Estética del Multiverso en el Arte
Estética del Multiverso en el Arte
POR
BOGOTA
2014
La estética del multiverso
Proyecto de grado
Bogotá
2014
ACTA DE APROBACIÓN
Nota de Aceptación
__________________________________________
Jurado
_________________________________________
Jurado
_________________________________________
Jurado
__________________________________________
DEDICATORIA
Este proyecto se lo dedico a mis padres, los cuales nunca me dieron la espalda
y siempre me apoyaron sin importar el tipo de carrera que escogí. A mis
hermanos, por todos los buenos consejos que me dieron siendo que
estudiamos cosas totalmente diferentes pero que siempre están ahí para
ayudarme.
Les doy reconocimiento a los profesores Ricardo Prada Amaya, por su ayuda
en la parte teórica y de asesoría, la cual fue de mucha ayuda para resolver y
lograr bases sólidas para el desarrollo de este proyecto y su sencillo
entendimiento, y al profesor Sergio Leonardo Arias el cual me dio varios puntos
y artistas de donde partir para poder lograr la expresión plástica de este
proyecto.
INDICE
1.1.9 RESUMEN ................................................................................................. 9
[Link] INTRODUCCION ................................................................................. 11
2.0 CAPITULO 2 TEXTO DEL TRABAJO DE GRADO ................................. 13
2.1 LA ESTETICA DEL MULTIVERSO ............................................................. 13
2.1.1 PROBLEMA DE INVESTIGACION O ASUNTO INVESTIGATIVO ......... 14
2.1.2 FORMULACION DEL PROBLEMA ........................................................ 15
2.1.3 OBJETIVOS GENERALES Y ESPECIFICOS .......................................... 15
2.1.4 JUSTIFICACION DEL PROYECTO ........................................................ 16
2.1.5 DESCRIPCION DEL METODO UTILIZADO .......................................... 17
2.2 MARCOS LOGICOS ................................................................................. 18
2.2.1 MARCO TEORICO ................................................................................. 18
2.2.2 MARCO CONCEPTUAL ......................................................................... 38
2.2.3 MARCO REFERENCIAL......................................................................... 49
2.2.4 CONCEPTO DE OBRA O AXIOMA DEL PROYECTO ........................... 57
2.2.5 DETERMINANTES Y REQUERIMIENTOS ............................................ 58
[Link] FACTORES ESTETICOS ................................................................... 58
[Link] FACTORES TECNICOS ...................................................................... 60
2.3 FASE CREATIVA ...................................................................................... 62
2.3.1 DESARROLLO PLASTICO ..................................................................... 63
2.3.2 ESPACIO EXPOSITIVO ......................................................................... 68
2.3.3 RENDER ................................................................................................ 70
2.3.4 INVITACION A LA MUESTRA ............................................................... 74
2.4 CONCLUSIONES ...................................................................................... 75
3.0 CAPITULO 3 MATERIALES DE REFERENCIA ...................................... 77
3.1 BIBLBIOGRAFIA ....................................................................................... 77
3.1.1 PAGUINAS WEB ................................................................................... 78
INDICE DE IMAGENES
7
Imagen 26, VALDERRAMA, Juan, (2014), render 72
Imagen 27, VALDERRAMA, Juan, (2014), render 73
Imagen 28, VALDERRAMA, Juan, (2014), render 73
8
1.1.9 RESUMEN
9
leyes físicas o al principio antropico el cual afirma que nuestra existencia misma
actúa como un principio de selección.
10
Nivel 3: universos paralelos o mundos cuánticos. Muestra que ciertas
observaciones no pueden ser predichas de forma absoluta, en cambio hay una
variedad de posibles observaciones o soluciones, cada una con una
probabilidad diferente.
[Link] INTRODUCCION
Para este proyecto es preciso utilizar una variedad de técnicas plásticas, las
cuales harán la función de multiverso y explicaran las jerarquías de forma
precisa y sencilla al ojo del espectador. La pintura entrara como forma de
expresión para la cuarta jerarquía, la cual trata de los universos matemáticos o
abstractos, los cuales son en cierta forma difíciles de expresar en otras
técnicas.
11
resultados que estas conllevan, usando el linóleo en la técnica de plancha
perdida para dar enfoque a un solo diseño y mostrando como este cambia
según las decisiones del artista. Por otra parte el uso de la fotografía dará un
sencillo ejemplo de cómo es la primera jerarquía, mostrando los cambios
sencillos dentro de un mismo momento, pero situados en otros universos.
12
2.0 CAPITULO 2 TEXTO DEL TRABAJO DE GRADO
13
proyecto a realizar tendrá como fin mostrar al multiverso que hay en la plástica,
de ahí su nombre la estética del multiverso.
El proyecto como tal tiende a mostrar y dar a conocer el multiverso que está
en la plástica u objetos cotidianos y como estos actúan como un universo. La
investigación se debe llevar a cabo con los conceptos de la física cuántica y las
jerarquías que contemplan un sin fin de muestras artísticas.
14
2.1.2 FORMULACION DEL PROBLEMA
Investigar y dar un aporte muy significativo al arte, hará que se utilicen varias
técnicas plásticas y objetos cotidianos para la expresión del multiverso y sus
jerarquías. También el indagar sobre las obras relacionadas dará un fuerte
impulso hacia la innovación, lo cual hará entender de forma sencilla que es un
multiverso.
15
Objetivos específicos:
Se trata de dar a conocer las pequeñas diferencias que hay en cada objeto,
la expresión plástica y la formulación de decisiones, y mostrar cómo estas
muestras son importantes y se unen en todo volviéndose así un multiverso
genérico en donde se abarca un universo de posibilidades y realidades.
16
2.1.5 DESCRIPCION DEL METODO UTILIZADO
17
El diseño de esta investigación es de carácter bibliográfico; por medio del
internet, artistas plásticos y textos, se logra tener los suficientes datos y teorías
que respalden la investigación y su sustentación.
18
artista española, muestra cómo salirse de lo cotidiano con la geometría, la cual
nos lleva a nuevos conceptos de espacio y entendimiento frente al multiverso,
aportando una nueva perspectiva de la cuarta jerarquía aunque no contemple el
concepto de multiverso.
1
―se basa en el discurso geométrico de la forma y en la progresión de la
transformación de la estructura-color concebida dentro de los parámetros del
movimiento continuo‖.
1
Extraído de la página [Link] sábado 7 de
septiembre 6:15 pm
19
El multiverso como ya se ha visto, depende de niveles o jerarquías, las
cuales contiene un multiverso diferente; estas jerarquías dependen de teorías
las cuales han sido aceptadas por la ciencia y que a su vez cada una tiene su
propio teórico los cuales se encargan de dar forma a estas mismas.
HUGH EVERETT III, físico y creador de la teoría del multiverso, el cual nos
habla; que cada sistema cuántico tiene, no uno si no varios caminos y el
universo se divide en varios universos segregados, en cada uno de los cuales
solo se concreta una de las posibilidades existentes en un espacio-tiempo
llamado ―espacio Hilbert‖. Esto muestra otras formas de ver el universo que nos
rodea dando una posibilidad infinita de ideas plásticas para el arte
contemporáneo; Enfocándonos en la tercera jerarquía la cual conlleva a los
cambios de tipo selectivo, lo que lleva a una bifurcación del universo,
generando posibilidades infinitas de resultados. Cabe rescatar que tanto las
teorías como los otros niveles del multiverso, están basado en el estudio
cuántico, cosmólogo y matemático de la investigación planteada por HUGH
EVERETT III, el cual introdujo por primera vez este concepto en la ciencia.
20
El físico teórico y cosmólogo ANDREI LINDE nos da a conocer su teoría de
la inflación caótica eterna, la cual el falso vacío se está inflando eternamente en
un crecimiento exponencial alimentado por una energía oscura repulsiva
constante de naturaleza aleatoria y punto nulo con presión negativa.
21
se hace más fácil su compresión y también se facilita la representación de este
en forma plástica, ya que cada jerarquía o nivel del multiverso tiene sus
diferencias en cuanto a circunstancias, forma o visión de la vida. Al comprender
el funcionamiento de las jerarquías se puede plantear el juego con los objetos,
muestras plásticas y llevarlos a una expresión artística concreta.
Entre los teóricos también nos encontramos con James William el cual fue
un filósofo y psicólogo estadounidense que fue el primero en acuñar el término
del multiverso, aunque no lo estudio como tal ya que sus estudios se basaron
en el pragmatismo.
2
―Para WILLIAM JAMES el Universo no es un sistema cerrado y acabado,
sino inacabado y en tensión y enfrentamiento. Por ello es un multiverso en
formación. Ya que el universo es el escenario de fuerzas opuestas, nuestra
propia voluntad puede decidir la lucha; nada está definitivamente establecido,
nuestra acción puede decidir. Es una argumentación a favor del libre albedrío y
de la obligación moral de actuar conforme a nuestro criterio para así construirla
más que descubrirla o juzgarla.‖.
Desde el inicio de las teorías del multiverso, se han creado una sin fin de
aplicaciones para este término, el cual ha maravillado al mundo como tal;
2
Extraído de la página
[Link] 8 de septiembre
1:00 pm
22
mostrándose en otros campos como lo es la parte escrita o de literatura de
ciencia ficción. Esto se debe a que la fascinación de estos teoremas llama la
atención al público y esto sirve como anclaje para su representación ficticia o
forma de ver. En la parte escrita, LEONARDO PATRIGNANI, es un escritor
italiano y creador de la trilogía de multiverso. Tres historias en las cuales los
personajes se ven involucrados en una serie de eventos los cuales concluyen
con la visión del multiverso como una realidad en la que ellos viven y están
sujetos a sus propias leyes físicas.
23
En ámbito teórico de este marco, se tendrá en cuenta la parte de la estética
como tal, ya que sin esta y dando una descripción de la misma, sería muy difícil
de entablar una relación entre ciencia, arte y el mismo multiverso, el cual es lo
que se pretende representar de forma plástica.
3
―el fin de la estética es la perfección del conocimiento sensible en cuanto tal y
esto es la belleza‖
3
BAUMGARTEN, Alexander, (1750), pg. 14
24
Oscuro-claro – Confuso-distinto – Adecuado-inadecuado – Simbólico-intuitivo
4
―no puede enumerar separadamente los signos necesarios para distinguir una
cosa entre otras... Así, igual que nosotros reconocemos bastante claramente los
colores, los olores, los sabores y los otros objetos particulares de los órganos
sensitivos, y los distinguimos por el simple testimonio de los sentidos...
igualmente vemos a menudo los pintores y otros artistas que juzgan muy bien si
una obra es buena o defectuosa sin poder dar cuenta de su juicio, de modo que
a todos los que se les pregunta su opinión, afirman que es un yo no sé qué”
Este no reconocimiento de las cosas, hace que nos demos cuenta que el
conocimiento que tenemos acerca de los objetos, es un cumulo de
percepciones insensibles y pequeñas de la sensible, el cual nos hace ver el no
sé qué de las cosas. Así frente a esto se da a notar el valor científico-filosófico,
el cual da a entender que el goce estético está ligado a la parte lógico-
conceptual y que este no se resuelve entre sí.
4
Ídem, pp.- 422,423
25
la claridad, de ahí la parte y da inicio al estudio o solución de este problema del
conocimiento.
26
Esto hace que BAUMGARTEN, tenga una valoración y captación, que va
más allá de lo que decía LEIBNIZ y WOLF, acerca de la sensibilidad, llevando
así a la captación del objeto estético de una forma mayor a la gnoseología y
psicología.
27
En conclusión para una expresión del objeto de forma perfecta, se debe
tener en cuenta la universalidad, el orden y acuerdo entre signos que se
expresan. A lo cual BAUMGARTEN se apoya en un texto de LEIBNIZ llamado
―Acerca de la sabiduría‖, en la cual se basa en las palabras del filósofo de
HANNOVER, sobre su compresión de perfección y que esta es la definición de
aceptación de lo bello como un ―YO NO SE QUE‖.
5
―denomino perfección—dice LEIBNIZ— toda potenciación del ser... Todo ser
consiste en una determinada fuerza, y cuanto mayor la fuerza, tanto más alto y
libre el ser. Además, en toda fuerza, cuanto mayor sea, más se muestran en
ella muchas cosas en una sola... Pero la unidad en la multiplicidad no es otra
cosa que la coincidencia, y porque una cosa coincide más con esta que con
aquélla, fluye el orden del que procede toda belleza, y la belleza despierta el
amor. Así se ven felicidad, placer, amor, perfección, ser, fuerza, libertad,
coincidencia, orden y belleza unidos entre sí, cosa en la que pocos reparan‖
5
Ídem, pp.- 493,494 cfr. la edición de G. GRÚA, pp. 584-588
28
Por otro lado LEIBNIZ habla sobre, que el conocimiento perfecto servirá
como expresión universal, mostrando así, que la contemplación de muchas
cosas en una sola es el fruto de un conocimiento elevado sobre la belleza,
dando así el fundamento de que un artista, llega a un punto en que, lo que
hace, lo hace por voluntad propia y en ejercicio de virtud. En lo que concuerda
BAUMGARTEN, el cual se especifica en la virtud de un hombre para reconocer
la perfección de la belleza en el objeto y excluyendo los temas inmorales como
algo bello, ya que para este, un artista en su labor por expresar lo bello, también
está actuando en el ámbito de la ética; lo cual muestra lo ligado de la verdad
moral con lo que se hace en el ejercicio de la expresión del objeto.
29
En cuanto a la definición de estética por BAUMGARTEN, tenemos la
impresión o estudio de la estética por parte de KANT, la cual es conocida como
la estética kantiana. Esta se debe tener en cuenta, ya que un solo teórico de la
estética seria simple, y la razón lógica de este proyecto, es ver el multiverso por
parte de todos los conceptos a conocer y las opiniones encontradas a lo largo
de este desarrollo.
30
momento primigenio de contemplación ante la fenomenología expresada en una
obra. KANT habla del proceso estético a modo de análisis de la fenomenología.
Para KANT es fundamental que la estética está ligada con el juicio, ya que
para este, el juicio intelectual da razones falsas, mientras que el juicio anti-
intelectual da su opinión sincera en cuanto a lo que se genera por primera
impresión y gusto. Si los juicios de gusto son evaluables, deben depender de un
concepto o regla, ya que estos deben ser con intensidad y fuerza superlativa.
31
Así KANT se plantea un problema, el cual trata de que la obra como tal,
depende de un concepto o regla que está en lo conceptos pseudoclacista, los
cuales consisten en dar un criterio a modo a priori, para que la obra tenga un
valor; pero este criterio debe dar una evaluación de la obra y estos mismos
deben ser de auto-interpretación y que se auto-demuestre. A la vez el
pseudoclacista al poner reglas o bases para la obra, lograra dar un juicio casi
automático, gracias a las condiciones formales pre-establecidas.
32
Por ultimo su segundo concepto estético que trata de ―El objeto natural como
objeto estético‖, el cual habla del objeto natural como aquel que nos atrae por
excelencia y son esas experiencias inmediatas que se imponen. Este objeto
natural es el paradigma; no se tiene que entender o ser cifrado. Solo es la
imposición natural.
33
Esta forma de ver los elementos y el universo lleva a su connotación, gracias
a lo que conocemos como la proporción aurea, la cual es la proporción de lo
divino. Esta misma está representada por el numero FI y cuyo valor es 1.618, y
del cual los griegos creían que este representaba la belleza perfecta de las
cosas que se hallaban a nuestro alrededor como las conchas de los caracoles,
la distribución de machos y hembras en un panal de abejas, la disposición de
los pétalos de una flor; también en la música, la pintura, la escultura y la
arquitectura. Hasta en otras culturas encontramos esta relación de estética
divina llevada de la mano con la ciencia de las matemáticas, ósea FI. Estando
presente en el Brahmanismo y el budismo con sus mándalas y yantaras que
son interpretaciones con figuras geométricas que representan el movimiento del
universo.
34
función, tiene un orden y esta genera satisfacción, como si fuese una obra de
arte.
Quizás si empezamos a ver estas referencias, nos damos cuenta que, tanto
el artista como el científico o cualquier otro personaje que trabaje con la ciencia
en diferentes campos, comparten el mismo sentido de estética; mientras el
artista expresa, capta y proyecta al exterior, el científico lo hace de forma más
introspectiva para poder dar una explicación a los fenómenos que suceden.
Actualmente, vemos que la ciencia parte de una estética para ser llamativa.
Esto lo podemos ver en la tecnología moderna, la cual utiliza el diseño, la
publicidad y las mismas innovaciones tecnológicas para ser llamativa; lo
podemos ver en los celulares actuales y otros productos como televisores y
autos. Pero a su vez todo esto, tiene el uso de las matemáticas, el lenguaje, las
imágenes y otros factores que hacen que esta sea llamativa.
6
―la estética es un tamiz delicado que criba la verdad de lo engañoso‖
6
PICARE, Henry, físico teórico
35
7
―es más importante que tus ecuaciones sean bellas que concuerden con algún
experimento‖
7
DIRAC, Paul, físico teórico
36
Este uso de la ciencia para fines artísticos sirvió en pro de la misma, ya que
la lleva a un nuevo nivel de entendimiento y compresión, esto hace que el arte
deje la parte clásica y se vuelva más enriquecedora a nivel de
conceptualización; llevando consigo, todas estas formas de ver el universo, el
tiempo, el espacio y poder abstraer de estas, para lograr nuevas formas de
expresión.
Pero volviendo a los años de las vanguardias y viendo más allá, nos damos
cuenta que la ciencia tecnológica, ha servido de palanca para la creación de
nuevas corrientes en el arte, como lo son el video arte y el arte digital, lo cual
muestra la unión intrínseca del arte y la ciencia para poder progresar.
37
arte como la expresión fantástica de lo irreal, los sueños, el tiempo, los
sentimiento y a la ciencia como la expresión de explicar cada uno de los
mencionados antes y viceversa.
38
Todo sirve como apoyo para la compresión y entendimiento de lo que es un
multiverso y lo que este puede llegar contener. La variación es la característica
fundamental de cada multiverso ya que da una visión de posibilidades infinitas
sobre la vida misma y que puede llegar a actuar como otra de las muchas
respuestas que hay, y que se necesitan para el entendimiento del espacio
tiempo.
Las jerarquías son formas de darle orden a casi todo lo que conocemos, ya
sea por prioridad o estatus, en este caso las jerarquías en el multiverso son la
división de este mismo y su estructura como tal, para la visualización de
diferentes formas de contemplar el universo que nos rodea, esto ha sido
diseñado así por las diferentes teorías que han surgido de la física, la
cosmología y la cuántica ayudando así a una mayor entendimiento sin que el
multiverso como tal sea un caos formulado.
Las jerarquías, según Max Tegmark se dividen en cuatro niveles los cuales
comprenden un multiverso diferente en cuanto a leyes físicas o situaciones.
39
El nivel 1 muestra al universo como algo plano y que se extiende de forma
horizontal por causa de los volúmenes de Hubble. Entes punto hay que hacer
referencia a lo que son los volúmenes de Hubble, ya que se necesita de una
explicación más concreta para el entendimiento y funcionamiento del nivel 1 del
multiverso.
40
En el nivel 2 vemos al universo como un globo, debido a la explosión Big
Bang, en el cual, a medida que se va expandiendo, se fueron crearon otras
inflaciones debido a su expansión desproporcionada. De ahí el nacimiento de la
energía oscura, la cual es diferente en este caso de la materia oscura, ya que la
materia oscura según los conceptos de la física y la astrología, es la que se
encarga de mantener o sostener estable las galaxias, planetas u otros tipos de
masa en el universo. Es la fuerza gravitatoria en un cumulo de estrellas.
Esta misma es la que produce la curvatura de la luz y hace que veamos las
otras galaxias como solo punto de luz en el cielo. Mientras que la energía
oscura es más extraña aun, ya que esta se encarga de la aceleración del
espacio o en términos más exactos acelera la expansión del mismo. Haciendo
que nos movamos hacia el infinito y el universo tenga movimiento.
41
A partir de este punto hemos visto los resultantes de la explosión del Big
Bang. Pero para la creación de los otros universos burbuja y la masa, fue
necesario del campo Higgs, el cual, es el espacio en donde se seleccionaban
los elementos y se convertían en masa, en cuyo caso este necesitaba cuatro
elementos para condensarlos y así crear masa. Como lo decía EINSTEIN en su
fórmula E=mc2, en donde explica que la masa se puede convertir en energía y
la energía en masa. Esto es lo que hace el campo Higgs al coger un electrón el
cual es solo energía, el muon que tiene solo ¼ de masa, la partícula W que
tiene solo ¼ de energía y por último el Quarks que es totalmente masa y los
une a través de los bosones de Higgs los cuales son las partículas mensajeras
del campo Higgs y estabilizadoras del mismo, creando así masa y el resto del
universo.
42
en el que se calculan los vectores de toda geometría y también sirven para el
cálculo de espacios en segunda y tercera dimensión.
La física cuántica trata del estudio de las partículas más pequeñas que
existen en el universo conocido, en este caso los átomos, los electrones, los
fotones y otras partículas más difíciles de especificar. Al estudiar estas
partículas, se ha llegado a las hipótesis, de que estas partículas no están
sujetas en el mismo tiempo y espacio, ya que esto es lo que plantea la física
clásica, la cual predice la posición y velocidad de las partículas, en otras
palabras el espacio no cambia por que este sigue sus leyes. Mientras que en la
43
física cuántica sucede todo lo contrario y su hipótesis sugiere que no se puede
predecir ninguna de las dos.
44
MAX TEGMARK basa su teoría en lo que decían GALILEO, WIGNER y otros
científicos, los cuales veían las matemáticas abstractas como la descripción de
la realidad. También PLATON hablaba de esto y decía que las matemáticas se
debían encontrar en algún sitio en el universo y estas describirían la realidad de
la cosas.
45
sustancias simple que dañarían el equilibrio; a su vez, la monada es un principio
lógico de la razón elevada a un nivel metafísico, ya que solo Dios puede
destruirla y crearla. Por ultimo LEIBNIZ da la concepción de que la monada
tiene caracteres diferentes por cada ser y que esta al tener una visión diferente
del mundo, es universal. En conclusión el autor lo que pretende es lograr una
unión entre un mundo físico y el espiritual, creando un orden universal libre.
46
La justificación que se le da a esto es la acción de encontrar una clara
respuesta a todo lo que nos rodea, ya que de este tema salen un cumulo de
aristas las cuales involucran el racionalismo, el empirismo, etc.
Se les atribuye a cada solido un elemento, ya que esto tiene una fuerte
carga conceptual. Al tetraedro, se le asigna el fuego como símbolo de la
sabiduría por representación al fuego sagrado, el cubo representa el secreto del
47
mundo natural y la conciencia de la tierra y la experiencia que ha nacido de
esta, el octaedro simboliza la perfección de la materia por el espíritu, el
icosaedro es la conciencia del agua y representa la semilla de la vida, la forma
del universo, es lo masculino y por ultimo está el dodecaedro que representa el
quito elemento; el prana y el chií, también es considerado la forma femenina de
la creación y la forma madre. Todo esto para mostrar la transformación de la
creación de una forma a otra.
48
Un ejemplo de esto, es un auto que está en movimiento, al ir demasiado
rápido, su masa debe aumentar porque no solo es la masa del auto la que hay
que tener en cuenta, sino también la del conductor, el cual se vuelve parte de la
misma masa, haciendo que este se vuelva más rápido, del mismo modo el
conductor puede ver a su acompañante quieto lo cual indicaría que este no está
en movimiento, pero el exterior si, lo cual nos hace entender como fluctúa el
tiempo tanto en el exterior como en el interior.
49
Para enfatizar en el tema, se explicara cómo estos artistas contemplan el
multiverso sin haberlo trabajo como concepto, lo cual dará la apertura para la
contemplación pastica de lo que sería un multiverso según su jerarquía.
También se tendrán en cuenta, algunos artistas que han trabajado con la
ciencia y/o tecnología, esto, para crear un vínculo y ver los trabajos tomados
desde la perspectiva de la ciencia y llevados al arte.
En la búsqueda de artistas
colombianos nos encontramos
con EDGAR NEGRET, el cual
trabajo con aluminio, tuercas y
tornillos. Esto llevado por el
concepto de pintar el aluminio
para dar una visión de
modernidad y progreso, pero a
la vez con la titulación de sus
obrar conseguía una solución
Imagen 8, NEGRET, Edgar, (1999), Mariposa que remitía las obras a una
forma orgánica. También en sus
viajes NEGRET se le atribuye su pasión por el espacio y la tecnología, lo cual lo
lleva a crear sus híbridos, los cuales son sus aparatos mágicos; estos, tienen
como propósito la unión de la magia de las maquinas con el universo indígena.
En cuanto a escultura se refiere, también encontramos a EDUARDO RAMÍREZ
VILLAMIZAR, el cual usa el óxido, no solo como una ornamentación sino que lo
ve como algo más que la textura y el color, ya que lo que le interesa a este
artista es el movimiento y el transcurrir del tiempo para sus esculturas, además
del uso y visualización de la geometría que imponía en las mismas.
50
Imagen 9, VILLAMIZAR, Eduardo, (1979), Nave espacial
51
Esta artistas colombiana da una muestra de cómo sería la primera jerarquía
del multiverso siendo la más fácil en cuanto estructura y teoría, ya que esta
jerarquía nos muestra que los cambios en las formas son muy simples y no tan
drásticos; Enfocándonos en las sillas como varios universos las cuales al haber
muchos nos muestran el multiverso pero con cambios sencillos, en cuanto a
color o forma de cada una de las sillas.
52
En la parte internacional se tiene en cuenta a varios artistas que muestran
las posibles soluciones a la representación de lo que puede ser el multiverso,
entre estos artistas esta ANTHONY GORMLEY, escultor inglés, el cual muestra
mediante la escultura un sin fin de posibilidades para la representación del
multiverso como se puede ver en su obra ―Field‖ o las diferentes estructuras
que usa para sus representaciones del cuerpo humano.
Imagen 12, GORMLEY, Anthony, (1991), Field Imagen 7, GORMLEY, Anthony, (2003), Field
Por otra parte esta el artista indio ANISH KAPOOR, el cual muestra de
manera sutil la cuarta jerarquía, con sus instalaciones y su juego de formas,
dando así una contemplación de lo que podría ser la estructura de un multiverso
con su obra ―Tall Tree and the Eye‖ y mostrando como la geometría puede ser
de ayuda estéticamente, dando la forma de lo que seria un universo abstracto.
Imagen 10, KAPOOR, Anish, (2009), Tall tree and the eye
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Lo importante de la obra de Anish Kapoor, es el trato o juego que hace con
el espacio, volviendo un devorador de este mismo con sus grandes piezas. Al
utilizar elementos como piedra, polvo, mármol y elementos reflejantes, crea
objetos que juegan con el concepto de lo material y lo inmaterial, de lo fisico y
no fisico. Esto para lograr romper con el silencio del vacio logrando así una
distorsión del espacio que nos rodea y que a si mismo sus esculturas sirvan
como sanación de la sociedad.
Imagen 11, KAPOOR, Anish, (1954), formas cóncavas Imagen 12, KAPOOR, Anish, (1954),
y convexas formas cóncavas y convexas
Entre otros artistas, esta la muestra del estadounidense Matthew Barney con
su serie de videoarte ―Cremaster‖, en la cual el artista tomo como referencia el
musculo Cremaster que se encuentra en el pliegue de la ingle y bolsas
testiculares, desarrollando una analogía de los procesos de diferenciación
sexual, iniciando con Cremaster 1, la cual trata del estado ascendente o
indiferenciado del musculo Cremaster hasta llegar a Cremaster 5 en donde ya
se llega al punto de descendente o diferenciado.
55
En Cremaster 2 se ve una disputa o conflicto entre la etapa de la división
sexual durante el desarrollo del feto. En Cremaster 3, su trama gira en torno a la
ascensión de un discípulo a maestro basándose en cosas como la mitología
celta y el rito masónico. Cremaster 4 se podría concluir como la película con
más fantasía ya que esta tienes una trama mítica, en donde el trisquel (símbolo
celta) es la parte fundamental de esta misma en un entorno a la isla de Man, en
donde se integra la estética de su folklor.
56
2.2.4 CONCEPTO DE OBRA O AXIOMA DEL PROYECTO
57
2.2.5 DETERMINANTES Y REQUERIMIENTOS
En este punto se verán los factores estéticos los cuales dan los argumentos
de peso para que tanto la obra como el proyecto tenga valides y coherencia al
momento de la exposición y los factores técnicos que muestran los procesos
plásticos que se han adoptado para la interpretación plástica. Esto con el
propósito de que el proyecto y la obra plástica tengan una afirmación y
resultados esperados.
La estética del multiverso puede llegar hacer muy compleja y hasta incluso
inexplicable, pero el arte hace que este sea y se vea como un principio muy
básico en cuanto a forma y modo de ver las cosas.
Para el factor estético se hará uso de la analogía como estética base de toda
la obra ya que esta contempla la comparación o relación entre varias razones o
conceptos que se pueden ver, analizar u objetar, señalando características
generales y particulares, generando razonamientos basados en la existencia de
semejanzas entre estos. En la parte lógica, apunta a la representación que
logramos formarnos de las cosas.
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Esta estética analógica sirve, ya que el arte cumple con la función de
interpretar lo que no podemos comprender o ver de algún modo, ya sean
sentimientos, música e incluso el tema a tratar que es el multiverso. Entre la
analogía también se tendrán en cuenta varios principios del diseño, que son la
repetición ya que esta se verá reflejada en la obra plástica como va ser en la
tercera jerarquía ya que consta de varios grabados que cambian en formas muy
simples haciendo que no se pierda el sentido de los grabados. También se
tendrá en cuenta la similitud ya que esta comprende que 8―las formas pueden
parecerse entre sí y sin embargo no ser idénticas‖, ya que esto se verá reflejado
en la primera jerarquía con la exposición de fotografías y la segunda jerarquía
en cuanto a la unión de toda la exposición como un único universo el cual
alberga varios multiverso que son las distintas formas de expresión que habrán
en el salón.
59
[Link] FACTORES TECNICOS
60
Para la tercera jerarquía, la cual explica la creación de varios universos
paralelos a partir de las decisiones que tomamos, el factor técnico se deriva del
grabado en linóleo ya que este con la variedad de intervenciones que se
pueden hacer, llega a una alteración en la cual su contemplación es diferente,
ya sea en el uso de varios colores, el despiece de ciertas secciones o el uso de
diferentes papeles para generar una visión diferente del tema que se está
tratando en el linóleo. Para un mejor trabajo del linóleo, se tendrán en cuenta
las gubias, las cuales son las cuchillas con las que se harán, el trazado del
dibujo y los despieces necesarios para llegar a la culminación de la pieza y
también se hará uso de tintas litográficas para una mejor calidad de color.
Por ultimo esta la cuarta jerarquía, la cual explica los multiversos que están
regidos por las matemáticas, tomando a estas como una realidad y concluyendo
a estos multiversos como abstractos. Para esta jerarquía se toma la pintura
como forma de expresión, utilizando las figuras geométricas indefinidas, la
representación de un universo en forma cubica y la utilización de los números
para generar una imagen, todo esto en pro de que la pintura ha sido la mayor
forma de expresión de lo inexplicable y lo lirico, basándose en las vanguardias
artísticas.
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dispondrá de la ayuda de un video bin y de una grabadora), oír el contenido de
este y con un reloj crear la ilusión del tiempo el cual está ligado con la duración
del video.
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2.3.1 DESARROLLO PLASTICO
La fotografía, en este caso digital, trabajara una sola imagen, la cual tendrá
los cambios mínimos por foto, y estas a su vez cambiaran de forma de visión o
color para darles un juego más aceptable con el multiverso y así representar de
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forma fácil la primera jerarquía. También estas tendrán un concepto de fecha y
hora. Esto se hace para lograr aclarar un punto muy importante, y es el del
tiempo y el momento de captura de la imagen.
Imagen 14, VALDERRAMA, Juan, (2014) Imagen 15, VALDERRAMA, Juan, (2014)
Este diseño ira cambiando según la visión del artista y de lo que este
pretende lograr con los cambios que le realiza a la pieza en cuanto a
desbastarla, el uso de tinta de color o el papel que se ha escogido para su
impresión, logrando así una recopilación de impresiones, las cuales mostraran
la tercera jerarquía y lo importante que es la elección de las cosas que hacemos
y como estas tienen una buena o mala aceptación dentro del ámbito artístico.
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propio universos, albergando mundos inimaginables los cuales se les considera
abstractos para nuestro entendimiento y que son de formas curiosas y
difícilmente coherentes para nuestro juicio o visión.
Imagen 20, VALDERRAMA, Juan, (2014) Imagen 21, VALDERRAMA, Juan, (2014)
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Como un aporte al tema del multiverso, se tendrá también el estudio de un
objeto en forma de universo y que se presentara a modo de instalación, el cual
se fragmentara en varias partes, para mostrar los universos que este contiene.
El objeto a fragmentar es un CD de audio y video, ya que este sirve para
mostrar el multiverso de una forma más tangible y perceptible para el ojo
humano. Lo que se pretende hacer es mostrar el CD en primer plano como el
universo 1 u original, el cual se divide en dos universos base, que son el físico,
en donde se muestra la división de este objeto en tres partes; uno la laminilla o
reflectante de aluminio, dos el policarbonato redondo el cual sirve de base del
CD y tres la tinta fotosensible, la cual sirve para guarda la información,
convirtiendo a estas tres divisiones en otros universos.
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Por ultimo esta la segunda jerarquía, la cual trata los universos burbuja, a los
cuales no se puede llegar, aun si viajáramos a la velocidad de la luz; ya que
estos son otras inflaciones causadas por el Big Bang. Esta debería seguir el
patrón normal o conocido, desde la primera hasta la cuarta jerarquía, pero esta
se deja de última ya que su estructura teórica así lo dicta y esta se ajusta a lo
que se pretende mostrar para unificación de toda la exposición.
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Un espacio adecuado para montar las obras sería un lugar con luz tenue o
una entrada de luz artificial normal, la cual sería ideal para darle una atmosfera
más llamativa a las piezas. También es necesario que este salón no sea muy
extenso ya que se verían muy distanciadas las obras, cortando la línea temporal
manejada, pero a su vez tampoco puede ser muy pequeño ya que las obras se
verían amontonadas y perderían su esencial en la explicación de estas.
Las paredes del salón deben estar totalmente blancas, sin ninguna clase de
dibujo o grafiti, así mismo el estado del salón debe ser bueno hablando de
aseo, estructura y simetría. El salón debe tener buena imagen ya que lo que se
pretende, es llegar a mostrar o presentar una exposición a nivel artístico
profesional, sin necesidad de caer en el error de un salón que estéticamente
este en malas condiciones haciendo que la obra se desvalore.
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2.3.3 RENDER
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Imagen 23, VALDERRAMA, Juan, (2014), render
En esta parte, se puede observar, un punto alto del salón 102D en donde se
refleja la distribución de las obras.
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Imagen 25, VALDERRAMA, Juan, (2014), render
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Imagen 27, VALDERRAMA, Juan, (2014), render
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2.3.4 INVITACION A LA MUESTRA
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2.4 CONCLUSIONES
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despliegue de nuevas ideas más complejas y con más técnica, ya que esto
puede ser llevado a una escala mayor con un propósito más académico,
demostrativo o expresivo para otros artistas.
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3.0 CAPITULO 3 MATERIALES DE REFERENCIA
3.1 BIBLIOGRAFIA
EVERETT III, Hugh, (2012), Many world or Hugh Everett III multiple.
Editorial Oxford
77
KANT, Immanuel, (1790), Critica del juicio, editorial Espasa-Calpe
3.1.1 WEBGRAFIA
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[Link], Articulo, ADAM, Frank
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[Link], (2011), Fundación corazón verde,
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