Maravilla Azul
Potestades
Fisiología de absorción de energía anti-materia : Teóricamente, parece ser la principal fuente
del poder de Blue Marvel. Esta fuente de poder es la energía liberada de la antimateria que se
deriva de la dimensión llamada Zona Negativa. [2]La antimateria es lo mismo que la materia
normal, excepto que las partículas subatómicas tienen la carga opuesta. Por tanto, la antimateria y
la materia normal no pueden coexistir sin explotar. El CERN fue el primero en sintetizar partículas
de antimateria en la Tierra en 1995, manteniéndolas en un vacío cargado magnéticamente para
evitar que entraran en contacto con la materia normal. La fisión nuclear libera energía con una
eficiencia del 1,5%; antimateria libera energía con un 100% de eficiencia. Un gramo de antimateria
contiene la misma energía que la bomba lanzada sobre Hiroshima. Una gota podría alimentar la
ciudad de Nueva York durante un día completo. Adam Brashear es el primer reactor y generador
de antimateria humano. El experimento del que obtuvo sus poderes hace que su forma no se vea
afectada por la antimateria. Blue Marvel fue considerada una amenaza de nivel alfa porCapitán
América (Sam Wilson) y Tony Stark . [36]
Fuerza sobrehumana: Blue Marvel posee vastos niveles de fuerza sobrehumana, capaz
de levantar más de 100 toneladas. [37] Fue visto como capaz de levantar sin esfuerzo el
buque de guerra estadounidense Enterprise [1] de la era de 1960, que pesa más de 93.000
toneladas. [38] El Blue Marvel es capaz de mayores proezas de fuerza como cuando movió
sin esfuerzo un meteoro "fácilmente del tamaño de Arkansas". [1] The Watcher afirma que
Adam es capaz de dividir la Luna en dos con un golpe. [4] Pudo involucrar directamente a
Iron Man, Ares, Wonder Man y Ms. Marvel en combate al mismo tiempo y dominarlos
casualmente. [10]Es lo suficientemente fuerte como para empujar al Sentry al límite de su
fuerza y lanzarlo a la órbita de la Tierra con un solo golpe. [10] Incluso logró derrotar
finalmente en combate físico al poderoso Rey Hyperion , quien había masacrado a muchas
otras encarnaciones de Blue Marvel , así como a héroes de múltiples mundos
(incluidos Hércules y Thor de su propia Tierra, [39] así como
los Centinelas , Hulks , Thors y Eternos de otros mundos. [11] Cuando él y los Ultimates
se enfrentaron a sus homólogos de la Tierra-1610fue capaz de derrotar a Hulk con un solo
golpe. [40]
Casi invulnerabilidad: Blue Marvel ha sobrevivido a una bomba de hidrógeno que estalló
en sus manos sin inmutarse. [41] Fue capaz de resistir los golpes de una gran colección de
superhumanos formada por Ms. Marvel, Ares, Iron Man, Wonder Man y Sentry ilesos. Blue
Marvel también puede respirar y sobrevivir en el espacio. [42] También puede sobrevivir en
una explosión nuclear sin sufrir daños. [2]
Manipulación de antimateria : Blue Marvel puede absorber y generar grandes cantidades
de energía antimateria para varios efectos.
Pernos de fuerza de conmoción: Blue Marvel puede liberar energía antimateria
de sus manos como rayos de fuerza de conmoción.
Stun Bolts: Blue Marvel puede proyectar rayos antimateria de baja energía que
dejan inconscientes a los seres humanos.
Energy Pulse: Blue Marvel puede liberar toda la energía antimateria de su cuerpo
como un pulso omnidireccional masivo de poder devastador.
Forcefield: Blue Marvel puede usar su energía para crear campos de fuerza
duraderos, como se vio en su batalla con King Hyperion.
Vuelo: Blue Marvel vuela mediante la manipulación de gravitones, la manipulación de
campos magnéticos, el control de su movimiento molecular absoluto y la utilización de su
velocidad sobrehumana. Blue Marvel puede volar mucho más allá de las velocidades
supersónicas. Se le ha visto volar al espacio sin ayuda por sus propios medios. [4]
Longevidad: Blue Marvel envejece mucho más lento y vive mucho más que los seres
humanos normales. [22]
1
Manipulación de la materia: Adam también puede manipular los enlaces materiales, así
como también puede controlar y manipular el antimaterial y la energía. Capaz de hacerlo
desde el nivel molecular hasta el de partículas, ya que era capaz de producir nuevas
partículas para reparar los daños a la forma de luz de Spectrum. [14]
Manipulación de energía: Blue Marvel pudo reorganizar los fotones en el cuerpo
de Spectrum (Monica Rambeau ) para evitar que los anti-fotones destruyeran su
cuerpo y la hicieran más fuerte y poderosa, lo suficientemente fuerte como para
derribar una pequeña sombra de Shuma. -Gorath . [14]
Percepción mental mejorada / Conciencia hipercósmica: Blue Marvel posee la
capacidad de sentir y comprender cosas en niveles que superan con creces las capacidades
humanas. Puede percibir diferentes espectros sensoriales más allá de la norma
regular. Superior Spider-Man una vez lo comparó con ser su propio Microscopio
Electrónico, [14] permitiéndole ver la forma de energía dañada de Spectrum para reparar lo
que Proxima había hecho. Posteriormente ampliaría aún más su conciencia a través de uno
de sus inventos para conocer el aprisionamiento de la existencia conceptual
Hombre Molécula
Potestades
Fisiología de absorción de energía anti-materia : Teóricamente, parece ser la principal fuente
del poder de Blue Marvel. Esta fuente de poder es la energía liberada de la antimateria que se
deriva de la dimensión llamada Zona Negativa. [2]La antimateria es lo mismo que la materia
normal, excepto que las partículas subatómicas tienen la carga opuesta. Por tanto, la antimateria y
la materia normal no pueden coexistir sin explotar. El CERN fue el primero en sintetizar partículas
de antimateria en la Tierra en 1995, manteniéndolas en un vacío cargado magnéticamente para
evitar que entraran en contacto con la materia normal. La fisión nuclear libera energía con una
eficiencia del 1,5%; antimateria libera energía con un 100% de eficiencia. Un gramo de antimateria
contiene la misma energía que la bomba lanzada sobre Hiroshima. Una gota podría alimentar la
ciudad de Nueva York durante un día completo. Adam Brashear es el primer reactor y generador
de antimateria humano. El experimento del que obtuvo sus poderes hace que su forma no se vea
afectada por la antimateria. Blue Marvel fue considerada una amenaza de nivel alfa porCapitán
América (Sam Wilson) y Tony Stark . [36]
Fuerza sobrehumana: Blue Marvel posee vastos niveles de fuerza sobrehumana, capaz
de levantar más de 100 toneladas. [37] Fue visto como capaz de levantar sin esfuerzo el
buque de guerra estadounidense Enterprise [1] de la era de 1960, que pesa más de 93.000
toneladas. [38] El Blue Marvel es capaz de mayores proezas de fuerza como cuando movió
sin esfuerzo un meteoro "fácilmente del tamaño de Arkansas". [1] The Watcher afirma que
Adam es capaz de dividir la Luna en dos con un golpe. [4] Pudo involucrar directamente a
Iron Man, Ares, Wonder Man y Ms. Marvel en combate al mismo tiempo y dominarlos
casualmente. [10]Es lo suficientemente fuerte como para empujar al Sentry al límite de su
fuerza y lanzarlo a la órbita de la Tierra con un solo golpe. [10] Incluso logró derrotar
finalmente en combate físico al poderoso Rey Hyperion , quien había masacrado a muchas
otras encarnaciones de Blue Marvel , así como a héroes de múltiples mundos
(incluidos Hércules y Thor de su propia Tierra, [39] así como
los Centinelas , Hulks , Thors y Eternos de otros mundos. [11] Cuando él y los Ultimates
se enfrentaron a sus homólogos de la Tierra-1610fue capaz de derrotar a Hulk con un solo
golpe. [40]
Casi invulnerabilidad: Blue Marvel ha sobrevivido a una bomba de hidrógeno que estalló
en sus manos sin inmutarse. [41] Fue capaz de resistir los golpes de una gran colección de
superhumanos formada por Ms. Marvel, Ares, Iron Man, Wonder Man y Sentry ilesos. Blue
Marvel también puede respirar y sobrevivir en el espacio. [42] También puede sobrevivir en
una explosión nuclear sin sufrir daños. [2]
Manipulación de antimateria : Blue Marvel puede absorber y generar grandes cantidades
de energía antimateria para varios efectos.
2
Pernos de fuerza de conmoción: Blue Marvel puede liberar energía antimateria
de sus manos como rayos de fuerza de conmoción.
Stun Bolts: Blue Marvel puede proyectar rayos antimateria de baja energía que
dejan inconscientes a los seres humanos.
Energy Pulse: Blue Marvel puede liberar toda la energía antimateria de su cuerpo
como un pulso omnidireccional masivo de poder devastador.
Forcefield: Blue Marvel puede usar su energía para crear campos de fuerza
duraderos, como se vio en su batalla con King Hyperion.
Vuelo: Blue Marvel vuela mediante la manipulación de gravitones, la manipulación de
campos magnéticos, el control de su movimiento molecular absoluto y la utilización de su
velocidad sobrehumana. Blue Marvel puede volar mucho más allá de las velocidades
supersónicas. Se le ha visto volar al espacio sin ayuda por sus propios medios. [4]
Longevidad: Blue Marvel envejece mucho más lento y vive mucho más que los seres
humanos normales. [22]
Manipulación de la materia: Adam también puede manipular los enlaces materiales, así
como también puede controlar y manipular el antimaterial y la energía. Capaz de hacerlo
desde el nivel molecular hasta el de partículas, ya que era capaz de producir nuevas
partículas para reparar los daños a la forma de luz de Spectrum. [14]
Manipulación de energía: Blue Marvel pudo reorganizar los fotones en el cuerpo
de Spectrum (Monica Rambeau ) para evitar que los anti-fotones destruyeran su
cuerpo y la hicieran más fuerte y poderosa, lo suficientemente fuerte como para
derribar una pequeña sombra de Shuma. -Gorath . [14]
Percepción mental mejorada / Conciencia hipercósmica: Blue Marvel posee la
capacidad de sentir y comprender cosas en niveles que superan con creces las capacidades
humanas. Puede percibir diferentes espectros sensoriales más allá de la norma
regular. Superior Spider-Man una vez lo comparó con ser su propio Microscopio
Electrónico, [14] permitiéndole ver la forma de energía dañada de Spectrum para reparar lo
que Proxima había hecho. Posteriormente ampliaría aún más su conciencia a través de uno
de sus inventos para conocer el aprisionamiento de la existencia conceptual
Graviton
Potestades
Gravitikinesis :: Graviton posee la capacidad de manipular mentalmente los gravitones (que
transportan la fuerza gravitacional atractiva entre los núcleos atómicos), lo que le permite controlar
la gravedad. Puede rodear cualquier objeto o persona, incluido él mismo, con gravitones
y antigravitones (partículas similares a los gravitones pero con carga y giro opuestos), aumentando
o disminuyendo así la fuerza de gravedad de la Tierra sobre él. [38]
Manipulación de gravitones:Graviton puede ejercer su control gravitacional sobre una
distancia máxima de 2.36 millas de su cuerpo. Por lo tanto, el volumen máximo de materia
que podría influir a la vez es de 55,0585 millas cúbicas. Una vez ejerció este control
levantando en el aire una masa terrestre cónica invertida en forma de tronco de árbol cuya
área más alta tenía 4 millas de diámetro y haciendo que volara como si fuera un dirigible.
También puede erigir un campo de fuerza gravitacional de proporciones similares. (Graviton
puede realizar hasta cuatro tareas separadas simultáneamente. (No solo ha levantado una
masa de tierra de 4 millas de ancho tan alto como el nivel de las nubes, sino que también se
ha rodeado de un campo de fuerza, que mantuvo girocinéticamente a la mayoría de los
Vengadores contra un losa de roca y pernos de fuerza proyectados en Thor al mismo
tiempo).Graviton puede usar su poder a su máxima capacidad hasta ocho horas antes de
que la fatiga mental afecte significativamente su desempeño, y considerablemente más
tiempo (hasta dieciocho horas) si conserva su energía durante ese tiempo.[38]
Vuelo: al disminuir la fuerza de gravedad debajo de él, puede volar a cualquier
velocidad o altura a la que aún pueda respirar. Sin embargo, al usar su generación de
campo de fuerza, también puede respirar en el espacio. [38]
3
Deterioro del movimiento: al aumentar la fuerza de gravedad debajo de sus
oponentes, puede inmovilizarlos contra el suelo, haciéndolos demasiado pesados para
moverse, o causar suficiente estrés gravitacional como para perjudicar el
funcionamiento normal del sistema cardiovascular humano.
Atracción de gravitones : también puede hacer que un objeto inanimado (como
una roca de 1 pie de diámetro) irradie suficientes gravitones para darle su propio
campo gravitacional, capaz de atraer materia y energía cercanas. [38]
Explosión de gravitones : al proyectar rápidamente gravitones en un rayo
cohesivo, puede generar una explosión de fuerza con una fuerza de conmoción
máxima equivalente a la onda de choque primaria de una explosión de 20.000 libras de
TNT. Si se concentra lo suficiente, Graviton puede ejercer su poder para arrasar una
ciudad entera.
Generación de campo de fuerza: también puede crear un campo de fuerza
gravitacional a su alrededor capaz de protegerlo de cualquier fuerza de conmoción
hasta e incluyendo un arma nuclear pequeña
Hyperstorm
Potestades
Hyperstorm es un mutante que ejerce el Poder Supremo y posee los siguientes poderes: [7]
Dinamoquinesis: Richards posee un poder psiónico virtualmente infinito que puede
extraer infinitamente del hiperespacio, del cual las fuerzas fundamentales del universo (la
fuerza nuclear fuerte, el electromagnetismo, la fuerza nuclear débil y la gravitación) fluyen
hacia nuestro plano de realidad. El control de las cuatro fuerzas fundamentales debería
permitirle teóricamente reestructurar, crear, manipular y / o destruir la materia desde una
escala cósmica hasta el nivel subatómico a voluntad; para crear campos electromagnéticos y
corrientes eléctricas, hacer que la materia sea radiactiva, manipular la gravedad (cambiar la
forma del espacio-tiempo), causar detonaciones nucleares, emitir enormes explosiones de
energía, usar sus poderes psiónicos para aumentar su fuerza física y, en general, lograr casi
cualquier cosa que se proponga. su mente para. [8]
Teletransportación hiperespacial: tiene la capacidad de teletransportarse a sí mismo a
través del hiperespacio de un lugar en el espacio-tiempo a otro, posiblemente a cualquier
distancia. [9]
Invisibilidad: Tiene el poder de volverse total o parcialmente invisible a voluntad. También
puede hacer invisibles a otras personas u objetos, afectando hasta cuarenta mil pies cúbicos
de volumen. Él logra estas hazañas doblando mentalmente todas las longitudes de onda de
la luz en la vecindad de él o del objetivo en cuestión y de alguna manera lo hace sin causar
efectos de distorsión visibles; también puede (por medios poco claros) dirigir suficiente luz no
distorsionada a sus ojos para retener su rango completo de visión mientras es invisible. [9]
Telepatía: puede leer las mentes de los demás y proyectar sus propios pensamientos en
ellos dentro de un radio de 250 millas (en la Tierra). Con un esfuerzo extremo, puede ampliar
enormemente ese radio. [9]
Ilusión telepática: tiene la capacidad de crear ilusiones telepáticas realistas que
hacen que las personas experimenten eventos que en realidad no están ocurriendo. [9]
Capa telepática: puede enmascarar su presencia para evitar que otros lo
detecten. Sus habilidades pueden, a veces, pasar desapercibidas o ser
contrarrestadas por otros telépatas más poderosos dependiendo de su nivel de
habilidad para usar sus propias habilidades psi. También puede extender estas
defensas a otras personas a su alrededor. [9]
4
Vínculo mental: tiene una capacidad notable para desarrollar un vínculo mental
con cualquier persona y, a partir de entonces, permanece como una conexión con ese
individuo. [9]
Camuflaje telepático: Richard puede enmascarar su presencia y la de otras
personas de cualquier persona o grupo en el área. También puede disfrazarse
telepáticamente, lo que hace que su apariencia sea bastante diferente de la 'normal'
para los demás (cambiando la apariencia de la ropa, así como un disfraz más
complicado). [9]
Control mental: tiene el poder de controlar las mentes de los demás mediante la
mera concentración. [9]
Posesión de la mente: Él es capaz de poseer la mente de otro y usar el cuerpo
de ese ser como propio. [9]
Alteración de la mente: puede alterar la mente de los demás por la fuerza de la
voluntad. [9]
Amnesia mental: Richard tiene la capacidad de provocar la pérdida de recuerdos
particulares o de inducir una amnesia más general en otra persona o incluso en un
grupo de personas. [9]
Escudo psiónico: Su mente puede erigir un escudo psíquico para protegerse a sí
mismo y / o las mentes de los demás. [9]
Explosiones psiónicas: puede proyectar rayos de fuerza psiónica que no tienen
efectos físicos pero que pueden afectar la mente de la víctima y causarle dolor o
inconsciencia e incluso matar a un adversario. [9]
Proyección astral: Sus habilidades se extienden a los viajes astrales y puede
comunicarse astralmente con los demás a través de su propia voluntad, o mediante el
contacto con los pensamientos y recuerdos de los demás. Cuando está en el reino
astral, puede usar sus poderes para crear objetos "ectoplásmicos". Sin embargo, es
algo limitado en comparación con otros practicantes de viajes astrales (como el Dr.
Strange) en el sentido de que no puede participar en una proyección astral de largo
alcance mientras permanece en el plano terrenal. [9]
Detección mental: Siente la presencia de otros mutantes sobrehumanos dentro
de un radio pequeño (pero aún no definido) de sí mismo aparentemente a través de la
percepción de las radiaciones mentales distintivas emitidas por tal ser. [9]
Transferencia de la mente: Richard también puede transferir tanto su mente
como sus poderes a otros cuerpos anfitriones en caso de que su propio cuerpo físico
sea asesinado de alguna manera. [9]
Telekinesis: posee habilidades telequinéticas muy fuertes que le permiten levitar y
manipular seres vivos, objetos inanimados y (hasta cierto punto) manipular la energía
psiónicamente. Puede "levantar" una cantidad desconocida de peso y puede permitirse
"volar" a gran velocidad. [9]
Curación acelerada: tiene la capacidad de curarse a sí mismo oa otros. Las heridas de
bala, los huesos rotos, la pérdida de sangre grave, los órganos perforados o incluso las
extremidades amputadas se curan en cuestión de horas. [
Dr Destino
Potestades
En sus primeros años de publicación, las habilidades del Destino fueron descritas como "el secreto
de la conversión de energía en materia y materia en energía". En la continuidad actual, la mayor
parte de los poderes del Doctor Fate provienen del místico Casco del Destino . Sin embargo, Kent
Nelson se ha entrenado a lo largo de su carrera para convertirse en un aventurero consumado y
para acumular sus propias habilidades de hechicería personales.
Magia : dentro de este poder se encuentra esta gran variedad de habilidades:
5
Sentido mágico : puede sentir la presencia de magia en su entorno.
Conciencia : Puede sintonizarse con el cosmos y sentir los sucesos místicos que
se avecinan.
Detección de aura : puede sentir el aura de otras personas y determinar si están
alineadas con el bien, el mal o ninguno.
Proyección astral
Clarividencia : Conoce un ritual para ver a través de un brasier lo que está
sucediendo en un lugar lejano. [10]
Cronoquinesis
Viaje dimensional
Adivinación
Explosión sobrenatural : Explosiones en forma de Ankh.
Creación de construcción de energía : al comienzo de su carrera, Fate
transportó a varios miembros de JSA a través del Atlántico con tentáculos generados
por energía. [51]
Negación de energía : destruyó el poder creativo de las Nornas. [13]
Resistencia Energética
Flame Spell : al principio de su carrera, fue el hechizo principal de Fate. [5]
El destino aprendió esta habilidad en el Libro Perdido de Thoth . [52]
Campo de fuerza : uno de sus campos podría resistir los ataques
de Acuario durante una semana completa.
Curación
Fundición de ilusión
Invisibilidad
Manipulación magnética
Hipnosis
Reconstrucción molecular : afecta la materia orgánica. [9]
Nigromancia [ cita requerida ]
Fase : Kent usó este hechizo para entrar en su Torre de Salem.
Resurrección [ cita requerida ]
Telepatía
Teletransportación : tanto la teletransportación regular como las deformaciones
en forma de ankh.
Bio-fisión [43]
Empoderamiento divino : Nabu conoce el verdadero nombre de Ra y puede usar
su poder divino para aumentar momentáneamente su propia magia (u otras).
El Dr. Fate podría hacer que Superman fuera inmune a la magia si quisiera.
Sin emociones: con el casco, Fate no siente ninguna emoción y es completamente inmune
a los poderes de Psycho-Pirate .
Sin su yelmo, Kent Nelson solo tiene las siguientes habilidades mágicas:
Inmortalidad
Invulnerabilidad : el Dr. Fate podría resistir armas militares y una explosión que podría
destruir una mansión.
Telekinesis : cuando se usa junto con su casco, esta habilidad era lo suficientemente
poderosa como para mover un planeta. Sin él, Fate podría ser lo suficientemente fuerte solo
para levantar autos.
Vuelo
Fuerza sobrehumana : la fuerza de Fate es transferible mientras usa el casco
6
La cosa del pantano
Potestades
Elemental : Su cuerpo está compuesto de materia vegetal sensible.
Autosuficiencia : la capacidad de alimentarse a sí mismo, generalmente a través
de una fuente de energía externa. En el caso de Swamp Thing, probablemente a
través de una forma de fotosíntesis y compostaje.
Fuerza sobrehumana : el nivel de fuerza de Swamp Thing está directamente
relacionado con su conexión con la Tierra. Ocupando su cuerpo más utilizado, Swamp
Thing es capaz de levantar volúmenes de masa muchas veces mayores que su propio
peso corporal. Con el poder adicional que le proporciona The Green , su nivel de
fuerza final es casi incalculable, y depende por completo de la salud de The Green.
Control elemental : Swamp Thing tiene un dominio completo sobre todas las formas de
vida vegetal y puede ordenar a la materia vegetal que cumpla sus órdenes. A través de este
poder, está en constante comunicación con la esencia misma de la Tierra y sirve como
Planta Elemental para todo el planeta. La cosa del pantano también era formalmente el
elemental de "todos" los elementos, incluidos el fuego, el agua, la tierra, el aire y la carne.
Cloroquinesis : la capacidad de comunicarse con la vida vegetal y controlar su
crecimiento y forma. Puede convocar enredaderas para enredarlas o atraparlas, etc. Ha
amenazado en más de una ocasión con hacer crecer la flora microscópica dentro de los
cuerpos de sus enemigos y matarlos desde el interior. Una vez, hizo una réplica de toda una
ciudad, completa con personas animadas (hablando, caminando, actuando y con colores
naturales) y casas en cada detalle, solo con sus poderes vegetales.
Proyección astral : la esencia de Swamp Thing puede abandonar su cuerpo,
viajar a través de The Green y hacer crecer un nuevo cuerpo en otra región, hecho con
materia vegetal endémica. (Por ejemplo, en un desierto, podría crear un cuerpo hecho
con cactus).
Posesión : Una vez que alojó su esencia dentro del cuerpo de
Constantine, controlando todos sus actos; Lo hizo para aparearse con Abigail y
ella quedó embarazada de Tefé. (Constantine está extremadamente resentido
por la falta de ética de Swamp Thing en esta ocasión).
Bio-Fission : Swamp Thing puede hacer crecer múltiples copias de sí mismo, pero
estas son solo construcciones vegetales animadas, que no tienen acciones sin órdenes
directas de Swamp Thing.
Intelecto mejorado : Swamp Thing puede mejorar sus capacidades mentales al
hacer crecer un modelo gigante de un cerebro orgánico y luego unir ese cerebro a su
cabeza. Se necesitan alrededor de 2 horas en las que Swamp Thing no puede
moverse hasta que el cerebro se desconecta. [38]
Fundición de ilusión : Swamp Thing puede hacer crecer tubérculos naranjas en
su cuerpo; cuando se come, hace que la víctima experimente ilusiones (las personas
buenas y honestas tendrán ilusiones relajantes; las personas malas tendrán ilusiones
dolorosas y aterradoras). [68]
Inmortalidad : Teóricamente, mientras haya algún vestigio de vida vegetal en
cualquier parte del universo, Swamp Thing siempre tendrá un vehículo a través del
cual albergar su conciencia, haciéndolo efectivamente inmortal.
Alteración de tamaño
Regeneración
Resurrección : La cosa del pantano alberga su mente consciente dentro de un
cuerpo humanoide hecho de flora compacta y material vegetal. A voluntad, puede
abandonar esta forma y establecerse dentro de otro caparazón, cultivado a partir de
cualquier vida vegetal en cualquier lugar. Incluso si el cuerpo que ocupa actualmente
es destruido, la mente de Alec sigue viva en The Green y reconstituirá un cuerpo
recién desarrollado. La cosa del pantano operó durante varios años antes de que se
7
diera cuenta de esta habilidad. Finalmente, fue el ocultista John Constantine quien le
reveló la naturaleza elemental de Swamp Thing y le instruyó en la reconstrucción de su
cuerpo. [13]
Capitán Átomo
Potestades
Dilustel Armor : la capa metálica o "piel" del Capitán Atom está compuesta por una parte
del ser alienígena conocido como Silver Shield, y se llama Dilustel. Las piezas del cuerpo
metálico del extraterrestre se utilizaron en el Proyecto Capitán Atom, el Proyecto Fuerza
Mayor y proyectos similares a partir de entonces. Atom es capaz de cubrirse con el metal, ya
sea parcial o totalmente. La simbiosis de Atom con el metal es tal que incluso cuando está
parcialmente blindado, puede acceder al campo cuántico.
Cronokinesis : el Capitán Atom ha demostrado capacidades de viaje en el tiempo
sin saltos cuánticos y puede viajar hacia adelante en el tiempo utilizando la
concentración. El proceso es agotador y el período en el que puede interactuar en el
futuro parece estar limitado a unos minutos antes de que regrese al presente.
Transmutación atómica : el Capitán Atom ha demostrado poderes de
transmutación atómica similares a Firestorm, ya que pudo convertir tanto a Maul como
a Engineer en sus formas humanas y una vez convirtió los carcaj de Green Arrow en
mariposas. Este poder se puede utilizar de forma instintiva o mediante la
concentración.
Absorción de energía
Vuelo
Inmortalidad
Invulnerabilidad : el recubrimiento Dilustel de Atom lo vuelve invulnerable a los
ataques físicos y energéticos.
Generación de materia : el Capitán Atom también puede crear materia de la
misma manera que crea energía. De la misma forma, puede absorber y manipular
materia a un nivel básico.
Regeneración : con el tiempo, si la piel blindada de Atom se rompiera o dañara,
se recuperaría a un ritmo acelerado.
Autosuficiencia
Fuerza sobrehumana : como Capitán Atom, su fuerza era tal que podía
enfrentarse cara a cara con seres como Superman , Majestic , etc. y defenderse.
Resistencia sobrehumana
Velocidad sobrehumana
Reflejos sobrehumanos
Techno Interface : También ha demostrado la capacidad de interactuar
telepáticamente con redes informáticas.
Anti-Magia : Un efecto del recubrimiento Dilustel del Capitán Atom junto con su
exposición al Campo Cuántico le otorga a Nathaniel no solo Inmunidad a los poderes
mágicos y hechizos. [2] Pero también le permite negar por completo los efectos de la
misma en general a través de su uso. [3]
Aumento del poder propio : a veces, puede usar el campo cuántico para mejorar
su destreza física a niveles aún mayores, como mejorar y aumentar su rango de
escucha, aumentar sus ya impresionantes niveles de fuerza o incluso aumentar su
velocidad de vuelo.
Manipulación del campo cuántico : la piel de metal del Capitán Atom está atada
al campo cuántico, lo que le permite absorber y manipular cantidades infinitas de
energía; energía que puede utilizarse para una cantidad infinita de propósitos que
están únicamente limitados por su fuerza de voluntad e imaginación. Reforzando el
8
hecho cuando se dio cuenta de que el campo cuántico está bajo su completo y total
control. EI, creando y destruyendo una réplica de la Tierra completa con vida y sus
héroes más poderosos de la nada; como Superman, The Flash, Firestorm e incluso su
propio Spectre. Aunque solo ha hecho esto una vez, inconscientemente limitándose a
una determinada cantidad de poder desde entonces. La habilidad de Nathaniel para
aprovechar la energía es insuperable, manipulándola para una variedad de efectos que
van desde absorber, cambiar, metabolizar e incluso apagar. los poderes
de otros usuarios de energía o darle forma a lo que necesite. Como campos de fuerza,
bombas explosivas o un simple estallido de las manos o los ojos. Ya sea disparándolo
desde cualquier parte de su cuerpo o soltándolo como una onda AOE ya sea por
voluntad o por detonación.
Wally West
Potestades
Conducto de Speed Force : después de que fue alcanzado por un rayo y empapado en
productos químicos, Wally ganó una conexión con Speed Force , una misteriosa fuerza
cósmica que empuja el tiempo y el espacio hacia adelante. Mientras hace esto, Speed Force
crea un exceso de energía que se acumula y necesita ser liberada. Wally, junto con todos los
velocistas conectados, actúa como una válvula de liberación para Speed Force. Cuando
Wally usa sus poderes, aprovecha esa energía acumulada y la gasta. [42] Ser un conducto
de fuerza de velocidad acelera radicalmente todos los aspectos del ser de Wally. Debido a su
tiempo atrapado en la Fuerza de la Velocidad, Wally ha ganado una conexión mucho más
fuerte con ella y puede aprovecharla mucho más que antes, debido a estar a la deriva dentro
de sus energías cósmicas durante tanto tiempo. [2]Wally tiene un conocimiento profundo y
espiritual de Speed Force. [43] La conexión de Wally con la Speed Force se hizo aún más
fuerte después de que fue hiper-energizado con una increíblemente poderosa oleada de
energía de la Speed Force misma. [41] Esto le otorgó a Wally una conexión pura con la
Speed Force, lo que significa que no puede ser desconectado de su energía, debido a su
conexión principal con ella. [41]
Velocidad sobrehumana : Wally es capaz de moverse a velocidades
sobrehumanas increíbles. Pudo cubrir 7,000 millas en 6.25 segundos [2] , e incluso
acelerar mucho más allá de la velocidad de la luz hasta el punto de ingresar a la
dimensión Speed Force. [44] Es más rápido que Superman y Barry Allen , habiendo
vencido a ambos en carreras separadas. [7] [45] [46] Wally es tan rápido que no tuvo
problemas para moverse a gran velocidad, incluso cuando el tiempo estaba
congelado. [47] Incluso fue capaz de golpear a Ultraman cientos de miles de veces
antes de que pudiera reaccionar. [18]Después de esforzarse, Wally fue capaz de
acelerar más rápido de lo que pensaba, del tiempo e incluso de la Speed Force
misma. [20] Su conexión incomparable con Speed Force hace que Wally sea el ser
más rápido que existe. [48] [49] [45] Según Tempus Fuginaut , Wally es el ser más
rápido del multiverso y su velocidad es esencialmente infinita. [16] [20] Al recitar la
Fórmula Speed Force, Wally puede aprovechar la Speed Force de una manera
diferente para aumentar su velocidad aún más. Esto le permite moverse más allá de la
velocidad de la luz sin esfuerzo, haciendo que parezca que el tiempo se ha congelado.
Solo ha usado la fórmula dos veces, como último recurso. [50]
9
Reflejos sobrehumanos : Wally posee reflejos mucho mayores que los de un ser
humano normal. Esto le permite reaccionar fácilmente ante el peligro y los eventos, y
percibir el mundo en cámara lenta. [5]
Resistencia sobrehumana : el cuerpo de Wally puede soportar el estrés de
moverse a velocidades sobrehumanas durante largos períodos de tiempo sin cansarse
ni debilitarse. [4] Corrió durante días, sin parar, mientras trataba de buscar a sus
hijos. [51]
Agilidad sobrehumana : la agilidad, el equilibrio y la coordinación corporal de
Wally se han mejorado a niveles sobrehumanos. Esto le permite hacer giros bruscos
fácilmente y saltar grandes distancias mientras se mueve a una velocidad
sobrehumana. [4]
Fuerza sobrehumana : Flash puede usar su velocidad para presumir de su fuerza
natural, [52] lo que le permite transportar fácilmente a varias personas mientras corre a
gran velocidad. La fuerza de Wally combinada con su velocidad le permitió golpear a
Ultraman con la fuerza de cien mil golpes, de un solo golpe. [18] También fue capaz de
atravesar un ejército de Destellos Oscuros , enviándolos a volar por el aire al
contacto. [50]
Speed Force Aura : el cuerpo de Wally está rodeado por un "cojín de fricción", un
campo de energía cinética absorbente que lo protege a él y a cualquier persona que
corra con él o que lo lleve de los rigurosos efectos del uso de su velocidad, incluida la
fricción, el material particulado en el aire, impactos cinéticos, G-Force y
similares. [53] También permite que velocistas como Wally corran a velocidades más
rápidas que la luz, sin causar daños al medio ambiente.
Durabilidad sobrehumana : gracias a su aura protectora Speed Force,
Wally es capaz de resistir tremendas fuerzas de impacto cinético que podrían
aplastar o matar fácilmente a un humano, sin sufrir lesiones externas o internas
graves. [17]
Curación acelerada : como todos los conductos de Speed Force, Wally es capaz
de regenerarse de las heridas mucho más rápido que cualquier humano normal.
Aerokinesis : al girar los brazos a una velocidad superior o al correr en un
movimiento circular, Wally puede manipular el flujo de aire a su alrededor para obtener
varios efectos, como crear fuertes vórtices de viento. [8] Al correr lo suficientemente
rápido, también puede extraer el oxígeno de un fuego para extinguir las llamas. [54] Al
correr a través del agua en círculos, Wally pudo crear un gran vórtice de agua que
pudo arrastrar detrás de él en su estela. [55] Hawkman declaró que cuando Wally y
Barry corrieron alrededor del mundo a una velocidad inmensa, crearon vientos más
fuertes de los que él había sentido en toda su vida. [48]
Viaje dimensional : Wally puede acelerar hacia la Fuerza de la velocidad
moviéndose más allá de la velocidad de la luz. Entrar en Speed Force suele ser
peligroso para los velocistas, ya que necesitan un "pararrayos" para conectarlos a
tierra, o de lo contrario pueden quedar atrapados. [44]
Electrokinesis : Wally puede generar y manipular la energía eléctrica que extrae
de Speed Force. Este rayo Speed Force emana de él, especialmente cuando se
mueve a supervelocidad. Cuando se genera en grandes volúmenes, la energía Speed
Force de Wally es lo suficientemente poderosa como para interrumpir el Green ,
el Microverse e incluso Magic , así como también destruir fácilmente las
construcciones de Green Lantern al contacto. [48] Wally ha declarado que se necesita
un gran control para asegurarse de que la Speed Force en él se mantenga,
describiendo la energía como el arma más peligrosa del mundo. [56]El color del rayo
de Wally ha cambiado según varias circunstancias. Después de escapar de Speed
Force, su energía cambió de amarillo a blanco, debido a que su conexión con Speed
Force se hizo más fuerte. [2] El rayo de Wally más tarde evolucionó a una energía
cósmica azul índigo, [16] sin embargo, después de ser hiper-energizado por un
aumento de energía Speed Force, su rayo cambió de nuevo a amarillo. [41]
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Electro-Blast : Wally es capaz de proyectar poderosos arcos y
explosiones de su rayo Speed Force. [17]
Creación de construcciones de energía : Wally descubrió que si se
concentraba, podría usar la Speed Force para crear construcciones de energía
sólida, que usó para componer su disfraz. Usó esta habilidad para volver a tejer
las moléculas de su disfraz de Kid Flash y construir un nuevo traje de Flash con
pura energía Speed Force. [5] En otro caso, pudo recrear su traje Pre-
Flashpoint. [50]
Transformación de energía : cuando se mueve más rápido que la
velocidad de la luz, Wally genera tanta energía que esencialmente se convierte
en energía pura de Speed Force. [44] [48]
Curación : el rayo de Wally puede curar las heridas de otros, a través del
contacto. Un arco de su rayo selló una herida de Nightwing, después de que fue
empalado. [10] Wally una vez usó su energía Speed Force para devolverle la
vida a una flor muerta, y al estimularla con una chispa más de energía,
pudodevolverle la vida a Poison Ivy a través de la planta. [56]
Absorción de fuerza de velocidad : al entrelazar corrientes de energía,
Wally puede drenar la fuerza de velocidad, o fuerza de velocidad negativa , de
otras fuentes de energía, como una tormenta de fuerza de velocidad. [57]
Negación de Speed Force : Al entrelazar las corrientes de energía, Wally
pudo desconectar a Savitar de Speed Force, eliminando por completo sus
poderes. [41]
Proceso mental mejorado : Speed Force mejora la capacidad mental de Wally a
niveles superiores a los de cualquier ser humano normal, lo que le permite asimilar y
procesar información a un ritmo acelerado. Esto le permite a Wally leer grandes
cantidades de información a gran velocidad. [58] Puede pensar tan rápido que puede
tener dos pensamientos separados a la vez. [17]
Sentidos mejorados : la Speed Force otorga a Wally sentidos mejorados que le
permiten percibir el mundo a un ritmo sintonizado con su velocidad de reacción,
además de otorgarle sentidos extra temporales. [59]
Conciencia cósmica : la conexión de Wally con la Speed Force también
le permite sentir perturbaciones cósmicas y temporales. [60] Puede sentir
cuándo se ha manipulado el flujo del tiempo, así como canalizar la Fuerza de la
Velocidad y "escucharla", lo que le permite sentir cosas que están
interrumpiendo el continuo espacio-tiempo. [59] Wally pudo sentir al Doctor
Manhattan vigilando Prime Earth , [60] así como a Batman Who Laughs
presionando a Speed Force en un intento de corromperlo. [50]
Aceleración molecular : Wally puede hacer vibrar su propia estructura molecular
en diversos grados para varios propósitos, ajustándose a diferentes frecuencias. [8]
Intangibilidad : Wally puede hacer vibrar su estructura molecular a un
estado intangible, permitiendo que los objetos pasen a través de él. [8]
Fase : Al hacer vibrar sus moléculas a un nivel atómico, y al hacerlo en la
frecuencia correcta, Wally puede atravesar objetos como paredes sin
dañarlos. [58] Puede permitir que otros pasen por un objeto con él haciéndolos
vibrar a través del contacto físico. [17]
Retrocognición : debido a su tiempo atrapado en Speed Force, Wally recuperó
sus recuerdos de la línea de tiempo Pre-Flashpoint y recuerda su vida pasada , así
como las vidas de los demás. Además, después de que Abra Kadabra borró los
recuerdos que todos tenían de él, Wally pudo usar su rayo para "impactar" sus
recuerdos olvidados en ellos. [5] Wally ganó todos sus recuerdos olvidados con el
tiempo a través de "convulsiones temporales". [14]
Ráfaga de energía temporal (anteriormente) : las convulsiones
temporales de Wally hicieron que liberara poderosas ráfagas de energía
temporal. Esta energía choca con la energía de Speed Force, haciéndola dañina
para los velocistas, incluido el propio Wally. Cuando Wally recuperó todos sus
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recuerdos, liberó toda la energía temporal en la Speed Force, que cortó
temporalmente el viaje en el tiempo y el viaje dimensional para todos los
velocistas.[45]
Compartiendo la Fuerza : Wally puede usar la fuerza de velocidad para "prestar"
velocidad a objetos o personas que ya están en movimiento. Cuando usó la Fórmula
Speed Force para darse un impulso de velocidad masivo, pudo compartir esta
velocidad con el resto de la Familia Flash. [50]
Robo de velocidad : Wally puede usar la Fuerza de velocidad para absorber la
velocidad y / o el impulso de cualquier persona o cosa. Demostró esto al reducir la
velocidad de una explosión, e incluso enseñó Kid Flash a hacer esto. [6]
Detener el tiempo : Wally desarrolló la capacidad de detener el paso del tiempo
cuando adquirió temporalmente una afección cardíaca. Este poder se activaría cuando
su frecuencia cardíaca aumentara demasiado por esforzarse a súper
velocidad. Mientras detiene el tiempo, Wally tiene las mismas ventajas de moverse a
súper velocidad, sin necesidad de moverse rápido en absoluto. [61]
Viaje en el tiempo : al correr lo suficientemente rápido, Wally puede saltar a la
corriente del tiempo y viajar a través de ella, sin la ayuda de una cinta de correr
cósmica.
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