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Osi y Tcp-Ip

Este documento describe las diferencias entre el modelo OSI y el modelo TCP/IP. El modelo OSI fue desarrollado por la Organización Internacional para la Normalización (ISO) en 1984 para ayudar a los diseñadores de redes a crear redes compatibles mediante un enfoque de 7 capas. El modelo TCP/IP es el estándar subyacente de Internet y permite la comunicación entre equipos con diferentes sistemas operativos a través de redes LAN y WAN. A continuación, el documento explica cada uno de los modelos en detalle.
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Osi y Tcp-Ip

Este documento describe las diferencias entre el modelo OSI y el modelo TCP/IP. El modelo OSI fue desarrollado por la Organización Internacional para la Normalización (ISO) en 1984 para ayudar a los diseñadores de redes a crear redes compatibles mediante un enfoque de 7 capas. El modelo TCP/IP es el estándar subyacente de Internet y permite la comunicación entre equipos con diferentes sistemas operativos a través de redes LAN y WAN. A continuación, el documento explica cada uno de los modelos en detalle.
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UNIVERSIDAD NACIONAL HERMILIO

VALDIZAN

FACULTAD DE INGENIERIA INDUSTRIAL


Y DE SISTEMAS

“DIFERENCIAS ENTRE EL MODELO OSI


Y EL MODELO TCP/IP”

MONOGRAFIA
TRABAJO DESCRIPTIVO

Presenta:
JHOAN DURAN CRIOLLO
BRYAN VEGA DELGADO
JHONATAN CESPEDES CHAVEZ
DENYS CADILLO VILLANUEVA
DANIEL REYES TRUJILLO
Docente
MG. WALTER BALDEON CANCHAYA

Huánuco Julio 2020


Tabla de contenido
INTODUCCION………………………………………………………………………………………………………………...

1. MODELO OSI.............................................................................................................................................................................4
1.1 HISTORIA......................................................................................................................................................................................4
1.2 ORIGEN Y AUTOR...................................................................................................................................................................5
1.3 DEFINICION..............................................................................................................................................................................5
2. MODELO DE 7 CAPAS.............................................................................................................................................................6
2.1 TRANSMISION DE DATOS....................................................................................................................................................7
2.2 CAPA DE APLICACIÓN..........................................................................................................................................................8
2.2.1 FUNCION...........................................................................................................................................................................8
2.2.2 SERVICIOS Y PROTOCOLOS......................................................................................................................................9
2.3 CAPA DE PRESENTACION....................................................................................................................................................9
2.3.1 FUNCION...........................................................................................................................................................................9
2.3.2 FUNCIONAMIENTO......................................................................................................................................................10
2.3.3 OPERACIONES DE LA CAPA DE PRESENTACIÓN..............................................................................................10
2.4 CAPA DE SESION...................................................................................................................................................................11
2.4.1 FUNCION.........................................................................................................................................................................11
2.4.2 SERVICIOS QUE PROPORCIONA.............................................................................................................................11
2.4.3 PROTOCOLOS DE LA CAPA DE SESIÓN................................................................................................................12
2.4 CAPA DE TRANSPORTE......................................................................................................................................................13
2.4.1 FUNCION.........................................................................................................................................................................13
2.4.2 Los requerimientos de datos varían...............................................................................................................................13
2.4.3 Separación de comunicaciones múltiples.......................................................................................................................14
2.4.4 Control de las conversaciones.........................................................................................................................................15
2.4.5 PROTOCOLOS TCP Y UDP.........................................................................................................................................16
2.5 CAPA DE RED.........................................................................................................................................................................17
2.5.1 FUNCIÓN.........................................................................................................................................................................17
2.5.2 DIRECCIONAMIENTO.................................................................................................................................................18
2.5.3 ENCAPSULACIÓN.........................................................................................................................................................18
2.5.4 ENRUTAMIENTO..........................................................................................................................................................18
2.5.5 DES-ENCAPSULAMIENTO..........................................................................................................................................19
2.5.6 PROTOCOLOS DE LA CAPA DE RED......................................................................................................................19
2.5.7 EQUIPOS TECNOLÓGICOS........................................................................................................................................21
2.6 LA CAPA DE ENLACE DE DATOS.....................................................................................................................................22
2.6.1 TRAMA.............................................................................................................................................................................22
2.6.2 LLC....................................................................................................................................................................................23
2.6.3 MAC..................................................................................................................................................................................24
2.7 CAPA FISICA...........................................................................................................................................................................24
2.7.1 IDENTIFICACIÓN DE UNA TRAMA.........................................................................................................................25

MODELO TCP/IP……………………………………………………………………………………………..

CONCLUSIONES……………………………………………………………………………………………………………..

BIBLIOGRAFIAS…………………………………………………………………………………………………………….
INTRODUCCION

Durante las últimas dos décadas ha habido un enorme crecimiento en la cantidad y


tamaño de las redes. Muchas de ellas, sin embargo, se desarrollaron utilizando
implementación de hardware y software diferentes. Como resultado, muchas de las
redes eran incompatibles y se volvió muy difícil para las redes que utilizaban
especificaciones distintas poder comunicarse entre sí. Para solucionar este problema la
Organización Internacional para la Normalización (ISO) realizo varias investigaciones
acerca de los esquemas de red. La ISO reconoció que era necesario crear un modelo de
red que pudiera ayudar a los diseñadores de red a implementar redes que pudieran
comunicarse y trabajar en conjunto (interoperabilidad) y por tanto, elaboraron el modelo
de referencia OSI en 1984.
El modelo OSI ha servido como fundamento teórico para la interconexión de sistemas
abiertos, basándose en el conjunto de siete capas. Cada capa cumple funciones
especificas requeridas para comunicar dos sistemas mediante una estructura jerárquica
Por otro lado, el modelo TCP/IP es el modelo de referencia y plataforma que sostiene
internet y que permite la comunicación entre dos equipos, no importando si estos
cuentan con diferentes sistemas operativos, ya sea sobre redes de área local (LAN) o
redes de área extensa (WAN).
El modelo TCP/IP es un protocolo dirigido a la transferencia de información a través de
internet, o, dicho de otra manera, es un protocolo utilizado por todas las computadoras
conectadas a una red, de manera que estos puedan comunicarse entre sí. Los protocolos
existentes superan los cien, entre los cuales podemos mencionar como lo mas conocidos
a HTTP, FTP, SMTP, POP, ARP, entre otros.
1. MODELO OSI

1.1 HISTORIA

A partir de la segunda mitad de los años 60, las empresas líderes de la


informática empezaban a desarrollar los primeros sistemas de comunicación
entre ordenadores. Estas empresas tales como IBM o Honeywell
desarrollaban sistemas que recibían el nombre de sistemas propietarios
debido a que sus procesadores, software y arquitectura de comunicación eran
propias de cada una respectivamente.

IBM tenía su sistema SNA (System Network Architecture), Honeywell tenía


su Sistema DSA (Distributed System Architecture), los cuales eran sistemas
incompatibles entre sí, debido a que sus especificaciones e implementaciones
eran muy diferentes. Esto suponía un problema para los principales clientes
de estas tecnologías tales como bancos, empresas de seguro, grandes
corporaciones, que requerían interconexión entre sus ordenadores, siendo
esto imposible con ordenadores de distintos fabricantes.

Para enfrentar el problema de compatibilidad de redes, la ISO investigo


modelos de conexión como la red de Digital Equipment Corporation
(DECnet), la Arquitectura de Sistemas de Red (SNA) y TCP/IP, a fin de
encontrar un conjunto de reglas aplicables de forma general a todas las redes.
Con base en esta investigación la ISO desarrollo un modelo de red que ayuda
a los fabricantes a crear redes que sean compatibles con otras redes.

1.2 ORIGEN Y AUTOR

El origen del modelo OSI se le atribuye a Charles William Bachman III,


ingeniero de software que desarrollo una arquitectura en capas mientras
trabajaba en la Honeywell Information System en Massachussetts.
Bachman junto al equipo técnico de la Honeywell tenía como objetivo el
diseño y desarrollo de sistemas de bases de datos distribuidas.

A mediados de los años 70, quedo claro que necesitaban una arquitectura de
comunicaciones distribuida para cumplir su cometido. En 1977, basándose
en la arquitectura SNA de IBM y los protocolos de ARPANET,
desarrollaron una arquitectura de 7 capas, conocida internamente como
arquitectura de sistemas distribuidos o DSA.

Casualmente, también en 1977, el organismo ISO comenzó a buscar un


estándar de arquitectura de comunicaciones para el procesamiento
distribuido. ANSI se encargo de desarrollar propuestas para ello y en la
primera reunión formal, Bachman presento su modelo de 7 capas. Se llego al
consenso de que la arquitectura de capas cumplía con la mayoría de
requisitos para la interconexión de sistemas abiertos. Mas tarde, ISO
publicaría el modelo OSI resultante, que es en esencia, el mismo que el
modelo DSA de Bachman.

1.3 DEFINICION

El modelo de referencia OSI es un estándar desarrollado por la ISO en


1980. Este modelo está formado por 7 capas que define las distintas fases
por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro a
través de una red de comunicaciones
Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos.
El advenimiento de protocolos más flexibles donde las capas no están tan
desmarcadas y la correspondencia con los niveles no era tan clara puso a
este esquema en segundo plano. Sin embargo, se usa en la enseñanza
como una manera de mostrar cómo puede estructurarse una pila de
protocolos de comunicaciones

El modelo especifica el protocolo que debe usarse en cada capa, y suele


hablarse de modelo de referencia ya que sea usa como una gran
herramienta para la enseñanza de comunicación de redes. Debe
recordarse siempre que es un modelo, una construcción teórica, por ende,
no tiene una correlación directa con el mundo real. Se trata de una
normativa estandarizada útil debido a la existencia de muchas
tecnologías, fabricantes y compañías dentro del mundo de las
comunicaciones.

2. MODELO DE 7 CAPAS

Esta arquitectura aborda el problema de la comunicación electrónica con un


método de 7 capas o niveles.
Comienza con la información de más alto nivel de la Capa 7, donde se
trabaja con datos de aplicación, que se van encapsulando y transformando
hasta llegar a la Capa 1 o de más bajo nivel, que gestiona bits puros,
transmitiéndolos a un medio físico (señales eléctricas, ondas de radio, pulsos
de luz).
Este modularidad resuelve ciertos problemas y añade inteligencia al proceso:
 Algunas capas se encargan de convertir bits en señales eléctricas, como
la capa física.
 Otras, corrigen errores de comunicación, como los protocolos de acceso
al medio.
 Unas se encargan del enrutamiento de los mensajes por los infinitos
caminos de internet.
 También de la transferencia de grandes unidades de información
dividiéndolas en mensajes mas pequeños.

Figura 1.0 Modelo OSI

2.1 TRANSMISION DE DATOS

El proceso de transmisión comienza cuando el emisor tiene datos que desea


enviar al proceso receptor.
Los datos son generados en la aplicación, que los pasa a la capa de aplicación,
que le agrega la cabecera AH (Application Header), que puede no existir
Esta la pasa a la capa de presentación que los transforma en diferentes formas,
con la posibilidad de incluir una cabecera en la parte frontal, pasando el
resultado a la capa de sesión. Es importante observar que la capa de
presentacion no sabe distinguir cuales son datos y cual es el AH en lo que le
paso la capa de aplicación, ni le corresponde saberlo
Este proceso se repite hasta que se llega a la capa física, lugar donde se
transmiten definitivamente, en forma de trenes de bits, al receptor.
En la otra maquina se produce el camino inverso. La idea fundamental es que si
bien la transmisión efectiva de datos es vertical, cada una de las capas esta
programada como si fuera transmisión horizontal
Figura 2.0 transmisión de datos / modelo OSI

2.2 CAPA DE APLICACIÓN

2.2.1 FUNCION
La capa de aplicación es la que nos permite como usuarios acceder a
los diferentes servicios que requerimos a través de la red. Esta capa
nos da un acceso muy fácil y cómodo para que como usuarios
podamos acceder y desarrollar nuestras actividades con tranquilidad a
través de la red.

Esta capa lo que hace es interactuar con los programas ofrecidos al


usuario tales como WhatsApp, Facebook, páginas web, etc. Cuando
un programa necesita usar un protocolo determinado esta capa se
encarga de designar que protocolo va a utilizar para intercambiar
datos como correo electrónico (POP y SMTP), gestores de bases de
datos o servidor de ficheros (FTP); permitiendo a los programas
poder interactuar con el resto de las capas.

Figura 3.0. Capa de Aplicación


2.2.2 SERVICIOS Y PROTOCOLOS

Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que


continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de
protocolos crece sin parar. Pero los principales que se manejan en
esta capa son los siguientes:

 FTP (File Transfer Protocol ). Protocolo de transferencia


de archivos. Se utiliza para el envió de archivos entre
dispositivos en la red.
 DNS (Domain Name System). Son servidores que tienen
una base en datos en la cual saben a que ip corresponde un
nombre
 DHCP. Protocolo de configuración dinámica de host. Se
usa para asignar IPs, mascara de subred, dirección de
Gateway y DNS dinámicamente a los dispositivos que se
conectan a la red
 HTTP y HTTPS. Protocolos de transferencia de
hipertexto. Es el protocolo que transforma los mensajes de
forma que puedan ser enviados y recibidos en sitios web.
 POP. Protocolo de ofician de correos que lo utilizan los
clientes de correo electrónico para recuperar el correo
electrónico de un servidor remoto
 SMTP. Tiene la tarea especifica de enviar correos, y
recibirlos empleando los otros protocolos POP e Imap.
 SSH. Es el nombre de un protocolo y del programa que lo
implementa cuya principal función es el acceso remoto a
un servidor por medio de un canal seguro donde la
información viaja encriptada.
 TELNET Es una conexión de acceso remoto a equipos
donde la información que se intercambia con el servidor
viaja de manera expuesta.

2.3 CAPA DE PRESENTACION

2.3.1 FUNCION
Tiene como función básica encargarse del formato en que se va a mostrar
la información. Establece el contexto entre elementos del nivel de
aplicación, determinando la sintaxis y la semántica de los símbolos
empleados para representar la información, traduciendo el formato de
aplicación al formato de red y viceversa.
La capa de presentación tiene tres funciones principales:
 Dar formato a los datos del dispositivo de origen, o presentarlos,
en una forma compatible para que lo reciba el dispositivo de
destino.
 Comprimir los datos de forma tal que los pueda descomprimir el
dispositivo de destino.
 Encriptar los datos para su transmisión y posterior descifrado al
llegar al dispositivo de destino.

I lustración 1Capa de Presentación

2.3.2 FUNCIONAMIENTO
Su función principal es homogeneizar los formatos de representación de
los datos entre equipos de la red.
Para homogeneizar la representación de datos (textos, sonidos, imágenes,
valores numéricos, instrucciones), la Capa de presentación interpreta las
estructuras de las informaciones intercambiadas por los procesos de la
aplicación y las transforma convenientemente.

2.3.3 OPERACIONES DE LA CAPA DE PRESENTACIÓN


Formateo de datos: opera como traductor entre dos tipos diferentes de
códigos, por ejemplo el código ampliado de caracteres decimal
codificados en binario (EBCDIC), que utilizado para representar los
caracteres en la pantalla y el código americano normalizado para el
intercambio de la información (ASCII), que tiene la misma función. Dar
formato a la información para visualizarla o imprimirla.
Cifrado de datos: protege la información durante la transmisión.
Compresión de datos: usa algoritmos para reducir el tamaño de los
archivos, estos algoritmos, buscan patrones de bits repetidos en el
archivo y entonces los reemplaza con un token (patrón de bit mucho más
corto).
Aplicar a los datos procesos criptográficos.
Definir la estructura de datos a transmitir.
Algunos protocolos de la capada de presentación
Algunos protocolos de la capa de presentación son:
ASCI1: forma normalizada de representar datos.
MIME: se usa para transportar los archivos adjuntos en protocolos
como HTTP o SMTP.

2.4 CAPA DE SESION

2.4.1 FUNCION
Como su nombre lo indica, las funciones de la capa de sesión crean y
mantienen diálogos entre las aplicaciones de origen y destino. La capa de
sesión maneja el intercambio de información para iniciar los diálogos y
mantenerlos activos y para reiniciar sesiones que se interrumpieron o que
estuvieron inactivas durante un período prolongado.

2.4.2 SERVICIOS QUE PROPORCIONA

 Control del Diálogo: Éste puede ser simultáneo en los dos


sentidos (full-duplex) o alternado en ambos sentidos (half-
duplex).
 Agrupamiento: El flujo de datos se puede marcar para definir
grupos de datos.
 Recuperación: La capa de sesión puede proporcionar un
procedimiento de puntos de comprobación, de forma que si
ocurre algún tipo de fallo entre puntos de comprobación, la
entidad de sesión puede retransmitir todos los datos desde el
último punto de comprobación y no desde el principio.
Todas estas capacidades se podrían incorporar en las aplicaciones de la
capa 7. Sin embargo ya que todas estas herramientas para el control del
diálogo son ampliamente aplicables, parece lógico organizarlas en una
capa separada, denominada capa de sesión. La capa de sesión surge como
una necesidad de organizar y sincronizar el diálogo y controlar el
intercambio de datos. La capa de sesión permite a los usuarios de
máquinas diferentes establecer sesiones entre ellos. Una sesión permite el
transporte ordinario de datos, como lo hace la capa de transporte, pero
también proporciona servicios mejorados que son útiles en algunas
aplicaciones. Se podría usar una sesión para que el usuario se conecte a
un sistema remoto de tiempo compartido o para transferir un archivo
entre dos máquinas.
2.4.3 PROTOCOLOS DE LA CAPA DE SESIÓN
Protocolo RPC (llamada a procedimiento remoto): es un
protocolo que permite a un programa de ordenador ejecutar
código en otra máquina remota sin tener que preocuparse por las
comunicaciones entre ambos. El protocolo es un gran avance
sobre los sockets usados hasta el momento. Las RPC son muy
utilizadas dentro del paradigma cliente-servidor, siendo el cliente
el que inicia el proceso solicitando al servidor que ejecute cierto
procedimiento o función, y enviando de vuelta este último el
resultado de dicha operación al cliente. Hoy en día se está
utilizando el XML como lenguaje para definir el IDL y
el HTTP como protocolo de red, dando lugar a lo que se conoce
como servicios web.

Ilustración 2Protocolo RPC


SCP (Secure Copy): El protocolo SCP es básicamente idéntico al
protocolo RCP, pero a diferencia de este, los datos son cifrados
durante su transferencia, para evitar que
potenciales sniffers extraigan información útil de los paquetes de
datos. Sin embargo, el protocolo mismo no provee autenticación y
seguridad; sino que espera que el protocolo subyacente, SSH, lo
asegure.
ASP (Protocolo de sesión APPLE TALK): Fue desarrollado
por Apple Computer, ofreciendo establecimiento de la sesión,
mantenimiento y desmontaje, así como la secuencia petición. ASP
es un protocolo intermedio que se basa en la parte superior de
AppleTalk Protocolo de Transacciones (ATP), que es el protocolo
original y fiable a nivel de sesión de AppleTalk. Proporciona
servicios básicos para solicitar respuestas a las arbitrarias órdenes
y llevar a cabo fuera de la banda de consultas de estado. También
permite al servidor enviar mensajes asíncronos de atención al
cliente.

2.4 CAPA DE TRANSPORTE

2.4.1 FUNCION
La capa de transporte permite la segmentación de datos y brinda el
control necesario para reensamblar las partes dentro de los distintos
streams de comunicación. Las responsabilidades principales que debe
cumplir son:
 Seguimiento a la comunicación individual entre aplicaciones en
los hosts de origen y destino
 Segmentación de datos y manejo de cada parte
 Reensamble de segmentos en streams de datos de aplicación
 Identificación de diferentes aplicaciones
La función principal de la capa de transporte es administrar los datos de
aplicación para las conversaciones entre hosts.
2.4.2 Los requerimientos de datos varían
Existen varios protocolos de la capa de Transporte. Para algunas
aplicaciones, los segmentos deben llegar en una secuencia
específica de manera que puedan ser procesados en forma exitosa.
En algunos casos, todos los datos deben recibirse para ser
utilizados por cualquiera de las mismas. En otros casos, una
aplicación puede tolerar cierta pérdida de datos durante la
transmisión a través de la red
2.4.3 Separación de comunicaciones múltiples
Considere una computadora conectada a una red que recibe y
envía e-mails mensajes instantáneos, explora sitios Web y realiza
una llamada telefónica de VoIP de manera simultánea. Cada una
de estas aplicaciones envía y recibe datos en la red al mismo
tiempo. Sin embargo, los datos de la llamada telefónica no se
direccionan al explorador Web y el texto de un mensaje
instantáneo no aparece en el e- mail
2.4.4 Control de las conversaciones
funciones principales especificadas por todos los protocolos de la
capa de Transporte incluyen:
 Segmentación y reensamblaje: La mayoría de las redes
poseen una limitación en cuanto a la cantidad de datos que
pueden incluirse en una única PDU (Unidad de datos del
protocolo). La capa de Transporte divide los datos de
aplicación en bloques de datos de un tamaño adecuado. En el
destino, la capa de Transporte reensambla los datos antes de
enviarlos a la aplicación o servicio de destino.

 Multiplexación de conversaciones: Pueden existir varias


aplicaciones o servicios ejecutándose en cada host de la red.
A cada una de estas aplicaciones o servicios se les asigna una
dirección conocida como puerto para que la capa de
Transporte pueda determinar con qué aplicación o servicio se
identifican los datos.
2.4.5 PROTOCOLOS TCP Y UDP
Los dos protocolos más comunes de la capa de Transporte del conjunto
de protocolos TCP/IP son el Protocolo de control de transmisión (TCP) y
el Protocolos de datagramas de usuario (UDP). Ambos protocolos
gestionan la comunicación de múltiples aplicaciones.
a) Protocolo de datagramas de usuario (UDP)
Es un protocolo simple, sin conexión. Cuenta con la ventaja de
proveer la entrega de datos sin utilizar muchos recursos. Las
porciones de comunicación en UDP se llaman datagramas. Este
protocolo de la capa de Transporte envía estos datagramas como
"mejor intento". Las aplicaciones que utilizan UDP se incluyen:

 Sistema de nombres de dominios (DNS)


 Streaming de vídeo.
 Voz sobre IP (VoIP).

b) Protocolo de control de transmisión (TCP)


TCP es un protocolo orientado a la conexión. TCP incurre en el uso
adicional de recursos para agregar funciones. Las funciones
adicionales especificadas por TCP están en el mismo orden de
entrega, son de entrega confiable y de control de flujo. Cada
segmento de TCP posee 20 bytes de carga en el encabezado, que
encapsulan los datos de la capa de Aplicación, mientras que cada
segmento UDP sólo posee 8 bytes de carga. Las aplicaciones que
utiliza TCP son:
 Exploradores Web.
 Correo electrónico.
 Transferencia de archivos.
TCP VS UDP

TCP UDP
Sentido TCP establece
UDP envía los datos
conexión entre los directamente al
ordenadores antes de ordenador de destino
transmitir los datos sin verificar si el
sistema está listo para
recibir o no
Se expande a Protocolo de Control Protocolo de
de Transmisión Datagramas de Usuario
Tipo Orientado a la Sin conexión
conexión
Velocidad Lento Rápido
Confiabilidad Altamente fiable No fidedigno
Tamaño del
20 bytes 8 bytes
encabezado
Reconocimient Requiere No requiere
o reconocimiento de reconocimiento ni re
datos y tiene la transmite los datos de
capacidad de volver pedido.
a transmitir, si el
usuario lo solicita.

2.5 CAPA DE RED


El nivel de red o capa de red, según la normalización OSI, es un nivel o capa que
proporciona conectividad y selección de ruta entre dos sistemas de hosts que
pueden estar ubicados en redes geográficamente distintas. Es el tercer nivel
del modelo OSI y su misión es conseguir que los datos lleguen desde el origen al
destino, aunque no tengan conexión directa. Ofrece servicios al nivel superior
(nivel de transporte) y se apoya en el nivel de enlace, es decir, utiliza sus
funciones. Para la consecución de su tarea, puede asignar direcciones de red
únicas, interconectar subredes distintas, encaminar paquetes, utilizar un control
de congestión y control de errores.

2.5.1 FUNCIÓN
La capa de red (capa 3 del modelo OSI), define el enrutamiento y el
envío de paquetes entre redes. La función de la capa de red es transferir
datos desde el host que origina los datos hacia el host que los usa, a
través de varias redes separadas si fuera necesario.
Hay dos formas en las que el nivel de red puede funcionar internamente,
pero independientemente de que la red funcione internamente con
datagramas o con circuitos virtuales puede dar hacia el nivel de
transporte un servicio orientado a conexión:
Datagramas: Cada paquete se encamina independientemente, sin
que el origen y el destino tengan que pasar por un establecimiento
de comunicación previo.
Circuitos virtuales: En una red de circuitos virtuales dos equipos
que quieran comunicarse tienen que empezar por establecer una
conexión. Durante este establecimiento de conexión, todos los
routers que haya por el camino elegido reservarán recursos para
ese circuito virtual específico.
2.5.2 DIRECCIONAMIENTO
Primero, la Capa de red debe proveer un mecanismo para direccionar
estos dispositivos finales. Si las secciones individuales de datos deben
dirigirse a un dispositivo final, este dispositivo debe tener una dirección
única. En una red IPv4, cuando se agrega esta dirección a un dispositivo,
al dispositivo se lo denomina host.
2.5.3 ENCAPSULACIÓN
Segundo, la capa de Red debe proveer encapsulación. Los dispositivos no
deben ser identificados sólo con una dirección; las secciones
individuales, las PDU de la capa de Red, deben, además, contener estas
direcciones. Durante el proceso de encapsulación, la Capa 3 recibe la
PDU de la Capa 4 y agrega un encabezado o etiqueta de Capa 3 para
crear la PDU de la Capa 3. Cuando nos referimos a la capa de Red,
denominamos paquete a esta PDU. Cuando se crea un paquete, el
encabezado debe contener, entre otra información, la dirección del host
hacia el cual se lo está enviando. A esta dirección se la conoce como
dirección de destino. El encabezado de la Capa 3 también contiene la
dirección del host de origen. A esta dirección se la llama dirección de
origen. Después de que la Capa de red completa el proceso de
encapsulación, el paquete es enviado a la capa de enlace de datos que ha
de prepararse para el transporte a través de los medios.
2.5.4 ENRUTAMIENTO
Luego, la capa de red debe proveer los servicios para dirigir estos
paquetes a su host destino. Los host de origen y destino no siempre están
conectados a la misma red. En realidad, el paquete podría recorrer
muchas redes diferentes. A lo largo de la ruta, cada paquete debe ser
guiado a través de la red para que llegue a su destino final. Los
dispositivos intermediarios que conectan las redes son los routers. La
función del router es seleccionar las rutas y dirigir paquetes hacia su
destino. A este proceso se lo conoce como enrutamiento.
2.5.5 DES-ENCAPSULAMIENTO
Finalmente, el paquete llega al host destino y es procesado en la Capa 3.
El host examina la dirección de destino para verificar que el paquete fue
direccionado a ese dispositivo. Si la dirección es correcta, el paquete es
des-encapsulado por la capa de Red y la PDU de la Capa 4 contenida en
el paquete pasa hasta el servicio adecuado en la capa de Transporte.
2.5.6 PROTOCOLOS DE LA CAPA DE RED
Los protocolos implementados en la capa de Red que llevan datos del
usuario son:
-Versión 4 del Protocolo de Internet (IPv4)
-Versión 6 del Protocolo de Internet (IPv6)
-Intercambió Novell de paquetes de internetwork (IPX)
-AppleTalk
-Servicio de red sin conexión (CLNS/DECNet)
IPv4
La versión 4 de IP (IPv4) es la versión de IP más ampliamente utilizada.
Es el único protocolo de Capa 3 que se utiliza para llevar datos de
usuario a través de Internet y es el tema de CCNA.
El Protocolo de Internet fue diseñado como un protocolo con bajo costo.
Provee sólo las funciones necesarias para enviar un paquete desde un
origen a un destino a través de un sistema interconectado de redes. El
protocolo no fue diseñado para rastrear ni administrar el flujo de
paquetes. Estas funciones son realizadas por otros protocolos en otras
capas.
Características básicas de IPv4:
 Sin conexión: No establece conexión antes de enviar los
paquetes de datos.
 Máximo esfuerzo (no confiable): No se usan encabezados
para garantizar la entrega de paquetes.
 Medios independientes: Operan independientemente del
medio que lleva los datos.
IPv6
El Protocolo de Internet versión 6, en inglés: Internet Protocol version 6
(IPv6), es una versión del Internet Protocol (IP), definida en el RFC 2460
y diseñada para reemplazar a Internet Protocol version 4 (IPv4) RFC 791,
que a 2016 se está implementado en la gran mayoría de dispositivos que
acceden a Internet.
IPv6 es una extensión conservadora de IPv4. La mayoría de los
protocolos de transporte -y aplicación- necesitan pocos o ningún cambio
para operar sobre IPv6; las excepciones son los protocolos de aplicación
que integran direcciones de capa de red, como FTP o NTP.
IPv6 especifica un nuevo formato de paquete, diseñado para minimizar el
procesamiento del encabezado de paquetes. Debido a que las cabeceras
de los paquetes IPv4 e IPv6 son significativamente distintas, los dos
protocolos no son interoperables.
Algunos de los cambios de IPv4 a IPv6 más relevantes son:
 Capacidad extendida de direccionamiento
 Autoconfiguración de direcciones libres de estado (SLAAC)
 Multicast
 Seguridad de Nivel de Red obligatoria
 Procesamiento simplificado en los routers
 Movilidad
 Soporte mejorado para las extensiones y opciones
 Jumbogramas
IPX
IPX. Son las siglas en inglés de Internetwork Packet Exchange
(Intercambio de Paquetes Interred). Es un protocolo de la capa de red de
Netware responsable de transferir datos entre el servidor y los programas
de las estaciones de trabajo mediante datagramas.
IPX es un antiguo protocolo de red de Novell perteneciente al sistema
operativo NetWare. Se utiliza para transmitir datos a través de la red,
incluyendo en cada paquete la dirección de destino. Es un protocolo de
datagramas rápido orientado a comunicaciones sin conexión.
Características:
 IPX es un protocolo de la Capa de red (nivel 3 del modelo
OSI).
 Está orientado a paquetes y a comunicaciones sin
conexión (no requiere que se establezca una conexión
antes de que los paquetes se envíen a su destino).
 Es utilizado como mensajero del protocolo SPX, ya que
por sí solo carece de fiabilidad durante el transporte de
paquetes.
 La cabecera de los paquetes de IPX se compone de 30
bytes, y los datos que junto con la cabecera no pueden
sobrepasar los 1518 bytes.
 Sistema de direccionamiento IPX
Se utilizan tres componentes básicos para identificar un proceso
en la red:
 Dirección de red, la cual identifica la red a la que
pertenece.
 Número de nodo que indica el dispositivo conectado a la
red.
 Número de socket que indica el proceso en el nodo.
Appletalk
Appletalk es un conjunto de protocolos desarrollados por Apple Inc. para
la interconexión de redes locales. Fue incluido en un Macintosh Apple en
1984 y actualmente está en desuso en los Macintosh en favor de las redes
TCP/IP.
El protocolo utilizado en la capa numero 3 es el DDP (Datagram
Delivery Protocol) que realiza el transporte de datos de bajo nivel.
CLNS
CLNS (Servicio No Orientado a Conexión), en telecomunicaciones, es un
servicio que establece la comunicación entre entidades sin necesidad de
establecer una conexión entre ellas. Cuando una entidad tiene
información para transmitir, sencillamente la envía, (tramas, paquetes,
bloques, etc.).
Funcionamiento
El proveedor trata cada objeto de información de forma independiente y
autónoma, incluso aunque se trate de un conjunto de objetos
pertenecientes al mismo mensaje. El usuario confía simplemente en que
cada objeto ha de llegar a su destino más pronto o más tarde. Los
servicios orientados y no orientado a conexión, se suelen asimilar con los
servicios telefónico y postal respectivamente. El sistema telefónico es un
ejemplo de servicio orientado a conexión, mientras que el sistema postal
es un servicio no orientado a conexión. Esta analogía es perfectamente
aplicable a la funcionalidad y a la lógica de los servicios CONS y CLNS.
2.5.7 EQUIPOS TECNOLÓGICOS
Los equipos más comunes q se utiliza para el modelo osi en la tercera
capa o capa de red son las siguientes:
- CPU´S
- Laptos
- Router
- Switch
Los routers operan precisamente en Ia capa de red y utilizan los
protocolos de encaminamiento de la Capa 3 para determinar la ruta que
deben seguir los paquetes de datos.
-Ejemplo
2.6 LA CAPA DE ENLACE DE DATOS

Luego de que los paquetes de datos llegan a la capa de enlace de datos, éstos
pasan a ubicarse en tramas, que están definidas por la arquitectura de red que se
está utilizando (como Ethernet, Token Ring, etc.).
2.6.1 TRAMA
Es la parte más importante de la capa de enlace de datos. La capa de
enlace de datos tiene protocolos los cuales requieren información de
control para permitir que estos funcionen, se prepara un paquete de datos
para transportar a través de los medios locales encapsulándolo con un
encabezado y un tráiler para crear una trama.
Datos: El paquete desde la Capa de red
Encabezado: contiene información (como los Puntos de Acceso al
Servicio de Destino y Puntos de Acceso al Servicio), se ubica al
comienzo del PDU
Tráiler: contiene información de control y es agregada al final del
PDU
La capa de enlace de datos también se asegura de que no exista error
alguno en las tramas enviadas por el enlace físico. Los protocolos de esta
capa se encargarán de adjuntar un Chequeo de Redundancia Cíclica
(CRC) al final de cada trama. Se puede definir al CRC como un valor que
es calculado tanto en la computadora emisora como en la receptora. Si
los dos valores CRC coinciden, significa que la trama se recibió correcta
e íntegramente, y no sufrió error alguno durante la transferencia.
Para delimitar una trama se pueden emplear cuatro métodos, el tracker:
 Por conteo de caracteres
 Por secuencias de bits
 Por violación del nivel físico
 El estándar de facto evolucionó hacia varios estándares oficiales,
como son.
La capa de enlace de datos es la encargada de desplazar los datos por el
enlace físico de comunicación hasta el nodo, cada nodo de la red sólo
tiene asignada una única dirección física de acuerdo con su dirección de
hardware, que viene codificada en la NIC (tarjeta de interfaz de red).
Uno de los aspectos más importantes que revisar son las subcapas (MAC
y LLC).
2.6.2 LLC
Fue creada con el propósito de proporcionar a las capas superiores (capa
de red) una interfaz independiente de la tecnología que se utilice en la
capa de enlace de datos y en la capa física. Además, participa en el
proceso de encapsulamiento.
En cuanto al funcionamiento, transporta datos del protocolo de la red, en
paquetes IP, y agrega más información de control para ayudar a entregar
ese paquete IP en el destino, agregando dos componentes de
direccionamiento: el Punto de Acceso al Servicio Destino y el Punto de
Acceso al Servicio Fuente. Luego este paquete IP reempaquetado viaja
hacia la subcapa MAC para que le adicione datos y lo encapsule.

2.6.3 MAC
Se refiere a los protocolos que sigue el host para acceder a los medios
físicos, fijando así cuál de los computadores transmitirá datos binarios en
un grupo en el que todos los computadores están intentando transmitir al
mismo tiempo.
Se encarga de la topología lógica de la red y del método de acceso a ésta,
cabe resaltar que cada tecnología de red tiene una subcapa MAC
diferente, y en esta residen las direcciones MAC.

2.7 CAPA FISICA

Proporciona los medios de transporte para los bits que conforman la trama de la
capa de Enlace de datos a través de los medios de red. Esta capa acepta una
trama completa desde la capa de Enlace de datos y lo codifica como una
secuencia de señales que se transmiten en los medios locales. Un dispositivo
final o un dispositivo intermedio recibe los bits codificados que componen una
trama. En la computadora receptora de datos, la capa física es la encargada de
recibir la secuencia única de bits (es decir, información formada por 1 y 0).
2.7.1 IDENTIFICACIÓN DE UNA TRAMA

Cuando la capa física codifica los bits en señales para un medio


específico, también debe distinguir dónde termina una trama y dónde se
inicia la próxima. De lo contrario, los dispositivos de los medios no
reconocerían cuándo se ha recibido exitosamente una trama. En tal caso,
el dispositivo de destino sólo recibiría una secuencia de señales y no sería
capaz de reconstruir la trama correctamente. Como se describió en el
capítulo anterior, indicar el comienzo de la trama es a menudo una
función de la capa de Enlace de datos. Sin embargo, en muchas
tecnologías, la capa física puede agregar sus propias señales para indicar
el comienzo y el final de la trama.
Para habilitar un dispositivo receptor a fin de reconocer de manera clara
el límite de una trama, el dispositivo transmisor agrega señales para
designar el comienzo y el final de una trama. Estas señales representan
patrones específicos de bits que sólo se utilizan para indicar el comienzo
y el final de una trama.
Existen tres tipos básicos de medios de red en los cuales se representan
los datos:
 Cable de cobre
 Fibra
 Inalámbrico

Métodos de señalización
Estas diferentes señales son usadas para representar a los bits en el medio
al cambiar una o más de las siguientes características:
 Amplitud
 Frecuencia
 Fase
La naturaleza de las señales reales que representan los bits en los medios
dependerá del método de señalización que se utilice. Algunos métodos
pueden utilizar un atributo de señal para representar un único 0 y utilizar
otro atributo de señal para representar un único 1.
3 MODELO TCP/IP
3.1 HISTORIA
La orientación centralizada de las comunicaciones informáticas que habían
previsto todos los fabricantes de ordenadores no resultaba en absoluto útil a los
militares de los E.E.U.U. Una topología en estrella resulta sumamente
vulnerable si se destruye el ordenador principal de la red, el que tiene todo el
control de la red, todo el sistema de comunicaciones se hunde

Ilustración 3Topología Estrella

Por ello, ARPA la agencia de proyectos adelantados de investigación


norteamericana, se propuso diseñar un sistema para interconectar ordenadores en
red de manera que ninguno de los ordenadores o nodos fuera decisivo ni
imprescindible para el funcionamiento de la red. De aquí nació la primera red de
investigación concebida con esta filosofía, ARPANET (la red, net, de ARPA),
de la cual deriva la actual internet.
En 1975, se realizo la primera prueba de comunicación entre dos redes con
protocolos TCP/IP entre la Universidad de Stanford y la University College de
Londres. La migración completa de la red ARPANET al protocolo TCP/IP
concluyo en 1983 cuando los protocolos fueron activados permanentemente.
En el mismo año de 1983, la conjunción de diversas redes informáticas con la
misma tecnología (ARPANET de ARPA, MILNET de los militares, CSNET de
la investigación informática) acabo creando la llamada red de redes o internet.
La gestión de la nueva internet por parte de la National Science Foundation de
E.E.U.U condujo a que algunos emprendedores pidieran convertirse en
proveedores de servicios en Internet (ISP) y el uso de la red internet,
inicialmente un proyecto militar reservado, llegó al gran público.

3.2 DEFINICION
El modelo TCP/IP es usado para comunicaciones en redes y como todo
protocolo, describe un conjunto de guías generales de operación para permitir
que un equipo pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de
extremo a extremo especificando como los datos deberían ser formateados,
direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario.
Para conseguir un intercambio fiable de datos entre dos equipos, se deben llevar
a cabo muchos procedimientos separados. El resultado es que el software de
comunicaciones es complejo. Con un modelo en capas o niveles resulta mas
sencillo agrupar funciones relacionadas e implementar e software modular de
comunicaciones.
El modelo TCP/IP cuenta con 4 capas que están jerarquizadas. Cada capa se
construye sobre su predecesora. Sus servicios y funciones son variables con cada
tipo de red. Sin embargo, en cualquier red, la misión de cada capa es proveer
servicios a las capas superiores haciéndoles transparentes el modo en que esos
servicios se llevan a cabo. De esta manera, cada capa debe ocuparse
exclusivamente de a quien solicita servicios y a quien devuelve resultados.

3.3 MODELO DE 4 CAPAS


Esta arquitectura está formada por 4 capas que se pueden dividir en dos grandes
bloques: las capas de host que se implementa el en host origen y el host destino
que está formada por la capa de aplicación y la capa de transporte y la capa de
red que se implementa en lo nodos intermedios de interconexión, que son las
capas de internet y la capa de interfaz de red..
3.3.1 CAPA DE APLICACIÓN
La función depende de la aplicación que se use, pero se podría resumir
en proporcionar servicios de red que proporcionan la interfaz con el
sistema operativo para que el usuario pueda interactuar acorde con la
máquina ya sea enviando correos y datos o descargando información
PROTOCOLOS
 FTP (File Transfer Protocol): Transferencia interactiva de
archivos
 TELNET: Iniciación de la sesión de forma remota en maquinas
de red.
 HTTP (Hypertext Transfer Protocol): Transferir archivos que
forman las paginas web de la World Wide Web.
 SMTP (Simple Mail Transfer Protocol): Transferencia de
mensajes de correo electrónico y archivos adjuntos.
 DNS (Domain Name System): Resolución del nombre de un host
a la dirección IP
3.3.2 CAPA DE TRANSPORTE
La función de la capa de transporte del modelo TCP/IP es garantizar que
los paquetes lleguen sin errores y en secuencia, uno después de otro (si
llegan 2 o más paquetes a la vez se produce una colision, gracias a esta
capa evitamos que esto pase. A eso se le llama multiplexación de
datagramas).
PROTOCOLOS
 UDP (User Datagram Protocol): Implementa una transmisión no
fiable, es decir, que no esta libre de errores. Usada en aplicaciones
de streaming y con actualizaciones en tiempo real donde no
importa tanto que el mensaje llegue si o si en su totalidad: videos,
películas, streamings, conferencias, etc.
 TCP (Transmission Control Protocol): Implementa una
transmisión fiable de datos. Es mucho mas complejo ya que
incluye detección de errores y formas de recuperar los datos
perdidos.
3.3.3 CAPA DE INTERNET
La función de la capa de acceso a red del modelo tcp/ip o capa IP es
proporcionar el paquete de datos (datagrama).

En esta capa se realizan 4 funciones principales:

•Direccionamiento de paquetes
• Encapsulamiento de los paquetes
• Enrutamiento
• Desencapsulamiento de los paquetes

Para que este proceso pueda darse cada router cuenta con una tabla de
enrutamiento.

Esta tabla tiene dos características principales.

1. Siempre contiene la información de las redes conectadas


directamente.

2. No conoce las redes remotas, se las podemos enseñar pero por


defecto es imposible que si no está conectado a la misma red
las conozca.

El protocolo IP cumple con dos procesos muy importantes

 Enrutamiento: Consiste en encontrar un camino que conecte una


red con otra.
 Direccionamiento: Se refiere a la forma en que se asignan las
direcciones ip a los diferentes dispositivos, por ejemplo la
creación de subredes.
3.3.4 CAPA ENLACE O ACCESO A LA RED

es la primera capa del modelo y ofrece la posibilidad de acceso físico a la


red (que bien puede ser en anillo, ethernet, etc.), especificando el modo en
que los datos deben enrutarse independientemente del tipo de red utilizado.

El modelo TCP/IP no dice gran cosa respecto a ella, salvo que debe ser
capaz de conectar el host a la red por medio de algún protocolo que permita
enviar paquetes IP.

3.4 COMPARACION DEL MODELO OSI VS TCP/IP

Ambos modelos, tanto el modelo OSI como el modelo TCP/IP poseen


ciertamente las mismas ventajas, ya que el modelo OSI tomo como referencia el
modelo TCP para poder estandarizar su modelo de 7 capas. Por lo tanto ambos
cumplen con el mismo objetivo, definir el acceso a la red de los equipos t
establecer pautas de funcionamiento mediantes capas
3.4.1 SIMILITUDES

 Tanto el modelo OSI como el modelo TCP/IP poseen capas de aplicación,


sin embargo, estos incluyen servicios diferentes.

 Las capas de transporte y de red permanecen iguales

 Poseen una conmutación por paquetes contrario a la conmutación por


circuitos que se tenía antes.

3.4.2 DIFERENCIAS

 El modelo TCP/IP combina las funciones de la capa de presentación y de


sesión en la capa de aplicación.

 TCP/IP combina las capas de enlace de datos y la capa física del modelo
OSI en una sola capa.

 La implementación de modelo TCP/IP es más fácil ya que posee menos


capas.

 El modelo OSI se usa como marco de referencia para entender la


comunicación entre dispositivos y el modelo TCP/IP es la que se usa
actualmente en toda internet

3.5MODELO HÍBRIDO

Generalmente se considera acertada la división del modelo OSI en las capas bajas (1 a
4).

En cambio, se considera excesiva la división en las capas superiores, por los que suelen
suprimir las de sesión y presentación, como hace TCP/IP. Eso dio origen a un modelo
“hibrido” de 5 capas que es el más utilizado hoy en día. Aunque se supriman las capas
5 y 6 se les “respeta” el sitio, por lo que a veces para referirse a la capa de aplicación se
habla de la capa 7 (aunque las 5 y la 6 no estén)
4. CONCLUSIONES
Podemos concluir que tanto el modelo OSI como el modelo TCP/IP son
fundamentales al tratar de explicar y comprender el comportamiento de las redes
de telecomunicación. Para que funcione la internet actual que todos conocemos
era necesario llegar a una arquitectura donde todo mantuviera un orden y un
estándar donde cualquier dispositivo sin importan su fabricante, diseño de
software y diseño de hardware pudiera comunicarse sin importar la distancia y
sin depender de un solo ordenador para mantener esta conexión
Tanto el modelo OSI y el modelo TCP/IP surgieron para arreglar los problemas
de antaño y consideramos que serán los cimientos de las siguientes arquitecturas
de conexión de redes. Por un lado tenemos el modelo OSI que es un modelo de
referencia para explicar la comunicación entre dispositivos, que también permite
avanzar en la investigación de nuevas maneras mucho mas eficientes de enviar y
recibir información y por otro lado tenemos a modelo TCP/IP que es la
arquitectura actual de como funciona internet que hace posible que millones de
personas puedan acceder a toda la información existente, en tiempo real y hace
posible que exista una comunicación son horizontes.

BIBLIOGRAFIAS
MODELO OSI
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