REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA
DE LA FUERZA ARMADA NACIONAL BOLIVARIANA
- UNEFA -
NUCLEO ARAGUA – SEDE MARACAY
LA PERSPECTIVA AXONOMÉTRICA
PROFESOR/A: ESTUDIANTE:
Ricardo Torres Jonbeker Silva
CI: 30.659.349
MAT-21212-1805-D2
Maracay, Julio 2021
INTRODUCCIÓN
La perspectiva axonométrica es un sistema de representación gráfica, consistente en
representar elementos geométricos o volúmenes en un plano, mediante proyección ortogonal,
referida a tres ejes ortogonales, de tal forma que conserven su proporciones en las tres
direcciones del espacio: altura, anchura y longitud.
La perspectiva axonométrica cumple dos propiedades importantes que la distinguen de la
perspectiva cónica, es decir, que la escala del objeto representado no depende de su distancia al
observador y que dos líneas paralelas en la realidad son también paralelas en su representación
axonométrica.
Los tres ejes del plano proyectante se dibujan así: el referente a la altura suele ser vertical,
y los referentes a longitud y anchura pueden disponerse con cualquier ángulo. Los ejes del plano
proyectante guardan entre sí 120º en la perspectiva isométrica, un caso particular de la
perspectiva axonométrica. Si los ejes guardan entre sí 90º y 135º se denomina perspectiva
caballera.
Para que el dibujo se parezca más a la realidad, se aplica a veces un coeficiente de
reducción en las medidas paralelas a los ejes de anchura y longitud.
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN.................................................................................................................................2
Proyección axonométrica.................................................................................................................4
Características de la proyección axonométrica................................................................4
Propiedades:...................................................................................................................4
Uso:...................................................................................................................................4
Clasificación...................................................................................................................7
Importancia de los objetos..........................................................................................8
Ejemplos de una Isometría y su aplicación............................................................9
Conclusión....................................................................................................................................10
Bibliografía....................................................................................................................................11
Proyección axonométrica
La proyección axonométrica es una proyección sobre un plano (Axonométrico) que
tiene una posición arbitraria en el espacio. Si los rayos son perpendiculares al plano
axonométrico, se trata de una proyección axonométrica ortogonal. Este sistema de
proyección es muy similar a la manera de observar nosotros los objetos en el espacio,
conservándose, sin embargo, todas las propiedades de la proyección cilíndrica
(paralelismo, perpendicularidad).
Las proyecciones del plano axonométrico en el plano horizontal XY determina la
recta XY cuya proyección es perpendicular al eje Z. en efecto: Ambas rectas (eje Z y XY)
son ortogonales, la recta XY está contenida en el plano axonométrico y la proyección
axonométrica es una proyección ortogonal.
Características de la proyección axonométrica
La proyección axonométrica es una proyección cilíndrica, ortogonal donde se conserva:
Propiedades:
a) El paralelismo y la proporcionalidad, así como los diámetros conjugados de una cónica.
b) El plano axonométrico se proyecta en su verdadero tamaño.
c) La recta perpendicular a una recta paralela al plano axonométrico se proyecta bajo un
Angulo recto en ella.
d) Una esfera se proyecta como una circunferencia.
Uso:
La proyección axonométrica se usa ventajosamente para representar esquemas
de instalaciones, piezas mecánicas, edificios, etc. Da una ilusión más parecida al objeto
que la proyección oblicua ya que se acerca más a la manera de mirar (pero a veces es
más laborioso efectuarla.
Representación y visibilidad:
Se acostumbra repasar únicamente la proyección (perspectiva) aunque la
proyección horizontal es igualmente indispensable.
- Coordenadas y escalas
En axonometría se pueden medir las coordenadas de los puntos sobre los ejes,
tomando en cuenta la deformación correspondiente de estos. (De allí se deriva el nombre
axonométrica que en griego significa medida sobre los ejes).
Cada eje tiene su escala predeterminada de acuerdo con el plano axonométrico y
su respectiva dirección de los rayos de proyección. Todas las líneas paralelas al plano
axonométrico se conservan en esta proyección en verdadero tamaño. Para determinar las
escalas sobre los ejes, rebatimos estos sobre el plano axonométrico donde se deben
proyectar en verdadero tamaño.
Para definir la proyección axonométrica basta fijar los ángulos bajo los ejes X, Y,
Z, cuya suma debe ser 360º y ninguno puede ser 90º. También se puede definir mediante
el triangulo axonométrico.
Trimetría: los tres ángulos son distintos, las tres escalas son distintas.
Bimetría: dos ángulos son iguales y dos escalas también son iguales (la escala
distinta esta sobre el eje opuesto al ángulo distinto).
Isometría (Monometría): los tres ángulos son iguales a 120º, las tres escalas son
también iguales.
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- Diversos métodos para el replanteo de un punto
Usando la escala de los ejes previamente determinada y construyendo el
paralelepípedo de aristas iguales a las coordenadas correspondientes.
Usando la escala de los ejes y midiendo sobre rectas paralelas a ellos.
Usando el rebatimiento del plano horizontal en el plano axonométrico y
replanteando la proyección horizontal del punto. De acuerdo con los ejes XR e YR ;
determinamos las coordenadas correspondientes a este punto en X e Y, y trazamos las
líneas paralelas en estos puntos hasta que se corten en Ah.
También puede determinarse Ah por la homologia siendo:
a) El eje muerto: traza horizontal del plano axonométrico.
b) Los rayos de homologia: dirección del eje Z.
c) La pareja conjugada es 0—0R.
La perspectiva del punto debe estar sobre la línea de referencia a una altura que se mide
a partir de Ah.
- Métodos de construcción en proyección axonométrica
Indirecto: rebatiendo la proyección horizontal del objeto y después fijando los
puntos de acuerdo con las alturas respectivas.
a) Para determinar la proyección horizontal axonométrica, se determina primero la
proyección ortogonal (en el sistema de los ejes XR, YR ).
b) Se busca por homologia la proyección horizontal axonométrica, siendo: X Y el
eje de homologia; los rayos de homologia perpendiculares al eje de homologia XY; una
pareja conjugada: O - OR.
c) Se determina la proyección axonométrica de acuerdo con las alturas de los
puntos. Estas alturas corresponden a la escala del eje Z.
OM= Altura de la casa.
ON= Altura de la cresta.
Directo: construyendo el objeto de acuerdo con aquellas líneas que son paralelas a
los ejes de proyección y de acuerdo con la escala de estos.
a) Tetraedro: regular con base horizontal y una arista paralela al eje Y. la altura del
tetraedro se determino aparte.
b) Cubo con caras paralelas a los planos de proyección, o sea, aristas paralelas a
los ejes.
c) Cubo con sección principal paralela al plano de proyección XZ e YZ, o sea,
diagonales de una cara son paralelos a los ejes X e Y.
d) Octaedro regular: con diagonales paralelas a los ejes de coordenadas.
e) Octaedro regular: con sección principal paralela al plano XZ, o sea, aristas
paralelas a los ejes X e Y, y una diagonal paralela al eje Z.
Proyectivo: semejante a la proyección oblicua, solo que los ejes se proyectan de
otra forma.
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- Perpendicularidad
La proyección axonométrica de la perpendicular p, formara un Angulo recto con la
intersección PQ entre el plano axonométrico y el plano dado. La proyección horizontal
axonométrica ph estará en el espacio, perpendicular a la traza horizontal XY del plano a;
Será también perpendicular al plano vertical β que contiene la traza XY y por eso
perpendicular a la intersección PR entre los planos β y el axonométrico.
- Circunferencia en proyección axonométrica
Circunferencia situada en un plano horizontal: Es una elipse con el eje mayor
paralelo a la traza horizontal del plano axonométrico y de longitud igual al diámetro de la
circunferencia.
El punto P es un punto de la circunferencia: AP es paralelo a Y y BP es paralelo a
X, la demostración se obtiene por el rebatimiento. Por el procedimiento de los tres puntos
se determina el eje menor DE.
Circunferencia en el plano frontal y lateral: es semejante a la circunferencia en el
plano horizontal; el eje mayor de la elipse se proyecta perpendicular al eje X, Y o Z
respectivamente (paralelo a la traza del plano axonométrico), con longitud igual al
diámetro de la circunferencia.
Casos particulares:
Isometría: la circunferencia horizontal, frontal o lateral se proyecta como elipse
equilátera.
Circunferencia en el plano axonométrico: se proyecta en su verdadero tamaño.
Circunferencia en un plano cualquiera: la circunferencia se proyecta como una
elipse, con el eje mayor igual al diámetro de la circunferencia y paralelo a la traza del
plano de la circunferencia en el plano axonométrico.
Clasificación
La perspectiva axonométrica cumple dos propiedades importantes que la
distinguen de la perspectiva cónica:
La escala del objeto representado no depende de su distancia al observador, como
si el observador estuviera en el infinito.
Dos líneas paralelas en la realidad son también paralelas en su proyección, es
decir, en su representación axonométrica.
Los tres ejes del plano proyectante se dibujan así: el referente a la altura suele ser
vertical, y los referentes a longitud y anchura pueden disponerse con cualquier ángulo.
Los ejes del plano proyectante guardan entre sí 120º en la perspectiva isométrica, un caso
particular de la perspectiva axonométrica. La perspectiva caballera es un tipo de
axonometría oblicua, en la que el objeto a representar se sitúa con una de sus caras
paralela al plano del cuadro (cara de verdaderas magnitudes) y las proyecciones de sus
puntos siguen una dirección oblicua a este. En la perspectiva militar (tipo particular de
caballera) la cara de verdaderas magnitudes es la planta. Para que el dibujo se parezca
más a la realidad, se aplica a veces un coeficiente de reducción(1/2,2/3...) para algunos
de los ejes, es decir las medidas en la dirección de los ejes, que se supone, no están en
verdadera magnitud
- Tipos de perspectiva axonométrica
Hay varios tipos de perspectivas axonométricas:
Perspectiva axonométrica isométrica (los 3 ángulos iguales)
Perspectiva axonométrica dimétrico (2 ángulos iguales y otro desigual)
Perspectiva axonométrica trimétrico(los 3 ángulos iguales)
La perspectiva isométrica. Es en la que los ejes forman tres ángulos iguales de 120º cada
uno.
La dimétrica. Los ejes forman dos ángulos iguales y un tercero desigual.
La trimétrica. Sus ejes forman ángulos de grados diferentes.
- Tipos de líneas de los dibujos de las figuras planas
Líneas isométricas: son todas aquellas cuyos lados son perpendiculares entre sí y
al pasarlas a isométricas sus lados serán paralelos a los ejes isométricos.
Líneas no isométricas: los lados de estas figuras no mantienen el paralelismo con
los ejes, porque los ángulos que forman son distintos a 90º. En estos casos se soluciona
inscribiendo la figura en una trama de coordenadas.
Importancia de los objetos
La perspectiva axonométrica es un sistema de representación gráfica, consistente
en representar elementos geométricos o volúmenes en un plano, mediante proyección
paralela o cilíndrica, referida a tres ejes ortogonales, de tal forma que conserven sus
proporciones en cada una de las tres direcciones del espacio: altura, anchura y longitud.
La proyección axonométrica es un tipo de proyección paralela que se utiliza para
crear el dibujo de un objeto en perspectiva, donde el objeto se gira a lo largo de uno o
más de sus ejes con relación al plano de proyección.
Hay tres tipos principales de proyección axonométrica: isométrica , dimétrica y
proyección trimétrica .
Axonometría significa "medir a lo largo de ejes". La proyección axonométrica
muestra una imagen de un objeto según se ve desde una dirección oblicua con el fin de
revelar información de más de un lado de un mismo objeto. Mientras que el término
ortográfica es a veces reservado específicamente para las representaciones de objetos
donde el eje o plano del objeto es paralelo al plano de proyección, en la proyección
axonométrica hay un plano o un eje del objeto no paralelo al plano de proyección.
En las axonometrías la escala de los elementos distantes al plano de proyección
es la misma que la de los elementos cercanos, por lo que este tipo de dibujos no se
corresponden con la forma en la que se perciben visualmente o aparecen en una
fotografía. Esta distorsión es especialmente evidente si el objeto a la vista está compuesto
principalmente de caras rectangulares. A pesar de esta limitación, la proyección
axonométrica puede ser útil para fines de ilustración.
Ejemplos de una Isometría y su aplicación
Una rotación en el espacio euclídeo es una isometría del espacio euclídeo
tridimensional.
Una traslación en el espacio euclídeo es una isometría, también lo es la
composición de un número arbitrario de traslaciones y rotaciones. El conjunto de
todas las rotaciones y traslaciones de un espacio euclídeo n-dimensional forman
un grupo de isometría de dimensión .
El operador de evolución temporal , que describe el movimiento de
un sólido rígido S es un grupo uniparamétrico de isometrías del espacio euclídeo
tridimensional.
Cada operador unitario que da la evolución de un sistema
cuántico cuyo hamiltoniano es es una isometría sobre un espacio de Hilbert de
dimensión infinita.
La traslación es una isometría afín en la que una figura es desplazada a otra
posición que no es la original manteniendo igualmente todas las propiedades de la
primera figura.
Otro tipo de isometría afín más conocido es la simetría en la que todos los puntos
de una figura u objeto mantienen una relación con respecto de un punto, recta o
plano (referencia). Según su tipo se pueden diferenciar simetría central(con
respecto de un punto), simetría axial(con respecto de una recta) o simetría
bilateral(con respecto de un plano).
La rotación es una isometría afín en la que se gira un objeto con respecto a un
punto exterior o del propio objeto, o de acuerdo a otros parámetros com un ángulo
o un sentido frecuentemente dado por un vector.
Conclusión
El sistema axonométrico se desarrolló para suplir las desventajas del sistema
diédrico, es decir, poder visualizar un elemento mecánico de una forma rápida y sin
conocimientos previos.
Este sistema se subdivide en dos principales, el sistema axonométrico ortogonal y
el sistema axonométrico oblicuo. La diferencia entre ambos es la dirección de los rayos de
proyección respecto del plano en el que se proyectan, la cual será perpendicular o con
otro ángulo en cualquiera de ambos casos.
El sistema axonométrico tiene como base de referencia un triedro trirrectángulo.
Este triedro está formado por tres planos que son perpendiculares entre sí. Para
representar un objeto en este sistema, se le ha de situar dentro del espacio que
comprende el triedro, con una proyección cilíndrica sobre el plano de representación. De
esta manera obtendremos una imagen en perspectiva del sólido, además de la
representación de las tres aristas o ejes del triedro.
Bibliografía
Nicolas Larburu.(1984). Tecnicas del dibujo. Paraninfo. 3ª edicion. Harry Osers. Estudio de la
Geometria Descriptiva. Ing. Escandry V. Subero S. [Consultado, Junio 27].
D'Alessio Torres, Vincenzo Jesús. (2 de junio de 2021). Transformaciones isométricas. Lifeder.
Recuperado de https://www.lifeder.com/transformaciones-isometricas/. [Consultado,
Junio 27].
Yve-Alain Bois, "Metamorphosis of Axonometry," Daidalos, no. 1 (1981), pp. 41–58 [Consultado,
Junio 27].