Laboratorio 2
Laboratorio 2
SUBGRUPO L3A-2
Explicar toda la naturaleza es una tarea demasiado difícil para cualquier hombre o incluso para cualquier edad. Es
mucho mejor hacer un poco con certeza y dejar el resto para otros que vienen después de ti.
Isaac Newton
Resumen
La presente investigación pretende analizar y caracterizar el comportamiento físico que tiene una partícula
o un objeto cuando este está sometido a múltiples factores que afectan el desplazamiento de este, ya sean
fuerzas como la velocidad y la aceleración las cuales son el eje principal sobre las que se trabajó en esta
investigación, para así poder llegar a determinar mediante diferentes simuladores el efecto y
comportamiento que tienen estas en un cuerpo. Teniendo en cuenta que estas fuerzas son magnitudes físicas
de carácter vectorial, poseen características que demuestran en una primera instancia efectos de carácter
lineal los cuales son los que definen estos movimientos como rectilíneos.
INTRODUCCIÓN
En la presente investigación se muestran unas series de datos los cuales se analizan de tal forma, que se
busca poder realizar una valoración y clasificación estadística cuya finalidad es identificar si un movimiento
cumple con las características de ser clasificado como un movimiento rectilíneo uniforme (MRU), o un
movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA). Los datos disponibles a evaluar están dados por
diferentes simuladores los cuales nos proporcionan varias situaciones en las que se diversifica y se evalúa
el comportamiento de fenómenos físicos como lo son el efecto de la aceleración y velocidad, mediante el
testeo de diferentes valores en múltiples situaciones las cuales serán puestas a prueba a través de los
simuladores que presentan, múltiples “niveles de estructuración, en función de cuáles son las cuestiones
sobres las que trata y cuáles las orientaciones que se ofrecen(o no) a los alumnos. ’’ [1]
Lo primero que entra en consideración a la hora de realizar estos datos, es que el desplazamiento de un
cuerpo es el resultado de la interacción del mismo con algún tipo de fuerza, ya sea un choque de partículas,
las bolas de una mesa de billar o un carro en movimiento, estos desplazamientos poseen un comportamiento
diferente dependiendo de la fuerza y el valor que les afecte o que se ejerza sobre estos, lo interesante de este
comportamiento es la descripción y posible clasificación de estos desplazamientos e interacciones que están
dictadas por magnitudes físicas de carácter vectorial. En el caso observado en esta investigación, se trata
del estudio de los efectos y comportamientos que tienen estas magnitudes físicas sobre objetos varios en
múltiples situaciones, cuyos datos afectan los valores de un desplazamiento como a su vez, el de su
esto no es una introduccion parece mas una metodologia
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METODOLOGÍA
Para este laboratorio tenemos a disposición múltiples simuladores virtuales, en el cual podemos observar y
registrar cambios que realiza un objeto en movimiento y como estos pueden ser variados ya sea por el
cambio de su velocidad o aceleración los cuales están definidos en m/s y m/s². Se tomaron 6 tablas de
velocidad y 6 de aceleración, teniendo en cuenta distintos valores dados por el profesor, dando un total de
12 tablas por persona, Así también como simuladores para ver en detalle cómo afecta el movimiento de un
objeto ya sea por el cambio de su aceleración o velocidad. Siguiendo con la realización de la práctica, se
compararon las tablas buscando valores que se repitieran en estas y sacándoles su promedio para luego de
esto ser reorganizadas en una sola tabla y sacar así sus respectivas graficas de relación de aceleración y
velocidad con respecto al tiempo, dando como resultado final solo 4 tablas de aceleración y 4 de velocidad
con sus respectivas graficas cada uno.
Para el experimento donde se desplazan los coches en línea recta analizaremos las gráficas correspondientes
al movimiento de cada vehículo representado con un color, consecutivamente encontraremos la pendiente
correspondiente a cada recta y procederemos a hallar la velocidad y la ecuación que mejor representa el
movimiento de cada vehículo.
Para hallar la pendiente tomamos dos puntos diferentes sobre cada una de las rectas y procedemos a aplicar
la siguiente formula:
𝑦2 −𝑦1
𝑚= (1)
𝑥2 −𝑥1
Para hallar la ecuación correspondiente al movimiento de cada vehículo es necesario usar la siguiente
expresion matemática:
𝑦(𝑥) = 𝑚 ∙ 𝑥 + 𝑏 (2)
Donde 𝑦 es dependiente de los valores de 𝑥 y 𝑏 es el punto de corte. Sin embargo, como la gráfica empieza
desde el origen se puede deducir que 𝑏 = 0 por lo tanto:
𝑦(𝑥) = 𝑚 ∙ 𝑥 (3)
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Donde 𝑋 es el espacio recorrido expresado en metros y 𝑥 es el tiempo expresado en segundos. Por lo tanto,
se tiene lo siguiente:
𝑋 = 𝑚 ∙ 𝑡 [m] (6)
no ponga la numeracion tan pegada a las ecuaciones separela mas
Así mismo haciendo analogía al Movimiento Rectilíneo Uniforme donde la fórmula de la distancia recorrida
es igual:
𝑋 = 𝑉 ∙ 𝑡 [m] (7)
Donde 𝑉 es la velocidad del objeto, en unidades [m/s]. De este modo se puede observar que la velocidad
toma el valor correspondiente a la pendiente de la recta. Concluido esto se realiza la respectiva asignación
de velocidad y de la ecuación a cada vehículo.
Para el experimento correspondiente al video de las fichas de dominó, se tienen 28 fichas ubicadas
uniformemente en una línea recta a lo largo de 90 cm. El fin de este experimento es poder recrear una
situación que cumpla con las propiedades del M.R.U. En este experimento se dejarán caer las fichas y se
tomara el tiempo correspondiente, con el cual se tendrá una estimación teórica de lo que sucedería al variar
las condiciones del experimento. Posteriormente se analizarán los resultados de tiempo obtenidos al dejar
caer 9 fichas a lo largo de 30 cm y así mismo con18 fichas a lo largo de 60 cm.
Para el correcto desarrollo de este ejercicio se realizará una conversión de unidades correspondiente a la
distancia, con el fin de expresarla en unidades de metros.
todas estas ecuaciones van en e tratamiento y nalisis de datos
𝑚 = 100𝑐𝑚 (8)
1 𝑐𝑚
𝐴∗( )=𝐵 (9)
100𝑐𝑚
para que lo tenga presente en el proximo informe
Donde A es la cantidad de centímetros que deseamos convertir y B es el valor de esta misma medida en
metros. Por otro lado, para realizar el cálculo de velocidad se usa la ecuación matemática correspondiente.
se ven diferentes 𝑋
𝑉=( ) (10)
𝑡
no quiero decir que esta mal, lo que pasa es que no es la seccion para esto
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Donde 𝑋 es la posición en metros, 𝑋0 es la posición inicial del vehículo, 𝑉0 es la velocidad inicial del
vehículo en unidades de [m/s] y 𝑡 es el tiempo en segundos.
Entonces, podemos definir la ecuación de posición para el vehículo A de la siguiente forma:
𝑋𝐴 = 2 ∙ 𝑡 (12)
Donde la posición inicial toma el valor cero, dado de que el vehículo se encuentra sobre el origen. De la
misma forma podemos encontrar la ecuación de posición correspondiente para el vehículo B:
𝑋𝐵 = 10 − 3 ∙ 𝑡 (13)
Observe que en este caso la posición del vehículo toma el valor del extremo del tramo correspondiente en
el que serán analizados, así mismo la velocidad es negativa ya que el vehículo va en sentido contrario al
vehículo A y por lo tanto se mueve hacia la izquierda sobre el plano.
Una vez obtenidas las correspondientes ecuaciones, para encontrar el espacio y tiempo donde se encuentran
ambos coches se debe tomar la siguiente igualdad como verdadera. Dado que la posición del vehículo A es
la misma del vehículo B en el instante en el que se encuentran entonces:
𝑋𝐴 = 𝑋𝐵 (14)
2 ∙ 𝑡 = 10 − 3 ∙ 𝑡 (15)
10
𝑡= =2 (16)
5
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Una vez conocido que el tiempo en el que se encuentran ambos vehículos es correspondiente a 2[s], se
remplaza este valor en cualquiera de las ecuaciones de posición de los vehículos se la siguiente forma:
𝑋 = 10 − 3 ∙ 2 (17)
de el resultado de una vez
Por ende, el espacio en el cual se encuentran ambos vehículos corresponde a 4[m]. Además, durante esta
primera parte del experimento se puede evidenciar que no existe algún margen de error, ya que los datos
obtenidos con las fórmulas concuerdan con los datos obtenidos por el programa.
Para la segunda parte, el ejercicio tendrá las siguientes condiciones iniciales:
La velocidad inicial de ambos vehículos será de 0 [m/s]
La aceleración del vehículo A será de 4[m/s2] y la aceleración del vehículo B será de 3 [m/s2].
Los dos vehículos están separados por una distancia de 10m.
Ambos vehículos inician su recorrido en el mismo instante de tiempo.
Para encontrar las incógnitas de instante de tiempo y espacio en el cual se encuentran los vehículos, es
necesario tener en cuenta las ecuaciones del M.R.U.A respecto a la posición del objeto, en este caso de los
vehículos.
1
𝑋 = 𝑋0 + 𝑉0 ∙ 𝑡 + ∙ 𝑎 ∙ 𝑡 2 (18)
2
Donde 𝑋 es la posición en metros, 𝑋0 es la posición inicial del vehículo, 𝑉0 es la velocidad inicial del
vehículo en unidades de [m/s], 𝑡 es el tiempo en segundos y 𝑎 es la aceleración dada en [m/s2].
Entonces, podemos definir la ecuación de posición para el vehículo A de la siguiente forma:
1
𝑋𝐴 = ∙ 4 ∙ 𝑡 2 (19)
2
Donde la posición inicial tiene un valor de cero, dado que el vehículo se encuentra sobre el origen y la
velocidad inicial es cero de acuerdo con las condiciones iniciales para esta práctica. De la misma forma
podemos encontrar la ecuación de posición correspondiente para el vehículo B:
1
𝑋𝐵 = 10 − ∙ 3 ∙ 𝑡 2 (20)
2
Note que la posición inicial toma, como en la primera parte del experimento, el valor del extremo del tramo
correspondiente en el que serán analizados los vehículos, así mismo la aceleración es negativa ya que el
vehículo va en sentido contrario al vehículo A y por lo tanto se mueve hacia la izquierda sobre el plano.
Sucede un comportamiento similar al analizado en la primera parte del experimento.
Una vez obtenidas las correspondientes ecuaciones, para encontrar el espacio y tiempo donde se encuentran
ambos coches, de igual forma se debe tomar la siguiente igualdad como verdadera. Dado que la posición
del vehículo A es la misma del vehículo B en el instante en el que se encuentran entonces:
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1 1
∙ 4 ∙ 𝑡 2 = 10 − ∙ 3 ∙ 𝑡 2 (22)
2 2
De esta forma se obtiene que el tiempo correspondiente a cuál se encuentran los vehículos es
aproximadamente de 1,690[s], posteriormente se remplaza este valor en cualquiera de las ecuaciones de
posición de los vehículos se la siguiente forma:
2
1
𝑋= ∙ 4 ∙ (√20⁄7) (24)
2
|𝑉𝑇 −𝑉𝑒|
𝑒% = ∙ 100 (25)
𝑉𝑇
Donde 𝑉𝑇 es el valor teórico y 𝑉𝑒 es el valor experimental. Tomamos el valor experimental como el valor
que nos arroja el programa y el valor teórico como el valor encontrado en por medio de las ecuaciones. De
esta forma reemplazamos de la siguiente forma.
|1,7−√20⁄7|
𝑒% = ∙ 100 (26)
√20⁄7
Una vez realizados los cálculos, se puede determinar que existe un porcentaje de error de 0.57% en los
valores de tiempo.
Velocidad inicial con Aceleración nula. Valor de la Aceleración con Velocidad inicial nula.
2 [m/s] 1 [m/s2]
3 [m/s] 2 [m/s2]
4 [m/s] 3 [m/s2]
5 [m/s] 4 [m/s2]
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Para concluir con la práctica se realiza un experimento por medio de un simulador en el cual, con unas
respectivas condiciones iniciales se realiza la correspondiente toma de datos usando un cronometro y un
metro, también proporcionados por el mismo simulador. Las condiciones iniciales para realizar la
correspondiente práctica se presentan a continuación:
Así mismo después de realizar la toma de datos, se procede a realizar la gráfica de distancia contra tiempo
correspondiente para analizar los datos obtenidos de la velocidad, así como también se procede a realizar la
gráfica de velocidad contra tiempo para analizar los datos obtenidos por cada valor de la aceleración.
TRATAMIENTO DE DATOS.
Para la primera parte de esta práctica se obtuvieron los siguientes datos correspondientes al experimento
realizado con el primer simulador, en donde cada grafica con su respectivo color representa el
comportamiento de un vehículo al desplazarse en línea recta variando su velocidad. Así mismo se registraron
dos puntos sobre cada una de las gráficas para poder encontrar la pendiente de la misma.
Ilustración 1. Tratamiento Grafico de cada vehículo Ilustración 2. Tratamiento Grafico de cada vehículo
Posteriormente se realiza la tabulación de puntos sobre la gráfica, para cada una de las rectas
correspondientes a los vehículos con el fin de encontrar su pendiente respectiva, como se puede evidenciar
a continuación.
Vehículo x1 y1 x2 y2 Pendiente
Naranja 10 20 16 32 2
Morado 2 60 1 30 30
Verde Claro 10 70 10 84 7
Verde Oscuro 5 60 8 96 12
Azul Oscuro 2 50 3 75 25
Tabla 1. Tratamiento de puntos sobre la recta y pendiente respectiva.
diga por medio de la ecuacion tal se lleno la siguiente tabla 1.
Una vez se encuentran las fórmulas asociadas al comportamiento de cada uno de estos vehículos y a su vez
al análisis del movimiento que describen. Así mismo se halla la velocidad de que experimentan cada uno
de los vehículos y se registran los siguientes datos respectivos al estudio realizado.
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Para la siguiente parte del informe se deben responder una seria de cuestionarios proporcionados por el
docente, relacionados con el Movimiento Rectilíneo Uniforme y Movimiento Rectilíneo Uniformemente
Acelerado, en los cuales se obtienen los siguientes resultados.
Las siguientes seis ilustraciones representan los resultados obtenidos relacionados con el M.R.U.
no se ve nada
Ilustración 5. Cuestionario M.R.U. Ejercicio 3. Ilustración 6. Cuestionario M.R.U. Ejercicio 4.
lo mismo no se ve nada
Ilustración 9. Cuestionario M.R.U.A Ejercicio 1. Ilustración 10. Cuestionario M.R.U.A Ejercicio 2.
Ilustración 11. Cuestionario M.R.U.A Ejercicio 3. Ilustración 12. Cuestionario M.R.U.A Ejercicio 4.
Ilustración 13. Cuestionario M.R.U.A Ejercicio 5. Ilustración 14. Cuestionario M.R.U.A Ejercicio 6.
Ilustración 15. Cuestionario M.R.U.A Ejercicio 7. Ilustración 16. Cuestionario M.R.U.A Ejercicio 8.
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Ilustración 17. Cuestionario M.R.U.A Ejercicio 9. Ilustración 18. Cuestionario M.R.U.A Ejercicio 10.
A continuación, se encuentran los datos obtenidos durante la práctica correspondiente al ejercicio de las
fichas de dominó, en donde se detallan los datos de distancia con su respectivo porcentaje de error, el
registro de tiempo y la velocidad hallada para las diferentes muestras.
Ilustración 19. Condiciones de Velocidad para ejercicio en Ilustración 20. Condiciones de Aceleración para ejercicio
GeoGebra. en GeoGebra.
no se ve nada
Después de haber realizado todos los cálculos y procedimientos plasmados en la metodología se obtienen
los siguientes resultados. Con las condiciones de velocidad se encuentra que el espacio donde se encuentran
ambos vehículos es de 4[m] y en un tiempo de 2 [segundos], sin algún margen de error. Sin embargo, con
las condiciones de aceleración se dedujo que el espacio donde se encuentran ambos vehículos es de 5,714
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Para la última parte de la práctica, en la cual se registraron los datos por medio de un simulador haciendo
uso de una cinta métrica y un cronometro se obtuvieron los siguientes datos.
VELOCIDAD 2 m/s
VELOCIDAD 4 m/s
VELOCIDAD 5 m/s
12
10
8
Distancia [m]
0
0 0,5 1 1,5 2 2,5 3 3,5 4
Tiempo [s]
VELOCIDAD DE 4m/s
12
10
8
Distancia [m]
0
0 0,5 1 1,5 2 2,5 3
Tiempo [s]
12
11
10
9
8
Distancia [m]
7
6
5
4
3
2
1
0
0 0,5 1 1,5 2 2,5
Tiempo [s]
Aceleracion 1m/s2
t(s) x(m) v(m/s) t(s) x(m) v(m/s)
0,02 0 0,02 3,36 5,64 3,36
0,22 0,02 0,22 3,52 6,2 3,52
0,52 0,14 0,52 3,66 6,7 3,66
0,78 0,3 0,78 3,68 6,77 3,68
0,8 0,32 0,8 3,76 7,07 3,76
0,88 0,39 0,88 3,84 7,37 3,84
1,1 0,61 1,1 3,86 7,45 3,86
1,14 0,65 1,14 3,92 7,68 3,92
1,52 1,16 1,52 3,94 7,76 3,94
1,66 1,38 1,66 3,98 7,92 3,98
1,7 1,44 1,7 4,04 8,16 4,04
1,72 1,48 1,72 4,1 8,4 4,1
1,92 1,84 1,92 4,12 8,49 4,12
2,1 2,21 2,1 4,16 8,65 4,16
2,18 2,38 2,18 4,2 8,82 4,2
2,32 2,69 2,32 4,26 9,07 4,26
2,64 3,48 2,64 4,32 9,33 4,32
2,82 3,98 2,82 4,38 9,59 4,38
2,86 4,09 2,86 4,4 9,68 4,4
2,94 4,32 2,94 4,46 9,95 4,46
3,02 4,56 3,02 4,56 10,4 4,56
3,1 4,81 3,1 4,64 10,76 4,64
3,12 4,87 3,12 4,66 10,86 4,66
3,18 5,06 3,18 4,76 11,33 4,76
3,26 5,31 3,26
Tabla 8. Tratamiento de datos correspondiente a la velocidad de 1[m/s 2]
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Aceleracion 2m/s2
t(s) x(m) v(m/s) t(s) x(m) v(m/s)
0,34 0,12 0,68 2,32 5,38 4,84
0,36 0,13 0,72 2,34 5,48 4,68
0,52 0,27 1,03 2,36 5,57 4,72
0,54 0,29 1,08 2,46 6,05 4,72
0,66 0,44 1,32 2,52 6,35 5,04
0,7 0,49 1,4 2,6 6,76 5,2
0,8 0,64 1,6 2,62 6,86 5,24
0,86 0,74 1,72 2,68 7,18 5,36
0,98 0,96 1,96 2,7 7,29 5,4
1,02 1,04 2,04 2,76 7,62 5,52
1,12 1,25 2,24 2,78 7,73 5,56
1,18 1,39 2,36 2,82 7,95 5,64
1,26 1,59 2,52 2,9 8,41 5,8
1,46 2,13 2,92 2,92 8,53 5,84
1,54 2,37 3,08 2,96 8,76 5,92
1,58 2,5 3,16 3,02 9,12 6,04
1,74 3,03 3,48 3,04 9,24 6,08
1,76 3,1 3,52 3,16 9,99 6,32
1,78 3,34 3,66 3,26 10,63 6,52
1,98 3,92 3,96 3,3 10,89 6,6
2,22 4,93 4,44
Tabla 9. Tratamiento de datos correspondiente a la velocidad de 2[m/s2]
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Aceleracion 4m/s2
t(s) x(m) v(m/s) t(s) x(m) v(m/s)
0,12 0,03 0,48 1,54 4,74 6,16
0,28 0,16 1,12 1,6 5,12 6,4
0,32 0,2 1,28 1,64 5,38 6,56
0,38 0,29 1,52 1,72 5,92 6,88
0,46 0,42 1,84 1,78 6,34 7,12
0,5 0,5 2 1,84 6,77 7,36
0,56 0,63 2,24 1,88 7,07 7,52
0,64 0,82 2,56 1,92 7,37 7,68
0,68 0,92 2,72 1,98 7,84 7,92
0,9 1,62 3,6 2 8 8
1,04 2,16 4,16 2,04 8,32 8,16
1,12 2,51 4,48 2,1 8,82 8,4
1,22 2,98 4,88 2,12 8,99 8,48
1,3 3,38 5,2 2,16 9,33 8,64
1,4 3,92 5,6 2,26 10,22 9,04
1,5 4,5 6
Tabla 9. Tratamiento de datos correspondiente a la velocidad de 2[m/s 2]
lOMoARcPSD|5117954
Aceleracion 3 m/s2
t(s) x(m) v(m/s) t(s) x(m) v(m/s)
0,42 0,26 1,26 1,99 5,99 6,1
0,54 0,44 1,62 2,02 6,12 6,06
0,58 0,5 1,74 2,06 6,37 6,18
0,78 0,91 2,34 2,08 6,49 6,24
0,84 1,06 2,52 2,16 7 6,48
0,94 1,33 2,82 2,2 7,26 6,6
1,02 1,56 3,06 2,24 7,53 6,72
1,08 1,75 3,24 2,28 7,8 6,84
1,12 1,88 3,36 2,3 7,93 6,9
1,16 2,02 3,48 2,38 8,5 7,26
1,22 2,23 3,66 2,42 8,78 7,26
1,32 2,61 3,96 2,46 9,08 7,38
1,34 2,69 4,02 2,5 9,38 7,5
1,44 3,11 4,32 2,58 9,98 7,5
1,46 3,2 4,38 2,6 10,14 7,8
1,48 3,44 4,7 2,66 10,61 7,98
1,56 3,65 4,38 2,7 10,94 8,1
1,58 3,74 4,74 2,74 11,26 8,22
1,66 4,13 4,98 0,58 0,5 1,74
1,68 4,23 5,04 1,44 3,11 4,32
1,7 4,33 5,1 2,5 9,38 7,5
1,76 4,65 5,64 2,66 10,61 7,98
1,82 4,97 5,46 0,58 0,5 1,74
1,9 5,42 5,7 1,44 3,11 4,32
1,96 5,76 5,88 2,5 9,38 7,5
1,98 5,88 5,94 2,66 10,61 7,98
Tabla 10. Tratamiento de datos correspondiente a la velocidad de 3[m/s 2]
lOMoARcPSD|5117954
ACELERACION DE LA TABLA.
4
Velocidad [m/s]
0
0 0,5 1 1,5 2 2,5 3 3,5 4 4,5 5
Tiempo [s]
6
como y es el comportamiento de a vs t
5
Velocidad [m/s]
0
0 0,5 1 1,5 2 2,5 3 3,5 4 4,5 5
Tiempo [s]
6
Velocidad [m/s]
0
0 0,5 1 1,5 2 2,5 3
Tiempo [s]
ACELERACION DE LA TABLA4.
10
9
8
7
Velocidad [m/s]
6
5
4
3
2
1
0
0 0,5 1 1,5 2 2,5
Tiempo [s]
ANEXOS
En esta sección deben ir las fotografías o imágenes escaneadas de las tablas de datos que registró en hoja
de trabajo que usó durante la sesión práctica en el laboratorio, que incluye la fecha y firma de su profesor
de Laboratorio.
no se ve nada nada ojo con esto ni veo mi firma