EL PROCESO DE
DESARROLLO DE
SOFTWARE
3. El proceso de desarrollo de software 1
¿Que queremos decir con
proceso de desarrollo?
Deseos, Software
necesidades,
Especificaciones,
…
3. El proceso de desarrollo de software 2
Introducción al proceso de
desarrollo.
• En general, cuando las personas
abordan el desarrollo de cualquier
proyecto evolucionan desde ideas
abstractas hacia concreciones
realizables.
3. El proceso de desarrollo de software 3
Es extraño que alguien diga:
– "Me puse a programar y me salió una
contabilidad"
– Algunas aplicaciones da la impresión de que...
– Recordar que la probabilidad de que un mono teclee en
una maquina de escribir y salga el quijote no es cero
3. El proceso de desarrollo de software 4
Normalmente el
planteamiento es:
• Vamos a desarrollar una contabilidad,
• Hacer la especificación.
• en Visual BASIC y Access,
• Realizar el diseño.
• y se codifica la aplicación.
3. El proceso de desarrollo de software 5
El grado de precisión con que se
lleve a cabo cada paso influirá en
el resultado
• ¿Me podrías indicar, por favor, hacia
dónde tengo que ir?
• Eso depende de adónde quieras llegar,
contesto el gato.
• A mí no me importa demasiado adónde...-
empezó a explicar Alicia.
• En ese caso, da igual cualquier dirección -
interrumpió el Gato.
• ...Siempre que llegue a alguna parte -
terminó Alicia a modo de explicación.
• Basta que empieces a andar - le aseguro el
Gato-, dando un paso tras otro.
– Alicia en el país de las maravillas
3. El proceso de desarrollo de software 6
Ingeniería e Ingeniería del
Software
• ¿Donde nos encontramos?
• ¿Que hace un Ingeniero?
• Definiciones de Ingeniería del
software
• Técnicas básicas utilizadas
históricamente
3. El proceso de desarrollo de software 7
¿Donde nos encontramos?
• Con Problemas, tendremos que disponer de:
– Técnicas de desarrollo que minimicen la
complejidad de un sistema software.
– Métodos y conceptos que permitan al productor
y al cliente explorar la naturaleza del sistema
software lo antes posible.
– Técnicas que minimicen los efectos
devastadores de las modificaciones durante el
desarrollo y la explotación.
3. El proceso de desarrollo de software 8
¿Que hace un Ingeniero?
• Construir artefactos dentro de unas
limitaciones de coste, utilizando el
conocimiento y las teorías de la ciencia
sobre la cual se basa el artefacto.
3. El proceso de desarrollo de software 9
Definición de la ingeniería
del software (NATO ‘68)
• La ingeniería del software es el
establecimiento y uso de principios de
ingeniería razonables con el objetivo
de obtener software económicamente,
que sea de confianza y trabaje
eficientemente en las maquinas
reales.
3. El proceso de desarrollo de software 10
Definición
(R.E. Fairley 1985)
• Hemos definido la Ingeniería del Software como la
disciplina tecnológica concerniente a la producción
y mantenimiento sistemáticos de productos
software que son desarrollados y modificados en el
tiempo y con los costes estimados...
• Además, la Ingeniería del software tiene que ver
con cuestiones de gestión que caen fuera del
dominio de la programación tradicional.
3. El proceso de desarrollo de software 11
Características de la ingeniería del
software (Van Vliet 1993)
• Construcción de programas grandes
• Controlar la complejidad
• Cooperación entre las personas
implicadas
• Evolución del software
• Eficiencia en el desarrollo
• Soporte real a los usuarios
3. El proceso de desarrollo de software 12
Modelo de la Ingeniería del
software (Thayer 1988)
Ingeniería
del software
Desarrollo Gestión de Metricas Mantenimiento
de Software proyectos del software de software
Analisis Planificación Fiabilidad Corrección de Errores
Diseño Organización Usabilidad Modificaciones
Codificación Reclutamiento Flexibilidad
Pruebas Dirección Mantenibilidad
Control Reusabilidad
Etc.
3. El proceso de desarrollo de software 13
Técnicas básicas usadas en
las ingenierías
• Históricamente se han utilizado
técnicas como:
– El modelado
– División del Producto
– División del Proceso
• En principio se deberían utilizar estas
técnicas, también en informática .
3. El proceso de desarrollo de software 14
El modelado.
• Simplificación del objeto en el mundo
real, pero que es suficientemente
realista como para dar una idea de lo
que ocurrirá en la realidad y usarse
como base del desarrollo.
3. El proceso de desarrollo de software 15
División del Producto.
• Se fracciona el producto de modo que
cada fragmento lo puede realizar un
miembro del grupo de desarrollo.
3. El proceso de desarrollo de software 16
División del Proceso.
• Implica dividir el desarrollo del artefacto
por fases. Normalmente se habla de
especificación, diseño y fabricación.
¿Que ¿Como? Realización Pruebas
? 3. El proceso de desarrollo de software 17
En el desarrollo de software nos
encontramos con la siguiente situación
Ciclos de Metodologías de
Vida del Desarrollo del
SOFTWARE SOFTWARE
3. El proceso de desarrollo de software 18
Ciclo de Vida del Software
• Consiste en determinar:
– las fases productivas de un proyecto,
– los objetivos de cada fase productiva, y
– los productos obtenidos en cada una de
estas fases así como sus características.
3. El proceso de desarrollo de software 19
Ciclos de Vida del Software
– Se han propuesto muchos ciclos de vida
para el desarrollo del software, pero estos
son los más representativos:
– Poner la cola al burro.
– Ciclo de vida clásico o en cascada.
– Construcción rápida de Prototipos Desechables
– Incremental
– Evolución de prototipos
– Reutilización de Software
– Síntesis automática de software
– En espiral.
3. El proceso de desarrollo de software 20
Poner la cola al burro
• Se coge a uno o varios
informáticos,
• Se les muestra más o
menos el problema,
• Se les deja solos en un
cuarto a oscuras,
• Transcurrido un tiempo
se abre la puerta.
3. El proceso de desarrollo de software 21
Ciclo de vida clásico o en
cascada.
• La Versión Ideal (Perfecta)
• El Modelo en V
• El Helado de Cucurucho
• El Modelo Real
• Propuesta de Yourdon
3. El proceso de desarrollo de software 22
La Versión Ideal
A alguien se le ha ocurrido la Brillante idea de Informatizar
Requerimientos ¿?
del Sistema Investigación Inicial, Identificación de
Necesidades, Encuesta, etc.
Estudio de Viabilidad
Requerimientos
del Software Análisis
Especificación
Diseño Preliminar y
Diseño
Detallado Especificación de diseño
Codificación y
Codificación
Depuración Aplicación
Test y pruebas previas a la
OPERACIÓN Validación
Instalación, Explotación
OPERACIÓN Y MANTENIMIENTO
3. El proceso de desarrollo de software 23
El Modelo en V
Identificación
de Necesidades Explotación
Especificación
Esencial Validación
Especificación
Física Empaquetado
Diseño Integración
Codificación
3. El proceso de desarrollo de software 24
El Helado de Cucurucho
USUARIOS
Identificación
de Necesidades Explotación
Especificación CLIENTES
Esencial Validación
Especificación ANALISTA Empaquetado
Física
Diseño Integración
DISEÑADORES Y Codificación
CODIFICADORES
3. El proceso de desarrollo de software 25
El Modelo Real
Identificación
de Necesidades Explotación
Especificación
Esencial Validación
Especificación
Física Empaquetado
Diseño Integración
Codificación
3. El proceso de desarrollo de software 26
Propuesta de Yourdon
Requerimientos del Usuario
Sistema
Probado
Encuesta
Prueba de
Sistema
Subsistemas
Análisis Probados
Especificación
Funcional
Prueba de
Necesidades de subsistema
diseño Rendimiento Estudio
Preliminar del HW
Módulos
Configuración Probados
Especificación Final
del Sistema Diseño Prueba de
Detallado Unidad
Especificación Módulos
de los Codificados
Codificación
Programas
3. El proceso de desarrollo de software 27
Construcción Rápida de
Prototipos Desechables
• Al igual que otras ingenierías se
utilizan los prototipos para que el
cliente observe, confirme y mejore el
producto
– Este enfoque es apropiado cuando:
• El cliente no tiene claro lo que quiere,
• Al cliente le gustaría ver algo similar para
poder hacerse una idea de lo que obtendrá
3. El proceso de desarrollo de software 28
El ciclo de vida de Prototipos
Desechables es el siguiente:
Aceptado
Obtención Construcción Ciclo de
Evaluación
Especificación Prototipo Vida
Cliente
Clásico
Mejora de la
Especificación NO Aceptado
3. El proceso de desarrollo de software 29
Existen dos clases de
prototipos
• De INTERFACE.
– Usualmente un modelo de papel o sobre PC en el
que se muestran pantallas y listados.
• De COMPORTAMIENTO:
– En anchura. Ofrece todos los menús del sistema
y simula débilmente los procesos.
– En profundidad. Cubre funciones que presentan
ambigüedades al cliente o a los informáticos.
– Completo pero de baja calidad y rendimiento.
3. El proceso de desarrollo de software 30
Incremental
Requeri Diseño Impleme Pruebas
Bloque 1 mientos ntación
R equeri D iseño Im plem e Pruebas
Bloque N m ientos ntación
o
Requerimientos R e q u e r im ie n to s Permite el
Diseño Impleme Pruebas
desarrollo
Bloque 1 ntación concurrente
D is e ñ o I m p le m e P ruebas
Bloque N n ta c ió n
3. El proceso de desarrollo de software 31
Evolución de Prototipos
Observación
Requerimientos
Abstracción
Validación
Especificación
Verificación
Empezamos por los
requerimientos más claros, Prototipo
menos complejos y más Verificación
necesarios.
Experimentar
Prototipo rápido Validación
3. El proceso de desarrollo de software 32
Reutilización de Software
• Tiene como objetivos:
– reducir el coste del software.
– Producir sistemas de mayor calidad.
• Se basa en reutilizar Diseños,
programas, módulos y datos.
• Es compatible con el prototipo
evolutivo.
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