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Juegos Tradicionales

El documento describe varios juegos tradicionales de diferentes países, incluyendo El patango, Los encantados, Juego de la soga, Policías y ladrones, Adivina quién es, Mata gente, Tutti Frutti, Juego del Kiwi, Los Trompos, Las Canicas, La Rayuela, Las Escondidas, Juego del elástico, Saltar la soga, El Bolero, El Yoyo, La Gallinita Ciega, La ronda, el lobo, Juegos de Manos y San Miguel.
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Juegos Tradicionales

El documento describe varios juegos tradicionales de diferentes países, incluyendo El patango, Los encantados, Juego de la soga, Policías y ladrones, Adivina quién es, Mata gente, Tutti Frutti, Juego del Kiwi, Los Trompos, Las Canicas, La Rayuela, Las Escondidas, Juego del elástico, Saltar la soga, El Bolero, El Yoyo, La Gallinita Ciega, La ronda, el lobo, Juegos de Manos y San Miguel.
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JUEGOS TRADICIONALES

El patango:
Es un juego en donde participan de dos a más personas
con 6 yaces de diferentes colores, se inicia con la jugada
simple, luego vas por las diferentes formas como: Levis,
pasadas, comidita, mundito, tijera, recogedor, chanchito.
Recordemos que si un jugador no lograra hacer la prueba
con éxito perderá su turno tocándole al siguiente jugador
o participante y así sucesivamente.

Los encantados:
Es un juego de persecución popular infantil que consiste en
que la persona que "se la queda" tenía que tocar a alguien,
mientras los jugadores corren, y éste debía permanecer
parado o "encantado" hasta que otro jugador lo toque y le
quitara lo encantado. El jugador que se la queda tiene dos
deberes, perseguir a los jugadores para encantarlos y cuidar
a los ya encantados para que no los desencanten.

Juego de la soga:
Dos equipos de 8, se alinean al final de una soga de 10
centímetros en circunferencia. La soga es marcada con una
línea central y dos marcas a cuatro metros de cada lado del
centro de la línea. El equipo comienza con la línea central
directamente sobre una línea marcada en la tierra, y una vez
comenzado el concurso intentan jalar al otro equipo hasta
que la marca más cercana al equipo oponente cruce la línea.

Policías y ladrones:
Es un juego donde participan dos equipos, unos serán los
policías y otros serán los ladrones, se fija un poste o algo así,
para hacer de cárcel y empieza entonces el juego, los policías
dan un tiempo para que todos los ladrones escapen. Cuando
un policía atrapa un ladrón lo conduce hasta la cárcel y este
no podrá salir sino es rescatado por otro compañero.

Adivina quién es:


Se escoge quien va a ser la compradora y a cada participante se le da una fruta, si
ella logra adivinar, el participante al que ella escogió sale corriendo no dejándose
atrapar por la compradora. Los nombres pueden ser frutas, verduras, países, etc.,
según el gusto del jugador que dirá los nombres en voz baja.
Mata gente:
Consiste en dos personas situadas en los extremos que
tiraban las bolas o pelotas y todo un grupo en medio que
debía escapar de ellas, a quien le caía el pelotazo, al siguiente
juego era el que tiraba las pelotas. Si un jugador coge con sus
manos la pelota sin que toque su cuerpo tenía una vida o
podía entrar otro que había muerto

Tutti Frutti:
Para iniciar el juego, todos los participantes deberán
confeccionar una planilla de forma rectangular con
casillas. En la parte superior de esta planilla deberán
escribir, diferentes categorías. Dichas categorías son
muy variadas, serán tantas categorías como se acuerde
entre los participantes, pues todos deberán tener las
mismas y en el mismo orden. Se da una letra y comienza
el juego.

Juego del Kiwi:


El primer grupo, lanza la pelota al centro del cuadrado
donde se han colocado las latas formando una torre, que se
deben derrumbar. Después de tirar el primer grupo, se tiene
que ir corriendo, ya que, los del segundo grupo pueden
matarlos con la pelota, el jugador que es dado queda
eliminado. El primer grupo tiene que colocar las latas en el
cuadrado para que así ganen y sigan acumulando puntos.

Los Trompos:
Con el juego se pretende “bailar el trompo”, o lo que es lo
mismo: hacer que el trompo de gire. Para ello enrollaremos
una cuerda por la parte contraria a la púa, enrollándola casi
hasta la mitad del trompo. Una vez enrollado sujetamos el
extremo de la cuerda que quedo libre, lanzamos el trompo
hacia el suelo para conseguir que el trompo rote sobre
punta, manteniéndose erguido y bailando.

Las Canicas:
Se denomina así a algunos juegos en los que se utilizan las canicas: Una esfera de
vidrio, alabastro, porcelana o metal. Estos juegos son prácticamente universales, y
aunque existen muchas variantes, la esencia es casi siempre la misma: lanzar una o
varias canicas para intentar aproximarse a otras o a agujeros objetivo. Cuando se
gana una mano se suelen tomar las canicas del otro jugador o de los jugadores.
La Rayuela:
Se denomina así a algunos juegos en los que se utilizan las
canicas: Una esfera de vidrio, alabastro, porcelana o metal.
Estos juegos son prácticamente universales, y aunque existen
muchas variantes, la esencia es casi siempre la misma: lanzar
una o varias canicas para intentar aproximarse a otras o a
agujeros objetivo. Cuando se gana una mano se suelen tomar
las canicas del otro jugador o de los jugadores.

Las Escondidas:
Todos los jugadores se esconden con excepción de uno que
será el encargado de buscar al resto. Pueden jugar a la muchas
personas, a partir de 3, pero es más divertido jugar con un
grupo numeroso. Se puede jugar de día o de noche en lugares
abiertos o cerrados. Se deben fijar los límites del espacio en
que se jugará. Fuera de esos límites está prohibido
esconderse.

Juego del elástico:


Dos niños se ponen en los laterales sujetándola con las
piernas abiertas de modo que quede un espacio en el medio
para saltar. Entonces, uno tiene que realizar determinados
ejercicios. En el momento en que uno falla el ejercicio, pierde
pasando a sujetar el elástico. Se juega con diferentes niveles
de dificultad pasando de jugar a nivel del tobillo, al nivel de la
rodilla y hasta la altura de la cintura.

Saltar la Soga:
Dos personas toman los extremos de la soga y la hacen girar, al
mismo tiempo otro participante saltará sobre ella, y si toca la
cuerda es descalificado. Se aumenta poco a poco la velocidad
de giro, de acuerdo a la duración del participante que está aún
saltando, en algunos lugares llaman "picante" al giro veloz de
la cuerda. Gana quien fue el que soporto más tiempo saltando.

El Bolero:
El bolero es un tipo de juguete tradicional de madera de diversos tamaños y
formas y es torneado artesanalmente. Se trata de insertar con habilidad la bola en
el borde puntiagudo o en el borde cóncavo. El juego puede ser ejecutado de una
manera individual o realizarse una competencia para ver quién en un número de
tiros previamente establecido logra insertar mayor número de veces la bola.

El Yoyo:
Consiste en hacer girar el yoyo, subiendo y bajando el juguete.
El jugador sujeta el yoyo con una argollita que se hace en el
extremo de la cuerda. Con cuidado enrolla bien la cuerda entre
los dos discos, y con destreza lanza el yo-yo para que solito gire
sobre sí mismo y comience a subir y bajar. Existen varias
formas de hacer girar el yoyo se requiere de habilidad.

La Gallinita Ciega:
Se elige a un jugador para que sea la gallinita ciega, una vez
elegido se le venda los ojos y se le da tres vueltas para poder
confundirla del espacio en donde se encuentra, este tendrá que
correr o caminar para atrapar a cualquiera de sus compañeros
que lo distraerán hablando o haciendo otra cosa. Una vez que
lo atrape tendrá que decir su nombre, solo usando el tacto.

La ronda, el lobo:
Un jugador se mantiene apartado del grupo y gira al contrario
de la ronda, el resto de los jugadores forman la ronda girando,
cantando y tomándose de las manos. Jugaremos en el bosque,
mientras que lobo no está, lobo que estás haciendo. Hasta el
momento que la ronda se separa corriendo, mientras el lobo
trata de atrapar a otro jugador para que sea el nuevo lobo.

Juegos de Manos:
Son un conjunto de juegos que sirve para lograr coordinación
en equipo. Existe muchas formas de juegos de manos,
principalmente consiste en dar palmadas con otro compañero,
los dos al ritmo de una misma canción, los más populares son:
El juego de la oca, debajo de un puente, en la calle 24, etc.

San Miguel:
Este es un juego tradicional que consiste en la fuerza de las extremidades. Se
escoge a una persona para ser la mamá, otra para ser el ratero y otro grupo de
personas para que sean los hijos. El juego comienza con la mentira del ladrón a la
madre, hasta entonces el ladrón aprovecha para robar a uno de los niños, pero
estos tienen la misión de ayudarse unos a otros con lo que puedan.

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