EDUCACIÓN FÍSICA DEPORTES
FUTSAL
La creación de este deporte nos remonta a 1930 en Montevideo, Uruguay. Se vivió una auténtica locura, los jóvenes se
sentían eufóricos por practicar el fútbol sin tener en cuenta el tamaño o el tipo de superficie. Eran pocas las canchas
para practicarlo y permanecían llenas, obligando a niños y jóvenes a jugar en las calles y en terrenos más pequeños.
Fue el profesor Juan Carlos Ceriani, de la Asociación Cristiana de Jóvenes (YMCA) de Montevideo, quien llevó su
práctica a escenarios cerrados. Se le ocurrió adaptar las normas del fútbol, combinándolas con reglas de otros deportes
como el balonmano, Waterpolo y el baloncesto, a un campo pequeño y duro. Del baloncesto tomó el número de
jugadores, cinco por cada equipo, y el tiempo total de juego de 40 minutos; del balonmano el tamaño de las porterías,
el balón de escaso rebote y las medidas del campo; y del Waterpolo las reglas referentes al arquero. Inicialmente se le
llamó «fútbol de salón» y causó sensación en Uruguay, pasando posteriormente al resto de Sudamérica extendiéndose
por todos los continentes.1
El área de penal debe estar paralela, 6 metros de la línea de meta y las líneas que lo unen a la línea de fondo deben ser
curvas. El punto de penalti debe estar a 6 metros de cada portería y el de doble penalti a 10 metros de cada portería.
Las porterías deben medir 3 metros de ancho y 2 metros de alto.
- Períodos de 20 minutos. Los partidos de futsal se dividen en dos períodos de 20 minutos de juego cada uno.
- Tiempos muertos. - Cambios ilimitados.
- Reemplazo de los expulsados.
- Los arqueros, siempre especiales.
- Faltas acumulables y el segundo punto penal.
a la hora de jugar, los contrincantes no pueden tocar a su rival
Superficie de juego
La longitud estará comprendida entre 40mt de longitud y 20metros de ancho.
Para los partidos internacionales longitud irá de 85 a 42 metros y la anchura de 18 a 25.
El punto de penalti estará a 6 metros de la línea de fondo. El doble penalti a 10 metros de la línea de
fondo.
Las porterías tendrán unas dimensiones de 3 metros de ancho.
Balón
Su circunferencia podrá ser de entre 61 y 63 cm. Su peso será como máximo de 435gramos y como mínimo de 410. Y
debe ser circular.
Se jugará entre 2 equipos formados por 5 jugadores cada uno.
Uno de cada equipo hará de portero.
Las sustituciones son ilimitadas, pudiendo regresar al campo un jugador que ya había sido sustituido.
No hace falta que el juego se detenga para hacer un cambio.
Si un equipo quedara con menos de 3 jugadores por expulsiones o lesiones se suspendería el partido.
Se jugará entre 2 equipos formados por 5 jugadores cada uno. Uno de cada equipo hará de portero. Las sustituciones
son ilimitadas, pudiendo regresar al campo un jugador que ya había sido sustituido. No hace falta que el juego se
detenga para hacer un cambio. Si un equipo quedara con menos de 3 jugadores por expulsiones o lesiones se
suspendería el partido.
REGLAMENTO
REGLA 1- La superficie de juego será rectangular y su longitud será siempre mayor que su anchura. longitud: mínimo
60m. máximo 42m. Anchura: mínimo 15m. máximo 25m.
REGLA 2- El partido lo disputarán dos equipos formados por un máximo de 5 jugadores cada uno en la cancha, uno
de los cuales jugará como guardameta.
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REGLA 3- EL BALÓN Será esférico de un material adecuado tendrá una circunferencia mínima de 62 cm y máxima
de 64cm, Tendrá un peso superior a 400g e inferior a 440g al comienzo del partido tendrá una presión equivalente a
0.4 -0.6 atmósferas.
REGLA 4- Los jugadores no utilizaran ningún equipamiento ni llevarán ningún objeto que sea peligroso para ellos
mismos (incluido cualquier tipo de joyas).
REGLA 5- El equipamiento básico obligatorio de un jugador será: Un jersey o camiseta; Pantalones Medias;
Canilleras / espinilleras; Calzado
REGLA 6- Se usarán obligatoriamente camiseta con los respectivos números en la espalda comprendidos del 1 al 15.
REGLA 7- Cada partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para hacer cumplir las Reglas
de juego.
REGLA 8- Se designará a un segundo árbitro, que se situará en el lado opuesto al que controla el árbitro y estará
equipado con un silbato.
REGLA 9- Se designará a un cronometrador y a un tercer árbitro. Se ubicarán en el exterior de la superficie de juego,
a la altura de la línea del medio campo y en el mismo lado que la zona de sustituciones.
REGLA 10- El partido durará dos tiempos iguales de 20 minutos cada uno.
REGLA 11- Los equipos tienen derecho a solicitar un minuto de tiempo muerto en cada uno de los períodos.
REGLA 12- Se lanzará una moneda y el equipo que gane el sorteo decidirá la dirección en la que atacará durante el
primer tiempo del partido.
REGLA 13- En el segundo tiempo del partido, los equipos cambiarán de mitad de campo y atacarán en la dirección
opuesta.
REGLA 14- Se puede anotar un gol directamente de un saque de salida.
REGLA 15- Se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario, que se lanzará desde el lugar donde se cometió la
falta. No obstante, si esta falta se comete dentro del área penal del equipo contrario, el tiro libre indirecto deberá
ejecutarse desde la línea del área penal, en el punto más cercano al lugar donde se cometió la falta.
REGLA 16- El balón estará fuera del juego si:ha traspasado completamente una línea de banda o de meta, ya sea por
tierra o por aire el juego ha sido detenido por el árbitro golpea el techo.
REGLA 17- Se marcará un gol si el balón traspasa totalmente la línea de meta entre los postes y por debajo del
travesaño sin que haya sido llevado, lanzado o golpeado intencionadamente con la mano o el brazo por cualquier
jugador del equipo atacante, incluido el guardameta, y siempre que el equipo anotador no haya contravenido
previamente las Reglas de Juego.
REGLA 18- El equipo que haya marcado el mayor número de goles durante un partido será el ganador. Si ambos
equipos marcan el mismo número de goles o no marcan ninguno, el partido terminará en empate a menos que los
Reglamentos de competición estipulen una prórroga u otro procedimiento para determinar el ganador de un partido en
caso de empate.
REGLA 19- Las faltas y la conducta antideportiva se sancionarán de la siguiente manera: El tiro libre directo se
lanzará en el lugar donde se cometió la falta. Tiro penal Se concederá un tiro penal si un jugador comete una de las
faltas mencionadas anteriormente dentro de su área penal, Tiro libre directo.
REGLA 20- Un jugador será amonestado y se le mostrará la tarjeta amarilla si comete una de las que el árbitro
considere una falta.
REGLA 21- Un jugador será expulsado y recibirá la tarjeta roja si comete una de las siguientes faltas: ser culpable de
juego brusco graves y culpable de conducta violenta escupir a un adversario o a cualquier otra persona impedir con
mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de gol (esto no vale para el guardameta dentro de su
propia área de penal) malograr la oportunidad manifiesta de gol de un adversario que se dirige hacia la meta del
jugador mediante una falta sancionable con tiro libre o penal emplear lenguaje ofensivo, grosero y o recibir una
segunda amonestación en el mismo partido.
REGLA 22- Tanto para los tiros libres directos como indirectos, el balón deberá estar inmóvil cuando se lanza el tiro y
el ejecutor no podrá volver a jugar el balón antes de que este haya tocado a otro jugador.
REGLA 23- El saque de banda es una forma de reanudar el juego. No se podrá anotar un gol directamente de un saque
de banda. Se concederá si el balón traspasa las bandas laterales.
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REGLA 24 El saque de esquina es una forma de reanudar el juego.
REGLA 25- Un jugador expulsado no podrá volver a jugar ni podrá sentarse en el banco de sustitutos.
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