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Eje 2 Entornos Virtuales

Este documento describe la incorporación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en una práctica pedagógica. Explica las ventajas de las herramientas TIC como Classroom de Google para apoyar el aprendizaje, y presenta una práctica pedagógica con estudiantes usando Classroom. El documento también analiza modelos pedagógicos como el constructivista y el conectivista, y crea un mapa mental comparando sus características. Finalmente, incluye capturas de pantalla mo

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Eje 2 Entornos Virtuales

Este documento describe la incorporación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en una práctica pedagógica. Explica las ventajas de las herramientas TIC como Classroom de Google para apoyar el aprendizaje, y presenta una práctica pedagógica con estudiantes usando Classroom. El documento también analiza modelos pedagógicos como el constructivista y el conectivista, y crea un mapa mental comparando sus características. Finalmente, incluye capturas de pantalla mo

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1

Incorporación de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones TIC en una Práctica

Pedagógica

Victoria E. Giraldo Zapata, Karen Lorena Racines Álvarez y Ewdin Gutiérrez Padilla

Facultad de Educación, Fundación Universitaria del Área Andina

Especialización en Pedagogía y Docencia

13524: Seminario de Entornos Virtuales de Aprendizaje

Mtra: Alexandra Rodríguez Silva

01 de febrero de 2021
INDICE DE CONTENIDO
1. Información y Búsqueda..........................................................................................................3
1.1. Actividad Mapa Mental.....................................................................................................4
2. Formulación y Aplicación.......................................................................................................5
2.1. Herramienta Web ClassRoom...........................................................................................5
2.2. Ventajas y fortalezas de Classroom..................................................................................6
2.3. Practica Pedagógica..........................................................................................................6
3. Bibliografía............................................................................................................................10

INDICE DE FIGURAS

Figura 1...........................................................................................................................................4

Figura 2...........................................................................................................................................6

Figura 3...........................................................................................................................................7

Figura 4...........................................................................................................................................8

Figura 5...........................................................................................................................................8

Figura 6...........................................................................................................................................9

Figura 7...........................................................................................................................................9
1. Información y Búsqueda.

Las TIC han transformado la educación notablemente, así como también las formas de

enseñar y aprender y en consecuencia el rol del maestro y del estudiante. Las TIC han dado lugar

a nuevos retos no solo para las formas de producción, representación, difusión y conocimientos

sino para crear nuevas condiciones que brindan la posibilidad de construir ambientes de

aprendizaje que ofrecen comunicación sincrónica y asincrónica.

Estos ambientes de aprendizajes son esquemas mediados por las TIC en donde se

considera al estudiante el agente protagonista principal y responsable último de su aprendizaje y

convirtiendo al docente en mediador y facilitador del aprendizaje en entornos cooperativos para

ayudarlos a lograr sus objetivos.

Las TIC nos ofrecen diversidad de recursos y apoyo a la enseñanza para el desarrollo de

la creatividad, innovación, trabajo colaborativo, activo, reflexible y aprendizaje significativo.

En la actualidad encontramos una gran serie de entornos virtuales de aprendizaje de fácil

acceso y cómodos para trabajar que permiten el desarrollo cognitivo, creativo y divertido

aplicable a todas las áreas de currículo escolar. Cabe resaltar la importancia de las TIC en las

instituciones educativas por ese nivel cognitivo que regenera en los alumnos y docentes en la

adquisición de nuevo rol y conocimientos como, conocer la red y saber cómo utilizarla en el

aula, relacionarse e interactuar socialmente entre muchos otros beneficios como también sus

desventajas. Esta es la razón por la cual se hace necesario estudiar importantes modelos de

pedagógicos de aprendizaje como el Constructivista y el Conectivista.


1.1. Actividad Mapa Mental

Con el uso de la herramienta web Mindmeister se elaboró un mapa mental en donde se

destacan las características, ventajas y desventajas de los modelos pedagógicos Constructivista y

Conectivista. Para poder visualizarlo deben acceder al siguiente enlace o link:

[Link]

Figura 1

Modelos Pedagógicos

Fuente: [Link]
2. Formulación y Aplicación

En la actualidad existen diversas herramientas web que se han convertido en un medio

importante para el desarrollo de los procesos de formación. Con la actual pandemia estos

recursos han cobrado gran importancia y han permitido que la educación siga adelante a pesar de

muchas dificultades, especialmente en aquellas instituciones de modalidad presencial.

En este importante espacio abordaremos una excelente herramienta desarrollada por

Google en el año 2014 destinada exclusivamente al mundo educativo y que puede ser utilizada

para el aprendizaje virtual, presencial o mixto.

2.1. Herramienta Web ClassRoom

Esta importante herramienta gratuita fue diseñada con el único interés de apoyar a los

docentes y estudiantes en su proceso educativo. Se pueden gestionar las clases en un aula virtual

de forma colaborativa con solo utilizar o tener una cuenta de correo de Gmail. Con esta gran

herramienta se tiene la posibilidad de compartir texto, artículos, videos, imágenes, enlaces web

etc, el estudiante puede tener acceso a la información publicada, realizar sus tareas y cargar su

actividad, además pueden participar y opinar activamente sobre la información que se va

compartiendo dejando sus opiniones y comentarios.

Una de las características importantes que tiene esta herramienta es que esta enlazada con

dos aplicaciones importantes que complementan su uso: Formularios de Google, que permite

realizar y gestionar evaluaciones en línea y el correo electrónico, en el que se puede compartir

información de interés, reportar notas, etc.

Ofrece una interfaz muy amigable y fácil de manejar lo que capta inmediatamente la

atención de los estudiantes. Tiene versiones que se pueden manejar por el computador personal o

por equipos celulares o dispositivos móviles como tablets.


2.2. Ventajas y fortalezas de Classroom

 Es una herramienta totalmente gratuita.

 Permite gestionar espacios de comunicación en línea 100%.

 Se puede compartir información en diferentes formatos.

 Es muy fácil de usar.

 Permite la comunicación en tiempo real entre profesores y estudiantes.

 Sus diferentes versiones permiten que los actores puedan acceder prácticamente

desde cualquier lado.

Figura 2

Google ClassRoom

Fuente: [Link]

2.3. Practica Pedagógica

Esta práctica pedagógica permitirá y tendrá como objetivo la apropiación del

conocimiento por parte de los estudiantes del Instituto Técnico del Norte, abordando la temática

del Módulo de Contabilidad I. El tiempo destinado para interactuar serán de 4 secciones o

jornadas de 2 horas cada una que se desarrollara en común acuerdo con los estudiantes. Sin

embargo, es importante resaltar que los estudiantes tendrán acceso a toda la información en

cualquier momento mientras este activa la clase.


El docente creara la clase a la cual se unirán los alumnos ya sea por medio de un

código o una invitación que se les enviara por los medios de comunicación disponibles

(Whatsapp, Correo electrónico). En esta clase se publicará inicialmente la programación de los

temas a trabajar y material de apoyo como páginas web y videos relacionados para que el

estudiante pueda profundizar sobre los temas, se programaran actividades y espacios para

compartir opiniones sobre temas específicos.

Al finalizar el proceso el docente realizara la respectiva evaluación para determinar si se

lograron los resultados esperados y realizar el proceso de retroalimentación.

A continuación, se presentan las siguientes impresiones de pantalla de la experiencia:

Figura 3

Tablón de comunicación

Fuente: [Link]
Figura 4

Personas o participantes

Fuente: [Link]

Figura 5

Comentarios y Publicaciones

Fuente: [Link]
Figura 6

Publicación de Material

Fuente: [Link]

Figura 7

Invitación a Clase Virtual

Fuente: [Link]
3. Bibliografía

Álvarez, H. (2020) Modulo seminario de entornos virtuales de aprendizajes, eje 2

¿Cuáles herramientas de comunicación sincrónica y asincrónica cree que fortalecen la

construcción de conocimiento en el aula?, Bogotá, Colombia.

Mendoza, Z. (2013) Importancia de las TIC en la educación. Recuperado de:

[Link]

Carlos D, Juan S, Mario J. (2017) Modelo colectivista, ventajas y desventajas.

[Link]

o_Mario_Jimenez_Sergio-[Link]

Unkonown, (2015), Características del modelo pedagógico constructivista. Recuperados

de: [Link]

[Link].

[Link]

[Link]

[Link]

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