King K.
Rool (キングクルール Kingu Kurūru?) es un cocodrilo antropomorfo ficticio y el
principal antagonista de la franquicia de videojuegos Donkey Kong de Nintendo, así
como el archienemigo de Donkey Kong y Diddy Kong. K. Rool es el líder de un grupo
de bandidos que son crocodilios conocidos como los Kremlings, que también se han
enfrentado con los Kongs. Aparece por primera vez en el videojuego Donkey Kong
Country de 1994 para la consola Super Nintendo. Se le ha descrito que es «para
Donkey Kong lo que Bowser es para Mario».1 Se le representa como un Kremling
enloquecido que con frecuencia finge ser derrotado para engañar a los Kongs; los
engaña con diferentes disfraces y utiliza una variedad de artilugios para su ventaja. K.
Rool tiene la apariencia de un cocodrilo con sobrepeso con un ojo infectado y
abultado. El nombre "K. Rool" es un juego de palabras con "cruel", un guiño a su
naturaleza malévola. Además de los videojuegos, K. Rool ha aparecido en la
adaptación al manga de Donkey Kong Country, la serie animada de Donkey Kong
Country, cómics y varios productos de Nintendo.
En Donkey Kong 64 y las adaptaciones a Game Boy Advance de la trilogía de Donkey
Kong Country, la voz de K. Rool fue proporcionada por el ex desarrollador
de Rareware, Chris Sutherland.23 Actualmente, K. Rool es interpretado por el actor de
voz japonés Toshihide Tsuchiya, quien también proporciona la voz de Funky Kong.4
Índice
1Características
2Apariciones
o 2.1Apariciones principales
2.1.1Donkey Kong Country
2.1.2Donkey Kong Country 2
2.1.3Donkey Kong Country 3
2.1.4Donkey Kong 64
o 2.2Otras apariciones
2.2.1Videojuegos
2.2.2En otros medios
3Recepción
4Referencias
5Enlaces externos
Características[editar]
Imagen externa
Dos prototipos de Kremlings; Krudd
es una versión temprana de King K.
Rool.5
Atención: este archivo está alojado en un sitio
externo, fuera del control de la Fundación
Wikimedia.
En su aparición debut, King K. Rool es representado como un cocodrilo obeso que
viste una capa roja, muñequeras doradas, una placa dorada en el vientre y una corona
de oro. Fue diseñado por Steve Mayles, un artista que trabajó en Rare.6 En
apariciones posteriores, el atuendo de K. Rool cambia según el tipo de persona a la
cual está interpretando. Sus alias incluyen Kaptain K. Rool,7 Baron K. Roolenstein8 y
King Krusha K. Rool.8 También se ha visto a K. Rool pilotando una variedad de
embarcaciones. Algunas de ellas son: en Donkey Kong Country, el Gangplank
Galleon, un gran barco pirata;9 en Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest, la
Flying Kroc, una máquina voladora inspirada en el estilo steampunk;10 y en Donkey
Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! el Knautilus, un submarino en forma de
pez.11
King K. Rool tiene un aspecto más caricaturesco en DK: King of Swing,12 Donkey Kong
Barrel Blast13 y DK: Jungle Climber.14 Su placa dorada del vientre ahora se asemeja a
piel de color canela, su cola ha sido removida y su corona es mucho más pequeña.
Esta representación de King K. Rool también aparece en Mario Super
Sluggers para Wii, llevando un atuendo de rey Maya y empuñando un cetro verde.15
King K. Rool es descrito como "demente" y "desequilibrado" según la descripción de
su trofeo de Super Smash Bros. Melee, mencionando además su deseo de volar las
islas DK de Donkey Kong 64.16 En una antigua columna de escribas de Rareware.com,
Gregg Mayles declaró que la motivación de King K. Rool para robar los plátanos es
que quiere que Donkey Kong muera de hambre para poder ocupar su "casa de árbol
acogedora", o quizás que simplemente le gustan los plátanos.17 Esta última explicación
está respaldada por el manual del primer videojuego,18 pero se contradice en DK:
Jungle Climber, ya que King K. Rool afirma que odia los plátanos.19 Cuando se le
preguntó a Gregg Mayles sobre qué significa la K en "K. Rool", dijo: «Era solo una
manera de hacerlo parecer más importante, que King K. Rool lo había agregado para
inflar su ego» y luego bromeó diciendo que «podría haber sido algo tonal como
"Kremling", o algo deliberadamente fuera de lugar, como "Keith"».20
Apariciones[editar]
Apariciones principales[editar]
Donkey Kong Country[editar]
King K. Rool aparece en Donkey Kong Country como el jefe final. En este videojuego,
se roba el tesoro de plátanos de los Kongs y desafía a los Kongs en su barco pirata,
Gangplank Galleon.21 Durante esta batalla, King K. Rool intenta atacar a los kongs
corriendo hacia ellos, saltando sobre ellos desde arriba, lanzando su corona y
convocando un aguacero de balas de cañón, probablemente desde el mástil de la
nave. A mitad de la batalla, King K. Rool finge ser derrotado, lo que hace que los
"Kredits" ("Kréditos") del videojuego se muestren. Este es un intento de engañar al
jugador, ya que se levanta poco después y debe ser saltado unas cuantas veces más
antes de que la batalla termine.22
Donkey Kong Country 2[editar]
En Donkey Kong Country 2, King K. Rool recibe el sobrenombre de "Kaptain" y
secuestra a Donkey Kong.23 Lleva un disfraz de pirata que se parece al que usaban
los piratas reales durante la época isabelina; está compuesto por un gran sombrero
negro y una túnica con volantes y un trabuco como el arma de elección. Este disfraz
complementa el estilo pirata de Donkey Kong Country 2. Los Kongs se enfrentan a
Kaptain K. Rool a bordo del Flying Krock, una máquina voladora que flota sobre
Crocodile Isle. Durante esta batalla, deben evitar una ráfaga de balas de cañón y
gases tóxicos que pueden revertir los controles del jugador, ralentizarlos o aturdirlos
brevemente.24
Kaptain K. Rool vuelve a aparecer en Krokodile Kore, un volcán ubicado en el Lost
World de Crocodile Isle.25 Para acceder a este nivel, los jugadores deben recoger
todas las fichas bonus y presentarlas a Klubba, un Kremling musculoso, que resguarda
el Lost World, un lugar que está fuertemente implicado como el lugar de origen de los
Kremlings.26 Después de que King K. Rool es derrotado una vez más, se reproduce
una escena que muestra la Crocodile Isle explotando con una puesta de sol de fondo,
mientras la familia Kong está observando desde un acantilado cercano.27
Donkey Kong Country 3[editar]
Tras los eventos de Donkey Kong Country 2, King K. Rool se esconde debido a la
destrucción de Crocodile Isle. Esta vez secuestra a Donkey Kong y a Diddy Kong,
aprisiona a Queen Banana Bird y se dirige a Northern Kremisphere. Aquí reside en
Kastle Kaos, y asume el papel de un científico loco llamado Baron K. Roolenstein, que
lleva una mochila helicóptero. Engaña a los héroes Dixie Kong y Kiddy Kong para que
crean que ha sido derrotado y KAOS, un robot al estilo de Frankenstein, es
responsable de secuestrar a los otros kongs.28 Una vez que llegan al castillo, se
sorprenden al saber que King K. Rool ha sido la verdadera mente maestra detrás de
todo lo acontecido. En una de sus frases menciona, «me hubiera salido con la mía, si
no hubiera sido por ustedes, niños entrometidos», una referencia a la
caricatura Scooby-Doo, Where are You!.29
El jugador enfrenta al barón K. Roolenstein dos veces; primero en Kastle Kaos y
nuevamente en Knautilus, un submarino que se encuentra en el mundo oculto del
videojuego, Krematoa.30 Durante los dos enfrentamientos, King K. Rool utiliza
electricidad y tecnología para atormentar a los kongs. Después de ser derrotado por
segunda vez, K. Rool es perseguido por una vengativa Queen Banana Bird por todo el
North Kremisphere.31
Donkey Kong 64[editar]
En lugar de simplemente secuestrar a los otros kongs y robar bananas, King K. Rool
decide adoptar un enfoque más bárbaro al planear volar la Isla Kong con su láser
"Blast-o-matic".9 King K. Rool usa su tradicional atuendo de rey durante la mayoría de
la partida, pero en la batalla final contra los Kongs, viste un atuendo de boxeo bajo el
nombre de King Krusha K. Rool y lucha con ellos frente a sus subordinados Kremling.
Esta última pelea de jefes tiene cinco rondas debido a que hay cinco personajes
jugables, aunque los combates de boxeo típicos suelen tener hasta 12 rondas. Al igual
que en su primera aparición en los videojuegos de la serie, King K. Rool intenta
engañar a los kongs pensando que ha sido derrotado. Después de ser distraído
por Candy Kong en una breve escena, Funky Kong le da el golpe final a King K. Rool
con una bota mecánica.32
Otras apariciones[editar]
Videojuegos[editar]
Además de sus papeles principales en los videojuegos de Donkey Kong
Country desarrollados por Rare, King K. Rool aparece en Donkey Kong Land, Donkey
Kong Land 2 y Donkey Kong Land III. También aparece en varios videojuegos de
Donkey Kong luego de la adquisición de Rare por Microsoft en 2002,33
incluyendo Donkey Konga, DK:King of Swing, Donkey Kong Barrel Blast y DK: Jungle
Climber. La primera aparición como personaje jugable de King K. Rool fuera de la
serie Donkey Kong fue en Mario Super Sluggers.34
Rare había planeado que King K. Rool apareciera en Diddy Kong Pilot para Game Boy
Advance, un videojuego que luego fue reelaborado como Banjo-Pilot debido a que la
empresa ya no tenía autorización para usar la licencia Donkey Kong. Algunas
imágenes de la beta muestran a King K. Rool con un traje de aviador.35
En el nivel New Donk City de Super Mario Odyssey, hay varias placas con nombres de
calles que hacen referencia a los personajes de Donkey Kong, incluido King K. Rool.36
Imagen externa
Apariencia de King K. Rool en el
videojuego Super Smash Bros. Ultimate.
Atención: este archivo está alojado en un sitio
externo, fuera del control de la Fundación
Wikimedia.
En la serie Super Smash Bros., King K. Rool apareció inicialmente como un trofeo
coleccionable en Super Smash Bros. Melee y los demás títulos de la serie. En Super
Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, se introdujo un atuendo con su parecido para
su descarga como un disfraz del luchador Mii.37 En Super Smash Bros. Ultimate, es
introducido como personaje jugable, convirtiéndose en el tercer representante de
personajes de la franquicia Donkey Kong.38 Los movimientos de King K. Rool se basan
en sus diversas apariciones a lo largo de la serie Donkey Kong, incluyendo su corona-
bumerán de Donkey Kong Country, su trabuco de Donkey Kong Country 2, su mochila
helicóptero de Donkey Kong Country 3, sus guantes de boxeo de Donkey Kong 64 y
un "smash final" inspirado en Donkey Kong 64 que muestra a King K. Rool disparando
su láser Blast-o-matic.9 En su columna semanal de Famitsu, Masahiro Sakurai, el
director de la serie, declaró que King K. Rool fue seleccionado para unirse a la lista de
personajes porque «recibió un montón de votos» en el Fighter Ballot.39 King K. Rool
también aparece en el tráiler de presentación de los personajes de Banjo-
Kazooie junto a Donkey Kong y Diddy Kong.40
En otros medios[editar]
King K. Rool aparece como un personaje principal en la serie animada El país de
Donkey Kong, interpretado por el actor de teatro canadiense Benedict Campbell. En la
mayoría de los episodios, King K. Rool intenta robar el coco de cristal, una antigua
reliquia que se dice que posee un poder extraordinario.41 En esta serie, King K. Rool
tiene proporciones más delgadas, una capa más pequeña y no posee cola. Su ojo
izquierdo, mientras retiene el tic de los videojuegos, ya no está inyectado en sangre.
Le acompañan sus dos secuaces Kremling, Klump y Krusha, que aparecen en el
videojuego Donkey Kong Country como enemigos genéricos.
Recepción[editar]
El personaje ha recibido una recepción crítica en su mayoría positiva en los últimos
años. Playtonic Games, un equipo de desarrollo con muchos ex empleados de Rare,
hizo campaña por su inclusión en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii
U como contenido descargable.42 Además, muchos fanáticos realizaron encuestas que
concluyeron que King K. Rool era un personaje muy solicitado en el Fighter Ballot, una
encuesta en línea que Nintendo realizó para determinar futuros contendientes en
forma de contenido descargable.43444546 El 8 de agosto de 2018, King K. Rool fue
confirmado como un personaje jugable en Super Smash Bros Ultimate. Su revelación
estuvo acompañada por un tráiler pre-renderizado y con jugabilidad titulado "The
Rivals".47 Los fanáticos respondieron a la inclusión de King K. Rool en Super Smash
Bros. Ultimate enviando una carta de agradecimiento al director de la serie, Masahiro
Sakurai.484950
Game Revolution le dio a King K. Rool el puesto número dos en su lista de personajes
que merecen un lugar en Super Smash Bros., argumentando que «ha pasado
demasiado tiempo desde que hemos visto a los Kremlings obtener una representación
adecuada, con los enemigos reptiles siendo llamativamente ausentes de los dos títulos
de DKC de Retro Studios. Es hora, Nintendo. ¡Trae de vuelta a K. Rool!».51 Game Rant
otorgó a King K. Rool el número ocho de su lista de los "10 mejores villanos más
icónicos de Nintendo", indicando «Hemos estado esperando pacientemente a que
King K. Rool aparezca en uno de los videojuegos de Donkey Kong Country de Retro,
pero en este punto, nos conformaríamos con un lugar en la lista de personajes
de Super Smash Bros.».52 ScrewAttack posicionó a King K. Rool de manera similar en
el número nueve de su lista de los 10 mejores villanos de Nintendo, señalando que
«Lo que hace que King K. Rool sea un villano tan alegre es su mezcla de estilo
caricaturesco clásico al mirar la cuarta pared y jugar a los disfraces en ocasiones y
una ventaja amenazadora que muestra cuando las batallas se vuelven intensas».53 El
canal de YouTube WatchMojo.com posicionó a King K. Rool como el séptimo mejor
jefe de videojuegos.54 La aparición de King K. Rool en Donkey Kong 64 ocupó el
puesto número 85 en la lista de los "100 jefes más difíciles de los videojuegos" de la
revista New York Magazine.55
Rey K. Rool
De Wikipedia, la enciclopedia libre
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Rey K. Rool
Personaje de Donkey Kong
King K.Rool como aparece en Super Smash Bros.Ultimate
Primera impresión Donkey Kong Country (1994)
Creado por Gregg Mayles
Diseñada por Steve Mayles
Chris Sutherland (1994-1996, 1999-2005)
Expresado por
Toshihide Tsuchiya (2007-presente)
Benedict Campbell ( serie de
televisión Donkey Kong Country , inglés)
Jūrōta Kosugi ( serie de televisión Donkey
Kong Country , japonés)
Información en el universo
Alias K. Rool
Apodos Kaptain K. Rool
Baron K. Roolenstein
Rey "Krusha" Rool
Especies Kremling
Género Masculino
Familia K. Lumsy (hermano menor) [1]
Esposa no identificada [2]
King K.Rool (en japonés : キ ン グ ク ル ー ル, Hepburn : Kingu Kurūru) es
un cocodrilo antropomórfico ficticio y el principal antagonista de la franquicia de
videojuegos Donkey Kong de Nintendo , así como el archienemigo de Donkey
Kong . K. Rool es el villano líder de un grupo
de asaltantes cocodrílidos conocidos como los Kremlings , que se han cruzado
con los Kong en muchas ocasiones. Apareció por primera vez en el videojuego
de 1994 Donkey Kong Country para Super Nintendo Entertainment System. ,
ha sido descrito como "para Donkey Kong lo que Bowser es para Mario ". Se [3]
le describe como inestable, adoptando diferentes personajes y títulos y
utilizando una variedad de armas a su favor. K. Rool se parece a
un cocodrilo con sobrepeso con un ojo inflamado e infectado. El nombre "K.
Rool" es un juego de palabras con la palabra "cruel", una referencia a su
naturaleza malévola. Además de los videojuegos, K. Rool ha aparecido en
la adaptación de manga de Donkey Kong Country , la serie animada
de Donkey Kong Country , cómics y varias piezas de mercadería de Nintendo .
En la trilogía Donkey Kong Country , sus versiones de Game Boy
Advance y Donkey Kong 64 , la voz de K. Rool fue proporcionada por el
ex desarrollador de Rare Chris Sutherland. K. Rool es actualmente
[4] [5] [6]
interpretado por el actor de voz japonés Toshihide Tsuchiya, quien también
proporciona la voz de Funky Kong. [7]
Contenido
1Caracteristicas
2Apariciones
o 2.1Apariciones principales
2.1.1Donkey Kong Country
2.1.2Donkey Kong Country 2
2.1.3Donkey Kong Country 3
2.1.4Donkey Kong 64
o 2.2Otras apariciones
2.2.1Videojuegos
2.2.2En otros medios
3Recepción
4Ver también
5Referencias
Características [ editar ]
Dos Kremlings prototipo; Krudd es una versión temprana de King K. Rool. [8]
En su aparición debut, King K. Rool es representado como un gran cocodrilo
obeso con una capa roja, muñequeras doradas, una placa de vientre dorada,
una gran corona y un gran ojo inyectado en sangre . Fue diseñado por Steve
Mayles, un artista que trabajó en Rare y hermano del diseñador de Donkey
Kong Country , Gregg Mayles . En apariciones posteriores, el atuendo de K.
Rool cambia dependiendo de qué persona se hace pasar por. Sus alias
incluyen Kaptain K. Rool , Baron K. Roolenstein y King " Krusha " K.
Rool . K. Rool también se ha visto pilotear una variedad de embarcaciones,
incluido Gangplank Galleon, un gran barco pirata enDonkey Kong Country , el
Flying Krock, una máquina voladora inspirada en el steampunk en Donkey
Kong Country 2: Diddy's Kong Quest y el Knautilus, un submarino con forma de
pez que apareció en Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble. .
Desde DK: King of Swing en adelante, K. Rool fue rediseñado con una
apariencia más caricaturesca con una piel verde más brillante, un ojo más
pequeño y menos inyectado en sangre, sin cola, un vientre de color tostado y
una corona más pequeña. Esta encarnación de K. Rool también hace una
aparición en Mario Super Sluggers para Wii , vistiendo un atuendo de rey
maya y empuñando un cetro verde . Su diseño general en Super Smash
[9]
Bros. Ultimate se basa en esta apariencia, pero con elementos tomados de su
diseño anterior, como su cola, placa de vientre dorada y piel verde oscuro.
K. Rool se describe como "demente" y "desequilibrado" en su descripción del
trofeo de Super Smash Bros. Melee , citando su deseo de hacer estallar DK
Isles en Donkey Kong 64 . En una antigua columna de escribas de
[10]
Rareware.com, Gregg Mayles declaró que la motivación de K. Rool para robar
el tesoro de plátanos es que quiere que Donkey Kong muera de hambre para
poder ocupar su "acogedora casa en el árbol" o tal vez que él simplemente le
gustan los plátanos. La última explicación está respaldada por el manual del
[11]
primer juego, pero contradice DK: Jungle Climber , ya que K. Rool afirma que
[12]
odia los plátanos. Cuando se le preguntó qué significa la K en "K. Rool",
[13]
Mayles dijo: "Era solo una forma de hacerlo parecer más importante, que lo
había agregado para inflar su ego", bromeando diciendo que "podría haber sido
algo tonal como 'Kremling' o algo deliberadamente fuera de lugar, como Keith
".
[14]
Apariciones [ editar ]
Apariciones principales [ editar ]
Donkey Kong Country [ editar ]
King K. Rool hizo su aparición debut como el jefe final de Donkey Kong Country . Lucha lanzando su corona al
jugador.
King K. Rool aparece en Donkey Kong Country como el jefe final. Aquí roba el
tesoro de plátanos de los Kong y debe luchar en su barco pirata, Gangplank
Galleon. Este barco aparece más tarde como la etapa de introducción
[15]
de Donkey Kong Country 2 , y nuevamente como un barco hundido en Donkey
Kong 64 . Durante esta batalla, K. Rool intenta castigar a los Kong corriendo
hacia ellos, saltando sobre ellos desde arriba, arrojando su corona y
convocando una lluvia de balas de cañón, presumiblemente desde el mástil del
barco. A mitad de la batalla, K. Rool finge una derrota, lo que hace que los
"Kredits" del juego rueden. Este es un intento de engañar al jugador, ya que se
vuelve a levantar poco después y hay que saltar sobre él unas cuantas veces
más antes de que la batalla realmente termine. [dieciséis]
Donkey Kong Country 2 [ editar ]
En Donkey Kong Country 2 , K. Rool recibe el apodo de "Kaptain" y secuestra a
Donkey Kong. Viste un disfraz de pirata que se asemeja al de los piratas
[17]
reales durante la era isabelina , con un gran sombrero negro, una túnica con
volantes y un trabuco como arma preferida. Este disfraz complementa el motivo
pirata de Donkey Kong Country 2 . Los Kong se enfrentan al Capitán K. Rool a
bordo del Flying Krock, una máquina voladora que se cierne sobre la Isla
Cocodrilo. Durante esta batalla, deben evitar una avalancha de balas de cañón
y gases tóxicos que pueden revertir los controles del jugador, ralentizarlos o
aturdirlos brevemente. [18]
Kaptain K. Rool se enfrenta por segunda vez en Krocodile Kore, un volcán
ubicado en el Mundo Perdido de la Isla Cocodrilo. Para obtener acceso a
[19]
este nivel, los jugadores deben recolectar todas las fichas de bonificación y
presentarlas a Klubba, un Kremling musculoso que protege el Mundo Perdido,
que está fuertemente implicado como el lugar de origen de los
Kremlings. Después de que K. Rool es derrotado una vez más, tiene lugar
[20]
una escena que muestra la explosión de la Isla Cocodrilo contra una puesta de
sol, con la familia Kong observando desde un acantilado cercano. [21]
Donkey Kong Country 3 [ editar ]
Tras los eventos de Donkey Kong Country 2 , K. Rool se esconde debido a la
destrucción de Crocodile Isle. Esta vez secuestra tanto a Donkey Kong como
a Diddy Kong , encarcela a la Reina Banana Bird y se dirige al Kremisferio
Norte. Aquí reside en Kastle Kaos y asume el papel de un científico loco
que lleva un helipuerto , acertadamente llamado Baron K. Roolenstein. Engaña
a los héroes Dixie Kong y Kiddy Kong haciéndoles creer que ha sido derrotado
y que KAOS, un robot de Frankenstein , es el responsable de secuestrar a los
otros Kong. Una vez que llegan al castillo, se sorprenden al saber que K. Rool
[22]
ha sido el verdadero cerebro detrás de la trama. Afirma que "Me habría salido
con la mía, si no fuera por ustedes, niños entrometidos", una referencia
a Scooby-Doo . [23]
Baron K. Roolenstein se enfrenta dos veces; primero en Kastle Kaos, y
nuevamente en el Knautilus, un submarino que se encuentra en el mundo
oculto de este juego, Krematoa. El nombre Krematoa probablemente se
[24]
deriva de la isla volcánica Krakatoa. Durante ambas peleas de jefes, K. Rool
utiliza electricidad y tecnología para atormentar a los Kong. Después de ser
derrotado por segunda vez, K. Rool es perseguido por el Kremisferio Norte por
la vengativa Reina Banana Bird. [25]
Donkey Kong 64 [ editar ]
En lugar de simplemente secuestrar a los otros Kong y robar plátanos, el Rey
K. Rool decide adoptar un enfoque más bárbaro al planear volar la Isla Kong
con su láser "Blast-o-matic". K. Rool usa su atuendo tradicional de Rey
[26]
durante la mayor parte del juego, pero en la batalla final contra los Kongs, usa
un atuendo de boxeo bajo el nombre de ring del Rey "Krusha" K. Rool y lucha
con ellos en frente a sus subordinados del Kremling. Esta pelea final contra
jefes tiene cinco rondas debido a que hay cinco personajes jugables. Al igual
que en su apariencia original, K. Rool volvería a levantarse después de ser
noqueado. Después de ser distraído por Candy Kong en una breve escena,
Funky Kong le da el golpe final al Rey del Kremling con una bota mecánica. [27]
Otras apariciones [ editar ]
Videojuegos [ editar ]
Además de sus papeles principales en los juegos Donkey Kong Country
de Rare , King K. Rool aparece en Donkey Kong Land , Donkey Kong Land
2 , Donkey Kong Land III . También aparece en varios juegos de Donkey
Kong después de la adquisición de Rare por parte de Microsoft en
2002, incluyendo Donkey Konga , DK: King of Swing , Donkey Kong Barrel
[28]
Blast y DK: Jungle Climber . La primera aparición jugable de K.Rool fuera de
la serie Donkey Kong fue en Mario Super Sluggers.. Es el bateador diestro más
fuerte del juego, pero tiene poca resistencia y fildeo. Comparte buena química
con Kritter y King Boo, y mala química con los Kongs y Bowser. [29]
Se planeó que K. Rool apareciera en Diddy Kong Pilot para Game Boy
Advance, que luego fue reelaborado en Banjo-Pilot debido a que Rare ya no
tenía la autorización para usar la licencia de Donkey Kong . Imágenes beta
filtradas muestran a K. Rool vistiendo un traje de aviador . [30]
En el nivel New Donk City de Super Mario Odyssey , hay varios carteles con los
nombres de las calles que hacen referencia a los personajes de Donkey Kong ,
incluido K. Rool. [31]
En la serie Super Smash Bros. , K. Rool apareció inicialmente como un trofeo
coleccionable en Super Smash Bros. Melee y en todos los títulos desde
entonces. En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U , se puso a
disposición para descargar un atuendo con su parecido como disfraz de
luchador Mii . Es un personaje jugable en Super Smash Bros. Ultimate ,
[32]
convirtiéndose en el tercer personaje representante de la franquicia Donkey
Kong . Los movimientos de K. Rool se basan en sus diversas apariciones a lo
[33]
largo de la serie Donkey Kong , incluyendo su crownerang de Donkey Kong
Country , su panza deDonkey Kong Land , su trabuco de Donkey Kong Country
2 , su mochila de hélices de Donkey Kong Country 3 , sus guantes de boxeo
de Donkey Kong 64 y un Final Smash inspirado en Donkey Kong 64 que
involucra a K. Rool disparando su láser Blast-o-matic. . En
[34]
su columna semanal de Famitsu , el director de la serie Masahiro
Sakurai declaró que K. Rool fue seleccionado para unirse a la lista porque
"recibió una tonelada de votos" en Smash Bros. Fighter Ballot. [35]
K. Rool, junto con Donkey Kong y Diddy Kong, son un lugar destacado
en banjo y Kazooie 's Super Smash Bros. último revela tráiler, titulado "mejores
amigos". Este tráiler continúa donde lo dejó el tráiler de K. Rool, que muestra
[36]
al Rey del Kremling durmiendo en la casa del árbol de Donkey Kong junto a sus
némesis. Los tres personajes celebran su reencuentro con Banjo y Kazooie,
[37]
quienes tienen conexiones con el universo de Donkey Kong a través de Diddy
Kong Racing y Rare . [38]
En otros medios [ editar ]
King K. Rool aparece como un personaje principal en la serie animada Donkey
Kong Country , interpretada por el actor de teatro canadiense Benedict
Campbell . En la mayoría de los episodios, K. Rool intenta robar el coco de
cristal, una antigua reliquia que se dice que posee un poder
extraordinario. Esta iteración de K. Rool tiene proporciones más delgadas,
[39]
una capa más pequeña y no tiene cola. Su ojo izquierdo, aunque conserva el
tic de los juegos, que ya no está inyectado en sangre. Lo acompañan sus dos
secuaces del Kremling, Klump y Krusha , que aparecen en
el videojuego Donkey Kong Country como enemigos genéricos.
Recepción [ editar ]
Desde su debut en 1994, King K. Rool ha recibido una recepción crítica
mayoritariamente positiva. ScrewAttack colocó al personaje en el número
nueve en su lista de los 10 mejores villanos de Nintendo , y señaló que "lo que
hace que King K. Rool sea un villano tan alegre es su mezcla de estilo clásico
de dibujos animados al mirar la cuarta pared y jugar a disfrazarse en ocasiones
y un filo amenazador que se nota cuando las batallas se vuelven intensas
". La aparición de K. Rool en Donkey Kong 64 ocupó el puesto 85 en la lista
[40]
de los '100 jefes de videojuegos más duros' de la revista New York
Magazine . En su lista de 'Los 25 villanos más poderosos de Nintendo',
[41]
Ashley Glenn de Comic Book Resourcesdeclaró que K. Rool no solo es
"icónico", sino que "también es uno de los pocos villanos que hace algo nuevo
en cada juego en el que lo vemos". [42]
En 2015, Game Revolution otorgó a K. Rool el segundo lugar en su lista de
personajes que merecen un lugar en Super Smash Bros. , argumentando que
"ha pasado demasiado tiempo desde que vimos a los Kremlings obtener una
representación adecuada, con el enemigos de reptil estar ausente de los
dos retro Studios ' DKC títulos. Es la hora, de Nintendo. Traer de vuelta K.
Rool!" Game Rant incluyó a K. Rool en el número ocho en su lista de los '10
[43]
villanos más icónicos de Nintendo', diciendo: "Hemos estado esperando
pacientemente a que K. Rool aparezca en uno de los juegos de Donkey Kong
Country de Retro , pero en este punto, nos conformaríamos con un lugar
en Super Smash Bros. Playtonic Juegos , un equipo de desarrollo que
[44]
contiene muchos ex raras empleados, hizo campaña por su inclusión
como Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U contenido
descargable . Además, muchas encuestas realizadas por fanáticos
[45] [46] [47]
encontraron que King K. Rool era un personaje muy solicitado en Smash Bros.
Fighter Ballot, una encuesta en línea que Nintendo realizó para determinar los
futuros contendientes de DLC. El 8 de agosto de 2018, King K. Rool
[48] [49] [50] [51]
finalmente fue confirmado como un personaje jugable en Super Smash Bros
Ultimate . Su revelación fue acompañada por un tráiler de juego y pre-
renderizado titulado "The Rivals". Los fans respondieron a la inclusión de K.
[52] [53]
Rool en Super Smash Bros. Ultimate enviando al director de la serie Masahiro
Sakurai una carta de agradecimiento. Jeremy Parish of Polygon clasificó a [54] [55] [56]
73 luchadores de Super Smash Bros. Ultimate "de la basura a la gloria", con el
Rey K. Rool en el puesto 58. En 2018, la escritora de la revista Paste , Holly
[57]
Green, clasificó a King K. Rool como el cuarto de sus favoritos recién llegados
a Smash Bros.Ultimate . [58]