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Cs Comandos

Este documento contiene comandos y configuraciones para servidores y juegos de Counter-Strike. Incluye comandos para agregar bots, establecer tiempos de rondas y límites de victorias, y activar o desactivar funciones como el radar y el fuego amigo. También explica cómo usar comandos para votar mapas, kickear o banear jugadores, y cambiar otras configuraciones del servidor.

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Jason J Ames
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Cs Comandos

Este documento contiene comandos y configuraciones para servidores y juegos de Counter-Strike. Incluye comandos para agregar bots, establecer tiempos de rondas y límites de victorias, y activar o desactivar funciones como el radar y el fuego amigo. También explica cómo usar comandos para votar mapas, kickear o banear jugadores, y cambiar otras configuraciones del servidor.

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bot_difficulty 2

mp_freezetime 15

mp_roundtime 3

mp_winlimit 8

bot_add_ct

bot_add_t

bot_autodifficulty_threshold_high defaults to 0

bot_autodifficulty_threshold_low defaults to -2

Comandos De Server:

ah 1: Activa la auto-ayuda (muestra el nombre del jugador al que se apunta)

cl_observercrosshair 0: Desactiva el punto de mira en el modo observer

dm 1: Si su valor es igual a 0 no mostrará los objetivos del mapa una vez cargado

drawradar: Activa el radar

fastsprites 0: Es usado para ver un humo realista

hideradar: Desactiva el radar

hud_centerid 0: Si su valor es 0 mostrará la autoayuda en la esquina inferior izquierda de la


pantalla. Si es = a 1 la mostrará centrada

lefthand 1: Cambia los modelos de armas a la mano izquierda

listmaps: Muestra la lista de los mapas que posee el servidor en el ciclo

max_shells 300: Configura el número máximo de sprites que puede haber durante el juego

max_smokepuffs 300: Configura la cantidad de humo máximo que debe renderizar el engine.
Su valor puede oscilar entre 0 y 499

nextmap admin: Muestra el siguiente mapa en el ciclo

rate 2500: Indica la cantidad de información que te envia el servidor durante la partida. Para
conexiones rápidas como Cable o ADSL este valor debe ser 5000 o mas, y para 56ks teclea rate
3000 o 3500

setinfo vgui_menus 1: Activa los menús VGUI

timeleft general: Muestra el tiempo restante en el mapa

timeleft admin mod: Escrito en el chat, muestra el tiempo restante a todos los jugadores del
server

vote #nombre: Vota a un jugador para que el server lo kickee


vote #opcion: admin mod Método de voto del admin mod por chat durante los últimos 5
minutos de cada mapa. Vote extend ampliará en 30 minutos el tiempo restante

votemap #mapa o #id: Vota a un mapa al que se quiera cambiar

Comando Subfunción:

mp_autoteambalance 1: Activa el balanceo de jugadores para igualar equipos

mp_c4timer 45: Configura el tiempo que durará la cuenta atrás del C4 debe ser un valor entre
10 y 90

mp_fadetoblack 1: Con esta variable se conseguirá que la pantalla del jugador se tiña de color
negro una vez muerto

mp_flashlight 1: Activa el uso de Flashlights

mp_footsteps 0: Desactiva el sonido de los pasos

mp_forcechasecam 1: Fuerza el modo chasecam una vez muerto

mp_freezetime 6: Indica el tiempo muerto disponible al inicio de cada ronda para realizar las
compras de armas y munición

mp_friendlyfire 0: Desactiva el fuego amigo

mp_hostagepenalty : Si un jugador mata a un rehén más de veces, será kickeado

mp_limitteams 2: Indica el número máximo que puede tener un equipo respecto al otro. Un
valor de 0 desactiva esta opción

mp_logmessages 1: Guarda los mensajes de chat en el log

mp_mapvoteratio 0.6: Indica el % de votos necesarios para cambiar de mapa. 0.6 seria el 60%

mp_roundtime 5: Indica la duración de las rondas

mp_timelimit 30: Indica la duración total de cada mapa

mp_tkpunish 1: Si su valor es igual a 1, el jugador que cometa un teamkiller será penalizado en


la siguiente ronda

mp_winlimit 20: Indica el número máximo de rondas que puede ganar un equipo antes de
cambiar de mapa
Otros comandos:

net_graph 3: Te indica el ping real y los fps (fotogramas por segundo)

retry: Para volverte a conectar desde la consola. Muy útil para cuando los servers estén llenos

listplayers: Para ver el número de cada jugador

exit: Para salir directamente desde la consola

Volume 10: Para subir el sonido

Brightness 1: El numero indica la cantidad de brillo

rcon_password 123

con amx:

amx_kick "nick"

amx_ban "nick" "tiempo" "razón"

amx_banip "nick" "tiempo" "razón"

amx_slap "nick" "cant. de vida"

amx_slay "nick"

amx_cvar sv_alltalk 0/1 (es para habilitar y/o deshabilitar la opción para hablar con todos)

amx_cvar mp_forcecamera 0/1/2/3 (habilitar y/o deshabilitar la opción cuando morís, la


modalidad de spectear a los players)

amx_cvar mp_forcechasecam 0/1/2/3 (habilitar y/o deshabilitar la opción cuando morís, la


modalidad de spectear a los players)

amx_cvar sv_flashlight 0/1 (habilitar y/o deshabilitar la linterna)

amx_cvar mp_autoteambalance 0/1 (habilitar o deshabilitar el autobalance de los equipos)

amx_cvar mp_buytime "tiempo" (configurar el tiempo para comprar)

amx_cvar mp_c4timer "tiempo" (cambiar el tiempo que demore en explotar la C4)

amx_cvar mp_chattime "tiempo" (para cambiar el tiempo del chat cuando está cambiando de
map)

amx_cvar mp_startmoney "cantidad de dinero" (el dinero que quieres que empiecen los
players al entrar al servidor)

amx_cvar mp_roundtime "tiempo" (es para cambiar el tiempo de la ronda)

amx_cvar mp_timelimit "tiempo" (para cambiar el tiempo que cambie el map)

amx_cvar mp_timeleft "tiempo" (cambiar el tiempo límite entre un map y otro)

amx_cvar sv_airaccelerate -100/100 (es para cambiar la velocidad cuando estás en el cielo, es
recomendado por mí usar 100 para surfear Very Happy)
amx_cvar sv_gravity 0/999999 (da, lo dice el comando, para cambiar la gravedad)

amx_cvar sv_password "pass" (para meterle pass al serv)

Sin amx:

kick

ban

banip

sv_alltalk 0/1

mp_forcecamera 0/1/2/3

mp_forcechasecam 0/1/2/3

sv_flashlight 0/1

mp_autoteambalance 0/1

sv_buytime "tiempo"

sv_c4timer "tiempo"

mp_chattime "tiempo"

mp_startmoney "cantidad de dinero"

mp_roundtime "tiempo"

mp_timelimit "tiempo"

mp_timeleft "tiempo"

sv_airaccelerate -100/100

sv_gravity 0/999999

sv_password "pass"

___________

drawradar/hideradar - Activa/desactiva el radar

con_color “RRR GGG BBB” - Cambia el color de las letras del CS. La cifra de 3 valores
representa cada color, rojo, verde y azul.
cl_showfps 0 - Permite visualizar los FPS (cuadros por segundo).

clear - Limpia (Borra) todo el texto de la consola.

connect <IP> - Te conectas a la IP seleccionada.

crosshair - Para activar la mirilla o desactivarla.

developer - En 1 permite que mediante la función ECHO imprima un mensaje en la pantalla de


juego.

disconnect - Desconecta del servidor activo.

echo <texto> - Imprime un mensaje en la consola, para imprimir el texto en la pantalla se usa
de la siguiente forma: “developer 1; echo “texto”; developer 0”.

exec <nombredeconfig.cfg> - Ejecuta una configuración (.cfg), este archivo debe encontrarse
en la carpeta cstrike.

fps_max - Fija el máximo número de FPS mientras se juega. (Máximo 100 FPS).

hud_centerid 0 - En 1 aparecen la identificación de los jugadores en el centro de la pantalla.

hud_fastswitch 0 - En 1 activa el cambio rápido de armas.

hud_saytext_time 5 - Establece el tiempo que permanecerán los mensajes en pantalla

hud_takesshots 0 - Activa el auto screenshot al final de cada juego.

kill - Suicidio.

listmaps - Muestra los mapas que hay habilitados en el map cycle del servidor.
listplayers - Muestra la lista de jugadores en el servidor.

name "nombre" - Cambia tu nombre.

password <pass> - Introduce el password para ingresar a un server con pass.

quit - Sale del juego.

record <nombredelademo> - Empieza a grabar una demo(nombredelademo.dem). Ver Stop.

retry - Intenta conectarse de nuevo al servidor.

say <texto> - Dice "texto" al chat general.

say_team <texto> - Dice "texto" solo para el equipo.

sensitivity "5.0" - Sirve para ajustar la sensibilidad del mouse.

screenshot - Saca un Screen de la pantalla y lo guarda en la carpeta del Half-Life.

setinfo _vgui_menus 0 - Activa los menús en forma abreviada.

stopsound - Para el sonido actual (ejemplo los grillos de aztec).

timeleft - Muestra el tiempo restante del mapa.

unbind <tecla> - Remueve el bind de la letra.

unbindall - Remueve todos los binds.


volume 0.8 - Cambia el volumen del CS. Valores entre 0 y 1.

vote <numero> Vota al jugador "numero" para echarlo del servidor.

votemap <numero> - Vota un mapa de la lista tomado de listmaps.

wait - Hace una breve pausa en los alias y binds.

zoom_sensitivity_ratio 1.2 - Cambia la sensibilidad del mouse en el zoom.

--------------------------------------------------------------------------------

CATEGORIA: CONTROLES

Aquí se encuentran los comandos mas usados para configurar los controles de movimiento y
del mouse.

+attack - Disparo primario.

+attack2 - Disparo secundario.

+back - Retroceder.

+commandmenu - Abre el menú de comandos.

+duck - Agacharse.

+forward - Caminar adelante.


+jump - Saltar.

+left - Gira hacia la izquierda.

+mlook - Activa el mouse como mira.

+moveleft - Camina de costado hacia la izquierda (strafe).

+moveright - Camina de costado hacia la derecha (strafe).

+reload - Recargar.

+right - Gira hacia la derecha.

+speed - Caminar si esta en modo autorun, Correr si el autorun esa apagado.

+use - Usar Item (defusar).

changeteam - Aparece el menú para cambiarse de equipo.

nvnext - Item siguiente en el inventario.

invprev - Item anterior en el inventario.

lastinv - Ultimo item seleccionado.

sensitivity "5.0" - Sirve para ajustar la sensibilidad del mouse.

slot<1-10> - Menu item 1 al 10.

zoom_sensitivity_ratio 1.2 - Cambia la sensibilidad del mouse en el zoom.


CATEGORIA: DEMOS

Con estos comandos vas a poder manejar las demos, reproducir, grabar, etc.

cl_gg 0 - Ejecuta el modo "Game Gauge" (gg corre una demo y al final informa sobre los
máximas tasas de FPS).

listdemo <nombredelademo> - Lista la información de la demo.

playdemo <nombredelademo> - Reproduce la demo “nombredelademo”, el archivo debe estar


dentro de la carpeta Cstrike (ver Stop)

record <nombredelademo> - Graba una demo en primera persona, la demo se crea en la


carpeta cstrike con el “nombredelademo”

timerefresh - Hace un giro de la visión en ese lugar y visualiza el valor máximo de FPS obtenido.

timedemo <demo> - Inicia la demo ...Half-LifeValvedemo.dem al maximo de FPS y visualiza


después cual fue la tasa de FPS más alta (mirar r_speeds, timerefresh, gg).

stop - Para la grabacion de la demo.

stopdemo - Finaliza la reproducción de la demo.

startmovie <nombre> <fps> - Permitir sacar .bmp de la demo para despues poder realizar un
video. nombre: es el nombre que van a tener los .bmp, fps: son la cantidad de .bmp que vamos
a sacar por segundo.

endmovie - Se usa después del startmovie para parar la demo.

Viewdemo <nombredelademo> - Reproduce demos que fueron grabadas con el HLTV para
poder usar las opciones de adelantar, retroceder, etc.
--------------------------------------------------------------------------------

CATEGORIA: VIDEO

Estos comandos son para poder configurar toda la parte grafica para obtener un mayor
rendimiento, o simplemente para configurar a nuestro gusto.

+graph - Inicia el visor de net_graph.

adjust_crosshair - Cambia el color de la mira.

cl_backspeed 400 - Fija la velocidad para retroceder.

cl_bob 0.01 - Fija la cantidad de movimiento mientras el jugador camina.

cl_bobup 0.5 - Fija la cantidad de movimiento al caminar.

cl_gibcount 4 - Establece el numero de trozos en los que un enemigo se desmembrara al morir.

cl_giblife 25 - Establece el tiempo en segundos para los que los trozos de cuerpo quedarán en
el suelo.

cl_gibvelscale 1 - Establece la escala de los gráficos de los trozos de cuerpo. A mayor escala
más rendimiento.

cl_himodels 0 - En 1 activa los modelos de alta calidad.


cl_showfps 0 - En 1 activa el visor de FPS.

gl_cull 1 - Activa el renderizado de objetos solo visibles (0 baja FPS).

gl_d3dflip 0 - Activa la orden de renderizado invertido para modo D3D.

gl_dither 1 - Activa el suavizado de texturas.

gl_keeptjunctions 1 - Activa un método de unión de texturas, a 1 menos rendimiento.

gl_lightholes 1 - Activa las señales de luz (0 aumenta el rendimiento).

gl_max_size 256 - Fija el tamaño máximo de las texturas (mas tamaño mas calidad y peor
rendimiento).

gl_picmip 0 - Fija la calidad de renderizado (0,1,2).

gl_playermip 0 - Fija la calidad de renderizado de los modelos(0,1,2).

gl_round_down 3 - Fija el tamaño de la textura (Un valor mas alto da peor aspecto y más FPS).

gl_smoothmodels 1 - Activa el suavizado de modelos. (0 aumentará un poco los FPS).

gl_spriteblend 1 - Activa los sprites de alta calidad.

gl_texsort 0 - Activa unas texturas vivas y más brillantes, disminuye el rendimiento.

gl_texturemode <tipo> - Tipo de renderizado (de mejor a peor):

GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST

GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR

GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR

gl_wateramp 0 - Activa las ondas de agua amplificadas. 1 disminuye los FPS.

gl_ztrick 1 - Acelera el renderizado en algunas tarjetas 3dfx. Ayuda un poco a la memoria de


video para placas viejas.

host_framerate 0 - Fija la velocidad a la que Host y servidor interactúan con el juego.

host_speeds 0 - Activa el visor de los FPS actuales en pantalla.

m_filter 0 - En 1 activa el filtro del mouse (puede hacer que se deslice mas suavemente la
pantalla)

max_shells 1 - Define el numero de los cartuchos de las balas saliendo del arma
simultaneamente en pantalla (0 es infinito).

max_smokepuffs 1 - Define el numero de "humitos" simultaneamente mostrados en pantalla.

mp_decals 2000 - Fija el máximo número de marcas que se muestran simultáneamente en el


mapa.

net_graph 0 - Inicia la gráfica de Red mostrando FPS, latencia, así como entrada y salida de
kb/s. (1, 2 y 3).

net_graphpos 1 - Fija la posición de net_graph en pantalla:

1 - Abajo, derecha.

2 - Abajo, centro.

3 - Abajo, izquierda.

net_graphwidth 192 - Fija el ancho de net_graph.


net_scale 5 - Fija la escala vertical de net_graph.

net_showdrop 0 - En 1 activa el visor de paquetes perdidos.

net_showpackets 0 - En 1 activa el visor de paquetes.

precache 1 - Activa la precarga de todos los archivos necesarios al comenzar el mapa (Evita
freeze a 1).

r_drawviewmodel 1 - Visualiza o no el arma en pantalla (en 0 ganas FPS).

r_dynamic 1 - Activa las luces dinámicas (0 aumenta FPS).

r_mirroralpha 1 - Activa las texturas reflectantes (En 0 puede aumentar el performance).

r_mmx 1 - Fuerza los métodos de calculo en CPU MMX.

r_shadows 0 - En 1 activa las sombras (Disminuye el rendimiento y no son demasiado buenas).

r_speeds 0 - Muestra los FPS máximos, velocidad de render y información de polígonos.

r_traceglow 0 - Activa un método de comprobación de luz en los ¿monstruos? (1 disminuirá el


rendimiento).

sizedown - Disminuye el tamaño de pantalla (incrementará los FPS, no funciona en algunas


aceleradoras).

sizeup - Incrementa el tamaño de pantalla (decrecerán los FPS, no funciona en algunas


tarjetas).

timerefresh - Hace un giro de la visión en ese lugar y visualiza el valor máximo de FPS obtenido.
vid_d3d 0 - Activa el soporte Direct3D (Mantenlo desactivado si tu placa soporta OpenGL).

vid_describemode - Visualiza la configuración de video.

violence_ablood 1 - Activa la sangre (0 Aumenta el rendimiento).

violence_agibs 1 - Activa gibs (Trozos desmembrados). 0 Aumenta el rendimiento.

violence_hblood 1 - Activa mas sangre (0 Aumenta el rendimiento).

violence_hgibs 1 - Aumenta gibs (0 aumentara el rendimiento).

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CATEGORIA: AUDIO

Las opciones de sonido se ajustan con los siguientes comandos.

ambient_fade 100 - Fija la distancia en la cual los sonidos ambiente se pierden a lo lejos.

ambient_level 0.3 - Fija el nivel de sonido para los sonidos ambiente.

bgmvolume 0 - Inicia el CD Audio. (El valor 0 puede aumentar el rendimiento).

hisound 0 - Activa sonido de alta calidad (1=22kHz, 0=11kHz). 0 aumenta el rendimiento.

loadas8bit 0 - Valor 1 fuerza sonido a 8-bit (peor calidad).


nosound 0 - Deshabilita los sonidos.

soundinfo - Muestra: canales, samples, samplebits, velocidad, acceso directo de memoria, y


canales estéreos de los sonidos.

soundlist - Muestra todos los sonidos cargados.

stopsound - Para el sonido actual (ej: los grillos de aztec).

s_automax_distance 30 - Fija la distancia para el volumen máximo de sonidos.

s_automin_distance 2 - Fija la distancia para el volumen mínimo de sonidos.

s_a3d 0 - Inicia el soporte A3D (0 mejora el rendimiento).

s_eax 0 - Inicia el soporte EAX (0 mejora el rendimiento).

s_enable_a3d - Activa el sonido A3D.

s_reverb 1 - Inicia el reverb de sonido (0 mejora el rendimiento).

volume 0.8 - Cambia el volumen del CS.

+voicerecord - Activa el Chat por Voz.

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CATEGORIA: RED Y CONEXIÓN


Con estos comandos podrás configurar tu red y conexión a internet.

cl_allowdownload 1 - Permite bajar del servidor mapas modelos y logos al entrar en el server.
Si esta en 0, el half life no les va a bajar absolutamente NINGUN archivo (sea un mapa o un
logo) al conectarse al server. Es decir, que si el server cambia de mapa, y no tienen el mapa, o
algún archivo que el server requiera transferir, los va a echar.

cl_allowupload 1 - Permite la subida de mapas, modelos y logos al entrar en el server.

cl_cmdrate 30 - Numero de veces por segundo que el cliente pedirá información al servidor.

56k: 30

Cable: 45

LAN: 50

cl_dlmax 128 - Establece el numero máximo de kb a la que podremos bajar del servidor.

cl_download_ingame 1 - Permite la descarga mientras se juega, esto evita que el half-life les
baje nuevos logos si entra nueva gente a jugar donde están jugando.

cl_gaitestimation 1 - Activa la "estimación de pasos" que sirve principalmente para el aspecto


de "andar volando" a 0 será el valor adecuado para una visualización adecuada de la animación
pero aumenta el lag.

cl_latency 0 - Fija el valor de latencia en el cliente.

cl_lb 0 - Activa la predicción de tiro (si cl_lw está en 1). Si está en 1, parecerá que los tiros no
dan.

cl_lc 1 - Inicia la "compensación de lag".

cl_lw 1 - Activa las animaciones de las armas y sonido por el cliente (da lag). En 1, las
animaciones de las armas y sonido se dispararan al instante, pero el verdadero disparo que
interpreta el servidor no correspondera, por lo que parecerá que pegas y no matas.
cl_nopred 0 - Desactiva la "predicción del cliente" (1 incrementa el lag).

cl_rate 9000 - Fija el ratio por el que el cliente mandara datos al servidor por segundos.
Modem: 4000 Cable: 10000, T1: 20000. Un valor mal puesto aumenta el lag.

cl_resend 6 - Fija la cuenta de reenvío (numero de veces que se reenvía el paquete).

cl_updaterate 20 - Fija el numero de refrescos por segundo que el cliente pedirá al servidor.
Cable-DSL: 40 LAN: 50.

----------------------------------

CATEGORIA: SERVIDOR

Estos comandos sirven para administrar servidores.

addip <tiempo> <ip> - Banea al jugador según su numero de IP, el tiempo esta en minutos (0
para tiempo indeterminado).

changelevel <nombre del mapa> - Cambia al mapa deseado.

hostname <nombre> - Establece el nombre del Servidor.

kick #<numerodeplayer> - Echa al jugador elegido, tambien se puede kickear escribiendo su


nombre exacto.
listip - Muestra los IP que estan en la lista de jugadores baneados.

log <on/off> - Activa o desactiva los logs del servidor.

mp_autoteambalance 0 - Auto balance de equipos, 1 para activarlo y 0 para desactivarlo.

mp_c4timer <tiempo> - Tiempo de explosión desde que se conecta la bomba en segundos.

mp_flashlight 1 - Permite usar linterna, con el 1 la activas y con 0 la desactivas.

mp_footsteps 1 - Para activar el sonido de los pasos.

mp_forcechasecam 0 - Acciona la chasecam para seguir la configuración de los teammates.

mp_freezetime <tiempo> - Pones el tiempo para poder comprar al principio de cada ronda en
segundos.

mp_friendlyfire 1 - Habilita el modo para pegarles a los teammates.

mp_hostagepenalty <número> - Fija el número de rehenes que puedes matar antes del kick.

mp_limitteams <número> - Diferencia maxima de jugadores entre los equipos.

mp_logmessages 0 - Activa la posibilidad de registrar los mensajes del chat.

mp_mapvoteratio <numero> - Ratio de votación (de 0.0 a 1) que fijan los votos minimos para
cambio de mapa.

mp_roundtime <tiempo> - Tiempo del round en minutos.

mp_timelimit <numero> - Tiempo en minutos máximo entre las rotaciones de cada mapa, 0 es
sin tiempo.
rcon <acción> - Con este comando se puede manejar un servidor por control remoto,
anteponer a cada acción la palabra rcon.

rcon_address <IP> - Setea el IP para conectarse al servidor sin necesidad de estar conectado en
el mismo.

rcon_password <pass> - Setea el password del remote control.

rcon_port <puerto> - Setea el puerto del remote control.

removeip <IP> - Remueve el IP de la lista del servidor (sirve para desbanear).

restart - Reinicia el servidor en el mismo mapa en el que se encuentra.

stat - Muestra la información sobre los jugadores (encolumnada).

status - Muestra la información sobre los jugadores.

sv_gravity 800 - Cambia el valor de la gravedad.

sv_password <password> - Le pone password al server.

sv_restartround <tiempo> - Hace un restart del mapa en el tiempo indicado en segundos.

sv_restart <tiempo> - Lo mismo que sv_restartroun

_______________________--

_____________________________
__________________

Continuación te pasamos un listado con los cheats para Counter Strike.

CHANGELEVEL mapa: con este truco podrás cambiar el mapa de la partida por otro que más te
guste o que desees experimentar. Solo debes cambiar a palabra mapa por el que vas a elegir

GIVE WEAPON_ arma: de esta forma podrás obtener el arma que desees con solo cambiar la
palabra arma por la que quiere, por ejemplo, AK-47.

IMPULSE 101: un truco muy necesario si como jugador deseas conseguir créditos en la partida.

MP_FREEZETIME segundos: con este truco puedes especificar la cantidad de segundos que
deseas mantener congelado el tiempo de la partida.

WAYPOINT ON NOCLIP: si buscas un truco para traspasar paredes, este es el ideal, ya que te
permitirá traspasar las paredes en los mapas Assault.

+Grart: como bien sabes, en este videojuego la velocidad de los personajes es vital para evitar
asesinado o alcanzar a tu oponente, por lo que este truco te ayudará a caminar mucho más
rápido y así podrás cumplir tus objetivos de la partida.

Sv Gravity 89: otro truco que te ayudará si necesitas alcanzar una altura muy alta, ya que con
este podrás saltar más alto de lo que habitualmente lo hace el personaje.

TAKE BOMB: aquellos que juegan como terroristas y son administradores de la partida, pueden
elegir ser ellos los que coloquen la bomba en la partida.

Sv restart 1: este truco permite que reinicies toda la partida. Será una mala jugada para los
demás, pero tú eres el administrador y decides su futuro.

MP C4TIMER: con este truco podrás cambiar el tiempo que tiene una bomba para que explote.

MP ROUNDTIME: puedes cambiar el tiempo de una ronda con este truco.

CL CROSSHAIR SIZE: si quieres cambiar el tamaño de la mira de tu arma lo puedes hacer con
este truco. Solo tendrás que decir el tamaño de esta y sustituir la palabra SIZE por small,
medium, large o autosize, según sea lo que quieras.

ADJUST CROSSHAIR: también puedes cambiar el color de la mira utilizando este truco.

MP FRIENDLYFIRE 1: te permitirá que puedas disparar tus compañeros y herirlo. Como otros
comandos de este tipo se activa con 1 e inactivas con 0.

admin_vote_kick: con este truco puedes votar para echar a un jugador de la partida.

drawradar: utiliza este truco para activar el radar en la partida.

hideradar: y con esto puedes desactivar el radar.

fastsprites 0: con este truco puedes activar un humo realista en el videojuego.


lefthand 1: si quieres cambiar el modelo de tu arma a la izquierda, puedes hacerlo con este
truco.

listmaps: con este truco verás una lista de los mapas de la rotación.

max_shells 300: este permitirá hacer la configuración para que puedan existir un número
máximo de sprites en la partida.

max_smokepuffs 300: con esto podrás configurar entre 0 y 499, la cantidad de humo que
renderice el engine.

nextmap admin: este truco ter permitirá ver el siguiente mapa en el ciclo.

timeleft general: con esto podrás ver cuánto tiempo resta en el mapa.

timeleft admin mod: puedes escribir esto en el chat para que los otros usuarios visualicen el
tiempo restante del mapa en juego.

vote #nombre: si quieres que un jugador sea kickeado, puedes utilizar este truco.

mp_autoteambalance 1: podrás garantizar con este truco que los equipos tengan la misma
cantidad de jugadores en la partida.

mp_c4timer 45: esto ter permitirá configurar cuánto tiempo tardará el C4 en estallar y puedes
decidir entre 10 y 90 segundos.

mp_fadetoblack 1: este truco permite que una vez que los jugadores estén muertos en la
partida, se les tiña la pantalla de negro.

mp_footsteps 0: este truco permite desactivar el sonido de los pasos de los jugadores.

mp_friendlyfire 0: con esto podrás desactivar el fuego de los integrantes de tu propio equipo.

mp_hostagepenalty: con este truco puedes kickear a un jugador que haya matado varias veces
a un rehén.

mp_limitteams 2: puedes definir cuantos jugadores puede tener un equipo respecto a otro.
Con el número 0 puedes desactivar dicha opción.

mp_logmessages 1: podrás guardar los mensajes del chat en el logo del juego

mp_mapvoteratio 0.6: con esto conocerás cuál fue el porcentaje de votos para cambiar de
mapa en la partida. Se coloca 0.6 ya que sería el 60% de los votos, suficientes para cambiar.

mp_tkpunish 1: aquel jugador que durante una partida cometa un teamkiller, podrá ser
penalizado con este truco en la próxima ronda.

mp_winlimit 20: este truco te permitirá definir la cantidad de partida que necesita cada equipo
para poder optar a un cambio de mapa.

retry: si los servidores están muy full, puedes utilizar este truco para volver a conectarte desde
tu consola.

Todos estos trucos seguramente podrás aprovecharlos para que tu cometido en el videojuego
sea mejor.
Existen otros trucos más que te vamos mostrando a continuación:

Comandos básicos

plantando bomba counter strike

Estos comandos te permitirán realizar funciones básicas dentro del juego de una manera
abreviada y así podrás ahorrar tiempo en la partida.

Connect INTRODUCIRIP: con este comando podrás conectarte al servidor con la dirección IP
que posee y para lo cual solo debes sustituir INTRODUCIRIP por la que IP de tu partida.

Retry: si te desconectas del servidor en algún momento, solo debes introducir este comando
para que te reconectes a la partida que estabas conectado.

Disconnect: este comando permite que los jugadores se desconecten del servidor actual.

Volume NIVELVOL: si quieres cambiar el volumen del juego, solo tienes que sustituir NIVELVOL
por 0, 0.5 o 1.

Status: este comando te permite visualizar la información de las cuentas que están
participando en la partida y en el servidor.

Exit: este comando cierra el juego.

kill: los jugadores pueden utilizar este comando para que su personaje muera en la partida.
Cada quien sabrá sus motivos por lo que lo utilizaría.

Bind TECLA COMANDO: a través de este comando, puedes configurar teclas en específico de tu
teclado para que realicen otros comandos, es decir, si bind K kill, al teclear K y pulsar intro,
automáticamente se realizará la función del comando kill que es causar la muerte de tu
personaje.

Comandos para posición de las armas

Este tipo de comandos te permite como jugador cambiar la posición que tendrán tus armas, y
que dependerá del contexto del juego que se esté desarrollando. Veamos cuáles son:

Cl_righthand X: si quieres que tu arma esté del lado izquierdo deberás pulsar 0, o pulsar 1 si la
quieres del lado derecho, sustituyendo así la X en el comando.

Viewmodel_presetpos X: con este comando puedes determinar la posición que tendrá tu arma
sustituyendo X por 1 si quieres que sea en escritorio, 2 para sofá y 3 que sea clásico.

Viewmodel_fov X: entre 54 y 68.

Viewmodel_offset_y X: entre -2 y 2.
Viewmodel_offset_x X: entre -2 y 2.5.

Viewmodel_offset_z -X: entre -2 y 2.

Comandos de servidor: bots

Los comandos de servidores fueron diseñados para que los puedas utilizar en tus partidas con
bots o partidas privadas, ya que la mayoría de estos cuentan como trucos: Aquí tienes el
listado:

Sv_cheats=1: este es el más utilizado ya que muchos de los trucos requieres de este para
ejecutarse.

Sv_grenade_trajectory 1: te permite este comando visualizar la trayectoria de aquellas


granadas lanzadas en la partida.

Sv_grenade_trajectory_time X: con este comando es posible que veas el recorrido que tiene
una granada durante el tiempo que coloques al sustituir la X.

Sv_showimpacts 1: este comando te permite ver los sitios donde impactan las balas.

Sv_showbullethits 1: con este comando podrás ver los sitios donde las balas le han impactado
a un jugador y que fueron contabilizadas por el servidor.

Sv_infinite_ammo X: este comando activa la función de munición infinita, para lo cual debes
sustituir X por 0 si quieres munición infinita, 1 si deseas munición infinita que no requiera
recarga y 2 es munición infinita, pero con recarga.

Sv_gravity XXX: este comando modifica el valor que tiene el servidor en cuanto a gravedad,
cuyo estándar es de 800.

Sv_alltalk 1: te permite que actives el chat de voz entre los jugadores del equipo.

Mp_freezetime X: este comando te permite establecer un tiempo de espera al inicio de la


ronda, según los segundos que coloques en el lugar de la X.

Mp_roundtime_defuse XX: puedes establecer el tiempo de duración de una partida con


bomba con este comando, sustituyendo las XX por el tiempo que desees.

Mp_roundtime_hostage XX: en cambio este mapa te permite hacerlo con mapas de rehenes,
igualmente, sustituyendo las XX por los minutos que desees que dure.

Mp_roundtime XX: otro comando para señalar el tiempo que durará la partida, pero esta no
tendrá ni bombas ni rehenes

Mp_c4timer X: podrás definir cuánto tiempo tardará en explotar el C4 una vez se haya
colocado, sien el mínimo 1 y el máximo 9999.

Mp_maxround X: con este comando puedes hacer la partida tenga rondas máximas (hasta 10).

Mp_autoteambalance 1: este te permite activar que los equipos entre las rondas se ajusten
según los jugadores del equipo en función de sus habilidades. Si colocas 0 al final, quedará
inactivo.
Mp_limitteams 1: limitas la cantidad de jugadores por equipo con este comando. Igualmente
puedes colocar 0 al final del comando para desactivar.

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