrastrar hasta que tenga la forma que desee.
Prácticas en el Cuaderno de Practicas