Universidad Nacional Autónoma de Honduras
(UNAH)
Centro Universitario Regional del Litoral Atlántico
(CURLA)
Facultad de Ciencias económicas
Departamento de Administración de empresas
Análisis Cuantitativo 1
· Tarea:
U3_T1ACT4
· Docente:
Luis Antonio Vargas López
· Sección:
Virtual 18:00
· Estudiante:
Joseline Patricia Calix Martínez -20193030079
|2PAC-2021
La Ceiba, Atlántida
08 de julio de 2021
GUIA DE EJERCICIOS
TEORIA DE PROBABILIDAD
A continuación, encontrará una serie de ejercicios que tienen como propósito conocer su compresión sobre la
Teoría de probabilidad
1) Describe el espacio muestral asociado a cada uno de los siguientes experimentos aleatorios:
a) Lanzar tres monedas.
R: Llamado C a obtener cara y X a la obtención de cruz, obtenemos el siguiente espacio
muestral:
E=(CCC), (CCX), (CXC), (XCC), (CXX), (XCX), (XXC), (XXX).
b) Lanzar tres dados y anotar la suma de los puntos obtenidos.
R: E= (3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,1617,18)
c) Extracción de dos bolas de una urna que contiene cuatro bolas blancas y tres negras.
R: Llamando B a sacar bola blanca y N a sacar bola negra, tenemos:
E= (BB, BN, NN)
2) En una caja hay una pelota azul, una verde, una roja, una amarilla y una negra. ¿Cuál es la
probabilidad de que, al sacar con los ojos cerrados una pelota de la caja, esta sea amarilla?
R: P/E= 1/5
(Con los ojos abiertos) los casos posibles son 5, puesto que hay 5 pelotas en la caja, es decir que si
pidiera 2 pelotas la probabilidad estaría siendo 2/4, lo mismo seria en el caso de que te pidan 3
pelotas la cual seria 3/5, pero como solo te está pidiendo 1 seria 1/5.
3) Pablo y Miguel están jugando a un juego de encestar que consiste en lo siguiente: Desde una
determinada posición, realizas un lanzamiento. Si aciertas el primer tiro, puedes repetir el
lanzamiento y si lo fallas, ya no puedes seguir lanzando. Por tanto, es posible conseguir 0 puntos
(fallando el primer lanzamiento), 1 punto (acertando el primero y fallando el segundo) o 2 puntos
(acertando los dos lanzamientos). Pablo suele acertar el 70% de sus lanzamientos.
a) ¿Qué puntuación es más probable que consiga Pablo: 0, 1 o 2 puntos?
R:
Diagrama de árbol de lanzamiento de pablo.
La probabilidad de acertar 2, tener dos puntos
P(AA)= 0,7*0,7=0.49
La probabilidad de acertar el primer lanzamiento y fallar el segundo y tener
un punto es:
P(AF)=0.7*0.3=0.21
La probabilidad de tener 0 puntos al fallar el primer tiro es
P(F)=0.3
Nota: Utilizar el árbol de problemas para desarrollar este ejercicio
4) Una caja contiene 3 lápices azules, 2 lápices rojos y un lápiz negro. Cuál es la probabilidad de que
al sacar un lápiz este sea
b) Lápiz Rojo o negro.
c) Lápiz rojo
d) Lápiz negro
R: P (A U B) =P(A)+P(B)-P (A B)
=2/6+1/6-0/6 =1/2 = 0.5
5) Tenemos una urna con nueve bolas numeradas del 1 al 9. Realizamos el experimento, que consiste
en sacar una bola de la urna, anotar el número y devolverla a la urna. Consideramos los siguientes
sucesos: A="salir un número primo" y B="salir un número cuadrado". Responde a las cuestiones
siguientes:
a)Calcula los sucesos
b)Calcule .
c)Los sucesos A y B, ¿son compatibles o incompatibles?
d)Encuentre A y B
Solución
A= (2,3,5,7)
B= (1,4,9) A partir de estos conjuntos, tenemos:
1. La unión e inserción de A y B son:
= (1,2,3,4,5,7,9)
. .= θ
2. Al ser = θ, los sucesos A y B son compatibles.
3. El suceso contrario de A es Ā= (1,4,6,8,9)
El suceso contrario de B es B= (2,3,5,6,7,8)
6) Una caja contiene 2 canicas azules y 3 rojas. Si se extraen dos canicas al azar sin reposición, ¿cuál
es la probabilidad de que las dos sean azules?
Solución
Dividir la cantidad que se desea entre el numero total de canicas
2+3 = 5
2/5 utilizar la regla de 3
5-----100% 2*100=200
2----x 200/5=40
40% de probabilidad.