Educación para el Trabajo en Huánuco
Educación para el Trabajo en Huánuco
I. DATOS INFORMATIVOS:
II. CALENDARIZACIÓN:
III. DIAGNÓSTICO:
CANTIDAD DE CALIFICATIVOS
SECCIÓN TOTAL
18 - 20 14 - 17 11 - 13 0 - 10
A 0 0 28 0 28
B 0 0 12 17 29
TOTAL 0 0 40 17 57
IV. FUNDAMENTACIÓN:
Los cambios tecnológicos, sociales y económicos de las últimas dos décadas han transformado significativamente las
características del mundo del trabajo. Así, la forma de acceder o de generarse un empleo y desempeñarse con éxito en
esta esfera de la vida humana es distinta hoy y continuará en constante cambio, reconfigurándose y proponiendo nuevos
retos para los egresados de la Educación Básica. En este escenario, el propósito es favorecer el acceso de los
estudiantes a la educación superior o al mundo laboral a través de un empleo dependiente, independiente o
autogenerado, y a través del desarrollo de las habilidades, conocimientos y actitudes que le permitan al estudiante
proponer y llevar a la práctica alternativas de solución frente a necesidades o problemas económicos o sociales. Con este
fin, desarrolla la gestión de proyectos de emprendimiento en los que despliegan competencias generales blandas y
técnicas que les permitan afianzar su potencial y aumentar sus posibilidades de empleabilidad en función de sus intereses
personales y procurando el desarrollo de su entorno.
Tiene por finalidad desarrollar en los estudiantes habilidades socioemocionales: perseverancia, tolerancia, trabajo
cooperativo, adaptabilidad y autorregulación de las emociones. Diseño y gestiones de emprendimientos, operatividad y
aplicación de las Tics. Se abordarán capacidades para entender los procesos productivos, aplicación de los conocimientos
científicos, tecnológicos y artísticos a los procesos productivos, capacidades para utilizar las tecnologías de la información
para desarrollar los diversos procesos de la actividad productiva en una especialidad ocupaciona l.
V. DESCRIPCIÓN DEL NIVEL DE LA COMPETENCIA ESPERADO AL FINAL DEL CICLO VI:
Es cuando el estudiante lleva a la acción una idea creativa movilizando con eficiencia y eficacia los recursos y acciones necesarias para alcanzar objetivos y metas individuales o colectivas en atención de resolver una necesidad
no satisfecha o un problema económico o social.
Comprende que el estudiante trabaje cooperativamente para crear una alternativa de solución a una necesidad o problema de su entorno a través de una propuesta de valor de bien o servicio, valide sus ideas con
posibles usuarios y seleccione, en función de la pertinencia y viabilidad, una de ellas ; diseñe la estrategia que le permita implementar su alternativa de solución definiendo los recursos y tareas necesarios, aplique
habilidades técnicas para producir o prestar el bien o servicio ideado y evalúe los procesos y resultados con el fin de tomar decisiones para mejorar o innovar. Durante estos procesos actúa permanentemente con ética,
iniciativa, adaptabilidad y perseverancia.
BIMES ENFOQUES
SITUACIÓN SIGNIFICATIVA PRODUCTO
TRE TRANVERSALES
Elaboración de normas de higiene personal
Practicando los hábitos de higiene personal y ambiental, cuido mi salud. y cuidado del medio ambiente.
En la I.E. Andrés Avelino C. Dorregaray se ha observado que existe un gran porcentaje de estudiantes que tienen Implementación de tachos de basura
insuficiente práctica de higiene personal y cuidado de su medio ambiente. Enfoque Ambiental.
diferenciados y sectores de aseo en la I.E.
I Para solucionar dicha problemática nos planteamos las siguientes interrogantes: Enfoque de Derecho.
1. ¿Qué hábitos de higiene personal debemos practicar para cuidar la salud?
Realizar campañas de sensibilización y
murales. Enfoque Intercultural.
2. ¿Qué acciones debemos realizar para cuidar nuestro medio ambiente?
3. ¿Cuáles serían las consecuencias de no practicar los hábitos de higiene personal y el cuidado ambiental? Jardines, maseteros ecológicos y
biohuertos.
Revaloremos la identidad cultural y los recursos naturales, con el uso racional en la elaboración de los materiales Elaboración de textos productivos (recetas,
educativos. Enfoque Intercultural.
afiches, trípticos).
La I.E Andrés Avelino Cáceres se ubica en un espacio público con diversidad cultural y natural que no es valorado Enfoque Inclusivo o
Elaboración de diversos materiales
por la comunidad y los estudiantes. Atención a la Diversidad.
II educativos.
Para solucionar dicha problemática nos planteamos las siguientes interrogantes: Enfoque de Orientación al
1. ¿Qué actividades costumbristas se practica en nuestra localidad? Creación de una Danza autóctona de
nuestro Distrito. Bien Común.
2. ¿Cómo debemos valorar nuestras costumbres?
3. ¿Qué recursos naturales nos brinda nuestra localidad y como debemos hacer uso de ello? Concurso del Juane más grande y sabroso
Convivamos en armonía practicando los valores. Concurso de socio dramas sobre la Enfoque de Derecho.
III En la I.E se ha observado poca práctica de valores que se manifiesta en la impuntualidad, falta de respeto, práctica de valores. Enfoque de Igualdad de
honestidad y orden al realizar diferentes actividades. Estímulos a los estudiantes que
Género.
Para solucionar dicha problemática nos planteamos las siguientes interrogantes: demuestran practica de valores en las
1. ¿Qué acciones realizaremos para promover la puntualidad en nuestra IE? actividades realizadas en la I.E. Enfoque Intercultural.
2. ¿Cómo podemos fomentar el orden en las diferentes actividades de la IE? Exposición sobre el logro de las normas de Enfoque de Búsqueda de la
3. ¿Cómo podemos fortalecer el respeto mutuo en la comunidad educativa? convivencia Excelencia.
IV Celebremos nuestras” Bodas de Oro” demostrando nuestros talentos Diferentes actividades culturales, Enfoque de Búsqueda de la
Nuestra I.E Andrés Avelino Cáceres está cumpliendo cincuenta años de vida institucional y toda la familia Avelina pedagógicas y premiaciones a estudiantes Excelencia.
unidos celebramos nuestras bodas de oro no obstantes en pleno aniversario se observaba poca participación de y docentes destacados.
estudiantes, padres de familia, docentes y autoridades.
Para solucionar dicha problemática nos planteamos las siguientes interrogantes:
1. ¿Cómo lograr la participación de toda la comunidad educativa?
2. ¿Cómo involucrar a las autoridades de la localidad a participar en la celebración de nuestras bodas de oro de la
IE?
VII. ENFOQUES TRANSVERSALES:
COMPETENCI ESTÁNDARES DE
CAPACIDADES DESEMPEÑOS
AS APRENDIZAJE
GESTIONA Crea propuestas de valor: genera alternativas de solución creativas e innovadoras Recoge en equipo información sobre necesidades o problemas Gestiona proyectos de emprendimiento
PROYECTOS DE a través de un bien o servicio que resuelva una necesidad no satisfecha o un de un grupo de usuarios de su entorno a partir de su campo de económico o social cuando integra
EMPRENDIMIENT problema social que investiga en su entorno; evalúa la pertinencia de sus interés empleando entrevistas grupales estructuradas y otras activamente información sobre una
técnicas. Organiza e integra información, y propone conclusiones situación que afecta a un grupo de
O ECONÓMICO O alternativas de solución validando sus ideas con las personas que busca beneficiar
sobre los factores que los originan. usuarios, genera explicaciones y define
SOCIAL o impactar, y la viabilidad de las alternativas de solución en base a criterios para Diseña alternativas de propuesta de valor creativas e innovadoras patrones sobre sus necesidades y
seleccionar una de ellas y diseña una estrategia que le permita poner en marcha su que representa a través de prototipos, y las valida con posibles expectativas para crear una alternativa de
idea definiendo objetivos y metas y dimensionando los recursos y tareas. usuarios. Define una de estas integrando sugerencias de mejora solución viable que considera aspectos
Aplica habilidades técnicas: es operar herramientas, máquinas o programas de y sus implicancias éticas, sociales, ambientales y económicas.
éticos y culturales y redefine sus ideas
software, y desarrollar métodos y estrategias para ejecutar los procesos de Realiza acciones para adquirir los recursos necesarios para
para generar resultados sociales y
elaborar la propuesta de valor. Planifica las actividades que debe
producción de un bien o la prestación de un servicio aplicando principios técnicos; ambientales positivos. Implementa sus
ejecutar para elaborar la propuesta de valor integrando
implica seleccionar o combinar aquellas herramientas, métodos o técnicas en alternativas de solución ante contingencias o situaciones ideas combinando habilidades técnicas,
función de requerimientos específicos aplicando criterios de calidad y eficiencia. imprevistas. proyecta en función a escenarios las
Trabaja cooperativamente para lograr objetivos y metas: es integrar esfuerzos Selecciona procesos de producción de un bien o servicio acciones y recursos que necesitará y
individuales para el logro de un objetivo en común, organizar el trabajo en equipo pertinentes, y emplea con pericia habilidades técnicas, siendo trabaja cooperativamente recombinado
en función de las habilidades diferentes que puede aportar cada miembro, asumir responsable con el ambiente, usando sosteniblemente los sus roles y responsabilidades individuales
recursos naturales y aplicando normas de seguridad en el trabajo. para el logro de una meta común,
con responsabilidad su rol y las tareas que implica desempeñándose con eficacia y
Planifica las actividades de su equipo consiguiendo que las coordina actividades y colabora a la
eficiencia. Es también reflexionar sobre su experiencia de trabajo y la de los
personas establezcan, según sus roles, prioridades y objetivos. iniciativa y perseverancia colectiva
miembros del equipo para generar un clima favorable, mostrando tolerancia a la Acompaña y orienta a sus compañeros para que mejoren en sus resolviendo los conflictos a través de
frustración, aceptando distintos puntos de vista y consensuando ideas. desempeños asumiendo con responsabilidad distintos roles métodos constructivos. Evalúa los
Evalúa los resultados del proyecto de emprendimiento: es determinar en qué dentro del equipo y propone alternativas de solución a posibles procesos y resultados parciales,
medida los resultados parciales o finales generaron los cambios esperados en la conflictos. analizando el equilibrio entre inversión y
atención del problema o necesidad identificada; emplea la información para tomar Elabora instrumentos de recojo de información para evaluar el beneficio, la satisfacción de usuarios, y
proceso y el resultado del proyecto. Clasifica la información los beneficios sociales y ambientales
decisiones e incorporar mejoras al diseño del proyecto. Es además analizar los
recogida. Analiza la relación entre inversión y beneficio obtenido,generados. Incorpora mejoras en el
posibles impactos en el ambiente y la sociedad, y formular estrategias que permitan la satisfacción de los usuarios, y los beneficios sociales y proyecto para aumentar la calidad del
la sostenibilidad del proyecto en el tiempo. ambientales generados, incorporando mejoras para aumentar la producto o servicio y la eficiencia de
calidad del producto o servicio y la eficiencia de los procesos. procesos.
COMPETENCI ESTÁNDARES DE
CAPACIDADES DESEMPEÑOS
AS APRENDIZAJE
Personaliza entornos virtuales: consiste en adecuar la Accede a plataformas virtuales para desarrolla aprendizajes de diversas áreas curriculares
apariencia y funcionalidad de los entornos virtuales seleccionando opciones, herramientas y aplicaciones y realizando configuraciones de manera
de acuerdo con las actividades, valores, cultura y autónoma y responsable.
Se desenvuelve en entornos
personalidad. Emplea diversas fuentes con criterios de credibilidad, pertinencia y eficacia utilizando herramientas
virtuales cuando interactúa
Gestiona información del entorno virtual: digitales de autor cuando realiza investigación sobre un tema específico.
consiste en organizar y sistematizar la en diversos espacios (como
Aplica diversas opciones de cálculo combinadas para solucionar situaciones diversas cuando
información del entorno virtual de manera ética y portales educativos, foros,
sistematiza información en una base de datos y la representa gráficamente.
SE DESENVUELVE pertinente tomando en cuenta sus tipos y niveles así redes sociales, entre otros)
Comparte y evalúa sus proyectos escolares demostrando habilidades relacionadas con las áreas
EN ENTORNOS como la relevancia para sus actividades. de manera consciente y
curriculares cuando plantea soluciones y propuestas creativas en las comunidades virtuales en las
VIRTUALES Interactúa en entornos virtuales: consiste en sistemática administrando
que participa. Ejemplo: Participa en una comunidad de historietas interactivas.
GENERADOS POR organizar e interpretar las interacciones con otros información y creando
para realizar actividades en conjunto y construir Documenta proyectos escolares, cuando combina animaciones, videos y material interactivo en
LAS TIC materiales digitales de
vínculos coherentes según la edad, valores y distintos formaos con creatividad e iniciativa. Ejemplo: Crea un blog para promocionar y difundir su
interacción con sus pares de
contexto socio-cultural. proyecto de emprendimiento.
distintos contextos
Crea objetos virtuales en diversos formatos: es Publica proyectos escolares utilizando información diversa según pautas de organización y citación
socioculturales expresando
construir materiales digitales con diversos combinando materiales digitales de diferentes formatos. Ejemplo: Crea un álbum virtual con texto,
propósitos. Es el resultado de un proceso de su identidad personal.
videos y fotos de culturas diversas.
mejoras sucesivas y retroalimentación desde el Programa secuencias lógicas estableciendo condiciones de decisión que presentan soluciones
contexto escolar y en su vida cotidiana. acordes con el programa planteado con eficacia.
TRABAJA SE
EN SESIONES
EVALÚA LOS
PROPUEST HABILIDAD NTE PARA EN ENTORNOS
NÚMERO Y TÍTULO DE LA UNIDAD RESULTADOS DEL
AS DE ES LOGRAR VIRTUALES
PROYECTO
VALOR TÉCNICAS OBJETIVOS Y GENERADOS POR
METAS LAS TIC
UNIDAD I
10 X X X X X
CREAMOS PROPUESTAS DE VALOR
UNIDAD II
PLANIFICAMOS LA IMPLEMENTACION DE LA PROPUESTA DE VALOR Y EJECUTA 10 X X X X
LA IMPLEMENTACION
UNIDAD III
4 X X
UTILIZAMOS MICROSOFT EXCEL PARA LA ELABORACIÓN DE PRESUPUESTOS
UNIDAD IV
6 X X
DISEÑAMOS PRESENTACIONES DE ATENCIÓN AL CLIENTE EN POWER POINT
UNIDAD V
9 X X X X
EVALUAMOS EL DESARROLLO DE LA IMPLEMENTACIÓN DEL PROYECTO
TOTAL DE VECES QUE SE TRABAJARÁ CADA CAPACIDAD 39 1 5 3 3 5
COMPETENCIA / CAPACIDADES
GESTIONA PROYECTOS DE
EMPRENDIMIENTO
ECONÓMICO O SOCIAL
Duración en sesiones
Aplica habilidades técnicas
emprendimiento
CAMPOS TEMÁTICOS PRODUCTOS
SITUACIÓN SIGNIFICATIVA
objetivos y metas
Organización de los equipos.
Fuentes electrónicas de ideas de negocio.
UNIDAD I Acta de conformación del equipo de trabajo.
Técnicas de creatividad (Lluvia de ideas, SCAMPER).
Relación de mentores.
Elaboración de prototipos.
CREAMOS PROPUESTAS DE VALOR X X X X X 10 Ideas seleccionadas para prototipar.
Evaluación de prototipos.
Practicando los hábitos de higiene personal y ambiental, Prototipos elaborados.
Lienzo de la propuesta de valor.
cuido mi salud Lienzo de propuesta de valor elaborada.
Viabilidad por el método del Punto de equilibrio.
Viabilidad ambiental.
El sentido del proyecto. Diagrama de flujo.
Elaboración de un mantra del proyecto. Impacto ambiental.
UNIDAD II Metodología del lean canvas. Cálculo por el método del punto de
Planificación del proyecto. equilibrio.
PLANIFICAMOS LA IMPLEMENTACION DE LA Recursos para el proyecto. Sentido y mantra del proyecto.
PROPUESTA DE VALOR Y EJECUTA LA X X X X 10 Selección de proveedores de materiales. Lienzo del Mini- canvas.
IMPLEMENTACION Revaloremos la identidad cultural y Diagrama de operaciones del proceso. Plan de acción.
los recursos naturales, con el uso racional en la Equipos de protección personal. Directorio de proveedores.
elaboración de los materiales educativos Elaboración de afiches. DOP del proyecto.
Lugar de venta. Utilización de implementos de protección
Estrategias de venta. personal.
Introducción al programa.
UNIDAD III Entorno de trabajo.
Biblioteca de medios. Video del proceso de elaboración de
X X 5
REALIZAMOS LA EDICION DE VIDEOS EN FILMORA Barra de herramientas. proyectos.
Convivamos en armonía practicando los valores Línea de tiempo.
Pre visualización.
Presentación e introducción del programa.
UNIDAD IV
Barra de herramientas y área de trabajo.
Herramienta rectángulo, círculo y contornos.
ELABORAMOS DISEÑOS EN COREL DRAW X3 X X 5 Diseños de logotipos de productos.
Herramienta bezier y forma, soldar, recortar e intersección.
Celebremos nuestras” Bodas de Oro” demostrando
Herramienta transparencia y degradados.
nuestros talentos
Herramienta power clip o máscaras.
Historias publicitarias (Storytelling).
UNIDAD V
El “discurso en el ascensor”.
Anuncio publicitario elaborado.
Presentación del proyecto a un público inversor.
EVALUAMOS EL DESARROLLO DE LA Venta realizada.
X X X X 9 Captación de clientes.
IMPLEMENTACIÓN DEL PROYECTO Cartera de clientes elaborada.
Fidelización de clientes.
Celebremos nuestras” Bodas de Oro” demostrando Presentación del proyecto al público.
Venta “sugestiva” o “cruzada”.
nuestros talentos
Como gana dinero una empresa.
X. RELACIÓN CON OTRAS ÁREAS:
El estudiante al término del año escolar 2019, habrá logrado desarrollar sus habilidades socioemocionales
Perseverancia, Tolerancia, Trabajo cooperativo, Adaptabilidad y Autorregulación de las emociones para
elaborar pequeños proyectos productivos. Así como afianzarse en el mundo de la computación e informática,
generando más entusiasmo en querer aprender cosas nuevas, las cuales se irán consolidando a lo largo de la
EBR y los nuevos avances que puedan surgir con el paso de los años.
Elaboración de videos y diseños de logotipos correspondiente a sus proyectos educativos.
XII. METODOLOGÍA:
En esta área, el marco teórico y metodológico que orienta la enseñanza y el aprendizaje corresponde a un
enfoque que recoge los principios teóricos de la pedagogía emprendedora, la educación social y financiera, y la
educación para el empleo y la vida práctica. Estos marcos consideran al estudiante un agente social y
económico activo que es capaz de crear y gestionar impactos positivos en su entorno diseñando y llevando a la
acción una iniciativa colectiva a través de un proyecto de emprendimiento. En este pone en práctica sus
capacidades para la empleabilidad.
Los estudiantes trabajan cooperativamente, desempeñando con excelencia y responsabilidad un rol al interior
del equipo. Valoran los aportes y roles que desempeñan sus compañeros, e integran perfiles y habilidades de
los miembros del equipo
XIII. EVALUACIÓN:
EVALUACIÓN ORIENTACIONES
Se realizará la evaluación de entrada, en función de las competencias,
Diagnóstica
capacidades y desempeños que se desarrollarán a nivel del grado.
Se evaluará la práctica centrada en el aprendizaje del estudiante, para la
retroalimentación oportuna con respecto a sus progresos durante todo el proceso
de enseñanza y aprendizaje; teniendo en cuenta la valoración del desempeño
Formativa
del estudiante, la resolución de situaciones o problemas y la integración de
capacidades creando oportunidades continuas, lo que permitirá demostrar hasta
dónde es capaz de usar sus capacidades.
Se evidenciarán a través de los instrumentos de evaluación en función al logro
Sumativa
del propósito y de los productos considerados en cada unidad.
PARA EL ESTUDIANTE: