Antecedentes generales
El dibujo. Un dibujo es la representación gráfica de seres o cosas reales o imaginadas, creadas por el hombre o
por la naturaleza. Es un medio de expresión propio del ser humano y tan antiguo como él mismo.
Clasificación del dibujo. El dibujo en general se puede clasificar en tres grandes grupos, que son: el dibujo simbólico, el
dibujo estético y el dibujo científico, cada uno de ellos con características muy particulares.
Dibujo simbólico. Comprende cualquier representación gráfica que emplee signos o símbolos en forma convencional
para expresar una idea concreta; tal es el caso de las letras que empleamos actualmente para escribir, las notas
musicales, los jeroglíficos empleados por los egipcios, los símbolos eléctricos, etc. Aquí también quedan incluidos los
logotipos, considerados como la versión moderna de la antigua heráldica.
Dibujo estético. El dibujo estético tiene como finalidad el gusto por lo bello (estético). Se subdivide a su vez en:
dibujo artístico, dibujo decorativo y dibujo publicitario.
Dibujo artístico. Por sí mismo puede constituir una obra ya terminada, o como paso inicial para
la escultura o pintura. Tiene como elemento principal la línea; con ella se dan efectos de tono,
luz, sombra, textura, etc.
Dibujo decorativo. Se caracteriza por el empleo del color y la repetición de motivos. Desde que
apareció en las primeras civilizaciones, hasta nuestros días, su función ha sido la misma; servir
de ornato. Se le observa en los tapetes, alfombras, papel tapiz, estampados de telas y muchos
más.
Dibujo publicitario. Tiene como finalidad resaltar las cualidades de los productos o servicios que
el fabricante desea que sean adquiridos o solicitados por el consumidor. Su objetivo más
importante es promover el consumo.
Dibujo científico. Es el lenguaje gráfico empleado en la ciencia y la tecnología. La representación de figuras o
piezas es de carácter objetivo, y se basa en principios científicos. Se subdivide en dibujo geométrico, geodésico y
técnico.
Dibujo geométrico. Se considera todo dibujo empleado en la realización de cómputos,
demostraciones geométricas, solución de problemas geométricos, trazo de nomogramas,
gráficas.
Dibujo geodésico. Se emplea para representar porciones de la superficie terrestre. Comprende a
su vez el dibujo de planimetría, el topográfico y el cartográfico.
Dibujo técnico. Es el lenguaje gráfico empleado por el ingeniero, arquitecto o técnico para
comunicar sus ideas, proyectos e inventos en forma legible, clara y precisa. El dibujo en cuestión
debe tener la información necesaria para la elaboración del objeto dibujado: material,
dimensiones, tolerancia, tratamientos, etc. Todo ello como consecuencia de un razonamiento
lógico
Breve historia del dibujo
Desde los inicios de la humanidad, el hombre ha usado el dibujo como medio de expresión; prueba de
ello son los dibujos o pinturas rupestres que muestran escenas de la vida del hombre primitivo. También de los
primeros tiempos son los monumentos conocidos como dólmenes o rudimentos arquitectónicos. Por lo que se
refiere a pinturas y monumentos, existen muchos lugares, entre los cuales los más famosos son: las pinturas de
las cavernas de Altamira en España, las de Lascaux en Francia y el imponente santuario Stonehenge en Wilt,
Inglaterra.
Después de muchos años de lenta pero continua evolución, el hombre, al descubrir la agricultura, se vuelve
sedentario y edifica grandes e importantes ciudades, como Egipto, Babilonia, Grecia, Roma, etc., en el Viejo
Continente, y La Venta, Tres Zapotes, Tula, Mitla, Monte Albán, Uxmal, Chichén-Itzá, Teotihuacán, Tenochtitlán,
Cuzco, Chavín, etc., en América.
Todos estos pueblos legaron un gran caudal de conocimientos a la Humanidad y crearon grandes e importantes
obras arquitectónicas, escultóricas y de ingeniería. Al mismo tiempo, desarrollaron los dibujos simbólico,
decorativo, cartográfico, astronómico, geométrico-matemático, técnico, etc.
Con la llegada de los españoles a América, en 1492, y después de la caída de la Gran Tenochtitlan en 1521, se
modificó radicalmente el sistema de vida autóctono con base en los adelantos e inventos del siglo XV, sobre
todo en lo que se refiere a la arquitectura, ya que se construyeron ciudades con una nueva fisonomía.
Mientras tanto, en Europa, durante el Renacimiento florecieron la arquitectura, la escultura, la pintura y el
dibujo, con personajes como Bramante, Miguel Ángel, Leonardo Da Vinci y Brunelleschi, este último renovador
de los principios de la perspectiva, procedimiento que permite mostrar los objetos en tercera dimensión.
Ulteriormente en el siglo XVII, Gaspard Monge, ingeniero y matemático francés, estableció los principios del
sistema que actualmente aplicamos y que se conoce como geometría descriptiva (Fig. 1.13). Poco a poco, los
métodos de Monge fueron ampliados y difundidos tanto en Europa como en América.
En la actualidad, el dibujo técnico se ha normalizado a tal grado que un dibujo hecho en cierto país puede usarse
y significa lo mismo en el resto del mundo; ésta es la gran importancia del dibujo técnico como medio de
expresión.