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Estrategias de Ajedrez: Jaque Mate Efectivo

El documento describe 5 jugadas de ajedrez en las que un jugador blanco logra poner en jaque mate al rey negro en cada jugada a través de movimientos tácticos que dejan al rey negro sin escapatoria alguna. En la quinta jugada, el jugador blanco mueve su caballo para comer un peón negro, la reina negra come al caballo blanco para impedir el jaque, pero el jugador blanco mueve su rey para comer a la reina negra y dejar al rey negro en jaque mate final.

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Estrategias de Ajedrez: Jaque Mate Efectivo

El documento describe 5 jugadas de ajedrez en las que un jugador blanco logra poner en jaque mate al rey negro en cada jugada a través de movimientos tácticos que dejan al rey negro sin escapatoria alguna. En la quinta jugada, el jugador blanco mueve su caballo para comer un peón negro, la reina negra come al caballo blanco para impedir el jaque, pero el jugador blanco mueve su rey para comer a la reina negra y dejar al rey negro en jaque mate final.

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Universidad Técnica Particular de Loja

Club de Ajedrez
Primera Jugada

- Muevo torre E6 A E4
- La torre le pone en hake y el rey negro no puede
avanzar por los peones ni retroceder por la reina y si
como a la torre lo come el peón.

Segunda jugada

- Muevo Alfil C4 A E6
- El alfil blanco lo pone en hake y el rey negro no se
puede mover por sus piezas y si avanza lo mata mi
alfil negro

tercera jugada

- Muevo
la torre F7 a F8
- El rey
negro no puede aplicar el enroque porque ya movió a
dicha pieza y lo pongo en hake mate

Cuarta jugada

- Muevo el caballo C4 a D6
- Le pongo en hake al rey negro y no puede retroceder por
la reina ni a los lados por el alfil y caballo
Universidad Técnica Particular de Loja
Club de Ajedrez

Quinta jugada

- Muevo el caballo D3 a C5
- Después de mover caballo lo pone en hake y no puede
retroceder el rey por la reina ni ir a la derecha por el
caballo ni avanzar por el peón.

- Muevo el rey de A1 a A2
EL la única pieza que va a poder mover es la torre de A6 a A7,
muevo mi caballo de B3 a C5, poniéndolo en hake mueve el y
mata a mi caballo moviendo al peón de B6 a C5, finalmente
muevo mi peón de B2 a B3 logrando el hake mate por que no
puede mover a su rey por abajo por sus piezas y si come mi peón
lo mata mi rey o si avanza de igual manera.
Universidad Técnica Particular de Loja
Club de Ajedrez
Jugada 2

- Muevo el peón blanco de A5 a A6


- El negro va mover su peón G5 a G6, yo muevo mi rey de
F5 a F4, el banco solo puede mover su peón G6 a G7, por
consecuencia muevo y mato moviendo mi peón de H2 a
G3. Logrando el hake por que sus pizas bloquean el paso
de atrás y adelante del rey negro y si se mueve a la
izquierda lo mata mi rey de igual manera si come mi peón.

Jugada 3

- Muevo mi rey de C6 a C7

Va a mover su caballo de E5 a C4 (debido que no se puede acercar a


C6 O D7 porque se lo come mi rey) por último muevo la torre de
B7 a B8, logrando un hake mate por que si mueve el rey para arriba
mi peón se lo come si come a la torre el rey lo come de igual manera
si se va a la derecha.

Jugada 4

- Muevo la reina de D1 a H5

- Debe comer mi alfil moviendo E6 a F5, Muevo mi reina de H5


a H7, logrando poner en hake mate, porque el rey queda
acorralado por la izquierda con sus piezas y si se mueve a la
derecha lo mata mi reina y si come a mi reina lo mata mi torre.
Jugada 5
- Muevo el caballo E8 a
F6 logrando comer su
peón,
- La reina negra
se mueve de H8 a F6
comiendo mi caballo e
impidiendo el hake, muevo mi rey de F6 a F7 para
comer su reina. Finalmente hago un hake mate por
que si el rey se mueve a la derecha lo mato con el
rey y el peón, no puede ir ni arriba ni abajo debido a
sus piezas,

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