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Introducción al Sampler Musical

Un sampler es un aparato electrónico similar a un sintetizador que permite al usuario grabar y editar sus propios sonidos en lugar de usar sonidos predeterminados. Los samplers incluyen funciones como filtros y modulación que permiten modificar el sonido original, y suelen ser polifónicos y multitímbricos para tocar múltiples notas y sonidos a la vez. Se controlan mediante un teclado MIDI y organizan los samples a lo largo del teclado asignándolos a notas o grupos de notas.

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Introducción al Sampler Musical

Un sampler es un aparato electrónico similar a un sintetizador que permite al usuario grabar y editar sus propios sonidos en lugar de usar sonidos predeterminados. Los samplers incluyen funciones como filtros y modulación que permiten modificar el sonido original, y suelen ser polifónicos y multitímbricos para tocar múltiples notas y sonidos a la vez. Se controlan mediante un teclado MIDI y organizan los samples a lo largo del teclado asignándolos a notas o grupos de notas.

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Que es sampler

Un sampler es un aparato electrónico que es muy similar a los sintetizadores, pero la


diferencia es que en un sintetizador los sonidos ya son cargados y/o predeterminados, y en un
sampler el usuario (compositor) crea y graba los sonidos para después usarlos.

A menudo los samplers incluyen filtros, modulación mediante low frequency oscillation y otros
procesos similares a los de un sintetizador que permiten que el sonido original sea modificado
de diferentes maneras. La mayor parte de los samplers tienen funciones polifónicas, esto es,
pueden tocar más de una nota al mismo tiempo. Muchos también son multitímbricos,
pudiendo tocar diferentes sonidos al mismo tiempo.

Estructura de un sampler

Interfaz

Normalmente, el sampler se controla mediante un teclado musical añadido u otra


fuente MIDI externa. Cada nota-mensaje recibida por el sampler permite acceder a un sample
particular. Los samples suelen disponerse a lo largo del teclado, asignándose cada uno a una
nota o grupo de notas. Mediante el keyboard tracking se puede modificar el pitch del sample.

Jerarquía

Un sampler se organiza mediante una jerarquía de estructuras de datos que crecen en


complicación. En la base están los samples, grabaciones individuales de cualquier sonido,
grabadas a un tasa de sample y resolución particulares. Un pitch central de referencia indica la
frecuencia actual de la nota grabada. Los samples también pueden convertirse
en loops mediante la definición de puntos en los que una sección repetida del sample
comienza y termina, permitiendo que un sample relativamente corto pueda ser tocado
infinitamente. En algunos casos, se indica un "loop crossfade", lo que permite que las
transiciones sean menos obvias en el punto del loop suavizando y atenuando el final y el
comienzo del loop.

Especificaciones

Los samplers pueden clasificarse en función de diferentes especificaciones:

Polifonía: cuántas voces pude interpretar simultáneamente.

Espacio de sample: cuánta memoria tiene disponible para cargar samples.

Canales: cuántos canales MIDI diferentes tiene disponible para diferentes instrumentos.

Profundidad de bit: cuánto resolución de sample puede soportar.

Outputs: cuántos outputs discretos de audio tiene disponibles.

Ramírez Martínez Armando Emanuel

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