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Super Mario Bross

Super Mario Bros. fue un exitoso juego de plataformas lanzado en 1985 para la consola Nintendo Entertainment System. En el juego, los hermanos Mario y Luigi deben rescatar a la Princesa Peach de las garras del Rey Koopa Bowser, guiando a uno de los hermanos a través de 8 mundos y castillos. Super Mario Bros. popularizó al personaje de Mario y otros como Peach, Toad y Bowser, convirtiéndose en uno de los videojuegos más vendidos de la historia.

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  • Zaragoza,
  • videojuegos de la consola Fami…,
  • Famicom,
  • videojuegos en Japón,
  • impacto en la industria,
  • música de videojuegos,
  • videojuegos de los 80,
  • diseño de personajes,
  • videojuegos de plataformas,
  • aniversario
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Super Mario Bross

Super Mario Bros. fue un exitoso juego de plataformas lanzado en 1985 para la consola Nintendo Entertainment System. En el juego, los hermanos Mario y Luigi deben rescatar a la Princesa Peach de las garras del Rey Koopa Bowser, guiando a uno de los hermanos a través de 8 mundos y castillos. Super Mario Bros. popularizó al personaje de Mario y otros como Peach, Toad y Bowser, convirtiéndose en uno de los videojuegos más vendidos de la historia.

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  • aniversario

Super Mario Bros.

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Para la película, véase Super Mario Bros. (película).
Super Mario Brothers
Super Mario Bros. Logo.svg
Super Mario Bros. World 1-1.jpg
Desarrolladora(s) Nintendo EAD
Distribuidora(s) Nintendo
Director(es) Shigeru Miyamoto
Productor(es) Shigeru Miyamoto
Diseñador(es) Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka
Compositor(es) Kōji Kondō
Plataforma(s) Nintendo Entertainment System, Famicom Disk System, Game & Watch,
Game Boy Advance, Consola Virtual (Wii, N3DS, WiiU), Nintendo Switch Online (NS)
Fecha(s) de lanzamiento

NES/Famicom

JP 13 de septiembre de 1985
NA Noviembre de 198512
EU 15 de mayo de 1987n. 1
AUS 1987

Famicom Disk System

JP 21 de febrero de 1986

Arcade

JP 1986
NA 1986

Game Boy Advance

JP 14 de febrero de 2004
NA 2 de junio de 2004
EU 9 de julio de 2004

Consola Virtual Wii

JP 2 de diciembre de 2006
NA 25 de diciembre de 2006
PAL 5 de enero de 2007
KOR 26 de abril de 2008

Consola Virtual 3DS

JP 5 de enero de 2012
NA 16 de febrero de 2012
PAL 1 de marzo de 2012
KOR 10 de septiembre de 2015

Consola Virtual Wii U

JP 5 de junio de 2013
NA 19 de septiembre de 2013
PAL 12 de septiembre de 2013
NES Classic Edition/Famicom Mini

JP 10 de noviembre de 2016
NA 11 de noviembre de 2016
PAL 11 de noviembre de 2016

Nintendo Switch Online

WW 19 de septiembre de 2018

Game & Watch

WW 13 de noviembre de 2020

Género(s) Plataformas
Modos de juego 1 - 2 jugadores (no simultáneo)
Clasificación(es)

Consola Virtual PEGI PEGI 3


ESRB Todos
CERO CERO A
USK USK 0
OFLC OFLC G
PEGI PEGI 7 (Wii VC)
Formato(s) 1 Cartucho de 320 kb (NES)
Descarga digital (CV)
Controles mando de videojuegos
Idioma(s) inglés
Super Mario
Mario Bros. Super Mario Brothers Super Mario Bros.: The Lost Levels
Ficha en IMDb
[editar datos en Wikidata]

Super Mario Bros. o Super Mario Brothers (スーパーマリオブラザーズ Sūpā Mario


Burazāzu?, lit. Súper Hermanos Mario) es un videojuego de plataformas, diseñado por
Shigeru Miyamoto, lanzado el 13 de septiembre de 1985 y producido por la compañía
Nintendo, para la consola Nintendo Entertainment System (NES). El juego describe
las aventuras de los hermanos Mario y Luigi, personajes que ya protagonizaron el
arcade Mario Bros. de 1983. En esta ocasión ambos deben rescatar a la Princesa
Peach del Reino Champiñón que fue secuestrada por el rey de los Koopas, Bowser. A
través de ocho diferentes mundos, los jugadores pueden controlar a alguno de los
dos hermanos y deben enfrentarse finalmente tras los niveles correspondientes de
cada mundo a los monstruos de cada castillo para rescatar a la Princesa Peach.

Super Mario Bros. fue el juego que popularizó al personaje de Mario,4


convirtiéndolo en el ícono principal de Nintendo, y uno de los personajes más
reconocidos de los videojuegos, así como su hermano menor Luigi. Además, presentó
por primera vez a la Princesa Peach Toadstool, Toad, Bowser, entre otros
personajes. Este juego es considerado el primer videojuego de plataformas de
desplazamiento lateral de Nintendo y se ha convertido en un hito debido a la
trascendencia de su diseño y papel en la industria de los videojuegos. Su
lanzamiento fue el primer gran récord de ventas posterior a la crisis de la
industria de los videojuegos de 1983 (alcanzando más de 10 millones de cartuchos
vendidos), por lo que popularizó, en cierta manera, a la consola NES. En 1999 fue
reconocido como uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos.5 Shigeru
Miyamoto su creador, relata la existencia de Super Mario Bros. debido a que cuando
viajaba en un tren le gustaba mirar por la ventana, y se imaginaba que estaba allí
saltando afuera.6 Debido a la popularidad de Mario, se encuentra también en otros
videojuegos como el original Donkey Kong y Super Smash Bros.
Tras su éxito comercial, tuvo una secuela directa, conocida en fuera de Japón como
Super Mario Bros.: The Lost Levels, ya que en occidente se comercializó como la
secuela directa una variación de otro juego en el que había participado Miyamoto,
Yume Koujou Doki Doki Panic!, debido a que se consideró la versión lanzada en Japón
como demasiado difícil. Tuvo también una variedad de versiones «alternas», como All
Night Nippon Super Mario Bros., así como adaptaciones a arcade, películas y series
de televisión.

El 13 de septiembre de 2010 se conmemoró el 25º aniversario del juego desde su


salida para la Famicom en Japón, así como el 25° aniversario de la franquicia. En
noviembre de 2010 la ciudad española de Zaragoza dedicó una avenida al famoso
fontanero.7

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